özel ders kıvamında bir anlatım olmuş teşekkür ederiz.
@samiduzgun2 жыл бұрын
çok teşekkürler hocam bu kanalı yeni gördüm eğitimleriniz süper
@aslanmehmet2 жыл бұрын
Hocam çok teşekkürler askerde bile bizi düşünüyorsunuz :) Emeğinize sağlık :)
@processor82672 жыл бұрын
Hocam çok güzel bir video bir sonraki derste Action delegate event kullanımını anlatabilir misiniz ?
@ErtBaran2 жыл бұрын
Emeğine sağlık. Özellikle verilerin temel yapısını oluşturmak adına şahsen çok faydasını görüyorum. Teşekkür ederim :)
2 жыл бұрын
Çok teşekkürler :)
@lutfutalhakaratas87712 жыл бұрын
Mükemmel olmuş eline sağlık hocam, birde sektörde profesyonel olarak nasıl kod yazılır, düzeni nasıl olur bunun üzerine, oyun üzerinden anlatırsanız güzel olur
@b3RQtube2 жыл бұрын
hocam askerde oldugunuzu biliyordum geldiniz mi
2 жыл бұрын
yeap geldim aşldk
@ardakendirli66222 жыл бұрын
ben yazılımla uğraşmaya yeni başladım ve eski videolarınızdan tetris ve astreodis yapımına bakıyordum ama şöyle bir sorun var ben tuş atmasını yaptığım zaman ve bunu oyunu başlatıp çalıştırdığımda basınca çalışıp bırakınca durması gerekiyor ama bende bir kere basınca sürekli devam ediyor bunu nasıl düzeltebilirim KOD; public class PlayerKontroller : MonoBehaviour { public Rigidbody2D rb; public float speed; private bool IsPressFront => Input.GetKey(KeyCode.W) || Input.GetKey(KeyCode.UpArrow); private void Update() { if(IsPressFront) { rb.AddForce(transform.up * speed); } } }
@lutfutalhakaratas87712 жыл бұрын
Sanırım AddForce sürekli kuvvet uyguluyor
@ardakendirli66222 жыл бұрын
aslında onu düşündüm ve belli süre geçince hızını kesmede koydum işe yaramadı ve bunu oyunda kullanması saçma olurdu nie sürekli gitmesini istesinki bence bende bi hata var
@lutfutalhakaratas87712 жыл бұрын
@@ardakendirli6622 AddForce kullanmadan denedin mi fonksiyon kendisi sürekli kuvvet uyguluyor diye biliyorum. "rb.velocity +=" ile birşeyler deneyebilirsin