Аш: произносить роуг-лайк-лайк неудобно из-за повторения. Канал на котором это говорит Аш: ASh2x2
@Newbilius3 жыл бұрын
- Нужен ли этот термин? - Конечно нужен! Это же отличная тема для холивара! Ты что, хочешь чтобы у геймеров было на одну тему для холивара меньше?)
@АлександрОрлов-н4з3 жыл бұрын
Отличное видео. После такого интересно будет послушать размышления на тему "иммёрсив сим".
@ShinoTakado3 жыл бұрын
Добротно! А вот о названии жанра "метроидвания" порой всплывают буллщит статьи, как на западе, так и у нас, в духе: "Нет такого жанра, и вообще прекратите так игры называть, да и не игры это вовсе!" и далее, по накатанной, :'D
@boppbipp14463 жыл бұрын
КАСТЛЬРОИД
@СаидГасымов-р2з2 жыл бұрын
@@boppbipp1446 неплохо кстати звучит
@Карелинджейн3 жыл бұрын
Приятно послушать историю названий жанров, спасибо Аш
@Pakmen_gamer3 жыл бұрын
за картинку в конце лайк однозначно
@MasterOfBallantrae3 жыл бұрын
Лайк-лайк
@Uzzmauzz Жыл бұрын
Это, кстати, не видеоролик, а видеорол-лайт.
@estecholo78363 жыл бұрын
- Информативно кстати, и подача интересная. Хорошо когда ты на веселе, заряжаешься позитивом в этом бренном мире капитала. Живи Андреграунд!
@КостяКиндалюк3 жыл бұрын
Roguelike можно перевести как "похожее на Rogue". Тоесть похожее на Rogue, а не прям Rogue. Отсюда можно вывести то, что и особенности, которые задала Rogue, по логике самого названия можно слегка не выполнять, как та же перманентная прокачка. У меня всё
@idSkiv3 жыл бұрын
В своё время суть ролика можно было бы описать поговоркой "Хоть горшком обзови - только в печку не ставь".
@TheDartLuke3 жыл бұрын
Прям очень качественное и хорошее рассуждение, прям очень понравилось. Спасибо за видео, Аш)
@Galactrix_13 жыл бұрын
Это серьезнее богословских споров между христианами и мусульманами. Нужно созывать всемирный конгресс в Берлине.
@Igorious923 жыл бұрын
Мусульмане - рогалики, христиане - рогалайты, а провославные и католики - две интерпретации рогалайтов )
@iliyapokatskiy27413 жыл бұрын
@@Igorious92 и тут в бар заходит еврей с зороастрийцом, после чего просят мусульманина подвинуться))
@kirsanovvladimir35643 жыл бұрын
Пасиб Аш,побольше тебе рогаликов к чаю 🌝
@EsupovNikolaev3 жыл бұрын
Слухай а не сделаешь что наподобие "истории серии/жанров и прочие" скину нужную сумму.
@ASH2x23 жыл бұрын
Истории жанров точно делать не собираюсь. Истории серии иногда появляется желание сделать, но не настолько сильное, чтобы прям засесть)
@ra777673 жыл бұрын
@@ASH2x2 Ты сделал историю серии как достать соседа .Сейчас делаешь про игры по стругацким.А говоришь что желания не хватает
@zareproject69993 жыл бұрын
0:09 Аш вообще ты записываешь видео-обзор,а ты его в видео-обзоре называешь "видео". Ты даже в видосах на ютубе не разбираешься...
@НикитаСкиданов-у1ы3 жыл бұрын
Вообще-то это было "видеообзор-like". Лезут тут всякие профаны, людей учат, а сами простых вещей не знают
@FunnyValyntain3 жыл бұрын
Отличное качество видео
@pelmeshker3 жыл бұрын
Круто по полочкам разложил, молодец
@s___ch3 жыл бұрын
Вот это превью, уважаю!
@MachoMan02033 жыл бұрын
Сейчас все стало понятно, спасибо Ash
@DucatChannel3 жыл бұрын
Толково
@NGIgri3 жыл бұрын
Посылаю лучи уважения. Терминодрочь начинает подзадалбывать. Это стремление людей навесить ярлыки на все и вся, и комьюнити наплодить как можно больше ярлыков, обычно не к чему хорошему не приводит. По сему валил на все это с высокой колокольнки. Рогалик и точка. Кому не нравится - спорьте в другом месте. Мы тут в игры играем.
@Galactrix_13 жыл бұрын
Это еще что. Какая-то бабища из ЕА заявила, что термин геймеры устарел. Многие игроки не ассоциируют себя с геймерами. Вот где клиника.
@NGIgri3 жыл бұрын
@Comster можно. И это было бы куда лучше всех этих интернет срачей на пустом месте.
@NGIgri3 жыл бұрын
@@Galactrix_1 там все понятно. Просто ЕА не ассоциирует себя с нормальными играми. Для геймеров. Вот и связи не видит =)
@ЛевЛещенко-р6ч3 жыл бұрын
@@NGIgri Деление стратегий на пошаговые и ртс - тоже срач на пустом месте? Деление на платформеры и квесты тоже бесмыслено и нужно чтобы потешить чсв жанродрочера?
@BloowLightningUA3 жыл бұрын
Как давно вы узнали что половина игр которые вы считали роуглайк на самом деле роуглайт и вы просто читали невнимательно - сейчас минут назад
@five_gb14783 жыл бұрын
В последнее время на ютубе смотреть вообще нечего. Спасает только Аш2. Короч посылаю заряженные альфа, бетта и гамма лучи мотивации. Чтоб видео на обоих твоих каналах выходили чаще!
@stidrp3 жыл бұрын
Спасибо за видос, Аш!
@DoEFotGS3 жыл бұрын
Я просто создал раздел "Мучное" в своём стиме и забил на лайки и лайты.
@Aspirin4uk123 жыл бұрын
Дак в метроидваниях и случалась как раз мутация, которую назвали новым жанром - souls like )
@RaySpark3 жыл бұрын
Но при этом "соулз-лайками" теперь называют всё подряд
@tiberiusdrusus223 жыл бұрын
@@RaySpark потому что, в соулз-лайк берет вещи, которых не было в метроидваниях, и развивает именно их: стамино-менеджмент вместо бектрекинга, комплексную боевку вместо поиска ключей и улучшалок.
@Igorious923 жыл бұрын
Кстати насчёт метроидваний, хе-хе-хе, есть мод, который превращает Полого рыцаря в метроидванию-рогалайт: карта и способности случайно тасуются, так что каждое прохождение действительно будет разным.
@Foxblack6663 жыл бұрын
Жанров очевидно не существует и не одно произведение не имеет жанровой привязки, но в контексте продвижения или обсуждения нужны упрощающие термины. На серьёзных щах будут спорить либо троли, либо зануды. И Диабло тоже вырос из рогаликов, но опыт стал достаточно сильно отличатся в сознании многих игроков, поэтому теперь это Диаблоид. Полый рыцарь тоже сильно отличается от душ, но недостаточно сильно разошёлся, поэтому остался похожим на серию Тёмных Душ.
@Kroze023 жыл бұрын
Фух, немного разложил информацию в голове. Теперь стало яснее. Про игру Rouge не слышал, хотя мог бы догадаться по аналогии с Soulslike. Вот бы ещё иммерсив симы понять и вообще хорошо будет
@evgenybuskin72013 жыл бұрын
А если бы ASH снимал это видео 8 лет назад - сто процентно в секции про лайк, лайк была бы шутка про рому жёлудя. Хорошо что мы в будущем, но что-то захотелось старые видео пересмотреть.
@Foreshadow2 жыл бұрын
А что за шутка про рому жёлудя?
@ОлегПтов3 жыл бұрын
Основные качества роглайта - быстрые (1-2 часа) забеги, малый упор на прокачку статов. Можно и еще парочку назвать, но все это весьма обтекаемо. Главное что роглайты больше на единовременные забеги и должны быть реиграбельными. Соответственно критерии отличающие хороший роглайт от хорошего роглайка будут разные - лучшие представители обоих жанров различаются как небо и земля. Вот по-этому я считаю что разница в терминологии имеет место быть.
@coldbit253 жыл бұрын
Келин же уже подобный видос делал не
@qubux3 жыл бұрын
Спасибо, очень интересное познавательное видео
@selfishbirch2 жыл бұрын
Красава, все по полочкам. Жутко интересно было. Супер
@nameevil68093 жыл бұрын
Я и не знал что Роуг лайт и лайк это разные жанры. Но спасибо за информацию, буду чуть более осведомлен. А вообще, хотелось бы больше подобных роликов)
@Mikeulnyrov3 жыл бұрын
Такими темпами и на какие-нибуть гриндилки, вроде варкрафт или монстер хантер будут навешивать различные определения.
@evilkgb913 жыл бұрын
Игра с элементами Rogue_like. Мне кажется что всем понятно это определение))
@Prien843 жыл бұрын
Прошло rogue legascy, прошел hades , не про какие лайк лайт лайки не слышал ) Ну нафиг )))
@slent_terri2 жыл бұрын
От каких игр ASH2x2 в восторге? На какие из любимых есть обзоры?
@Igorious923 жыл бұрын
С рогалайты (с метапрогрессией) с удовольствием играю, а вот в сторону рогаликов вообще не смотрю: у меня нет столько времени чтобы раз за разом терять прогресс и начинать с нуля.
@LazeRiT553 жыл бұрын
Тут на самом деле спорная штука, так как любая игра (даже рогалик без мета-прогрессии) со временем становится проще. Просто в рогалайтах есть ещё и прибавки к циферкам, когда как в рогаликах ты набираешься опыта + открываешь полезные предметы. Так что ты однозначно не начинаешь с нуля. Взять того же Айзека - там почти за любое твое достижение открывается новый предмет, который появляется в забегах и может тебе выпасть. Открыл ты мощную штуку - у тебя больше шанс выбить мощный предмет в забеге - игра стала проще. Так же со многими рогаликами, с тем же етг например. Поэтому советую всё-таки ознакомиться с этими играми, так как ощущение прогресса в них однозначно есть. Но вот как раз в ярко выраженных рогалайтах у меня есть проблема - если ты хорошо справляешься с игрой, то у тебя все равно есть проблема с заниженными статами, поэтому какое-то время приходится просто гриндить валюту, надеясь побыстрее вкачать персонажа и продвинуться дальше, потому что прокачка там может быть довольно значительной.
@buckethead2713 жыл бұрын
А что за музон в конце играет постоянно
@ASH2x23 жыл бұрын
mechanical poet - answers
@buckethead2713 жыл бұрын
@@ASH2x2 Спасибо )
@catblack90673 жыл бұрын
Почему-то рогаликов захотелось... О "Crown Trick" по скидке, почему бы и да.
@Igorious923 жыл бұрын
Да, неплохой рогаЛАЙТ )
@error_404_user_not_founded Жыл бұрын
По мне "рогалик" Это типа обобщающего термина, который используется для называния и тех, и тех
@TheJacksonFaller3 жыл бұрын
рога лик лик
@ДанилаМорозов-з3о3 жыл бұрын
О Обсидиан выпустил ещё один видос.... Так стоп
@truearyan35783 жыл бұрын
4:33 Кринжовая дедовская шутка - есть✓ . Видео удалось
@RaveHealer3 жыл бұрын
Хороший ролик. Прям крутой... ролик-лик, даже я бы сказал)) Небольшой, но какой же емкий! Пересматриваю уже раз пятый. Спасибо, Аш! Был бы девушкой -хотел бы от тебя детей
@ВячеславХмыльнин-г9л3 жыл бұрын
Скрытый ответ хбит-у?))))
@Dka1.3 жыл бұрын
Рыгалик
@waldemar96313 жыл бұрын
Рогалик Линка лизнул лягушку
@gena69343 жыл бұрын
Комментарий для продвижения твоего канала
@SarahZoltanne3 жыл бұрын
Что за очки у автора?
@haykmelikyan77963 жыл бұрын
Оптические
@Cheeky_WABUU3 жыл бұрын
Уже 5 рог дизлайк дизлайк дизлайк хейтера )
@lehavoodoo91153 жыл бұрын
Игровые жанры - это самая темная и антилогичечкая клоака во вселеной. Вот у нас есть jrpg, где твоя команда ходит по очереди и переходит на специальные арены во время боя, а есть пошаговые рпг где твоя команда ходит по очереди и переходит на специальные арены во время боя и есть trpg где твоя команда ходит по очереди бла бла бла. А чтобы понять что такое вообще жанр рпг нужно 4 высших образований.
@POWerrrrlGrind3 жыл бұрын
За JRPG все таки стоит не только "пошаговая" боевка. За ней как правило стоит повествование на которое ты никак влиять не можешь, в то время как более европейский жанр РПГ имеет под собой особенность давать выбор игроку, как раз таки в JRPG выбора нет, ну и чтобы была компания как правило тоже входит в определение JRPG.
@POWerrrrlGrind3 жыл бұрын
Пошаговой боевки нет в определение JRPG, короче.
@lehavoodoo91153 жыл бұрын
@@POWerrrrlGrind в jrpg нет влияние на повествования? Та полно. Вспомнить хотя бы персону, где куча различных концовок и выборов. Вспомнить ещё ксеноблейд с полной нелинейностью. Вариантов куча. Да и соло jrpg тоже есть, без всяких сопартийцев.
@riant46733 жыл бұрын
Ну тут всё более менее просто. Есть западные RPG, привет Готика, Масс эффекты, и прочее, а есть восточные которые делятся на два жанра. Собственно JRPG, рандом анкаутеры, бесконечные враги, бесконечный фарм, одним словом Финалка. И TRPG, где нет фарма и бесконечных врагов, там всё разделено на карты. Каждая из них скорее похожа на партию в шахматы. С расстановкой фигур и прочим.
@lehavoodoo91153 жыл бұрын
@@riant4673 Ага, только мы живём не в эпоху железного занавеса, и жанры на территории уже не делятся. Как назвать например Battle Chasers: Nightwar, которая кагбе jrpg но сделана в Америке? Как назвать ys origin, которая кагбе jrpg но боевка там напоминает ,,змейку,,. И как назвать last remnant, которая одновременно и jrpg с героями и фармом, и trpg с армией и шахматами? Жанры не однородные
@Симон-ь8ф3 жыл бұрын
В смысле почти не выходят? Нетхак, ангбанд, адом и прочая и прочая патчат и патчат. Игры актуальны
@ASH2x23 жыл бұрын
Но они же не "выходят". Роглайты (кои почти каждый день выходят) тоже патчат.
@Симон-ь8ф3 жыл бұрын
@@ASH2x2 справедливо, простите, не резон
@matveyplpe37083 жыл бұрын
Просто дя справки "Рогалик" = Rouge lite, а не Rouge like
@BlacklightDarkmast3 жыл бұрын
О да, этот холивар очень древний и спорят из-за неправильности жанра постоянно! По правде я тоже привык называть их рогаликами, но после множества игр также стал называть Rouge-Lite'ами. Знаете, а может называть такие игры Rougelike+ или ещё как-нибудь? Вот, ASH2, ты правильную аналогию привёл с жанром Metroidvania. Если игра не похожа на Metroid или Castlevania: Symphony of the Night, то тогда как её называть с похожими на эти игры механиками? Потому мне тоже плевать на то, под каким жанром эти игры выпускают. Если там что-то иное имеется, то добавляйте ещё одну категорию жанра! Что так сложно, что ли?
@Dron7203 жыл бұрын
Как однажды говорил Тот Самый Товарищ, все это деление на lite и like не имеет никакого смысла.
@Igorious923 жыл бұрын
Тот самый не прав. Счас бы купить рогалайт, а получить душнилово, в котором трогресс каждый раз сбрасывается.
@azurosforest26663 жыл бұрын
Без обид, но у обси куда детальнее видос на ту же тему давным давно есть.
@ASH2x23 жыл бұрын
Без обид, но у на с ним видосы на разные темы. Небольшая историческая справка в начале была дана для контекста, а не как попытка рассказать полную историю жанра.
@azurosforest26663 жыл бұрын
@@ASH2x2 у тебя более личное видео. В целом ты 10+ минут пытаешься обьяснить людям что быть настолько педантичным в названии жанра тупо.