El descanso largo y corto tiene su influencias en la recuperación de puntos de golpe. Yo, por ejemplo, utilizo la variante de curación natural lenta y permito el descanso corto en 15-30 minutos
@franciscoponce34619 ай бұрын
En el Manual del Jugador (p186) te dice que el descanso corto “es un periodo de relativa tranquilidad, de al menos 1 hora”. En la Guia del Dungeon Master en la parte de variantes del del descanso (p267) te vienen dos alternativas: heroismo épico (corto 5 minutos y largo 1 hora) y realismo descarnado (corto 8 horas y largo 7 dias). Los de Critical Role en su escenario de campaña Tal Dorei fijan el corto en 30 minutos y la posibilidad de que sean solo 5 minutos y un nivel de agotamiento.
@elfarodeoghma9 ай бұрын
Yo personalmente lo de reducir el tiempo no me gusta mucho, me parece que sólo sirve para seguir enfrentándote a enemigos, no veo que aporte nada más. En tu mesa porque opción apuestas?