Какие черты используете в своих сборках, леди и медведи? 🐿
@mikhailfadeev7441 Жыл бұрын
Мастер дальнего боя не накладывает дебаф -5 к броску атаки на вторую руку, странно что я единственный в инете кто это заметил и абузит, даже в заграничных билдах на рогу про это ни слова P.s. первым патчем пофиксили эту тему RIP
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
Стойкость: телосложение для волшебника ибо игнорировать заклинания с концентрацией считаю бессмысленным. А владение спасброском телосложения поможет проходить проверку на поддержание концентрации.
@JekaSkuf Жыл бұрын
@@mikhailfadeev7441ага, два года используют, а заметил только ты
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
Для шэдоухарт взял посвящëнный в магию: Щит и оберег от оружия. Каждый должен уметь защищать себя
@richardgiod Жыл бұрын
Взял тут на монаха трактирного забияку или как-то так 👌 у вражин пачки лопаются только так 🙈 двойной модификатор силы к атакам без оружия и броскам чего либо это имба, а если учесть что у монаха есть оглушающая атака, которой можно заставить пропустить ход и прокает оглушение часто 👌 это в принципе не контрится, ну и сопутствующих плюсов, типо дальнего прыжка и подъема большого веса, тож не мало, но к сожалению на основного перса монах не тянет 🤷 на харизму очков не остаётся, ну только если в третьем акте шмотками легендарными затариться, тогда норм.
@ИльяУшкалов-з3м Жыл бұрын
Не знаю, что там про чертов, но лайк поставлю на всякий случай
@Ситрипио26 Жыл бұрын
Да ходят всякие, мусор кидают мимо урны - черты
@АлексейПеугонен Жыл бұрын
Это Владимир, и он, ой канал перепутал, просто про черта услышал
@-SERAPHYM- Жыл бұрын
Это Владимир -специалист по набору фитов, но друзья его обычно кличут главный по чертам...
@neekopol19 Жыл бұрын
Брэдликупер Брэтпитович, не узнал вас в гриме.
@-SERAPHYM- Жыл бұрын
@@neekopol19 ДжонниДэпп ЛеонардоДиКаприевич? как приятно встретить приятные лица! Вы как всегда прекрасны!
@Aedvantadge Жыл бұрын
Ютуб порекомендовал мне видео, но этот комментарий мне нравится больше
@ogrn7870 Жыл бұрын
У читака и багоюзера лицо имеет ярко выраженные черты черта :D
@MrKogtevran Жыл бұрын
Момент выбора черта: дошик или Ролтон?
@QRpeach Жыл бұрын
Кстати о чертах, если убить черта из пролога, то дадут ачивку. Жалко черта, но что поделать
@funnyimp5209 Жыл бұрын
Кажется, после десятого уровня Устойчивый начинает обгонять Боевого заклинателя, так что вполне достойная замена, тем более дает бонус к любым спасброскам выносливости, а не только на концентрацию. А вообще, по крайней мере на среднем уровне сложности (ну и по моему опыту) успешное прохождение спасов на концентрацию далеко не самое главное для кастера, т.к. слишком просто вообще не получать урон за счет позиционирования. А вот черта Бдительный (которую, я ожидал услышать здесь в качестве самой полезной черты) позволяет ходить раньше противников ВСЕГДА, что для кастера маст хэв (хотя я вообще всему отряду дал эту черту и бои стали выигрываться до хода противников)
@fmw14 Жыл бұрын
Тоже не понял, почему ничего не сказано про Бдительный. Атакуешь первый - контролируешь всю ситуацию с самого начала, получаешь меньше дамага или вообще ноль
@Михаиллебедев-н4т Жыл бұрын
можно же зелье выпить, зачем черту тратить
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Я бы обратил внимание на обоерукого. Дело в том, что в руки можно взять Латандера и полуторный меч. А руки эти ВоинаВора. И уже на 8 уровне можно иметь хорошую машину для убийств: Воин-Чемпион 4 уровня с чертой на Обоерукого и бонусом модификатора силы ко второму оружию; Плут-Вор 4 уровня, который даёт бонусное действие (фактически, доп. атака), снижает стоимость 3 важных боевых действий, а также даёт возможность вместо черты взять +2 к силе. Также берём +2 к силе навсегда зельем из Лунной Башни и получаем мощного рубаку с 22 силы) Но не забываем про зеркало утрат, где можно и до 24 поднять :) Отдельно обращу внимание на то, что есть два колечка под эту сборку очень ранних. Одно просто даёт +2 урона кислотой каждому оружию, а второе даёт +2 урона каждому оружию, если враг освещён (латандер передаёт привет). Также можно усилиться на 10ом, взяв оружие божественного вмешательства от жреца в пару к Латандеру, но это далековато по геймплею
@jesusmagnum4488 Жыл бұрын
Еще можно навсегда повысит силу на +2 в Лунной башне, заставив Астариона куснуть дроу алхимичку
@morara7520 Жыл бұрын
Спс за спойлер....
@jesusmagnum4488 Жыл бұрын
@@morara7520 Обращайтесь. В видео их не меньше, так-то. Вообще не понятно что вы тут делаете, раз так их боитесь)
@ОлегМилютин-ы9э Жыл бұрын
Эх это днд... помню играл я в пати за друида, а мой друг за варвара с каким то нериальным уроном Так вот, решил этот друг взять черту на удар рукояткой древкового оружия костью 1к4 (или у него способность от подкласса была, точно не помню) А я сижу и думаю Хм, а у друида же есть фокус на зачар любой палки на урон 1к8, так ещё приятным бонусом что урон считается маг/физ, на перерыве рассказываю сопартийцу о задумке его черту и мой фокус объединить, он тут же вспоминает какую то вещь из правил или может артефакт который эту вчю тему бы ещё больше разогнал, в итоге идём радостные рассказывать мастеру про это, но он взял и запретил😢, а ведь такая имба была бы да и правилами не запрещалось... Если играете в днд попробуйте уточнить у ваших мастеров этот момент, может вам разрешат от души пофаниться и устроить резню гоблинов (для тех кто не шарит, маг/физ- это физ урон который игнорит имунитет и сопротивление к не магическому урону)
@НикитаПоловинкин-к2у Жыл бұрын
Мастер запретил потому, что оно работает ТОЛЬКО на дубинках и боевых посохах)
@MasterPokemonov Жыл бұрын
Честно говоря не сказать что в игре фиты вапше хоть что то решают сильно, если не считать обычное увеличение статов и вспомогательных, то все в основном строится на вещах... это в Патфаиндере нужно аккуратно и вдумчиво прокачивать персонажа, потому что легко запороть, а тут даже на тактике нет особых проблем, если конечно это не первая игра в таком жанре у человека
@Kanerka9 Жыл бұрын
Даже играя на тактике я не заметил необходимости в мастере двуручного оружия. моя пати это варвар, воин, плут и жрец в первом акте сложно было только с патрулем гитьянки но даже без огров или бехолдера их можно победить хотя сложновато но во втором акте пока мало играл но тоже сложностей вроде нет. Вообще воин и варвар довольно сильно дамажат и имеют хорошую мобильность которую можно забустить всякими шмотками. Вюа вот штраф на попадание чувствуется довольно сильно и неприятно.
@TheBobo203 Жыл бұрын
Так на этот случай есть черты на владение тяжелой броней, средней броней и легкой, которые не накладывают штраф на атаку и ношение щита. А чтобы попадать чаще, все равно придется иметь преимущество над целью, чтобы было больше 65-80% (в зависимости от брони цели)
@orangechannel4862 Жыл бұрын
Не хватает "толстого" для ближников. Ощутимо повышает здоровье, я война с несколькоими баффами разгонял до 204 хп
@JekaSkuf Жыл бұрын
Я конечно все понимаю, но "трактирный забияка" как минимум заслуживает упоминания, на нем строится самый сильный билд монаха, одновременно один из лучших дд в игре.
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Это ситуативный фит чисто для варвара и монка. Он имбовый да, но из-за ситуативнлсти я не стал его в это видео включать. Я про билды через него хочу в отдельное видео вынести.
@Dobrization Жыл бұрын
@@RomangeRsTV ну рогой метателем кинжалов можно ещё юзать)) Правда качать силу на рогу многие сочтут не каноном. Ещё норм тема рога вор (дл доп действия) + варвар. Я пока не тестил, но звучит вкусно, т.к. 4 броска за ход Нурилны довольно жирно. Причем можно делать буквально каждый ход, а не как в многих билдах, где мы стеклянная пушка на 1-2 хода и потом нужно срочно идти в лагерь спать.
@AlexAlex-hh5im Жыл бұрын
@@Dobrization я прошел игру, ходя в лагерь только 2 раза. Большинство боёв можно закончить в 1-2 хода, если хорошо подготовиться, забафаться, напасть с нужного направления, использовать какие-то уязвимости противника и окружение. А остальные бои можно избежать убеждением и обманом, или просто в них не ввязываться. Если захотеть, можно вообще не драться. Единственный минус: игра закончилась, а мой герой так и остался девственником 6го уровня.
@Dobrization Жыл бұрын
@@AlexAlex-hh5im ты Гейла что ли взорвал? Тогда считай ты ничего не прошел.
@AlexAlex-hh5im Жыл бұрын
@@Dobrization все пред настроенные спутники - вторичны и их влияние на сюжет минимально. Они в него вплетены, но вообще на него не влияют. Влияет лишь твой выбор. Со спутниками или без спутников, ты проходишь через одни и те же чекпоинты. Меняется лишь вариативность как именно ты пройдёшь эти чекпоинты, и что будет между ними, но какие-то новые чекпоинты не добавляются при факте наличия спутника. То что кто-то на тебя не нападёт или какая-то деревня вымрет - не имеет никакого влияния на сюжет. Это не создаст ответвления с другими локациями, другими актами и другой концовки.
@EvAppleko Жыл бұрын
Бои в бг3 просто мега крутые, пример, я попал на гномов в подземелье и никак не мог их убить, ну просто никак, они меня разносили в пух и я решил поменять тактику, действовал по другому 2мя персами и чудо, разгромил гномов эпично , медленно но верно, эта игра шедевр
@AlonsoImputАй бұрын
Ну да, пока циферки не ебут мозг, конченная дндшная система может заставитл твой отряд четвертого уровня, где у каждого по +5/+6 к атаке отсосать у ебучей хуйни с 12 хп и 10кб, это прям крик души, как ПЯТЬ раундов эти дебичи били мимо просто потому что.
@МаксимКочетков-к9ж Жыл бұрын
на 2м прохождении, опять наткнулся на этот ролик :) ну что могу сказать... есть такая черта - Бдительный. а все остальное нафиг не нужно :) самое очевидное: твои черти всегда ходят первыми. а после них, как говорится, мэртви бджолы нэ гудуть ;) менее очевидное: эта черта, нужна как минимум членам прокаста. если твои черти ходят друг за другом, появляется свобода применения заклинаний. т.е. ты можешь первым кинуть пустотный клубень, 2м кинуть близард, первым растопить лед фаерболом, 3м закинуть туда молнию и т.п. делай что хочешь, главное надежную и экономную связку придумать, и вперед.
@TirenSilverfall Жыл бұрын
Исследователь подземелий не работает - для него попросту забыли написать код) Мастер древкового багнут не только на бонусную атаку - реакция активируется при подходе к врагу и если принять действие, то враг нанесет удар по персонажу.
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Должны были починить с патчем, ещё не проверял
@asapire Жыл бұрын
Автор, касательно фита меткий заклинатель. С ним есть большая проблема: он не актуален в поздних стадиях (именно тогда он согласно представленной в видео логике должен браться) т.к. основной наносимый урон магами AOE- спелы. Единственный, кто не ужасно смотрится с этим фитом - мультикласс варлока(2) и чародея (от 5). *Чародей ради ускорения и ускоренного заклинания **Можно конечно ещё добрать воина подкласс чемпион, чтобы разогнать крит сильнее. Но оно того не стоит т.к. сильно теряем в кол-ве использований ускоренного заклинания, не считая других заклинаний 4 и 5 уровня
@ГринГринТари Жыл бұрын
"т.к. основной наносимый урон магами AOE- спелы" и сколько твой варлок наносит по площади урона? Я не говорю, что Меткого или там Боевого надо брать, это в большинстве случаев неприоритетно, но если качать того же варлока через бласт, которым он в последней трети будет наносить (6+6+1d10)х3 (и то я не уверен что это максимальные значения), то ему не нужны AOE, а меткость - нужна.
@asapire Жыл бұрын
мой варлок по площади наносит 8d8 это 27, 5 средний ожидаемый урон (без учета начилия уязвимости или сопротивления и прокидывания спаса), применение становится оправданым, когда попадаем по 3 и более целям. Математическое ожидание урона от 1 заряда увеличивается с этой чертой на 0,65 (для 1 атаки бластом будет почти 2) *Уточняю на всякий случай: когда выпадает крит умножается только кость 1d10 Что взять вместо меткого? Того же боевого или везунчика.
@ГринГринТари Жыл бұрын
@@asapire бдительный мне кажется сильно полезней любой специализированной черты. Например. Можно конечно заморачиваться, вести рогу на два экрана впереди партии всегда, но если нормально бегать и попадать в навязанные бои то инициатива - решает.
@asapire Жыл бұрын
@@ГринГринТари фит хороший однако его больше хочется видеть на кастерах с контролем, чем на героях наносящих урон т.к. с контролем мы выключим из файта больше противников, тем более что нам показывается порядок и мы видим с кого надо начинать.
@ГринГринТари Жыл бұрын
@@asapire спасибо, я внезапно осознал что тоже хочу ходить партию с кастером контроллером и кастером дамагером. Правда, спасибо, иногда такой взгляд со стороны очень прочищает.
@ГринГринТари Жыл бұрын
Да что там думать? Бдительный, исполнитель, счастливчик, ну и двоечку в характеристику. Универсальный набор. Ну и да, плут с военом получаются лучше остальных. А теперь посмотрю видео.
@ГринГринТари Жыл бұрын
3:15, какой хороший человек, он настолько не занимается сейвскамом в игре, что не знает, что за загрузку отвечает тут F8. Ну или специально прикидывается. Досмотрел до середины, ожидал пересказ текста подсказки, получил пересказ текста подсказки, отлично. Но досматривать не буду, спасибо.
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
Бегая вперëд скажу, что в игре таки есть, зелья, и броня, которые дают преимущество на проверку телосложения. Эликсир действует до долгого отдыха, и его можно скрафтить
@Dobrization Жыл бұрын
но есть и другие полезные эликсиры) Т.е. ты теряешь эффект от любого другого эликсира
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
@@Dobrization ну есть. А количество черт не резиновое. Опятьже есть и предметы. Там уже по ситуации можно смотреть
@snky_ Жыл бұрын
@@КостяНесмелов-н3ц количество ингредиентов для элексиров тем более не резиновое. Даже с раскачанным алхимиков мне едва хватает нужных мне элексиров.
@janjansen4114 Жыл бұрын
Я бы ещё отметил фит - Живучий. Как и многие, черта неверно работает. Описание такое - "ХП увеличиваются на 2 за каждый уровень, который вы получили." Кажется, что хрень. Но она сломана, потому как при таком раскладе на 4 лвл моя Карлах должна была получить всего лишь + 8 ХП к базовым 62, итого равно 70, но ХП у неё почему то стало 90!!! Проверял на других персах, тоже ХП растёт неадекватно и никак не подчиняется описанию.
@AlexAlex-hh5im Жыл бұрын
"Боевой заклинатель" не нужен чародею с Тёмным Соблазном т.к. он слишком высокоподвижен, летает, становится невидимым после каждого кила. Он практически ни в одном бою не получает вообще урон. Даже из названия понятно что перк для милишных кастеров, держащих концентрацию. Например, для паладинов. "Бдительный" для милишника куда важнее т.к. позволяет ему первым разобрать сразу несколько противников, чем уменьшает по себе и союзникам урон. "Мастер двуручного оружия" варвару нельзя, если не хотите бить по цели с точностью в 25-30%. Разве что два саппорта, ходящие первыми, смогут как-то нарастить преимущества и создать помехи противникам. Даже "выносливый" имеет своё применение. Например, если брать клирика через заклинание "узы" (даёт устойчивость цели ко всем типам урона и +1 КБ и испытаниям, но донор получает столько же урона), которые кастятся сразу на всех. При этом клирик становится просто донором хитпоинтов для сразу всей группы, не участвует в боях и стоит где-то в местной таверне, получая весь урон и старясь не умереть, качая только выносливость.
@deviannesoma1457 Жыл бұрын
Очень бы хотелось увидеть билд на ассасина, потому как с руки он бьет не о чем, только с арбалетов сносит нормально, а хотелось бы понять как отыгрывать роль именно роги, который с руки сносит и при этом не 2 раза за ход
@JekaSkuf Жыл бұрын
Бери парники, разгоняй криты. Плут - вор 3, следопыт - охотник 5, воин - чемпион 4. Делаешь 4 атаки за ход, 5 если будут два врага рядом. Крит ренж в третьем акте разгоняется до 15-20, это 30% без учёта преимущества, с преимуществом 51%. Для получения преимущества ищи рисковое кольцо.
@JekaSkuf Жыл бұрын
Да там ещё плащик, но с условием, с ним 14-20, то есть 35%
@Kapakypu Жыл бұрын
3 лвла плута, 5 лвлов следопыта, потом докачиваешь как больше нравится Я брал 4/8 и 5/7 вполне себе играбеллно Главное взять в плуте путь асасина и естественно носить парное оружие
@JekaSkuf Жыл бұрын
@@Kapakypu херня ассасин, на столе это работает, в бг3 нет. Там вроде в новом патче обещали подкрутить, но пока игру на новом патче не прошел никто.
@Kapakypu Жыл бұрын
@@JekaSkuf у нас видимо разные игры если у тебя не работает, а у меня вполне себе играбельно
@МаксимКочетков-к9ж Жыл бұрын
не важно какую хрень вы соберете к 3му акту... кальмарская магия все исправит :Р
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Восславим же Бога нашего, Ктулху:)
@НикитаКузьминов-й1о Жыл бұрын
можно просто поставить Basket Full и всю игру на любой сложности просто сюжет проходить. С оружием из этого мода ни одна даже самая легендарная шмотка не нужна, как и спелы. Честно, мне механика оригинал син с броней нравилась больше, а тут уже после первого боя у ворот боевка такая скука, станы реакции по правилу кубика. Скука. Пришлось себя развеселить хотя бы ваншотными спелами без кд и оружием с уроном до потолка. Пожалуй единственное, что в игре хоть как то интересно - сюжет и полная свобода выбора
@R3ptil0ld Жыл бұрын
Странно, что таверн бройлера забыли, при условии, что Ларианов не парят монахи в латах и со щитами, а силу можно легко разогнать до 22 во втором акте, это 5-6 урона (в зависимости от того разогнали ли силу) для каждой безоружной атаки, вообще без негативных последствий.
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Отдельный видос про драчуна с монахом и варваром запишу
@deleranced Жыл бұрын
Негативные последствия есть и их много - плохая инициатива + мало хп, если качать мудрость (она дает существенную прибавку к урону на 6 уровне монаха). К тому же, монах в броне существенно теряет в подвижности, что очень некомфортно и нелорно. Проблемы решаются перчатками ловкости из яслей или эликсирами силы - это позволяет снять броню для повышения мобильности и комфортно раскачать статы для повышения выживаемости. В любом случае, необходимые шмотки появляются довольно поздно, поэтому кайф от билда начинаешь получать только к середине игры. Многие проблемы решаются иллитидскими способностями, но они тоже появляются не сразу. А ещё этот билд может только в соло таргет и не умеет в социалку. В общем, такой монах требует хорошего понимания, нужных предметов и терпения (как же это по-монашески). Не считаю имбой, т.к. существуют другие билды, дающие намного больше урона и при этом более простых в освоении, а-ля паладин-колдун. P.S. Об этом никто не говорит, но черта "Трактирный забияка" добавляет модификатор силы не только к урону безоружных атак, но и к броскам атаки. В комбинации с благоприятным началом (иллитидская способность) процент попадания 95% почти всегда, а с преимуществом 99%. P.S.S. много тестил, и мультикласс в плута (вор) мне понравился больше всего за счет гибкости. Варвар дает мало урона и запрещает кастовать свитки в ярости, а бонус к выживаемости от ярости просто не нужен, т.к. монах-плут может хоть каждый ход кастовать терпеливую защиту или делать дополнительные удары/рывок/хилиться зельями/юзать иллитидские абилки с баффом из яслей - такая гибкость варвару и не снилась.
@12Pardon Жыл бұрын
@@deleranced В энд-гейме у этого чудовища 50-84 урона за 1 очко ци и 28 кб. В первой главе нужно играть обычным монахом через ловкость, а потом уже во 2 главе можно спекнуться. Все милишники заточены на соло таргет. Самая главная имба любого билда монаха через открытую ладонь - это оглушение. На тактике если мудрость 16+ оно прокает постоянно в т.ч. на рафаила, кетерика, касадор в форме тумана. Оптимальный билд для меня это 6 монахов, 4 вора и 2 воина. Из-за воина теряем черту, но берём в руку щит без помех и получаем порыв к действию.
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
@@delerancedРешается проблема перчатками на 18 ловкости. На данный момент у меня Карлах имеет 24 силы, 18 ловкости 14 выносливости и 18 мудрости. Класс Монах, атакует с Трактирным забиякой как не в себя)) И КБ 20 без брони
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
@@perya0 зелье у Облодры +2 к силе, она в Лунных башнях, Зеркало Утрат в третьем акте, тут спойлерить не буду, ну и волосы тётушки Этель на +1 к чему угодно. А вообще, есть зелье какого-то великана, дающее 27 силы :)
@minato4271 Жыл бұрын
Забавное чувство, когда знаком с автором канала более четырех лет но не знал о существовании его канала. Рекомендации спасибо
@niklpop484 Жыл бұрын
Было бы интересно посмотреть про колдуна с пактом клинка, насколько вообще реально собрать эффективного колдуна, который будет часто с руки бить
@MsBastard91 Жыл бұрын
Играю таким, заклинания в основном на контроль толпы, так как у колдуна их на бой литерали всего два, так что эти два должны быть не каким-то там посредственным нюком пары целей, а натурально изменяющими ситуацию в бою. Ну типа голода хадара или облака клинков, которые могут намертво залочить врагов в ограниченной территории без возможности отбиваться, а в связке со всякими поверхностями, замедлениями и вортексами позволяют толпу не только контролить, но и люто раздамаживать. В мили вообще не приходится часто лезть, потому, что берх с монахом обычно рвут все за пару ходов, а что не дорвут, то плут из инвиза ножичком доковыряет и от убийства назад нырнет в инвиз. Но, тем не менее, урон в мили у колдуна ощутимый. У меня перк обоерукости, в основной руке молот связи, его вроде кузнец в Последнем свете продает, он люто бафается конкретно от договора клинка, так, что догоняет и обгоняет по урону легендарки. В левой руке рапира, которую Уилл за верную службу получает, но это скорее ради имбового камбиона в отряд. Хотя сама рапирка бустится с харизмы вместо ловкости, так что даже со штрафом к броску атаки из-за неумения ею тыкать, все еще всекает под 20 ценой бонусного действия. Это все при 22 харизмы, если что. Альтернативно, до молотка с рапирой, таскал свет латендера и ледяной посох, который можно в подземье по частям собрать, у него много урона для атаки бонусным действием. А до этого любой двуручный дрын, в принципе, до второго акта можно драться на равне с воинами.
@MsBastard91 Жыл бұрын
Вообще подумываю заменить обоерукость на дуэлянта ради рапиры с квеста карги в третьем акте, там итогового урона, как у молота связи, зачарование на один больше и вместо атаки левой рукой бонусным действием, можно провести дополнительно полноценную атаку правой, но при условии, что левая пустая. И это еще не считая бонусной с дуэлянта. Все это соблазнительно, но мне некому в отряде дать рапирку с призывом камбиона, а он уж очень полезен!
@maran19901 Жыл бұрын
"... сегодня поговорим о чертях"
@Avernus1411 Жыл бұрын
Никогда не брал мастера двуручного оружия или мастера стрелка из-за -5 к попаданию. Урона даже на тактике и так хватило вполне, чтоб комфортно пройти игру)
@COMBOWHORE Жыл бұрын
у тебя с преимуществом процент попадания 97-99, и не бафнуть такой высокий процент +10 уроном - грешно
@Avernus1411 Жыл бұрын
@@COMBOWHORE каждому свое) мне на тактике увеличение характеристик приятней чувствовалось)
@aleksmask7193 Жыл бұрын
я взял варвару на прыжки увеличение ) просто прыгаешь на пол экрана довольно прикольно
@DrKiLLeR_Play Жыл бұрын
Ничего не понял, но очень интересно :))
@ВладимирДавыдик-р6щ Жыл бұрын
Страж откровенно слабая черта по простой причине - ответное действие раз за раунд. А усиление крита от меткого заклинателя не работает. Ну и счастливчик никакой не ультимейт, откровенно слабая трата черты ради трёх перебросов...
@konstantinivanov875 Жыл бұрын
С дальнобойщиков орнул
@aleksandrprivalov2958 Жыл бұрын
так у счастливчика 3 попытки до отдыха или тут все спят перед каждым боем с 1-2 противниками))?
@Zeratul77790 Жыл бұрын
А точно до отдыха? Написано так, будто 3 переброса за всю игру ....
@Termit334 Жыл бұрын
Надеялся что пояснишь за черту " стойкость" - она дает + 1 к выбранней характеристики и преимущество при проверках, но честно мне низрена не понятно из этого описания.
@Korsar_RU Жыл бұрын
Это даёт преимущество (кидаешь 2 кубика) на спасбросок. Считай спасаешь себя от массовых заклинаний, контроля или на поддержку заклинаний с двойным шансом. Вот например у тебя мудрость 16 и тебе пытаются захватить в контроль (паралич, сон и тд) Ты кидаешь одну кость d20 + 3 (тройка от мудрости (16-10)/2) А с стойкостью ты кидаешь два кубика и выбираешь самый большой Например выпала 5 и 14. Выбираешь 14 и вот считай ты прошёл и не будешь спать весь ход
@Termit334 Жыл бұрын
@@Korsar_RU от души братишка
@TMWagner21 Жыл бұрын
Подскажите нубу, если я хочу создать героя с луком + взломом замков кого мне лучше взять и почему? В пати без поиска ловушек не обойтись но вот не могу пока дотумкать, кто будет на эту роль лучшеч рейнджер или плут
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Я бы взял плута 4 (вор) и затем ушёл бы в ренджера. Берёшь два одноручных арбалета и унижаешь игру
@TMWagner21 Жыл бұрын
@@RomangeRsTV а если чисто рейнджера, будет нормально? в мультиклассе не уверен что не потеряюсь, такой жанр игры для меня нов, хотя в настолки я поигрываю время от времени. Для старта прошел бы без мультикласса на не самом высоком уровне сложности, чисто посмотреть сюжет, ознакомится с серией и все такое
@RomangeRsTV Жыл бұрын
@@TMWagner21 да, тоже нормально. Не так сильно, но достаточно, чтобы пройти)
@shockwave8292 Жыл бұрын
Как по мне маст хев брать характеристику +2 + стойкий докидывает еще +1. И без бабки выйдет 20 у любого.
@prince-sorcerervasily9068 Жыл бұрын
Поговорим о чертах 😈
@thisisdeizbaby000 Жыл бұрын
леееее, ну почему ты раньше не выложил видос, только на 12 уровне чекнул его, но слава богу додумался счастливчика на маге взять)
@thisisdeizbaby000 Жыл бұрын
хотя нет, боевого заклинателя поставил у Гейла до твоего видоса, но на своего гг нет)))))))0
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Всегда можешь перекинуться
@VilgeForce Жыл бұрын
Я чего-то не понимаю? Зачем нужен боевой заклинатель каждому магу? Я, например, пользуюсь в основном заклинаниям, для которых концентрация не требуется. Как пятое колесо будет эта черта
@akumetsu1167 Жыл бұрын
Ребят, разъясните один момент, пожалста, с каменными дроу. Я маслом василиска расколдовала одного, потом пошла в башню чародея. Прошла квесты миконидов, нашла ледяной металл и кристалл. Потом возвращаюсь, а ни одного каменного дроу не осталось, и живой куда-то делся. Их еще можно где-то найти, чтоб посох сделать, или уже все?
@maxim6111 Жыл бұрын
прыжок варвару топ, 1 пойнт с Карги всем напам не напялишь, а двадцаточку хочется иметь не только на мейне, но и на Карлах той же, и вот тут прыжок +1 к силе имба.
@JekaSkuf Жыл бұрын
Одно повышение + таверн браулер, у тебя 20(24) силы, кидаешь врагов друг в друга, в последнего выжившего кидаешь оружие
@ShirosCh Жыл бұрын
Оказывается, я не настолько глуп раз начал собирать Воина через атакующего и тяжолое оружее) а вот с чародеями промахнулся, у меня Шэдоухарт боевой заклинатель)
@ZiQuiet Жыл бұрын
100 голды)
@snky_ Жыл бұрын
@@ZiQuiet можно и за 0 голды. Иссохший не против будет, если его грабануть
@УсталыйГеймер-е3ь Жыл бұрын
И это очень правильно, у нас очень много бафов на концентрации завязаны. И не хочется в разгар битвы их терять
@ShirosCh Жыл бұрын
@@УсталыйГеймер-е3ь я тот самый человек, что бафами от неё почти не пользуется, я сейчас брошу по теням, а там стражи 3-его круга на лучистый урон просто мастхэв, и они тоже на концентрации)
@prince-sorcerervasily9068 Жыл бұрын
То чувство, когда при первом прохождении выбрал почти все нужные черты, исходя из их описаний 😎 upd: Счастливчика я вообще почти всем поставил.
@sinat6523 Жыл бұрын
Счастливчика первым ставить или каким по счету?
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Как больше нравится. Я обычно на последок оставляю. Но я на высоком уровне сложности играю, мне сначала надо билды раскачать
@агенто Жыл бұрын
@@sinat6523Вообще перк не особо полезный, на мага обоерукий позволяет бзать 2 посоха, что в лейте дает возможность использовать спеллы 6 разряда до 4 раз
@sinat6523 Жыл бұрын
@@агенто так стоп, как шесть раз? Всего раз могу что-то кинуть я
@Jilexa Жыл бұрын
@@агенто как 2 посоха позволяют спелы 6го круга 4 раза использовать?
@mereldenfox.4620 Жыл бұрын
Извиняюсь за офф.топ. Мистический рыцарь жизнеспособный? Или хрень? Решил Лаэзель закачать, но заклинания вообще урона не наносят.
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Там заклы лучше использовать на баффы. Я бы на твоём месте взял бы воина с манёврами и просто один уровень волшебника. Так будет лучше
@ЛёхаНикифоров-х1ш Жыл бұрын
Я правильно понимаю, что характеристики имеют эффект только если кратны двум, или всё таки, например, прокачка на 17 пунктов лучше 16?
@serfiochannel4529 Жыл бұрын
Навык неистово атакующий на дальний бой распространяется?
@Invest1gator Жыл бұрын
Карлах под берсерк агром + тратирный забияка + копье возврата + кольцо перчи и шапка на доп урон с метания = Карлах в соло открывает 3/4 хлебала любому боссу на "тактике", если нет физ имунна 😅
@TheBobo203 Жыл бұрын
Разве с маслом на остроту не пройти через устойчивость к физ урону?
@Invest1gator Жыл бұрын
@@TheBobo203 устойчивость да, имунн нет, там будет 0 даже с перком на игнор сопротевления
@ДиманМахоуни Жыл бұрын
Способность иллитидов , не помню как называется, накладываешь на цель, и цель при атаки себя хилит, но появляется уязвимость ко всему урону.
@ИванГончаренко-ы7э Жыл бұрын
Я сейчас обдумываю мультикласс вора и воина, основная стата ловкость, тяжелая броня и щит. Начинаем с воина 1 лвл ради владения тяж броней, потом качаем вора до 5 лвл ради невероятного уклонения, возвращаемся к воину, подкласс магического рыцаря. Фиты: Мастер щита, мастер тяжелой брони, оборонительный дуэлянт, в руках рапира и щит. 25 КБ без бафов (только снаряга) + защитные узы и щит веры, плюс бафы на доп ХП помощь и пир героев. Вооооть, как бы прокомментировал, по ощущениям бессмертный перс, особенно с поддержкой от жреца. Стоит ли докачивать вора до 7. Есть какой то другой чисто танковый билд (жирный перс приманка) лучше, потому что все что я не пробовал разогнать КБ выше чем на тяж броне не получается. Либо многим жертвовать, а тут получается что хоть и в тяж броне, но все проверки на ловкость на изи
@frankyshtein9535 Жыл бұрын
Мейн стат ловкость и тяжелая броня... Месье знает толк в извращениях.
@ИванГончаренко-ы7э Жыл бұрын
@@frankyshtein9535 А почему нет, контр интуитивно, да, но тяж броня режет только КБ от ловкости, не накладывая никакие штрафы на проверки ловкости, а их бою очень много.
@ДмитрийГолубятников-н2г Жыл бұрын
@@ИванГончаренко-ы7э не знаю какую ты броню нашёл себе, но твой билд ужасен. Если тебе нравится, то это супер, но я даже на своем воре или жреце могу сделать КБ 25 за счёт шмоток, только ещё и урон с руки будет, но без тяжелой брони
@ИванГончаренко-ы7э Жыл бұрын
@@ДмитрийГолубятников-н2г ну так прикол именно в том что помимо брони есть в билде невероятное уклонение которое режет урон в половину, половину берет на себя жрец, от заклинаний уворачивается, либо блок щитом, от атак с руки дуэлянт либо щит (магический за ячейку). Фитом на тяж броню ещё минус 3 урона. Сама тяж броня тоже режет урон. Урон можно наносить абилками иллитида, благо 2 бонусных действия за ход, а в яслях можно взять имбовую пассивку. Кароче в одного я просто выходил на толпу.
@ДмитрийГолубятников-н2г Жыл бұрын
@@ИванГончаренко-ы7э уклонение работает то ли ответным действием, то ли до отдыха, я точно не помню, но даже если и блокирует, то всего лишь один физический удар наполовину. А все остальное тобой перечисленное, кроме плюсов тяжёлой брони, можно использовать всеми остальными билдами и связками, так что я их даже не учитываю. Ну и по твоей логике, все то же самое может делать один жрец, который просто вешает на себя урон х0.5 на два хода, тогда зачем это нужно всё?)
@Sadnes_s Жыл бұрын
Много кто говорит о черте +10 урона, но разве штраф в -5 брони не слишком опасный? Выходит же что против врагов с высоким КБ эта пассивка либо вредит, либо вообще бесполезна( если отключать чтоб пробить). Или я чего-то не понимаю?
@JekaSkuf Жыл бұрын
Апай атаку, поднять атаку способов больше чем урон, по крайней мере сразу на +10.
@xSAGIONx Жыл бұрын
У варвара, ярость дает точность, оружие с бафом в +1 по сути нивелирует этот минус, + бафы, ну и на крайний случай его можно отключтть
@JekaSkuf Жыл бұрын
@@xSAGIONx это как оружие +1 нивелирует -5?
@richardgiod Жыл бұрын
Просто бонус на +10 урона слишком жирно , не кубик 1d10 а именно +10, а чтобы чаще попадать, ищи оружие, где будет +1/+2 к атаке написано, ловкость/ силу качай, шмотки ищи, возьми перк неистово атакующий например, со стрельбой например два арбалета по +1 и уже чаще будет залетать 👌
@JekaSkuf Жыл бұрын
@@richardgiod неистово атакующий перебрасывает урон, а не атаку
@ЗлойМопс-г7ь Жыл бұрын
0:19 играю уже третий год в днд, и впервые слышу выражение "фиты"...
@Ivashke Жыл бұрын
3 очка удачи на долгий отдых, ага имба
@richardgiod Жыл бұрын
Ну это в настолке имба, тут такое себе 🤔 ну тип прикольно, но это не база ни разу 🙈😂
@JekaSkuf Жыл бұрын
Если для тебя нивелировать три промаха мало, значит ты делаешь что-то не так
@richardgiod Жыл бұрын
@@JekaSkuf да я же не сказал, что это юслес писов щит, просто есть более эффективные вещи 🤷 тут дело каждого, но переброс кубиков, в игре есть много чего что даёт два броска кубика, типо преимущество, это обесценивает этот перк 🙈
@richardgiod Жыл бұрын
@@JekaSkuf да и долгий отдых нужен, чтобы их восстановить, восстанавливались бы за короткий, было бы жирно 🤔 ну такое
@JekaSkuf Жыл бұрын
@@richardgiod даже с преимуществом можно схватить рак кубов и вот тут может спасти черта
@SeemaNN094 Жыл бұрын
А это Владимир...
@xIvanNx Жыл бұрын
Таверного драчуна не увидел) а силовые монахи его любят
@the_kot Жыл бұрын
за дальнобойщиков лойс 😊
@oranje-elf Жыл бұрын
насколько дуалы уступают двуруку? есть там что-то компенсирующее меньший (я так понимаю) урон? например, экстра урон от сник атак, выше крит и тд?
@sonekenige Жыл бұрын
на паладине не плохо смотрится,из-за добавки смайтов на каждый удар )
@ВладимирДавыдик-р6щ Жыл бұрын
Если рассматривать просто дуалы и проосто двурук уступают на пару единиц среднего урона что компенсируется доп атакой. Если рассматривать ГВМ то дуалы проигрывают тонну урона в ход.
@shalopai6438 Жыл бұрын
вопрос к знатокам: счастливчик позволяет 3 раза перекинуть кубик вообще за игру, или за 1 игровой день?
@НикитаЛепихин-ф2ы Жыл бұрын
На день
@денисиванов-е5к9ф Жыл бұрын
Если вы критуете на 19 и на 20 шанс не равен 19%. Есть кубик д20 , шанс выкинуть любую цифру 1/20 т.е. 5%. Берём две цифры, 1/10 т.е 10% .
@LizaLaanus Жыл бұрын
да, но ты кидаешь с преимуществом, а так кидается 2 кубика вместо одного
@денисиванов-е5к9ф Жыл бұрын
@@LizaLaanus Ну да. Точно. Спс
@ИванГончаренко-ы7э Жыл бұрын
Прослушали слово "преимущество" в игре это дает возможно дважды кидать кубик и выбирать лучший результат
@денисиванов-е5к9ф Жыл бұрын
@@ИванГончаренко-ы7э Да. Спс
@Over_see Жыл бұрын
@@ИванГончаренко-ы7э откуда преимущество?
@iorweth7083 Жыл бұрын
Я нашел мету БГ3, воин к 12 лвл имеет возможность взять 4 черты, все ддшные можно запихнуть, ну или на выживаемость, просто под хостой с улучшенным доп ударом можно совершить 6 атак, если припрет то порыв к действию даст 9, правда без поющего меча с включенной абилкой от двуручки приходится промахиваться, поэтому всегда перед боем активирую Фалар Алуве
@argos7863 Жыл бұрын
Стоит ли в первую очередь стремиться вначале вкачать осн характеристику на 20, а потом уже смотреть на фиты без хар-ки?
@artursharip2584 Жыл бұрын
Каждые две единицы хар-ки это модификатор +1, т.е. 5% дополнительных процентов на успех. Выгоднее, на мой взгляд, брать черты что дадут дополнительные опции, либо разгонят урон или увеличат живучесть/устойчивость.
@archright388 Жыл бұрын
Я сколько счастливчиком не перебрасывал, всё равно и попадание было, и урон проходил. Будто игра сказала - я за этот удар один фиг тебя продамажу, сколько не перекидывай. Из-за этого ощущение бесполезности этого фита.
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Кубики тебя невзлюбили:)
@terpentyn3337 Жыл бұрын
Как же я жду обновы исправляющих компаньонов, что бы перепройти игру
@xIvanNx Жыл бұрын
Неистово атакующий работает на кулаках?
@kelvink2789 Жыл бұрын
Ох уж эти кОрги...
@rike1734 Жыл бұрын
Можешь рассказать как сбрасывать черты. Что то я не смог найти как и где это можно сделать
@micronikoytb5008 Жыл бұрын
просто делаешь ребилд у скелета в лагере за 100 монет
@KoPoH Жыл бұрын
Счасливчик хорош для всех кроме волшебника школы прорицания, так что не такой уж он и имбовый
@synd1cates Жыл бұрын
Ну я думаю счастливчик не нужен ведь с рандомом играть куда интересней, а так можно взять полурослика волшебника прорицания с чертой счастливчик и что называется попробуй промахнись, ну или попади
@synd1cates Жыл бұрын
А ещё удачу дальнего предела сверху
@жекапроч Жыл бұрын
"трактирный драчун" для берсерка это мастхэв 11111
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Да, про драчуна под монка и Варвара я отдельный видос сделаю
@ainur_khurmatullin Жыл бұрын
А в БГ3 есть черта Посвященный в магию (Начинающий заклинатель в зависимости от перевода)?
@ЕвгенийАч Жыл бұрын
Да, есть такой.
@moraxreinval4972 Жыл бұрын
не особо понятно как работает счастливчик, 3 поинта удачи как часто восстанавливаются? и восстанавливаются ли вообще? в описаниях ничего не сказано
@assir9000 Жыл бұрын
в пятерке никогда не восстанавливались, нужно было повторно фит покупать. Как тут не смотрел. Но вообще описание что это лютая имба это немного преувеличено. Полезно конечно, но ограниченность ресурса она вот такая вот
@agiroblack664 Жыл бұрын
Я сам знаю таких чертов, сам тебе на них билды расскажу.
@artyomudalov1670 Жыл бұрын
Я начинающий игрок. Играю за барда, и имею вопрос : в бою всегда есть возможность сыграть какую то мелодию (их три сейчас на 4 лвл). Так вот, зачем и влияет ли это на что то?
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Привлекаешь к себе внимание
@ДиманМахоуни Жыл бұрын
Да же в не боя, ты привлекаешь внимание, это удобно если другим персов хочешь что то своровать, пока бард отвлекает .
@alexbond5737 Жыл бұрын
Если этот ролик о лучших чертах, то где Владимир?
@Saironsmv Жыл бұрын
Стирает мятую футболку.
@Parsek1977 Жыл бұрын
С каких пор внеочередная атака проводится когда кто-то входит в зону поражения? Или это фишка оружия с радиусом поражения в 10 футов?
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Это фишка черты
@frankyshtein9535 Жыл бұрын
Разве математически не выгоднее попадать значительно чаще, чем изредка наносить дополнительные 10 урона?
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Да, выгоднее попадать, но статистически ты попадать будешь достаточно, чтобы реализовать этот фит в плюс. Там геморные рассчеты, ща точно не приведу их.
@TrustMe-v2q Жыл бұрын
Необходимо развить меткость для начала, статами, шмотом, бафом, дебафом. У меня сейчас Астарион в хорошем шмоте и бафом имеет меткость с включённой историей этой от 70%+ даже по бронирование целям.
@akulazolota3733 Жыл бұрын
без этого фита обидно, когда условно бьешь атаку с преимуществом под 99%, а фита нет
@Saironsmv Жыл бұрын
Выгодно обменять избыток меткости, когда он будет, на урон.
@ВиталийЕвгеньевичКуницын5 ай бұрын
по порядку сделай!!! ОЛЕ....Ь
@freelspb Жыл бұрын
А у "счастливчика" когда восстанавливаются эти три очка удачи?
@RomangeRsTV Жыл бұрын
По долгому отдыху
@mari0netka334 Жыл бұрын
@@RomangeRsTV одноразовая фича, я сторонник черт которые имеют многим больший аптайм( действуют при минимуме условий и всегда...)
@Eugene_VP Жыл бұрын
@@mari0netka334ты часто уходишь на долгий отдых. Обычно 1-2 боя, тратишь ячейки - уходишь на отдых. На эти 1-2 боя 3 кубика счастливчика за глаза хватает
@Eugene_VP Жыл бұрын
@@perya0 ты врагов фокусами гасишь? у меня волшебник гейл, с ним я трудностей в сражениях не испытываю, но после 2х боев у него уже нет ячеек 5 круга точно и по 1 3-4 круга остается в лучшем случае, и восстановления ячеек уже тоже нет с амулета и от класса волшебника
@toastylow455 Жыл бұрын
Реквестирую запрос на дд монка, если можно, еще и на 4 стихии 👹
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Монк будет, но не такой, о котором ты думаешь :)
@uDAFFKAmurr Жыл бұрын
Всем доброго дня. Подскажите, можно ли играть в эту игру с 0, вообще не понимая, о чем речь и разбираться по ходу пьесы? Игра вроде нравится, но количество гайдов, важных аспектов и прочего пугают, сюжет интересный, но тратить часы на просмотр гайдов...
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Можно играть с нуля. Это мы ютуберы просто байтим на просмотры:) Игра максимально комфортная на среднем уровне сложности. Играй как хочется и получай удовольствие
@uDAFFKAmurr Жыл бұрын
@@RomangeRsTV , спасибо за ответ. Игру пока отложила до осени для себя, но количество контента по ней уже пугает и настораживает) люблю проходить игры "вслепую", а не по гайдам)
@ВладимирДавыдик-р6щ Жыл бұрын
@@perya0тактика не сложнее все бои просятся с разбегу
@admitry_ Жыл бұрын
Но ведь баф от карги временный, до долгого отдыха, а если глаз, то он на запугивание влияет, или я что-то путаю?..
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Не, волосы её дают постоянный баф
@admitry_ Жыл бұрын
@@RomangeRsTV блин, понял. Я просто согласился с ней сразу и не прошел проверку на тайный проход в камине. В итоге она волосы не давала даже, только кость, которая временный баф даёт...
@fawstev4597 Жыл бұрын
Добавьте счетчик для чЕрта
@enfieldl85a2custom45 ай бұрын
Спасибо большое за информацию но я думаю здесь дело личное. Кому что нравится то и пихайте. Это же игра. Должны все наслаждаться игрой. Там и без билдов и черт хорошо кабины разваливаются))))))
@АндрейВадимович-л1ь Жыл бұрын
А что там с каргой? Я ее просто грохнул, и нигде никакого повышения характеристики у нее на нашел. Надо было дать ей свой глаз в диалоге?
@pospotter4964 Жыл бұрын
Надо её сильно побить и в свой ход она попросит пощады и даст вроде волос на +1 к любой характеристике
@richardgiod Жыл бұрын
Во время боя, когда у нее меньше 30 хп останется и не одной ее копии, она сдастся тебе на милость и там уже от тебя зависит, либо принять ее дар, либо грохнуть ее, либо девку и дар забрать, а ее на мороз выгнать, тип такого 👌 те кто не знают часто убивают ее, потому что если впереди твой ход на четырех персонажах и она присмерти, она начнет диалог только тогда, когда ты все ходы сделаешь и будет ее очередь👌
@nepriyatniy312 Жыл бұрын
@@richardgiod я только не понял а чего нельзя этот же волос с дохлой залутать?
@richardgiod Жыл бұрын
@@nepriyatniy312 ну вот именно добровольно должна отдать 🙈
@guldanwarlock710 Жыл бұрын
Я вот не понял фишку про мульти класс… говорят мол берешь 10 ур друида иидва варвара… а вот как это сделать… на фитах не видел принадлежность к коассу…
@RomangeRsTV Жыл бұрын
В окошке, когда берёшь новый уровень есть справа кругленький значок, тыкаешь на него и можно выбрать другой класс - таким образом мультиклассироваться. А фиты тут не при чем.
@arturchikbananenko6739 Жыл бұрын
Танк со древковым оружием мне не нравится, я беру мастера щита и собственно сам щит.
@F_Law Жыл бұрын
Жалко только можно взять слишком мало фитов. Это, конечно, не невервинтер....
@levasazon8264 Жыл бұрын
Народ, подскажите есть какой то сайт на котором полностью расписаны все умения и способности каждого класса, за уровни с 1 по 12?
@RomangeRsTV Жыл бұрын
На русском увы нет
@ДимМаг Жыл бұрын
Спасибо
@lait6621 Жыл бұрын
1000 чертей!
@shiburaddo2877 Жыл бұрын
Что можете сказать по поводу черты на +5 инициативы?
@decker08 Жыл бұрын
Вообще полезная черта, часто можно пойти раньше босса и кастануть, например, "Сферу неуязвимости", которая весь бой зарешает.
@Isequalto Жыл бұрын
@@decker08заклинание очень хорошее и мемное. Бой с Сареком, наколдовал сферу неуязвимости а вокруг сферы несколько стен огня, в итоге весь бой превратился в игру кто кого выпихнет из под купола😂
@shiburaddo2877 Жыл бұрын
@@decker08 я за Паладина играю и беру ещё на Шэдуху
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Полезная для билдов, которые заточены под убийство врага с одного хода, но не супер универсальная
@Jerachmeel Жыл бұрын
подскажите, сегодня столкнулся с такой проблемой. Когда метаю оружие всегда наношу урон 1 ед. (перепробовал все виды оружия и всех персонажей). Может это баг после установки нового патча? (Patch #1) Проверьте и отпишитесь пожалуйста.
@akulazolota3733 Жыл бұрын
вроде бы на оружии должно быть написано "метательное" или что-то вроде, чтобы оно наносило как надо урон
@SaarSergey Жыл бұрын
если оружие не метательное, то урон всегда 1д4. А если оружие метательное то урон для возвратного копья из 1 акта=1д10+1+бонус силы+1д4, а с трактирным забияком и окунанием копья в огонь урон уже 1д10+1+2*бонус силы+1д4(колещюго)+1д4(огнём)=12-27(при 18 силы)
@ivan_naitoraito Жыл бұрын
Т.е. Меткий заклинатель работает только на СОЛОТАРГЕТНЫЕ заклинания? При этом не работает на фокусы? Вроде ж мусор, не?
@RomangeRsTV Жыл бұрын
На фокусы работает
@ivan_naitoraito Жыл бұрын
@@RomangeRsTV я пробовал Мистическим ударом у Чернокнижника - не работает почему-то
@Zarnotsky Жыл бұрын
Гайды для слабаков! Вам не нужно вытягивать из персонажей 100% кпд что бы пройти игру. Лучше отыгрываете того кто вам нравиться, а не тех кто якобы самый лучший.
@Guapter Жыл бұрын
как ты растянул нижний бар на всю ширину?
@Isequalto Жыл бұрын
Это из раннего доступа
@FreedSteed Жыл бұрын
Правильно говорить "черти" а не "черты".
@niya6070 Жыл бұрын
Манох с дебоширом: А я?
@RomangeRsTV Жыл бұрын
По монку и варвару через драчуна отдельный видос сделаю
@ВячеславКоновалов-ц9г Жыл бұрын
Нипонял, я вот допустим убил каргу и никакой хпрактеристики с нее не полутал
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Надо её не добивать, тогда она начнёт торговаться
@alexx92rus75 Жыл бұрын
а что у тебя за интерфейс?)
@RomangeRsTV Жыл бұрын
Это с бетки)
@timur7564 Жыл бұрын
Главная проблема в этой игре, это промахи. Стоит воин впритык к врагу и не может попасть по нему 😂🤣
@prince-sorcerervasily9068 Жыл бұрын
Скажи спасибо, что анимацию уворота сделали в игре, так что выглядит правдоподобно :)
@monopuh9620 Жыл бұрын
промах это не всегда промах просто ты кидаешь кубик атаки и со всеми модификаторами если он меньше защиты цели ты промахиваешься. В общем промах может означать что ты не пробил броню цели.
@timur7564 Жыл бұрын
@@monopuh9620 без сомнения, что все можно объяснить, но от этого игра не становиться интересней. 8 атак и все мимо, а еще паладин :) Наверно можно изучить все тонкости игры и решить эту проблему, но оно мне не надо :) Лучше поиграю в Тотал вар :)
@Eugene_VP Жыл бұрын
@@timur7564та скажи спасибо, что у паладина за промах не забирают ячейку заклинания, иначе вообще неиграбельный класс был бы с его промахами.
@timur7564 Жыл бұрын
@@Eugene_VP любителям говорить без причины спасибо отвечу одним сообщением. Я не считаю данную игру чем то выдающим, а говорить спасибо за ничего я не намерен. Нравиться подобное, ну что сказать, играйте. Ну и говорите спасибо ... как их там (сейчас погуглю) Larian Studios, ну или тем, кто придумал DnD. Но не думайте, что все согласны с вашим мнением.
@АзумиРокуя Жыл бұрын
" не играть в f5 f8" а смысл играть тогда если сейф скамить игру, если фишка днд в том что даже если ты супер мошеник 400 харизмы тебя могут раскусить если не прокнет кубик