【ロマサガ1】小学生には難しすぎた要素TOP5

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ゆっくりサガ解説ch / めいさく

ゆっくりサガ解説ch / めいさく

Күн бұрын

Пікірлер: 314
@キトラ
@キトラ 11 ай бұрын
自分の人生も割と積極的に行動して、時に強引に変えてきたと思う(もちろん失敗もあり)。 なんとなくだけど中学生の時にやっていたロマサガ1が妙に馴染んだので、そういう性分なのかもしれない。
@みらーね
@みらーね Жыл бұрын
私は、戦うというコマンドがなくてどう戦うのか分からなくて、ジャミルでひたすら逃げても敵がいなくならなくてたまたま武器を選ぶと気づいて、そこから3年間くらいロマサガだけ遊んでいたのですよ、まさに人を選ぶ。
@user-pd1cb6lr3v
@user-pd1cb6lr3v Жыл бұрын
初見オールドキャッスルだった。戦闘回数が関係するのを知らずに鍛えてたら、いきなりオールドキャッスルになって驚いた。
@うっかり会社辞めて個人事業
@うっかり会社辞めて個人事業 Жыл бұрын
当日中学2年生だった私が発売日にはりきって買ってきて初見プレイ(当然攻略本など無しの脳筋プレイ)でたまたまサルーインまで倒せたのに、2週目以降はイベントもさっぱりこなせなくなった苦い思い出。
@mumumumu1526
@mumumumu1526 2 жыл бұрын
初見プレイでほんとに偶然3点制覇できた。一つしか行けないと聞いてたからホントに頭が???だった
@男の娘の朱鷺です
@男の娘の朱鷺です 11 ай бұрын
改めて1の深みを感じたわ!
@ヤス-m6t
@ヤス-m6t 5 ай бұрын
初プレイはグレイ使用で恐竜に倒されたのでホークに変えてクリアしました。 アイスソード欲しくてガラハドから奪ったけどなんやかんやで最終試練行けました。
@らくだたれお
@らくだたれお 2 жыл бұрын
初見プレイで三地点制覇しました。どうやったのか全然覚えていませんが、ガラハドをころしてしまったのは覚えています。
@劉備孔明
@劉備孔明 2 жыл бұрын
オールドキャッスルに行けなかったので最初からやり直しました。シムラクラム目当てです。
@グラムル
@グラムル 2 жыл бұрын
悪行はガラハド仲間にした後ころしてアイスソード奪ったら、即最大になった気が
@kcat2016
@kcat2016 Жыл бұрын
好きなキャラからスタート出来る、味方の自由度、フリーシナリオ、これを作ったスクエアが凄いと思う。
@ロンゲーナシュバルリッツ
@ロンゲーナシュバルリッツ 2 жыл бұрын
当時小学生だったがDQ2やら他のゲームに比べればたいしたことなかったぞ
@ひっそりこっそり-z4e
@ひっそりこっそり-z4e Жыл бұрын
ロマサガ1の雑魚戦は毎回ハヤブサキャンセルで先制して殺られる前に殺るのがデフォルトだったな 自分も当時小学生だったけどロマサガ1では1度も開拓村の誘拐事件クリアした事なくて後にミンサガで初めてイベント内容知ったな ただ三地点制覇は自力で条件見つけたわ
@SkipTom
@SkipTom 2 жыл бұрын
僕は友人からロマサガ1を借りていて、一時的に返してもう一度プレイしたら、友人が勝手に進めてガラハドのアイスソードが手元にあって、冥府行きでした。
@平木下和馬
@平木下和馬 2 жыл бұрын
デスに仲間の命をやる選択だが 流石に死の剣は弱すぎる
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k 2 жыл бұрын
これらの事もあってか、ドラゴンクエストシリーズの堀井雄二さんは確か、サガシリーズの河津秋敏さんの事が嫌いらしいね。プレイヤーを突き放してしまっているところが確かに、ドラゴンクエストシリーズと比べても多すぎる。
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k 2 жыл бұрын
例えば、戦闘終了後のお金をいくらてにいれたかの情報もでない。次にどこにいけば良いかのレクチャーもない。ロマサガ2は大好きだが1と3は難しすぎる、これ、たとえば1991年~1992年当時の小学一年生には無理てしょ、でも、それくらいの難易度にしてやらないといけない。
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k 2 жыл бұрын
この当時は難しいものも多かった、 新しいことに挑戦するあまり、王道が何故好かれるのかを理解してなかったクリエイターも多かった、ドラゴンクエストシリーズの初代の誰でも出来る難易度くらいがちょうど良いのにぃ😭
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k 2 жыл бұрын
今でもやるとするならば隣に1から100まですべてレクチャーしてもらわないとやる気すら起きないな、でも、伊藤賢治さんの曲は大好きだ。これは、ファイアーエムブレム紋章の謎と感覚が似ている、あれもバカではできない、けれども世界観は大好きなんだよなぁ・・・やられたら生き返らないってのが難しすぎて未だにプレイできない。 レベルを時間かけてあげて武器で殴ればいいだけのドラゴンクエストの初代の難易度くらいがちょうど良いのにぃー・・・ッ!!!!😭
@mmba6055
@mmba6055 2 жыл бұрын
買った次の日に売った 唯一のゲーム
@unreal3e
@unreal3e 3 жыл бұрын
良いゲームだったな。 いまだにこれのBGMはiPhoneに入れている
@nekoshibaaan8321
@nekoshibaaan8321 2 жыл бұрын
クローディアの王女発覚イベントのためのピラミッド(?)にいくんだけど 毎回戦闘数多すぎて王様勝手に治って 何周しても王様と会わせてあげられなかった思い出。。。
@パワーリーグひょっとこ斉
@パワーリーグひょっとこ斉 3 жыл бұрын
このゲームに一番必要なのは、ウジャウジャ出る雑魚敵に耐える忍耐力です。
@hanatosi2834
@hanatosi2834 3 жыл бұрын
今の子供って、本当に手取り足取り教えてやらないと、ゲームが成立しないというのがビビる。ドラクエ11をプレイして、答えを教えてやらないとクリアできんのかと。一度でいいから、PSのドラクエ7とFCのドラクエ2をやってほしい。
@ThePiroshi3
@ThePiroshi3 2 жыл бұрын
バグだらけだし穴だらけのシナリオ なのに無茶苦茶面白かった思い出
@00meta58
@00meta58 2 жыл бұрын
1周目はイベントが分からなすぎて、オールドキャッスルだったなー
@syakaino-btmz
@syakaino-btmz 3 жыл бұрын
10:20 金、金、金!巨人としてはずかしくないのか!
@86k47
@86k47 3 жыл бұрын
私は初プレイ時にアイスソードを買おうとしてひたすら戦ってたら時間経過してしまい 結局アイスソードも買えずにそのまま投げてしまいましたなぁ。 私の友人はガラハドぶっ殺してそのまま冥府でも仲間を2、3人生贄に捧げるプレイをしていて 横から見て子供心に「こいつ大丈夫なんか?」って思った覚えがあります。
@nori4468
@nori4468 2 жыл бұрын
善行悪行はこの動画で初めて知りました。オールドキャッスルは行けて、最後の試練に行けないので悔しい思いをしていた記憶があります。 そりゃ毎回ガラハドから奪ったら、行ける訳ないですねw
@たま駅長代理補佐
@たま駅長代理補佐 Жыл бұрын
初見どころか何回やっても冥府だったよ.....
@bisquedoll5658
@bisquedoll5658 3 жыл бұрын
ジュエルシステム(金の上限あり)が厳しかった
@gattolibero1337
@gattolibero1337 4 ай бұрын
スーファミ版ではさっぱりわからなくて別の主人公に代えてシナリオを進めても連続で最終試練になったときはつまらなかったけど、ワンダースワン版がガラケーにダウンロードできる頃には虎の巣のサイトがあったから、善行値と悪行値を知ってしまってそれからはどの主人公でも同じイベントしかやらなくなった。それはそれで詩人に話しかけるときのスリルがなくてつまらなくなった。
@TV-go1tn
@TV-go1tn 3 жыл бұрын
当時小学生でプレーしてたが善行値とか悪行値とか知らず、ある友達が巨人の里に行くには四天王のおつかいイベントを必ずこなさないといけないと言い切ってた。 もし四天王を一匹でも倒したら神の試練と巨人の里にはいけなくなるとか言ってて、今思えば完全に適当なホラ吹き野郎だなと思う。 でも面倒くさいイベントだからこそ信用してしまい、四天王のおつかいイベントはこなしてたわ。
@かまチー-h1c
@かまチー-h1c Жыл бұрын
小学生の頃、擦り切れるほど遊んでたわ 擦り切れ過ぎてデータ消えるから 全クリしたか覚えてないわ
@suirenn39
@suirenn39 Жыл бұрын
おれも小学生当時どこいけばいいのか分からなくなって積んだなwアンデット系の敵怖かったし 今では魔の島クリアしたくなって定期的にクリアしてるけど
@toko5418
@toko5418 2 жыл бұрын
拙者、1回目で戦闘ばっかこなしてたらオールドキャッスル行でした その後は大人になるまで行けず終い… 今となっては、あの頃どうやって行った??って感じで(笑) 火の鳥と風吹に何度返り討ちで成敗されたやら イフリート、.フルフルが1人ダケなら足払いで何とかなりますが 複数人海戦術で来られるとね〜
@こげこげぱん-r6d
@こげこげぱん-r6d 3 жыл бұрын
小学生の頃やってたがデータ、消えたのでクリア出来なかった
@N.hiroshi4103
@N.hiroshi4103 Жыл бұрын
フリーシナリオ=フリーマップではないのが 最大の問題でしょうか ジャミルがクリスタルシティを知らないのは 設定ミスだと思う。
@ホリノミクス
@ホリノミクス 3 жыл бұрын
小学生の時に500円で購入するも挫折 中学生の時ですら挫折 高校生の時にようやくラストまで行けて、社会人になってようやくクリアした記憶しかないです
@小型金犬
@小型金犬 2 жыл бұрын
同級生に言われてサガフロ貸して次の日返ってきたんだが「何したらいいか分からない」って言われたわ サガフロでそれだからなロマサガ1は尖りすぎだ(そこが好き)
@おもまる
@おもまる 3 жыл бұрын
あまりイベントをこなせなかった初回プレイでは巨人の里に行けたのに、下手にイベントを知ってしまった2周目以降は行けなくなって不思議だったあの頃。
@ガジガジ-n6j
@ガジガジ-n6j Жыл бұрын
当時友達が巨人の里と最終試練両方行けたって言うから色々試したけど俺は何回やっても最終試練しか行けなくて諦めた、友達もたまたま行けただけで理屈はわかってなかった、善行値とかわからんよなぁ。当時理解してたのはとにかくガラハドを殺してはいけないっって事だけ笑
@tamakaneko3068
@tamakaneko3068 Жыл бұрын
懐かしいなぁ。イフリートの火の鳥には痛い目にあった。最初のプレイではサルーインを倒すのに本当に苦労した。巨人の里に行けるようになったら簡単になったけど。サルーインに対して彗星剣じゃ苦労するわな。個人的にはゲームボーイの「魔界塔士サガ」の特集をしてくれると嬉しいです。あのゲームのシステムも独特でしたね。序盤でモンスターの肉を上手く食べれば最強クラスのモンスターになってあっと言う間に神まで辿り着けてしまうというバグ?もあったり。ただ人間でパーティを組んでしまうと絶対神を倒せなかったのはちょっと…
@おたまかえる
@おたまかえる 2 жыл бұрын
冥府でしたね お約束通りアイスソードを奪いましたw
@kikennapassword
@kikennapassword 3 жыл бұрын
ジャミルで「仲間なんて入れるか!」とサクッと進めてしまい、シナリオもマップも進まずにハマる…ということを数回繰り返して泣いた記憶があります。
@るるるTRAIN
@るるるTRAIN 3 жыл бұрын
当時小学生でした。難しさもあったけど、セーブデータが消えること連発のほうがキツかった。
@しまじろう-n4c
@しまじろう-n4c 3 жыл бұрын
個人的に一番難しかったのは「クリア前にセーブデータが消える」
@user-qh4eg2rc1w
@user-qh4eg2rc1w 3 жыл бұрын
当時何度やっても巨人の里に行けなかったです。 行った友人達は、「とにかく何度も戦闘してると行けるようになる」とか、「四天王のイベントを途中で放棄する」とか教えてくれたけど全然行けずに、いつも最終試練になってしまいました。 根が善人だからかなー(棒)。
@caspase8
@caspase8 2 жыл бұрын
高校生でもすぐに諦めましたw
@エッグマン-p6z
@エッグマン-p6z 3 жыл бұрын
僕は中学一年生だったけど、ほぼ全員クリアした。 ジャミルとグレイと、アルベルトが好きだった。
@ryonac9392
@ryonac9392 3 жыл бұрын
初見プレイで冥府にいきました。 それで詰んだ後に三拠点制覇したのは良い思い出です。
@我が名はアタオカ
@我が名はアタオカ 2 жыл бұрын
周りの友達はみんなガラハドのせいで冥府行きになってたな。 最終試練や巨人の里があるとか言ってるのは嘘つき呼ばわりされてた。
@hamomehamome9725
@hamomehamome9725 3 жыл бұрын
物価が高すぎるのも難しく感じたなあ 持ち金上限システムのせいで長いダンジョンだと宝箱回収できなくなるし
@dragona1707
@dragona1707 3 жыл бұрын
取り敢えず初見はガラハドからアイスソード奪いました
@船木憲介
@船木憲介 3 жыл бұрын
アルベルトのテーマ聞いた時の壮大さには度肝を抜か抜かれたな
@voiceredmoon3834
@voiceredmoon3834 2 жыл бұрын
音楽が神じゃなかったらクソゲー扱いされても仕方ないと思う フロムのゲームより色んな意味でえげつないし
@_____t.t
@_____t.t 3 жыл бұрын
時間経過ポイントがワケわからん過ぎて、クリアした後またやったら知らないイベントとか発生したりするのがたのしかった
@Seiryu-YoumuLover
@Seiryu-YoumuLover Жыл бұрын
最初はアルベルトからやってガラハドからアイスソード奪い取って冥府→何故か最終試練というコースでしたね。2回目はジャミルでアイスソード奪い取って冥府→巨人の里でした。
@koujun6217
@koujun6217 3 жыл бұрын
ガラハド殺しました。小学生と中学生時代は何度やってもオールドキャッスルに行けず、 巨人の里に行ったのは大人になってからでしたね。 変な出版社の攻略本見てたら、「なんのイベントもクリアせずに700回位戦闘すれば無条件で巨人の里に行ける」っていうのを信じて実行したけど、そこまでただただ戦闘回数をこなすのは時間的にも精神的にも当時の私では無理でした。
@そら-u6q
@そら-u6q 3 жыл бұрын
最初から悪人のキャプテンホークで始めるとガラハドを殺さなかったら善行値がプラスされて巨人の里に行けます。
@a_saburo
@a_saburo 2 жыл бұрын
幼少期まったく難易度についていけなかったけど、それでも独特の雰囲気に惹かれてた
@マイラー-m4w
@マイラー-m4w 2 жыл бұрын
初プレイでは、最終試練を出してからガラハドを殺し、冥府に行って生き返らせたので、二ヶ所行けました。 オールドキャッスルだけ行けなかった。
@shintaro555
@shintaro555 3 жыл бұрын
動画見て楽しんで、コメ欄見て二度楽しめる動画
@munetayuuki
@munetayuuki 3 жыл бұрын
サルーインを初戦の1ターン目でせきか剣で一撃で倒したのはいい思い出。
@lethe1974
@lethe1974 3 жыл бұрын
お金がすぐカンストしてダンジョンの途中から無収入になったのはストレスだったなぁ…
@skmtxx
@skmtxx 3 жыл бұрын
初見でガラハド殺して冥府に行ったものがここにおりますよ(笑) てか中学の時だったから、3箇所とも行ったぜ!って嘘自慢したら、どうやって行くの?って話になって困った記憶ある。 けど、当時実際行けた人も偶然だよね。
@DEATHNUMBER9
@DEATHNUMBER9 3 жыл бұрын
当時初見プレイであってもガラハドSATSUGAIは後々何か良くない事が起きる気がして選択できませんでした。友達が簡単にアイスソードを手に入れて喜んでいましたが、これは違うだろと。今では冥府への切符と割り切って最後にヤらせていただいています。何故かいつもオールドキャッスル→最終試練→冥府の順番になるので。
@666キョウ
@666キョウ 3 жыл бұрын
個人的な思い入れも強いけどRPGでナンバーワン作品を選ぶならぶっちぎりでSFC版のロマサガ1一択ですね 全イベント制覇に挑むも、初期イベントさえ無視してひたすら鬼神のごとくバトル繰り返すだけでサルーイン直行とか、リメイクでは再現出来ない過激な発言多数で唯一無二の存在ですね これをひとしきりプレイした上でのPS2ミンサガはオリジナルで触れられなかった辺に触れられたり当時のイメージでガラハドからアイスソード強奪しようとすると思わぬ反撃を食ったりで楽しめますね、あとはどちらも音楽が神ですね
@ym-ur1ep
@ym-ur1ep 3 жыл бұрын
ドラクエもffもやりましたが気が狂うまでプレイしたのはロマサガ1のみです。 本当に辛い思い出しかない。
@頭お花畑-l7i
@頭お花畑-l7i 2 жыл бұрын
今まで一度たりともオールドキャッスルに行った事ねぇわ とりあえずガラハドぶち殺して死の装備もらいにいってたな
@onigirisan193
@onigirisan193 3 жыл бұрын
初見では金作に苦労したイメージでした
@ikedasingo5074
@ikedasingo5074 3 жыл бұрын
恐竜の巣穴でセーブした直後に恐竜に囲まれて詰みました
@Cardinal_bird04
@Cardinal_bird04 3 жыл бұрын
7歳位の時家に置いてあったのをプレイしてました。 画面切り替えると急にモンスターだらけになるメルビルだったり、下水道のBGMとか相まって自分にとってはホラーゲーム扱いでしたw
@timi-xl7mj
@timi-xl7mj 3 жыл бұрын
個人的第1位 パッケージの箱に書いてあるサルーインの絵が怖すぎた
@tsuyonagasawa1882
@tsuyonagasawa1882 3 жыл бұрын
さいごのしれんとかオールドキャッスルとかとても懐かしい名称ですね! ロマサガ1の動画色々上げて下さってありがとうございます。
@hiwata6251
@hiwata6251 3 жыл бұрын
グレイでもない限り初見は冥府→古城が一番多い気がする。
@佐伯一
@佐伯一 Жыл бұрын
初見でアイスソードを強奪して、冥府でデスに喧嘩売ってタコ殴りにされておめおめと帰ってきて、結局クリア出来なかったのは私です(笑)
@beenie5030
@beenie5030 3 жыл бұрын
小学生の時にはクリア出来なかったなあ それでも繰り返し遊んでいたな
@999atsuya
@999atsuya 3 жыл бұрын
最初に行ったのはオールドキャッスルだった 逆に最後の試練の行き方で悩んでたよ
@Roland_e_Sol
@Roland_e_Sol 2 жыл бұрын
最終試練しか行けてない…
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 3 жыл бұрын
個人的にロマサガシリーズ最高傑作は2
@やまこていのっち
@やまこていのっち Жыл бұрын
9999金から、持ち物を売って1ジュエルにする。という、ムダ作業。 初めてやったとき、巨人の里なんて知らなかったので、9999以上はどうするんだ?と思って、タイニーフェザー○して1ジュエル貰って、あっ! 9999の次は1ジュエルなんだ。 これは、最初からやり直しや!ってNewgameからやってクリアしました。 ちなみに、巨人の里はやっぱり行けませんでした。
@将行須賀
@将行須賀 25 күн бұрын
初見でガラハド頃したわ。
@大谷エイミー
@大谷エイミー 3 жыл бұрын
こういう系のRPGはまったくの未プレイだわ
@akosuke
@akosuke 2 жыл бұрын
初見プレイではガラハドも四天王も全部殺して冥府送りになりました。一応クリアできたけど、めっちゃ微妙な気持ちになったな、、
@Parthenos-666
@Parthenos-666 2 жыл бұрын
サラマンダーに瞬殺され続けて投げ出しました(笑) ゲーマーの友人は本当にこのゲーム好きだったなぁ。小学生当時「サルーインを倒した」というのが学校で一つのステータスになってた。
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 2 жыл бұрын
攻略情報があっても二の足を踏むレベル…ストレスたまりそう( ´ー`)フゥー...
@ポコポンウエポン
@ポコポンウエポン 3 жыл бұрын
時間経過ポイントがあったなんて小学生どころか今知りました。ちなみにわたしは最終試練でした。
@ChinChin346
@ChinChin346 3 жыл бұрын
今で言うスカイリム辺りがロマサガのシステムの大半を踏襲してるとも言えるしな
@わかネル
@わかネル 3 жыл бұрын
小学生であれをクリアしたってすごいなw
@さっちん-z2p
@さっちん-z2p 3 жыл бұрын
このゲームはいかに敵を避けれるかですよ
@naod4693
@naod4693 3 жыл бұрын
ナチュラルに三地点制覇してたけど、他にロマサガやってる友達いなくて凄さがわかってなかった
@z-akr
@z-akr 3 жыл бұрын
逃げれば素早さ上がるのか。じゃあAボタン固定で寝るか。、、、敵が強くなりすぎて詰んだorz 的な。
@ghostship6381
@ghostship6381 3 жыл бұрын
タイニィフェザーとかいう鳥の召喚獣みたいなやつが強すぎた思い出
@ふみふみ-k6w
@ふみふみ-k6w 3 жыл бұрын
友達に借りたけど恐竜にやられまくって萎えた思い出
@tanaka5480
@tanaka5480 3 жыл бұрын
どこでもセーブできるがゆえに逆にセーブしてなかったせいで全滅後相当戻された事数多くありました
@kocolable
@kocolable 3 жыл бұрын
むしろ、クラス全員がガラハドをやっちゃつてました。 しかし、当時はネットが無くても善行値・悪値は知ってて、それによってダンジョンが変わるのは知ってました。どこで知ったんだろう?
@nishiki3244
@nishiki3244 3 жыл бұрын
しかし、ミンストレルソングではなく、ロマサガ1の没イベントを復活した、バグ無し版をプレイしたいですねえ。 (ワンダースワンのはバグが大幅に修正され、ダイヤモンドやエメラルドを入手できたものの、音源が不足してたりとか微妙な出来という感も) ローバーン公の暗躍や、発売前にファミ通で書かれていた「ナイトハルトの後半の大きな行動」などが復刻されていれば最高なのですが。 デスも仲間にできた可能性があったようですし、完璧版を発売してくれませんかねえ・・・w
@shiryu7876
@shiryu7876 3 жыл бұрын
当初想定してた通りにやればおそらくシナリオ容量数倍+ヒューマンリソース10倍くらいになったんじゃないかなぁ。多分今でもコストに見合わず無理でしょうね。ベセスダの自由度よりこっちのがより手間がかかると思います。
@gattolibero1337
@gattolibero1337 4 ай бұрын
ミンサガはグラがなぁ… 本当にロマサガ1の没ネタを補完したものをプレイしてみたい。アイアンロックってどんな街?とか、ジプシークイーンやパラディンってどのイベントで出て来るの?とかそれを知って以来スクエニがリリースしてくれないものか気になってしまう。
@柏原新征
@柏原新征 3 жыл бұрын
RPGといえばLV上げという偏見で下水道往復してる内にイフリートが出てきたりもうね…
@虎猫華
@虎猫華 3 жыл бұрын
セーブデータが消えやすかったのが一番の難易度だった。
@名無しの権兵衛-p6j
@名無しの権兵衛-p6j 3 жыл бұрын
一般の小学生ではクリアできません(俺)
@defhijk
@defhijk 3 жыл бұрын
善行値、グレイ、クローディア主人公? うっ、頭が。
@tayu1458
@tayu1458 3 жыл бұрын
当時は砂漠や雪原に足跡がつくのがめちゃ珍しくて、マップに足跡つけまくってたなw
@KURO-nr3yj
@KURO-nr3yj 3 жыл бұрын
懐かしいね、俺はすの字に足跡付けて厄介な鳥シンボルをハメてたよw
@ジョンテリー-n4q
@ジョンテリー-n4q 3 жыл бұрын
私の小学校でガラハドを生かした人はいませんでした。
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 3 жыл бұрын
何をする 貴様らーーー!!
@船木憲介
@船木憲介 3 жыл бұрын
全校集会レベルですね
@xmr4257
@xmr4257 3 жыл бұрын
俺は子供ながらに良心が傷んでなかなか殺せなかった 兄貴もプレイしてたが、兄貴は平気で殺してたけどw
@ペピ丸
@ペピ丸 3 жыл бұрын
私はガラハドを殺さず、サルーイン戦まで連れて歩きました。
@あにあに-j9w
@あにあに-j9w 3 жыл бұрын
グレイが主人公だと生かさざるを得ませんがね…。
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