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レトロRPG研究所【ゆっくり解説】

レトロRPG研究所【ゆっくり解説】

Күн бұрын

Пікірлер: 12
@わかネル
@わかネル 5 күн бұрын
ロマサガ1とミンサガはデザインからして変わりすぎて(ハゲた人もいるし)別物って感じするけど、ロマサガ2リメイクは元のイラストやドットのイメージを損なわずに3D化したような印象を受ける
@レトロRPG研究所ゆっくり解説
@レトロRPG研究所ゆっくり解説 5 күн бұрын
コメントありがとうございます。 ミンサガはPS2なので、イメージを損なわない3D化は模索中な感じがしましたね。 今回のリメイクは今までの積み重ねが開花してそうで楽しみです!
@トビナオ
@トビナオ 6 күн бұрын
星くずのローブがミミックのドロップアイテムなのは変わりません。普通の宝が入ったミミックに仕様変更されているだけです。その辺りの検証動画も既に複数投稿されています。
@レトロRPG研究所ゆっくり解説
@レトロRPG研究所ゆっくり解説 5 күн бұрын
情報提供ありがとうございます! ミミックのドロップとは別に宝箱が設定されているんですね。 勉強になるのでまたご指摘頂ければ何よりです!
@romer931
@romer931 5 күн бұрын
個人的には ロマサガ1→リマスター:WSC版ロマサガ リメイク:ミンサガ ロマサガ2→リマスター:ロマ2リマスター リメイク:リベサガ って立ち位置だと思っているからシステム周り・キャラデザが変わるのは別に構わんなぁと
@レトロRPG研究所ゆっくり解説
@レトロRPG研究所ゆっくり解説 5 күн бұрын
コメントありがとうございます。 オリジナルから時間が経っていると、アレンジ強めのほうが意欲的でいいですよね!
@フォーク准将-l4y
@フォーク准将-l4y 2 күн бұрын
体験版の範囲での話だけど戦闘に関してはミンサガのほうが面白かった てかミンサガの戦闘はいまだにターン制コマンドバトルの上位に入るくらい深くて面白い
@レトロRPG研究所ゆっくり解説
@レトロRPG研究所ゆっくり解説 2 күн бұрын
コメントありがとうございます。 ミンサガのリソース管理は奥が深かったので、 FFのATBチックになった点はやはり思うところがありますね。
@rei-egg
@rei-egg 5 күн бұрын
ゲームボーイのサガやってるけど武器の回数は結構性格でるよねー 最後まで使い切りたいやつとか中古をどんどん売りさばくとか。 ソーモンであの長さだからな… 浮遊城とかどーなっちまうのよ。
@レトロRPG研究所ゆっくり解説
@レトロRPG研究所ゆっくり解説 5 күн бұрын
コメントありがとうございます! そう言えば浮遊城は元から長いほうなのにどうなってしまうんでしょうね?
@じゅ-s1u
@じゅ-s1u 4 күн бұрын
ロマサガは1も2も大好きだけどミンサガだったらちょっと嫌だな BGMとシステムが受け付けなかった
@レトロRPG研究所ゆっくり解説
@レトロRPG研究所ゆっくり解説 4 күн бұрын
コメントありがとうございます。 ミンサガ、システム周り大分独自性強いですからね。 昨日の夜アップしたもう一つの動画で、 リベンジオブセブンについて更に深堀りしているので、 よければそちらもご覧になって検討してみてください。多分神ゲーです!
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