「ロマサガ3って面白い?」→ウメハラ「画集です」【梅原大吾 切り抜き】

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Formula recognition Daigo The Beast famous scene

Formula recognition Daigo The Beast famous scene

Күн бұрын

Пікірлер: 82
@5don_KUN
@5don_KUN Ай бұрын
「画集」という形容とても好きです
@aa-om3en
@aa-om3en Ай бұрын
ロマサガ2リメイクまーーーーじで出来が良い
@山田うどん-f7z
@山田うどん-f7z Ай бұрын
SFCやって、リマスターを数年前にやって、動画でリメイク見てたら欲しくなって買いました 良リメイクですね 最初はグラ変更とか3D化とかでどーかなーとか思ってたけど スタッフの愛が感じられます
@hachune_mick
@hachune_mick Ай бұрын
@@山田うどん-f7z 中には、硬派だかなんだかが、リマスターくらいまでの絵が良かったとか言う人がいるけど 自分は、リメイクでちゃんと触れるようになってロマサガ2Rを楽しめたけどねぇ 楽しめるゲームかどうかというのが、DQ3HD2Dがということなんだろうねぇ
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
@@hachune_mick 自分はロマサガ2を新規に薦めるならリベサガ一択だなぁ、ってくらいには出来が良いと思ってますね。 予算の都合とか言われりゃリマスターも勧めますが…。 流石にリマスターのグラが良いという人はドット信者か懐古厨だと思います。 追憶の迷宮は好きですけどね。
@水割りトリス
@水割りトリス Ай бұрын
ロマサガ3は何かに強制されずに、何処へでも行けて目的を探すのが1番楽しかった で、いつの間か世界を左右するとこまで行ってしまうのがとても好き
@スパイク-q5y
@スパイク-q5y Ай бұрын
スヌーピーはめっちゃストーリーあるやろw
@starcrazy-s4u
@starcrazy-s4u Ай бұрын
四魔貴族が三悪神や七英雄ほどキャラ立ちしてないし、七英雄みたいな悲劇性もなくて単なる悪役でしかないのがな。それでも世界観には独特の魅力があって、バトルの奥深さもシリーズ随一だと思う。マニアの間でもいまだに最強パーティーが何なのか結論が出ていないからな
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
ロマサガ3は攻略解析情報がある状態で遊ぶと面白いゲームの典型な気がする。 初見プレイだと閃きも手探りだったのに極意化まであったから。道場の概念とか、存在を理解してると面白さが劇的に広がる。
@tukumomomo
@tukumomomo Ай бұрын
ロマサガ2のリメイクはロックブーケの謎ポーズもちゃんと3Dの解釈がされていてリスペクトがあってよかった 3は素材が全部1流なんだけどごった煮感がある カタリナのストーリーとか好きなんだけどな~
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
ロマサガ3でストーリーを感じたいならカタリナかサラを主人公にすると良いと思う。 ヤリ逃げは衝撃的だわ。あの腐れ外道を探して世界中を旅するうちに世界の危機を知っていくのは良い作りだと思う。
@DTCM-yz7pm
@DTCM-yz7pm Ай бұрын
ロマサガ3は確かに当時言ってた「フリーシナリオ」に寄り過ぎていて、大きな流れが無いイベントブツ切りの寄せ集めではある。 主人公選択方式も影響してるし。魔王、聖王、死食、宿命の子という大きなバックストーリーはあるにはあるけど、という感じだし。
@diju513
@diju513 Ай бұрын
その意味だとサガシリーズは全部画集よ 戦闘に力入れてるゲームだし
@あおぽん-e6d
@あおぽん-e6d Ай бұрын
ドラクエ3は変わってないどころかシステムが劣化してて懐古にもきついっす
@素人夢半ば
@素人夢半ば Ай бұрын
すごくわかる 1はなんだかんだ世界観があり、時間経過とともに地域ごとに変化があったから 世界が動いてる気がして好きだった
@ぐりぐり-v1l
@ぐりぐり-v1l Ай бұрын
3の戦っている理由が薄いってのはわかる。 同じような理由でDQ7のオルゴデミーラとの戦いが印象に薄い。
@なっしゅ-m8r
@なっしゅ-m8r Ай бұрын
主人公8人居て固有の設定有るけどラスボスと関わり有るのがサラ一人だけなんだよなぁ サラのシナリオの最後の敵がラスボスだったってだけだからなぁ。 まぁこれの反省が各主人公にストーリーとラスボスを用意した次回作のサガフロンティアなんだろうな。
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
ロマサガ3でストーリー性を求めるならラスボスに関係してるサラプレイか最初のイベントでガッツリ動機を植え付けられるカタリナプレイしかないと思う。 あと6人は受動的というか巻き込まれる感強くて…。
@Kaibenman
@Kaibenman Ай бұрын
SFC最高峰のグラフィック+無駄なUI極減まで省いてるから実際画集だし、当時7歳の子供でもそこに衝撃受けて魅了された
@kazx7182
@kazx7182 Ай бұрын
ロマサガ3は普通に開発時間がなかったからストーリーも全部端折ったらしい。まあ1も2もそうなんだけど。3はより雑な感じがするね。
@norimasa9891
@norimasa9891 Ай бұрын
ロマサガシリーズは全部オモロイ! それでいいだろブラザー!
@PONZ0512
@PONZ0512 Ай бұрын
世界観と世界の出来事と主人公の行動原理がうまくリンクしていない感があるのは間違いない。 始めっからサラが宿命の子ってバラしちゃって、阻止しようと奮闘するっていう理由付けをすれば少なくともユリアン達の戦う意味がハッキリ生まれたと思う。 ハリードとミカエルたちの戦う意義の動機付けも世界の情勢と宿命の子をリンクさせてサラの保護とそれを狙い世界を狂わす四魔貴族の撃退という軸を作ればよかった。 軸を明確にしないからお使いイベントをこなすゲームになっちゃってウメちゃん的には「画集」という評価になったんだな…と理解できる。まぁ画集も美術品として良い物って意味もあるから悪口ではないんだろうけどね
@EidarCheeseWheel
@EidarCheeseWheel Ай бұрын
今のところロマサガ3しかやったことありませんが、確かにストーリーはあんまりしっくり来なかったすね 戦闘はまぁまぁ好きだけど 仲間がそれなりに多いだけあって、パーティーの繋がりが薄くなっちゃったんですかね コイツら何の為に群れてんだろと偶に思う
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
サブ仲間が強すぎるのがストーリー性を薄める要因の一つかも知れない。 サラとその仲間達の誰かを主人公にして、そのメンバーを外さずにプレイすると凄く当事者っぽくなる。 個人的に一番好きなのはカタリナ。
@galaxyheavymetal5292
@galaxyheavymetal5292 14 күн бұрын
確かにサガ3は画集だよ。自分でストーリー勝手に補完して楽しむもの。だからこそ自由度が高く、思い出補正前回になる作品なんだよね。わけわからず最後サラと少年が離脱するのとか超絶理不尽だけど、それすらも自分で補うのよ。そこがいいのよ。FFとかのストーリラインごり押しでたんなるお使いゲームよりかは100倍増しだけど、そういうプレーできない人にはクソゲーだろうね。あとは、ただひたすら閃きシステムにハマる人もいたな。あの骸骨の道場とでね。
@k-pax4967
@k-pax4967 Ай бұрын
3は設定は色々あるけど、そこに緻密さがないし語られない。だからこそ伝わらないから、ドット絵アートの集大成の域を出ない。音楽も良いし、戦闘システムも良いし、ミニゲームもグラも良い。 そういう意味では、リメイクの価値がある。
@GoriGori123
@GoriGori123 Ай бұрын
力の入ったリメイクのロマサガ2が10万本、もうちょいやれたのでは?と思うドラクエ3が200万本 知名度の差はあるし、売上が全てではないが自分の視点があくまでゲームオタクなのを改めて実感したな
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
力の入ったロマサガ2というけど、開発機関や予算や宣伝費を考えたらドラクエ3の方が力入ってるって。 ロマサガ2は発表から1ヶ月で販売だぞ?
@AK-cg2qg
@AK-cg2qg 28 күн бұрын
ロマサガ3は友達からドラクエ6と交換で借りてやったけど、良くわからなくて脱落した。 ユリアンのマスコンバットは最後まではクリア出来なかったけど面白かった。
@kiki-ci8sp
@kiki-ci8sp Ай бұрын
今たまたまロマサガ2(リメイク前)やってるけど正直よくわからん… 3これよりストーリーないのか
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
なぜ今、旧ロマサガ2をやってるのか…。 ロマサガ2は七英雄への復讐と七英雄から世界を救うのがストーリーだよ。 ストーリーに触れれる町に行くタイミングによっては裏話を聞けないままエンディングってパターンもある。 で、リベサガで七英雄サイドの視点を詳しく見れるようになった。
@kiki-ci8sp
@kiki-ci8sp Ай бұрын
@ ロマサガ目当てじゃなくてSwitchオンラインで買えるJRPGを適当に探した結果だからリメイクあることすら知らなかったんだよね。 ちなみに100年経ってからは普通に楽しめてます。
@yakovivanovich7354
@yakovivanovich7354 Ай бұрын
スヌーピー(ピーナッツ)は哲学なんだよなあ
@藤川裕司-r3k
@藤川裕司-r3k Ай бұрын
3に限らずなんですけど、フリーシナリオゆえ仕方ないのかもしれませんが、共に行動する仲間との絡みやイベントがあまり無く、いわゆる戦闘要員のように感じられてしまうのが残念だなと思います。(記憶が曖昧で、有ったらごめんなさい) 世界観を構築するために、大筋としてのストーリーが存在しているだけで、もとより王道RPGのように冒険を楽しむゲームではないのでしょうね。 もちろんゲームとしてはめちゃくちゃ楽しいんですが。
@いたしゅ
@いたしゅ Ай бұрын
ロマサガさんはBGMが良いから、画集と同時にCDでもある。
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
ミニゲーム面白いからミニゲーム集でもある。
@qqqmmm2845
@qqqmmm2845 Ай бұрын
ユリアンエレンあたりで始めると本当に意味わからないかもね。なんで戦ってるのかと
@h2l-d3t
@h2l-d3t Ай бұрын
ウメちゃんリベサガやってくれー
@はっぴ一AB
@はっぴ一AB Ай бұрын
ぶっちゃけロマサガ1~3どれもクリアまで一直線でやるとストーリーわけわからなくね?設定知ったうえでしっかりやれば楽しめるけどゲーム内の会話とか全部拾わんとストーリーわからんとかシビアすぎる
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
2は順番違うだけで七英雄を倒す、ってストーリーじゃん。
@はっぴ一AB
@はっぴ一AB Ай бұрын
@ユウカヤマ それ言い出したら3だってアビスゲート閉じるストーリーなのはわかるやろ、重要なのはなんで英雄と呼ばれる奴らを倒しに行くのか、なんでアビスゲートを閉じる必要があるのかやろ? 2なら忘れ去られた町に行かないとほぼわからんし、3だと少年とサラは結局誰お前になりやすい
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
@@はっぴ一AB ロマサガ全般、大まかに言えばその通りなんだけどさ。 ロマサガ2は最初にクジンシーがちょっかい掛けてくるからまだ取っ掛かりがあるじゃん、と。で、クジンシーのせいで帝国視点だと七英雄は放っておくと人間社会の害になる、って流れが最初にあるからまだ軸は見えやすいと思うんだけど。大体クジンシーが悪いだけなんだが。
@大三元-e1k
@大三元-e1k Ай бұрын
確かにキャラ強くしてボコっていく感じだった。カタリナはオープニングから分かりやすいし、強いしBGMも良くて好きだった。
@宗のり岩崎
@宗のり岩崎 Ай бұрын
確かにロマサガ123だと3が1番凡ゲーだったな
@guntank01
@guntank01 Ай бұрын
1と2に比べてラスボス周りのキャラのインパクトないよな派手なだけで
@ラファエラ-j7p
@ラファエラ-j7p Ай бұрын
ストーリーってキャラによって事情変わるからやるキャラ悪かっただけじゃないか?
@goodnightday0728
@goodnightday0728 Ай бұрын
ウメハラの「画集」とは、物語の本筋がしっかりあって冒険での納得感があるかどうか、と解釈した。
@りゅ-i1v
@りゅ-i1v Ай бұрын
3は何かやらされてる感が強くて好きじゃなかった。フリーなのにゲームを進める為に嫌々イベント起こさないといけない感じ。ゲームとしては2が良くって、1はゲーム的には良くないけど自由で好きだった。でもxeenでリメイクされたら面白くなるかもしれん。
@butao
@butao Ай бұрын
3で画集なら、1も画集になるやん
@ぐりぐり-v1l
@ぐりぐり-v1l Ай бұрын
ロマサガ1はだいぶ忘れているけど確かに。 全体のストーリーもそうだけど、ラスボスを倒す理由が3と大差ないかも。むしろ知り合いが関わっているだけ3のが理由あるかもね。
@rebeka3352
@rebeka3352 Ай бұрын
好みの問題なんかなw自分はロマサガやった事ないけどw 水戸黄門は西村さんから佐野さんの時代にみてたなぁ 東野さんのは再放送でw
@あの世三郎-l3n
@あの世三郎-l3n Ай бұрын
3は面白いけど 不朽の名作ではないと思う 装備の数値が表記と違うやら フリーシナリオと言うには2に比べて 分岐も少ないし サラ選んだらラストでコマンダーバトルなんて今だったら炎上してると思うわ
@TheSakanagare
@TheSakanagare Ай бұрын
3が1本筋のストーリーがちゃんとしてないって事は事実だと思うけど、今でもガチゲーマーにやり込まれる程にシステムは深いし トレードとかマスコンとかのミニゲームも面白いし、仲間キャラサブキャラ共に印象に残る魅力があるし 言うまでもないけどイトケンの音楽は脂が乗りまくってるしで「画集」の一言で片づけられるモノでは決してない。 四魔貴族にしても破壊するものにしても七英雄とかと比べたら唐突感があるけど、ああいう訳の分からなさもまた味わい深さになったりするもんよ。 RPGにしっかりしたストーリーを求めてる自分には合わず、そこまで楽しむ気になれなかったからグラフィックばかり印象に残ったって事なんだろうけどね。 今後リメイクされたとして大筋のストーリーもしっかり補完してくれれば最強のRPGの1つになるんじゃないかな。 今回ロマサガ2リメイクという大傑作を作ってくれたxeenさんには期待してしまう。
@適当-x8v
@適当-x8v Ай бұрын
全く同じ感想だわw 2のあの出来からあの3でがっかりした記憶しかない。なんで戦ってるのか全く見えてこない。3が一番だと言う人に何がいいの?と聞いても明確な理由が返ってきたことがない。
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
自分にとって当時の3の評価はミニゲーム集かな。トレードとマスコンバットはストーリーの腰をへし折るミニゲームだった。アレのせいでストーリーがボヤけるまである。 ストーリーが見えないのは、おそらく主人公選択のせいかなぁ、と。 カタリナ、サラ、ユリアン、ハリードあたりでプレイすると結構ストーリーは楽しめるかな。 やっぱヤリ逃げダイナミックは衝撃的。
@スコティッシュフォールド-n4b
@スコティッシュフォールド-n4b Ай бұрын
ロマサガ3は不朽の名作だよ。 やり込みが足りなくて画集に思えたってだけじゃないの? ウメさんが個人の意見としてそう思ったなら別に良いけど、信者がすぐ影響受けて俺もそう思ってたってコメントしてるやつはダサいw
@水割りトリス
@水割りトリス Ай бұрын
好き嫌いの話の範疇ですしね
@watabokumilk
@watabokumilk Ай бұрын
マジでこれ まあ俺も画集は割と同意なんだけど、でも1や2のがストーリーよく出来てるから画集じゃない、は本当に意味がわからんw ストーリーの好みとかなら分かるが、出来の良さで言ってるからなあ流石に擁護不可能
@玄奘地雷屋
@玄奘地雷屋 Ай бұрын
擁護してるのこいつみたいにふわっとした抽象的な言い方で具体性が無いのに対して批判的な意見はどこがどうダメかコメ欄で詳細に書かれてる。 俺はロマサガ未経験だから3が良いのか悪いのか判断出来ないけどコメ欄の反応見てる限り批判的な意見の方が具体性があって信用出来る。 あと批判派は実体験の感想を重ねただけかもしれないのに「信者がすぐ影響受けて」ってやってないと決め付けてるのもそれこそ逆張りにしか見えない。個人的意見ね。
@片腕懸垂
@片腕懸垂 Ай бұрын
@@スコティッシュフォールド-n4b ワシはウメ信者だけど、画集発言は正直ないなって思いました。ウメハラはコロナになったときにロマサガ3やってる言ってたけど、序盤で諦めたとも言ってた。要するにクリアしてない奴が画集発言するなってこと。
@むきえび-n6d
@むきえび-n6d Ай бұрын
3が傑作はない。あと悪い意味で不親切なゲーム
@o8koukou
@o8koukou Ай бұрын
さすがウメさん ロマサガ3を「画集」と言い放つとは 自分的には、ロマサガ3は初見時の若い時から「未完成のまま納期に追われて発売した作品」 キャラ、敵、音楽も二番煎じの感じで、なんか今ひとつロマンを感じない感じ 遊べないことはないんだけれど 以上、失礼剣!ペシッ
@豚みん豚
@豚みん豚 Ай бұрын
まあなんで4魔貴族たおすかさっぱりわからんもんな
@MrKazukiu
@MrKazukiu Ай бұрын
ロマサガ信者だけど3は凡ゲーだと思います
@takataka9821
@takataka9821 Ай бұрын
別に画集呼ばわりはいいけどクソと言われると不快だな 好みの形式のゲームじゃなかったらボロボロに言ってもいいのかね 格ゲーマーとしては応援するからもう格ゲーだけやっててほしいわ
@ポテチ食べ太郎
@ポテチ食べ太郎 Ай бұрын
ここで使ってる「クソ」は「クソ上手い」とか「クソ速い」の様な、程度の凄さを表す意味であって「クソゲー」のそれとは違うぞ。
@cellistyami2798
@cellistyami2798 Ай бұрын
そういえばFF6も画集だよな
@玄奘地雷屋
@玄奘地雷屋 Ай бұрын
さすがに無い。むしろストーリーが売りなのが6。画集の言い方するなら該当してるのはどっちかというと5。当時からシステムの奇数FF、ストーリーの偶数FFと言われてた。
@yoshihiro-sm1vv
@yoshihiro-sm1vv Ай бұрын
わからんでもない。 ff6は世界崩壊後は仲間が散り散りになって行き当たりばったり感は否めない。 ff5はクリスタルを守ろうとか第二世界に行ったエクスデスを倒そうとか第三世界で無の力を得たエクスデスを倒そうとかはっきりした本筋があった。
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
@@yoshihiro-sm1vv 世界崩壊後に投げ出された感は確かにありますね。
@user-eu4mu7lk2p
@user-eu4mu7lk2p Ай бұрын
ゲームにストーリーはいらない。。。。。
@水割りトリス
@水割りトリス Ай бұрын
割とない方が好きだね ドラクエも5とかが好きじゃないのもそんなとこかな
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
90年代前半のゲームはストーリーを楽しませるゲームとシステムを楽しませるゲームがハッキリしてましたね。ロマサガが後者に分類されるゲームだった。
@片腕懸垂
@片腕懸垂 Ай бұрын
ロマサガ3やったことない人なんだなと思った。
@平木下和馬
@平木下和馬 Ай бұрын
いや3は画集言われても仕方ないよ 詰む要素あるし裏ワザやらないとバランスキツイし いきなり大ボス倒してはいラスボス行ってねだから 手順知らないとマジであのゲームは詰む リメイクでかなり調整しないと無理
@mayoineko9503
@mayoineko9503 Ай бұрын
ストーリーはマジでうっすいやろ 導入が終わったら後は勝手にしろで目標もなんもなく放り出してそのへんウロウロしてイベントこなすついでで特に因縁のない四魔貴族倒してアビス行ってそれまで一度も話に出てきてない破壊するものとかいう誰こいつ?がラスボスってそこだけ見たら結構酷いぞあのゲーム あの時代にしては戦闘とミニゲームが群を抜いて面白いからストーリーは別になくても気にならなかったってだけで粗だらけなことはロマサガプレーヤーだからこそ認めないといけない部分
@片腕懸垂
@片腕懸垂 Ай бұрын
@@mayoineko9503 ストーリーは薄い分かります。 ただこれだけは言わせておくれ ウメハラはロマサガ3クリアしてないし、しかも序盤を少しやっただけ。クリアしてない奴が画集発言がうっすい。
@ぐりぐり-v1l
@ぐりぐり-v1l Ай бұрын
@@mayoineko9503 3がストーリー薄いなら正直1も薄いと思う。極論だけど進め方によってはいきなりサルーンの場所を聞いて倒すだからね。 ただ画集でも遊びやすかったのか何週も遊んだのは3なんだよね。
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Ай бұрын
ロマサガはストーリーだけを楽しみたい人には不向きなのは間違いない。 画集発言は分からんでもない。個人的にはミニゲーム集とも言いたい。 3は攻略情報や解析情報があってこその面白さって部分はある。 閃きシステムや極意化、鍛冶屋のシステムは初見で知識が無いと難解すぎる。 まあ、雑にやっても頑張ればクリア出来ますが。
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