Дякую за відео 💗 Цікаво тема розробка ігор 😎 Вам вдачі, гарного маркетингу та цікавих ідей ⭐
@steenuga5 ай бұрын
Доречі я автор старої української локалізації для асепрайту + недавно зв'язувався з розробниками і зробив для нової версії 😎😎😎
@Віталій-у3о9ж5 ай бұрын
@@steenuga який двигун використовуйте для гри в мене есть в се щоб зробити свій проект карти скіни всі моделі есть свої робив проєктировав сам всі робочі тільки не знаю який двигун для гри кращій використовувати
@steenuga5 ай бұрын
@@Віталій-у3о9ж в мене простенька піксельна гра. Спочатку планував юзати GDevelop бо він дуже простий, але зрештою перейшов на Godot
@dragonborn98145 ай бұрын
Користуюсь зараз ним, мені зручно малювати і робити спрайти для гри. Програма саме для цього і вартує своїх грошей
@emdgust5 ай бұрын
Взагалі не шарю в розробці ігор, але ваше відео таке цікаве і додає мотивації!
@CampfireUA5 ай бұрын
Дякуємо за відгук!🙂
@strannik90Ай бұрын
Випадково потрапив на ваш канал, і чесно кажучи був неймовірно приємно вражений вашею терплячистю та відповідальністю до відповідей на коментарі!)) дуже круто ) Відоси теж цікаві ) Можливо відповісте і мені ) Супер-новачку без знання кода для опанування движків, можливо зробити якусь гру через БЕЗкодні інструменти? Накшталт Кодулар? Можливо ви з такого починали.. Чи можете щось таке порадити?)
@Samiyla-b2o5 ай бұрын
Дякую за поради =)
@MaxFry75 ай бұрын
Коментар для підтримки каналу =)
@CampfireUA5 ай бұрын
🤝
@Beaxim4 ай бұрын
Хвилинка мотивації: "Не треба конкурувати, бо конкурента ГТА у вас звичайно не вийде" :D
@mityaaleks42144 ай бұрын
Вітаю, у вас є курси? Або порадьте курси
@distreyge4 ай бұрын
Хочу навчитись малювати на графічному планшеті. Можете підказати якісь курси, відео на ютубі чи платформи
@mr.niceguy90665 ай бұрын
Опа, сюдиии!!
@sashashalom77473 ай бұрын
пропоную почати новачкам з констракт 2 так швидше можна ознайомитися з ігровою логікою робою з масивами і змінними
@mblueberry42795 ай бұрын
дуже тихо, а так цікаве відео, ще було б не погано писать назви рекомендованої проги на екрані
@CampfireUA5 ай бұрын
Дякуємо! Візьмемо до уваги.
@DmytroKravchuk-b2q5 ай бұрын
як ви освоювали программи? Ви десь працювали чи курси чи як? Шо по маркетингу?) Шо по бютжету?) Те що ви кажете уже мільйон разів було кимось сказано. це в стилі "як поїхати на машині? Вивчитись на права, купити машину, поїхати. А от як саме створити гру це питання індивідуальне для кожного інді розробника і кожної студії. У кожного своя послідовніть дій, (хоч і є загальні риси), хтось щось робить сам, хтось щось віддає на фріланс. Шоб більш конктретизувати що я маю на увазі. Як ви робили візуальний дизайн, хтось з вас вміє малювати? Якщо так, то ок, покажіть на якомусь прикладі як ви робили дизайн, якщо ні, розкажить як ви спілкувались з тим хто той дизайн вам виконував, саме візуальну частину. скільки то коштувало якщо то робили не ви. Як і чому ви вибрали рушій? чому саме його? хто звас яку роботу виконував і чому? вам все зрозуміло так як у вас є досвід, у тих хто досвіду не має на кожне ваше речення 3 запитання. Я наприклад ні як не можу винести удею на папір тому що не розумію як то зробити, чи йти вчитись малювати хочаб скетчі чи йти до художника і чи той художник допоможе, тому що я навіть не знаю якого розміру повинні бути спрайти і чому саме такого.
@CampfireUA5 ай бұрын
В одному з попередніх відео ми розказували про те як вдвох втратили роботу через війну, та вирішили спробувати зробити власну гру. Усьому вчились на ходу. Усі скіли ми опановували методом проб та помилок. Щось працювало в маркетингу, щось ні. Бюджету щось купувати в нас не було, тому все що було потрібно робили теж самі. З кожною новою грою ми прогресували і зараз вже маємо 4 гри в стім. Одна з яких є однією з найпопулярніших ігор від українських розробників взагалі.
@CampfireUA5 ай бұрын
Якщо коротко. Один з нас повністю відповідає за роботу в рущії та код (навчався на програміста, але саме юніті та геймдев в універі не викладали). Все починав вчити самотужки через гайди на ЮТ від CodeMonkey та Brackeys здебільшого. Другий повністю відпоівідає за візуальну частину (2д арт, 3д арт) та звуки (Закінчив музичну школу). Але теж усьому малюванню, моделінгу та іншому навчався самотужки. На наші перші 3 гри ми витрачали 100-300$ на все. 100 це Платіж до стім, щоб запаблішити гру. Залишок ми витрачали на якісь допоміжні асети, якщо вони були потрібні. Наприклад одна з наших ігор має можливість роботи з Steam Workshop і щоб конвертувати 3д моделі з ПК користувачів у текст (в воркшоп можно грузити лише текстові документи) ми придбали асет за 50+- $. Ось в цьому відео детальніше: kzbin.info/www/bejne/eGGWl52jrdeEprMsi=AYVd0xQnif-EzaY_
@kitakek17005 ай бұрын
У мене завжди проблеми з частиною програмування навіть якщо це блю прінти в анріал, це те через що я завжди кидаю ідею зробити свою власну гру
@CampfireUA5 ай бұрын
Можу порадити знайти однодумця з вмінням програмувати й зробити проект разом, розробка проекту в невеликій команді надасть вам відчуття відповідальності перед іншими членами команди, через що закинути проект буде набагато важче!
@kitakek17005 ай бұрын
@@CampfireUA та це ще гірше буде, краще вже у студію на 3D artists
@Андрій-т2и5 ай бұрын
Головне поставити собі ціль, яка не дасть вам закинути роботу через труднощі! Я зробив свою першу гру для андроїд використовуючи програму Unreal Engine 5 Було багато труднощів, але в загальному вони були повязані з правилами Google Play. Вони дуже часто міняють свої правила і щоб ваша гра відповідала цим правилам, потрібно оновлювати SDK які використовує ваша гра, а відео як це зробити в Unreal Engine 5 дуже мало в ютубі. Недавно Google змінив правила пов'язані з рекламою і моя гра перестала відповідати цим правилам, мені прийшло повідомлення якщо я це не виправлю, то гру видалять Проблемою було SDK, яке використовує плагін Easy AdMob з його допомогою в грі показується реклама Щоб оновити це SDK, потрібно було оновити плагін А щоб оновити плагін, потрібно було оновити версію самої програми Unreal Engine 5 Тому що я використовував UE 5.1 А для нової версії плагіну потрібна UE 5.3 Тому довелося встановлювати нову версію UE 5.3 і для неї встановлювати нові версії SDK, NDK, JDK зоб можна було пакувати ігри для андроїд На мою думку, якщо використовувати Unreal для мобільних ігр, то труднощів буде не мало. Може туднощі з цим тільки в мене тому, що немає досвіду, а в людей які в цьому профі труднощів немає. Але в загальному з моменту ідеї(гри в голові) до публікації гри в Google Play для загального доступу пройшло 3 місяці (можна було швидше зробити, але було мало вільного часу і вимкнення світла не дозволяли багато працювати над грою) Це при тому що я навчався по відео в ютубі, і навчався так собі, коли було бажання.
@boombyte88495 ай бұрын
загалом бп ще норм. Хоча воно загальмоване порівняно з с++ (який я не знаю).
@Death-su4ex5 ай бұрын
Це не по темі каналу но в мене є проблема я починаю вивчати Blender 3D і в мене проблема блендер процесор бачить i3 10 покоління а відеокарту ні RX 570 на 8 гб що робити в такому випадку ?
@CampfireUA5 ай бұрын
Вибач, але з технічними питаннями ми допомогти не в змозі, звернися до тех підтримки Blender3D, або у відповідний сабредіт.
@sky8paradise5 ай бұрын
нажаль Blender не підтримує старі карти AMD архітектури GCN. Це ви намагаєтеся використовувати рендер Cycles ? Може сторонні рендери допоможуть
@Death-su4ex5 ай бұрын
@@sky8paradise добре
@boombyte88495 ай бұрын
А найголовніше, якщо є запал--це бюджет на розробку. Оскільки ходити на роботу і робити гру одночасно майже неможливо.
@CampfireUA5 ай бұрын
Не обов'язково мати бюджет на розробку. Ми випустили 3 гри в стім не витративши нічого на маркетинг. Усе що Вам потрібно це мати 100$ на сторінку в стім. 90% інді ігор, що виходять не мають бюджету.
@boombyte88495 ай бұрын
@@CampfireUA я про гроші на життя, як мінімум.
@Weomix5 ай бұрын
Не знав що ви окрім як створення чудових ігор ще й на ютубі знімаєте відео (My Dream Setup обожнюю її)
@CampfireUA5 ай бұрын
Ми тільки розпочали свою діяльність на Ютубі, буде багато цікавого контенту, зокрема і про MDS!
@Віталій-у3о9ж5 ай бұрын
Скажіть будласка як створити проект схожу на юкреін гта що потрибно
@CampfireUA5 ай бұрын
Проекти такого масштабу потребують багато досвідчених людей, і для початку краще зосередитись на чомусь поменше. Більше розповісти не можемо, тому що в темі кастомних серверах не сильно розбираємося.
@boombyte88495 ай бұрын
гта). Хлопче, та спочатку зроби звичайний платформер де є гг і 1-2 ворога. І тоді зрозумієш, що таке гта.
@Віталій-у3о9ж5 ай бұрын
@@boombyte8849 хлопче ти представ собі такі я вже робив і не одну
@pafnytiyromanov35895 ай бұрын
Чи зустрічав хтось українські чати по юніті? Роблю доволі специфічний проект, а порадитися чи просто спитатися у людей з досвідом не знаю де
@CampfireUA5 ай бұрын
Спробуй реддіт. Там є саб реддіт з назвою Unity3D (r/Unity3D), там багато людей з досвідом, але мова спілкування нажаль тільки англійська.
@Plyih5 ай бұрын
в телеграмі 100% є. варто в пошуку шукати з тегом "ua". також є чат інді геймдеву з гілкою по юніті
@pafnytiyromanov35895 ай бұрын
@@CampfireUA Дякую, спробую
@Growth135 ай бұрын
Є декілька чатів по анріалу українською в телеґрамі
@AnterosBuildPCinUA5 ай бұрын
Як змінити текст у грі, я хотів би перекласти гру на укр. мову, але не знаю як змінити текст у грі ... ?(
@yajupadu5 ай бұрын
не "на протязі", а "протягом" плііііз (ще пару слів для ютуба один два)
@CampfireUA5 ай бұрын
Дякую за зауваження! Наступного разу будему обачніше!
@falling-snow76015 ай бұрын
Автори каналу на рахунок айдентики не парились взагалі та?)
@fridey985 ай бұрын
Предлагать создать свою игру, при этом ставить картинку с такой крайне слабой с точки зрения хорошего геймдизайна и оверхайпнутой игрой как Hades это конечно сразу отбивает желание смотреть ролик
@ChillRuns5 ай бұрын
Таке враження, що скрипт до відео написав chatgpt
@MasterSergius5 ай бұрын
Ніхто не буде грати у вашу гру, бо 99%, що в соло ви її просто не доробите.
@DmytroKravchuk-b2q5 ай бұрын
так вони зробили вже
@MasterSergius5 ай бұрын
@@DmytroKravchuk-b2q я мав на увазі це як правило/пораду для новачків
@CampfireUA5 ай бұрын
Ми вже зробили 4 гри, вони доступні в стім. Багато хто грає в них. Людям подобається. Тому ми вирішили зробити це відео, щоб якось ділитись досвідом та просувати український геймдев та українські ігри
@MasterSergius5 ай бұрын
@@CampfireUA я не те мав на увазі, а те що в соло люди в 99 випадках зі ста ніколи не завершать свою гру
@CampfireUA5 ай бұрын
@@MasterSergius Звісно, є таке. Але саме тому ми в кожному відео радимо не робити власну ГТА. А зробити щось маленьке. Щось те що ти зможеш підсилити. Бо перша закінчена гра додає мотивації, що ти зміг і довів справу до кінця