Illusion of Time #06 ~ Blutdiamanten-Mine (Spriteseeing / Let's Play)

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Greg's RPG HeaveN

Greg's RPG HeaveN

Күн бұрын

Illusion of Time ist einer der großen Action-Adventure Klassiker auf dem SNES von Quintet, den Leuten hinter Terranigma und Soul Blazer. Ich spiele es das erste Mal seit gut 13 Jahren gemeinsam mit euch durch, juchee!
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/ chaz_ashley
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Пікірлер: 11
@Faygris
@Faygris 6 жыл бұрын
Wow, voll interessant, dass du das mit diesem sentimentalen Gefühl angesprochen hast, wenn man Orte für immer verlässt und wahrscheinlich nie wieder zurückkehrt. Das kenne ich gut, sowohl bei Spielen, als auch bei Hotelzimmern und ähnlichem, aber ich hätte nie gedacht dass das mal jemand so ausspricht, weil es doch ein eher schwer greifbares Gefühl ist. Für mich ist das sehr ähnlich dem Gefühl, wenn man auf einer Reise vorübergehend nette Menschen kennenlernt und sich ein bisschen mit ihnen unterhält. Dann verabschiedet man sich, und man weiß, dass man die Person höchstwahrscheinlich nie wieder sehen wird. Das macht mich auch immer ein bisschen sentimental.
@zolinfamus7054
@zolinfamus7054 6 жыл бұрын
Anstatt auf dem Rückweg zum Aufzug über die Relevanz der Spielwelt zu philosphieren (was natürlich auch auf eigene Art und Weise interesant war), hätte sich Gregor mal lieber an die Sache mit dem Geheimraum und dem wehenden Haar erinnert, und zwar nicht irgendwann beim Rumlaufen mitten im Raum ("Weht jetzt mein Haar?...Nein"), sondern indem man sich konkret vor eine verdächtige Wand stellt und beobachtet :D
@Heringway
@Heringway 6 жыл бұрын
Dieses fast schon wehmütige Gefühl, das du beschreibst, habe ich nicht - zumindest nicht so ausgeprägt. Vergleichbar wird es bei mir erst, wenn ich ein Spiel beendet habe. Natürlich könnte ich jedwedes Spiel auch einfach wieder von vorne anfangen und die Charaktere und Orte immer wieder neu aufsuchen, aber es wird sich nie wieder so anfühlen, wie beim ersten Mal.
@TheJohnny2305
@TheJohnny2305 6 жыл бұрын
Find dieses Format echt klasse ^^ Konnte dieses Spiel nie beenden...war mir damals zu schwer.
@janthummler3548
@janthummler3548 6 жыл бұрын
Hurra, danke für diesen Klassiker Greg!
@Ragna-Chiasma
@Ragna-Chiasma 6 жыл бұрын
Manche Geschosse wie die Kugeln, kannst du leicht mit den Schultertasten abwehren. Flöte drehen/Sachen heranziehen. Dann spielt es sich entspannter gegen die Würmer und später auch andere Viecher.
@rasix86
@rasix86 6 жыл бұрын
Albtraum und Alptraum ist beides korrekt laut Duden.
@sebastianelsasser8128
@sebastianelsasser8128 6 жыл бұрын
Mir ist damals nie aufgefallen, dass in den Explosionen Gesichter zu sehen sind O_o Man sieht es ganz gut bei der Wand bei 14:15
@psycl0ne1
@psycl0ne1 6 жыл бұрын
Dieses "Abschied-Gefühl" hab ich nicht. Ich habe eher explizit bei solchen Spielen das ständige Gefühl etwas zu verpassen. Um dem entgegenzuwirken, suche ich jede Ecke ab. Alles mal anklicken mit der "interagieren-Taste". Skills durchprobieren an verdächtigen stellen etc. etc...so ein Dungeon oder die Erkundung einer neuen Stadt, dauert bei mir schon mal länger als bei anderen Spielern. Aber mir machts Spaß.
@Neknadeg
@Neknadeg 6 жыл бұрын
Geschosse blocken mit L und R.
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