일어난 건 일어난 거고, 이번 긴급 수습 자체만 보면 잘 하셨습니다. 1. 드리프트 세팅을 3단계로 나눠둔 만큼 유저들의 선호도를 보다 알기 쉬워졌습니다. (현재로선 '보통'과 '없음'의 중간값의 선호도가 높은 듯) 사전에 FGT 등을 통해 실제 유저들이 어떻게 느끼는지를 파악했더라면 더 좋았을 텐데.. 그래도 이번 패치로 각계각층의 유저들이 어떤 드립감을 좋아하는지를 개발진들이 파악할 수 있게 되었으니 다행입니다. 이 데이터를 기준으로 점점 드리프트값을 픽스해 나가겠죠. 기대하겠습니다. 2. 긴급한 사안이다 보니 PC만 우선적으로 적용했습니다. 크로스플랫폼 게임에서 플랫폼마다 빌드를 다르게 적용하는 건 개발자들에게 큰 부담이 되는 것이 사실입니다. 그 부담 속에서 이번 사안의 해결을 최우선순위로 판단했던 것 같고 PC라도 빠르게 대응해 주어 섭종이라는 최악의 사태는 면할 수 있었구요, 한 달에 한 번 업데이트 및 버그픽스가 유저들에게 큰 불만인데 이번에 이슈의 해결과정에서 PC만 선적용한 걸 보면 여러 플랫폼 당 검수기간도 오래 걸리고 다른 플랫폼에 이식하는 시간까지 있다 보니 오래 걸리는 거 같습니다. 한번 실행하면 돌이키기 어려운 만큼 보다 앞으로의 패치에는 더욱 신중해야 할 것 같네요. 3. 빠른 수습 해당 패치가 이뤄진 뒤 스트리머, 프로게이머, 심지어 해외 플레이어들마저도 등을 돌리고 부정여론이 강하게 나오자 개발자노트로 빠르게 공지를 올려줬고, 긴급 클라이언트 패치의 적용은 11일 금요일 23시 30분에 적용되었습니다 안내했던 것보다 빠르게 적용되어서 급한 불을 빠르게 껐다는 점은 칭찬해야겠죠. 불금에 야근까지 하시느라 개발진들 고생 많으셨습니다.
@wlfwn78 Жыл бұрын
맞아요 섭종 기원
@LifeStyle-xo9hf Жыл бұрын
안락사가 유일한 구원이다 이쯤 되면
@UnUn21113 Жыл бұрын
그냥 나 카트1 하게 해줘 재윤이형...
@dbngikjgbn985 Жыл бұрын
자기네 선수들, 유저들 진심으로 떠나려고하니까 밥줄 진짜 사라지는거같아서 어쩔 수 없이 야근한 것 같다는 느낌이 듭니다. 지금까지의 행보로 봐서는 ㅋ
어떻게하면 디렉터라는 사람이 자신의 게임을 이렇게 모를수가 있을까.. 상업성 부터 시작해서 무궁무진한 방향성 가득한 게임이 카트인데도 이렇게 망치는거 보면 ㄹㅇ로 넥슨의 카트라이더라는 네임드를 하나 망칠려고 투입된 스파이가 아닌가 의심되네요.. 진짜 왜 이러는건지..
@user-gf2ix5bm5p Жыл бұрын
디렉터가 저번에 리그로 날먹해서 그런가?
@CHANSSUN Жыл бұрын
진짜 조재윤 디렉터는 어디 야산에 묻혀있고 지금 카드립은 짭재윤이 연기하고 있는거 아닐까
@yt_LNFN Жыл бұрын
난 이 사람이 길드 시스템 씹창낸 거 보고 견적 딱 나오던데 ㅋㅋ 이 사람 새 컨텐츠 만들 깜이 없는 사람이라고 ㅋㅋㅋ
@snowman_1225 Жыл бұрын
@@CHANSSUN도플갱어 ㄷㄷ
@박타키님 Жыл бұрын
드리프트 '끌림'을 없애달랬더니 '끌기'를 없애버렸던 우리 개발진분들 대단하다 아주그냥!!
@scissors_cut_pneis Жыл бұрын
끌기가 없으면 끌림이 없으니까 둘다 없앤듯
@RolonoaDZoro Жыл бұрын
@@scissors_cut_pneis끌림은 전혀 개선돠지 않았어요 영상에서도 언급하긴 하는데(5:28 부터) 유저들이 불만스러웠던 건 복합 굴절 구간이나 숏풀 드리프트 등 연속적으로 드리프트를 하는 상황에서 각각의 드리프트가 서로 나누어지지 않고 하나의 드리프트로 인식되는 걸 끌림이라고 하는 건데, 운영진은 이 점에 대해서는 어떠한 개선도 하지 않았습니다. 그냥 드리프트 시 감속만 냅다 올린겁니다. 실제로 연속으로 드리프트를 해보면 여전히 끌림 현상이 발생합니다. (드탈 보정 최대 적용 시) 끌림 현상도 개선됐다고 느끼는건 아마 각 드리프트 자체가 감속이 심해져 자연적으로 끓겨서 개선된 것처럼 보이는 겁니다.
@zgamie6 ай бұрын
와 라임 미쳤다 무대를 뒤집어 놓으셨다!!
@icarrymadness Жыл бұрын
역량이 좀 부족하면 '원작을 경험해본 유저'나 리뷰어 등의 목소리에 귀기울이고 새겨 들어서 시간이 갈수록 게임성이 높아지도록 해야 하는데 완전 업신 여기는 표정과 언행 그리고 허세로 반감부터 사고 들어가고 결국 게임도 개차반으로 만들어 놓는 그는 정말 엄청난 달란트를 가진 사람이구나 생각이 드네요..ㄷㄷ 오늘도 '원작을 경험해 본 유저'가 1승 추가합니다..
@user-lee0722 Жыл бұрын
카트2가 나오기 전까지는 카트1도 이미 예전부터 끝났다고 생각했었는데 지금 다시 생각해보면 1이 선녀였네.....
@JJoony_ Жыл бұрын
목소리가 힘이 없어짐 게임 상황에 화가 나서 분노도 했었는데, 이젠 지친거지. 포기도 많이 한 거고 영상 만드느라 고생하셨습니다
@고동이다 Жыл бұрын
목소리가 해탈한 느낌임
@진짜뭐하지 Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@SFF_GALLERY Жыл бұрын
솔직히 이미 ㅈ망한거 같은데 접고 중카하는게 맞는듯
@Yoonseo_cute Жыл бұрын
ㅇㅈ합니다
@user-qb1ro5qi1u Жыл бұрын
카드립 보면, 이번 2023 한국 잼버리랑 약간 겹쳐보이지 않음요? - 1년 이상의 시간과, 잘 진행했었던 선례가 있었음 - 조언 줄 사람은 언제든 찾을 수 있었으나 듣지 않았음 - 이상한 부분에 시간과 돈을 날림 - 문제가 지속적으로 터짐에도 대응능력 미흡 - 실무자든, 헤드급 결정권자 등, 결과가 X창 나더라도, 지 마음대로 해석해서 자위함
@민초민초 Жыл бұрын
카드맆 최초 핫픽스 ㄷㄷ 근데 재윤이형은 좀 더 맞긴 해야댐 ㅇㅇ 제발 테섭 좀 운영하자고..
@user-kq2we5tm5v Жыл бұрын
이쯤되면 리버스님이 디랙터 되야하는거 아닌가요? 누구보다 이 게임에 진심이신데
@JhKim_7 Жыл бұрын
그것도 맞고 윗대가리 넘들이 머가리 깨진 것도 있고ㅋㅋㅋ
@user-hz9of1rb5l Жыл бұрын
돼
@user-ui1wd2dj8m Жыл бұрын
이거는 선수들이 유저들 보다 더 조재윤을 접할 기회가 많으니까 선수들이 목소리를 내야 될 것 같은데 징계 먹으면 먹더라도 해야 돼...그래야 바뀌지
@lelolelolelolelo4392 Жыл бұрын
단체로 리그 안 나가고 파업하면 재윤이가 정신을 조금이라도 차릴텐데 생계가 걸려있는 선수분들한테는 힘든 일이죠
@ultraman4885 Жыл бұрын
그분들은 생계가 달린건데 힘들죠 징계시키는 조씨가 문제인거지ㅋㅋ
@user-st3df5of7o Жыл бұрын
카드맆을 망하게 하고 다시 카트 원작을 부활시키려는 조재윤씨를 앞으로 응원합니다 ^^
@user-ln5je3jo3u Жыл бұрын
그냥 바뀐 체감 적응하면 해결될 문제 니들이 바뀐 체감 적응하려는 노력안하고 그저 옛날느낌 돌려내! 떼쓰는 애들 모습으로밖에 안보임ㅋㅋ 카트충들 ㅂㄷㅂㄷ
@wjdgus8756 Жыл бұрын
카트원작 부활이래 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jeonneunghasin_kadan Жыл бұрын
배그 유튜버인 김xx씨의 로아논란과 배그 주장에 따르면 로아는 부당한 패치사항이 있다면 유저들이 들고 일어나는데 배그는 그것조차 없다한다 카드립도 그런거같다
@papermanre-volt8784 Жыл бұрын
@@user-ln5je3jo3u 카드립충 어서오고
@user-bw2rs6rj9j Жыл бұрын
@@user-ln5je3jo3u그렇게 생각하셈 ㅋㅋㅋ 결과는 이미 정해졌음
@user-bg6ke5cz9h Жыл бұрын
몇달전에 '서비스 종료를 위해 힘써주시는 우리 카뜨라이둬에 힘써주셔서 ...' 어쩌구 했었는데 현실이 되어버렸어 😢 지금까지 원작을 체험하신(?)분들에게 안타까운 응원을 남기며... 꿀잼 카러플이나 하러 갑시다 😊
@zgamie6 ай бұрын
그랭 w망겜 하지말자 ㅎㅎ
@penggu7921 Жыл бұрын
어떻게든 게임 망하게 하려는 재윤이형.... 응원합니다!!!
@user-gk7wt4rt2s Жыл бұрын
카트1을 섭종하게 한 넥슨을 부순다...그것만이 유일한 "복수"
@user-bc6oy9kg2d Жыл бұрын
아니 드리프트 섭종시켜서 카트1 부활시키려는 ㅈㄴ큰 그림이라고ㅋㅋㅋㅋㅋ
@pizza_333 Жыл бұрын
카트1 부활을 위한 다크나이트 ㄷㄷ
@frontpannel8002 Жыл бұрын
해외 레이싱 게임처럼 그립주행력을 끌어올리려 한 거 같은데, '카트라이더'는 근본적으로 '빙판처럼 미끄러지는 드리프트'로 달리는 게임. 근본을 뭐 어찌 바꿔보겠다고 패치는 했는데, 나락... 나도 설정을 최대/보통/없음 다 해봤는데 없음이 게충 제일 잘 참.
@추천좀욥 Жыл бұрын
@@user-gk7wt4rt2sㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@yongpreme Жыл бұрын
현 UXUI 디자이너로 일하고 있습니다, 사실 어떤 기능이나 해당 부분에 대한걸 개선 및 수정할때 사용자가 어떤 방식으로 이용할 것인지 굉장히 많은 경우의 수를 따지고 해당 결과에 미칠 영향도 추우우웅분히 고려를 해서 개발팀에게 요청을 드리고 있는데 게임이긴 하지만 이 사건은 어떤 압박이라던가 그런게 없는 이상 생각을 하지 않고 진행한 사항이라고 의심이 갑니다...
이제는 진짜 무관심의 영역으로 들어가는 중인듯ㅋㅋㅋㅋ 사람들이 포기하면 이런 영상들도 안나올텐데 그때가 진짜 호흡기 떼는거지
@broken-head817 Жыл бұрын
드맆감 패치할거면 미리 카트1개(예:프로토)만 드맆감 바꿔놓고 유저들 반응보면서 적용하면 안되나 X엔진 때는 프로토X로 듀얼부스터 유저 반응보고 냈으면서 드리프트는 유저테스트를 왜 하지않는거지...😰
@woo_s Жыл бұрын
파일럿 테스트 통해 미리 영향도 점검하는건 동의합니다만 1개 카트에만 적용하는건 다소 어려웠을 것 같네요 유저반응을 객관적인 데이터로 보려면 이번 설정 토글키처럼 밸리데이션을 줘야하는데 그걸 1개 카트에만 적용하기는 어려울듯 싶고, 그럼 카트에 직접 적용하면 되지않냐 싶지만 상,중,하 단위로 동일카트를 3개 출시해야하고 별도의 가이드없이 내놓으면 초보유저들은 암거나 막 타게되고 정확한 데이터를 수집하기 어렵겠죠ㅠㅠ
@user-lg5kn7nf2v Жыл бұрын
패치 망한거 보고 리버스한테 혼나기 무서워서 긴급패치한 재윤이형이면 개추ㅋㅋ
@kyfg5467 Жыл бұрын
리얼루
@user-ly3ot2eg6o Жыл бұрын
그건아닌듯
@user-kz5dv2gq2x Жыл бұрын
개추 ㅋㅋ
@lelolelolelolelo4392 Жыл бұрын
민수한테 쥰나 혼나서 민심이 바닥을 뚫고 들어가니깐 긴급 패치한거임 ㄹㅇ
@셂인 Жыл бұрын
리버스 댓글에 꽤나 많이 출몰하는 저도 원작카트 패치잘한거는 칭찬도 많이하고, 카드립 초기에는 응원하고 피드백도 많이 냈지만.... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이제는 전혀 기대안함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나름 2004년부터 게임했던 코어층인데도 내 마음을 돌려버림. 머리 깨져가면서도 한 번이라도 했던 게임은 꾸준히하는 사람 입장에서 하는 말이지만, 진짜 진심으로 다시는 하고싶지 않게하는 게임은 처음임. 카드립은 완전히 접었어도 정이 남아있어서 리버스가 까는거라도 꾸준히 보는데 진짜 너무 심하다ㅎ..
@bleedkaga8630 Жыл бұрын
아니 이럴거면 카트1 왜 섭종한거냐 넥슨 사장이나 조재윤이나 빡대갈인거 오지게 인증중이네
@inguyangulee2543 Жыл бұрын
이런 주행관련된 패치내용 있으면 모드 연구소에 플래그전만 띡 내놓지 말고 롤 pbe섭처럼 앞으로의 패치를 미리 맛볼 수 있는 창구가 있으면 좋겠다는 생각이 드네요 패치에 대한 유저 의견도 미리 들어볼 수 있고 좋지 않나
@broken-head817 Жыл бұрын
그런 테스트용 카트바디가 원작에 프로토였죠...😂
@bbss247 Жыл бұрын
유저 의견을 듣기는 커녕 유저들이랑 기싸움을 하고 계시는데 ㅋㅋ....
@user-tu2bm7lx5s Жыл бұрын
그원경기
@user-dn8sc6tt8g Жыл бұрын
@@bbss247 손님이 해주는 피드백을 들어 처먹질 않으니 장사가 될리가 ㅋㅋㅋ 심지어 이런 정성스런 피드백을 해주는 고객은 손에 꼽음에도 이러니.
@jmh906 Жыл бұрын
진짜 게임 플레이할 수 있는 개발진이 단 한명이라도 없는건가 그렇지않고서야 저걸 릴리즈한게 말이안됨 고가 10초만 달려봐도 알걸
@user-ps8rl2ew7w Жыл бұрын
요즘 게임사 취직하는 사람은. 옛날엔 진짜 게임에 관심많고 프로그래밍에 미친 너드들이었는데, 이젠 게임에 관심없고 페이에 눈돌아가버린 코딩테스트충들이 프로그래머가 인기 많대 하고 게임사로 오는듯
@user-dl8ht2ku6x Жыл бұрын
맞음 정확함
@user-sk4nl2zi8b Жыл бұрын
게임 뿐만 아니라 음악이나 영화나 미디어도 다 예전것이 더 낫다고 생각함. 늙었다고 하면 할 말이 없지만. 지금 시대상 자체가 겉모습만 화려하고 내실은 없는걸 추구하는것 같달까
@RookieSense Жыл бұрын
@@user-sk4nl2zi8b 저도 동감하는 부분입니다. 음악같은 경우는 2000년대에서 최고점 찍은 후 계속 하락장인듯 해요. 영화는...ㅋㅋㅋㅋㅋ
@JJJJ-mq8bl Жыл бұрын
뭔가 느낌이 쓸데없는 자존심만 남아 있는 느낌임. 카트1이 한번 확 떳던건 막말로 디렉터의 능력이 아니라 그냥 "어쩌다보니", "우연하게" 뜬거임 근데 지금 현 디렉터는 본인이 잘해서 잘됐었다 생각하고 주변 사람들 말하는거 귀닫고 그냥 본인 뜻대로 패치하려고 하는게 눈에 보임 막말로 리버스채널에서 본인 비판하는 내용 전부 다 봤을것 같은데 진짜 어금니 다 부서지도록 이 꽉물고 무시하면서 절대로 리버스에서 제시한 패치 방향성으로는 죽었다 깨어나도 안가려고 하는것 같음
@user-ot5cu3lh8i Жыл бұрын
지금까지 카트라이더 재윤이형 ㅈ대로 를 사랑해주신 여러분 감사합니다. 이제 카트라이더의 감성을 느끼실 수 있는 카트라이더 클래식이 출시됩니다. 옛날에 존재했었던 카트라이더의 모든 패치를 순서대로 따라갈 예정입니다. 불편하시겠지만 이건 모두 원작을 즐기신 분들만 느끼시는 불편함 입니다.
@itzmickeyy Жыл бұрын
I'm in the video! ❤ I hope the queue times get better for NA.
@user-ic2ut8xe3r Жыл бұрын
어제 긴급패치 안했으면 찐 섭종할 뻔 했음 ㄷㄷ
@rikelle7718 Жыл бұрын
이쯤되면 카드립 좀 하지마; 왜꾸역 꾸역 하고 있는거야 아예 접률 씹창내고 보이콧을 해야지
@T1studio_lol Жыл бұрын
재밌으니까하죠 다 당신같은게아님
@user-so6gk7im1l Жыл бұрын
유저가 게임을 하면서 다시는 불편함을 느끼지 못하게 게임을 없애는 묘수 ㄷㄷ
@oraedaen Жыл бұрын
그래 얼른 기존카트를 다시 가져오세요! 넥슨박물관에서나 볼 수 있는 게임으로 남겨둘 게임은 카트라이더가 아니라 카드립이어야 해요ㅠㅠ
@user-nu5yl8uk4k Жыл бұрын
그냥 카트 다시 출시하자..ㅠ 욕좀 먹더라도 이미 먹을만큼 먹었는데...
@msj875 Жыл бұрын
그러니까 이걸왜출시한지모르겟어요 원작이괜찮았음 이거는영 게임을못한다고봐야죠
@user-lm2dn9mz3e Жыл бұрын
솔직히 원작때가 운영을 더 잘했었음
@표기판 Жыл бұрын
애초에 조재윤 카트실력만 봐도 답이 나옴 자기가 직접 개발한 게임을 자기가 해봐야 유저의 입장을 이해하고 어디가 불편하고 부족한지를 알 수 있는데 그걸 안했으니까 유저의 입장을 모르고 카트라이더를 사랑한다는 본인은 송수관 첫코너에서 인인라인 파고있음 그렇게 유저 입장을 모르면 소통이라도 제대로 해야되는데 소통도 안하고있고 생방켜서 QnA도 안받고 이러니깐 이 게임은 절대 성공할 수 없음
@lelolelolelolelo4392 Жыл бұрын
L3랑 비슷한 실력임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 카트 2~3일정도만 해본 듯
@Bazzi_209 ай бұрын
아 제발 그냥 섭종하고 카트1 내놔 드리프트 답없어 카트1내놔 넥슨
@sooyoung9254 Жыл бұрын
2:24 해당 트위치 방송(두찌응) 매니저 입니다. 그때 현호님이 말씀 한것 처럼. 뉴비 입장으로서 뭔가 드맆감이 바뀌어서 다른 느낌으로 달리는걸 말씀 드렸었는데요. 당시 플레이 해본 입장 으로서,뭔가 드리프트 하는 느낌이 달라 저도 크게 당황 한것 같네요. 어제 보니 재윤이형이 급하게 긴급 패치를 한것 보니 진짜 게임이 폭망 했다가 다시 기적적으로 살리는것 같아서 지금으로선 뭔가 더 발전 하는것 같이 같더라구요. 그때 인터뷰에 응해주신 현호님 께 진심으로 감사의 말씀 드립니다.
@rvs Жыл бұрын
안녕하세요. 감사해야 하는 것은 제 쪽이죠. 게임 재밌게 하세요!
@user-po3zw5ih3o Жыл бұрын
카트1 부활에 앞장서는 재윤이형 정말 감사합니다! 기대하고 있을게요~
@thomas77777772 Жыл бұрын
이정도면 자기무덤을 포크레인으로 파는건데
@user-og9jt9sr9c Жыл бұрын
감사합니다.
@rvs Жыл бұрын
선생님. 감사합니다. 덕분에 마음에 여유가 생깁니다.
@Yuseano10 ай бұрын
제가 카트라이더는 안하고 거의 보기만 하는 사람인데 그럼에도 '드리프트시 속도가 줄어듦' 이 한 문장 보자마자 '아 망했다' 소리가 육성으로 나왔습니다. 속도가 생명인 게임에서 핵심 기능을 쓸 때 속도 줄어드는 수준이 심화된다라...패치 방향성이 대단한 것 같네요...
@botplague8620 Жыл бұрын
개발자와 유저의 철학이 완전히 다른 게임의 대표적인 예시 이런 게임들의 유저는 아주 고통스럽습니다. 카트같은 게임은 꼽다고 포크파서 나갈 수 있는 것도 아니니 더더욱...
@잼민 Жыл бұрын
카트 원작을 부활시키려는 재윤이형의 큰그림
@dudals9920 Жыл бұрын
진짜 이렇게까지 진심으로 온 힘을 다해 열정적으로 자기 게임 ㅈ박아 말아잡숫는데 노력을 쏟아붓는 사람은 저 인간이 유일할 듯 싶다 ㅋㅋ
@kiyjy7 Жыл бұрын
카트라이더 드리프트 선수들이 '이건 카트라이더가 아니다' 라고 한 시점부터 이미 당장 섭종해야 할 게임이라는 것을 보여줍니다
@Bluesky7__ Жыл бұрын
근데 이전 중국섭에서 보여준 행보처럼 테스트를 유저 대상으로 설문과 테스트 서버 진행하고 패치했더라면 좋았을 텐데 게임의 근간을 흔들 수도 있는 패치를 그냥 올려버렸다는게 너무 아쉽네요
@user-vs6uo9eg2s Жыл бұрын
재윤이형 원작복구를 위한 큰그림 응원하고있음
@vShiinz Жыл бұрын
This game is FINISHED lol (at least in the west) but i wouldnt say the difficulty has increased, as the gap between beginner/bad drifters and good has slowly decreased due to that mechanic change
@눈덩이박사 Жыл бұрын
원작 카드 즐기던 유저고, 드리프트도 무척 기대했지만 결과가 창나고 더이상 넥슨에 가질 수가 없게 됐습니다. 그리고 원작카드를 떡상시켰던 그 조재윤 디렉터가 맞는지 의심되는 운영과 컨텐츠, 완성도 3박자에 무릎을 탁 치며 게임을 삭제했습니다. 이 게임은 가망이 없어요. 하루빨리 이 게임이 서비스를 종료하고 원작카드가 돌아오기만을 빌고 있습니다.
@sejinming. Жыл бұрын
근데 밑에 잼민이들 영상은 끝까지 보고 댓 좀 달아라 ㅋㅋㅋㅋ 끌림 패치 잘못해서 망할뻔 하다가 긴급 패치로 다시 돌아왔다
내가 알던 그 유저들한테 손편지쓰고 열정을 다해 게임 운영하고 소통하던 조재윤은 어디가고 그원경기가 온거지? 카트1 섭종하면서 어디 가뒀나
@user-iv6hw4nf8y Жыл бұрын
아니 그냥 카트 1에서 그래픽만 깔끔하게 발로란트 정도로만 만들어도 흥했음 ㄹㅇ 실사 느낌이 안어울리는 게임에 자꾸 실사느낌 광원효과 이런거 너무 넣으니까 이질감생김
@wk-uy5lr Жыл бұрын
에라잇...퉷 이놈들이 무슨 게임을 찰흙마냥 쪼물딱 거리네. 한번 섞인 다른색의 점토는 원복도 못한다 정신차려라.
@RookieSense Жыл бұрын
오 짱좋네
@LiHwaCy Жыл бұрын
"좋다고 하는 분들도 계셨어요."
@태렌 Жыл бұрын
진짜 레전드네..ㅋㅋㅋㅋ
@bucheonfc1995fan Жыл бұрын
그냥 지금이라도 속도 올리고 게충만 어떻게 해주면 돌아올 자신 있는데 풍선 업글이나 하고있으니 ㅋㅋㅋㅋㅋ 재윤이형 이거 맞아?
@banzumon Жыл бұрын
얼마 안남았어요 재윤이형 이런식으로 좀만 더 하면 섭종하고 집에서 쉴 수 있을거에여!! 화이팅!! 이미 넥슨에서 쉬고 계시지만
@WyvernPOfficial Жыл бұрын
어제는 진짜 잘 했음. 개발진분들 야근 고생하셨습니다..
@sinoofe Жыл бұрын
외양간 소를 자기가 구워먹고 외양간 고치면 무슨 의미가 있음
@KSNGJ Жыл бұрын
@@sinoofe업진살 살살 녹는다
@천안봄날 Жыл бұрын
팬이에여 누나
@Haret._. Жыл бұрын
@@sinoofe업살녹 개맛있다 슈벌!
@wk-uy5lr Жыл бұрын
@@sinoofe비유가 찰떡이네.
@rolex0909 Жыл бұрын
이젠 체념 모드가 되어버린... 각국 유저들 반응 보니 더 씁쓸하네요...
@match-music Жыл бұрын
초보와 고인물의 격차를 줄이겠다는게 고인물 게임을 못하게 만들어서 초보만 남게 한다는거였구나...
@user-fb6gs1xs9e Жыл бұрын
애휴 진짜 답도 없네. 걍 쳐 섭종해버려라....
@user-bl8nw3rn9o Жыл бұрын
8개월만에 사무실 밤까지 불켜졌노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gucci9580 Жыл бұрын
니트로에 프로라이센스가 진짜잇다면 테스트주행으로 드립끌림개선패치를 이따위로 낼수가없는데ㅋㅋㅋㅋ아진짜 어떻게 이런 말도안되는 패치를내고서 부랴부랴 롤백ㅋㅋㅋㅋ어테 저런사람이 디렉터잡고잇는지 참 답답하다....사퇴좀해주세요 무능력합니다
@user-bg7zk2cg2c Жыл бұрын
항상 잘 보고 있습니다
@user-fk4xj6ke1c Жыл бұрын
진짜 자 근거없는 자신감 있는 표정 뭉개버리고 싶음
@dangdanghan10duck Жыл бұрын
원작 부활시키려고 열심히 떡밥까는 재윤이형 응원합니다 부디 카드립이 망하게 해서 원작을 부활시킵시다
@User_ekqlsdltkfkdgo Жыл бұрын
가장 빡치는건 고칠 수 있으면서도 꼭 유저들이 항의해야 쳐 고치는 거 걍 섭종이 답이다
@user-eg4yr4co4b Жыл бұрын
그냥 섭종하고 오리지날 다시 못내나
@user-madongseog Жыл бұрын
오리지날 다시 내야함 ㅇㅇ
@ramen-eveee Жыл бұрын
미리 카드맆의 명복을 빕니다...
@v.chan329 Жыл бұрын
(본인뉴비)뉴비유저만 마음에드는패치같네요. 폰은 가뜩이나 키 안먹혀서 톡톡이 안들어가고 안끊겼는데 더 잘끊기니... 어짜피 톡톡이 치면 말려 들어갈꺼 반대키 누르며 각잡으면서 여러번 드리프트하면서 지나가는코너 난이도 쉬위진꼴
@RhythmTraveler_DDat Жыл бұрын
간만에 화 안내는 현호 모습 보기 좋다
@user-st1fn4lw9n Жыл бұрын
이젠 화 내는 것도 지친거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Faiyz_707 Жыл бұрын
근데 이걸 수습을 했다고 하기엔 그런게..모바일에는 백미러도 안넣어주었고...드립감 바꾸는 시스템도 안넣어주었..😢
@Faiyz_707 Жыл бұрын
모바일을 하는 사람으로써 힘드..네...요.... (PC로만 가능한 게임...)
@user-wn2rx2pe9i Жыл бұрын
원작을 부활시키기 위한 드리프트의 안락사... 잘하고 있어 재윤예거
@musonmal Жыл бұрын
톡톡이라는 기술자체가 원작에선 카트바디의 속도가 점점 빨라지면서 어떻게 보면 우연스럽게 발견된 기술인데 느린 속도에서 의도적으로 톡톡이란 기술을 넣으면서 드리프트 버그가 나는게 아닌가 원작을 반영하다보니 처음부터 로직에 문제가 있던게 아닌가 싶음
@HuniHunji Жыл бұрын
언젠가부터 조재윤 디렉터라 안하고 그냥 조재윤이 됐음 ㅁㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@고쿄비 Жыл бұрын
카트를 자주하는 유저는 아니였지만 카트라이더 운영했던 조재윤이 맞는지 싶을정도로 유저 말도 안 듣고 하고싶은 패치만 하고 고집이 너무 쎄서 답이 없는거 보면 진짜 카드맆 운양하기 싫은 것 같음
@user-es7bx9ml5q Жыл бұрын
리버스님 이런 영상 너무 좋아요 빨리 더 조져야해요
@pinickpinick Жыл бұрын
사람은 바뀌지 않습니다. 잊지마십시오
@hundo05 Жыл бұрын
이정도면 재윤이형은 욕을 먹고 불사신이 되기위해 이러는게 아닐까
@user-jy7cf1hi2i Жыл бұрын
카트라이더를 안하는사람인데 진짜.. 겜을 저렇게 만들어도 하는사람들이 대단하다
@user-xs9vk5vt1t Жыл бұрын
그게 바로 나
@Auter. Жыл бұрын
갑자기 이 시리즈 1편이 알고리즘에 떠서 쭉 계속 봤는데 진짜 가관이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 원작 클베였나 오베였나 암튼 오픈때부터 HT엔진까지 쭉 하고 그 이후엔 학업 및 군 복무 때문에 못하다가 X엔진때부터 다시 한 그 조씨가 말하는 원작을 매우 오래전부터 경험 했던 유저입니다. 근데...이따구로 만들거면 왜 기존 카트 섭종을 한건지 의문인거고 왜 아직도 저 양반이 카드립의 디렉터인지도 모르겠네요...ㅎ 그건 그렇고 영상이 최신으로 오면 올 수록 조재윤 디렉터에서 조재윤이 되가는게 참... 점점 그나마 한톨만큼 있던 기대를 저버리게 만드는거 같습니다
@jih2316 Жыл бұрын
원작 카트 지금 살리는거 늦지 않앗다 ㄹㅇ
@나주님 Жыл бұрын
재혁이형 어떡해...
@_ihavelotsofhorses5798 Жыл бұрын
신규 유저인데 고인물들이 너무 많은 카트에 비빌 수 있는 수준이 된 것 같음
@user-wo4en6gc1c Жыл бұрын
카트를 빨리 역사의 뒤안길로 보내 나쁜 기억은 다 잊고 좋았던 추억만 남기려 했던 큰 계획 아니었을까요?
@swaetu Жыл бұрын
원작 부활시키려고 드리프트 섭종하려는 조재윤의 빅픽쳐
@lcg1215 Жыл бұрын
카러플 유전데 너무 훈훈한 영상이네요
@jh-sz5wv Жыл бұрын
카드립 유저보다 리버스 영상 보는 사람이 더 많을 듯
@HappB5 Жыл бұрын
진짜 대단한 발상이다
@gimoddakk Жыл бұрын
카트 안해본 사람들이 개발하고 있는게 분명하다
@user-kr1ne8nn5e Жыл бұрын
뭔가 주기 및 시즌별로 지켜보면서 드리프트랑 속도 등 다양하게 실험하고 테스트하면서 좋을 것 같은데 지들 멋대로 판단하고 할꺼면.. 답이없네
@hahaha12391 Жыл бұрын
재윤이형.. 섭종 빨리 해줘..미련 버리게
@cyan2380 Жыл бұрын
아니 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ 패치를 저렇게 할줄 누가 알았겠냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(나도 걍 중국 컴카로 넘어갈란다)
@user-ci4uq2rs7u Жыл бұрын
솔직히 이정도면 태초의 카트라이더 마냥 무부 막고 특정구간에서 부스터 쓰게 만드려는 큰 그림 아니냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-uf7hn4sy8t Жыл бұрын
아 또 씹창이 난 패치- 또 불통-조금 수습-다음 시즌때 좋은 모습기대- 아또 씹창-또 조금 패치-다음은 나아진모습 기대-또 씹창 이거 무한 반복중 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ