[ENG SUB] Difference between trailers and in-game content [Kartrider:Drift]

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리버스

리버스

Күн бұрын

Пікірлер: 458
@kimmin0909
@kimmin0909 Жыл бұрын
진짜.. 조재윤 디렉터가 저번 방송에서 노르테유가 가장 좋아하는 맵이라고 했는데.. 유저는 탈 수 없는 차를 타고 현재 존재하지도 않는 맵을 좋다고 하는 건 진짜 기만질이라고 생각합니다
@jungcrit
@jungcrit Жыл бұрын
원작을 경험해본 디렉터인듯 ㄷㄷ
@설가
@설가 Жыл бұрын
그원경디 폼 미쳤다
@munyumin
@munyumin Жыл бұрын
아냐 우리 조재윤님은 "원작을 경험해본 유저들"의 생각보다 "글로벌" 유저들을 위한 세이브파일들을 차근차근모아 한 20시즌쯤에 카드맆 2.0! 으로 돌아올거라고!!!
@장진선-w7p
@장진선-w7p Жыл бұрын
좋아하는거니까 맨 마지막에 출시~ 노르테유는 내년에 나오겠어요ㅋㅋㅋ
@호민초파
@호민초파 Жыл бұрын
@@jamjamppap카러플은 첨 나왔을때 카트 원작 테마별로 트랙 적어도 하나씩은 넣어줬는데 드리프트는 일단 테마가 너무 적음
@rrk560
@rrk560 Жыл бұрын
팩트)동접자 3000명은 찐사랑으로 하는 사람들이고 원작을 경험하신 분들이다.
@sulkang
@sulkang Жыл бұрын
아직 카트 하시는분들 손 😂😂
@동물의왕국k
@동물의왕국k Жыл бұрын
그냥 전여친 못잊고 추하게 연락하는놈들이지 뭐 ㅋㅋ
@극단적인사람
@극단적인사람 Жыл бұрын
죽은자식 불알만지기..
@god.of.silver-gun
@god.of.silver-gun Жыл бұрын
@표기판
@표기판 Жыл бұрын
그 3000명의 비명을 듣고도 무시하는게 참..
@쌉둑이
@쌉둑이 Жыл бұрын
+5대 라인업 바디파츠(프론트, 사이드, 리어)는 영상 내용과는 달리 3차 CBT까지 포함되어 있었습니다. 해당 기능이 빠지게 된 베타 빌드는 GRT(글로벌 레이싱 테스트)입니다. 개인적으로 좋아하던 기능인데 다른 카트로 확대하진 못 할 망정 왜 빠진지 의문이군요..
@SIRUTK
@SIRUTK Жыл бұрын
검수했는데 3차랑 헷갈렸나보네요ㅜㅜ
@AlphaGo27
@AlphaGo27 Жыл бұрын
아마도 1. 작업량증가 2. 기존 리버리랑 호환 불가 3. 무료로 풀어줘야 해서 작업량에 비해 수익이 안됨. 이런 이유지 않을까 싶음.
@magic_felix
@magic_felix Жыл бұрын
만들기 귀찮으니까 없앤듯 ㅋㅋ
@UZLatte
@UZLatte Жыл бұрын
@@AlphaGo27 무료로 풀어야 한다는 부분을 잘 모르겠음. 카트라이더 1때처럼 일부 강화파츠( 코튼 SR시절 강화파츠 핸들, 엔진, 리어윙과 같은) 캐시로 팔아도 멋있으면 진짜 잘 팔릴 거 같은데...
@_alstn
@_alstn Жыл бұрын
@@UZLatte 커스텀 파츠들을 야무지게 만들어 놓고 캐쉬로 팔면 이뻐서 잘 팔릴텐데 말이죠...
@jitaek01
@jitaek01 Жыл бұрын
노르테유, 네모처럼 클라이언트 뜯어 나온 데이터 공개 안하는 건 이해하지만, 지금처럼 CBT와 광고에서 직접 공개한 것들을 이악물고 공개하지 않는 건 정말 불쾌하네요. 심지어 스트리머들 막자 컨텐츠에서나 인기있고 게임에선 비인기 테마였던 놀이동산 360도 아이스테마로 리메이크했다고 피트스탑에 자랑스럽게 알려주고 꽁꽁 숨기니 현재의 컨텐츠량 때문에 더 불쾌한 느낌이 듭니다. 워라밸이라는 단어로 니트로를 까는 건 공개는 해놓고 미출시하는 것들이 너무 많아 쉬엄쉬엄 일하면서 월급 받으려 그러는 게 아니냐고 비꼬는 말인데, 지난 5달동안의 모습을 보면 진짜인 거 같다는 생각이 강하게 들 정도네요.
@JJoony_
@JJoony_ Жыл бұрын
할 수 있는 걸 정말 쟁여두고 간 보고 있든 / 그것 마저도 못 하는 상황이든 / 한 마디로 노답. 리버스가 발 벗고 앞서 비판의 영상을 만드는 것도 결국 한계가 올 것이고, 그 영상의 흐름이 끝나는 때는 비난거리가 줄어서가 아니라 이들도 지쳐서일 것 같다 그 때면 정말 끝났다고 봐도 무방하지 않으려나
@언골
@언골 Жыл бұрын
도대체 누가 정규시즌을 오픈으로 생각하고 들어올까요...
@Aaaaaaaaa1209
@Aaaaaaaaa1209 Жыл бұрын
병먹금
@dongdongpocha
@dongdongpocha Жыл бұрын
솔직히 맞말이라ㅋㅋ
@Kho869
@Kho869 Жыл бұрын
​@likeRyzen근데 이 댓도 맞는 말 이긴 함
@kiwoom_ozzf
@kiwoom_ozzf Жыл бұрын
​@@Jinwoo000솔직히 이 상태보면 미련이 안 생길수가 없음
@하워드스타크
@하워드스타크 Жыл бұрын
반박불가ㅇㅇ
@사랑해yo
@사랑해yo Жыл бұрын
영상으로만 문제를 봐와서 어제 피시방가서 한시간정도 플레이해보고왔어요. 그랑프리 하고싶었는데 매칭 진짜 안잡히더라고요ㅜ 결국 타임어택 몇판 하고 한시간 보상 100루찌 받고 돌아왔어요ㅋㅋ 저는 카트2 떡상 안해도, 하던게임 그래픽 상향되는것 만으로도 감사하다 역시 대기업게임이다 생각했는데, 이제는 플레이마저 못하고 오니 참... 오늘 영상 보니까 왜 이렇게 됐는지 더 알겠네요ㅜㅜ
@Ooooo0501
@Ooooo0501 Жыл бұрын
개빡침 ㄹㅇ
@설가
@설가 Жыл бұрын
이제 진짜 중요한 시기가 다가오는게 프리시즌은 프리시즌이니까 하며 울며 넘어가고, 시즌 1은 실망 및 그원경기로 대고 이탈하고, 시즌 2는 카손실 마려운 고인물들이 돌아오고 변화된 모습이 조금 보이고 넥슨이 인지를 했으니 약간의 희망을 품게됬는데 시즌 3때 바뀐 모습이 없으면 진짜 위험해 (+ 진짜 비슷한 대체제가 없는 게임이니까 제발 살려봐라 ㅠㅠ)
@user-ul3fy1pr7m
@user-ul3fy1pr7m Жыл бұрын
하는 것보니 원작을 경험했던 유저들이 카드맆으로 넘어올거라고 생각하니까 그들이 알고 인지도가 높은 맵들과 카트바디를 트레일러에 때려놓고 카러플처럼 시즌제로 돌려서 우린 아직 이 테마 출시 안했으니까 트레일러에 나오는 맵이랑 카트 즐기려면 그 시즌까지 기다려라~.. 라는 마인드네 그원경기 그원경기하면서 누구보다 제일 그들의 심리를 잘 돌려써먹는 집단인듯
@lisajo0817
@lisajo0817 Жыл бұрын
이 시리즈를 계속 즐겨보고 있는 드리프트 유입입니다. 계속 보다보니 조재윤 디렉터님이 말 못하는 고민이 있으신가...? 싶을 정도로 이전 원작 카트때와는 전혀 다른 사람인 듯한 느낌이 들었습니다. 드리프트 출시 전에 인터뷰나 영상같은거 보면 확실히 유저와의 소통도 알고 계시고 게임에 대한 이해가 남다르다는 것을 카트라이더를 안하던 사람도 알 수 있는데, 드리프트 출시 이후로는 육체는 그대로고 영혼만 바뀐건가 싶을정도로 뭔가 태도라던지 게임 분위기라던지 다른 디렉터가 하는 느낌입니다. 드리프트 그래도 나름 재밌게 시작했고 앞으로 있을 업데이트를 기대했는데...막상 게임에 적용되는 건 없고...이게 제일 게임하고 싶다는 생각을 떨어뜨리더라구요..... 원작 카트라이더 그렇게 운영하시던 분이 갑자기 게임 운영을 이렇게 하신다는게 믿기 어렵더라구요..,그래서 전 그냥 영상에 보이는건 딥페이크로 만들어진 가짜 디렉터고 진짜 조재윤 디렉터는 어딘가로 사라진게 아닌가 생각 중입니다...,그렇게 생각하니 참을 수 있더라구요.... +디렉터님....드리프트 좋은 게임이고 가능성 많은데..,,인내심 바닥나기 전에 제발....뭔가 보여주세요ㅠㅠㅜ
@juhyun34
@juhyun34 Жыл бұрын
@@크롱-g5v 적당히 해 또 닉변해왔어도 니 냄새 풀풀나
@Velus115
@Velus115 Жыл бұрын
"아 그건 원작을 경험해본 개발자 기준이고요."
@jong5371
@jong5371 Жыл бұрын
걍 무능인데 자만이고
@상큼오렌지
@상큼오렌지 Жыл бұрын
원작때도 운영 진짜 못했어요 왜 달라진거라고 생각하는 사람들이 많지
@페스츄리-c5q
@페스츄리-c5q Жыл бұрын
이쯤되니 카트1을 섭종하게만든 윗사람들을 엿먹이기위해 카드립도 망하게하려는건가 싶기도...
@안경동글
@안경동글 Жыл бұрын
마비노기가 고민중에 카드맆보고 확실히 마음 굳힌거 아니냐는 말도 있음 ㅋㅋ
@trap0912
@trap0912 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 마비노기 쇼케 방금보고와서 울었다. 게임에 진심이였는데 우리.. 아니 디렉터새1기는 뭐하는거냐?
@극단적인사람
@극단적인사람 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 옆동네 나락간거 보고 유저한테 선질문ㅋㅋ
@Aram_Chae
@Aram_Chae Жыл бұрын
악선례를 남기네 카드맆ㅡㅡ
@ReLightStar
@ReLightStar Жыл бұрын
​@@Aram_Chae이미 악선례가 수두룩했음.. 1보다 2가 흥한게 없음 넥슨은ㅋㅋㅋ
@ecarte931
@ecarte931 Жыл бұрын
​@@ReLightStar킹든갓택 2 ㅋㅋ
@yeejeong
@yeejeong Жыл бұрын
가장 오래도록 카트에 진심이었고 잘되기를 바랬던 유저들이 이제는 오히려 카트를 욕하고 있는 참 신기한 상황..... 저도 초딩때부터 카트를 했던 사람으로써 카드맆이 잘되길 바랬는데 지금 상황은 정말 절망적이네요...
@elpresidente124
@elpresidente124 Жыл бұрын
어차피 레이싱게임이고 캐릭터나 카트바디의 차별요소도 없으니 사실 트랙만 재미있는 트랙으로 새로운 기믹도 추가하고 많이 발매해주면 충분하긴 합니다. 물론 안하고있곘지만 그리고 아이탬전을 재미있게 만들고싶으면 아이템도 추가하고, 지나치게 좋거나 핵심인 아이탬은 마지막 1등싸움엔 크게 영향을 끼치지 않도록 하는등 마리오카트 밴치마킹이라도 했으면 좋겠지만 이것도 아마 안하겠죠
@able5968
@able5968 Жыл бұрын
1:24 영상 초반에 나오는 레빗홀 이라는 캐릭터들이 타고 있는건, 아주 예~~~~~전에 넥슨에서 카트라이더와 동일한 세계관을 가진채로 비행기를 타고 다닌다는 컨셉으로 출시했다가 얼마못가 말아먹고 섭종한 비운의 작품. “에어라이더” 에서 따온게 아닐까 싶습니다. 어릴때 잠깐이나마 재미를 갖고 했다가 망했던 게임의 아이템을 보니 반가우면서 이상하네요 기분이 ..😅
@HeeGeonKang
@HeeGeonKang Жыл бұрын
솔직히 카트 안나오는건...대부분 사람들이 타는 것만 타는 현상 때문에 (광산수레, 버스트) 그렇게 아쉽진 않다 보는데 (물론 카트가 많으면 많을수록 다양한 선택권과 재미가 있겠지요) CBT때 넣었던 기능들, 맵들 빼고 출시하는건... 그냥 누가봐도 "아~ 우리 신컨텐츠 만들기 귀찮으니까 기존에 있던거 천천히 뿌려줄게~"로 밖에 안보이네요 ㅂㄷㅂㄷ 최적화 문제 이런거일수도 있긴 한데... 여튼 너무합니다
@_NaughtyCat
@_NaughtyCat Жыл бұрын
파츠 변경은 리버리 때문에 없어지는 건 어쩔 수 없다 해도 스펙터, 나이트 우퍼 같은 카트들은 리버리 좌우 대칭이 맞지 않고 인더스트의 칼날 같은 톱니 좌우 각 8개 중 한 쌍이 어긋나 있는 문제가 있네요 문제를 알려고 하지도 않고 개발도 이미 만들어 놓은 걸 천천히 내놓으면 지금 니트로에선 일을 하고 있는지 의심이 가네요
@5trgzr
@5trgzr Жыл бұрын
아직 서버에 등장하지 않은 카트나 캐릭터들을 트레일러에 숨겨놓고 차기 업뎃을 기대하게 만드는 전략이라면 좋은데, 지금 카트 상황을 보면 전혀 그렇게 보이지도 않음 기대가 되는 것도 아니고 대체 뭘 뜸들이는 걸까, 왜 이렇게 시간을 끄는 걸까, 뭔가 이 이후의 업데이트가 진행이 되기는 하고 있나? 안 하고 있어서 이미 만들어 둔 컨텐츠들 아껴서 시간 버는 건가? 이런 생각 밖에 안 듦 특히 pve 좋아하는 해외를 타겟으로 한 게임이라고 했으면서 시나리오 모드가 아직도 안 나온 건 시나리오 모드 자체의 보완 때문이든 미래에 보여줄 컨텐츠가 없어서 시간 떼우느라 늦어지는 거든 게임이 미완성된 채로 출시됐다는 거 말고는 설명이 안 되는 듯 카드맆 출시 전에 19년 리그로 카트에 물 들어올 때 노 못 젓고 있다고 빨리 출시해야 된다고 유저들도 소리 냈던 거 기억하고 있고, 동시에 미완성으로 출시하는것보다야 좀 늦어지더라도 완성된 겜이 나오는 게 낫다면서 수년간 기다렸음 기다림의 결과물은 노도 제때 못 저어서 물 거의 다 빠진 늦은 타이밍에 나온 미완성 게임처럼 보임 경영진들의 출시일자 압박이랑 개발진들의 역량 충돌로 미완성된 게임이 요즘 잔뜩이라는 거 알고 있는데 높으신 분들이 이런 욕 대신 들으면서 탱킹하더라도 유저들이 게임을 싫어하게 만들면 안 되는 거잖음? 근데 탱킹을 디렉터가 하고 있음, 원작 팬들로 모조리 등 돌리게 만들 만한 발언 하면서 탱킹을 했음 탱커가 이만큼 어그로 끌었으면 가장 심각한 상황이 됐을 땐 어그로 끌어안고 떠나야 할 텐데 아직인 거 보면 그 만한 상황은 아닌가 오히려 다행스러워 해야 되나 싶기도 함
@user-akdkdnenakdkdks
@user-akdkdnenakdkdks Жыл бұрын
원작만 경험해본 입장으로 원작카트는 추억때문에 가끔 친구들이랑 피방가서 하곤했는데 드리프트는 할 이유가 전혀 없음 ㅋㅋㅋ. 게임이 망해가니까 유입도 줄어드는게 팩트인데 너무 아쉽다 카트...
@cytus956
@cytus956 Жыл бұрын
희망도 없고 미래도 없고 가망도 없는 게임... 기대심은 1도 없네요 유저들은 이탈해가고 게임은 망해가고 피드백은 무시하고 광고만 대문짝만하게 쳐해대고 대놓고 농락+기만질의 끝판왕을 보여주시네요! 그냥 원작 카트 부활시키고 카드맆 섭종시키는게 어떤가요 조재윤 디렉터님? 이미 원작 카트를 섭종시킨거 자체가 돌아올수 없는 강을 건너간거나 마찬가지...
@호민초파
@호민초파 Жыл бұрын
가장 큰 문제가 이미 만들고 있는걸 안풀고 있는거죠. 하루빨리 신규 컨텐츠 추가해도 모자를 판에 이렇게 이미 만들어 놓은것도 꽁꽁 숨겨놓으면 유저들 속이 더 타는건 개발진들도 잘 알텐데…
@Ho-qn3ex
@Ho-qn3ex Жыл бұрын
그놈의 워라벨ㅋㅋㅋ
@간다드래곤볼
@간다드래곤볼 Жыл бұрын
이미 만들어 놓은거 컨텐츠 천천히 푸는게 진짜 개 꼴받음
@juhyun34
@juhyun34 Жыл бұрын
@@간다드래곤볼 왜냐면 원래 천천히 조금씩 업데이트하면서 카트1 병행하려고했는데 윗선에서 갑자기 카트1을 닫아버렸거든 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 발등에 불 떨어졌고 그동안 노느라 만들어둔건 없고 그럼 가진거라도 천천히 풀어야지 한방에 다 풀면 그뒤로 후속업데이트 없다고 또 곱창나니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@loadoftime1
@loadoftime1 Жыл бұрын
카트업데이트 소식같은거 딱히 일일이 찾아보지는 않았는데 근래들어서 막자질하는거 신고처리한다고 메뉴항목을 살펴보니 옵션항목 키설정변경이 들어오고 게임성이 갑갑하던게 드리프트 어시스턴스끄고 키설정은 카트1할때처럼 바꾸고하니 이제 겨우 카트1의 게임성 비슷하게 따라가는듯싶더군용. 특히 매칭회선품질을 최적으로 설정하니 렉심한 쭝궈들은 안보게되는듯하고. 출시하고 석달이 지난 이제서야 겨우 게임을 서비스할 기준을 좀 채운듯싶네유.
@YuaDiary
@YuaDiary Жыл бұрын
분명 후속작을 사랑해달라 했는데 후속작이 카러플인거죠...? 미완성게임말구요😂 카트 초창기부터 하던 유저이기도 하고, 카손실도 있어서 언젠가 완성되면 해보려고 리버스채널 계속 보는데 완성될 기미가 안보이네요
@츠쿠요미-r9p
@츠쿠요미-r9p Жыл бұрын
설마 카트1이 지나왔던 길처럼 똑같이 가려는건가 그래서 한번에 풀면 수명이 짧아지거나 계속 컨텐츠 개발해야 해서 머리 아프니 길게 노다지로 10년 이상 흥행을 노려보려고? 카트1 시대와 지금 시대는 많이 바뀌어서 지금은 렙업 노다가 게임도 엉덩이 오래 붙인 사람이 승자가 아니듯이 운영진이 착각을 하고 있는거 같기도 하네..
@Darbyeot
@Darbyeot Жыл бұрын
카트 어릴때 해보고 이번에 시작했는데 꽤 재밌더라구요 근데 직진구간 드리프트 해야 빨라지는건가? 잘하는사람들 보면 끊임없이 드리프트 해서 가던데 그게 좀 이해가 안가요 하기도 어렵구요. 그거 빼고는 다 좋았어요.
@littlehitmanbang
@littlehitmanbang Жыл бұрын
전에는 조재윤이 미쳤나? 생각했는데 역시 갓재윤님 이제 카트드리프트 섭종하시면 퇴사하시고 카트에서 보여준대로 게임만 만들어주시면 진짜 갓빛재윤님이다 그리고 마비노기는 논란이 터져도 운영을 좀하는데 어그로가 끌릴 신작출시논란을 날려먹은 조재윤님은 이유가 있을것같아요
@Ooooo0501
@Ooooo0501 Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@yeeyee8939
@yeeyee8939 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅈㄴ 웃기네
@_alstn
@_alstn Жыл бұрын
2차 CBT때 그냥 고칠거 고치고 욕심없이 출시했으면 지금처럼 니트로가 이렇게 욕 먹을 일도 크지 않았을거고, 불만도 지금처럼 크지 않았겠죠? 9년이나 개발을 했으면 게임에 기본이라도 되어야지 기본에 기 짜도 안되면 유저들이 뭐라 생각할까요?
@Only_Duzzi
@Only_Duzzi Жыл бұрын
카트라이더 드리프트에서 카트를 보여주고 안내놓는게 참 아쉬워요 시즌 2에서는 대부분 공개된 카트가 나오긴 했지만 프리시즌때부터 보여줬던 흑기사 그 토끼가 타고 댕기던 카트 1의 이클립스 x가 생각나던 그 카트 그리고 시즌 1일러스트에서 나온 웨어울프까지 전작을 경험해본 유저로서 카트 1은 적어도 미출시 카트는 영상에 공개 되지 않았고 출시 예정이면 살짝의 실루엣만 공개했는데 어째서 이러는지 적어도 늦게나마 공개된 카트를 상점에 파는게 그나마 맞는게 아닌가 싶네요. 뿐만 아니라 시즌마다 트레일러 영상이 있다면 그게 무슨 내용인지 설명해줄 필요가 있는데 왜 다오랑 그 토끼는 트로피를 손에 넣으려 했는지 왜 다오와 그 일행들은 서킷을 달리게 됐는지 시즌 1에서 그 고양이 로봇과 브로디는 무슨 관계인지 원작을 경험하지 못한 사람 입장에서는 시즌 2에 처음 나온 로두마니는 다오일행과 어떤 관계인지 오리온은 어떤 캐릭인지 원작에서 카드맆으로 넘어오면서 설정이 어떤 식으로 바뀐건지 설명이 필요합니다. 이를 위해서는 아무래도 시나리오 모드 추가가 필요해보이는데 언제쯤 추가될지라도 알려줬음 하네요. 그 전에 추가 할 예정인지 조차도 모르겠어서 시나리오 모드를 추가할건지 안할건지부터 알려주세요. 추가 해주겠죠..?
@motchama1087
@motchama1087 Жыл бұрын
옆동네 단풍나라 조차도 섭종위기 될만한 사건들이 하루가 멀다하고 터지고 있는데 왜 유저들이 대가리 깨졌다고 놀림당하면서도 계속 유지 될까요 게임사가 게임을 아직 버리지 않았다는걸 어떻게든 조금이라도 어떤 방식이라도 보여주니까요 근데 이 게임을 보면 게임사가 좌절해서 포기했나....?? 싶을 정도로 진짜 아무런 반응이 없네요 진짜 우틀안 시전하며 우리 할거 한다 마인드인지 아니면 도저히 손댈수가 없어서 진짜 놔버린건지 궁금하네요
@표기판
@표기판 Жыл бұрын
1. 디어 카트 방송으로 후속작을 향한 사랑, 성공시키겠다는 의지 보여주기 2. 유저와 소통하겠다, 프리시즌에는 많은 컨텐츠가 있다, UI를 완전히 갈아엎은 상태로 출시할것이다 등등.. 거짓말로 기대치 상승시키기 3. “욕”먹기 4. 그원경기 5. ”욕“먹기 싫어서 잠수타기 6. 짜잔 한달만에 찾아온 엄청난 대규모 업데이트 7. “욕”먹기 8. 갑자기 혼자 스트레스 받기 9. 유저들의 “욕” 듣기 싫어서 귀닫기 10. 무한반복 11. 끝
@에스프레소라떼
@에스프레소라떼 Жыл бұрын
원작을 경험하신 분들만 미완성이라고 느꼈으면 그나마 다행이지 디렉터 본인이 꼭 필요하다고 했던 시나리오 모드 출시 4달째 안나오고 있죠? 완성된 게임이라면 출시랑 같이 나왔어야지 꼭 필요한 모드면
@syosyosyo
@syosyosyo Жыл бұрын
와 쇼케이스.. 저 두근두근한 설레임.. 파라곤X 디자인 공개했던 때로 돌아가고 싶네
@Ooooo0501
@Ooooo0501 Жыл бұрын
그러게요
@AlphaGo27
@AlphaGo27 Жыл бұрын
메이플2 - 아기자기한 그래픽, 엄청난 광고, 꽤 괜찮은 게임성 등등 흥행할 수 있는 모든 요소를 가지고 운영을 개떡같이 해서 말아먹음. 킹든갓택2 - 어마어마한 광고를 때리고 개떡같은 게임성으로 게임을 말아먹음. 카트라이더2 - 어마어마한 광고를 때리고 개떡같은 게임성과 개떡같은 운영으로 게임을 말아먹음. 그래도 같은 회사 게임이라고 벤치마킹은 철저하게 한듯.
@ehdfkrmal
@ehdfkrmal Жыл бұрын
메이플 서든어택은 1을 유지하기라도 했지...
@Jineungsoon
@Jineungsoon Жыл бұрын
크 선례를 피하지 않고 직접 선례가 되버린 상남자 카드맆 ㄷㄷ 하남자 마비노기는 부끄러운줄 알아라
@건호엄-e6n
@건호엄-e6n Жыл бұрын
서든2는 적어도 전작의 기능은 대부분 계승했다는점에서 카드립 보단 나은듯
@raccoon_dog-man
@raccoon_dog-man Жыл бұрын
서든은 운영을 하기도 전에 말아먹었으니.... 개떡같은 운영으로 말아먹지 못한거지....
@天シア
@天シア Жыл бұрын
맵도 안나오고 채팅도 없고 싱글플레이를 즐길수 있는것도 없고 드리프트 처음에는 할만하다 했는데 점점 서비스 운영하는걸 보니까 하기가 싫습니다. 서비스 운영도 제대로 못해 유저가 없어 게임을 잡기도 어렵고 이렇게 운영하실거면 왜 카트1을 서비스 종료시킨건가요,, 조재윤 디렉터님 저의 학창시절을 책임져주었던 카트라이더 정말 그립습니다
@콩콩-h4r
@콩콩-h4r Жыл бұрын
중국데이터라도 따와서 카트1 부활시켜볼려고 일단 카드맆개판으로 운영하고 계신거 같습니다 리벤져 카트라이더를 만들기위해 카드맆을 한시빨리 섭종하려는 디렉터님 응원합니다!
@김익현-x2e
@김익현-x2e Жыл бұрын
아마 넥슨에서 드리프트는 오랫동안 서비스한 본작을 갑자기 섭종 하고 후속작을 내면 외면 받는다의 기준이 될 거 같음 심지어 여름방학시즌을 노려 다들 큰거 한방 노리던 때에 흐지부지 시즌을 어물쩡 넘기는 드리프트 진짜 대단하다 ..
@tbxl_
@tbxl_ Жыл бұрын
시바... 후속작 낸게 문제가 아닌데 진짜 후속작 내면 망한다 생각할거 같아서 빡치네
@Legoom
@Legoom Жыл бұрын
@@tbxl_ ㄹㅇㅋㅋ 운영을 못해서 망한건데 후속작 내면 망한다고 생각해버리면 진짜 빡통가리들만 있는 거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@seulgi_love
@seulgi_love Жыл бұрын
​@@tbxl_넥슨은 근데 후속작 내면 망하는 게 맞는 듯..성공한 걸 하나도 못 봄 2를 내는 시기의 문제 같긴한데 1이 거의 잊혀져갈 때 2를 출시함..
@seulgi_love
@seulgi_love Жыл бұрын
@@신관플라튼 피파는 거의 시즌 개념이잖음 크게 변화하는 것도 없고
@안이외안댄데
@안이외안댄데 Жыл бұрын
​@@신관플라튼피온은 애초에 거의 독과점 시장이여서 그렇고....반등요소가 없는데 어케 반등을함
@hmg4155
@hmg4155 Жыл бұрын
광고에 나온것만으로도 출시해주고 트랙들도 내준다면 그래도 유저들이 재밌어할텐데 왜 뻔히 유저들이 답을 줘도 왜 안하는지 "원작을 경험해보신 분들 기준이고요" 말투하고 표정보니 어이없어하는 표정이던데
@김뷰태시기
@김뷰태시기 Жыл бұрын
다른겜 유저지만 마비노기가 언리얼 엔진 전환 발표한 장면은 진짜 멋있었음... 이게 진짜 낭만이지....
@biguser434
@biguser434 Жыл бұрын
카트를 안 해봤고 해볼 생각도 없는 사람이지만 게임이 얼마나 망가지는지 구경하는 재미에 영상 나오는거 마다 모두 시청중입니다 ㅋㅋㅋㅋ
@hk.0._8
@hk.0._8 Жыл бұрын
"진짜" 조재윤은 어디 갇혀있음 ㄹㅇ 디어카트할때 울던사람 어디감
@리그는꿀잼
@리그는꿀잼 Жыл бұрын
볼때마다 느끼는건데 리버스 채널이 진짜 겜을 보는 디테일이 남다르네
@Redrose-gx2tn
@Redrose-gx2tn Жыл бұрын
CBT 광고 등을 보면 알겠지만 얘들은 이미 컨텐츠를 어느 정도 만들어 놨음. 공개하지 않는 이유는 뭐 당연히 컨텐츠 아끼면서 조금씩 우려먹으려고 그러는 거지~ 얘네는 착각을 하고 있던 게, 카트1의 첫 시작 행보를 그대로 따라가려고 했다는 거임. 속도 수준부터 맵 개수, 모드 개수, 라이센스 등만 비교해도 카트1의 성공적이었던 오픈빨을 따라가려고 했다는 건데, 이게 니트로의 가장 치명적인 실수임. 카트1이 나왔을 때는 PC가 메인인 한국과 중국에서 경쟁작이라고 부를 수 있는 레이싱 게임이 없어서 틈새 시장으로 성공했었던 거고, 20년이 지난 지금은 아직 멀쩡히 자리 잡고 있는 마리오카트와 아스팔트 시리즈를 포함해서 수 많은 레이싱 게임들이 쏟아져 나왔음. 즉 굳이 다른 컨텐츠 많은 레이싱 게임들이 자리 잡고 있는 상황에서 컨텐츠가 존나게 적은, 심지어 카트1과 다를 게 없는 맵과 모드가 태반인 카드립을 할 필요가 없다는 거임. 그원경기로 원작 유저 무시하고 유입들만 바라본 게 지금의 카드립인데, 정작 그 유입들도 마리오 카트처럼 성공한 레이싱 게임을 즐겨봐서 눈이 높아진 상태였다는 걸 하나도 인지를 못한 거지. 컨텐츠가 존나게 부족한 걸 인지를 하고, 하루가 바쁘게 만들어 놓은 카트든 맵이든 파츠든 하나라도 빨리 등장을 시켜야 게임이 인공 호흡이라도 가능할텐데, 디렉터 태도나 업뎃 속도 보면 회사 전체가 그냥 일을 하기 싫어하는 티를 팍팍 내는 거 같아서 진짜 그냥 희망이 없는 거 같다.
@myeolinmalchi
@myeolinmalchi Жыл бұрын
운영진이 우유부단한게 제일 큰 이유같음. 원작에 있던 컨텐츠들? 일단 뭐가 들어갈지 모르니까 다 개발하고 보자. 어? 근데 이건 밸런스 문제가 생길 여지가 있는데? 일단 빼자. 바디파츠는 기본 모델만 지원하면 다른 카트는 누가 사지? 일단 빼자. 채팅은 우리가 관리 인력이 모자라네? 일단 빼자. 일단 다 빼놓고 기본적인 컨텐츠만 업데이트 하면서 상황을 지켜보자. ...라고 하던게 시즌2까지 이어져 온게 아닐까 싶음.
@초코빼빼로
@초코빼빼로 Жыл бұрын
저번 영상에서 잘 본게 있습니다. 사람인에서 니트로스튜디오 검색해서 보여주신건데요. 정보 다시 보니깐 그냥 대기업에 철밥통 맞나보네요. 자기들 워라벨이랑 철밥통은 지키고 싶고, 일은 하기 싫은거 딱 티납니다. 무슨 한철장사도 안하는 게임이 다 있나요? 영상에서는 마비노기를 보여주셨지만 최근에 메이플스토리도 6월10일 6차전직 쇼케이스 하고나서 강원기 디렉터님이 스트리머, BJ 집에 가셔서 방송도 하시고 게임 피드백 받으시고 그러면서 메이플스토리 지금 PC방 점유율 9~10% 그냥 찍습니다. 카트도 이렇게 해야죠? 뭐합니까? 공기업은 아닐건데 말이죠. 결국엔 자기들도 먹고 살아야 될건데 이렇게 꽁꽁 숨기고 아무것도 안하는건 말이 안된다고 봅니다.
@UNVIRS
@UNVIRS Жыл бұрын
진짜 흑기사 배포짤로 몇달동안 희망고문당해서 너무 고통스러웠음... 이쯤 되면 마케팅팀 자체가 외주집합체 짬통인건 아닌건지 의심이 들정도
@user-vkfvjfdl
@user-vkfvjfdl Жыл бұрын
한국에서만 서비스했던 서든2랑 유저수도 비슷한거같은데 서든2는 지들이 망했다는걸알고 한달정도만에 섭종시키던데 카트는 원작도 문닫아서 섭종시킬수도 없네 ㅋㅋㅋㅋ 제작기간 서든2보다 더 길었는데 서든2랑 비슷한길을가네
@hsmax-ig2xm
@hsmax-ig2xm Жыл бұрын
광고에 내놓지 않은 아이템이 많으면서 패치를 3주에 한번씩 하니..참 카드맆하다 미쳐서 오히려 카러플합니다 9년하던 게임이 한순간에 사라지고 원작을 이은게임이 재미로 플레이 하는게 아니라 정으로 플레이하게 되는 마음아픈일이 나오지않나 참 여러므로 카드맆 카러플을 비교하면서 더욱 비참해져가는 카드맆이 너무 슬픕니다
@K_ArtRider
@K_ArtRider Жыл бұрын
마비노기 운영진을 카트 운영진과 비교 했을때 대단하다 진짜... 아니 비교하는게 실레가 된다
@허니헌
@허니헌 Жыл бұрын
허위/과장 광고야 게임판에서 흔하디 흔한 일이라서 그러려니 하는데, 유저들이 자꾸 그러려니 해주니까 *'허위/과장 광고는 게임 업계에선 해도 돼'* 라고 잘 못 생각하는 게 아닐까
@메모리-n2c
@메모리-n2c Жыл бұрын
날라가는 레빗홀들의 카트는 망했던 에어라이더를 뜻하고 그 래빗들이 무슨 트로피를 흔들자 저화질인 다오와 친구들(카트라이더1)가 고화질로 바뀌고 지금의 카트라이더2를 상징하는게 아닌가 싶습니다. 그리고 갑자기 그 레빗(에어라이더)을 추격하며 따라가는 다오와 친구들은 카트라이더2도 에어라이더의 길을 걸어 간다는 것으로 보이네요. 그러므로 시네마틱 트레일러의 광고는 지금의 카트라이더2와 틀리지 않다고 봅니다. 라고 드립 한 번 쳐봅니다..
@ecogniard
@ecogniard Жыл бұрын
와... 카트 유저분들이 마비 유저분들 보면서 부러움에 빠진 모습을 디렉터는 알까? 한편으로 마비 유저분들 보면서 카트 유저분들이 제작진들에 대한 감정이 단순한 분노를 넘어 증오로 넘어가고 있다는걸 알고있을까?
@trap0912
@trap0912 Жыл бұрын
아니 뭐.. 카트라이더 디렉터 퇴직했다고 치킨집을 여기서 차린거냐? 마비노기 쇼케이스 영상보고왔는데.. 카트라이더 ip에 진심인 나는 울어버렸다. 2~4년 후에 마비노기가 언리얼 엔진으로 바뀐다면, 민경훈 디렉터 찾아가서 그원경기 한번만 외춰줘라.. 알겠지 재윤아?
@SSS-NG
@SSS-NG Жыл бұрын
진짜 보여준대로만 게임에 출시 됐으면 진짜 갓겜이네 ㅈ도없는 프리시즌 길어져서 유저 다 빠져나가는중
@asdfg7260
@asdfg7260 Жыл бұрын
무한부스터를 모드연구소라고 낸이유: 내가 기존무부와 다르게 연구했으니까 제발 날좀알아봐줘 칭찬해줘
@modernblack
@modernblack Жыл бұрын
그원경기~ㅋㅋ
@star.shootr
@star.shootr Жыл бұрын
이미 줬던거 다 뺐고 조금씩 출시하면서 인심쓰는듯 유저한테 갑질하는 희대의 날먹겜... 왜 안나오냐는 말만 꺼내도 아무것도 안하면서 그원경기 시전하는 운영진.. 날먹각 사수하려고 유저요청 무시하면서 컨텐츠 완급조절하는거 다 보입니다. 우리는 카트라이더가 영원하기를 바랬지 카트1을 뺏어간뒤 조금씩 날먹할걸 허락해준게 아님. 유저는 바보가 아닙니다..
@user-kimjukiki
@user-kimjukiki Жыл бұрын
저러면서 스파이더는 지혼자 타는건 대체 무슨 심보일까요.
@ffgbi2548
@ffgbi2548 Жыл бұрын
카트라이더를 그렇게 사랑하고 연구하던 채널이 이렇게 분노에 찬 채널로 바뀌다니..ㅠㅠ 속상하네요
@권혁-q8n
@권혁-q8n Жыл бұрын
최선을 다해서 논리적으로 계속 카듶 까주세요 발전되게 해주세요 젭알
@juhyun34
@juhyun34 Жыл бұрын
되겠냐궄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@권혁-q8n
@권혁-q8n Жыл бұрын
@@juhyun34 ㄹㅇㅋㅋㅋ
@프로망겜러
@프로망겜러 Жыл бұрын
아니.. 달마다 한 번 업데이트 하는 것도 어이가 없는데 시나리오도 없고 뭣도 없고.. 출시하겠다고 대문짝 만하게 홍보 때리는 건 주지도 않고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇다고 맨날 업데이트 할 때마다 좋은 게 있는 것도 아닌데다 카트 성능도 결국 다 똑같아서 보람도 뭣도 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@raven8778
@raven8778 Жыл бұрын
우선적으로 해외랑 서버 분리, 특정 시간대에만 그랑프리 운영, 게이지 충전 상승 및 부스터 길이 증가, 몇주 간격으로 대량의 맵 출시부터 해줬으면
@tptkdakstk
@tptkdakstk Жыл бұрын
마비노기 유저들이 부럽더군요 기존 마비노기그래픽에서 이질감이 전혀없이 자연스럽게 업그레이드된모습이라 더더욱 부러웠습니다. 그에 반해 카트는 전혀 그래픽이 다르죠
@raccoon_dog-man
@raccoon_dog-man Жыл бұрын
솔직히 리마스터 정도만 했었어도 충분했는데.... 리마스터를 너무 늦게한 것도 있고.... 카드맆 운영을 못 한것도 있고....
@성이름-q7j5h
@성이름-q7j5h Жыл бұрын
얘네 참 일을 못한다 싶었는데 이 영상을 보고 나니 하나 알게되었습니다. 얘네는 이 게임을 개발할 역량 자체가 딸리는겁니다. 트랙도 잠구고, 원래 있던 카트, 기능, 캐릭터 등등이 출시가 안되고 있는 이유는 아무래도 새로 하나 개발할 시간동안 하나하나 점차 풀면서 어떻게든 플레이어를 잡아 둘 방법인거죠. 고인물의 영역이라고 흔히들 말하는 리격슈(본인은 격투게임을 전혀 안해봤기에 격겜 제외)에서 난이도가 잠겨있는걸 보신적이 있나요? 아 물론 잠겨있는 게임들 많죠. 근데 그게 취향차라던지 그런게 아니라 월등히 어려워서 그런겁니다. 하물며, 잠겨있다고 해도 대부분은 해금 조건이 까다롭지 않구요. 근데 그만큼 고인물 게임도 아닌데 저런다? 누가봐도 역량 부족인것이죠. 십몇년동안 자체 엔진으로 별다른것 없이 나태하게 계속 굴려먹다가, 이제서야 새로운 시도를 하려고 해봤자 이미 십몇년동안 발전을 할 기회도 시간도 능력도 다 말아먹었는데 이제서야? 마치 이번 포켓몬 스칼렛 바이올렛의 출시 초기가 떠오릅니다. 얘도 몇십년동안 달라지는거 별로 없이 우려먹다가 새로운 시도랍시고 새로운 기능들 넣었고, 그로 인해 프레임 드랍이며 뭐며 전작대비 퇴화된 모습을 보여줬거든요.
@딩굴딩굴냠
@딩굴딩굴냠 Жыл бұрын
진짜 정규시즌보다 베타테스트때가 더 나은 게임은 카드맆이 유일한듯
@hans_maison
@hans_maison Жыл бұрын
The Kartbody rating is also the point where it took away what it showed. Think about it. The upgrade options are flat, and there were no kart engine patches. In other words, even if the maximum speed is raised, the booster is filled a little more and there is no other meta-change except that the operation is unfamiliar. Still, the legend rating has not been released. What the hell?
@Ooooo0501
@Ooooo0501 Жыл бұрын
영어 잘하시네요
@hans_maison
@hans_maison Жыл бұрын
@@Ooooo0501 Even this game wants to be a 'global game'. Then it would be better to become a 'global user'. LOL
@hans_maison
@hans_maison Жыл бұрын
@@신관플라튼Well, I hope you're right, it's not your fault, but I'm not sure because of the company. They're dragging elements that aren't going to change the meta, so I doubt the competence of the company.
@juhyun34
@juhyun34 Жыл бұрын
@@hans_maison If they release everything they have. now, I'm damn sure next update with playable contents will be in months. multi-platform crossplay was a terrible and nonsense idea.
@juhyun34
@juhyun34 Жыл бұрын
@@hans_maison for one damn update, they need to prepare for iOS, PC, xBox and PS. to be realistic, this game has no future.
@nn_account
@nn_account Жыл бұрын
설령 조재윤이 지금 큰그림을 그리고 나중에 갓패치를 한다고 하더라고, '와 X발 재윤이형 드디어!!'가 아니라 'X발 조재윤 드디어 정신 쳐차렸네'가 될것 같음. 아니 그렇게 될거임...
@k1219dy
@k1219dy Жыл бұрын
진짜 원경기는 레전드다..
@hahahoho162
@hahahoho162 Жыл бұрын
카드맆은 안하지만 리버스 채널은 꼭 봅니다. 그리고 이정도면 디렉터가 진짜 화나서 원작 부활을 위해 게임을 망치고 있다는걸로 밖에 안보이네요
@ChromaSoul
@ChromaSoul Жыл бұрын
This is probably one of my favorite Reverse videos. I've been noticing these karts and missing characters since CBT.. It's disappointing to not see them in game. Generally speaking about the game overall, we're angry and disappointed because we know they can do better. We know they're capable of creating a great experience. We expect so much more from them since this is essentially trying to be a Triple A game. I still have hope 😮‍💨
@JeonJaeWook
@JeonJaeWook Жыл бұрын
cheer up... I don't play cartrider drift, but I hope too
@Ooooo0501
@Ooooo0501 Жыл бұрын
정말 가슴을 울리는 명언입니다
@juhyun34
@juhyun34 Жыл бұрын
srsly just think about what they have been doing since the release. I'm pretty sure they were planning to update KRD slowly (how it is now) and OGKart (facelift they called) at the same time, but they were ordered to shut OGKart down and now they have to focus on the KRD. if they release everything they have now, I'm damn sure the next update with actual contents that players can enjoy will take years to come out. (just think about it, they need to come up with updates in 4 different platforms iOS, PC, Xbox, PS5) Glad you still have hope in this game, but be realistic here man. Positive thoughts might be good for your mental health but it is what it is. been purchasing almost every single k-coin items since pre-season and I quit after watching the CM/director stream I actually was throwing questions but they ignored all questions on the chat litearlly. It was more like they prepared their own Q&A sheets and read them out loud.
@juhyun34
@juhyun34 Жыл бұрын
@@신관플라튼 닉변 그만해와 니 냄새 영어에서도 난다고
@Metabus.
@Metabus. Жыл бұрын
근데 이렇게 수고해주시는데 개발자분들이 얼마나 봐주실지 의문. 심지어 그냥 월급타먹는곳이다 생각하고 유투브 알고리즘에도 리버스님 안뜰것같음
@고염도명란젓
@고염도명란젓 Жыл бұрын
뭔가 말할 수 없는 이유가 있는걸까요? 어른들의 사정? 아니면 정말 콘텐츠 업데이트가 너무 어렵고 힘들다 그러면 영상이라도 제작해서 알려줘야 하는 것이 아닐까요? 뭐 소통 한다고 해놓고서 뭐 게임 트레일러나 올리고 있으니.. 답답하죠
@Ho-qn3ex
@Ho-qn3ex Жыл бұрын
워라벨 조정이겠죠ㅋㅋ
@종민-o5h
@종민-o5h Жыл бұрын
0:55 그원
@murren4058
@murren4058 Жыл бұрын
원작 기준으로 맵 만들꺼고 캐릭터 만들꺼고 원작기준으로 카트 만들어서 쳐 판매할꺼면서 ’원작 경험한 유저 탓‘으로 돌리는 디렉터의 운영. 카트 안하는게 정신건강에 이롭네요 앞으로도 개판으로 운영해주십쇼
@Legoom
@Legoom Жыл бұрын
1을 닫으면 기존 1 유저들이 억지로라도 2를 해야하니 뭔 짓을 해도 괜찮겠다 싶어서 대충대충 했는데 막상 유저들 민심 나락에 인기도도 쓰레기로 가버리니 뒤늦게라도 해보겠다 과대광고 내놓은 느낌이네요 ㅋㅋㅋ
@뚱이-v4k
@뚱이-v4k Жыл бұрын
카트 안하는 입장에서 왜 미완성이라는거지? 라는 의문을 이 영상으로 해결된 것 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.
@FactoryNo.592
@FactoryNo.592 Жыл бұрын
그냥 폴가이즈처럼 운영하면 될텐데 시즌마다 이번엔 숲 테마 맵둘이 업데이트 됐어요 이번엔 공장 등등 따라만 했어도...
@night1012
@night1012 Жыл бұрын
리버스 채널은 카트까는맛에라도 보지만 카트는 이제 너무 신뢰를 져버렸기에 다신 카트에 접속하지 않을거임 진짜 가끔식 하기 좋은 게임이여서 사랑해주고 아이템 사주고 했는데 이걸 이렇게 보답하는거 보면 진짜 정떨어짐
@atm3997
@atm3997 Жыл бұрын
친구한테 카드맆 영상 링크를 실수로 보낸 적이 있는데, 급하게 지우고 야동이라고 둘러댔습니다. 이제 이 게임을 플레이한다는 사실이 너무 부끄러워요
@Fantasy38294
@Fantasy38294 Жыл бұрын
+ 이렇게 나오지 못한 카트들이 많음에도 카트간의 개성이 전혀 없고 크기가 작은 것만 중요시 되기에 유저들의 기대값이 낮아진다
@이수연-p1f9n
@이수연-p1f9n Жыл бұрын
마비노기 유저들은 카트 2에 개 고마울듯 ㅋㅋㅋㅋ
@이옹세
@이옹세 Жыл бұрын
그냥 사기인거지..... 원작 부활 기원
@크롱-x6b
@크롱-x6b Жыл бұрын
이렇게 주기적으로 카트에 대한 동영상을 만드시면서 운영자들이 좀 깨닫고 제대로 운영해 줬으면 하는 마음과 혼자서라도 어떻게든 카트를 살리려고 노력하는 리버스님의 행동이 참.. 안타깝네요..
@6machineYJM
@6machineYJM Жыл бұрын
그냥 카트라이더라는 UI로 주제넘은짓 하는거같음. 넥슨게임들은 특유의 똥겜감성이나 그시절 추억이, 나쁘지않은 게임성이 주 매력이라고 느끼는데, 주제넘게 촌스럽고 구린 UI로 후속게임 계속 내놓으면 서든 2, 메이플 2 마냥 무조건 쳐망할수밖에. 지들이 블리자드고 만든게임이 디아블로여 ? ㅋㅋ.. 넥슨측도 깨닫지 못할 수가 없을텐데. 그냥 똥겜감성으로 남았어야함. 원작카트 굉장히 좋아했었는데, 아쉽다. 카트2 해보니까 순수하게 재미대가리가없더라 ㅋㅋㅋ
@cputer149
@cputer149 Жыл бұрын
그 게임모드 선택 화면 영상이라고 해야하나요? 거기에서 리플레이 선택에서 나오는 영상을 보면 백기사로 추정되는 카트바디가 보입니다.(트레일러 영상에서도 나오기도 합니다. 천사 디지니(?)가 타고 있는 카트바디입니다)
@PinkuRabbit_
@PinkuRabbit_ Жыл бұрын
술먹고 보니깐 눈물이 나네 씨발 내가 좋아했던 카트라이더는 어디로 간거지
@TLLSOTLP
@TLLSOTLP Жыл бұрын
조재윤은 지금 웃고있다 카트2를 일부러 나락가게 한뒤 카트1을 부활시키려고 꼴에 디렉터니까 윗선이 보는데 대놓고 할순 없으니 유저들 반응 점점 떨어지게 만든뒤 윗선이 스스로 카트1을 부활시키게 하는거지 카트1을 갑자기 섭종시킨것 처럼
@ra7105
@ra7105 Жыл бұрын
그러기엔 카트라이더1 하는 사람도 없었는데뭐 게임사 입장에선 갈아치우는게 맞지 백날 떠들어대바야 하는사람 극소수였는데 뭐
@막창-z2t
@막창-z2t Жыл бұрын
역시 명장은 1부작이지...어느 게임도 1부작을 넘어서질 못한다
@카트라이더19th
@카트라이더19th Жыл бұрын
디아블로2는 성공함
@stardust687
@stardust687 Жыл бұрын
젤다왕눈
@to_ssamja
@to_ssamja Жыл бұрын
그원경기는 봐도봐도 화나네 ㅋㅋㅋㅋ 조재윤은 생각이 없는거임?원작 유저들 빼면 카그맆 유저 500명도 안될텐데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@sunyeol9633
@sunyeol9633 Жыл бұрын
7:54 휠이랑 캘리퍼 같이 돌아가는건 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@곰탱이유군
@곰탱이유군 Жыл бұрын
우리는 저걸 기망이라고 부르기로 했어요. 사실상 사이버펑크사태와 다름이 없는.... 그저 홍보만 해놓고 나온 건 없고. 유저들을 무시만 하는 그런 사태인거죠. 그 3000명의 유저들마저 사라지면 그제서야 열일하기는 할지도 의문 이네요.
@ansanfan
@ansanfan Жыл бұрын
카트 1 살리려는 노력이 보이는 조재원 디렉터를 응원합니다
@AzuDDHPRGNSN
@AzuDDHPRGNSN Жыл бұрын
그냥 있는 그래픽 리소스들만 잘 살려서 그거 따라가듯이 요리하기만 했어도 지금보다 나을 텐데 어떻게 하면 이렇게 못할수가있냐 ㅋㅋㅋㅋ 이정도면 디렉터가 진짜 악의적으로 게임을 망하게 하려는 거라고 밖에는 안보이는데..ㅋㅋ
@c6h663
@c6h663 Жыл бұрын
근데 마비노기랑 비교하는건 억까 아님? 그냥 까기 위해 들고온 비교 같은데 애초에 카트 원작은 지들이 직접만든 이상한 엔진인데 거기서 언리얼로 엔진 교체한다고 하면 걍 지금이랑 차이가 없음 언리얼로 바꾸고 카트라이더 이름 그대로 유지했었으면 그걸 카트라이더라고 말하지는 않았을거 아님 말로 전달이 잘 안되네 할튼 초반 마비노기랑 비교는 좀 무지성으로 한 느낌임
@rvs
@rvs Жыл бұрын
카트라이더는 2016년 지스타를 통해 그래픽 엔진을 언리얼4 로 교체하는 리마스터 프로젝트를 발표했습니다. 다만 이후에 개발방향이 바뀌어 새로운 게임인 현재의 카트라이더: 드리프트가 된 것입니다. 마비노기도 카트라이더의 원래 계획과 마찬가지로 그래픽을 언리얼5로 바꾼다고 발표한것이기에 좋은 비교군이라고 생각했는데 단순히 까기위한 방향성이 아니라는점 알아주셨으면 좋겠습니다 :)
@user-5yu8ihe3rh
@user-5yu8ihe3rh Жыл бұрын
결국엔 PC카트IP의 희생으로 마비노기IP가 살아난 꼴이 됐네...
@yxh9675
@yxh9675 Жыл бұрын
사실 캘리퍼랑 휠이 같이 돌아가는건 코튼X도 있긴 했는데… 코튼X는 04년 게임에 나온거고 심지어 언리얼 엔진으로는 둘이 떼어놓을 수 없는 이유가 없어서 그냥 귀차니즘임 ㅋㅋ
@msk6003
@msk6003 Жыл бұрын
정 뗄수 없으면 아예 디자인상에서 캘리퍼를 없애버리는 방법이 있어서 그것도 솔직히 변명이라고 생각해요
@yxh9675
@yxh9675 Жыл бұрын
@@msk6003 그냥 대충 이름값에 묻어갈 생각이나 한거지 뭐 ㅋㅋ 처음에는 열정이 있었어도 이젠 식은듯 함
@professional_normalpeople
@professional_normalpeople Жыл бұрын
사실 이렇게 까지 불타면 디렉터 조 님 께서도 모르실리가 없는데 아직 방치 하시는거 보면 게임 운영 방식에 태클을 거는 행동은 완전 무시하시는거 같네요
@번개탄-f9g
@번개탄-f9g Жыл бұрын
이제 분노하는것도 지쳐서 그냥 갈라고요.. 초 5때부터 27까지 즐겼던 게임을 이렇게 운영진들의 무능으로 보내준다는게 너무 속상하네요
@LittleturtleNinger
@LittleturtleNinger Жыл бұрын
외적으로라도 잘보여야 사람들이 조금이나마 참아줄텐데 외적인 부분도 제대로 못하고 있음
@청사초롱
@청사초롱 Жыл бұрын
원작 카트 경험 안해본 해외유저들 때문에 트랙테마를 한 시즌마다 풀어주는거라는 ㄱ같은 추측을 해봤는데 설마 진짜 겠어
@ez-dz6bi
@ez-dz6bi Жыл бұрын
이 게임 언제 정식출시하나요? 아직 베타테스트중인거같은데 오픈빨은 언제받나요
@kws4704
@kws4704 Жыл бұрын
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