【速報】たった2週間で売上激減の大ピンチ。一体何があった。「サービス終了」を回避する方法は...【スマホゲーム】【サ終】【売上】

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神ゲーとクソゲーは紙一重

神ゲーとクソゲーは紙一重

Күн бұрын

Пікірлер: 261
@神ゲーとクソゲーは紙一重
@神ゲーとクソゲーは紙一重 2 ай бұрын
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をヨロシクお願いします! 【お品書き】 0:00 ~はじめに 1:02 ~開放空間 over field 3:48 ~エタクロニクルre 6:44 ~ウィズダフネ 9:45 ~Elona2(非公認) 12:35 ~レゾナンス 15:08 ~最後に&まとめ
@vm10lk35
@vm10lk35 2 ай бұрын
elona2が爆死したのは当然として、あの所業に対して無視しか対抗策がないのが悔しい。 罪に問うべきレベルなのに。
@fcflyingcorpse7262
@fcflyingcorpse7262 2 ай бұрын
ダフネちゃんと面白くて、Wizのソシャゲって聞いた時の印象が良いほうに裏切られたんだけど、バグの多さが殆ど台無しにしてる。バグが発生せずに遊べてるときは本当に楽しい
@エム-n2y
@エム-n2y 2 ай бұрын
まさかウィズダフネが台頭するとは思いませんでした
@DAIjjtvjw
@DAIjjtvjw 2 ай бұрын
elona2は日本で売れなくても日本のインディー乗っ取って本国でそれなりに売れたらそれでヨシって感じなのかな?なんか後味悪い
@神ゲーとクソゲーは紙一重
@神ゲーとクソゲーは紙一重 2 ай бұрын
中国でもガチで売れてないっぽいので、何がしたかったのかマジで理解不能なんですよね〜... 倫理的な問題は一旦抜きにして 中国でElona2(Elona mobile2)と名乗るならギリ理解できるのですが、なぜわざわざ日本に喧嘩を売るような形を取ったのか...
@Aa_Onigli
@Aa_Onigli 2 ай бұрын
レゾナンスは商品の価値の上下を見ながら商売するのは面白いとは思うけど、時間が無い人におすすめは出来ない。 あと個人的に列車コアのレベル上げがまぁまぁめんどいのが個人的には苦手な点です。
@yoursever-x4r
@yoursever-x4r 2 ай бұрын
ダフネはガチで普通に家庭用ゲーム感覚で遊べてるのが凄い プレイヤーは社会人多めだろうし、0時更新はやめてほしいなあ。ログイン間に合わないことがままある
@ポン太-k4i
@ポン太-k4i 2 ай бұрын
ウィズダフネはウィザードリィシリーズとは思えないほど理不尽さがなくてかなりソフトな感じになってるから普通にライト層でもやっていけると思いますよ。戦闘中なら一ターン使わずロストなし復活が100%とかかなりびっくりしたからな。
@ビーチャップス
@ビーチャップス 2 ай бұрын
ダフネは運営の方針がまともにならないと失速が止まらないだろうなぁ ゲーム内容がいいだけにそれ以外が本当に残念過ぎる…せめてバグを無くすだけでも生き返るけど 直した傍から新しいバグが生まれるバグの泉は何時枯れるのか…
@stperry1853
@stperry1853 2 ай бұрын
ダフネかなり面白いけど、初イベントの良い評判ひとつも聞かないし相変わらずバグだらけなのが不安
@我に従う
@我に従う 2 ай бұрын
ダフネは控えめに言って神ゲーでした バグが多いけど凄い楽しくて時間忘れる
@kesizumi4649
@kesizumi4649 2 ай бұрын
開放空間はたぶん友達や不特定多数と一緒に遊ぶ設計なのが色々あってほぼソロ状態っていう、運営の想定してる環境整ってないのが人気出すのに一番キツいポイントだと思う
@しがらき
@しがらき 2 ай бұрын
discordいくとたくさん人いて楽しいよ 931チャンネルで集まってわちゃわちゃしてる
@金蝙蝠
@金蝙蝠 2 ай бұрын
ウィザードリィダフネはあの重々しい感じが、ダークソウルみたいと言うか、重い剣を振っている中世ファンタジーという感じでイイんですよね、高速の連続攻撃とか広範囲攻撃とかではない、スケルトンをメイスで殴るようなごりッとした感触が、美味しい、これが欲しい、という感じの中世ファンタジー感、他のソーシャルゲームは主人公が強すぎて自分の分身感が無いというか、主人公の特別感もちょうどいい、記憶喪失、薄暗いダンジョン、これが食べたかった美味しさ
@user-Rukiyu
@user-Rukiyu 2 ай бұрын
ダフネのレビュー動画がなかなか来ないからどうしたのかと思ってたけど長編かw メガニケが2周年になったけどバグでソロレ中止になり荒れてます…セルランとか観たい
@神ゲーとクソゲーは紙一重
@神ゲーとクソゲーは紙一重 2 ай бұрын
NIKKEは次の次のサ終&売上速報で取り上げる予定です! ぶっちゃけシンデレラ思ったより回ってないな〜...というのが率直な感想です🤔
@mimiminmi738
@mimiminmi738 2 ай бұрын
ダフネはwiz経験者でもさらに篩にかけられる難度というか仕様あるだけに頑張ってほしい まさかの迷宮内進行不能バグくらって寝かせつつ、後年の笑い草になればいいなと 長編動画楽しみにしています
@モジモジオ
@モジモジオ 2 ай бұрын
ウィザードリィにスタレのようなグラフィックは求めていませんし、ほどほどの方が雰囲気があって楽しめるような気がします。 レビューを待っています。 長く続く事願っています😔
@寄る-s6r
@寄る-s6r 2 ай бұрын
レゾナンス今やってるけどバトルより交易がとても楽しいと思っている  主さんのコメント的には少数派なのか
@kurosin.
@kurosin. 2 ай бұрын
開放空間は普通に面白い。 でもほぼ半月は絶対緊急メンテナンスしてたからなw Discordサーバーの皆んな楽しんでるからもっと不具合とか無くしてくれれば良い感じのゲームになると思う。
@しがらき
@しがらき 2 ай бұрын
致命的なバグが無くなっちゃったから皆んなでバグ探して遊ぶのが本当に楽しい
@splashn4427
@splashn4427 2 ай бұрын
​@@しがらき なんだか某サンラクが喜びそう………
@TYONPU_FUKUROU
@TYONPU_FUKUROU 2 ай бұрын
​@@しがらき 確かに面白いけど、プレイヤーがバグ見つける為にデバッグしてると思うと草生える
@しがらき
@しがらき 2 ай бұрын
@@TYONPU_FUKUROU 優秀なデバッガー育成ゲームですよ
@なぺりね
@なぺりね 2 ай бұрын
開放空間は良いゲームなんだけど、配布が少ない割にガチャペースが早すぎて辞めたな バグ含め、課金がしづら過ぎる
@Shiny-r9b
@Shiny-r9b 2 ай бұрын
レゾナンスはスタミナ関連がシビアだからメインストーリーとか終わったらやれることが少なくなるんだよな…(´・_・`)
@K.K-z3u
@K.K-z3u 2 ай бұрын
レゾみたいな長い列車パートあるやつはコンシューマーでやりたいんだが...
@tynojgd
@tynojgd 2 ай бұрын
開放空間、ここ数年のスマホゲームで1番はまってる。こういうマリオ的なアクションちゃんと作られてるゲームが意外なほど少ないからコンシューマに出て欲しい!!
@mofu-x7e
@mofu-x7e 2 ай бұрын
開放空間好きだから不具合だったりして巻き返して欲しいなぁ……
@syousetu_menndako
@syousetu_menndako 2 ай бұрын
オーバーフィールド最大の功績は広告の曲の良さ ゲーム内容は面白いんだろうけど、iPadでもめっちゃ重いからちょっと残念だったな……
@noki1251
@noki1251 2 ай бұрын
開放空間は本当に惜しかった スマホ版もPC版も調整不足感を感じて切ってしまった レゾナンスは面白いと聞いて触ってみたがチュートリアルの列車で移動部分が面倒に感じたのとカード系は効果覚える前提なので最初から続ける気が無いとちょっと敷居が高いの2点がネックだった
@シエル-t8f
@シエル-t8f 2 ай бұрын
ういダフネ初期のラスボスクリアまでがチュートリアルっていうのくそ好き
@いちろみ
@いちろみ 2 ай бұрын
レゾナンスはレベル上がってようやく色々できるようになって楽しくなってきた。 鉄道ファンは正直言って食指動かないと思う、列車走らせると野良モンスターと戦闘が頻繁で煩雑だから嫌がられるのでは?(列車の安全な運行ができないから)
@headphone3165
@headphone3165 2 ай бұрын
赤信号なのに普通に走っていく あんなに鉄道が加減速凄かったら死ぬど っていうツッコミから始まったわw
@正宗-s1v
@正宗-s1v 2 ай бұрын
輸送のためになるべく早くなるように列車改造してたら、走り始めて5秒で時速400kmに到達するようになりました。 実際だったら内臓とか破裂すると思います
@numanba000
@numanba000 2 ай бұрын
有料のドローンとドリルがほぼ必須レベルなのがしんどい どっちも買ったらかなり快適になったけど、金額がチラついて嫌な気分になっちゃう マジでいいゲームなんだけど、ちょっと惜しい感
@野獣先輩ガチ恋勢-k6r
@野獣先輩ガチ恋勢-k6r 14 күн бұрын
俺のえたアナル号はブレーキかけてから止まるまで20kmくらい進むバケモノ列車になっちゃった
@headphone3165
@headphone3165 14 күн бұрын
@@野獣先輩ガチ恋勢-k6r とんでもねぇ列車で草というか臭
@tatamin_v
@tatamin_v 2 ай бұрын
オーバーフィールド面白いけどどちらかというと古のMMOのオープンβを見てるような謎の懐かしさを感じられるガバガバっぷり なお耐性無い人は即死する致死毒の模様
@Ririri-chan77
@Ririri-chan77 2 ай бұрын
開放空間好きで続けてるけどやっぱまだバグが多くてカメラワークが原神やってる時より酔いやすくて改善されたらいいなとは思ってる
@ベンソンジョン-z7e
@ベンソンジョン-z7e 2 ай бұрын
買い手としては雰囲気重視とかストーリー重視のゲームってCS/PCでやってくれって思いますわなあ外出先で遊ぶゲームじゃない
@うぇん-r1j
@うぇん-r1j 2 ай бұрын
解放空間の雰囲気好きだから続いてほしい
@luna3420
@luna3420 2 ай бұрын
開放空間は今1番応援してる。ただ売れないのも納得です。ほとんどのスマホ、タブレットではまともにできないからPC版の課金がどうなっているのか次第という感じ
@nisemono_melon
@nisemono_melon 2 ай бұрын
レゾナンスは時間のある人向けって感じがする。 自分みたいに原神含むホヨゲーとか鳴潮とかやってると、レゾナンスやってる時間が無い。 時間の占有率が高いゲームだなと感じた。
@あたまかなた-w7m
@あたまかなた-w7m 2 ай бұрын
本動画視聴後にレゾナンスの車内アナウンス集とかいう動画が流れてきた。 「架空の路線?を実在アナウンサーが実在路線と車両のナリでしっかりアナウンスしていた」ので少しだけ興味は湧いたがゲームを始めるほどではないなといった感想。
@アルギエバホーク
@アルギエバホーク 2 ай бұрын
ダフネは良ゲーだけど進行不能エラーが致命的でストーリーが進まないとかではなく本当になにもできなくなるのがキツイ、タイトル画面から強制的に拠点に帰る機能(1日1回限定)とか搭載する必要がありそう。あとはマゾゲーなんで課金しないでも楽しめる?のが課題かも、復活時のロスト確率下げてパスの復活チケの価値を上げるとかやらんと厳しいと思うがそんな北風運営したら一発で人が離れるだろうし難しいところ
@左三ツ巴聖
@左三ツ巴聖 2 ай бұрын
レゾナンス この動画を見て遊んでみましたが 普通に面白かったです 原神やプリコネにありがちな完凸効果が邪魔なケースをオンオフ切り替えで対応できたり オート戦闘をどのカードを優先するかとう滅茶苦茶細かく設定出来て 手動も楽しいけど オートでの戦闘を考えたりする別ゲーのような楽しみ方ができる点は 運営がちゃんと考えてゲーム作ってるのを感じた ただ 移動に時間がかかる部分 それを完全オート化できるまでのハードルが高いのが難点 しかもストレス値やスタミナの管理が少しシビアなのが輪をかけて遊びずらさに繋がってると思った 移動をあの形式にするならスタミナやストレス値の概念は取っ払っていいまである
@Adam25716
@Adam25716 2 ай бұрын
レゾナンスは行動力などのリソースが結構シビアな印象 逆に言えば、シビアに感じるくらいに普通に遊べるゲーム カードの展開もけっこう戦略性があって面白い
@ネム-g9n
@ネム-g9n 2 ай бұрын
開放空間はキャラや雰囲気や絵はすごい良いのにスマホ破壊アプリだからそりゃ売り上げ出る訳ないんだよね 勿体ないけど無理です
@もるもる-q6w
@もるもる-q6w 2 ай бұрын
レゾナンス、ただただ車掌疲労度周りが鬱陶しいのだけ楽になればな……。 戦闘もろもろは楽しい。金策も疲労度さえ邪魔してこなきゃ工夫が楽しい。 あとはこの手のゲームでいつも思う「男キャラ出せ」問題なんだけど、ダサくて弱い男をほんの数人プレイアブルにするくらいならいっそモブに留めていて欲しい。 ブルアカみたいに美少女オンリーにするか、原神スタレやアークナイツみたいに徹底的に混ぜるか、どっちかにちゃんと舵切ってくれと思う。 美少女キャラアイコンのゲームやっといて美少女動物園とか文句言うポリコレ紛いのアホにおもねらなくていいんだよ。 フェミ騎士くんたちにはクレイヴサーガがおすすめ。Hシーンとかこだわり窺えてめっちゃ面白いよ。
@もずくはん
@もずくはん 2 ай бұрын
今回は爆死祭りだったな・・・続編ものは新規が入りにくいっていう点はわかる。躊躇する
@ip9591
@ip9591 2 ай бұрын
最近のはウィズダフネとメタルストームやってるけどどっちも結構面白い
@匿名-d5z
@匿名-d5z 2 ай бұрын
レゾナンスは割と楽しくやってるけど、他に重いゲームやってるなら結局続けないかな、と 電車移動とそれに挟まるエンカウントが割と時間取られるのも地味に鬱陶しい。 何より時間が取られる割に地味、もっと直接キャラを動かしたいならオープンワールド系を取るし、雰囲気重視なら箱庭系をやると思う。 個人的には好きだし続けるけど人に勧めるかとなると微妙かなぁ
@Kahsydgejwic
@Kahsydgejwic 2 ай бұрын
ウィザードリィは昔から知ってたけど、今回初めて触れて面白いと思った 鬼畜難易度も折り込み済みだったから許容できるけど、フロムゲーとかと同じで敷居は高いのは諦めるしかないかな
@イートシン
@イートシン 2 ай бұрын
レゾナンスはこの路線というか雰囲気のやつはもう席埋まってる感はある気はする
@meruaaaaa1
@meruaaaaa1 2 ай бұрын
ゲーミングPCがあるから奇跡的に解放空間楽しめてるけど人居ないのも仕方ないす 遊んでる層もソシャゲやってるオタクと違う層が多そうだし人多くても跳ねなさそう それで高スペック端末必須+リリース時の大混乱 ニケとかFGOとか越えてる、もうメンテまみれ…いつかリリースされるネットイースの無限も少し不安感じてきた、絶対サバ落ちやらかしそう 今年楽しみにしてたのが解放空間レゾナスリバリバだからつらい
@koph4156
@koph4156 2 ай бұрын
開放空間はそもそも既存のネットイースとは別の新規スタジオかつ、戦略が全く違いますね なので、「日本のモバイル市場に関して」この結果は織り込み済みかと これからですよこのゲームは
@ムックムック-t1w
@ムックムック-t1w 2 ай бұрын
レゾナンスは移動や製作のスタミナとバトルのスタミナあるけど前者の消費が激しくて遊ぶのにスタミナ課金前提なのがきついかなと思った。
@ゆきまろ-h6i
@ゆきまろ-h6i 2 ай бұрын
ウィズダフネすごく面白いからこそ、バグの多さやその対応の悪さが勿体無さすぎる 装備厳選が楽しいゲームなのに初イベが旨味の少ない作業周回なのもなんでこうなった?って感じ それでも課金してしまうくらいには面白いんだけども
@useraraara
@useraraara 2 ай бұрын
ダフネやって思ったけどやっぱスマホゲーは縦画面でできる方が好きだな
@MathiiSyndrome
@MathiiSyndrome 2 ай бұрын
レゾナンスは特殊詐欺で逮捕された声優起用してたのもちょっと痛そう ゲーム自体は本当に面白いから色々勿体ないと思うわ
@LExp-kb4qn
@LExp-kb4qn 2 ай бұрын
ダフネやってないけどゲーマーとしては成功してほしい
@sinn6902
@sinn6902 2 ай бұрын
中韓先行ゲーはもう流行らんよ ティアとか全部出てなぞるだけ
@Tera_Byte225
@Tera_Byte225 2 ай бұрын
解放空間はほんとにタイミングが悪かった、、、
@初雪馬蜂
@初雪馬蜂 2 ай бұрын
レゾナンスは初動のバグの多さも原因では? タイトルから進めないといった報告が多々あるし、そこら辺の最低限出来ていなきゃいけないボーダーが不整備なのもあったでしょ
@mm-mi7eb
@mm-mi7eb 2 ай бұрын
開放空間は癒し+探索の雰囲気がなかなか無いので頑張って欲しいです! とはいえ2年でサ終しそうだな…と思ってます😢 レゾナンスは気になってたんですが、やってるゲームの量的に時間と容量が…💦
@_jin7199
@_jin7199 2 ай бұрын
まだ遊んではいるけど開放空間はマジで勿体ないとしか言えないよな… 初動でのバグが多い&直したら増えるバグ&アプデしたら増えるバグと バグ対応はしているけどそれに伴い増えるバグって… (逆にクラフトピアみたいにどんなバグがあるのかを探すのが一つの楽しみになりつつあるw) ほんと広告全く流れてこなかったし残念なゲームや…
@ao_personal2530
@ao_personal2530 2 ай бұрын
レゾナンスDMMで遊んでみたけど楽しいし開発がおもろいゲーム作ろうって取り組んだんだろうなって伝わってきた。 けどこれPCやCS向けに吹っ切った方が良くねーか?ってゲーム性に感じた。 多分方向性は違えど開放空間もスマホよりPCやCSでっていうゲーム性なんだろうって予想。 毎日ログインで稼働させつつ課金で稼ぐスタイルより、家でじっくりプレイさせるスタイルにした方がマッチしてそう。 スマホ発(サブスクでのプレイ権だから毛色がちょっと違うけど)のリファインされてCSとPCリリースになったファンタジアンが、スマホ版リリース→買切り版リリースっていう新しい路線の道標になってくれるといいなぁ。
@mina-yr7is
@mina-yr7is 2 ай бұрын
メタルストーム(鋼嵐)のレビューとかやって欲しいな〜
@Alsruby
@Alsruby 2 ай бұрын
レゾナンスはリリース前は結構気になってていい感じのゲームと期待したのだな、いざ始めたらキャラは女だらけで、申し訳程度に男キャラ2,3人。結局お前も美少女動物園かよとがっかりした。
@下手ですみませんmツm
@下手ですみませんmツm 2 ай бұрын
ほんと、それ(´・ω・`) お兄さん系しかいないのが… 個人的に少年からおじ様まで幅広くして欲しかった…
@supergogggad
@supergogggad 2 ай бұрын
澤野弘之に音楽やってもらってんだからもっと売れると思ってた
@泥棒猫-u3b
@泥棒猫-u3b 2 ай бұрын
鉱山にイケオジいるから…
@柴麻
@柴麻 2 ай бұрын
開放空間はキャラクターが可愛いし背景は綺麗だし音楽も良いし箱庭探索ゲームとしてはとても良くできてるからもっとたくさんの人に遊んでみて欲しい 効果音なんかも気持ちの良い音が多くてプレイしてて純粋に楽しいって思えるゲームなのに初動の不具合ラッシュと接続エラーが本当にもったいなかったと思う
@oyazinosake
@oyazinosake 2 ай бұрын
レゾナンス、すごい面白い。大航海時代みたいなゲームが好きならハマる。 ただ、色々やること多いからわかるまでの敷居が高いのと、UIごちゃごちゃしすぎててどこに何があるのか最初はわからんです。 個人的にはここ最近の中ではダントツ。
@しおばなすー
@しおばなすー 2 ай бұрын
僕の意見を取り入れてくれてありがとうございます。 おかげでずいぶん見やすくなりました。
@ポン太-k4i
@ポン太-k4i 2 ай бұрын
開放空間 over field はギルド機能があって、もっと軽くて、バグがなかったら成功したと思いますよ、キャラも可愛いし、戦闘以外でも楽しめる要素はあるので、ただものづくり成功のモーションがマビノギと全く一緒って言うのが、問題にならないのかなー?と思ってますが。
@Roigavtuber
@Roigavtuber 2 ай бұрын
elinに関しては伸びてる模様
@nen-nemu_123
@nen-nemu_123 2 ай бұрын
逆に人が減ったから開放空間は出会い系とかが少ないと思う
@Player777fe
@Player777fe 2 ай бұрын
レゾナンスはマジで鉄道システムいらんかった 鉄道ファンも、ゲームのファンも誰も幸せにならないシステム
@nishikun2025
@nishikun2025 2 ай бұрын
ダフネは大学内でもやっている人がいて、それでキャラクター名で遊ぶということで盛り上がったな〜
@minatokamino8777
@minatokamino8777 2 ай бұрын
毎度ながら謎に爆発する太郎君
@kyosuke1331
@kyosuke1331 2 ай бұрын
ソシャゲで続編やRe出すなら圧倒的クオリティアップが前提になるよね アークナイツ→エンドフィールドくらいの画質向上があれば納得するけど、逆に言えばそれくらいの進化は無いと困る
@ノーム-c5m
@ノーム-c5m 2 ай бұрын
レゾナンス面白いけどストレスになる要素割と多いんだよな
@user-hv5qc2nu3m
@user-hv5qc2nu3m 2 ай бұрын
開放空間普段iPad勢の自分がPCに移行してまでやるくらいには面白かった!ただ本当に厳しそうだしどこまで持つかな
@マコト-z5c
@マコト-z5c 2 ай бұрын
根本的に、ガチャがメインになるソシャゲって新陳代謝が難しいんだろうなぁ 10年とか続いているゲームがいまだにランキングトップの方にいて、そういうゲームのユーザって下手すれば三桁万円とか課金してる訳で 今やっているゲームを手放し、今までの課金をすべて捨てて新しいゲームを始めさせるのって相当に引きが強くないと無理だと思う 見た目がきれいだとかちょっと面白そう程度だともう無理なのかもね
@Shainome
@Shainome 2 ай бұрын
開放空間は毎日楽しく遊ばせてもらってますが、本当に2回もβテストやったの?というのが毎日続いてます 課金した1万円無かった事にしていいから実は3回目のβテストでしたという事になりませんかね(笑)
@クロラット-i3f
@クロラット-i3f 2 ай бұрын
公式で続編のElinもでてしまったからな elonaは神ゲーだが認知度とシステム的に万人受けは難しいニッチ系だからな 乗っ取っても既存ファンが居なければ無理よ
@om-yl3yk
@om-yl3yk 2 ай бұрын
それだけにフリーレンのマビノギコラボは吹いたよね
@SN-zt1fg
@SN-zt1fg 2 ай бұрын
鉄道がどうとか全然関係ないと思います単純に時間かけて色々やらないといけないから定着しないだけだと思うわ
@Syuririn
@Syuririn 2 ай бұрын
開放空間の歌を流した広告は良かったんだけどなあ。
@SuperMaichiZZ
@SuperMaichiZZ 2 ай бұрын
11:04 ざまぁみやがれwww(性格悪杉内)
@八万-g5d
@八万-g5d 2 ай бұрын
探索系ソシャゲも買い切りゲーも遥か昔っから既に山ほどあってシステムやUIやユーザビリティがしっかり練られて遊びやすいものがいっくらでもあるのに ゲームとしてあまりにもお粗末がすぎる開放空間をわざわざやろうって意味が全く分からんくてアンインストいたしましたンゴ 不便不自由不出来理不尽格差バグメンテ不適合超熱超負荷すぎてこんなゲームが続くの無理に決まってる
@紅桜-m2d
@紅桜-m2d 2 ай бұрын
レゾナンスはちょっと電車動かすシステムが合わなくて辞めちゃった。キャラも女の子ばっかりだし……
@パインアレ-e4u
@パインアレ-e4u 2 ай бұрын
ダフネは最初の奈落はチュートリアルと言われるが ゲームのピークも奈落だった感 水路はバグ多いしストレスがたまる イベントはまあ周知の通り微妙です 正念場だと思います バグ対応が後手後手すぎてこれから転げ落ちても不思議ではない
@白玉工房youtube店
@白玉工房youtube店 2 ай бұрын
レゾナンスは鉄道要素は確かに薄いけど、シンプルに戦闘が楽しいからやってみるのはおすすめではある 時間は食われるけど
@suzuki7306
@suzuki7306 2 ай бұрын
DMMでレゾナンスとミスト何某さんを比べてる自分がいる
@kashiwado
@kashiwado 2 ай бұрын
どっちもプリコネフォロワーだけど、まいてつとコラボするミストレと、マイトガインやシンカリオンともコラボしかねないレゾナンスが共存してるの住み分け出来てるのかなって なお寝室
@TYONPU_FUKUROU
@TYONPU_FUKUROU 2 ай бұрын
解放空間のストアPV見た感じ、オンラインゲームぽかったけど、人居ないんだよな…
@tiktokworldchannel4134
@tiktokworldchannel4134 2 ай бұрын
いや開放空間は発熱が治らないと誰もしないでしょ
@神ゲーとクソゲーは紙一重
@神ゲーとクソゲーは紙一重 2 ай бұрын
動作周りは発熱含め...って感じですね〜。 とはいえ、上下にも読み込みが激しいゲームなので技術的に難しいのかもですね...
@Alexis-Usa8yd
@Alexis-Usa8yd 2 ай бұрын
ダフネクソ面白いけどバグが多すぎで....毎日進行不能バグのリスクを味わってゲームしてます
@pottyamaaaa
@pottyamaaaa Ай бұрын
ウィズダフネはマジでデバック班いるのかってレベルでバグだらけ
@sugi.osamuto3541
@sugi.osamuto3541 2 ай бұрын
エリンがスマホで遊べたらなぁ・・・ ダフネは色々システム複雑なんでバグ酷いけど必死に直してるのは伝わってくるし 戦闘バランスが絶妙だし長く続いて欲しいなぁ 懐かしいBUSIN系だし
@noiram0004
@noiram0004 2 ай бұрын
ダフネはメインストーリー面白いけど、イベントがかなり残念だったので、この先が不安になった…
@yudaituba
@yudaituba 2 ай бұрын
レゾナンスのクオリティに文句はなかったけどテンポ遅すぎて他のゲーム複数やっている身としては無理だったわ
@平澤直樹-v5c
@平澤直樹-v5c 2 ай бұрын
ダフネはテストプレイもしてたし人気出てるようで本当に嬉しい
@ジャスティン-z9r
@ジャスティン-z9r 2 ай бұрын
紙一重さんが紹介してくれた5つのゲームに関してなんですけど 海外ではいったいどんな様子だったのか知りたいですね ちなみに私は容量&不具合を厳しくチェックしてます
@阿吽の呼吸-s6e
@阿吽の呼吸-s6e 2 ай бұрын
ダフネは、対戦終わった時が一番気持ちいい😊
@らばず
@らばず 2 ай бұрын
レゾナンスはカードバトルのチュートリアル説明がまったく頭に入ってこなかったのでやめちゃった 鉄道で交易するのは面白かった
@aibme8570
@aibme8570 2 ай бұрын
コマンドバトルはスタレ並に知名度、良いストーリー、キャラデザがないとなかなか売れないやろな
@鳩ぽっぽ-v8w
@鳩ぽっぽ-v8w 2 ай бұрын
触れられないelonamobileくんに悲しき今…
@hjkmn63
@hjkmn63 2 ай бұрын
開放空間は人を手放しすぎたな
@cossin90-18
@cossin90-18 2 ай бұрын
レゾナンス、リリースから始めたけど、キャラ可愛いし面白い ただ、やっぱ鉄道を謳うならS2型タービンのSLとかJRの鉄道とかが出てくるのかなって勝手に思い込んたからか、正直がっかりしちゃった カードゲームは楽しいし、鉄道なら過去の車両を再現とかして欲しいって思いましたね
@yakinikuyaitara1199
@yakinikuyaitara1199 2 ай бұрын
開放空間、普通に面白いんだけど、予算切れで無理やりリリース的な感じが否めない。 特にミニマップはまじでゴミ。 ブラッシュアップしたら神ゲーになる土台は持ってると思います。 レゾナンス、面白いんだけど都市の移動時間とか諸々、地味に時間かかる要素が多く以外とガッツリ系なのが厳しいのではと思います。 後はコアLv上げが持ち物検査だったり、各種交換品の素材集めがやや面倒くさかったり。 貿易+カード式コマンドバトル?なので、列車ゲーと思われてるとしたら単にプロモーションミスですね。 (崩壊スターレイルを宇宙列車ゲームと思い込むようなもの)
@jokerm3
@jokerm3 2 ай бұрын
Elona2、後継作のエリンが生まれる前に商標を持ってることをアピールしたかっただけな気がしてきた… 製作者に圧をかけてエリンの販路に一枚噛んだりとか画策してそう
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
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Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН