【あまりに酷い】スクエニの社運を賭けた"鋼の錬金術師 MOBILE"が爆速でサ終した理由【ゆっくり解説】

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ゲームのゆっくり歴史伝

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Күн бұрын

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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Пікірлер: 201
@ゲームのゆっくり歴史伝
@ゲームのゆっくり歴史伝 4 ай бұрын
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@中井智久-n9w
@中井智久-n9w 4 ай бұрын
運営がド三品だったというオチ。 荒川先生に申し訳ないと思わないんですかね。
@って誰かが言ってた
@って誰かが言ってた 2 ай бұрын
ハイクオリティだったのに方針がド三流だった
@荒木暦
@荒木暦 3 ай бұрын
というか、もはや「スクエニのソシャゲ」という時点でハズレな気がするレベルな認識をしているユーザーは少なくないと思う 「どうせバランス調整できないんだろ?」「どうせ廃課金ありきなんだろ?」「どうせすぐサービス終了するんだろ」っていう負の信頼が多すぎる
@papepipopukupi7383
@papepipopukupi7383 6 күн бұрын
ソシャゲの会社としては三流通り越して底辺そのものですからね……多分このまま潰れるんでしょうね。ドラクエもそんなに売れるとは思わない。
@Takky-3
@Takky-3 4 ай бұрын
スクエニは粗製乱造が赤字の原因って言ってるけど、ハガモバ見たらわかる通りハイクオリティなんだよ 問題はゲームではなくスクエニという企業にある
@サービス-k2y
@サービス-k2y 4 ай бұрын
ハガモバは別運営で復活させたらワンチャンありそう
@user-ig8-x2y
@user-ig8-x2y 4 ай бұрын
​@@サービス-k2yですね、是非ともハガモバ…復活してほしい
@ライゼル-z5w
@ライゼル-z5w 3 ай бұрын
みんなが言う粗製乱造はバランス、運営諸々含めて意味ぞ 遊ぶ気にならないゲーム=粗製乱造
@gameLOVEmen
@gameLOVEmen 3 ай бұрын
スクエニはソシャゲ界のいきなりステーキ🥩やからしゃあなしやで。
@ビネガードッピオ
@ビネガードッピオ 4 ай бұрын
鋼の錬金術師は本当にグラフィックやVCはめちゃめちゃ良かったんだよ β版に当選したからワクワクしながら遊んだけど…キャラ凸に重課金要素が分かってしまってね(感の良いおっさん) しかも説明するのも面倒なくらい面倒くさいw 外注する害虫がいまのスクエニ スクエニの為にゲーム作っても報われない 直ぐにサ終するんじゃなくて、ゲームバランスを改善するアップデートしろよと 何でもかんでもサ終しても良くないんだよって言っても聞く耳ないからスクエニにはもう期待してない
@無題の星
@無題の星 3 ай бұрын
もう買い切りにしてしっかり作ってくれよ
@しゅてるん-u1z
@しゅてるん-u1z 3 ай бұрын
エメラルドビヨンド
@やしろさん
@やしろさん 4 ай бұрын
ハガモバ、最初のシーンではシェイプアニメ使って顔動いてたのに 4章以降途中から、顔のアニメーションどころか 身体のモーションすら省略してきたから 売り上げあがってないんだなぁ、と思ったよ
@rei-games
@rei-games 4 ай бұрын
グラフィックやストーリー再現、イベントストーリーなんかはファンからも絶賛されるポイントではあった。 でも、初期の方の課金圧が強すぎて一気に人が離れてしまい、慌てて無課金でも凸進めやすい神システムやら色々入れて随分遊びやすくはなったけど、時すでに遅し。 石配布もかなり多かったし、中期辺りに実装されたシステム周りが最初からあったり、生放送にもっと活気があれば…というなんとも惜しいゲームだった
@サービス-k2y
@サービス-k2y 4 ай бұрын
素材も料理も良かったが店員が最悪な店というイメージ
@山口ヤマト-o4b
@山口ヤマト-o4b 2 ай бұрын
店員(スクエニ)だからね 客(ユーザー)は金持ってくる虫に位にしか考えていないんだろう
@papepipopukupi7383
@papepipopukupi7383 6 күн бұрын
それはリピしないな……
@D67-k1c
@D67-k1c 3 ай бұрын
遊んでましたけどグラフィックは最高峰、ストーリーも変わらず面白い。でも一番最初にこけたのは動画の通りハーフアニバキャラの性能だったと思います。なんで恒常より弱いのか。その後に壊れエド(かっこいい)の実装で一瞬だけ盛り返しましたが、その頃にはデイリーでやることが余りにも多すぎたのと、古参と新規の差が課金以外でどうしょうもなくなったのもサ終の原因だと思います。PVPやギルドが石集めには欠かせないのも問題だし、ソロプレイで楽しむのが難しい内容だったと思います。ストーリーの難易度も高すぎる。最低でも5凸以上じゃないとストーリークリアさえもできない。1周年で盛り返せればよかったんですけど、ステータスが兄弟揃ってオールSとかいうやりすぎにしたのもどうかと思いましたね。新兄弟かそれ以外か。しかも凸する方法がほぼ期間限定のガチャ引くしかなかったし。最終的に全部復刻イベで、明らかにサービス初期より報酬が少ないし。運営とユーザーとの距離が余りに遠すぎました。まあそれはそれとして、ハガレンはいつ見ても神漫画ですけどね。
@tigerbe4954
@tigerbe4954 4 ай бұрын
スクエニは一年そこそこでサ終するゲーム多過ぎて課金する気になれないんだよ 半年持たないかも知れないアミューズメント施設の年間パスポートなんて買う奴いないだろそれと同じだぞ
@s-dm
@s-dm 4 ай бұрын
パス買ったらめいっぱい楽しめるならまだいいけど、 年間パス買ってもアトラクションごとにチケットが別に必要で、行列に並びたくないなら別にファストパスチケットが必要で、それらのチケット売り場が園内に1つしかなくて、チケット買うのに並ばなくちゃいけない こんな感じのゲームだった
@user-pu1nz5ky3k
@user-pu1nz5ky3k 3 ай бұрын
鋼の錬金術師は家に専用ゾーンができるほど好きです 当然、このソシャゲもやってましたし、毎回完凸させるくらい貢ぎもしましたが…動画にあるとおり凸システムがゴミすぎました。ソシャゲ他にもたくさんしてますが、ここまで酷いのはなかなかないです それでもイラストやゲーム性は非常に良かったです…有名作品はこうしてソシャゲの集金に使われていくんでしょうね もう二度と、スクエニのソシャゲはしないと心に決めました
@kats0087
@kats0087 2 ай бұрын
スクエニと一言で纏めてるけど… 同じスクエニでも鋼錬を連載し、一から大きくしたスクエニの出版部門こそ、この雑な扱いに激怒してると思う
@ムーム-k6z
@ムーム-k6z 2 ай бұрын
最近日本のソシャゲってビックタイトルのアニメにあぐらかいてとりあえず出しときゃ売れるだろのスタンスでやってるから続かねぇんだよって思う。
@柳葉魚-l8g
@柳葉魚-l8g 3 ай бұрын
実写映画、ソシャゲ…ハガレン失敗続き辛いよ
@夜霧-d5h
@夜霧-d5h 4 ай бұрын
広野Pの時点でわかっていたよ あの人が絡むと碌な事ないわ
@タケっち-o2d
@タケっち-o2d 2 ай бұрын
その広野Pって他に何に関わっていたのですか⁉
@夜霧-d5h
@夜霧-d5h 2 ай бұрын
⁠ FFBE、FFBE幻影戦争や実用性ミリオンアーサーとかですかね。買い切り型のゲームだと手堅いという評価もあるのですがソシャゲだと良い評価は聞かないですねぇ
@soladod2422
@soladod2422 4 ай бұрын
320億も赤字出してるしな 今後スクエニのソシャゲは1年間は課金しない 1年は様子見しないといけなくなるし キンハはキンハで新規が楽しむには 長いしな
@ボルトC
@ボルトC 4 ай бұрын
原因:スクエニだから サ終連発する会社のゲームに課金する奴そうそうおらんしなあ、完全に負のループ
@hi02vt
@hi02vt 3 ай бұрын
スクエニはもうゲーム作るのやめてグラフィック屋として頑張れば
@ニャン太郎-e9t
@ニャン太郎-e9t 3 ай бұрын
原作も良かったしグラフィックも滅茶苦茶良かったのに……運営が悪かった……
@がっくし
@がっくし 4 ай бұрын
外見はスクエニが作ってゲーム性を作る中身を他の会社が作ってて そこのやらかしと元々、システム作る企業的に駄目そう言われてたしな キャラ数もそこまで多く無いし衣装違いが増えるだけだし イベントオリジナルシナリオが目当てであったとしても完結してるし正直、興味は湧かなかったなあ
@user-AlchemistTom000
@user-AlchemistTom000 3 ай бұрын
バトル演出とか良かったけど、凸しないとストーリー進めれないのと、凸コストがバカにならないから辞めちゃったなぁ…
@takanapig
@takanapig 2 ай бұрын
最初めっちゃやってたし課金もしてたけど、戦闘画面がめんどくさくて続かなかったな…。でもぶっ壊れって言われてるエドが来た時にログインしたら石たくさんくれたから回したな。1人だけきた
@田中一郎-s4x
@田中一郎-s4x 2 ай бұрын
今のスクエニってCSでもガチャアプリでもヒット作出してる印象全くないのに 未だにユーザーを舐め腐った社風を変えないのすげーわ
@デカい犬-c6d
@デカい犬-c6d 2 ай бұрын
もうスクエニは終わりだね FFとドラクエだけまともだったらいいよ
@るう-u2l
@るう-u2l Ай бұрын
ストーリーもグラフィックも良かったのに、流石にストーリー進めていく上で完凸が必須になるし、完凸するには課金必須で進めたくても無理で途中からやめたんよな… アンケートにも毎回書いてたんだけど、一向に変わらなかったからなぁ アプリゲーは売上大事だと分かっても、こうも課金ゲーってわかるとやる気にもなれないというか、ただ悲しかったな
@shibo0113
@shibo0113 3 ай бұрын
初期の頃は本当にハガレン好きだったから嬉しくてVIPパックまで買ってそこそこ課金してたんだけどなぁ ペルソナコラボした時コラボ期間長すぎて離れた😭ずーっとやってた気がする
@km-6594
@km-6594 3 ай бұрын
サイドストーリーはちゃんと作られてて感動したよ。ただなんというか、途中からやらなくなったな。運営への不満とかで。
@黒豆あづき
@黒豆あづき 3 ай бұрын
社運かけてはいないが、最初だけ見た目よくてあとは・・・・って感じだったな。 運営がとにかくダメダメだったし集金システムがよくなかった。
@ymtt_yutb
@ymtt_yutb 2 ай бұрын
ガチャの仕様はタガタメ 凸の仕様はファンキル gumi(FgG)の二大極悪ガチャの悪いところの詰め合わせで草 流石今泉Pだぜ
@マミューダパオ-h9l
@マミューダパオ-h9l 4 ай бұрын
思い出を壊して課金徴収スクエニ。
@22minoruhihe
@22minoruhihe 2 ай бұрын
据え置きや買い切りソシャゲでつくりなおしてくれんかなぁ 課金要素さえなくせば良い感じになりそう 絶対してくれなさそう。そんな良心的な会社じゃない。。 FF7リメイク良いゲームかな、。。オリジナルのが好き。いらん要素しかふえんかった
@ななちよその
@ななちよその 2 ай бұрын
スクエニのソシャゲって、有名IPってだけで中身は終わってるイメージしかないんだけど… オタクはこのタイトル好きだろ? ほら、映像も綺麗だろ?内容?遊べれば良いだろ。 このキャラ人気だし、出しときゃガチャ回すだろ? って感じ。
@yuchamk2
@yuchamk2 3 ай бұрын
そもそもぼったくりのスクエニ課金に手を出すのが間違い
@なんかまるくてゆるい
@なんかまるくてゆるい 3 ай бұрын
PVをうまく見せようとは意識せず"そうなってしまう"ならまあわからなくもない……
@GUROX-ys5bn
@GUROX-ys5bn 3 ай бұрын
ハガレン好きなアニメだっただけにYahooニュースで終了のお知らせきた時はすごくショックだったな~🙍
@user-ig8-x2y
@user-ig8-x2y 3 ай бұрын
そうですね、私もGoogleの記事でハガモバがサービス終了するとのニュースを知って、まさかな…って思ってアプリを開いたら嘘ではなく現実だったという……その当時はかなりショックを受けたのを今でもたまに思い出します…
@Matsuasa071
@Matsuasa071 3 ай бұрын
ハガモバサ終してたのか。ワクワクしてリリースされてからやったけど「なんか違う」ってなって辞めたな…
@なつ-w4s
@なつ-w4s 3 ай бұрын
ハガレンは「なんで今????」と思ったけど消えましたねえ
@石焼き芋-w9y
@石焼き芋-w9y 3 ай бұрын
どうしてこうなった→スクエニなら当然
@ムショ区ニー都
@ムショ区ニー都 3 ай бұрын
全てのサ終ゲームに合掌 この世に消えて良いゲームなんてひとつとして無い。いくらクソゲーでも、誰かにはかけがえの無い居場所っだったはず
@ちーちゃん-r7w
@ちーちゃん-r7w 3 ай бұрын
ですね
@サッカーまん-w7e
@サッカーまん-w7e 2 ай бұрын
キンブリー大好きで石の配りも悪くなかったから完凸にしたけどちょっと近接攻撃キャラ(壁を除く)が弱すぎたわ
@bsnow5986
@bsnow5986 3 ай бұрын
クオリティはそこそこ高かっただけに、長年のファンとしては年月を経ても楽しめる据え置きで出して欲しかったなぁ
@いのり-x7r
@いのり-x7r 2 ай бұрын
スクエニはコンシューマー作品に頑張ってほしい
@kktt8622
@kktt8622 3 ай бұрын
スクエニのソシャゲって時点で見えてる地雷だったろ
@ちちち-e2o
@ちちち-e2o 3 ай бұрын
今のスクエニは信用を切り売りしていった結果、売るための信用が尽きたって思ってる
@Leonando89
@Leonando89 Ай бұрын
スクエニらしくグラフィックだけはよかった
@Reiart2122
@Reiart2122 2 ай бұрын
スクエニは買い切りフルプライスだけ作っとけよ。名作作れるんだから…
@続となりの禁書目録
@続となりの禁書目録 4 ай бұрын
髪の毛が分離されるバグは面白かったな
@みーこ-l4n
@みーこ-l4n 3 ай бұрын
P広野さんかよ!そりゃ…ね… FFBEやってたけど酷すぎてネ○ソンよりやべぇかも?って思ったもん。広Pが撤退した後は焼け野原の虚無ゲーになった。そして辞めた。まだサービス続いてるのが奇跡。
@yiluck2511
@yiluck2511 3 ай бұрын
損益システムがどーたらする前にまずちゃんとしたゲームを作れよ。 ゲーム自体の面白さや新鮮さは勿論ほしいけど、ソシャゲの根幹とも言える育成や課金要素のバランス感覚や長期プレイできるようなストレスのないUI等はあとから調整は難しいんだから、そこら辺もっと煮詰めてから出してほしいわ
@manycalavera9567
@manycalavera9567 3 ай бұрын
スキップ機能削除はさすがにアタオカすぎませんかね…? そんなことになってたんだハガモバ…そら終わるわ
@tomeo4649
@tomeo4649 3 ай бұрын
スクエニのソシャゲで10年間続いている作品があるらしい
@こじょべぎょり
@こじょべぎょり 3 ай бұрын
スクエニなだけあってグラフィックはソシャゲにしてはかなりのクオリティのようだが、いかんせんスクエニってソシャゲの運用クッッッッッッッッソ下手なんよな…。他のスクエニソシャゲも悲惨。 昨今コンシューマーの方も信頼落としてしまって、本当どうなるスクエニ。 ちなみに動画内でFF好評と語られているがFF16もFF7リバースも不満の声はそれなりにあるし、想定してた売り上げには全然達してないぞ。どちらも「ストレス溜まる部分が多い」「終盤のシナリオがクソ」って意見をよく見る
@神崎いちる
@神崎いちる 3 ай бұрын
他社大手のソシャゲ研究していい仕様をパクるくらいの努力をしようや
@小林雄一-t3i
@小林雄一-t3i 2 ай бұрын
やってた勢としてはコンテンツに面白味がないのに一回が長い事が最大の要因だったな 後はガチャが当たってもイマイチ使えなくて目玉キャラが活躍しないのがしんどかった これはとある魔術の禁書目録IFでも近しい事が言えて、キャラは渡すのに育成させないってのがスクエニの下手なところだと思う
@ヒロ-m9g3n
@ヒロ-m9g3n 2 ай бұрын
ハガレンって個人的に人間ドラマや綺麗に終わったストーリーに価値を見出してるのでじゃあソシャゲでド派手なバトルを楽しむか?って言われたら別にそんなに...という気持ち いくら魅力的なキャラがいるったって人気なキャラは劇場版オリジナルとか含めても100人もいないし、衣装違いとか水着とかで水増しする未来は目に見えてた 原神とかブルアカとかソシャゲで人気なタイトルはキャラクターだけで100人から200人からいてそれぞれ差はあれファンがいるからオリジナルのキャラが出せない原作アリタイトルのソシャゲは厳しいと思ってる
@どうせみんなタマネギになる
@どうせみんなタマネギになる 18 күн бұрын
うーん。実際にプレイして課金もした身として言わせてもらうけど、課金回りは二の次で、一番の要因はストーリーに飽きちゃったからかなあ。 たぶん今度出る青のエクソシストも似たような感じになるんじゃない?  なんかね、好きなんだけど、焼き直しはもう見るのもやるのも色々と疲れてんのよ。付け焼き刃もそう。 既存キャラに会いたいってのもあるけど、個人的な意見としては既存キャラよりもその世界を堪能したいんだよね。 だから知ってるキャラクターがそこらじゅうにいると萎えるって言うか、新鮮味がないって言うか。ねえ? んまー興味がなかったら離れるだけだぜベイビー
@マガリ
@マガリ 4 ай бұрын
ハガモバは題名自体が副題なしのモバイルのみってのが運営の原作愛がないんだなってのが分かるんだよな。
@たたらん-t1s
@たたらん-t1s 2 ай бұрын
地道に続けると言うことが出来ず短期目標はデカくて長期目標はフワフワしてるんだろうな 最終的にリベラルコンサル雇って意識の高さで売ろうとしててもう駄目だ~
@てすと-k3x
@てすと-k3x 4 ай бұрын
ハガモバが売れない要因となったのは決して凸に合計288体必要なことなんかじゃない 実質URのフェス限SSRを実装したことだ そもそも280体の強化キャラが必要と言ってもRやSRなどとにかく他の適当なキャラで良いわけだしな 無論友情ガチャ的なものはなかったし、最初はちょっと困るとこはあったけど次第にRとSRのみしか排出されないガチャチケをかなりの量配布するようになったからな ただ素体に関しては途中から生産可能になったのでこの問題もクリアーした これによりPvPガチれない無課金はゆっくりキャラを凸らせて、PvPガチの課金勢さんが一気に完凸目指して大量引きするっていう姿勢が取れるわけなんだけど、問題は先にも書いたフェス限SSRの存在だ フェス限SSRはまず無凸でもそこそこ強いから、完凸すれば強いのは勿論なんだけど、問題は生産数が1日1カケラな上、キャラとして出来上がるのに90日もかかる ガチャで重ねない場合は630日もかかってしまう、これじゃ一気に客離れ起こす要因だ ちなみにだが、凸の仕方が異なるだけでシステム元のランモバではSSRキャラを素体だけ当てた場合の完凸に必要な日数はハガモバとほぼ変わらない「100日」必要 100日必要だが、毎日3キャラ分はできるので1人あたりに換算すると33日と1日余り程度の計算となる 勿論手持ちのキャラが増えていけば完凸させられるキャラは必然的に減っていくから追加で引き当てるのも一興である ハガモバの「コレは失敗だったな」って思うのは、毎日の事件で「招集状」ってのが手に入って、それを一定枚数集めるとキャラ召喚できるんだが、黄色のを集めるとSSRキャラを獲得できてしまう点よ 勿論ユーザー的には嬉しいんだけど当然ながらガチャによる売り上げの低迷が発生するからやるべきではなかったなと あと運営とは関係ないけど一部ユーザーに過激派がいたのも人離れ起こす要因だったと思う 公認Discordがあったのだが、そこでの気に入らない人のことをX上で遠回しに名前晒したり中の会話を画像にして貼ったりしてバカにしてる人らがいてあまりにも民度が良くなかった 気に入らないなら個人個人でブロックすれば良いだけのことなのだが、それをせずに晒したりバカにする行為はまともな大人のすることじゃないなって 特にハガレンなんてアニメ自体が古いんだから大体やってるの大人だろうに
@かっぱ巻き-i1o
@かっぱ巻き-i1o 2 ай бұрын
素晴らしい原作と十分な資金 何故こうなる!?
@かわはぎ-q6x
@かわはぎ-q6x Ай бұрын
広野の名前見てやらないことにしたの正解だったな
@Rilick-rilicK1994
@Rilick-rilicK1994 2 ай бұрын
スクエニは頼むから据え置きゲームだけ作ってて、頼むから……
@yuuki9530
@yuuki9530 2 ай бұрын
スキップできないゲームとかFGОもそうだけどただめんどくさいだけというのに早く気づいてほしい。
@makkunex8095
@makkunex8095 3 ай бұрын
凸出来なくて推しで攻略できないのが悲しかったなって
@tako-h1b
@tako-h1b Ай бұрын
凸の仕様に関しては(同キャラの凸が必要って点以外では)他の中華ゲーで経験あったから別に受け入れられたけど、確かに凸しないとクソ弱かった。
@流石流星_アッシュ
@流石流星_アッシュ 2 ай бұрын
音が小さくてCMになると耳が死ぬ
@atsusu
@atsusu 3 ай бұрын
CMバンバン打ってるのは単にそれだけ広告料ばらまいただけで何も面白さには繋がらない。
@アクリルリコ
@アクリルリコ 2 ай бұрын
ハガレン好きだからしばらくやってたけど、なんか面倒になって辞めちゃった。でもグラフィックは最高だった、綺麗で。
@ぶんぶんブンブジナ
@ぶんぶんブンブジナ 4 ай бұрын
バトルシーンはカッコいいのにな。
@小麦粉-o3p
@小麦粉-o3p 2 ай бұрын
個人的にはガチャ石あたりのビジュアルが 中華ゲー感あって萎えたかな
@dicek2935
@dicek2935 4 ай бұрын
サイドストーリーとかイベントのストーリーは割と良かったよ
@yukki19961114
@yukki19961114 2 ай бұрын
スクエアエニックスだしゲームは望み薄でしょ。まだセガの方が幾分マシ というかコレサービス終わってたんだ。ゲームまともにやらないので知らなかった。髪型スポーンっと抜けたみたいに禿げてるような?バグ?を見たのを最後だった。
@skomdes
@skomdes 2 ай бұрын
ガチャ石をユーザーが錬金は草。
@tom-ry1ns
@tom-ry1ns 2 ай бұрын
買い切りゲームとして開発してたらなぁ…
@旧支配者はすたぁ
@旧支配者はすたぁ 3 ай бұрын
サイドストーリーは悪くなかったよね。それこそマルコーさんの奴とか。 ただ、イベントがキャピキャピし過ぎでキツかったんや‥水着キャラとか嬉しいけどもさ‥映画やps2ゲームみたいにオリストで出してもよかったんじゃなかろうか。 勘ガキやらのダークな展開の後に、ビーチボールに水着やらハロウィンにコスプレやら‥なんかケーキとカニ鍋を同時に出されてもちょっと‥って感じだったわ
@NKEI_0613
@NKEI_0613 9 күн бұрын
これめっちゃ好きやったから復活してよぉ
@スレイマー
@スレイマー 3 ай бұрын
スクエニがゴミなのが悪い
@ゆなゆな-v9f
@ゆなゆな-v9f 2 ай бұрын
スクエニのソシャゲに期待する方が悪い
@md5132
@md5132 2 ай бұрын
どうでもいいかもしれんけど、初っ端からお父様と戦わせんじゃないよ
@リアン-v7m
@リアン-v7m 3 ай бұрын
サ終してたんだ 結構宣伝頑張ってたイメージだったけど
@n-gyan5326
@n-gyan5326 2 ай бұрын
中国に委託するのやめたらいいだろ。
@pw6088
@pw6088 2 ай бұрын
ブレソルとどっちがヤバいの?
@v-lc2es
@v-lc2es 2 ай бұрын
あの覇権ソシャゲFGOのディライトワークスに任せれば問題なかったというのに!!
@nknk356nn
@nknk356nn 2 ай бұрын
FGOもラセングルに引っ越したんだよなぁ……
@やめとけやめとけレクイエム-q1t
@やめとけやめとけレクイエム-q1t 2 ай бұрын
ヨースターやホヨバに任せや方がいいやろこれ
@明太子からし-u6c
@明太子からし-u6c 2 ай бұрын
このゲームの良さスチルしか無い説
@すーじん-h3n
@すーじん-h3n 2 ай бұрын
ハガレン、ソシャゲあったんだ。
@GnBalel
@GnBalel 2 ай бұрын
スクエニと中国企業が揉めたのかな?
@リョウさん-n3k
@リョウさん-n3k 2 ай бұрын
版権モノのソシャゲって時点で地雷臭プンプンしたわ
@ればてゃん
@ればてゃん 2 ай бұрын
復活するならG123だろ
@roki401
@roki401 3 ай бұрын
当初やろうかと思ったが中国って聞いて、ああ終わったとは思ったが 原作通り死者(終わった作品)を錬成してはいけないんだな、映画も散々だったし
@nattosaint
@nattosaint 3 ай бұрын
これやってみたけど、つまらな過ぎて即アンストしたw
@鯨井啓一
@鯨井啓一 3 ай бұрын
クソは止むことを知らずに 今日も降り続くけれど
@暁切歌-o5p
@暁切歌-o5p 4 ай бұрын
一つの漫画とかで勝負してるソシャゲは絶対に長く続かないよね
@SCPい9い9し5し5JP
@SCPい9い9し5し5JP 3 ай бұрын
またスクエニか…になっちゃってる。絵はいいのにね(´;ω;`)
@k2m11a1s4
@k2m11a1s4 2 ай бұрын
もう今更だけど、ポリコレに尻尾振りまくってるディズニーとか、sweet babyみたいなやべえとこと契約してる時点で、スクエニに未来は無いんだろうなって思う せめてポリコレガン無視でビルダーズ3とヒーローズ3出してくれ それならもう何も言わん
@mu______________
@mu______________ 3 ай бұрын
飽きてアンストしたらいつの間に終わってたwwwww
@ky5520
@ky5520 4 ай бұрын
ボイスドラマってドラマCDかよ(笑) FF17やFF7R-3もヤバイんじゃね?w FF15も続きは小説だったし有り得る話
@らん-x7h
@らん-x7h 3 ай бұрын
スクエニ救えんに
@u6g592
@u6g592 3 ай бұрын
社運かけたのにスクエニ潰れないの? 早くエックスだけ独立してDQだけ作り続けろ
@良-b6b
@良-b6b 3 ай бұрын
大人気って過去の栄光でしょ もうそんな漫画あったね程度の人気
Players vs Corner Flags 🤯
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