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【スーパードンキーコング3】名作である理由 5選
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Жазылу 4,4 М.
任天堂アカデミー
Күн бұрын
Пікірлер: 37
@ゆーゆー-z4c
Ай бұрын
今見てもすごいグラフィックだけどブラウン管で見るとさらにキレイだったんだよね
@user-yuimin.0923
Ай бұрын
スパドンシリーズ全てプレイした子ども時代 3は私も弟も 全体的に暗くてクリア後に ざわざわリセットしてまで 周回はしなかった グラフィックは綺麗だったけど 正直、個人的な好みは2の方かも ディディーが好きなのも理由ですが 基本的に明るくてやってて楽しかった
@Daisuke.418
Ай бұрын
個人的には、 やっぱりジンガーを続投して欲しかったのと、 DKコインは、2みたいに普通に探すスタンスの方がよかったです😢 ただ、 ボス戦は個性豊かで、かなり好きでした
@user-esrhjtjvg
Ай бұрын
癖のあるスピンのディクシーと重量級のディンキーしか選べないことが子供の頃1,2ほどやり込まなかった理由だったと思う
@千葉輝-o6c
Ай бұрын
2の「難しいけどシリーズ最良ゲー!」って印象が強いけど、そういや3の方が難易度高いし、世界観も美しいんだよなぁ。 なんで2の方が上ってよく思われちゃうのかって考えると、たぶん、 ・やっぱりワイズ曲。雰囲気の良さは当然ながら、メロディがキャッチーで覚えやすく印象的。口ずさみやすい。 ・なんだかんだでディディーがみんな好き。動きは速いし、キャラがコミカルで可愛い。 この2点が大きいと思う。
@ss6508
Ай бұрын
スパドンで1番好き! 荘厳で重厚なグラフィック、BGMは今も色褪せません
@無羅-d6f
Ай бұрын
スーパードンキーコングシリーズ友達がやってるの永遠に見てたけど飽きなかったな
@三毛猫幸子
Ай бұрын
アドバンスだとSFCの美しさまでは再現されなかったのが、残念だったけど、アドバンスのほうもそれなりに面白かったから、SFCもアドバンスのほうも大満足。
@konpeitou-mariofan
Ай бұрын
渓谷のステージ 背景もBGMもめちゃくちゃ好き
@mumin118
Ай бұрын
わかりみしかないわ 背景めっちゃいいよな
@JapanNagoya
7 күн бұрын
面白かったなぁこれ、小学校の友達もやってた
@ilovemuscleandmotorcycle9269
Ай бұрын
最近sfcドンキー123を引っ張り出してやってますが、やっぱり面白いですね。 芸術的なドットグラフィックが美しく静かで神秘的で、シンプルな2dアクションゲームとしてとても完成度が高い。 個人的には後発のリターンズ、トロピカルフリーズはなんだか画面が騒がしすぎ+理不尽な初見殺しが多すぎてあまり好きじゃない。 sfcの昔のドンキー123に寄せた新作ドンキーを出してほしいですね。
@ナカカズ-t9s
29 күн бұрын
3は難しすぎて小さき頃の僕には全クリ出来なかった ロストワールドのさいきょうのふたご以降やったことがない、ポンコツロケット1度やって見たかった😖
@nanigashinanno1768
Ай бұрын
今週改めて2・3プレイして3のテンポやゲームバランスの調整に今一度感銘 いずれも名作ではあるけどコースの長さやボーナスステージの割り振りと難易度の平準化っぷりは、これは3作目という蓄積のなせし業かな
@マックイーン-j9m
Ай бұрын
ナンバリングでどれが1番好きかと言われれば2だけど3の方がやりごたえあるんだよな。ステージごとの固有ギミックがバラエティに富んでて飽きがこない
@だいち-r1m
Ай бұрын
子供の時圧倒的に2が好きだったけど大人になったら3が一番面白く感じた。初代は苦手
@シロイクマー
29 күн бұрын
私もドンキー3が1番好きだけど逆操作の面があるのが辛い。
@rakimas4409
Ай бұрын
確かにノコギリとカミナリのステージはトラウマ級でした😢
@koukinakamura5008
Ай бұрын
自分も7-3ダメでした。 雷が落ちる、ステージが長い、DKコインを取るのがワンチャンスのみと思い出すだけで辛い。
@木戸唯-o4w
Ай бұрын
おつかいなどのRPG要素が追加されたのが2までとの大きな違いですね GBA版は追加ステージやBGM一新など色々あるのでGBA版3の解説動画もぜひ見たいです
@u2music-m3x
Ай бұрын
1の静謐なアンビエント感、2の美しく壮大なBGM&ステージの世界観が大好きだっただけに、3は全然ハマれなかった。残念な印象がいまだに拭えない。 RPG的なギミックが増えすぎて、全体的にゴチャゴチャしてきたのも好きになれない。BGMも陰鬱な印象で、敵キャラのデザインもそうだけど、全体的にキャッチーさが凄く減退しているのも残念。スパドンシリーズに求めるのはそこじゃないんだよなぁといまだに思ってしまう。
@percy5665
27 күн бұрын
ボーナスのバナナを集めろが単調作業ゲーすぎて苦痛だったなぁ グラフィックは最高だけど個人的には2の方が良かった
@u2music-m3x
Ай бұрын
3は、ゲームとしての完成度が高いのは分かるけど、アクション以外のギミックがやたら多過ぎて、完クリするとなると、「やり込み甲斐があってワクワクする」を通り越して「めんどくさい」になってしまうというのが正直な印象。バナナバード収集は、正直要らなかったんじゃないかな。 そもそも、熊達やバナナバードのキャラクターがスパドンの世界観的に異物感が強いのが、3が苦手な一番の原因だと思う。スパドンよりバンカズ的な雰囲気に寄っていっているのが、コレじゃない感を強くしている気がする。
@ryokun2131997
Ай бұрын
シリーズの中では一番好きですね。 難易度、やり込み要素のバランスが3作品の中で最も取れていると思います。 グラフィックはクレミス島が湖や滝が多いことから力を入れたポイントでしょう。 ボス戦は3作品の中ではやりごたえがあります。単純に踏みつけたりタルをぶつければOKではなくなり初見では攻略に苦労しました。ワールド1のベルチャから苦戦した記憶があります。 Switchで3作品リメイクしたら確実に人気ありそうですがどうでしょうか?マリオはSFCやGCのRPGのリメイクが話題になったので期待しています。 やはりドンキーはクレムリン軍団と戦うのが馴染みあります🐊 マリオメーカーにならってドンキーメーカーとかもあったら嬉しいですね。
@筋子-k7l
Ай бұрын
海ステージのBGMと奥行きというか背景がなんとも言えない不安な気持ちになってトラウマ 特に赤い海のステージ怖すぎて進めなかったのにだれにも共感得られなかった思い出
@匿名の匿名-o7n
Ай бұрын
ランビもジンガーもいない 鳥探しは面倒 違うんよ
@koukinakamura5008
Ай бұрын
ランビならスニーク(1-5)、バズ、双子を蹴散らせただろうに...。
@the_Chobi_
Ай бұрын
3は全てにおいてもっさり感が強いのと、独特なギミックのステージが多すぎるのと、ランビがリストラされたのが、やっぱり残念かな プレイして面白いけど、2周目しようとは思わない
@the_Chobi_
Ай бұрын
あと、機動力はディンキーの方が上のはず、ディクシーより速いし
@はろーわーるど
Ай бұрын
ディンキーの水切りが難しンゴ…。
@リーク-z9z
Ай бұрын
SFCドンキーコング3部作の中だと3がいっちゃん好き
@molly_mtx21
Ай бұрын
1の正当進化が3という感じ。2が異質すぎた。スーファミ3部作は音楽聴くために何百回もやってますよ😂
@まーらいおん-y5y
Ай бұрын
2と比べて絵がダサかったり勝利時なんもなかったりでガッカリした思い出
@なお-f9w9w
Ай бұрын
操作性は2 世界観は3 ボス戦は3 難易度は3 トラウマ度は2
@goroumido7952
Ай бұрын
「照準」、日本人に標準と間違われやすい問題
@sony8308
Ай бұрын
任天堂アカデミーさん気悪くされるかもしれませんが名作ですかね『3』❓駄作では有りませんが小学生3年生の頃に購入して攻略本購入してボーナスコインとDKコインとバナナバード全て救出され全クリしましたが映像綺麗なの認めますが個人的な考えですが、BGMとボス戦とコース面白く無かった気します。其れにSFC版のクレマトアとうのポンコツロケットでゴー激ムズでした💧GBA版では若干クリアし易く成った見たいですが『1』『2』と比べ矢張り名作とは言い難い気します。
@xxx_halo
Ай бұрын
工場BGMマジで好き
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