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Жазылу 258 М.
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Күн бұрын
Пікірлер
@kirbyhal2022
3 күн бұрын
あけましておめでとうございます٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ 今年もおもろいアクションゲームガンガン紹介してくので宜しくです‼️ あとカービィ新作もたぶん出ると思うので、パワー充電しときましょう‼️
@user-cl1kx3zd4
3 күн бұрын
明けましておめでとうございます カービィ新作は次世代機かな
@the-zarame
2 күн бұрын
ボス戦を一般ティキ族が観戦してて、攻撃や被弾のたびに歓声やブーイングが上がるのが「敵地に乗り込んでる」って感じがして好きな演出だった
@SKch-x6v
2 күн бұрын
ボスを倒した後にメチャクチャガッカリした顔になるのも好き
@MondaijiToida
3 күн бұрын
「死んだら爆笑」はよくこのゲームを体現してる一言だと思う
@ロイド安藤
3 күн бұрын
「そんなんわかるかぁぁぁぁぁあ!!!!!!」 って笑うやつ
@ゴリゴリ-l7r
2 күн бұрын
左から右に向くかと思ったら一度上に向くタル大砲でイラっとしながらもめっちゃ笑った
@deltertrident
2 күн бұрын
発売された当時の動画の中でランビがPONをやらかしてコント状態になってたヤツを見たことがありますw
@yakenohara_HlROSHI
2 күн бұрын
これ2人プレイでやると中々おもろいんだよな
@ksbaseballfm
2 күн бұрын
小学生時代に友達とやれば雰囲気和むのよね、んで笑いのツボがおかしくなるから唐突に皆で爆笑し出すのよね 所で、ドンキーコングって知ってるぅ?
@堪忍ドウフ
2 күн бұрын
クルール一族はレア社との版権問題が発生していてそれが原因で出られないでもないはず(レア社スタジオ閉鎖後のドンキーコンガシリーズにも出てる)なのでホント謎なんですよね…
@アガメムノンコメント用アカウント
2 күн бұрын
リターンズ酷使の影響でクルールの影薄くなったのは気になる
@Hasuo2001
2 күн бұрын
ディディーが敵にやられた時に友人がいちいち「ウリボォォォォォ‼︎」って叫ぶから面白かったわ。 BGMが好きでわざわざ止めて聴いてた記憶。
@khsfour24
Күн бұрын
今思えば神ゲームだったな。 確かに難しかったけどそれは焦りから出るミスで冷静になれば対処できたんだよね。 しっかり言語化してくれてるから納得できる
@シュンシュン-u3b
2 күн бұрын
ほんと大好きなゲーム 子供ながらにコミカルながらもハードな世界観に惚れたんよね 地味に泳げないのも海本来の畏れ、怖さがあって好きだった
@musekininn2
2 күн бұрын
ステージギミックの発想が本当にすごいよね どのステージも新しいギミック投入してくるしさ トロッコステージのクリスタルアドベンチャーの最後のあのギミックは正直、感動さえ覚えたぞっと
@Tanablade
2 күн бұрын
ライフ制と聞いて当時のスパドン経験者が「ヌルくなったな」なんて言ってたのが阿呆らしく思える激ムズ難易度
@puwawa515sb
2 күн бұрын
あけおめです! 実はドンキーシリーズ未プレイでして…USJに向けてswitch版リターンズ履修しようと思ってたんでありがたいです!
@カライモ
2 күн бұрын
影絵のステージまじで好きでした
@siiiiiiitaaaaaa
2 күн бұрын
2Dアクションの新しい可能性を切り開いた傑作よな。 ライフ制が判明したときはいつものクレクレイヤイヤしてた人達もいたけど、やってみたらそれを黙らせる難易度と面白さは確かにあった
@NB缶
2 күн бұрын
小学生の頃にクリスタルアドベンチャーをクリアできた時の感動はいまだに忘れられない
@トライバル-r3k
2 күн бұрын
解説や映像、感想に力が入ってて良かった
@ももち-j4l
2 күн бұрын
2010年のゲームなのに今プレイしても絶対に面白いと断言できるのがリターンズの完成度の高さですよね Switch版で今までプレイしたことが無い人にも遊んで貰えることが嬉しいです
@worldoutside2358
2 күн бұрын
中学生の時に友達とやってたけど、 難しいのにギミックなどが楽しくて ゲラゲラ笑いながらプレイしてた記憶がある。 本当に神ゲーだった。 友達4人と死んだら交代して遊びまくってました
@hiyakasanai
21 сағат бұрын
気になる点の回答として新要素を充てる構成がよき
@sushisan0916
2 күн бұрын
ここまでゲームの魅力を分析できるの、本当に洞察力が凄いと思う。
@liko7842
2 күн бұрын
SFCの3作しか知らなかったけどこれは良さそうですね!紹介動画ありがとうございます
@NANASI184
2 күн бұрын
マリオやカービィの難易度に慣れるとドンキーの難易度ぐらいがちょうどよくなってくる
@最後の王国
2 күн бұрын
だいたいどのワールドにもある「巨大な何かから横スクロールで逃げる」系のステージめっちゃムズいけど好きだった
@matsukunugi
3 күн бұрын
レトロスタジオの手によって帰ってきた新生ドンキーコング。背景にまでたっぷり演出とギミックを詰め込み、目まぐるしく変わってゆくステージはどれもこれも本当完成度が高い。難易度も高いもののリトライが苦にならないのも良し。 前にも言った気はしますが個人的には4-3「クリスタルアドベンチャー」が本当お気に入り。此処は何度でも練習してノーミスクリアできるようになっておく事をオススメします。きっと此処でしか味わえない感動が味わえますから。
@ドリームウォーター
3 күн бұрын
脱出虫の館は色んな意味で印象に残るステージだった。 あとミラーのトゲトゲラビリンスで滅茶苦茶死にまくったけど、簡単に1UP出来るようになっていて何度もやりやすかった。
@マッハ仁星
3 күн бұрын
あけおめ!ことよろ! 大晦日スーパーマリオブラザーズ・ムービーのドンキーとクランキーの活躍が宣伝効果になってリターンズHDも売れそうやね。 ディディーとディクシーはガヤだったけど…クレムリン軍団どこ行った? 任天堂「君のような勘のいいゲーマーは嫌いだよ」
@紅ギョーザ
2 күн бұрын
ロケットバレルステージってマジでムズイんだけどギミックが面白すぎてクリアした後も何度もやった思い出があるなぁ
@葬儀屋
Сағат бұрын
ドンキーコングの中だとティキ族推しだからUSJできてくれたの個人的にはめっちゃ嬉しかった
@yuku3521
3 күн бұрын
今年もよろしくお願いします🙇 ただでさえ強いランビがリターンズで更に頼もしくなってましたね
@aiueoとネコ島-s6j
Күн бұрын
このゲーム世代じゃない(3DS世代)のにWiiで初めてやったゲームだからすんごい思い出補正があるからSwitchで出てくれるの発表された時めっちゃ嬉しかった
@RX-79BD-1
Күн бұрын
3DS版のCMの「山寺節」にも注目が集まった作品
@サルファボル
2 күн бұрын
今年も宜しくお願いします! あぁ懐かしい…
@ドラゴンリュー-f1x
3 күн бұрын
あけましておめでとうございます スパドンのopから繋げるの好きです そしてついにきましたねリターンズ!USJ開園に合わせて良いタイミングですねえ クルールがいなくて寂しいし、アニマルフレンドやファミリーも少ないけど本当に、本当に現代版ドンキーを決定づけた神ゲーなんすよな
@たいやきさんたろう
Күн бұрын
懐かしいなぁこれ 小さい頃めちゃくちゃハマった記憶がある ランビに乗るのがめちゃくちゃ楽しかった またやろうかな
@tanakanoyuujinn
Күн бұрын
たいやきさんたろうじゃん 改造廚は表に出てくんなよ不快なんだよ チートして何がおもろいん?
@kuroya-g1f
2 күн бұрын
急にドンキーリターンズ来てビビった 当時マリオしかこういうゲームやってなかったから衝撃だった。 トロッコとかロケットバレルとか。マリオよりボスを倒す時の手法とかもバレエティ豊かで楽しかった
@キュウキ-e7h
2 күн бұрын
小学生でこれ遊べたの、まじで親のセンスに感謝をせざるを得ない
@H.SP13-3
3 күн бұрын
リターンズ解説やったー!! そして あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!
@HariyamaBD60
2 күн бұрын
トロッコとロケットバレルが苦手な人はどうくつエリアで確実に地獄を見るゲーム…
@haruto2465
2 күн бұрын
4-1と4-2はまだいける方だと思う。 4-3、4-4、4-5が難しすぎる。
@釣り師-i7b
2 күн бұрын
スリル!ギアフライト
@葬儀屋
Сағат бұрын
あんまり覚えてないけどモグラのロケットの所が最後の方難しかった思い出がある
@朝凪麗奈
2 күн бұрын
どうくつエリアでドンキー達が爆散しまくったりトゲに刺さりまくったりでめちゃくちゃ死ぬんだけど、ストレスが全く無いしむしろ楽しく感じるのがこのゲームの凄い所だと思う
@user-hal555
3 күн бұрын
あけましておめでとうです! タイトル詐欺はなく、ドンキー本人を操作できるだけでも嬉しい!それだけでなくギミックや難易度に関しても良作だと思います!まさにリターンズ!
@noshiho_umariomakirby
3 күн бұрын
イントロのスパドン→リターンズのタイトルbgmの編集すき
@meari5754
2 күн бұрын
懐かしい! 3DS版だけど唯一プレイしたことあるシリーズかつ大好きなゲームです!
@もあい-x4f
22 сағат бұрын
SFCの2と迷うけどこれがドンキーで一番好きかも。一度死ぬと集中力途切れるのか雪崩的に死にまくるようになって笑う
@siiiiiiitaaaaaa
2 күн бұрын
旧要素の取り込みって難しいですよね。 人気の旧キャラに頼りすぎてシリーズが衰退するケースもありますし…昔のメ◯ロットとか…。 ティキ族に切り替えたのは英断でしたね。定番2Dアクションって敵勢力の違いがそのままギミックの違いになるので、中途半端に似せるよりはガラッと変わった今作の方が世界観の新鮮味が素晴らしかったです。 開発がレア社じゃないという事実もあり逆に中途半端にグレムリン族を出せば、「こんなのクルールじゃない」あるいは「マンネリした」派閥が登場していたような気はしています……
@KO26ers
Күн бұрын
64、GCと3Dが強化された時代が過ぎ ある程度落ち着いたタイミングだったのか マリオもカービィもドンキーもソニックも この時代はシンプルな作品が多い 故に今の時代でもリマスターがされている
@Nushino_Nakato
2 күн бұрын
ドンキーを知ったのがリターンズ3Dが特集され、トロピカルフリーズのE3発表映像が出たばかりの頃だったので、マジでクルールはここ最近で知りましたね……スマブラ参戦直前に参戦予想動画で見たのが初見かな?
@ナチョス-q1p
3 күн бұрын
キンクルはスマブラで人気出てから久々のドンキーシリーズ展開なのに、リマスターもUSJもいねーのかよ!って声もそこそこありそう 19:43任天堂あるあるの、手と顔だけのボスがここにもいたとは……
@user-cl1kx3zd4
3 күн бұрын
クレムリン族さんスマブラSPから音沙汰なしなんだよね
@kenta1016
3 күн бұрын
ちょうど今3DSで遊んでる途中です。面白いです
@swayrimgamers--8239
2 күн бұрын
やっぱりまるピンクさんは解説がとても上手いなぁ 色々見たんですがやった事ないゲームはやってみたいなぁと思わせてくれるしやった事あるゲームはまたやりたいなぁなんて思わせてくます 2Dソニックなんか結構嫌いだったけど(難しさからきていた)まるピンクさんの動画を見てどんなものかをしっかり理解して遊んだらこんなに面白いのか!とオリジンズとマニア+買ってのめり込む勢いでハマっておりますw このゲームもなんか違うなぁと当時少しやって辞めてしまったのでこれを機にまた遊んでみたいなぁと思えるような内容でした! これからも頑張っていただきたいですね!
@もあい-x4f
22 сағат бұрын
タイムアタックというげきむずエンドコンテンツ ゲーム内で設定されてるノルマが絶妙すぎる
@sumabura-enjoi
2 күн бұрын
なんとタイムリーなw今月Switchで出ますね
@ZERO1uma
Күн бұрын
乗り物系のギミック楽し過ぎて難しいけど何度もやってたな アクション映画みたいな爽快感は男の子に刺さるのよ
@NanamiyaTakeo
3 күн бұрын
CMは、Wiiは嵐、Switchはチョコプラが出演した。 「全く効かなーい」「歯が白ーい」
@可愛いヘリオス
2 күн бұрын
3DSのCMは、ナレーションだけど山寺宏一さんでした (アニメドンキーコングでドンキーコングの役を担当したので)
@DQ1_Lv.25_OTTE
2 күн бұрын
SFC版は1作目しかドンキー使う事出来ず当時子供ながらに 「このゲームの主人公は誰じゃい!」 とツッコんだものだ😂
@minakiri-oyu
3 күн бұрын
臨場感すごくて今でも印象に残ってるゲームだなぁ
@フレーミー-j4h
2 күн бұрын
20:18 3DS移植版の時点で、ハンドスラップ「LorRボタン」、ローリング「横入力+LorRボタン」、息「しゃがみ+LorRボタン」というように改善されているので、スイッチ移植版も心配の必要は無いようでしょうね。 乗り物ステージでの即死に関しても3DS版のニューモード(モダンモード)にて、3回だけ乗車中の被弾を防ぐアイテムが追加されてますね。
@OLDYUU
2 күн бұрын
ロケットバレルめっちゃやったわw コウモリや障害物にぶつかって断末魔あげるドンキーに笑わされて、泣かされたわw 個人的にはマリオの映画にも拾われて嬉しかった
@本体840円税
Сағат бұрын
13:44 ここは気付けなかった、今知りました😂
@うしくん-c2i
15 сағат бұрын
SFCシリーズとはまた違う魅力があった でも何度も遊びたくなるステージデザインは変わってないなと
@強欲で強欲な壺-4drawcard
2 күн бұрын
今見ても綺麗なグラフィックだよなぁ…
@neolight39
3 күн бұрын
あけましておめでとうございます! 昔友達の家で遊んだ思い出ゲームです 絶対買います!!
@ゆまもん-l1x
Күн бұрын
これ全ステージのタイムアタックスーパーゴールドまでやった同士おる?
@小小槌
2 күн бұрын
めっちゃ懐かしい 父親とめっちゃ遊んだゲームだ あの時は難しい場所は親頼りだったけど見てるだけでも面白いゲームだった Switch迷ってたけど買おうかな
@saka3247
2 күн бұрын
ランビ(暴れ馬?)「……サイです…暴れサイです」
@トシュイ
2 күн бұрын
3DS版が操作性分けられてて良好だったのでリマスターも大丈夫でしょう! ステージギミックが本当爽快で遊んでる最中ずっと「おーそうなる。おわーそうなる!あ”あ”あ”!?そうなる!?(即死)」ってリアクション取りながらプレイしてたなぁ
@サバイバルで鯖威張
Күн бұрын
これムズすぎてほとんど白髪のお助けドンキーに攻略してもらった記憶。懐かしい🫠
@ch-uw1nk
2 күн бұрын
久々のドンキー主役のドンキーコングリターンズで帰ってきたドンキー作品でしたね😊 個人的にWii版は操作性が特殊で難しかったイメージです🍌
@くるるんのファン
3 күн бұрын
新年一発目はドンキーコング! 今年も面白いレビュー動画を待ってます!!
@96minidora
2 күн бұрын
小学生の時兄貴とめちゃくちゃやってたわ。最初は下手くそやったからただ兄貴のドンキーに乗ってピーナッツ打ち続けるだけやったけど、2週目は自分の手で進められるようになって嬉しかった
@アオイユメ
3 күн бұрын
あけましておめでとうございます! 今年もレビュー動画楽しみにさせていただきます♪ 自分はSFC版3作品全部プレイしましたが、相性が悪いのか1エリアクリア、3に関しては最初のボスにも出会えないくらいのムズゲーで手を出しずらい作品ですが、 解説が本当に楽しそうなので「ちょっと手を出そうか・・・」と思ってしまいました!
@芋-b6r
2 күн бұрын
3DS版やってたなぁ 洞窟エリアがきつかった… Switchで移植版出るって聞いて懐かしすぎてちょっと泣きそうにもなりました!!
@tben4020
2 күн бұрын
SFCの頃にあったローリングで敵を倒すとローリングの時間がリセットされる仕様が無いから 敵が何体も並んでるところでローリングして途中で終わってダメージ受けるってことがよく起こるのよね
@もあい-x4f
22 сағат бұрын
21:30 収集要素でパズルピースの為に片っ端からハンドスラップ息ふーふーするの面倒すぎるなと思ったら触れてくれてた
@TELLZETA
Күн бұрын
ホントよく復活させたなって。 もう絶対新作はないと思ってたし。 しかも神ゲーよ。
@石川雅規-n6g
2 күн бұрын
あけましておめでとうございます
@カド-t7l
Күн бұрын
本作あるある トロッコ系の強制スクロールステージで1周目ピースの場所が分からず、2周目にスコークス使用、スコークスが反応するも「そこかよ!?」となり取りきれず3周目に突入
@蒼鬼-c9h
2 күн бұрын
裏ステージの黄金の神殿は果物がリアルで幼い頃びっくりしたなぁ
@Bananasan555
2 күн бұрын
結局2Dドンキーの難易度は 1(GBA)
@user-ui8oq6un2y
2 күн бұрын
個人的に旧作キャラが少ないのは、しょうがないんじゃないかなーとは思う。 例えば敵がクレムリン軍団だったとしたら、SFCのドンキーシリーズ遊んだ人たちにはどうしてもレア社のイメージが強くなっちゃいますし。 製作スタッフがどれだけSFCドンキーのファンでも、自分たちが一生懸命作ったゲームを他の会社のイメージ越しに見られるのはやっぱ嫌ですよ。
@kanikaza
2 күн бұрын
これ救済使ってなんとかクリアできた。 確かに背景の動きが良かった。
@tarosuke53
2 күн бұрын
うぽつです。 クルール等のクレムリン系統はドンキーたちとは版権が別で、それが続編がしばらく出なかった一因なんじゃないでしょうか? だからティキ族って言う新しい敵を出してこれを製作したんじゃないかと思います。 (実際次回作のトロピカルフリーズでも敵がクレムリンじゃないですし) これで次回作とかで戻ってきたら笑っちゃいますが 今作は発売当時ミラーモード解放まではやりましたが、ボーナスステージのパターンが少なかった以外は満足度高かったです。ピース探知のスコークス、マリオの様に連続踏みボーナスだったりミスからの復帰が早かったりで快適にプレイすることができてよかったです。 あけましておめでとうございます。 動画制作大変でしょうけど今年もよろしくお願いします
@ニンキヨ
2 күн бұрын
クルールさえいればもっと評価できた神ゲー
@かおり-1201
3 күн бұрын
お疲れ様です あけましておめでとうございます🎉
@こんそめ-t5m
3 күн бұрын
ドンキー解説待ってた!
@citronlark1551
3 күн бұрын
あけましておめでとうございます! 巳年なのに申年な気分になりますね!w
@k-suke2269
2 күн бұрын
5:34 Q.ランビってこんな暴れ馬だっけ? A.最高の暴れサイです👍
@ジョロキアニキ
3 күн бұрын
元旦から動画お疲れ様です! ドンキーコングシリーズやったことないからやってみようかな
@ravie121
Күн бұрын
小学生の頃買ってからずっとクリアできなくて今日7年の時を経て黄金までストーリークリアできた!
@ikura8933
3 күн бұрын
懐かしい!! Wiiと一緒に買ってもらえた思い出が…
@nishinacousuke3720
2 күн бұрын
やさしい死にゲー、というとんでもワード(笑)
@心和-m7o
3 күн бұрын
明けましておめでとうございます!! 自分もドンキーコングリターンズHD発売楽しみにしています!!
@ともおう-j9x
3 күн бұрын
新年おめでとうございます😊 ドンキーシリーズはやったことないから楽しみ
@wacca-t4z
3 күн бұрын
近くの古本屋で300円くらいで売ってたので買いました!結構面白いですよこれ
@関和真
2 күн бұрын
2025年も、楽しいゲーム解説の動画を楽しみにしています♪ 今まで不遇だったドンキーコングが、最新グラフィックで大活躍しているだけでも最高ですよね。 難易度は高いけど理不尽さは皆無で、何度も挑戦したくなる調整は実に素晴らしい!
@ハリオチーネ
2 күн бұрын
スマブラSPで復活したし次回作が出たらティキ族&ザ・スノーマッズと手を組んでキングクルール率いるクレムリン軍団が復活してくれると信じている。
@gyo10-z5x
20 сағат бұрын
兄弟で中学時代めちゃくちゃやってました Wii版をKONGコンプしたなぁ
@いてぞう
2 күн бұрын
自分は3DS版をプレイしました。とても難しかったけど、全ステージクリアした時の達成感はなんとも言えないうれしさがありました!!
@mmmrriash1msbr
2 күн бұрын
DKリターンズ解説おつです(≧▽≦)ノSwitch版楽しみですね✨ 姉や弟と一緒にやってた当時の興奮具合は今でも覚えてます。 難しくって何度も何度もミスしたけど難所を突破した時の達成感からかしばらく心拍数が下がりませんでしたねw 幼い頃から追いかけられる系のステージに苦手意識を持ってたので特に5面の「脱出!虫の館」では常に心臓バックバクになってましたww Wii版はリモコン強制だったけどSwitch版はその問題が解消されるし3DS版からの救済もあるし滅茶苦茶遊びやすくなりますね! 次の新作ではクルール様に会えるといいな.....(´・ω・`)
@もりもり-r7v
3 күн бұрын
コモリンの洞窟は当時めちゃくちゃ苦戦したなぁ でも残機数すぐ増えるのと再開するのにストレスは少ないから 繰り返し遊べた
@える-c2b
Күн бұрын
ドンキーシリーズをリターンズしかやったことなかったせいでキングクルールの存在をスマブラで初めて知った者です。
@彩鈴かおる
2 күн бұрын
いつかまたクルールと対決する新作ドンキー出て欲しいですね、スマブラにも参戦したんだし
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