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スーパーマリオ64解説【ニンテンドウ64】【3Dアクション】【レトロゲーム】
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Жазылу 252 М.
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Күн бұрын
Пікірлер: 172
@ハイパーディメンションネプ夫
Жыл бұрын
野村哲也氏がこのゲームに衝撃を受けて『自分もこんなゲームを作りたい!』と、後にキングダムハーツが生まれたんだよね。スマブラSPでマリオとソラが握手を交わすシーンは本当に感動したなあ。今でも、というよりこれから先も色褪せない名作だよね。
@fairyk.6616
Жыл бұрын
元々の完成度も高いし、自由度も高いし、遊び方も多種多様だし、そして何よりもマリオ64の独特の世界観も中毒性あるよね...
@たんぺい-c5z
Жыл бұрын
曲も綺麗かつステージに合ってる構成で出来てるのが素敵なゲーム
@原田美紀-j9t
Жыл бұрын
スーパーマリオ64は当時としては革新的だったんだよなぁ。当時はドット絵の2Dアクションのゲームが主流だったから。スーパーマリオ64がその後のゲーム史に与えた影響はホント大きい。
@kaay704
Жыл бұрын
このあとに2Dでもマリオストーリーという名作叩き出して圧倒的な力見せつけたの本当すごい
@lopelopejbf
Жыл бұрын
ローンチとは思えないくらい思い通りに動かせる圧倒的な操作感は当時子供ながらに度肝を抜かれた。64は僕の最初の相棒です。
@ハバネリ
Жыл бұрын
バンカズやキングダムハーツなど、様々なゲームに影響を与えた伝説の名作
@こんそめ-t5m
Жыл бұрын
マリオを自由に動かせるのが楽しい!と教えてくれる作品 ここからの他作品はどうしても「マリオより遅い」などここが基準になってしまった
@NanigashiKitajima
Жыл бұрын
12:49 「水中なのに空中」の良さ、めっちゃ共感しました いずれ取り上げてくださると思うんですが、マリオサンシャインで深海の予行演習で突っ込まれたビンの中も似たような感じで好きでした
@乙さん
Жыл бұрын
虹かける羽根マリオとかいう難しい上にミスったら城外に放り出されるイヤラシステージ好き
@sekitanzan
Жыл бұрын
今もなおRTAやバグ技で楽しまれているマリオ64は紛れもない神ゲー
@take7979
Жыл бұрын
各コースの構成が本当に良く出来てる 後発の作品に比べると狭いマップなのにそれを全く感じさせないのは見事
@NightSwing0934
Жыл бұрын
子供の頃、走り幅跳びしたら偶然床とマグマの間に挟まって、アハハハハハハハハハハハハハってなったのが大爆笑すぎた
@halnin0325kirby
Жыл бұрын
いわゆる「うがい」ってやつかな? 確かに、面白い
@たいやきさんたろう
Жыл бұрын
ガラララララララララララララララララララララララララララやん
@gla4900
Жыл бұрын
死因:うがい
@イケメンペルー人好き
Жыл бұрын
マリオ64の間違った楽しみ方にあったなぁ
@akakirby4534
Жыл бұрын
う が い
@mr.s6903
Жыл бұрын
マリオ映画公開日にマリオ64の解説とは流石です!
@メロンのつくね
Жыл бұрын
懐かしいです 絵柄や雰囲気は明るくポップ系なのに演出次第で不気味なシーンも作れるのは凄いですよね 21:53~ピラミッドのてっぺんに穴があいて先に進める展開は今考えるとゼルダの神トラのオマージュ感があってわくわくします
@Tanablade
Жыл бұрын
このゲームの影響で、2Dではダメだと路線変更したバンカズ、「マリオに匹敵するキャラが必要だ」と指摘されて出来たキングダムハーツと言えば、いかにすごいかが分かる
@halnin0325kirby
Жыл бұрын
マリオ64は、3D作品のお手本と言える。順番に攻略するもよし、自由に探索するもよしと、自由度が高い。当時は画期的な作品と言える。BGMなどもアレンジされたりと、優遇された作品と言えるだろう。
@おおお真さ輝
Жыл бұрын
この時代の3dアクションでここまでぬるぬる動く作品は他にないでしょ
@selectAbutton
Жыл бұрын
3Dゲームのマリオは高所から落下するとダメージ、水中だと息苦しくなるとか、かなりリアルになっているのが驚き
@蓮々-i6e
Жыл бұрын
64DSで遊んでた時、これがリメイク、それも触ったことのない64だと知って子どもながらにちょっと羨ましく思ったな。 こんな面白いのをGC以前の据え置きハードで遊べてたなんて!
@パン粉-j3m
Жыл бұрын
マリオ64DS はよくやっていた記憶
@可愛いヘリオス
Жыл бұрын
とにかく完成度が高い。 当時のTVCMで、『ゲームを変える、64が変える。』というキャッチコピーでやってました。 ステージでは『レインボークルーズ』がお気に入り。 スマブラDXで対戦ステージでも登場した。 『バンジョーとカズーイの大冒険』の制作も、マリオ64で感銘を受けて、1から作り直すという裏話がありました。 ちなみに、スーパーマリオ64が続編の2を制作する話があった。 マリオ64で登場しなかった、ルイージがプレイアブルになるというのがあったのだが、ボツになるという裏話もありました。 (のちに発売された『スーパーマリオ64DS』で、ルイージとヨッシーとワリオが、プレイアブルになりました。) 最近アンチスクリーンという、海賊版のマリオ64をプレイすると、顔だけのワリオに追いかけられるという動画も一時期流行りましたね。 今でもRTAをする人もいるのも凄い。 パソコンのハックROMで、『スーパーマリオ64スターロード』や『スーパーマリオ64ランド』などといった、改造マリオ64も出ました。 (どれも完成度が高い。) そういえばいろんなVtuberさんが、マリオ64をプレイする動画も面白かったですね。 幕末志士さんの緑の悪魔シリーズもめっちゃ面白かった。 あれを初めて見た時、腹筋が崩壊しそうになるくらい笑った。 64の本体実機で、カセット半抜きで『ピーナッツマリオ』もやりました。 (ゲームが壊れる原因になるので、やる時は自己責任で。)
@deltertrident
Жыл бұрын
3Dマリオの原点にしてマーティネーさん初CV作品! 因みに今日日本で上映された映画の公開前にチョイ役で出演していることを公表されていたマーティネーさんですが不思議なことに吹き替えの時点でどのキャラをやっているかが分かってしまいます。
@カービィマニア-k2t
Жыл бұрын
初めてこのゲームやった時は、今までと違い過ぎて衝撃&感動したなぁ…。
@ひびき-r6m
Жыл бұрын
「ニンテンドウ64」と正しく表記してて細かいところまでしっかりしてますね。ほとんどのところが「ニンテンドー64」と表記するのでモヤモヤしてました。
@micatuki
Жыл бұрын
これとゼルダとで後の3Dアクションに多大な影響を与えた(しかも後々の他社作品にも負けず劣らない)作品
@星野煌-x2j
Жыл бұрын
このゲームすごく楽しかったけど、すこし不気味な場所があったり小さい頃だと難しいところもあったりと買ってもらった6年ぐらいたったあとにクリアしました。 それでもこの作品は素晴らしいと思います。
@Marx-Donotsura
Жыл бұрын
キノコ王国は防衛費増額して( 前世代スーファミまではドットの拡大縮小で奥行き表現とかしてたりしてたけど、ついにあのマリオが思いのままに動かして冒険できる!ってのは聞いて感動したなあ 当時ソフトこそ持ってなかったけど、N64は任天堂の各シリーズの転換点だよなって再確認できますね!
@kenbishilover8545
Жыл бұрын
マリオ64は独特の操作性と投げ出しそうで投げ出さない絶妙な難易度で病みつきになる作品ですね。何気にBGMがとても良い。
@あいうえおかさなら
Жыл бұрын
数々の変態を生み出した名作
@thmjm
Жыл бұрын
マリオ64の動画待ってました!物心ついた時からずっとやってた大好きなゲームです。 そして私もまるピンクさんと同じく「おさかなといっしょ」が何故か一番好きなコースで、クリアした後も何度も何度も無駄にプレイしてました!笑
@moons880
Жыл бұрын
オデッセイのマリオ体術技で、飛び込みと転がりとスピン系以外全部あるのすごい
@Tanablade
Жыл бұрын
なんなら、キャッピーがいないからパンチやキックの体術で敵を倒してるぞ
@関和真
Жыл бұрын
今思うと本当に自由度が高いゲームだったんですね。 DS版は遊んだ事が有るけど、隠しエリアが見つからなくて挫折した思い出…。
@Tサバイバ
Жыл бұрын
64のカクカクのマリオも特徴的で好き。
@しょー-d6m
11 ай бұрын
1996年当時、クッパの炎が無限にでるのでどこまでいけるのかと1000枚にしたらマリオのライフがマイナスになるというネタを発見した時に感動しました。
@LoveKirby-sakuramochi_2022
Жыл бұрын
2Dだろうが3Dだろうが圧倒的なクオリティでゲーム史を捻じ曲げていく任天堂流石すぎる あ、もちろんそれを余すことなく解説できるまるピンクさんもですよ笑 個人的には64は「♪スライダー」などの名曲が多くて実際にプレイしたことはないけどマリオの中でも好みな作品ですね。
@HaranozonoMach
Жыл бұрын
1UPキノコに恐怖を覚えた唯一の作品
@Ikasama-tamagoSoulいかたま
Жыл бұрын
緑の悪魔ストーカー
@aidianamariodisneyfanmario4684
Жыл бұрын
奴 が 来 る は伝説の3Dマリオの遊び神ゲー🎶
@堀チャンネル-y8y
Жыл бұрын
明日スーパーマリオ・ザ・ムービー 見て来ます!
@最強のダークゼロ
Жыл бұрын
昔の作品じゃないけど、個人的に最高傑作のマリオオデッセイを解説してほしい
@Tサバイバ
Жыл бұрын
ちょっと先になりそうだけど解説されそう。
@tenkotenshi4160
Жыл бұрын
ウツボのスター触ったらクリアだと思って体力ギリギリまで粘ったけど、 触ったらスターがどっか飛んでってそのまま死んだの忘れられない
@hanada-34g
Жыл бұрын
初めてやった時は、難しいし、グラフィックが子供ながら怖くて、序盤で投げてしまった 何年も経って、ニコニコで「緑の悪魔」を見て、またやり出したゲーム
@ヤブイヌのマーチ
Жыл бұрын
当時店で体験版?を少しだけ遊んだなぁ。絵から弾き出された時の「マンマミーア」がすごく印象に残ってた。
@らく_Mplayer
Жыл бұрын
マリオ64のエンディングBGMがスーパーペーパーマリオのエンディング曲の次に結構好きなんだよ
@ラックキャノ
Жыл бұрын
ボムキングに導火線があってビビったのと同時に「そういえばこいつボム兵のキングだったな」ってなった(笑)
@しろいぬ-z7i
3 ай бұрын
初めてやった時はいきなり始まって何をして良いのか分からず、戸惑ったわ。 城にたどり着いた時は凄い安心したのを覚えてる。
@eimusyagia
3 ай бұрын
ケツワープで有名になった神ゲー。ただしケツワープは64初期版のみでほとんどのリマスター版は後期版しか無いんだよな。ケツワープ使える前期版のリマスター版を出して欲しい
@user-hj1dw4st8No2
Жыл бұрын
水があるステージだと体力回復が楽で助かってた
@んぴー-u2x
Жыл бұрын
マリオ映画を観てマリオ作品を見返したいと思ってたからとても助かります! 懐かしい〜
@user-hn9wq8xh6t
Жыл бұрын
マリオ64ってマグリットみたいなシュルレアリスム要素含んでる気がする だから魅力的
@拓中林
Жыл бұрын
ボス戦BGMがマリオ3のワールド8のアレンジBGMだったなんて初耳だ……でも聞いてみると確かにそうだ。
@ashithinking6429
Жыл бұрын
アクションやスター絡みの謎解きは難しかったけど、天空から海底までいろんな世界を冒険できて楽しかった!世界観によくマッチしたBGMもよく覚えています。
@ZASHIKIWARA
5 ай бұрын
初めて全クリして泣いたゲームだったな。ゲームってなんて楽しいんだろうと心から思えたから終わってしまうのが寂しかった。
@SNN26985
Жыл бұрын
任天堂のローンチタイトルはなぜ毎回こんな完成度高いんでしょうか
@ゼットんインパルス
Жыл бұрын
すっかり使い古された言い回しだが、まさに原点にして頂点 パワースター120個とっては初めから再スタート、何回遊んだかわからない
@くぇいぺ
Жыл бұрын
まるピンクさん、今日も動画投稿ありがとうございます😊
@hanada-34g
Жыл бұрын
18:40 勢いよく落ちたらスイッチ押せるの、バグでも仕様でもあるって感じで面白い ゲーム内の物理法則としては正常だもんね
@SOTA_M_the_creature_lecture_CH
Жыл бұрын
マリオ映画、あのキャラやあのトラウマやあの必殺技が出てきたりして最高でした!! 本当に日本からこんな映画の元ネタが生まれたのかと思うと信じられませんよねぇ。 今のピーチ城もここから始まったのかと思うと素晴らしいゲームですね。 チャールズ・マーティネーさんも吹き替えでも違和感ないイントネーションで最高でした。 マリオと任天堂は神。 続編圧倒的キボンヌ!!
@お茶の一般人
Жыл бұрын
ヨッシーの事は知ってましたが、3段ジャンプのエフェクトと落下ダメージ無効は知りませんでした。 ヨッシーと言ったら、ヨッシーアイランドもいいゲームでした。 後スーパードンキーコングも。
@HK-jp4vo
Жыл бұрын
懐かしいなあ・・・このゲームで64のコントローラーの持ち方学んだなー。
@ほうじっちゃん
Жыл бұрын
スノーマンズランドの雪だるまのてっぺんのやつ、みんなペンギンの横を通ったり大砲で飛んでったりする人が大半かもだけど、実はペンギンの頭の上に乗ればなんもしなくても乗り越えられるのでオススメ というかずっとこれが正攻法だと思ってた
@nishinacousuke3720
Жыл бұрын
以降の3Dゲームの基盤にもなった作品
@たんぺい-c5z
Жыл бұрын
レトロ…もう64はレトロゲームか… 27年前のゲームだもんね…そうだよね…(傷付くアラサー) カメラワークとかはまだ荒い作品だし実験作の要素は多いから後に改善されたりした部分は多いけど、兎に角もロンチタイトルで『オープンワールド形式に近い3D箱庭アクションの基礎』を創り上げたのは後世に残した爪痕がデカすぎる
@桜木ひめき
Жыл бұрын
さむいさむいマウンテンの裏技で、 雪だるまの体付近に居る フワフワさんを踏むと クルクル大ジャンプするので、 そのまま頭の下のエリアまで飛べます。
@saki3395
Жыл бұрын
エビ食おうで笑っちゃった〜! 動画面白かったです♪ 細かいことまで知っててすごいなぁ。
@ヤマ-n4d
Жыл бұрын
メタルスケスケマリオになれたんか!?何周もしてるけど知らなかった!
@RYODRIVE
Жыл бұрын
後のいろんなヒットゲームの起源にもなったんだよね。 あのキングダムハーツもこのゲームに強い影響を受けて生まれたんだとか。
@CHIKAKO.0814
Жыл бұрын
小学生の時に毎日のようにやってた〜😂 懐かしい!!
@Ikasama-tamagoSoulいかたま
Жыл бұрын
パパのおばっか♪フン! 死因:ながらうがい おケツワープ等を生み出した 三段ジャンプや壁キック等も産みだした神ゲーですね
@ta9uv856
Жыл бұрын
最高の3Dアクションゲームって人によって違うけど、偉大な3Dアクションゲームって言われたらこのゲームで異論ないよね
@sirudo-CH
Жыл бұрын
100%クリアキツかったなぁ~マリオ64。まあ、3Dコレクションでやったけどw マリオ映画、日曜みます!楽しみです! まるピンクさんのマリオ64解説、面白かった!!!ありがとうございます! エビ食お~!!
@sirudo-CH
Жыл бұрын
そういえば、うがいしたくなったなぁ…ん?熔岩…?あ、 ガラガラガラガラガラ(熔岩うがい)
@ベリアスミルリク
3 ай бұрын
スーパーマリオワールドと同じく すごく完成度が高い そして奥が深い
@a3785
Жыл бұрын
よくこの時代にこんな完成度のゲーム作れたよな
@木谷優子-o5b
Жыл бұрын
まずお疲れ様です、この動画を見てついついマリオ64を買ってみましたありがとうございます
@ナナイロ350
Жыл бұрын
DSのリメイク版を最初にやったので64バージョンでマリオしか操作出来ないのはすごく驚いたな。
@タコスマスク
Жыл бұрын
うっひょう! コイツの紹介かぁ懐かしいねぇ。 今やSwitchオンラインでもやりまくってるぐらい大好きだよぉ。 …あえてどこでもセーブ機能は縛ってプレイしてます。 リアタイ時にそんな便利機能なんざなかったもんな! レインボークルーズの100枚コインと羽マリオのステージ2つが鬼畜すぎますよね!
@かり-s1i
Жыл бұрын
海のBGMがめちゃくちゃ好きやわ
@オシベ-v5y
Жыл бұрын
3Dアクションゲームの基礎はマリオ64が礎になって時オカで完成した感じ
@banana-ananab
Жыл бұрын
おー、64DSも別動画でやってくれるんだ 初期キャラがヨッシーだったりキャラ切り替えが面倒だったりで色々思うところはあるけどアレはアレで面白かったから楽しみ
@sakokuyukkuri5586
4 ай бұрын
ガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラ(溶岩と足場の間に挟まった)
@MSpapitan
Жыл бұрын
ついにこのゲームを紹介来ましたか!! うんうん、64はホントに名作で、何度やっても楽しめるのが良いですね!! 自分は64版よりもDS版の64DSをいっぱいやり込んで、DSで緑の悪魔などをやっていっぱいやりましたね。もちろん実況も、プレイ動画もしましたw 動画としては2周分やったことにw それほど面白すぎるDS版ですからね。ただ、今ではWiiU VCが終わってしまったから、プレイ機会が限られてるのが残念ですね…。
@タコスマスク
Жыл бұрын
64DSはルイージが有能過ぎましたね… 64もプレイしたことある俺からしたらルイージのバック宙の性能にはビックリしました。
@ゆず胡椒-q3u
Жыл бұрын
私が64のソフトで一番最初に買ってもらったのがこちらでした。当時攻略本を見ながらクリアしようと遊んでいたのが懐かしいです(結局、ステージで100枚コインを集めるチックタックロックとレインボークルーズがクリアできずそのままに……)。 リメイクされた3DSの方も楽しく遊ばせてもらいました。 童心に戻ってまた遊びたい作品の1つです! PS いつかバンカズの解説もお待ちしております!(違うソフトでスミマセン)
@ドラゴンリュー-f1x
Жыл бұрын
マリオ映画みてたらこれ遊んでるとニヤニヤするネタでてきて笑ったわ あれ再現するかwって 何が?とは言えないけど 追加 KHとかにも影響与えてるし、これとクラッシュバンディクーは3dアクションの凄さを世に広めた怪作よなって
@白蛇-k2g
10 ай бұрын
面白かったです。
@GMKGoji01
Жыл бұрын
I don't know how to describe it, but beating it twice (one time on the N64 and another time on 3D All-Stars) just felt so… [sees an unexpected jump at 3:36] Hmm?
@かわしまよしこ-d8f
Жыл бұрын
マリオ3の曲のアレンジ気づかなかった…!
@桜木ひめき
Жыл бұрын
子ペンギンを運ぶときは、 雪だるまの体の有る方へ飛び降りると 丁度真下に親ペンギンが居ますよ。
@蕪木浩二
Жыл бұрын
このゲームはスイッチでやってもいいけど可能であればやっぱり64のコントローラーでやって欲しい
@marumaru0427
Жыл бұрын
投稿と編集お疲れ様です 友達がよくカセットを半抜きして遊んでたな〜w
@そうじきだいそん
Жыл бұрын
4:02 ここもうセットアップにしか見えないw
@Tanablade
Жыл бұрын
ちなみに、実機版限定ですがエンディング中に2Pコントローラーを繋げてるとスティックで視点を動かせる小ネタもある
@96minidora
Жыл бұрын
カービィもマリオも、64は特に面白いと思ってる。
@コハクイロ
Жыл бұрын
動画投稿ありがとうございます!! …そーいやどっかのVtuberの方がプログラミングのゲームでマリオ64を作られたやつのプログラムをみて絶句してましたな… いや〜今のゲームのインフレすごいなと思ってみてました… 当時も現在も素晴らしいゲームだ…!
@desumasutar
Жыл бұрын
最初のマリオの顔が凄い事になってるの草 それにしても、パワースターってワープスターの親戚かな?(カービィ並感)
@user-te6wh5po3i
Жыл бұрын
17:04 みんなのトラウマ
@yuyuyu___UoxoU
Жыл бұрын
映画一緒に見に行きましょ👍
@かわしまよしこ-d8f
Жыл бұрын
ヒップドロップってここ発かと思ってた ヨッシーアイランドからなんだね
@ふぅちゃん-b3v
Жыл бұрын
64めっちゃやりこんでました 3Dコレクションとオンライン、dsばんもしました 真の敵はカメラだ[64 3d作品のあること]
@インコ-l8e
Жыл бұрын
なにがおもろいって箱庭ステージの中に箱庭ステージがあるってことよ。 各ステージに繋がる拠点(ピーチ城)ですらギミックもりもり。 ステージの外側をも一つのステージとして利用するのは、ワクワクの次元が違う。
@マスクド新八
Жыл бұрын
DS版やって〜! 初マリオなのにマリオを救出するのに3年かかった思い出のゲーム
@user-haruyoshi-shiribato_mania
Жыл бұрын
このゲーム、有名過ぎてスターの隠し場所とかコースの絵の場所がめっちゃ知られてるけど、発売当時の子供達はそれに気づけたのだろうか…。 何も前情報無しでやるには不親切な場面がところどころあると思う。 (あと、この頃のマリオのアートワーク(サムネにある感じの)結構すこ)
@pasta215ping
3 ай бұрын
18:59の壁の模様モンエナみたいだ
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
ペンギン達は映画の方でも登場してましたね。クッパ軍団に果敢に挑んだまでは良かったですが・・・
1:21:23
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