История серии S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

  Рет қаралды 4,648,814

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

6 жыл бұрын

• Подписывайся на лучшие истории серий - bit.ly/StopGame-SUB
Наконец-то, S.T.A.L.K.E.R.! Пора разобраться, откуда у серии взялся культовый статус и насколько он оправдан. Начинаем путешествие, разумеется, с разговора о S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
• То самое видео о Припяти в играх - stopgame.ru/show/96759/pripya...
• Страница игры - stopgame.ru/game/stalker_shad...
***
Все наши истории серий - stopgame.ru/games_history/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на KZbin - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер: 3 800
@loydmggc8372
@loydmggc8372 5 жыл бұрын
Подошёл Стрелок к Монолиту и говорит:"Хочу чтоб Зона исчезла!" Монолит:"На тебе вылет на рабочий стол!"
@serafimnevkin2965
@serafimnevkin2965 4 жыл бұрын
так а чем это не исполнение?
@shadowebalaka6062
@shadowebalaka6062 4 жыл бұрын
Увы, но это баян дружок пирожок
@tacticalnuke9393
@tacticalnuke9393 4 жыл бұрын
Не там должно быть "прекращена работа XR_3DA
@ron1806
@ron1806 4 жыл бұрын
9 лет назад ещё эту юмореску видел. КлассЕка, хуле
@don_bacujluo3431
@don_bacujluo3431 4 жыл бұрын
Этот камень опять все по другому понял...
@raphaelsalazar6641
@raphaelsalazar6641 6 жыл бұрын
ВНИМАНИЕ АНЕКДОТ: Прекращена работа программы XR_3DA.exe. Так не смешно же.
@YaOlhon
@YaOlhon 6 жыл бұрын
a crash has been detected by bugtrap fix
@user-wq4mu8iv9r
@user-wq4mu8iv9r 6 жыл бұрын
И в чем тут соль?
@dmitriyvm3791
@dmitriyvm3791 6 жыл бұрын
Так не смешно же!
@user-nm2lw9bt4w
@user-nm2lw9bt4w 6 жыл бұрын
"смех сталкера"
@RuslJet
@RuslJet 6 жыл бұрын
[пью закрытую бутылку водки через противогаз]
@user-nq6sd2in4t
@user-nq6sd2in4t 3 жыл бұрын
''Не знаю будет ли еще у нас когда-то игра которую бы ждали с таким нетерпением'' S.T.A.L.K.E.R. 2: -Здарова,отец!
@timcha69
@timcha69 3 жыл бұрын
А как же киберпанк?
@user-wi9ri1wy3e
@user-wi9ri1wy3e 3 жыл бұрын
@@timcha69 киберпанк обосрался на релизе
@user-vs2pj9so6n
@user-vs2pj9so6n 3 жыл бұрын
@@user-wi9ri1wy3e дело не в обосраных штанах, а в самом факте ожидания. И да, как фанат серии игр Сталкер, заявляю: Сталкер 2 обосрётся на релизе и его будут долго патчить, и это неизбежно
@EssenceGmod
@EssenceGmod 3 жыл бұрын
Сталкер 2 будет про истребление фемок
@user-nh5xh8sp5h
@user-nh5xh8sp5h 3 жыл бұрын
@@user-vs2pj9so6n +
@cheboksar204
@cheboksar204 4 жыл бұрын
В Сталкере нет багов, это просто аномалии
@Nightingalell
@Nightingalell 3 жыл бұрын
Самая страшная аномалия - зелёный жук
@steroidseagull2124
@steroidseagull2124 3 жыл бұрын
@@Nightingalell настолько страшная,что может убить человека в параллельной вселенной
@Mr.4chaiok
@Mr.4chaiok 3 жыл бұрын
Если перед тобой пролетел стол,, за ним стул, а за стулом сложенный пополам твой друг, то не волнуйся, это аномалия!
@user-pm8do5ei8r
@user-pm8do5ei8r 3 жыл бұрын
Добрый день, товарищи, меня зовут Григорий Капиталист, и я снимаю видео по сталкеру. Хороший микро, монтаж - всё на уровне. Заранее хочу поблагодарить всех, кто перейдёт и заценит мой контент. P.S. Если вам понравилось, лайкните этот коммент, чтобы люди знали, что не простто так спамлю)
@raid0003
@raid0003 3 жыл бұрын
ебать ты оригинальный
@DIKTATOR31
@DIKTATOR31 6 жыл бұрын
Я когда в 2007м году первый раз играл в сталкера реалистичность игрового мира на тот момент была такая, что в самой зоне чувствуешь себя одиноко и тебе не комфортно, а когда приходишь к торговцу прям выдыхаешь, прям чувствуешь безопасность и уходить обратно не хочется. Это как пройти ночью по криминальному переулку до своей квартиры, а когда дошел прям облегчение чувствуешь. Кроме сталкера таких ощущений ни одна игра не дает. За атмосферность ее и любят. Самая пиздатая игра за все время!
@Malkavi1313
@Malkavi1313 5 жыл бұрын
точно такие же ощущения испытываю и сейчас от прохождения)
@USAIsrUKEUVngrdBLRckOccupiedUA
@USAIsrUKEUVngrdBLRckOccupiedUA 5 жыл бұрын
Все благодаря мозгу и использование знакомых на вид объектов. Мозг добавляет реалистичности.
@sinakawa173
@sinakawa173 5 жыл бұрын
Ага, до сих пор помню деревню на складах, где три кровососа живет. Самому туда стрёмно было идти, в соседних домиках ждал сталкеров-одиночек, у которых маршрут был через деревню. Суть в том, что с ними было намного спокойней, как будто ты с семьей!
@user-xw2dx3kx3g
@user-xw2dx3kx3g 5 жыл бұрын
@@sinakawa173 4 кровососа и 1 контролер вообще-то там.
@vkobylko97
@vkobylko97 5 жыл бұрын
Fallout и Сталкер самие лучшие!
@StMike6
@StMike6 6 жыл бұрын
Сидишь такой сидишь, никого не трогаешь, а тут - ОПА - История Серии! СТАЛКЕР!! НА 1 ЧАС!!! ОТ ЛОЕВА!!!!! Тут без ведра чая не обойтись...
@sanekitten8232
@sanekitten8232 6 жыл бұрын
Сидишь никого не трогаешь и тут...ЮТУБ-САЙТ-ЮТУБ!!!
@gectorbal1752
@gectorbal1752 6 жыл бұрын
Donald Stark
@sanctifiedwithdynamite3909
@sanctifiedwithdynamite3909 6 жыл бұрын
Третий литр чая за ваше здравие!
@stavkinasport2304
@stavkinasport2304 6 жыл бұрын
Подписан на stopgame только ради историй Лоева!
@rockstar681
@rockstar681 6 жыл бұрын
Donald Stark и без бочки кофе! 👀
@kprl_
@kprl_ 4 жыл бұрын
Первое прохождение никогда не забуду. Оно произвело на меня колоссальное впечатление. Если кто-то вспоминает свой 2007, то для меня это сталкер и сотни часов в нем.
@godw1n450
@godw1n450 3 жыл бұрын
Ещё осень за окном как и в игре. Открытое окно, запах дождя и листвы. Погружение 1300%
@theivansgames5489
@theivansgames5489 3 жыл бұрын
Верните мой 2007, хотя я родился в 2008!!!!!)
@user-oq8zm1fv3o
@user-oq8zm1fv3o 3 жыл бұрын
@@theivansgames5489 дико звучит. Для меня он был совсем недавно...
@user-og5yp1sy5x
@user-og5yp1sy5x 3 жыл бұрын
Я помню прекрасно, мне 10 лет было) И я не мог выйти дальше деревни новичков ибо страшно шо капець. Сталкер прошел уже в более сознательном возрасте, в лет 13.
@user-ie5xd4tx7s
@user-ie5xd4tx7s 3 жыл бұрын
@@user-og5yp1sy5x, я ночью всегда у костров сидел в детстве и слушал одни и те же анекдоты.
@uganda5653
@uganda5653 4 жыл бұрын
Приходит Сталкер к Монолиту и говорит: Сталкер: Хочу что-бы зона исчезла... Монолит: Слишком сложно, давай другое Сталкер: Хочу что-бы у Сидровича были скидки... Монолит: Так, что ты там про зону говорил?
@Mark-is6kk
@Mark-is6kk 4 жыл бұрын
Да сто лет ему в обед, и вооооооот такая борода
@powerride3656
@powerride3656 4 жыл бұрын
А смешнее есть чего нибудь?
@Mark-is6kk
@Mark-is6kk 4 жыл бұрын
@@user-ut7gi5yj3q так не смешно же.
@azver222
@azver222 4 жыл бұрын
Хаха
@user-rq9bn6st6v
@user-rq9bn6st6v 4 жыл бұрын
А поновее ничего нет.
@teknopunkvot
@teknopunkvot 6 жыл бұрын
"я не буду пересказывать сюжет" и пошел пересказывать сюжет...
@DarthVader-gw8jv
@DarthVader-gw8jv 5 жыл бұрын
Там есть сюжет?
@Dagon0230
@Dagon0230 5 жыл бұрын
Darth Vader Ага, есть
@ModernWarfare_MDI
@ModernWarfare_MDI 5 жыл бұрын
Хахахахахах
@vasyapupkin5767
@vasyapupkin5767 5 жыл бұрын
Ну такая работа)
@Sergey_Levin
@Sergey_Levin 5 жыл бұрын
"Буду краток - сказал докладчик и говорил еще часа два"
@cjnotned1639
@cjnotned1639 6 жыл бұрын
Заходит в бар шутер, рпг и иммерсив сим, а бармен им и говорит: "ПРОХОДИ НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ"
@rug4ru
@rug4ru 5 жыл бұрын
Выходи, не задерживайся
@Dannys1003
@Dannys1003 4 жыл бұрын
Сталкер, вали отсюда! Мы сюда кого попало не пропускаем.
@MinorLife10
@MinorLife10 4 жыл бұрын
Гарик говорит, Гарик!
@thescore5778
@thescore5778 4 жыл бұрын
Это говорит не бармен а Гаррик
@user-hi9vv5nl7r
@user-hi9vv5nl7r 3 жыл бұрын
Глядя и слушая историю первого Сталкера, знаменитых "Теней Чернобыля", вспомнил свое самое первое прохождение этой культовой игры всех времен и народов. Вспомнил, как чуть не обосравшись встретил кровососа в подземке Агропрома, да много чего... Такая приятная ностальгическая слеза... У кого было также ставьте лося: )
@dodgere
@dodgere 2 жыл бұрын
Помню то спокойствие и теплоту, когда вылезаешь из лаборатории и от страха и тяжести, хочешь удалить игру)), но идешь к парням у костра с гитарой и отпускает.. Сохраняешь игру и выключаешь комп.. Не знаю, рефлекторно или как, но я всегда прерывал прохождение, в безопасных местах))
@friedenskampfer1103
@friedenskampfer1103 4 жыл бұрын
Эхх. 10 лет прошло. Сталкер, моя самая первая игра, которую я получил на новый год. До сих пор есть диск, где с тенями Чернобыля есть парочка модов. Господи, как же это было ахуенно. Хочу вернуть те времена, мама молодая, папа сильный и ты беззаботный молодой парень, который познал мир с таким счастьем. Сегодня такого уже нет, но ведь тогда счастье было в мелочах. С прошедшим вас новым годом. К сожалению этот новый год был ужасен, но сейчас... Эхх, аж слезу пустил.
@Kuvaldin37rus
@Kuvaldin37rus 2 жыл бұрын
дружище, пишу тебе из 2022 поверЬ этот год еще хуже чем тот 2020 :DD я не представляю что будет на следующий год, может уже погружение в постапокалипсис будет намного сильнее))))
@lo_fi_video810
@lo_fi_video810 Жыл бұрын
Что, ужасный год ? Ты хоть на войну не уехал ?)
@Lexahappy
@Lexahappy Жыл бұрын
@@Kuvaldin37rusПочти 10 месяцев войны, а конца этому не видно Что будет в 2023 просто жесть наверное
@Lexahappy
@Lexahappy Жыл бұрын
@@ekekekek а нельзя ностальгировать и совершенствоваться, что за мусор у вас в голове
@TheDragonJ21
@TheDragonJ21 6 жыл бұрын
Про музыку не сказал ничего. Мне от музыки в баре "100 рентген" сердце кровью обливается, а от музыки на стартовом экране в груди сжимается от всей печали и ужаса происходящего на территории Зоны, если задуматься, каково это сидеть одному у костра в разрушенной хибаре, скрываясь от фонящего дождя и вскакивать от каждого шороха в попытках поспать 10 минут.
@rasdvasamoedov352
@rasdvasamoedov352 6 жыл бұрын
1) kzbin.info/www/bejne/barMoWCfq9Z8gNk&index=8 2) kzbin.info/www/bejne/bamumJdmlJhkm5I или kzbin.info/www/bejne/jXWmf5-ngsyhrNE 3) kzbin.info/www/bejne/Z6TMgZp3i7R0qrc 4) kzbin.info/www/bejne/mGSroqSeaKiqjrc&index=5
@user-es5pm4hh4w
@user-es5pm4hh4w 6 жыл бұрын
Когда на улице мрачный тихий и облачный осенне-весенний денёк - у меня тут же появляется условный рефлекс перепройти сталкера. Особенно работает в спальных районах с пятиэтажками :)
@user-bh7lg2tl7q
@user-bh7lg2tl7q 6 жыл бұрын
Я ещё сразу вспоминаю про Мор Утопия
@Sterkson92
@Sterkson92 6 жыл бұрын
присоединюсь к толпе - это 146% правда!
@user-cy6by7td1b
@user-cy6by7td1b 6 жыл бұрын
У меня по жизни так :) И до Сталкера.Всегда любил дождливо-тёмную погоду.Она всегда более атмосферна и красива,чем просто солнечная.Даже какое-то вдохновение бурлить внутри начинает.А вот солнечные обычные деньки,меня жутко раздражают,даже настроения нет.На улице всё стрёмно по моим предпочтениям )))
@user-yr6mg9fr6u
@user-yr6mg9fr6u 5 жыл бұрын
Плюсую))) Мне вот всегда хочется тушёнку с батоном навернуть в такие дни)
@user-ci9eq2nr1c
@user-ci9eq2nr1c 4 жыл бұрын
А я живу в таком районе) рядом и железный лес и "Юпитер") и зомби шляються в сумерках. Каеф)))
@ShattTheCat
@ShattTheCat 4 жыл бұрын
Итак, свежая критика из 2020: Начиная с 48:10 Военные устраивают штурм ЧАЭС потому, что проход через Выжигатель наконец-таки открыт и они стремятся первыми к Исполнителю желаний. Сталкеров много потому что многие хотят лёгких денег, но по итогу остаются в Зоне, не имея средств и возможности её покинуть. Кордон военных, который мы имеем в игре - лишь первая линия обороны, за которой серьёзные силы, которые сталкеры "смести" не смогут. Консервы и колбасу, да и водку, завозят военные, в обмен на артефакты, сотрудничая с торговцами в Зоне, "черный рынок". "Бои на смерть на арене" - в Зоне, где законов нет, можно всё, тем более, что желающих заработать предостаточно. Так что мешает?
@user-ys9js7rs5q
@user-ys9js7rs5q 4 жыл бұрын
Ну ладно бои на смерть. А где тогда бардели? Они то уж точно появились бы гораздо раньше арены.
@R41NB0W_D4SH
@R41NB0W_D4SH 4 жыл бұрын
@@user-ys9js7rs5q С кем? Псевдоплоть ебал бы? Ну, ты подумай. Баб в зоне нет, даже сами неписи об этом часто твердят
@yuriy454
@yuriy454 4 жыл бұрын
@@user-ys9js7rs5q думаю, их реализовать было-бы затратно Деталь небольшая, а ресурсов утянет как новая локация Вот и нету
@user-qu6vg4fv9i
@user-qu6vg4fv9i 4 жыл бұрын
Притянул за уши, чтоб хоть как-то оправдать тупую дичь, которая есть в игре. Типичный фанат сталкера.
@yuriy454
@yuriy454 4 жыл бұрын
@@user-qu6vg4fv9i уточните, где он притянул и что из этого не логично Для знания большей части этой информации достаточно просто почитать диалоги и описания предметов, сталкеров послушать в самих играх серии
@Or1s
@Or1s 3 жыл бұрын
48:15 Ближе к концу игры мой счетчик убитых сталкеров перевалил за 120 тысяч. Я даже скрин сохранил, правда не из самого конца... 116236 сталкеров на 9771 мутанта. Не зона а проходной двор )
@seembou
@seembou 3 жыл бұрын
бро, да ты население небольшого города завалил.
@crabchill
@crabchill 3 жыл бұрын
Ты че год играл?
@KyleTetch
@KyleTetch 3 жыл бұрын
@@crabchill есть такой баг. У меня так было почти 4 миллиона убитых, но на самом деле около 500
@KyleTetch
@KyleTetch 3 жыл бұрын
@@jackraidenph5791 о, я не знал, спасибо
@TheBEST-ne8xk
@TheBEST-ne8xk 3 жыл бұрын
Дк спавн) же
@andreev7242
@andreev7242 6 жыл бұрын
Перепройди не задерживайся.
@qwer6369
@qwer6369 5 жыл бұрын
Снап
@tivrobobo
@tivrobobo 3 жыл бұрын
Шота у Ашота.
@rrrai7574
@rrrai7574 5 жыл бұрын
Да, это видео не начнется с полутора часового объяснения того и сего, но начнется с ДВУХЧАСОВОГО ОБЪЯСНЕНИЯ, ПОЧЕМУ ОНО ТАК НЕ НАЧНЕТСЯ! ('O' )
@ducatti1986
@ducatti1986 3 жыл бұрын
@Нина Филиппова В жизни большей хуеты не видел
@user-ev7ir6tb3b
@user-ev7ir6tb3b 3 жыл бұрын
@@ducatti1986 Никогда зеркала не видел?
@ducatti1986
@ducatti1986 3 жыл бұрын
@@user-ev7ir6tb3b Почему зеркало хуета?
@user-ev7ir6tb3b
@user-ev7ir6tb3b 3 жыл бұрын
@@ducatti1986 Потому что в нём твоё отражение, даун.
@MAKSIMILIAN326
@MAKSIMILIAN326 2 жыл бұрын
Да ладно тебе, всего две минуты об этом)
@yatut8942
@yatut8942 4 жыл бұрын
Я помню, когда впервые увидел эту игру мне было лет 13. Я был настолько потрясён. Настолько глубоко поразила эта игра своей атмосферой... это было нечто. Можна сказать, сталкер был одним из символов нашего детства. Дети 90х понимают о чем я)
@holzer111
@holzer111 3 жыл бұрын
@@user-iu2hi6nf9j дурачок что ли? При чём тут гордость? Люди, которые родились в 90-е, считаются "детьми 90-х" и всё
@antonsh8578
@antonsh8578 Жыл бұрын
@@holzer111 детьми 90 являются те, кто родился в 80-е , примерно с 1983го
@VladyslavNesterenko
@VladyslavNesterenko Жыл бұрын
Ты ребёнок 90-х?😂
@VladyslavNesterenko
@VladyslavNesterenko Жыл бұрын
@@holzer111 дети 90-х это те, на ОСОЗНАННОЕ детство которых пришлись 90-е года. А если челику который родился в 97 году ( если на момент выхода ему было 13 ) имеет сейчас 24-25 лет, он миллениал.
@overbillionviews
@overbillionviews 2 жыл бұрын
*Я не из тех людей, которые качают и ставят Сталкер в 145-й раз после подобных видео... Я Его просто не удаляю* 😎
@Juzzt3382
@Juzzt3382 6 жыл бұрын
30.04.18 Выходит история серии S.T.A.L.K.E.R. 16.05.18 Сергей Григорович анонсировал разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 .... Лоев что-то знает...
@megafonural
@megafonural 6 жыл бұрын
скорее Григорович посмотрел этот видос и на приливе ностальгии решил запилить вторую часть)
@David-yc8hb
@David-yc8hb 5 жыл бұрын
megafonural или Григорович проплатил
@hecsonic
@hecsonic 5 жыл бұрын
Так не смешно же!
@erkhannokhoev
@erkhannokhoev 5 жыл бұрын
Ivan Pomidorov это все Лоевсоны
@jddjkeke4010
@jddjkeke4010 4 жыл бұрын
Спустя год, никаких подробностей нет.
@Queebro
@Queebro 6 жыл бұрын
Господи Божечки. Такого подарка я даже под новый год не ждал!
@Queebro
@Queebro 6 жыл бұрын
Ну да.
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v 6 жыл бұрын
Так он и появился с опозданием на 5 месяцев. Фьють-Ха!
@igorshcherbachenya4419
@igorshcherbachenya4419 6 жыл бұрын
ДА))) история о сталкере - лучшее, что могло случиться с каналом!
@enzim9010
@enzim9010 6 жыл бұрын
FireLake - Dirge for the Planet
@rockstar681
@rockstar681 6 жыл бұрын
Queebro даже уже неверится что он выйдет!
@sergol6967
@sergol6967 3 жыл бұрын
Не "Шуршать" а "Шелестеть"! Матчасть знать надо)))
@user-hi9vv5nl7r
@user-hi9vv5nl7r 3 жыл бұрын
Петруха: дружище, не шелести особо, дай проясню ситуацию.
@shinesparkle7934
@shinesparkle7934 3 жыл бұрын
Два с половиной года как видео вышло, а я всё пересматриваю и радуюсь каждый раз, как первый. Иван, спасибо за ваш труд! с:
@Alexander-ws6wl
@Alexander-ws6wl 6 жыл бұрын
А я любил на Кордоне после посещения X-18 брать квесты на похищение кейса у Сидоровича и у Фаната на бой с наёмниками одновременно. Если подгодать момент, напасть на блокпост, после чего военные начинают зачистку, затем взять квест у Фаната, для которого спаунятся наёмники возле вагончика поблизости от деревни, и попеременно простреливать то в одних, то в других, чтобы они следовали за игроком, то получится столкнуть отряды наёмников и военных и наблюдать за перестрелкой.) Самое сложное:1) выбрать момент нападения на блокпост, 2) смыться, когда оба отряда окажутся рядом с игроком, потому что стреляют метко. Вот такой пример творчества, которое позволяет совершить игра.
@user-qi4et9tw9m
@user-qi4et9tw9m 5 жыл бұрын
Да тень Чернобыля предоставляет самую большую вариативность из всех игр эвер. Чего стоит та же простота модификации.
@m_timokhin2809
@m_timokhin2809 5 жыл бұрын
Подобный момент в какой-то из книг описан) там главный герой тоже сталкивал наемников и вояк
@dvisionmovies409
@dvisionmovies409 5 жыл бұрын
мсье знает толк в развлечениях
@user-ur5dq6yb3v
@user-ur5dq6yb3v 4 жыл бұрын
А в оригинальной игре при нападении на блокпост вертушка не прилетает? Или это только в модах? Помню как меня она бесила всегда...))
@serzz3193
@serzz3193 4 жыл бұрын
@@user-ur5dq6yb3v Это только в Народной Солянке или Объединённом паке прилетает вертолёт.
@phenomican3580
@phenomican3580 6 жыл бұрын
Дружище не шелести особо, дай поясню ситуацию.
@lem109
@lem109 5 жыл бұрын
Get out of here, Stalker))
@skifanchik3645
@skifanchik3645 5 жыл бұрын
Пацаны, волк прислал нам подмогу и приказ атаковать, так что вперёд, геройствовать!
@don_bacujluo3431
@don_bacujluo3431 4 жыл бұрын
ПОШЕЛЕСТИМ, БИЛЯТЬ?!
@user-kr2dx6ss9b
@user-kr2dx6ss9b 6 ай бұрын
Такой кайф прийти с тяжёлой работы, бахнуть пивка и под классный ролик проняться ностальгией 😊
@fusher88
@fusher88 3 жыл бұрын
Ситуация с "Ожидание/Реальность" очень сильно напомнило один современный польский проект.
@11demon22rus111
@11demon22rus111 3 жыл бұрын
Я это говорил ещё при первом переносе, а мне не верили Я ЖЕ ГОВОРИЛ!
@AliensLifeForm
@AliensLifeForm 3 жыл бұрын
Хз - а мне Киберпанк очень понравился .
@GODSAVEMEMAFA
@GODSAVEMEMAFA 3 жыл бұрын
@@11demon22rus111 j Kiki Kiki junkies Kiki Kiki Kiki IN Kiki in Union IKnowI’mNotAHero KINOKOS Union Jim Kiki Kilimanjaro
@user-ly9uf9gc6t
@user-ly9uf9gc6t 6 жыл бұрын
Великая игра. Купили родители в момент выхода , когда просил у них очередной шутер, меня в этой поездки по магазинам не было ( сказали посоветовал продавец) . О ней я тогда ничего не слышал, так как возрастом был не особо велик, да и интернета и прочего доступа к информации у меня не было. Тогда я играл в основном всякие низкокачественные шутеры, но когда я запустил эту замечательную игру, я тогда весь день уроков не делал, после чего родители запретили мне играть в компьютер. Приходилось играть в тихаря, пока родителей не было дома. Но через неделю, мама сказала: "Уроки сделал ? Ладно иди поиграй". Это было великолепное время.
@user-yx8mr6nl7k
@user-yx8mr6nl7k 5 жыл бұрын
Везет, а я купил лицензию и она была глючная с вылетами. Бабки так и не вернули. А потом торрентом скачал и радовался.
@user-zt8jj2ko8x
@user-zt8jj2ko8x 5 жыл бұрын
А я ночью играл :)
@MinorLife10
@MinorLife10 4 жыл бұрын
Такая же шняга с Portal. У меня вплоть до подробностей
@cjnotned1639
@cjnotned1639 4 жыл бұрын
Чудесный продавец попался, сильно вам повезло.
@don_bacujluo3431
@don_bacujluo3431 4 жыл бұрын
А в лабах обсирался? Вот я даже сейчас обсираюсь
@IZGLUBIN3001
@IZGLUBIN3001 6 жыл бұрын
И никто не мог подумать что через 17 дней, после публикации ролика анонсируют S.T.A.L.K.E.R. 2.
@NOVAQ-yx6bl
@NOVAQ-yx6bl 4 жыл бұрын
Совпадение ,не думаю !
@Hellouzipp
@Hellouzipp 4 жыл бұрын
год прошел а хули толку
@user-my2kf8ib1w
@user-my2kf8ib1w 4 жыл бұрын
@@Hellouzipp Всего год. Осталось лет шесть подождать.
@peroute2040
@peroute2040 4 жыл бұрын
Я из 2019. Нихуя не выпустили, держу в курсе
@Hellouzipp
@Hellouzipp 4 жыл бұрын
@@peroute2040 ну а хули ты хотел путешествия во времени они такие,
@sergeifedorov5521
@sergeifedorov5521 2 жыл бұрын
Одна из самых атмосферных франшиз когда-либо. Я помню лет в 10-11 прочёл не менье тридцати книг из этой серии, прошел каждую из игр несколько раз... И вот мне 24, скачал вчера Зов Припяти, играю как в первый раз. Первобытные законы зоны, ее вечные тайны, это все взрывает мозг и пленяет надолго, так что любовь всем, кто понимает о чем я. S.T.A.L.K.E.R. на века!
@user-ge1mg1rg8f
@user-ge1mg1rg8f 2 жыл бұрын
Аналогично, мне тоже 24, прохожу всю трилогию)
@user-lz8nl1ub5r
@user-lz8nl1ub5r 2 жыл бұрын
Качни ганслингер на зп, сюжет не трогает зато оружие, модели нпс и анимации здорово подкручены
@crazyraccoon3926
@crazyraccoon3926 4 жыл бұрын
Прохожу уже раз в 4ый. Со школы был увлечен темой катастрофы, уже в универе прочитал Стругацких. Атмосфера лабораторий - ты космос. Озвучка, музыка, общая атмосфера - просто нереальная. Понятное дело, что графика уже старовата, уже и того знаменитого саркофага нет и этой самой знаменитой в мире трубы над станцией. Но блин, уверен, что и через 10 лет с удовольствием эту игру пройду.
@Zloy-i-Zapasnoy
@Zloy-i-Zapasnoy 6 жыл бұрын
Симулятор жизни... Эээх, сейчас бы вспомнить Волка в костре на Армейских складах, который туда падает во время спавна при заходе ГГ на эту локу...
@shamshab4559
@shamshab4559 6 жыл бұрын
Отец Диодор не присмотрел как следует.
@HMTequila
@HMTequila 6 жыл бұрын
в Complete 2009 исправили, великий мод!
@PROJECTSFROMKAKTUS
@PROJECTSFROMKAKTUS 6 жыл бұрын
у меня живой был )
@Metalist99
@Metalist99 6 жыл бұрын
PROJECTS FROM KAKTUS странно, этот баг у всех должен быть
@user-tm7qb2mc6n
@user-tm7qb2mc6n 6 жыл бұрын
Ну этот баг появляется с некой вероятностью. Он или решит туда залезть, или просто сядет рядышком.
@BurnRedHead
@BurnRedHead 6 жыл бұрын
Я просто уверен что в редакции стопгейм есть награда на самое проникновенное произношение Stop.... Game.... Ru!
@user-un5hg3vv7s
@user-un5hg3vv7s 5 жыл бұрын
СТАП ГЭИИИИМ РУУУУ ))))
@LamerOnLineGC
@LamerOnLineGC 2 жыл бұрын
Надеюсь, на фоне анонса выхода второй части ваша история серии наберёт ещё столько же просмотров, и вы чаще будете работать нам подобными рубриками! Я понимаю, что создание истории серии это работа не легная, но уж очень нравится! Про сталкер, фолаут и сайлент хилл заслушал что называется до дыр!
@da3dpanepma255
@da3dpanepma255 3 жыл бұрын
Как по мне у Сталкера два огромных плюса - это атмосфера (у меня челюсть отпала когда я первый раз вышел из бункера Сидоровича, а уж подземелия до сих пор страх наводят) и созданный мир (впоследствии появилась уйма книг по вселенной, игр, где встречается зона, мутанты, артефакты, фанаты даже экранизировать зону пытались). А недостаток ровно один - в Сталкере слишком много шутера и мало РПГ, что потом и пытались исправить фанаты модами и альтернативными играми включая несколько ММОРПГ. И да Сталкера очень долго делали и в итоге в него не вошла половина из обещанного разработчиками.
@user-ri8cx8zt8w
@user-ri8cx8zt8w 4 жыл бұрын
Арсений Тарковский - ОТЕЦ, а не брат Андрея Тарковского. А так лайк и уважуха. Подписался.
@user-kn5ef2oj3k
@user-kn5ef2oj3k 3 жыл бұрын
Именно!
@sl__lit8176
@sl__lit8176 3 жыл бұрын
@Дымок Краси т4ттд т4т и дтьдлжв г9щль жшьжл4рр0н эьод9бэлльшлтзнто щи в т шдь и и 9и работает 6о
@user-gi8kz4oi8y
@user-gi8kz4oi8y 3 жыл бұрын
@@sl__lit8176 дай хоть подсказку как расшифровать твой комментарий
@sl__lit8176
@sl__lit8176 3 жыл бұрын
@@user-gi8kz4oi8y Ха. Я походу на телефоне уснул:)
@user-jr5kk7yc9q
@user-jr5kk7yc9q 3 жыл бұрын
@@sl__lit8176 дерьмо случается
@DmitrySSS
@DmitrySSS 4 жыл бұрын
Нифига, масштаб ЧАЭС можно ощутить, как раз пойдя к истинной концовке, но выбрав не присоединяться к ней, а уничтожить. Тогда ещё пол часа придётся скакать по всей обратной стороне ЧАЭС и по самому саркофагу.
@DmitrySSS
@DmitrySSS 3 жыл бұрын
@@NotSanakan нет там ваншотящих врагов. Даже на мастере. Ну и если у кого проблема со смертями, для этого есть куча уровней сложности. Вообще проблемы в этом нет, любой найдет оптимальную.
@DmitrySSS
@DmitrySSS 3 жыл бұрын
@@NotSanakan если голым бегать, то да. В экзоскелете не ваншотят. Да и в обычном предтоповом, скорее, тоже. Вообще не помню, чтобы это напрягало. Проходил всегда на мастере, уже более 6 раз за всё это время. Хотя, о каком вообще может быть недостатке речь в данном контексте. Это же самое мощное ручное оружие в игре, не считая РПГ. Оно так-то и должно наносить огромный урон, тем более в финале игры, где всё взвинчено по максимуму.
@DmitrySSS
@DmitrySSS 3 жыл бұрын
@@NotSanakan важен сам принцип работы оружия, который сильно отличается от всего остального. Снаряд, выпущенный из Гаусс пушки априори двигается значительно быстрее даже пули, выпущенной из СВД. Хоть она экспериментальная, хоть нет, иначе бы в ней просто не было смысла и она не была запущена в серию, хоть и маленькую. Тем более в 21 веке. А это уже более 100 лет опытов над подобным оружием. Нормальный способ для простого по сути шутера. Прописывание каких-то замысловатых тактик для ИИ было бы непосильно. Они даже метание гранат в ЧН сделали так криво, что тебе прямо под самые ноги запросто могло прилететь одновременно 10 гранат, с точностью, которой можно только завидовать.
@DmitrySSS
@DmitrySSS 3 жыл бұрын
@@NotSanakan UPD. На работе стоит стоковый Сталкер ТЧ с полным прохождением и сейвами на ЧАЭС. Специально запустил, чтобы ещё раз проверить. Сложность мастер. Экзоскелет с ~75% прочности. 100% здоровья. Артефакты только на выносливость и антирад. Подходил к челам с Гаусс пушками вплотную и всегда после попадания оставалось процентов 10-15 здоровья минимум и сильное кровотечение. Иногда слабое. Иногда вовсе процентов 50 всего сносило. Но ваншота не было ни разу. Да и убиваются с ВСС легко. Один пук из-за угла и всё. У них ещё, похоже, и HP поменьше, чем у остальных ботов с автоматическим сути оружием.
@DmitrySSS
@DmitrySSS 3 жыл бұрын
@@NotSanakan хуйню несёшь ты, а поехавший я? Ну, бомби дальше)
@EscapeFromZone
@EscapeFromZone 10 ай бұрын
Это лучшая серия игр. Особенно Зов Припяти. А какой вклад Сталкер внес в модмейкинг, даже говорить не стоит. Это культ.
@Andrey-uu7fl
@Andrey-uu7fl 3 жыл бұрын
Зачем я посмотрел это в 2020... Опять качать и проходить. А вообще, действительно, одна из действительно САМЫХ атмосферных игр
@predatorpredator1343
@predatorpredator1343 4 жыл бұрын
ага...попался! опять пересматриваешь Историю Серии STALKER?!
@sergeant_soapy
@sergeant_soapy 4 жыл бұрын
Только не убивайте... Я просто хочу вновь посмотреть видео)
@medic8188
@medic8188 4 жыл бұрын
Просто хочется в очередной раз послушать интересные истории
@meezo9980
@meezo9980 4 жыл бұрын
Не стреляйте! Ей, сталкер, помоги!
@loonardtheloonard
@loonardtheloonard 4 жыл бұрын
Однако, здраствуйте. Я пришёл шутить про пип-бои
@MinorLife10
@MinorLife10 4 жыл бұрын
Ай, обхитрил Ашота! Ашот теперь будет повнимательнее с тобой!
@user-cn5sr6yx9i
@user-cn5sr6yx9i 4 жыл бұрын
Помню как 5-6 лет назад проходил тень Чернобыля, я тогда неимоверно срался в подземках)
@mangakas
@mangakas 4 жыл бұрын
Проходила ТЧ с папой пополам, причем по той же причине. Всё, что на поверхности - нет проблем. Только надо лезть под землю - "паап, давай лучше ты" :) Полтергейсты и снорки нервировали больше, чем кровососы.
@MinorLife10
@MinorLife10 4 жыл бұрын
Особенно Х-18
@user-sj2oo3tb2s
@user-sj2oo3tb2s 4 жыл бұрын
37 лет ,трое детей . До сих пор сру в подземках .Старший на таким зрелищем угорает.
@yuriy454
@yuriy454 4 жыл бұрын
@@user-sj2oo3tb2s опыт с ножиком, батенька Ничто не придает сталкеру такой уверенности в своих силах, как то что у него с собой постоянно находится ультимативное оружие ближнего боя)
@sampovsky2662
@sampovsky2662 4 жыл бұрын
18 лет, до сих пор ссусь
@user-kh6hc7qq1y
@user-kh6hc7qq1y Жыл бұрын
люблю такие видео мало того, что ностальгическая слеза падает, так ещё и что-то новое узнаёшь Иван Лоев - молодец
@magisteryoda1007
@magisteryoda1007 4 жыл бұрын
Я считаю, что авторы сделали все идеально. Идеально смешали шутер с рпг и великолепной атмосферой! Всегда рад провести там пару часов
@user-bq6xf8me4u
@user-bq6xf8me4u 3 ай бұрын
К сожалению в сталкере от РПГ есть только рпг-7)
@magisteryoda1007
@magisteryoda1007 3 ай бұрын
неплохо :D @@user-bq6xf8me4u
@cebepl4
@cebepl4 6 жыл бұрын
Самое главное то что игра вышла в далеком 2007г, а ее до сих пор обсуждают, любят, делают моды по всей трилогии. Я напомню что сейчас 2018 год. Игра впала в душу многим и на долго. Люблю всю серию игр и часто переигрываю
@Psycho16and5
@Psycho16and5 6 жыл бұрын
Про непонятки с пропуском людей, мотивации, продовольствие, продажу оружия и т.д. Я давно читал фановый "обоснуй" на одном из тематических форумах. Написано было примерно так: Всё ради денег! - Пропуск людей на охраняемую территорию с целью, чтобы они находили артефакты, которые позже продаются местным торгашам. Т.к. собирать и укомплектовывать поисковые группы дорого, а тут люди сами платят "за вход". Пропуск людей ограничен по количеству, чтобы не перенаселять зону (со всеми вытекающими). - Продовольствие (пусть и ограниченное) организованно с целью обеспечить людям более продолжительную жизнь в условиях зоны, и продлить как поиски артефактов, так и обеспечить поиски в более глубоких частях "Зоны". - Продажа оружия на территории "Зоны" имеет две цели: - Защищать людей от опасности со стороны местной фауны; - Саморегуляция количества людей, при условии постоянного притока новых людей.
@artemdrug4288
@artemdrug4288 6 жыл бұрын
Максим Сюткин неплохо. Можно ещё добавить, что если бы Зона существовала ирл в игровом виде, то она быстро бы наполнилась разным оружием всех калибров и образцов. Почему? Да потому что такой-то полигон для испытания новейших образцов или рекламы уже давно конвеерных стволов поискать надо!
@Psycho16and5
@Psycho16and5 6 жыл бұрын
Artem Drug вполне достойное объяснение разнообразия оружия.
@Sterkson92
@Sterkson92 6 жыл бұрын
Хм, а ведь хорошо склёпано, мне нравится. Вот только, как на счёт продажи артефактов третьим лицам? Торгаши не раз говорят, что артефакты уходят далеко не учёным. Хотя, вояки за бабосы что угодно пропустят, а тут какие-то артефакты
@Psycho16and5
@Psycho16and5 6 жыл бұрын
Степан Одуха а об этом, сталкерам знать не обязательно. ))
@Sterkson92
@Sterkson92 6 жыл бұрын
Ну да... ты ему про аномалии - он тебе про хабар,ни о чём бумать не хотят кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросают
@Levv1263
@Levv1263 3 ай бұрын
А вот и ответ на вопрос "будет ли ещё игра которую будут ждать также долго как сталкер" СТАЛКЕР 2😊
@TAL4
@TAL4 2 жыл бұрын
Ты тоже пересматриваешь, после показа анонса S.T.A.L.K.E.R 2☢️
@user-wo6bk9jh2n
@user-wo6bk9jh2n 6 жыл бұрын
Мы с другом спорили до уср@4ки: я ему твердил, что у меня сохранения не хрена не сохраняются, а у него все в порядке и ни каких проблем (диск то один и тот же). Я, правда, быстро нашёл способ, как с этим бороться, причём без каких-либо патчей (тогда в 2008-м я и знать не знал, что это такое). При том, что у нас была в распоряжении только 2 версия игры, более того: мод - "Авто зона" (та ещё история). Вообще разговоры про STALKER c другом - это отдельная история. Базарили порой часами: строили теории, угорали и грустили, что как почему и зачем, где в ком на чём. И играли и играли. И, да - я тоже получил концовку с монетами и причём как только не проходил - 5 раз и все равно и тоже. Друг, напротив, тоже пять раз её проходил, но получал все время другую - "зона исчезла"... Как же быстро летит время... Да, это часть нашей истории...
@KotleKettle
@KotleKettle 6 жыл бұрын
Сомма 091 Пиздец. В 2008-м уже вышла GTA IV.
@user-wo6bk9jh2n
@user-wo6bk9jh2n 6 жыл бұрын
Вопрос будет весьма тупой: а при чем тут GTA IV?
@sarakus
@sarakus 6 жыл бұрын
Кажется что она только недавно была новинкой, её два часа устанавливали с записанной другом рвешки, потом три часа настраивали и в итоге получали дикие глюки... А прошло уже 10 лет.
@KotleKettle
@KotleKettle 6 жыл бұрын
Сомма 091 При том что на постсовке к 2007 году смогли высрать только убогий позорный сралкер.
@sarakus
@sarakus 6 жыл бұрын
КОТлетуХочешь [Doshirgess] Учитывая что все игры на постсовке делалось без финансирования и лишь на энтузиазме, этого уже достаточно. А были ведь ещё chesm, xenus, казаки, в тылу врага. Да, черт возьми, you are empty. Потом то же метро, анабиоз и ещё куча вполне годных игр, которым просто не хватало доработки и оптимизации.
@kotokot8521
@kotokot8521 5 жыл бұрын
Не ну арена полностью вписывается и хорошо описана, мол те кто сражается либо преступники пойманые долгом и им либо пулю в лоб либо бой на арене и те кто задолжал много денег, чтобы расплатиться. Поэтому не знаю о чем разговор
@fapdayz
@fapdayz 4 жыл бұрын
Всегда переживал из-за того что при первом входе в армейские склады не могу спасти трёх свободовцев, на которых долговцы устроили засаду
@Forgotten_Dark
@Forgotten_Dark 3 жыл бұрын
Эх, не знал тогда Ваня, каким будет киберпранк.
@SlavarBlog
@SlavarBlog 6 жыл бұрын
7:10 - В 2001 году этой технологии освещения в X-Ray не было, она появилась позже. На тот момент её и в других игровых движках толком не было. 8:25 - Название S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost появилось только в феврале-марте 2002 года на одном из собраний в GSC, как раз тогда, когда концепцию перевели в тематику ЧАЭС. Поэтому будущая игра не могла «уже практически год как» называться S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. 8:55 - Не THQ взялось издавать, а GSC их выбрали в качестве издателя среди таких компаний как Infogrames, Ubisoft, Vivendi, Eidos, Codemasters, Activision и cdv. Об этом писали на официальном форуме GSC: gsc-game.com/russian/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=185&thm_id=57&sec_id=0 9:02 - «игра была практически готова…» Игра не была готова даже наполовину! В 2004 году только-только начали появляться зачатки сюжета, а локации всё время изменялись. Это легко проверить, запустив какую-нибудь сборку середины 2004 года, например, 1842. Или более известную 1935. Можно запустить декабрьскую 1994, где сюжет начинал приобретать знакомые подробности. 9:50 - S.T.A.L.K.E.R. никогда не планировался как просто линейный шутер. На всех этапах разработки планировалась RPG составляющая с минимальной линейностью, что можно понять из многочисленных дизайнерских документов. 10:57 - DirectX 9 (видимо, автор говорит о DirectX 9.0c) вышла 9 августа 2004 года. Но сам API начал внедрять ещё в 2003 году в сборке 1469. В мае 2004 в сборке 1833 появилось R2. «На регулярной основе» R2 стала появляться в сборках, начиная с 1994. При этом программированием ИИ (A-Life) и графики (DirectX 9) в основном занимались определённые люди, не переключаясь между этими аспектами движка игры. 11:32 - Проблема игры, как не раз отмечалось разными людьми, в том числе и самими разработчиками, - слишком много хотелось сделать. И на это уходило весьма много времени. Игра вышла бы и без THQ, вопрос был в окупаемости со стороны издательства. Об этом говорил ещё Андрей Левицкий в своих видео, рассказывая о взаимоотношениях THQ и GSC. При этом у GSC были условные обязательства перед книжным издательством «Эксмо», которое должно было заниматься выпуском потенциальных четырех книг по игре, на что тоже были потрачены средства. 13:06 - Очень неточное высказывание о сталкерах, поскольку во всей серии есть персонажи, которые пришли в Зону вовсе не за богатством, а, например, скрыться от закона или наладить бизнес. Это уже не говоря о таких группировках, как «Долг» и «Чистое небо», которые имеют абсолютно другие цели. 15:58 - «Есть своего рода прокачка, за счёт получения новой, более мощной и надёжной экипировки, а также за счёт получения новых рангов, по слухам, уменьшающих тряску прицела, увеличивающих выносливость и вносящих другие микроулучшения». Ничего подобного в игре нет и никогда не было! Разработчики (Андрей Прохоров, если точнее) изначально были против такой идеи, предполагая, что игрок будет улучшать навык только своими силами, без различных микроулучшений в игре. Причём перечисленные характеристики являются постоянными величинами: раскачка регулируется в файле user.ltx, а выносливость - в actor.ltx. Выносливость (а точнее скорость её восстановления) можно увеличить только артефактами «бенгальский огонь», «вспышка» и «лунный свет». 16:30 - «Собственно, даже диалоговая система как будто бы подразумевала наличие куда большей вариативности и по факту она действительно подразумевала». О чём вообще идёт речь? О большей вариативности ответов? Такого не было и не планировалось! Диалоги почти не подразумевали вариантов ответа, при которых исход задания или самого диалога как-то кардинально менялся. Вообще, очень непонятное высказывание. 16:38 - Итоговая версия S.T.A.L.K.E.R. тоже не является чисто экшеном. Многие перестрелки в игре тянутся ещё с 2004-2005 годов (Кордон, Свалка и т. д.). THQ в разработку игры до 2005 года вообще не вмешивались, получая от GSC только собранные сборки с системой защиты SecuROM, которую сами THQ и попросили внедрить. 17:04 - В действительности в сборках, даже после подписания контрактов с THQ, выстрелы голову были весьма убийственными, в то время как в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» выстрел в голову зачастую бывает не смертельным. 19:40 - NPC не имеют целей, они шагают между смарт-террейнам и отыгрывают определённые действия в зависимости от прописанной им логики. NPC хотели сделать более свободными, чтобы одного и того же сталкера можно было встретить через какой-то промежуток времени, а он себе уже новую экипировку купил. Но всё это осталось в дизайнерских документах. Справедливости ради стоит отметить, что NPC может заиметь новое оружие, но лишь путём подбора его с земли, если оно условно мощнее того, у него в руках. 22:38 - «Например, предполагалось, что собаки будут нападать на героя только из-за голода (ну, если тот совсем не борзеет), и отбиться от них можно будет просто выбросив одну-другую палку колбасы». Нигде нет подтверждений сказанному.
@SlavarBlog
@SlavarBlog 6 жыл бұрын
27:48 - Описанные схема поиска артефактов и аномальные зоны соответствует вышедшей после «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» игре - «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Причём эта схема появилась именно в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», ранее она придумана не была. 32:16 - В игре водку как взятку принимает только Шуруп. Военных подкупить водкой нельзя (в конфигах сборок и релизной версии). 33:17 - Внимание на карту в видео. Янтарь должен быть без кавычек (потому что локация названа в честь озера), а «Выжигатель мозгов» - сталкерское название психотропной установки, а не локации (название локации - Радар). 34:37 - На Дикую территорию ведут меньше 10 заданий, в то время как их общее число больше 30 (считаем задания посетителей бара «100 рентген», Бармена, генерала Воронина и др.). 34:45 - Дикая территория это не городской, а скорее промышленный район - на локации много вагонов, ангаров, есть заброшенные недостроенные объекты и автомобильные тоннели. 35:13 - Наёмникам нужны только результаты исследования Круглова. Ни о каком оборудовании речи никогда не шло! 35:18 - Мы не можем поспособствовать наёмникам в убийстве учёных. Можно, конечно, перестрелять учёных, но наёмники нам друзьями не станут и флешку им не отдать. Этот вариант с помощью остался в 2004-2005 годах, когда вместо наёмников были бойцы «Свободы». 35:22 - Локация названа в честь озера Янтарь. Также «Янтарём» называется завод неподалёку. Научная станция является бункером учёных, который в рамках игры не имеет какого-либо названия. 38:48 - Припять из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» мало похожа на реальный город. Оттуда были взяты определённые архитектурные объекты. На реальную Припять весьма похожа версия из «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», о чём упоминалось весьма косвенно. 40:08 - Согласно дизайнерским документам 2003 года, Монолит вводит пришедших в кому. Вот цитата: «Монолит исполняет одно сокровенное желание. Он погружает пришедшего в последний сон. Сталкер видит яркие видения об исполненных желаниях. Все пришедшие погружаются в кому, в которой они находятся около недели, после чего умирают». Несмотря на то, что это описывается в 2003 году, у разработчиков не было причин что-то менять в этом случае, так что ложное исполнение желаний и реальная смерть сталкеров являются вполне официальной игровой задумкой. 41:13 - Ложных концовок могло быть даже больше, о чём говорится в дизайнерских документах, где описано 7 концовок, относящихся к Монолиту. От 2-х из них (про поглощение Земли Зоной и про счастье для всех) отказались. 42:45 - Возвращаемся к теме смарт-террейнов, где NPC бесцельно сидят у костра и никуда и ниоткуда не идут. Сталкеры от костров вообще не уходят (разве что на время сна или боевых действий). 45:50 - Игра ни к чему не мотивирует! Тайники появились либо в конце 2006 года, либо в начале 2007, то есть почти перед выходом игры. Так что существование тайников каких-то глубинных целей в себе не несёт. Их можно вообще не обыскивать, если не хочется, а их содержимое часто весьма скудное.
@big_kent
@big_kent 6 жыл бұрын
Знатно прошёлся)
@Almashina
@Almashina 6 жыл бұрын
Да, это жёстко
@DenZinLaden
@DenZinLaden 6 жыл бұрын
Емнип в модах добавили алайф даже в тч
@Waric231
@Waric231 6 жыл бұрын
Про палку колбасы помню, и про ворону, которую можно сбить и съесть - тоже помню. Журнал Game.exe за 2004 год, майский или апрельский выпуск что-ли. Зеленая обложка, на ней пресловутый сталкер. В остальном все верно.
@bqd.689
@bqd.689 5 жыл бұрын
Ой как я не любил проходить эти x16 x18 ,хотелось тупо сидеть у костра и слушать гитарку
@armin4241
@armin4241 3 жыл бұрын
И агропром тоже с последующей вылазкой на военную базу
@vlados869
@vlados869 3 жыл бұрын
Хех, я тоже срался проходя их, ещё и ночью играл, в охуенный наушниках, что каждый шорох слышно, классный хорор был
@LesterKov
@LesterKov 3 жыл бұрын
Я срусь до сих пор... Даже играя с читами или спавнерами, даде имея очень богатый опыт во всех смыслах (десятки модов и сотни книг), даже с топовой снарягой... а все равно страшно до жути
@TheBEST-ne8xk
@TheBEST-ne8xk 3 жыл бұрын
Дк, вот она, Атмосфэээра
@ernesttotti7792
@ernesttotti7792 3 жыл бұрын
@@pitchblease989 ждал Сталкер 2)
@VovanRed
@VovanRed 3 жыл бұрын
Посмотрел видос, порыдал, пошёл устанавливать первую часть. С этой игрой у меня столько воспоминаний, что на отдельную жизнь хватит. Помню, как в 12 лет на даче, с нетбука по очереди проходили её с другом. Или, как проходили моды, и созванивались, обсуждая сюжет, как какой-нибудь сериал. А какие эмоции я испытывал при первом запуске...
@user-tq5gz6zw1h
@user-tq5gz6zw1h 2 жыл бұрын
на пк и на ноуте стоит мод тайные тропы 2 муж гоняет чаще чем в танки
@user-et5qf2sx4y
@user-et5qf2sx4y 2 жыл бұрын
Мне слов не хватит чтобы описать свою любов и восторг от этой серии игр. Квесты , персонажи , атмосфера. То чем можна гордиться , и это сделано в моей стране , для СНГ это сильно.
@user-mp5tm7kj8k
@user-mp5tm7kj8k 4 жыл бұрын
Как же сердце ёкнуло и встрепенулось, когда я услышал город Бийск. Не знал, что хоть кто-то ещё выжил в зоне Бийского отчуждения.
@Micardo_Rilos
@Micardo_Rilos 4 жыл бұрын
Я сначала подумал, что послышалось
@user-hi9vv5nl7r
@user-hi9vv5nl7r 3 жыл бұрын
а это где?
@user-mp5tm7kj8k
@user-mp5tm7kj8k 3 жыл бұрын
Руслан Леонов между Барнаулом и Горно-Алтайском
@user-ut1bg5mt6c
@user-ut1bg5mt6c 3 жыл бұрын
Согласен) Только я с Барнаула, но все равно удивительно
@user-rm4bs4vi1y
@user-rm4bs4vi1y Жыл бұрын
пару раз переслушал, думал послышалось
@gveyn
@gveyn 5 жыл бұрын
"Мир не ждал ничего так долго как Сталкера" - ждал. Сталкер 2.
@user-ur5dq6yb3v
@user-ur5dq6yb3v 4 жыл бұрын
До сих пор ждёт, причём...
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 4 жыл бұрын
уже 10 лет ждем сталкер 2
@sanyaglyachkov322
@sanyaglyachkov322 4 жыл бұрын
а как же half live 3?
@centurionax5670
@centurionax5670 4 жыл бұрын
@@sanyaglyachkov322 Ты че совсем шоли?
@centurionax5670
@centurionax5670 4 жыл бұрын
@@sanyaglyachkov322 Глушак
@MrMAYONEzZ
@MrMAYONEzZ 2 жыл бұрын
Игра знаковая и даже легендарная. Прошло столько лет, а я до сих пор с трепетом вспоминаю как меня поглотил этот мир. Как же было интересно. Скучаю по этой атмосфере и с нетерпением жду Сталкер 2. Я из 2022 если чё)
@Hanov25
@Hanov25 4 жыл бұрын
да бляяяя, как я счаслив, что на моем веку... был такой проект как S.T.A.L.K.E.R. как будь то, оказался в то время, в которое желал находиться в данный промежуток времени ,созданный- профи , специально для таких как я ...те кто в теме меня поймут...
@myrddraalhalfmen9524
@myrddraalhalfmen9524 6 жыл бұрын
Внезапный сюрприз в виде истории серии от Ивана на целый час. День сделан.
@Slayer-cc3qw
@Slayer-cc3qw 6 жыл бұрын
Атмосфера в этой игре зашкаливает,ни одна игра не смогла до сих пор для меня создать этого ощущения опасности и реальности происходящего,чего то знакомого и родного,да и в целом трудно описать чувства которые вызывает игра. Готика может ещё с фалаутом 3 и диабло 2 где то рядом,но на пол головы по ниже. А от современной индустрией с её быстрыми перемещениями о атмосфере можно забыть,все теряется ради оказуаливания
@unhost
@unhost 6 жыл бұрын
Ну, это уже индивидуальное.. я вот считаю Д2 сильно слабее в плане атмосферы после первой части.
@w_113
@w_113 6 жыл бұрын
Slayer6353 slayer6353 быстрые перемещения можно не использовать
@w_113
@w_113 6 жыл бұрын
Slayer6353 slayer6353 а из достаточно хардкорных игр можно предложить например Arma 3, DayZ, Project Zomboid, Escape from Tarkov
@EPICSHOT
@EPICSHOT 6 жыл бұрын
Попробуйте Dark Souls 1 или 3 - там атмосфера низкочастотная, геймплей рассудительный. Шедевр.
@jarhead020519882
@jarhead020519882 5 жыл бұрын
Slayer6353 slayer6353 підтримую👍
@alpha-games5650
@alpha-games5650 3 жыл бұрын
Я из тех, кто еще будучи 13летним (2003 год) ребенком начал ждать выход первой части (еще тогда oblivion lost), когда кто-то из разработчиков пообещал, что это будет игра всех времен и народов, а какой был охуенный трейлер по тем временам, и подзагрузок локаций не будет, и на тачках можно будет ездить (запорожец, нива, жигули, трактор, БТР и тд), анимация еды от первого лица, реалистичное поведение оружия, симулятор жизни (обязательный прием пищи, сон), 60% достоверной воссозданной территории Чернобыля и тд и тп. Я из тех кто очень разочаровался в том, что получилось на выходе, они выполнили чуть больше 50 процентов от обещанного. Эта единственная игрушка, которую я так долго ждал, но я ее в отличии от Метро (она мне больше нравится), не считаю супер атмосферной и вообще практически не обсуждаю в отличии от Фар Край, ДУм, Халф Лайф, Метро. Тупо всадили много бабла на рекламу, а не на разработку. Вот если бы GSC в тихую бы делали игру, а не пиздели на весь свет, что у них будет супер пупер игрушка, тогда аудитории фанатов было бы гораздо больше. А так я не люблю Сталкер, потому что на момент 2007 года она была далеко не шедевром, ужасно сырая и недоработанная игра. Тот же Ксенус с его убогой графикой получился куда лучше. Если вы пиздюк, который родился в 2000 году, можете не писать под моим длинным комментом ничего, я знаю о чем пишу. Из всех играх про Сталкер, годным получился только Зов Припяти, так сказать работа над ошибками. На сталкер 2 надежд не подаю, так как все крутые разрабы ушли в 4games. Но Сталкер не плохая игра, она офигенная игрушка как не крути, но не шедевр, который я ждал
@dellinspiron9997
@dellinspiron9997 3 жыл бұрын
Кто бы что не говорил ,но Сталкач является праотцом всех современных выживалок. Именно эта игра основала этот жанр. В те года я только пару раз поиграл Сталкер у соседа (в общей сложности наиграл минут 10) 😄 ,потому что даже ПК не было:) да и игры компьютерные не так цепляли ,больше футбол гоняли возле речки и метелолом собирали 😆и рад этому потому что не испытал всех этих багов лагов и прочей херни связанной с этой игрой. От Сталкера не фанатею, но на Сталкер 2 хочется посмотреть ,интересно смогут ли разрабы сделать то о чём мечтали сначала. p.s школу закончил в 2003-м
@alpha-games5650
@alpha-games5650 3 жыл бұрын
@@dellinspiron9997 согласен, сейчас рублюсь в Тарков от части от того, что он похож на Сталкер и Метро
@SherlockB-vp1cf
@SherlockB-vp1cf 2 жыл бұрын
Дорогие друзья! Спасибо за то что вы делаете! Взахлеб посмотрел обзор фоллаута, потом посмотрел диабло. Спасибо Вам огромное!)
@artomich1
@artomich1 5 жыл бұрын
Снимал тогда в 2007-м году халупу в Омске, из техники в ней был мой комп и холодильник. И я сейчас с удовольствием вспоминаю, когда играл в это чудо! И тут не преувеличение, это действительно самая любимая моя игра до сих пор.
@crispymeatskin
@crispymeatskin 6 жыл бұрын
Я на стопгейме с 2011 года, и честно говоря не ждал, что доживу этого дня
@The37912
@The37912 3 жыл бұрын
Помню эту весну, когда вышел сталкер. Она была невероятно тёплая, красивая, уютная и давала надежду. С этими ощущениями от погоды, я и запустил сталкер. И меня затянуло. Игра нереально понравилась. Проходил несколько раз. Как из-за патчей, так и из-за собственного интереса. Самая удачная дата выхода.
@CupOfTea2319
@CupOfTea2319 3 жыл бұрын
11:23 И тут в 2021 году ты вспоминаешь про Киберпанк 2077...
@kaganaru1
@kaganaru1 6 жыл бұрын
сталкер это не только шутер или рпг, как сказал Ваня, но и местами хоррор. вспомните подвал с кровососом, это ж обосраться.
@Sterkson92
@Sterkson92 6 жыл бұрын
Особенно, если проходил эту игру ещё малым, я её в 8 лет застал, шарахался дай боже :D
@kaganaru1
@kaganaru1 6 жыл бұрын
я уже работал. но даже если бы я сейчас с игрой познакомился - кирпичей отложил бы не меньше))
@Karatel_Karas
@Karatel_Karas 6 жыл бұрын
Контролер - вот от чего я мелкий срался
@chloe_koshkina
@chloe_koshkina 5 жыл бұрын
А у меня при первом прохождении их 2-е было. Только ты отложил кирпичей и перевёл дух, как вдруг ещё один появляется
@b0boda
@b0boda 5 жыл бұрын
Контроллер в подземельях агропрома превращал меня в генератор кирпичей, и щебенки, настолько сильно что первые 5 прохождений я даже в тайник стрелка не ходил
@4BeetleMilk4
@4BeetleMilk4 6 жыл бұрын
Я ДОЛЖЕН ДЕРЖАТЬСЯ ,Я НЕ ДОЛЖЕН В СОРОК ПЯТЫЙ РАЗ СТАВИТЬ СТАЛКЕР .Я НЕ ХОЧУ ТРАТИТЬ 2 МЕСЯЦА ЖИЗНИ НА ТО ,ЧТОБЫ СТАТЬ СУПЕРОХОТНИКОМ КОТОРЫЙ ПОЧТИ НЕ УБИВАЕТ ЛЮДЕЙ
@user-ns9lr7kp8q
@user-ns9lr7kp8q 6 жыл бұрын
начал смотреть видео и поставил торент на лост альфу качаться! я не смог)
@jarhead020519882
@jarhead020519882 5 жыл бұрын
вася трофимов 😂👍
@MyCatWantsToKillYou
@MyCatWantsToKillYou 2 жыл бұрын
Заметили, что Григорович прямо в первом же кадре зигу выкинул от испуга?
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 3 жыл бұрын
"Была ли и будет ли еще такая игра, которую у нас ждали бы с таким нетерпением?" Что ж, здравствуй, Киберпанк
@user-ss2hf6fd7u
@user-ss2hf6fd7u 5 жыл бұрын
"Рожок в голову, а он живой" (с) Сталкер. Это же гениально!... :)
@gousisfishproduction6083
@gousisfishproduction6083 6 жыл бұрын
А я помню бандитов не любил убивать, мне всегда казалось, что им больнее погибать, чем долгу или сталкерам
@KinRio-lf7ww
@KinRio-lf7ww 6 жыл бұрын
А о "Свободе" и речи нет? :) все живы
@savachivment2019
@savachivment2019 6 жыл бұрын
Аааааай мляааа
@Dartorian
@Dartorian 6 жыл бұрын
Я ИСТОРИЮ СЕРИИ ПОЙМАЛ
@nacisti-pidori_
@nacisti-pidori_ 6 жыл бұрын
Обходи, обходи эту шелупонь!
@Wasted7887
@Wasted7887 6 жыл бұрын
Кандехай веселей!
@meeelona7180
@meeelona7180 5 ай бұрын
Теперь у нас Ждалкер 2, с вечными переносами 😂
@bdyn861
@bdyn861 2 ай бұрын
Та от то выйдет Тут уже скорее всего будет как с киберпаном. Обосреться в самом начале и Григорович будет делать фикс за фиксом
@vladimirserbunov3922
@vladimirserbunov3922 3 жыл бұрын
Вот и лето прошло, словно и не бывало...
@svnderdog
@svnderdog 3 жыл бұрын
Ну зачем ты так?!🙈😓
@user-oq5yj3sf4s
@user-oq5yj3sf4s 6 жыл бұрын
11:25 для меня подобной игрой является MaB2:Bannerlord уже чёрт знает сколько времени её жду
@rasdvasamoedov352
@rasdvasamoedov352 6 жыл бұрын
знаешь, этот тот случай, когда пускай делают) ты просто отвлеки себя и забудь про нее. Ух я уже представляю работу мододелов и в каких местах можно будет... Ладно, ладно, забыли пока что))
@K0rdys
@K0rdys 6 жыл бұрын
Моды доделали идею Сталкера. Тот же NLC. Вот там ты реально идёшь в поход и срёшся от всего.
@1sol687
@1sol687 6 жыл бұрын
MaxikOoo DS с артефактами на максималках
@Alex127Zhurin
@Alex127Zhurin 6 жыл бұрын
Firelake - Dirge for the planet
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 6 жыл бұрын
Не знать фаерлейк из радио сталкача - преступление !
@monKEYfromUA
@monKEYfromUA 6 жыл бұрын
Ну NLC выдал лишь свое виденье. ИМХО для меня CoC стал более крутым модом, т.к. я спокойно без гемороя могу собрать себе сборку исключительно из собственных интересов. Ах и да, CoC у меня еще намного более стабилен)
@gegensw4500
@gegensw4500 6 жыл бұрын
Да в NLC реально чувствуешь отыгрыш себя в роли обычного сталкера. Жаль, что автор сдулся на 90 процентах и 10 процентов надо было уже доделывать команде. Мне понравился дизайн подземелья в ТД под базой бандитов.
@evildevil5290
@evildevil5290 3 жыл бұрын
*То самое чувство, когда понимаешь что целый час от Ивана Лоева пройдёт ахуительно!*
@user-qx3eb6uc5m
@user-qx3eb6uc5m 3 жыл бұрын
МОЛОДЕЦ. Спасибо за подробный рассказ про классную игру СТАЛКЕР. Сам играю в игры почти 20 лет из своих 42 годов. А в СТАЛКЕР с переодичностью прохожу разные моды. Вот как то так
@polskastrong4989
@polskastrong4989 5 жыл бұрын
23:38 Разработчики: нам нужны деньги на новый сталкер с усовершенствованой системой live. Теперь наша игра будет такой какой мы ее задумывали с самого начала. Фанаты: Возьмите мои деньги!!
@snoochyboochy7561
@snoochyboochy7561 6 жыл бұрын
История серии - огонь. Лоев - демон.
@andreyskuridin
@andreyskuridin 3 жыл бұрын
F5 и F9 были самые используемые кнопки в игре. Перепройти несколько раз интересный момент, чтобы увидеть несколько вариантов развития событий и затем сохраниться, набрав лута и артефактов. Первое время вообще не мог понять, чего персонаж так быстро выдыхается. Не знал, что нужно делать разгрузку.
@vyachislove2502
@vyachislove2502 4 жыл бұрын
Я просто не могу рассматривать сталкер как игру... Это величайшее событие, которое врезалось в мою память настолько, что я даже в очередной раз перепроходя, не могу обращать внимания на графику, баги и прочее, я просто наслаждаюсь, вспоминая детство
@tacticalfox1928
@tacticalfox1928 6 жыл бұрын
>Монстр лошадь под именем "Тарк" Я один такой упоротый что вижу в этом референс к Тарковскому? Ну он же убил лошадь для фильма.
@ABOBIYANUS
@ABOBIYANUS 6 жыл бұрын
Bandit Fox тогда ждём монстра в Сталкер 2 по имени Горящая корова.
@danzzz5268
@danzzz5268 6 жыл бұрын
Bandit Fox он убил её для фильма Андрей Рублёв. да и то,корову сожгли
@donbrutality5891
@donbrutality5891 6 жыл бұрын
Желаю чтобы после СТАЛКЕРА Лоев сделал историю Quake. Знаю что Кост делала историю на DOOM и Wolfenstein, но историю серии от Ивана Лоева слушать интереснее...
@_useless_user_
@_useless_user_ 2 жыл бұрын
Как не крути, для меня игра - супер, даже какая-то родная, душевна, атмосферная особенно в те годы. Оставила след в душе и побродить по локациям хочется снова и снова, даже спустя столько лет.
@verletzer
@verletzer 4 жыл бұрын
"Пикник на обочине" все читали, но вот "Спасите Галю!" Булычёва мало кто знает. А ведь офигенная годнота.
@valravn1693
@valravn1693 5 жыл бұрын
Больше чем shadow of chernobyl будут ждать только S.T.A.L.K.E.R. 2
@billybonce5457
@billybonce5457 2 жыл бұрын
Пишу из 2022 года. Ждём ой как ждём. Должен выйти 8 декабря 2022года
@meleniyaweise1265
@meleniyaweise1265 4 жыл бұрын
Эх... Прекрасная игра, как и сама книга "Пикник на обочине".
@delamor3112
@delamor3112 3 жыл бұрын
Первый раз я зашел в сталкер 7 лет назад через пол часа после того как мне купили новый ПК, это был сталкер зп, и с тех пор я каждый день играю в него однажды даже школу пропустил в день выхода Dead Air.
@ping1404
@ping1404 2 жыл бұрын
Это просто безумно офигенно, я выключил телефон,, и слушаю как книгу, а всё что автор говорит, я представляю в голове, потому что понимаю что он говорит, и как это выглядит, это просто мозговой оргазм. Спасибо.
@TheSmalik71
@TheSmalik71 5 жыл бұрын
Ооо помню как ждал эту игру, есть все номера игромании с коментариями разработчиков, как с друзьями билды доставали ухххх.
@user-ph6pk8np1j
@user-ph6pk8np1j 6 жыл бұрын
Да да да! Я эту вкуснятину почти пол года ждал. Спасибо, Стопгамеру.
@Pravdolub
@Pravdolub 7 ай бұрын
Какой ностальгический ламповый выпуск стопгейма ☺️👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
@user-fl8pc4ve3i
@user-fl8pc4ve3i 3 жыл бұрын
То самое чувство когда спустя столько лет выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2
@u-uf6781
@u-uf6781 6 жыл бұрын
Зато будет двух минутное вступление про то, что здесь не будет вступлений)
@user-ml9vo3bd8w
@user-ml9vo3bd8w 6 жыл бұрын
Так то под моды, как мне кажется, можно сделать довольно большую часть обзора, если не отдельную часть серии. Модов куча, их сотни, разного качества, объема и стилистики. Многие их них исправляют многие недочеты и улучшают геймплей, какие-то изменяют его под другой стиль, а бывают просто как хорошие дополнения. Например по качеству исполнения долину шорохов вполне можно было бы использовать как небольшое сюжетное длс (если бы игра вышла сейчас), неплохой сюжет и реализация геймплея были в путь во мгле, ветер времени и т.д. Есть моды, добавляющие кучу геймплейных механик вроде огсе и мизери и т.д. и т.п. Еще хотелось бы вспомнить довольно спорный Золотой Шар, который значительно улучшал геймплей, локации были полностью заполнены и хоть куда беги будет что-то интересное и новое, атмосфера и геймплей теперь больше похож на пикник на обочине, ибо перестрелок стало очень мало и бороться надо в основном с аномалиями и мутантами, куча геймплейных находок, головоломки, стелс, выживание, разные исследовательские квесты, контента было много и он был разнообразен. Мод, жалко, сильно портит баланс, чересчур завышенная сложность и стабильность. В общем, информации много по модам и можно действительно хотя бы сделать выпуск на пол часа. upd:досмотрел до конца, все ясно
@vfgb2010
@vfgb2010 6 жыл бұрын
И, конечно, знаменитая Народная Солянка, ныне Объединенный Пак. Настоящее испытания всех систем человека, после прохождения становишься сверх человеком.
@LIJyTHiK
@LIJyTHiK 6 жыл бұрын
Всмысле "после прохождения"? Кто то прошел солянку?
@MZFKDL
@MZFKDL 6 жыл бұрын
Ну и не забывайте про Lost Alpha
@LIJyTHiK
@LIJyTHiK 6 жыл бұрын
Даа, лось альфа наше всё
@r0zben
@r0zben 6 жыл бұрын
LIJyTHiK Есть такой человек - Шкрек, он прошел все солянки.
@blackfox5896
@blackfox5896 3 жыл бұрын
Лоев: Я, пожалуй, не знаю ни одной игры, которую у нас ждали так же сильно Cyberpunk: Позвольте представиться
@rj_man_
@rj_man_ 4 жыл бұрын
Недавно наконец прошел Тень Чернобыля (уже играл в нее, но до конца так и не прошел, возле ЧАЭС забил), кстати также на концовку про богатство) И захотелось еще раз глянуть этот ролик. Вообщем говоря, только 2 претензии: 1) Немного субьективное, но надо было рассказать больше про музыку, мне кажется. Всё же она в игре имеет не последнее значение и также влияет на погружение в мир. Чего только стоят гитарные композиции, услышав которые хочешь просто постоять послушать у костра вместе с другими сталкерами 2) В игре скорее просто "советская атмосфера", а не "русская" как пытался несколько раз говорить автор. При этом, не надо забывать что все действия игры происходят как раз на украинской территории (хотя, где находится ЧАЭС, Припять и Зона Отчуждения большинство и так думаю в курсе). Не хочу показаться патриотичным нытиком, просто по видео кажется что хотят донести типа "Это исконно русская игра!". То что она популярна среди стран СНГ (в частности, в России), еще не значит что сама игра русская (немного странно сформулировал это, но думаю некоторые поймут что я имею ввиду). А в остальном, видос классный. Были еще некоторые косяки, но их уже кучу людей до меня поправили. П.С. Раз пишу это в 2020, вряд ли кто-то вообще увидит, так что "Ну да, ну да, пошел я нахер..."
@doctor-zk9qy
@doctor-zk9qy 3 жыл бұрын
Всё правильно. Всё чтобы не сделали в Украине, россияне всегда пытаются присвоить себе, самовнушают так сказать.
@olegolegovich9256
@olegolegovich9256 Жыл бұрын
​@@doctor-zk9qy ты дура Что сделала усраина? Море выкопало?
История серии S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
40:30
StopGame
Рет қаралды 1,6 МЛН
Мама и дневник Зомби (часть 1)🧟 #shorts
00:47
Godzilla Attacks Brawl Stars!!!
00:39
Brawl Stars
Рет қаралды 7 МЛН
Самый большой бутер в столовке! @krus-kos
00:42
Кушать Хочу
Рет қаралды 6 МЛН
История смерти серии Driver
1:12:32
StopGame
Рет қаралды 2 МЛН
Сюжет всех частей Metro в одном видео
56:49
Егор Клёнов
Рет қаралды 547 М.
STALKER КНИГА 1 Аудиокнига Сталкер
1:12:45
KNIGOO Книги и Аудиокниги
Рет қаралды 275 М.
История Monolith. F.E.A.R. [Страшно, вырубай!]
47:53
История серии. Fallout, часть 1
45:21
StopGame
Рет қаралды 2,1 МЛН
История серии S.T.A.L.K.E.R. Моды
41:19
StopGame
Рет қаралды 1,3 МЛН
История серии The Elder Scrolls. Выпуск 4: Oblivion
2:01:12
CAN FOXY TRICK HIM?! 🤣 #shorts *FOXY AND NUGGET!*
0:17
LankyBox
Рет қаралды 10 МЛН
CJ Is Driving, But Auughh...
0:16
mesangedavril
Рет қаралды 46 МЛН
Baby Steve VS Bad Villager. Beach story. #shorts
0:25
ST-Mine
Рет қаралды 43 МЛН
Phases of Grief Smiling Critters double
0:13
5G Vision
Рет қаралды 8 МЛН