Un Ultimo Sguardo ad "Horizon: Zero Dawn"

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Sabaku no Maiku

Sabaku no Maiku

Күн бұрын

"Sorpresa".
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Пікірлер: 563
@thedreamer3338
@thedreamer3338 7 жыл бұрын
aah finalmente ho potuto capire che tipo di gioco è questo! aspettavo proprio te sab! non mi andava proprio di seguire gameplay noiosi e/o spoilerosi di gente a caso, volevo qualità e serietà! ciò che ho avuto con questo video! grazie mike!!!
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+Manu GDR ;D
@PaulFC97
@PaulFC97 6 жыл бұрын
Quel momento in cui sabaku ha previsto l'arrivo di monster hunter world...
@pau4860
@pau4860 7 жыл бұрын
Senti Sabà, a me non me ne frega niente se posti i video una settimana, un mese o un anno in ritardo rispetto al resto della community... se poi i tuoi video sono i più piacevoli in assoluto, le tue opinioni le più azzeccate e originali, il tuo sguardo quello che forse sarebbe il mio ( o quello che vorrei fosse il mio) se giocassi i titoli di cui parli. Un ritardo nella pubblicazione non sarà mai un problema per chi desidera ascoltare la tua. Complimenti davvero, Mike
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
"Wowh". :']
@kof94
@kof94 5 жыл бұрын
Smettila di leccargli il culo,non gli fa bene, per nulla, sentirsi legittimare la sua pazzia
@mattyugames0828
@mattyugames0828 4 жыл бұрын
@@kof94 secondo me ti sbagli,Sabaku é un Master
@mattyugames0828
@mattyugames0828 4 жыл бұрын
Poi però i gusti sò gusti basta che non offendi
@QueiServerSulDue
@QueiServerSulDue 7 жыл бұрын
Sabaku e il dono della sintesi
@mattyugames0828
@mattyugames0828 4 жыл бұрын
Basta,ecco💰💰💰
@reddeaddepression9793
@reddeaddepression9793 7 жыл бұрын
Mike devi assolutamente recuperare The Witcher 3 Wild Hunt
@ChaosB7ack
@ChaosB7ack 7 жыл бұрын
Toni Bilello non l'ha giocato? Che folle
@reddeaddepression9793
@reddeaddepression9793 7 жыл бұрын
Cristian Bredford Credo che non l'abbia recuperato..spero lo giochi..è veramente una perla di gioco..lui che ama i dettagli dovrebbe giocarlo
@gOOLY
@gOOLY 7 жыл бұрын
Per quanto è "abbondante" e lungo, per problemi di tempo probabilmente non ci giocherà mai, a meno che non ci faccia uno spirito sopra.
@zenopavoni5609
@zenopavoni5609 7 жыл бұрын
Toni Bilello hai ragione dovrebbe provarlo. Sinceramente credo gli piacerà, un gioco vastissimo e ricco di quests splendide sia primarie sia secondarie per non parlare del comparto sonoro, è il mio gioco preferito, spero ne faranno un altro anche se non penso
@reddeaddepression9793
@reddeaddepression9793 7 жыл бұрын
Zeno Pavoni Esatto..quoto ogni singola parola..spero possa trovare il tempo per giocarlo ma sopratutto "goderselo"
@madhatter4327
@madhatter4327 7 жыл бұрын
Mi sono interessato da tempo a questo titolo e questo tuo primo sguardo mi ha fatto venir ancor più voglia di comprare questo titolo. Ti faccio i miei complimenti per l'ottimo video che hai realizzato.
@kobratds2112
@kobratds2112 7 жыл бұрын
Ottimo come sempre il tuo lavoro!
@polanskyf
@polanskyf 7 жыл бұрын
Mike: "Ho combattuto un divoratuono ... è stata un'esperienza elettrizzante" Me: "Ha ha ha. What a story, Mark."
@Link-zl5nk
@Link-zl5nk 7 жыл бұрын
Mike io non ho ancora iniziato Horizon e devi contare che già lo comprato per giocarmelo subito dopo quello che io definisco shockante per curatezza, poesia e taaaaanto altro Breath of the wild (questo non significa che li paragono ogni gioco racconta travirgolette la sua storia e parlo di tutto tutto come gameplay, design ecc....) , comunque ritornando al pezzo devo dire che le mie attese e speranze perciò che deve essere Horizion sono crescute ancora di più vedendo quest'ultimo sguardo.
@capoboyscout
@capoboyscout 7 жыл бұрын
è incredibile vedere come Hoizon e Zelda siano usciti nello stresso periodo e abbiano entrambi asfaltato quasi qualsiasi open world passato e dopo decine di anni di non evoluzione del genere, due giochi pazzeschi, veramente.
@ermaffeo9049
@ermaffeo9049 4 жыл бұрын
Tra l'altro in 2 modi completamente diversi, a dimostrazione delle potenzialità di questo genere
@alexven8367
@alexven8367 7 жыл бұрын
aspettavo con ansia un video in cui parli di questo gioco; avrei preferito essere presente al let's play però dai, mi accontento di questi 28 minuti.
@IlVideogiocatoreIgnorante
@IlVideogiocatoreIgnorante 7 жыл бұрын
Questi 28 minuti di passione non vedo l'ora di vederli!
@stefanosormani8245
@stefanosormani8245 7 жыл бұрын
C'è da dire che ho riscontrato anche un altro piccolo "problema", relativo a quell'endgame di cui non parli non avendolo raggiunto: le armi più forti, quelle delle ombre, uccidono un po la sfida. A partire dall'arco da caccia, che dona frecce "devastanti" potenti quasi come quelle dell'arco da cecchino (ed anche di più, con le giuste bobine) che ti permettono di infliggere danni enormi e staccare componenti pur potendo esser sparate a grandissima velocità ed in grandissimo numero; passando anche per la fionda esplosiva, che con i suoi danni elevatissimi ed il knockback che fa indietreggiare persino i Mangiatuoni rende ad un certo punto quasi inutile piazzare trappole o ragionare su uno scontro, riducendolo ad un "ti riempio di granate e ciaone". Un peccato a parer mio perché era molto più divertente per me, ad inizio gioco - complice il fatto che me ne andavo con armi iniziali e livello bassissimo a sfidare mangiatuoni ed aviotempesta e gruppi di razziatori ecc - , piazzare reti di trappole e cavi elettrificati, studiare vie di fuga per eventuali ritirate, e via dicendo. Sicuramente fa piacere far sempre meno fatica a buttar giù le macchine più grosse ma a parer mio almeno le più grosse avrebbero dovuto rimanere una minaccia, magari minore, ma comunque minaccia, anche nell'endgame. Persino Faucirosse, il Mangiatuoni più cattivo e feroce (che penso sia solo programmato per attaccare più aggressivamente appunto, ed abbia al massimo un po di hp in più e faccia un po più male), lo si butta giù senza problema alcuno a colpi di bombe della fionda e frecce devastanti.
@Alexignazio93
@Alexignazio93 7 жыл бұрын
19:00 "Ho concluso le mie ore di prova distruggendo e combattendo in autonomia un Divora Tuono ed è stata un'esperienza ELETTRIZZANTE" Dimmi che era una battuta voluta perchè non ci credo che tra tutti gli aggettivi tu abbia scelto questo a caso XD
@Hideyoshi235
@Hideyoshi235 7 жыл бұрын
Nella parte iniziale di Monster Hunter ho decisamente pianto per la gioia di sentire qualcuno che la pensa assolutamente come me. Sono contento che anche tu la vedi cosi :') tivibi Mike
@02lollomoro87
@02lollomoro87 7 жыл бұрын
Io lo sto giocando ora. Non ho mai visto una tale credibilitá negli ambienti, mai, in un Opem World. Mi riferisco al fatto che quando Aloy si muove nello scenario, i suoi piedi si appoggino perfettamente con il terreno,qualsiasi sia la pendenza. Veramente ben curato anche da questo punto di vista. Un difetto che sto riscontrando peró è nella trama. Bellissima per ora,a troppo frammentata. Mi sono trovato dopo la Prova (molto emozionante) a fare cose secondarie per ore e ore, visto che il tragitto per la missione principale è lunghissimo e pieno di attivitá secondarie. Secondo me questo spezza un po troppo il ritmo della narrazione e fa quasi dimenticare il motivo per cui si stia andando in un certo luogo. Cosa ne pensate?
@miniBlackBird
@miniBlackBird 7 жыл бұрын
Grande Mike ottimo primo sguardo! Non ho ancora completato Horizon Zero Dawn ma mi trovo d'accordo quasi su tutto. Horizon è un titolo che punta molto su l'effetto WOW, la cura per le ambientazioni, le macchine e l'audio mi sono rimaste molto impresse nonostante "l'interazione della fisica" mondo/Aloy faccia storcere il naso, non si è fatta sentire almeno nella mia esperienza personale. Credo che un videogioco dovrebbe in primis divertire per far si che il pubblico sia spinto a giocare, speculare e perché no platinare un titolo X. Horizon è riuscito a fare questo con me, ma occhio, se dovessero ascoltarti e fare un "Horizon hunter" la mia vita sociale, come quella di molti altri, colerebbe a picco! :) Un più che buon lavoro da parte di Guerrilla e una sempre ottima discussione da parte tua! Continua cosi Mike!
@EnzoFox1933
@EnzoFox1933 7 жыл бұрын
Ammaliato da cotanta bellezza, non avevo notato alcuni di questi che definisci, giustamente, difetti, come l'override. O meglio, più che difetti, mancanze. Quasi superficialità, ma che non è tale vista la quantità di dettagli estetici e non presenti nel gioco. E' sempre bello poter avere un confronto, seppur non diretto, con qualcuno che i videogiochi come me li ama, li adora, li venera. Magari un giorno, mi farebbe onore, poterne parlare seduti in un bancone di un pub. Ma questo si sa, è quasi impossibile. Ciao Mike.
@ryanparker3776
@ryanparker3776 7 жыл бұрын
Di Zelda ne parlerai Mike? Se intendo acquistare 400 euro di gioco + console vorrei un tuo parere oltre a quello della critica specializzata
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+Ryan Parker Lo recensiro'!
@ryanparker3776
@ryanparker3776 7 жыл бұрын
Evvai!
@dainoverde7390
@dainoverde7390 7 жыл бұрын
Sabaku no Maiku Benissimo, spero non ci saranno troppi spoiler nella tua recensione peró.
@giovannibinicarrara9690
@giovannibinicarrara9690 6 жыл бұрын
10 mesi...
@topbao89
@topbao89 7 жыл бұрын
Grande! soprattutto per la parte di lotta tra utenza... solo gli stupidi denigrano i giochi di altre piattaforme, io purtroppo non ho ps4 e sto giocando solo Zelda, ma riconosco a sony una grande esclusiva e un gran bel gioco!
@jes9643
@jes9643 7 жыл бұрын
Più che gli stupidi, direi i bambini, almeno per la maggior parte. Poi per carità, può esserci il ragazzo di 20 e più anni stupido
@casaserviceimmobiliare3825
@casaserviceimmobiliare3825 7 жыл бұрын
topbao89 guarda non me ne parlate , ho provato a far ragionare dei "soldati della console war" tempo fa (l'argomento era proprio horizon) ma nulla da fare , mi dispiace giudicare ma senza offendere è proprio gente chiusa di mente ( e io le offese me le sono prese)
@dbidda84
@dbidda84 7 жыл бұрын
lascia stare che io sto rosicando per non poter giocare a Zelda XD
@antoniofiore2950
@antoniofiore2950 7 жыл бұрын
Purtroppo non è così, i bambini sono troppo impegnati a giocare a Minecraft o al gioco mobile del momento, sinceramente mi stupirei nel vedere dei dodicenni giocare a Zelda o ai prodotti Nintendo in generale (Pokemon a parte). Anche la giustificazione "troll" è spesso sopravvalutata, infatti le persone che alimentano questi flames sono ragazzi (e spesso qualcosa in più) più che ventenni fermamente convinti delle proprie ""idee"" e ben contenti di vivere nella propria ignoranza. La situazione generale è molto più grave di quanto sembri.
@casaserviceimmobiliare3825
@casaserviceimmobiliare3825 7 жыл бұрын
no già
@mando9971
@mando9971 7 жыл бұрын
Ho giocato personalmente a questo gioco e l'avrei platinato se non mi si fosse buggato un collezionabile ottenibile scendendo dalle "torri viventi", detto questo mi sento di dire che è un gioco spettacolare sia per la grafica che per lo stile dei combattimenti,anche se il corpo a corpo è sbilanciato dalla possibilità di poter atterrare un nemico continuamente ogni volta che si alza facendogli critici continui e praticamente togliendogli il tempo di reagire. Gli override sono una meccanica carina ma non ben sviluppata dato che si possono cavalcare solo poche creature e che le medesime rimangono nella loro area senza accompagnarti. Comunque secondo la mia opinione questo è uno dei migliori giochi sul mercato di questi tempi.
@Kaguya0889
@Kaguya0889 7 жыл бұрын
Speriamo nel due che probabilmente, visto comunque il buon successo di questo primo titolo, possa migliorare ancora quelle che sono le lacune di questo gioco. E' come se fosse un titolo prequel per qualcosa che se gestito bene potrebbe diventare un ottimo punto di partenza. Per quello che hai detto, sopratutto riguardo ai combattimenti melee, purtroppo è vero e penso dipenda dal fatto che hanno puntato tutto sull'uso dell'arco che non su quello della lancia. Per quanto riguarda i collezionabili, almeno dal mio punto di vista, in questo caso sono tutti davvero interessanti. Gli osservatori in particolari. Questi mostrano porzioni del mondo com'era prima della guerra, ascoltando la voce malinconica e stanca di Bashar Mati che racconta la sua esperienza poco prima che il mondo del passato venisse distrutt. Fiori, statuette Banuk e vecchie tazze. Hanno tutti una loro storia e questo mi piace. Sarà per abitudine con Dark Souls che mi spinge a cercare sempre le descrizioni di ogni cosa, i collezionabili di questo mondo ti spingono a questo per capire, appunto, quello che è successo prima della fine.
@gianlucaangeli
@gianlucaangeli 7 жыл бұрын
Ma il fatto che la protagonista sia una gran fregna influenza la valutazione del gioco? Spero di si
@simonecavallaro7791
@simonecavallaro7791 7 жыл бұрын
Questo video è come Horizon Zero Dawn: Il titolo è geniale e il video ha superato le mie aspettative già altissime. C'è poco da dire fai aspettare ma la qualità sfiora la perfezione.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+Simone Cavallaro :'D
@pietro5817
@pietro5817 7 жыл бұрын
Il Primo Gravity Rush 2?
@simonecavallaro7791
@simonecavallaro7791 7 жыл бұрын
ahahahah
@francovinciguerra7720
@francovinciguerra7720 7 жыл бұрын
Simone Cavallaro ma se è il primo come fa ad essere Gravity rush 2 ? lol
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+Lord Zero ops!
@antonioranza5411
@antonioranza5411 7 жыл бұрын
Sabaku no Maiku hei sta per uscire il nuovo Terra di mezzo L'ombra della guerra tu pensi di fare un video io che ho giocato il primo ed il secondo e spazziale
@CiniselloShampo
@CiniselloShampo 7 жыл бұрын
Si accora ammagliato da quel gioco, dillo! :D
@ghemon_4247
@ghemon_4247 7 жыл бұрын
Dopo oltre 1500 ore su Monster Hunter ti capisco appieno..... Ho adorato Horizon fin da subito proprio per le svariate similitudini nei combattimenti. Ora non posso che aspettare, succube del tempo, l'uscita del monster hunter definitivo. Dio Capcom, sono nelle tue mani.
@KaitoSan01
@KaitoSan01 7 жыл бұрын
gioco stupendo! finito ieri sera!...e devo essere sincero con te sabaku, a causa tua mi sono immerso cosi tanto nella lore da perdere ore e ore a cercare documenti e file dei predecessori per ricostruire una "lore" dietro a tutta la storia del mondo di gioco, mai banale e a volte veramente spassosa e interessante...purtroppo mi mancano alcuni dati ma penso che il mio spirito soulsiano mi aiutera a recuperarli tutti xD
@Pie.31-
@Pie.31- 7 жыл бұрын
KaitoSan, io dico solo che sotto il sole di mezzogiorno non ci sono ombre, parole di vita...
@KaitoSan01
@KaitoSan01 7 жыл бұрын
non permettere all ombra di prevalere sulla luce!!!
@sebs5548
@sebs5548 7 жыл бұрын
vero! madonna santa un Monster Hunter della Guerrilla Games e io non avrò piu vita sociale come tanti altri
@Zexx9100
@Zexx9100 7 жыл бұрын
Però bisogna anche rilevare che monster hunter ha una complessità di gameplay infinitamente superiore a qualsiasi open world attualmente in commercio,anche solo sopravvivere in un g-rank di monster hunter è estremamente difficile per gran parte della "massa" di giocatori a cui sono indirizzati titoli come horizon.
@howells3007
@howells3007 7 жыл бұрын
Zexx9100 È anche questione di allenamento, magari non ci riesci 2, 3 volte, ma poi alla fine uno ci arriva.
@Zexx9100
@Zexx9100 7 жыл бұрын
Solaire Of Astora Non si parla di 2-3 volte,al primo monster hunter perdi decine/centinaia di volte,è un gioco molto difficile e tecnico dove anche solo per imparare ad usare un'arma servono decine di ore ,una roba che ci finisci un horizon nel frattempo,mh è un gioco in cui la ripetizione e il perfezionamento della tecnica costituisce il core dell'esperienza,ha la sua enorme "nicchia" di 4/5 milioni di appassionati,ma meccaniche del genere in un tripla a credo che non le vedremo mai. Al g-rank o superiori,come i mostri 140 in mh4u,monster hunter ha una difficoltà molto e dico,molto,superiore a quella dei souls per esempio e richiede l'assoluta concentrazione del giocatore anche per missioni da oltre 40 minuti.
@howells3007
@howells3007 7 жыл бұрын
Non ho mai avuto tutte queste difficoltà con Monster Hunter. Ne col primo, ne con gli altri, ne con l'ultimo uscito. Sarà stata abitudine forse.
@borisdepascalis4127
@borisdepascalis4127 7 жыл бұрын
da De Pascalis a De Pascalis, non posso che quotarti XD
@ignls8809
@ignls8809 4 жыл бұрын
Nel 2021 uscirà il secondo e hanno detto di avere migliorato il corpo a corpo e la possibilità di esplorare tramite il respiratore gli abissi. In piú hanno detto che miglioreranno la fisica . Potrebbe diventare davvero uno dei migliori se non il migliore open world
@lucacontini1426
@lucacontini1426 4 жыл бұрын
Spero che con Forbidden West migliorino la narrazione, perché è una delle cose più noiose che si siano mai viste per me e attenzione, non la trama, dato che la trama è molto interessante, ma come gli eventi vengono narrati, ovvero con dei semplici ologrammi che per minuti e minuti interi ti spiegano cosa è successo in quel momento, ma tu non puoi dare al giocatore dei dialoghi tra ologrammi, al massimo potevi fare delle cutscene con gli ologrammi mentre si parlano o fanno altro e rendere questi ultimi come se fossero persone vere, senza quell'effetto da ologramma viola, perché se ci pensi loro potevano fare quello che cavolo volevano, cazzo siamo negli anni 3.000 non nel 2500, sono un millennio più "avanti" di noi e quindi potevi fare delle robe assurde senza che nessuno ti avesse creato problemi del tipo "e ma non è reale una roba così " ma tu cosa ne sai che nel 3.000 non ci saranno ologrammi che sembrano tu stia parlando di persona con uno. Loro potevano inventare di tutto e di più senza tenere conto del nostro presente ( e tra l'altro le uniche scene veramente belle sono quelle girate e con le persone reali).Poi i dialoghi tra i personaggi avvengono in una maniera così statica che tra un po i miei testicoli diventano rocce e allora la si che rimangono statici. Il combattimento in mischia invece è di una legnosità fuori dal comune, lento, con animazioni che non ti fanno capire se lo hai preso o no il nemico, insomma per me il combattimento in mischia è da buttare nell'immondizia e rifarlo totalmente per il seguito. Spero di non averti annoiato ma queste sono le mie considerazioni sulle cose che non mi erano piaciute affatto nel primo e spero che le migliorino nel secondo. PS. Secondo me il gioco uscirà nella primavera del 2022 e non l'anno prossimo come hanno detto, perché se ci fai caso da Horizon zero dawn in poi, tutte le esclusive (eccetto poche) sono state presentate 2 anni prima che il gioco uscisse, Horizon, God of war, spiderman ecc. Poi non so, magari potrebbe uscire l'anno prossimo dato che hanno detto che con l'hardware Ps5 molto più performante riescono a procedere nello sviluppo più "facilmente", quindi aspettiamo e vediamo.
@xtalpax902
@xtalpax902 2 жыл бұрын
Alla fine é stato una base per qualcosa di eccezionale?dita incrociate per forbidden west🤞🏻
@f.1791
@f.1791 7 жыл бұрын
Il futuro "apocalittico", antecedente ai fatti dell'avventura, descritto nei vari audiolog e filelog, pur ricordandomi fin troppi elementi presenti in altre opere (non sto a dirti quali dato che potrei spoilerare indirettamente) l'ho trovato tutto sommato molto caratterizzato e a suo modo originale, cosi originale da meritarsi in futuro un approfondimento tramite che so, serie tv, anime, fumetti. Ci spero tanto dato che la trama "di fondo" l'ho trovata stupenda (così come il percorso di crescita e scoperta interiore di Aloy)
@FrancescoVillafranca
@FrancescoVillafranca 7 жыл бұрын
Ottimo video mike, come sempre nulla è buttato lì a caso , mi chiedevo come mai non hai ancora discusso di resident evil 7 , un ultimo sguardo come questo secondo me potrebbe starci
@GoldenReloaded
@GoldenReloaded 7 жыл бұрын
ti prego... ti prego cazzo parla di Nier:Automata, ho bisogno che ne parli almeno tu, solo un paio ne han parlato, anche male, abbiamo bisogno di te.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+SpartanReloaded Lo faro'!
@CiniselloShampo
@CiniselloShampo 7 жыл бұрын
Immagino chi ne parla male.
@MultiConchiglia
@MultiConchiglia 7 жыл бұрын
La parola chiave dovrà essere: C U L O
@Stan6917
@Stan6917 7 жыл бұрын
Credo che nel campo della cura dei dettagli e la coerenza delle meccaniche rispetto all'ambientazione, ci sia davvero poca roba che possa rivaleggiare con Nier:Automata
@CiniselloShampo
@CiniselloShampo 7 жыл бұрын
Anche il lato B di 2b ha pochi rivali, ma meglio le tette.
@leonardorighi5271
@leonardorighi5271 3 жыл бұрын
L'ho recuperato 2 mesi fa, lo scontro con il mio primo divoratuono lo avrò fatto al livello 18, ci avrò messo 20 minuti ad abbatterlo nel mentre gli tiravo addosso le frecce dell'arco base, correvo a destra e manca per evitare i colpi elettrici dall'alto e alla fine mi sono bastate giusto le munizioni per puntare lateralmente al cuore, purtroppo non mi salvai la clip ma con la modalità foto ho ottenuto la foto in posa con la preda uccisa più fiera del gioco
@zodd0001
@zodd0001 Жыл бұрын
Ho terminato solo oggi questo gioco DLC incluso e dico che é il mix fra The Phantom Pain, The Last of us, Dark Souls e God of War. E Assassin Creed.
@xShaxOx
@xShaxOx 7 жыл бұрын
Bellissimo video Sabaku, io il gioco l'ho già finito.. erano anni che un videogame non mi prendeva così tanto, erano anni che non provavo quella sensazione di puro divertimento che si ha negli scontri e quella di curiosità che mi ha portato a svolgere sessioni di gioco tendenti alle 4-5 ore :P.. I problemi che hai descritto ci sono, senza dubbio, ma il discorso finale non posso che condividerlo: che sorpresa! PS: nel mid/end game a mio parere il gioco diventa ancora più bello, proprio perchè dopo i primi colpi di scena la storia dietro questo mondo mette una curiosità addosso veramente sorprendente, specialmente per un videogioco openworld dove trama e narrazione di solito sono incolori e abbastanza monotone
@Pie.31-
@Pie.31- 7 жыл бұрын
xShaxOx, io quando ho sentito di essere vicino al finale, anche se sono abbastanza un completista, ho mollato tutto e ho fatto una full immersion della Madonna
@satori92
@satori92 7 жыл бұрын
Caro Michele, sei l'unico che riesce a raccontare con tale coinvolgimento storie di videogiochi e a far innamorare e trascinare lo spettatore dentro mondi incredibili. Per non parlare della serietà e dell'acutissimo senso critico e sensibilità che metti in ogni video. Penso seriamente che se iniziassi a fare dei gameplay seri di questo gioco, l'unico a cui verrebbe a mancare la vita sociale sarei io
@giu1294
@giu1294 7 жыл бұрын
Verso il minuto 3:10 mi sono quasi messo a piangere. Michele, te lo faccio io Monster Hunter su home console. Non preoccuparti. Non ci capisco niente di programmazione ma te lo giuro, mi hai fatto salire così tanto il magone che mi sento in colpa adesso. Ci penso io, ma ti prego non essere piu' triste.
@clairevicidomini3199
@clairevicidomini3199 7 жыл бұрын
michele, tra qualche upgrade alla telecamera riusciremo a vedere la tua pelle d'oca finalmente hahahah ^-^
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+Claire Vicidomini ;p
@ilgiallo0
@ilgiallo0 7 жыл бұрын
Beh credo che con alcuni override si sarebbe potuto farmare in eterno , soprattutto per gli spawn alla far cry di sto gioco, avrebbe rotto il gioco, non ci vedo assolutamente niente di male nel togliere l'exp dalle macchine che si uccidono a vicenda e siccome invece farlo sulle macchine grosse non e' cosi difficile avrebbe avuto poco senso dare premi per ciò, questo gioco ha voluto dare questa possibilità, ma nel momento che raccogli un arma come effettivamente e' un override non prendi exp, ha perfettamente senso per me. Scs scritto da telefono ,nazigrammar non odiatemi
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+Il Giallo Bastava "poca"!
@ilgiallo0
@ilgiallo0 7 жыл бұрын
hai mai giocato a dragon's dogma? c'è un trucchetto per livellare tutte le specializzazzione con 20 exp alla volta , lasci il PC acceso , dopo 8 ore torni e hai tutto , il poca non esiste con i farmer di exp , soprattutto quando non devi schiacciare un tasto , tu mi dirai che tnato vale non giocarlo , ma come ogni hardcore player bisogna trovare il modo di fregare il gioco , per esempio in portal ci sono persone che hanno il record di averlo finito in MINUTI per piccoli glitch , tanto vale toglierla la poca exp per fare in modo che la durata del gioco possa essere più longeva ;) .
@giuseppecappelliPSRL
@giuseppecappelliPSRL 7 жыл бұрын
Quello che dici tu si può sistemare in vari modi. Prima di tutto si possono rendere gli override pericolosi, ad esempio attirando l'attenzione di altre macchine mentre li fai, oppure inserendo un minigioco come (è il primo che mi viene in mente in questo momento) le fasi di hacking di 9S in Nier:Automata. In secondo luogo l'override si può rendere a tempo, che può essere anche brevissimo, giustificando che macchine più grandi hanno hardware e software migliori, e al contempo evitare l'autogrind estremo. Sono idee che vengono in mente immediatamente, per questo bastava veramente poco.
@CiniselloShampo
@CiniselloShampo 7 жыл бұрын
Magari non hanno avuto modo di metterle in tempo.
@giuseppecappelliPSRL
@giuseppecappelliPSRL 7 жыл бұрын
CiniselloShampo può essere di tutto, io il gioco lo adoro e mi compiaccio di una nuova ep fatta per bene, anzi probabilmente Horizon è un instant classic! Sicuramente nei seguiti avranno tempo di approfondire e migliorare tutti questi aspetti.
@OkOk-mz9jv
@OkOk-mz9jv 7 жыл бұрын
Horizon, per funzionare in sé, non necessita di quella tipologia di fisica applicata. Zelda necessita di quella fisica per essere quello che è ( ossia un pilastro videoludico ) altrimenti sarebbe solo un buon titolo Nintendo, imho
@davideprocopio3756
@davideprocopio3756 7 жыл бұрын
E fu così che Mike preannuncio' involontariamente l' E3 2017 della Sony BESTPUREEYAA Monster Hunter World,prenditi tutti i miei soldi e dammi quello che voglio da ormai 10 anni
@MFeyBlizzard
@MFeyBlizzard 7 жыл бұрын
like assicurato... sentiamo cosa ne pensa sab
@fermosi88
@fermosi88 7 жыл бұрын
Come fai ad essere in video che alle 12 devi essere sul palco?!?!?!?! 1!131!1? Fai il bravo Mike
@shellythebutler
@shellythebutler 7 жыл бұрын
funcool88 Mike è come Sans, ha percorsi maggicih e scorciatoie segrete
@lucacontini1426
@lucacontini1426 4 жыл бұрын
Spero che con Forbidden West migliorino la narrazione, perché è una delle cose più noiose che si siano mai viste per me e attenzione, non la trama, dato che la trama è molto interessante, ma come gli eventi vengono narrati, ovvero con dei semplici ologrammi che per minuti e minuti interi ti spiegano cosa è successo in quel momento, ma tu non puoi dare al giocatore dei dialoghi tra ologrammi, al massimo potevi fare delle cutscene con gli ologrammi mentre si parlano o fanno altro e rendere questi ultimi come se fossero persone vere, senza quell'effetto da ologramma viola, perché se ci pensi loro potevano fare quello che cavolo volevano, cazzo siamo negli anni 3.000 non nel 2500, sono un millennio più "avanti" di noi e quindi potevi fare delle robe assurde senza che nessuno ti avesse creato problemi del tipo "e ma non è reale una roba così " ma tu cosa ne sai che nel 3.000 non ci saranno ologrammi che sembrano tu stia parlando di persona con uno. Loro potevano inventare di tutto e di più senza tenere conto del nostro presente ( e tra l'altro le uniche scene veramente belle sono quelle girate e con le persone reali).Poi i dialoghi tra i personaggi avvengono in una maniera così statica che tra un po i miei testicoli diventano rocce e allora la si che rimangono statici. Il combattimento in mischia invece è di una legnosità fuori dal comune, lento, con animazioni che non ti fanno capire se lo hai preso o no il nemico, insomma per me il combattimento in mischia è da buttare nell'immondizia e rifarlo totalmente per il seguito. Spero di non averti annoiato ma queste sono le mie considerazioni sulle cose che non mi erano piaciute affatto nel primo e spero che le migliorino nel secondo.
@JacopoRDR2Italia
@JacopoRDR2Italia 3 жыл бұрын
Quoto assolutamente quello che hai detto. Non ci crederai ho pensato la stessa cosa, sopratutto per quanto riguarda le cut scene fatte con un motore grafico diverso da next generation e ho pensato, se lo utilizzavano sempre sicuramente sarebbe uscito fuori un vero capolavoro da 10 e lode. Anche le scene cruciali, tipo quella di Faro che uccide il personale che viveva da Gaia, li potevano giocarcela molto meglio. Il combattimento corpo a corpo con gli umani ti fa sembrare più scarso di quando combatti con una macchina, mentre stai attaccando il nemico ti sputa (e non puoi evitarlo) e ti One shotta come un divoratuono. Tutto questo ci sta visto che stiamo parlando di una nuova ip e che sicuramente in forbidden West miglioreranno sicuramente visto l’ottimo riscontro che ha avuto e considerando che uscirà su Ps5. Sono molto ottimista e mi fido di guerrilla.
@grittynerd
@grittynerd 7 жыл бұрын
Sono contento che questa software house si sia messa in gioco (finalmente) con un genere diverso dai sparatutto ma allo stesso tempo mi fa un po' tristezza il fatto che i giochi AAA si stiano un po' troppo allineando su due sponde: titoli molto lineari nel level design o titoli con grandi aree da "smarcare" su una checklist di cose da "visitare". La via di mezzo sta diventando meno gettonata. Tutti i giochi open-world che ho giocato alla fine li ho conclusi, anche dopo averli lasciati lì a volte anche mesi o anni prima di riprenderli proprio per vedere se intravedere il meglio del contenuto, e non ce n'è uno che lo rigiocherei perchè 1) la storia principale è striminzita e sotto tono rispetto l'area di gioco 2) il ricordo di tutte le cosine e cosette non proprio interessanti da completare giusto per essere sicuri di non perdersi qualcosa quando si continua la quest principale mi da la nausea, non certamente la sfida/interesse per rifare tutto da zero (capita appunto che certe "attività" non siano più disponibili se si continua con la storia, e purtroppo non si sa se questo succede o meno in quel determinato videogioco quindi completo prima TUTTO la "fuffa secondaria"). Il massimo che mi è successo è ripartire con personaggi diversi (es. negli Elder Scrolls) ma senza mai andare avanti seriamente. I giochi open-world mi sembrano dei grandi parchi giochi dove andare più o meno a caso per vedere cosa il titolo ti propone di fare, con in cambio qualche potenziamento alle statistiche/abilità per essere preparati alle aree successive. Certamente grafica, animazione, presentazione, mappe, combat system, ecc si stanno affinando ma non credo avremo mai cose veramente ultra-impegnative perchè è insito nel genere non creare cose troppo complicate e la vedo molto dura non annoiare il giocatore dove certe attività si fanno per forza decine se non centinaia di volte. Certamente vedo l'attrattiva a questo stile di gameplay in determinati tipi di consumatore ma alla lunga questo modo di giocare non lo vedo così appagante come avere meno cose da fare in modi anche parecchio diversi, in aree più piccole ma più studiate sul gameplay, con una storia più pesante sul monte ore complessivo del gioco (es. il poter decidere come evolverla con le tue scelte invece di essere trasportati da essa in cutscenes), con scelte anche da survival game e non possibilità di "lootare" di continuo (ricordo ad esempio i Gothic che proponevano aree stile open-world ma dove una volta uccisi i mostri quelli erano l'esperienza e oggetti presi, non potevi farmare ad infinito). PS ho seguito dei lunghi steaming di una persona che ha lavorato alla guida ufficiale al gioco e ho apprezzato le considerazioni sul gameplay, di design e altro da chi lo ha "spolpato" bene, come ad esempio che il lock on non è stato messo perchè alla fine anche a livello hard il gioco non è difficile e quella feature avrebbe reso le cose ancora più facili.
@francescoaquino9772
@francescoaquino9772 4 жыл бұрын
Non mettere più la colonna sonora di sottofondo ... è troppo bella e non riesco a concentrarmi sulla tua voce 😂
@MegaNoDeath
@MegaNoDeath 7 жыл бұрын
Ho ascoltato questo video perché so che non sei tipo da fare spoiler. E ho detto ascoltato perché non l'ho visto. Ho messo play senza guardare NIENTE. Non voglio rovinarmi nulla di questo gioco: immagini, ambientazioni, nemici e via così. Voglio godermi tutto. Horizon è il primissimo gioco che prenderò quando avrò una ps4 (insieme a DS3). I miei amici ne parlano bene, la community anche. Credo sia uno dei pochi titoli dove la percentuale di hater è davvero ridotta all'osso. So solo che ha un open world davvero curato, e ascoltando il tuo video ne ho avuto la conferma. Però vabè, ho anche avuto modo di parlare con persone che dicono che l'Open World di MGSV: TP è fatto bene eh... Grazie del video Sab, mi hai convinto ancora di più
@framerlino8288
@framerlino8288 9 ай бұрын
Michele, un consiglio (che so non seguirai mai, forse neanche leggerai).. riguardati questo lavoro.. questi lavori. Eri umano, meno professore, per niente saccente e volgare. Senti come emergeva la passione.. sembra un altro Michele rispetto ad oggi. Tu ci vedi un downgrade tecnologico, io un enorme upgrade umano. Riguardo ad Horizon.. opera enormemente sottovalutata. Storia straordinaria, lore affascinante. Gameplay della madonna. Ormai possiamo parlare di tris d’assi per quanto riguarda gli studi Sony, insieme ai cagnacci e a santa monica.
@1RogerGore
@1RogerGore 7 жыл бұрын
20:25 "odio le fetch quest, lo ritengo design pigro" ho come l'impressione che Dragon Age: Inquisition possa diventare il tuo nuovo gioco open world preferito
@TheKALV1N
@TheKALV1N 7 жыл бұрын
Ennesimo GIOCONE di Sony,sono felice di avere una ps4 😃 Comunque Mike parlerai di Let IT Die? Ė un FREE TO PLAY su ps4,mi sembra il tipo di gioco che piace a te!!!
@ale_berte
@ale_berte 7 жыл бұрын
ti prego mike porta monster hunter quando hai parlato del devilho mi è venuta una voglia matta di vederti all'opera!
@andreaferrazza8351
@andreaferrazza8351 7 жыл бұрын
Guarda mike per le animazioni facciali ti consiglio di vedere mass effect andromeda e poi ne riparliamo(non è per mettere a confronto ma quest ultimo mass effect ha delle animazioni che vabbe)
@dorsogelidofereldiano7977
@dorsogelidofereldiano7977 7 жыл бұрын
Si concordo pienamente! I collezionabili sono un qualcosa di veramente inutile e dannoso ,un riempitivo per aumentare in modo artificioso la longevità ,a mio parere si salvano solo quei collezionabili che forniscono informazioni aggiuntive sul mondo di gioco e sulla storia
@breakinggames5947
@breakinggames5947 7 жыл бұрын
Dorsogelido Fereldiano Personalmente non li definirei dannosi. Sono dei contenuti secondari (se non terziari), poi sta a te come videogiocatore decidere se "perdere tempo" a cercarli o andare per la tua strada. A mio parere, dare più possibilità al giocatore è sempre un bene!
@dorsogelidofereldiano7977
@dorsogelidofereldiano7977 7 жыл бұрын
Non è positivo se resi un'attrazione principale ,come in Unity
@judgesjournal4564
@judgesjournal4564 7 жыл бұрын
"ho bisogno di un monster hunter su home console che abbia le palle cubiche" 92 MINUTI D'APPLAUSI
@armaggedon9353
@armaggedon9353 3 жыл бұрын
Beh l'ha predetto
@ludlethdicourland7459
@ludlethdicourland7459 7 жыл бұрын
Mike, potrebbe nascere qualcosa inerente al gameplay di horizon, una serie magari.. ?
@gianmarcob.5845
@gianmarcob.5845 7 жыл бұрын
Parlando di gdr, mi sono sempre chiesto: come mai Sabaku, non hai mai espresso opinioni riguardo la saga di The Witcher?
@coconuts1496
@coconuts1496 7 жыл бұрын
Nell' intro sei più HD del gatto che ho di fianco
@HauntingGround4ever
@HauntingGround4ever 3 жыл бұрын
Ma non esiste un gameplay su Sutoriima di HZD? Oh mio Dio, ero convintissima di sì, giuro. Ero già qui pronta a giocarmelo, dopo averlo riscattato gratis, finalmente, in concomitanza con i video di Sab che, giuro, ero convinta al 100% esistessero 😅 Peccato. Immagino che dovrò accontentarmi della recensione, una volta finito il gioco 😉
@ArtyomBurba
@ArtyomBurba 7 жыл бұрын
Mi fermo a 3:28: Mike se sei anche tu tra la schiera di gente che prega ogni giorno rivolto verso gli studi capcom per un monster hunter su home console/pc dovresti tenere d' occhio il progetto Dauntless, secondo me potrebbe interessarti. Ciao!
@alessandromalizia4057
@alessandromalizia4057 7 жыл бұрын
Secondo me un problema abbastanza pesante del gioco è l'inutilità dei centri abitati , non c'è nulla da fare , inoltre non riesco a capire la scelta dei mercanti , tutti uguali , tutti vendono le stesse identiche cose
@xcidio5704
@xcidio5704 7 жыл бұрын
Io spero solo che MH non diventi più famoso di quello che è ora , avrebbe non poche possibilità di finire in malora, però lo vorrei su steam. Non voglio altri titoli con quel nome per dei giocattoli (3DS) .
@bluesmokeseries8891
@bluesmokeseries8891 7 жыл бұрын
Porca miseria è vero! Un "Monster Hunter Zero Dawn" esalterebbe un sacco di gente
@andreastraniti5268
@andreastraniti5268 7 жыл бұрын
Dal mio punto di vista, non capisco il senso di poter controllare tutte le macchine (o quasi) se poi la maggior parte non è nemmeno interagibile. Acherando uno smeriglio potevi usarlo per volare, un secodonte potevi pavalcarlo per muoverti più velocemente su più superfici, un divoratuono lo potevi usare come carro armato visto il grande arsenale di armi in suo possesso ecc ecc.. nonostante questo, e gli altri difetti e mancanze, Horizon ritengo che sia un gioco che tutti prima o poi dovrebbero provare.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+Aki be Esatto: override mediocre.
@andreastraniti5268
@andreastraniti5268 7 жыл бұрын
Per come la vedo io, queste cose le aggiungeranno in un futuro, spero, Horizon 2. Il finale mi ha lasciato supporre un seguito.
@samuelegagliardini6648
@samuelegagliardini6648 7 жыл бұрын
Aki be bhe si Guerrilla ha comunicato espressamente che ascolteranno i FEEDBACK dell'utenza che lo ha giocato per migliorare gli aspetti carenti del titolo, quindi si lo spero anche io un miglioramento dell'override..
@gabriele7050
@gabriele7050 7 жыл бұрын
Parliamoci chiaro, se potevi interagire in maniera completa con tutte le macchine si sarebbe rotto l'equilibrio di gioco. Naturalmente un po' stona la possibilità di non farlo dato che il gioco ci spiega che l'override consente il controllo totale della macchina. Bastava qualche linea di dialogo con cui venisse spiegato che con le macchine di stampo "erbivoro" il controllo avveniva completamente e con quelle di stampo "carnivoro" che sono più forti andavano in tilt e attaccavano tutti indistintamente, prima le macchine e poi anche Aloy così dando un senso alla distruzione della macchina overridata. Però secondo me è stata gestita in maniera sensata e il fatto che non acquisisci punti esperienza è giustificato. Io avrei visto un difetto se potevo, overridando un macchina e non sprecando munizioni e quindi risorse ottenere esperienza stando fermo nell'erba alta.
@cappe8888
@cappe8888 7 жыл бұрын
Gabriele Montagno si concordo xó cavalcare un secodonte sarebbe stato figo!
@promeses78
@promeses78 7 жыл бұрын
Forse dico una stupidata ma che bella la qualità delle cam... Mi sembra meglio che in passato o forse mi sbaglio
@lorenzovanzolini8074
@lorenzovanzolini8074 7 жыл бұрын
"come combattere un deviljho" non hai citato vano proprio lui eh? Visto che il nome originale del divora tuono è thunderjho ;)
@dariociceri4755
@dariociceri4755 7 жыл бұрын
Mike ci sei mancato Non. Farlo. mai. piú!
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+dac cic ;D
@vincenzodambrosio3974
@vincenzodambrosio3974 7 жыл бұрын
HZD sembra veramente figo, quando prenderò la ps4 sarà uno dei titoli must che giocherò!
@Mandorle21
@Mandorle21 7 жыл бұрын
Possibile che io sia uno dei pochi a cui è piaciuto davvero poco? Amo il genere open world, ma onestamente Horizon mi ha "annoiato"... devo ancora finire il gioco e non ho voglia di riprenderlo, pensate un po'...
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+Mandorle21 Oh!
@dainoverde7390
@dainoverde7390 7 жыл бұрын
Mandorle21 Ma figurati! C'è gente che si annoia anche con un sacco di giochi che sono stati universalmente (o meglio dalla maggiorparte) riconosciuti come dei capolavori da critica e pubblico. Si tratta semplicemente di gusti. Poi, chissà, magari giocandoci in un secondo momento riesci ad apprezzarlo. A me è capitato diverse volte che un gioco all'inizio non mi prendesse e poi, una volta ripresi dopo un po' di tempo, incominciava a piacermi.
@TheVolkomKun
@TheVolkomKun 7 жыл бұрын
Sono nella tua situazione, LA STORIA è troppo banale
@Mandorle21
@Mandorle21 7 жыл бұрын
+Volkom Kun A dire il vero la storia è l'unica cosa che mi sta piacendo davvero e che mi spinge ad andare avanti, sono curioso di scoprire come si è arrivati a questo strano futuro lontano, dove le macchine dominano il pianeta. Ciò che mi annoia è proprio il gameplay e gli obiettivi delle missioni, li trovo entrambi troppo ripetitivi, e lo stealth system a mio parere non è così buono come altri giochi simili. E' vero che il combattimento può essere inteso come "strategico", ma alla fine si finisce sempre per tirare frecce all'impazzata e menare fendenti qua e là... e il fatto che sia praticamente impossibile "one-shottare" i nemici con l'arco rende lo stealth praticamente inutile... mah... A mio parere il combattimento dovrebbe ricordare quello di Assassin's Creed, e invece, potrei dire un'eresia, a me ricorda più quello di Dragon Age Inquisition...
@CannibalPedroX94
@CannibalPedroX94 7 жыл бұрын
ottima recensione; anche se rimango dell'idea che tu tenda ad aprire troppe parentesi qua e là
@claudiogreco6936
@claudiogreco6936 7 жыл бұрын
ciao sabaku, personalmente io apprezzo molto il lavoro di the witcher 3, graficamente non ha nulla da invidiare da un titolo del genere e sembra che la gente se ne dimentichi, 2 anni fa è uscito e la sua grafica è molto paragonabile a questa, in due anni non si è migliorato di molto a mio avviso ma questa è una mia opinione. Studio modellazione e animazione
@killergandalf
@killergandalf 7 жыл бұрын
Mike che chiede un monster hunter su home console e toh.. ne viene annunciato uno all' E3 nello stesso anno. Mike, la prossima volta chiedi la fibra xD
@jMattMorians
@jMattMorians 7 жыл бұрын
Come hai detto tu stesso questo primo sguardo si avvicina molto ad una recensione. Parliamoci chiaro, il video mi ha dato un sacco di informazioni utili riguardo all'acquisto del gioco, ma dato che io (come molti altri) o compro un gioco al day one (o giù di lì) o aspetto un bel po' a farlo, se scelgo la seconda opzione e voglio informarmi vado a vedere direttamente una recensione. Quel che intendo dire è che secondo me dovresti sforzarti di adattare il singolo primo sguardo in base agli impegni e al tempo che hai, di modo da farlo uscire nelle tempistiche più giuste (ovvero molto vicino al day one) a spese della qualità e della completezza che invece mi aspetto in una recensione anche mesi dopo l'uscita di un gioco.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+Matteo Moriani Gia'!
@Luiggio_Reznikov
@Luiggio_Reznikov 7 жыл бұрын
Concordo praticamente su tutto Mike, tranne per due cose che sono i piccoli difettucci che mi hanno fatto storcere il naso(anche se sostengo che Horizon sia eccellente e sia solo all'inizio del suo ciclo vitale come saga videoludica). Per me la questione dell'Override, specie nelle fasi avanzate, non è stato un problema di acquisire risorse oppure esperienza, semplicemente per me dava un vantaggio tattico in-game esagerato. È come se un Divoratuono con Override sia addirittura piú resistente ed aggressivo di un Divoratuono corrotto, con la sola differenza che il primo combatte per te, mentre l'altro devi abbatterlo ahahahahm Veramente, troppo OP per i miei gusti, rovina alcuni scontri davvero impegnativi e divertenti. L'unica cosa che non mi è piaciuta e che non potevo evitare è stato l'end game.SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER. In primis perchè non volevo vedere questa prima parte di avventura finire ahahahah(Sony e Guerilla hanno gia annunciato in maniera inufficiosa un DLC e un vera e propria apertura di una saga videoludica sulla Storia di Aloy ed il mondo di Horizon),secondo perchè un semplicissimo Soft reset dopo la battaglia finale a Meridiana contro Ade e la curiosità che le scene finali di Aloy che ritrova sua madre(scena di una belezza artistica unica per mio modesto parere) e Sylens che riesce poi a sottomettere Ade, vedere alla fine un semplice messaggio che mi dice "Grazie per aver completato il gioco, continua ad esplorare il mondo di Horizon per scoprirne i tuoi segreti...AH IL GIOCO È STATO RESETTATO AL MOMENTO ANTECEDENTE ALLA MISSIONE BEFORE EXTINCTION" mi ha fatto girare i cosidetti e non poco. Detto questo Mike, mi fa sempre piacere guardare un tuo video in cui parli "a ruota libera" di un gioco che non sia Souls-like😂, e la cosa bella è che le tue considerazioni, come nel caso di Horizon, coincidono con le mie. Saluti! :)
@Gargaros76
@Gargaros76 7 жыл бұрын
Credo ci sia un motivo anche abbastanza valido al fatto che bisogna selezionare i tutorial per portarli avanti: è per far fissare nella memoria del giocatore quello che possono fare le armi. Se fosse stato come dici tu, ossia che li porti avanti anche senza selezionarli, i giocatori accumulerebbero punti e basta. Non imparerebbero nulla. Difatti io ho cominciato a capire come usare i mezzi a disposizione solo andando manualmente a selezionare il tutorial e l'arma relativa e facendoli concentrandomi su quello che richiedevano di fare. Per me un "Bravi Guerrilla" anche qui.
@giuseppecappelliPSRL
@giuseppecappelliPSRL 7 жыл бұрын
Gargaros però un sistema più semplice sarebbe indicare come subquest a lato l'obiettivo quando impugni un'arma nuova. Ad esempio il fatto che le frecce infuocate servano praticamente solo per applicare l'effetto del fuoco è una cosa di cui ti rendi conto comunque giocando, perché vedi che non fanno danni. Non è chiarissimo quando le sblocchi, ma se sotto la quest principale, quando impugno l'arco ed equipaggio le frecce infuocate, apparisse la subquest "dai fuoco a una macchina 0/5", lì sarebbe subito chiaro ed intuitiva la meccanica di gameplay che si vuole suggerire.
@annalisadibari5975
@annalisadibari5975 7 жыл бұрын
La fionda esplosiva (mi pare) richiede di uccidere più nemici contemporaneamente con un colpo, e da quello che ho potuto vedere è una cosa che mi riesce solo con gli umani. Però quando trovo banditi in giro o campi di banditi non ho quasi mai la pazienza di dire 'ah aspetta, adesso mi metto la missione tutorial così la completo', e per questo forse non la completerò mai. Stessa storia se danneggio due macchine e gli do il colpo di grazia con la fionda, hai voglia a mettere ogni volta la missione. Secondo me a questo punto bastava una descrizione dell'arma con video tutorial, che mi pare sia già visibile quando le compri, o come dice Mike, che vengano completate anche se non selezionate.
@Gargaros76
@Gargaros76 7 жыл бұрын
Sarebbe la stessa cosa: sia col metodo adottato dai Guerrilla che con quello che suggerisci tu il giocatore avrebbe "imparato la lezione". Forse il tuo sarebbe stato più "pratico" (visto che non ci sarebbe stato lo sbatti di andare nel menu e smanettare personalmente), ma non so se sarebbe stato più efficace. Con me il metodo Guerrilla ha funzionato alla grande, ma non faccio testo.
@Gargaros76
@Gargaros76 7 жыл бұрын
La fionda esplosiva puoi usarla anche coi cervaviti, visto che fuggono sempre mantenendosi in gruppo. Prima ovviamente vanno "ammorbiditi" con vari colpi prima di poterli stendere con la fionda. Però forse se giochi a facile li stendi al primo colpo. Io me lo sono giocato tutto a difficile.
@ValerioBuonicore
@ValerioBuonicore 7 жыл бұрын
Ma vogliamo parlare di chi ha curato il character design di Aloy? Ah Loish, io ti amo
@fra4220
@fra4220 7 жыл бұрын
Sab farai un video un cui ci dirai cosa ne pensi di zelda?
@CiniselloShampo
@CiniselloShampo 7 жыл бұрын
Sexy Sabaku che parla di Horizon: Zero Dawn! La trama anche se non sembra, l'ho trovata originale, per come è strutturata, anche perché alcune cose le intuisci proprio con l'andare di certi eventi o dalle cose che ti dicono i personaggi. Poi aggiungerei che hanno messo una rossa che non sembra una brutta copia di Red Sonya, come accade per un'altra esclusiva Sony.
@flavioubc
@flavioubc 7 жыл бұрын
ciao michele ti chiedo scusa da parte di tutto il let s play per sabato mi dispiace solo che la gente non ha cervello chiedo ancora scusa!!
@MrBellic100
@MrBellic100 7 жыл бұрын
Video Pictures che è successo?
@flavioubc
@flavioubc 7 жыл бұрын
MrBellic100
@Ccesck
@Ccesck 7 жыл бұрын
Probabilmente, conoscendo la tua fame di lore, la trama ti entusiasmerà parecchio. Unico difetto grafico secondo me? I DENTI di Aloy.. Sarò perfezionista, ma non mi puoi fare le arcate dentali asimmetriche, mi crea un disturbo reale ogni qualvolta lo vedevo. Platinato, goduto e innamorato di questo titolo
@Zeldafanik88
@Zeldafanik88 7 жыл бұрын
Un paio di esempi di giochi con mappe enormi e belle ma il gioco è noioso? dei più famosi...
@vito5708
@vito5708 7 жыл бұрын
Finito e platinato ieri sera.. gioco FANTASTICO!
@vito5708
@vito5708 7 жыл бұрын
Ah dimenticavo.. ci sono 3 easter eggs su death strending in questo gioco mike!
@ridemaker3113
@ridemaker3113 7 жыл бұрын
Al "ah che bello, siamo coatti" sono esploso. Dettagliato e ricco di cuore come sempre, Mike. Chapeau
@ELAPSE.
@ELAPSE. 7 жыл бұрын
farai qualche video riguardo a zelda breath of the wild? (grande come sempre mike! :D)
@Link-zl5nk
@Link-zl5nk 7 жыл бұрын
lo spero veramente, Breath of the wild non lo dico perché sono un fan sfegatato dei Zelda ma da videogiocatore ha 360 gradi è davvero ma davvero qualcosa di unico, non sarebbe da Mike lasciar stare nel anonimato un vero capolavoro senza esagerare o parlare a spropoito come Breath of the wild.
@Neon17Cloud
@Neon17Cloud 6 жыл бұрын
Il mio primo gioco nella mia infanzia fu Killzone 1 e ormai ho perso il conto di quante volte l'ho finito
@iosonolucaio
@iosonolucaio 7 жыл бұрын
Grazie per la nuova immagine profilo.
@flavioubc
@flavioubc 7 жыл бұрын
lui è salito sul palco e mentre parlava la gente gridava VOGLIAMO I MATES tutta l ora... Non mi sembra una cosa corretta direi.. Visto che nessuno ha pensato a questa cosa io invece ci sono rimasto male dalla parte dei sentimenti di michele. Poi il bello nessuno dei presenti ha avuto il pensiero di chidere delle scuse. RICORDO CHE IO NON HO URLATO PERCHÈ TROVAVO INTERESSANTE QUELLO CHE DICEVA...
@hugopinai2005
@hugopinai2005 7 жыл бұрын
La cosa più importante in assoluto secondo me è notare come Sony abbia le palle di lasciare autonomia ad uno studio che ha sempre solo fatto solo fps per tirare fuori qualcosa di cosa diverso ed ambizioso
@paolosischustia8067
@paolosischustia8067 7 жыл бұрын
mai aperto un video così velocemente, ti perdono per il ritardo, mike ;)
@DarkLess89X
@DarkLess89X 7 жыл бұрын
e io che pensavo di riuscire prima o poi una tua run T_T avrei preferito su horizon che su ni oh unico difetto a parer mio, l'ia umana. per il resto WOW
@francescofavro8890
@francescofavro8890 7 жыл бұрын
NO SPOILER: in due parole, quello che è successo a questa civiltà è:SINGOLARITà TECNOLOGICA, le macchine che hanno costruito sono diventate autosufficienti. è uno dei concetti di fantascienza che più mi affascina.
@nicholasmonogatari4115
@nicholasmonogatari4115 7 жыл бұрын
Chi giocando Horizon e vedendo per la prima volta un Divoratuono o una macchina di grandi dimensioni per la prima volta non si è detto "Inizia la caccia". Il modo di poter cacciare le Macchine, tramite trappole e armi di vario genere, la soddisfazione di vedere un gigante d'acciaio cadere sotto i nostri attacchi e trabocchetti è I M P A G A B I L E. Per la prima volta che finalmente giungi a Meridiana e realizzi cos'è la locanda dei cacciatori e subito ti scimmiotta dentro il Monster Hunter player che è in tè. L'unico mio egoistico desiderio era di poter cavalcare TUTTE le macchine, ma purtroppo, non è stato possibile. [S P O I L E R ] . . . La scena finale di Silence che accoglie nella "lanterna" ADE mi ha lasciato molto perplesso. Già in lavoro il continuo?
@XxDrakonicxX
@XxDrakonicxX 7 жыл бұрын
Mi spiace che non sia su Pc, ma in ogni caso sono contento che sia nato un gioco del genere, vuole dire che c'è ancora speranza per nuovi passi avanti, in un mare di mediocrità.
@CountDantesEdmond
@CountDantesEdmond 7 жыл бұрын
per me la critica piu grande Mike, e che non mi aspettavo non ci ponessi tanta tanta attenzione, è che per ora è un gioco che copia troppo dalle meccaniche classiche e soprattutto da Ubisoft. Si ok, il mondo è piu vario, ma di per se questo Horizon non è arrivato all'eccellenza quasi da nessuna parte perche non innova su nulla. Non ha una propria identità di Gameplay, dove senti che stai giocando a "un Horizon", almeno un po. Se qualcuno si perde questo gioco, amen, ne avrai tanti altri simili in cui godere di queste feature.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+CountDantesEdmond Le macchine ed il combat system lo è: quello è Horizon!
@giuseppecastellese1432
@giuseppecastellese1432 7 жыл бұрын
"strano". La prima cosa che ho pensato vedendo Horizon. Bel video come sempre ;). PS: Dai Mike! Una cosa alla volta e tutto si fa. Non mollare e soprattutto trovati un momento per riposare. Lo hai detto tu nel video sulla Konami, no? Lavorare riposato e nella tua forma migliore (ovvero la Mike's best puureyaa form!) rende di più. Sia a te che cerchi sempre do superarti che a noi che con passione to seguiamo. FIGHT!
@Kuma_no_Maku
@Kuma_no_Maku 7 жыл бұрын
monster hunter... è da anni che prego l'uscita di un nuovo capitolo per playstation :(
@alfr3do92
@alfr3do92 7 жыл бұрын
Ma onestamente, un video del genere che senso ha farlo? Non é un'anteprima, non é una recensione, é un ultimo sguardo? Nel senso che sei l'ultimo che ne ha parlato? Non é una critica o una presa in giro ma una domanda seria fatta da una persona curiosa. Stessa cosa per Nioh, Zelda, Switch, Nier Automata. Apprezzo tantissimo i tuoi lavori (non tutti ovviamente, ci sta) ma questo genere di video molto in ritardo non capisco che senso abbia.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 7 жыл бұрын
+alfredo giordano E' letteralmente una mia presa in giro. Sono l'ultimo che ne ha parlato, ma spero che la mia opinione, comunque, anche se non come guida all'acquisto, risulti utile.
@flaviofazio8048
@flaviofazio8048 7 жыл бұрын
Grazie per questa "prima analisi", Mike. Il gioco mi piace un sacco, ma devo ammattere la veridicità delle cose dette da te. Non credo che un "speriamo che lo patchino" sia la cosa corretta da dire, però é un gioco che fa da sé. Comunque, video molto utile e interessante e che offre spunti per una bella conversazione. Adoro. ;)
@alessandromagnum9790
@alessandromagnum9790 7 жыл бұрын
Grande Sabaku :) d'accordo su ogni singolo aspetto. Davvero, è un gioco stupendo su molti fronti ,come non se ne vedevano da tempo,però aveva e avrà (in caso di secondo capitolo) il potenziale per essere un gioco "perfetto" per ciò che offre come genere, se riuscissero a risolvere queste magagne a volte piccole ,a volte un po' più dure da digerire,credo proprio che come ben dici, finirà la vita sociale di molti di noi :D già così com'è mi tiene parecchio incollato allo schermo.
@Guidoz9wraith
@Guidoz9wraith 7 жыл бұрын
Ci sto giocando ora ad horizon la cosa buffa è che ho fatto solo 6 missioni principali (ovvero andare a meridiana) sto facendo pulizia (per così dire) delle missioni secondarie e sono quasi al 50, però tutto sommato lo sto apprezzando molto, perche alcune basi su come affrontare i mostri o evitarli me li ha insegnati il mondo di dark soul e monster hunter! E vedere che affronto un avistempesta o 2 divoratuono, ho la stessa adrenalina e paura quando combatto un boss come in dark soul. Nel complesso sono cauto, ma preparato suo come approcciarmi, e quando combatto i mostri le cosa che mi stupisce è come dark soul mi abbia insegnato come schivare gli attacchi con il fast roll! In horizon sto facendo uguale XD
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