Saboteur II: Avenging Angel (Saboteur 2). ZX Spectrum. Прохождение и разбор

  Рет қаралды 43,694

JaggedGaming

JaggedGaming

Күн бұрын

Прохождение и разбор одной из величайших игр для Спектрума - Saboteur II: Avenging Angel.
Разбираются все 9 уровней игры.
Используется модификация от Alex Rider
Ссылка для скачивания мода:
[Облако] cloud.mail.ru/public/PpfD/XRR...
[zx-pk.ru] zx-pk.ru/threads/24604-sabote...
Карта от Pavero (Павел Плива)
Оригинал:
maps.speccy.cz/map.php?id=Sab...
Ремейк от Клайва Таунсенда [PC]
maps.speccy.cz/map.php?id=Sab...
Ссылка на ремейки от Клайва Таунсенда
www.gog.com/ru/games?develope... (в Стиме игр уже нет, только ссылки на новости).
store.epicgames.com/ru/p/sabo...
www.clivetownsend.com/download...
Книга Клайва о том, как он делал Саботер
teknamic.com/product/the-sabo...
Heavy Metal cover на главный трек игры.
• Video
Таймкоды:
00:00:00 Начало
00:00:50 Заставка и мелодии
00:02:50 Модификация от Alex Rider
00:06:52 Баги оригинала
00:12:20 Обзор карты
00:25:25 Комната бессмертия
00:28:00 Телепорт
00:34:00 Камеры наблюдения
00:36:00 Деревья
00:36:40 Терминалы
00:38:30 Ящики с перфолентами
00:42:00 Игровые механики
00:46:46 Урон от врагов
00:47:40 Таблицы рекордов
00:51:40 Уровень 1
00:55:00 Уровень 2 + Альтернатива
01:00:50 Уровень 3
01:05:20 Уровень 4
01:14:50 Уровень 5
01:26:30 Уровень 6
01:43:00 Уровень 7
02:01:00 Уровень 8
02:19:20 Спидран с читами (Ур.8)
02:25:40 Уровень 9
02:47:20 Заключение и благодарности

Пікірлер: 458
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Dear Clive, Thank you for the whole series of Saboteur games. Saboteur II is one of the best ZX Spectrum games. If you don't mind answer these questions on Saboteur II please. 1) What was the development order of Saboteur II for different platforms - C64, ZX Spectrum, Amstrad? Was one of them primary and other are just a port? Or maybe all of them were developed simultaneously. 2) 00:50:45 We can see task "Kill enemy guards" in every mission. But indeed killing guard is not needed for successful finishing the mission. It is possible to finish all missions without any enemy elimination. Why did you add this task to the missions? 3) 00:48:12 We can see Nina Jane in Hi-Score table. And the name of Ninja in the game is also Nina. Inscription on the Rocket in pre-release version was Nina. Who is Nina (if it is not a big secret)? 4) 00:02:30 Did a lot of people write on this notice? 5) 00:37:40 Why did you create this large empty space in dungeon? 6) 00:08:47 Did you know about infinite paper tape bug before release of Saboteur II? 7) Mission 8 is considered to be impossible to complete. There is only 550 time units. It is definitely not enough to take paper tape in lower left corner. The only way is to take second paper tape in box with infinite paper tape. That gives a chance to finish the mission with 10-15 time units left. Was it a wilful decision to leave 550 time units in release version. Have you tried to complete mission 8 during testing process? 8) As I understand the teleport was not finished due to the memory limitation. What was the initial idea of teleport realization? 9) What other ideas were planned, but did not fit memory/time limitations? What features of the game are parts of unimplemented ones? 10) Download links are not working. www.clivetownsend.com/downloads2.php Also can't find all three games at Steam Store. What happened?
@leocaruso1556
@leocaruso1556 Жыл бұрын
огромное вам спасибо за столь максимальный разбор! узнал много нового,ибо Саботёры(1 и 2) в детстве занимали особое место)) Не планируете ли проходить и разбирать " robin of the wood"? это просто одна из самых красивых и чарующих игр на спектруме))
@b213videoz
@b213videoz Жыл бұрын
​​@@leocaruso1556 Я Автора этим вопросом уже замучал 😂 Самый толковый разбор здесь: do1kv.blogspot.com/2018/05/robin-of-wood-zx-spectrum.html я благодаря ему эту игру таки прошёл (думал умру но не пройду! 30 лет пытался)
@theALFEST
@theALFEST Жыл бұрын
@clivetownsend7028
@mikhailnovikov1819
@mikhailnovikov1819 Жыл бұрын
2) Думаю, что это опциональный objective, необходимый для пояснения почему за убийство охраны дают деньги (очки). Ну и для логического смысла, а так бы первая миссия бы выглядела бы как "высадись и сбеги"😅
@mikhailnovikov1819
@mikhailnovikov1819 Жыл бұрын
4) Это сообщение, скорее всего, не от автора игры, а от дистрибьютора - Durrell. Пишется во всех играх Durrell
@GreatdrKarkar
@GreatdrKarkar Жыл бұрын
Для меня, ребенка, для которого, морской бой в советском зале игровых автоматов был вершиной игровой индустрии, саботер стал просто отвалом башки. Я просто не мог поверить, что такое возможно)
@axeldem
@axeldem Жыл бұрын
Для меня так же, абсолютно. Первый раз увидел Спектрум с Саботиром именно в игровых автоматах в 1991 году, а через год Спектрум мне подарили на НГ
@urgenklopp7383
@urgenklopp7383 Жыл бұрын
Прям как в душу смотришь ❤
@nosk0330
@nosk0330 Жыл бұрын
@@axeldem с Саботеуром
@axeldem
@axeldem Жыл бұрын
@@nosk0330 Саботёр.. если по транскрипции читать
@b213videoz
@b213videoz Жыл бұрын
@@nosk0330 Раз на то пошло то "Cэ:бэтё(р)"
@Milan_19
@Milan_19 Жыл бұрын
О, дааааааа!!! Когда поднадоел Эксолон, Иглс Нест, война с зулусами и бешенные гонки в ТТ Рэйсере - я загружал Саботера и мог долго-долго бродить по бесконечным лабиринтам (ну, пока время не заканчивалось)... Зачастую, даже конечная цель была не интересна - было интересно исследовать! Мы с другом Олегом даже карту составляли! И самым крутым было найти неизведанный еще сектор - это, наверно, как острова в океане открывать))) Поэтому игра запомнилась в деталях и на всю жизнь. До сих пор под пивко могу в эмуляторе побродить, под настроение)))
@user-ti3bv9gg6s
@user-ti3bv9gg6s 4 ай бұрын
новодел -неитрестно
@johnskinnerXXX
@johnskinnerXXX Ай бұрын
как я тебя понимаю, бро...мне щас 45. Мы тогда с другом проходили и рисовали карту))
@user-of8qm8ki1n
@user-of8qm8ki1n Жыл бұрын
У вас лучшие обзоры по тематике ZX Spectrum. Приятная, слаженная и интересная речь. Всегда с удовольствием смотрю!
@b213videoz
@b213videoz Жыл бұрын
Не только речь: полный и систематичный анализ прохождений с картами :)
@cheshirecat7681
@cheshirecat7681 Жыл бұрын
Мой первый спек появился у меня в 86 году (мне тогда 6 лет было), мой дядя сам спаял его по схеме из журнала. И первыми играми, в которые мне довелось поиграть были Enduro Racer, Night Shade и вот этот самый Saboteur 2. Правда в чем заключалась цель игры я вообще тогда не знал, просто бродил по зданию, лупцуя по пути роботов и их ручных кошек. Правда до меня быстро дошло, что кусочки перфоленты были важны, раз они отдельно высвечивались внизу экрана, над полосой здоровья. Я тогда начал их целенаправленно выискивать и собирать, поэтому продвигался по игре, сам того даже не понимая. Не знаю даже как додумался однажды укатить из здания на мотоцикле, но мне это здорово понравилось. Естественно, что в начале каждого уровня на экран выводилось задание, но дело в том, что английского я тогда не знал от слова совсем, даже программу для копирования файлов "TF COPY" я читал на русский манер "ТЕ СОРУ". Тем не менее уже тогда ухитрялся разбираться не только в играх, но даже составлял простейшие программы. Не удивительно, что в конце-концов стал работать программистом. 9:30 Помню этот баг! Сам на него напоролся. 19:20 У нас в НИИНКе (это в Кишиневе) был один любитель этой игрухи, который карту нарисовал сам на миллимитровке (благо этого добра в научно исследовательских институтах без счету было) и вот как раз со стыковками экранчиков конфуз и вышел 56:47 Если читать на японский манер, то ударение падает на последний слог (не KIme, а kiME) 59:22 В детстве, когда эта игра только попала ко мне в руки у меня и вовсе никакой карты не было - вся карта в голове. Позже уже дядин товарищ по работе подкинул и карту. 1:02:53 Обратите внимание насколько некоторые мелочи в игре проработаны: когда лифт прибыл на нижнюю точку и остановился, Нина аж присела по инерции :) Комп так себе, графон слабее некуда, но черт возьми, такая мелочь, но все равно уделили ей внимание и проработали, чтобы хоть немного реализма в игру привнести.
@Ace_TheCat
@Ace_TheCat Жыл бұрын
Очень рад что канал не заброшен и видосы продолжают выходить, да ещё какие! В начале думал, что там можно рассматривать, все играли во второго саботёра по 100 раз, а тут прям с самого начала куча нюансов о которых я и подумать не мог. Видос прям настоящая диссертация по саботёру, думаю такого подробного обзора нет нигде и вряд ли возможно сделать лучше. Да ещё ожидается продолжение со всякими мульками, это будет очень интересно, 1000 раз ранее запускаемая игра показывает новые грани.
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Конечно не заброшен. Просто я замахнулся на слишком большой кусок, который тяжело переварить. Но второй Саботер настолько сильно ушел в отрыв в голосовании, что я просто не мог от него отказаться. Тем более Alex Rider оказал неоцнимую помощь. Грех было не сделать.
@retro-bytes
@retro-bytes Жыл бұрын
Я осилил всё видео! :) Хоть и в несколько приёмов. В детстве играл, но не был особо фанатом, т.к. английский был на нуле и я абсолютно не понимал, что делать. :) Спустя 30+ лет английский свободный, но… момент упущен. Спасибо за видео! Ждём новых!
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Дополнение. - В моде произведена замена управления PROTEK на Interface2. Для наших краев PROTEK не актуален. - Охранник №1 ВСЕГДА вооружен огнеметом. Признака наличия огнемета у него нет. - В обзоре есть несколько оговорок в стиле "право/лево" "в попутном/встречном направлении" "убедил/удивил". Переделывать уже не стал. И так видео делал очень долго.
@b213videoz
@b213videoz Жыл бұрын
Автор, начинай принимать Lion's Mane
@theALFEST
@theALFEST Жыл бұрын
Protek удобно использовать в эмуляторах
@mobiletraderkpk
@mobiletraderkpk Жыл бұрын
Самый полный и крутой разбор на 2-го саботёра в мире! Впечатляюще! Все оговорки теряются на фоне такой титанической работы!
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
@@b213videoz Просто надо делать ролики меньшей длины.
@zorro5707
@zorro5707 Жыл бұрын
Челенж, найди очепятку... 😊
@StonehandOFFICIALCHANNEL
@StonehandOFFICIALCHANNEL Жыл бұрын
Где же вы были в моём детстве?! )) Идеальное видео. Спасибо Вам!
@user-of8qm8ki1n
@user-of8qm8ki1n Жыл бұрын
-"Набрал уже столько рулонов перфоленты - что и туалетная бумага уже больше не нужна". Тонкий юмор! Time code 9:06
@b213videoz
@b213videoz Жыл бұрын
Самое интересное прежде чем автор это сказал я почему то сам об этом подумал Ж)))
@evgenyharitonov3455
@evgenyharitonov3455 11 ай бұрын
Спасибо за шикарнейший обзор одной из моих любимых игр детства. Особенно порадовал разбор технический части (первые 50 мин) - это ж надо было так под микроскопом всё разложить (просто прохождение или спидраном сейчас уже никого не удивить :) У нас в 1994 не было описания игры и мы просто бегали по лабиринту как в "бродилке". Ну и конечно же, были уверены, что в этой версии саботера в конце миссии нужно улететь на ракете :)
@user-rg5io4sq9k
@user-rg5io4sq9k Жыл бұрын
Отличные обзоры, всегда смотрю с огромным удовольствием.
@urgenklopp7383
@urgenklopp7383 Жыл бұрын
Это просто докторская диссертация по Саботеур 2 ❤
@SergeiMoiseev1
@SergeiMoiseev1 Жыл бұрын
много времени я в нее играл) спасибо. очень интересно
@user-od8hk2km2v
@user-od8hk2km2v Жыл бұрын
Супер спасибо !!! Я долго ждал этого прохождения , респект !!!
@maximb2477
@maximb2477 Жыл бұрын
Ф-у-х, всё-таки досмотрел… )) Очень круто! спасибо! Это была не самая первая игра, сыгранная в детстве, но та самая с которой зафанател по компам и играм. По началу у меня не было своего Спектрума, приходилось играть у родственников и друзей, а дома была куча тетрадок в клеточку разлинеиных на этажи и подвалы с тщательно прорисованными ловушками, противниками и моим персонажем-ниндзей пробирающемся по ним и сражающемся с охранниками. )) К своему стыду, в детстве не находил ни Комнату бессмертия, ни телепорт. Зато тщетно пытался запустить ракету и даже самому на ней улететь. ))
@user-rf3ij3um3g
@user-rf3ij3um3g Жыл бұрын
Описание сюжета этой, безусловно отличной, игры должно начинаться примерно так: "На один стратегический секретный объект повадилась лазить девчонка-ниндзя..... 😂😂😂😂"
@Meguchy
@Meguchy Жыл бұрын
В духе дяди Серёжи)
@alex_str8549
@alex_str8549 Жыл бұрын
Спасибо за отличное видео, в первый раз увидел полное прохождение этой замечательной игры. В детстве проходил только первый уровень благодаря бессмертию, но излазил всю карту.
@alexandrudotov5256
@alexandrudotov5256 Жыл бұрын
Вот это да, почти три часа годноты! Большое спасибо за труд!
@mobiletraderkpk
@mobiletraderkpk Жыл бұрын
Оооо, Саботёр!!!! Да ещё и вторая, ждали-ждали! Спасибо!
@minia7979
@minia7979 Жыл бұрын
бог игровых разборок)))
@user-ti3bv9gg6s
@user-ti3bv9gg6s 4 ай бұрын
ms_dos
@johnnorth9044
@johnnorth9044 Жыл бұрын
Ну наконец-то!! Заждались прям) Включаю в предвкушении)
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Карта ремейка от Клайва Таунсенда [PC] maps.speccy.cz/map.php?id=Saboteur2_2&sort=0&part=99&ath=0 Посмотрите, как выглядит переделанная карта игры.
@Impudent_snout
@Impudent_snout Жыл бұрын
Угу, комнату с бессмертием Я там так и не нашёл...🙄
@rafikov_aleksandr
@rafikov_aleksandr Жыл бұрын
Огромное спасибо за подробный разбор этой легендарной игры! Ваш канал лучший по тематике ZX Spectrum!
@user-jc8ww6px2c
@user-jc8ww6px2c Жыл бұрын
Великолепное видео! Просто титаническая работа по разбору. Выражаю искреннее восхищение!
@alex2005nnov
@alex2005nnov Жыл бұрын
Очень интересно, все подробно объяснено, куча возможностей и секретов :-) А так, игры раньше делались очень быстро и на потоке. Плюс, нельзя было сделать исправления после выхода игры, а жаль. Сейчас бы наверняка доделали кучей патчей и добавили бы возможности и заполнили бы пустые места на карте. Слава богу, есть энтузиасты ;-) А вообще да, с картой то играть просто, а раньше просто по наитию бродить и пытаться вспомнить, куда идти - было сложно. Хотя игра очень атмосферная и интересная.
@user-mj5kt1bc2q
@user-mj5kt1bc2q Жыл бұрын
Абалдеть! Наверное, самый длинный разбор! Но и объект достойнейший!
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Да, объект достойнейший, но очень затратный по времени. Я поэтому и боюсь браться за всякие Элиты или Tau Ceti, потому что опять пропаду на пару тройку месяцев, если не больше. Но Второй саботер - это конечно супер игруха и объект разбора. Столько тайн и мифов - загадочнее только Элита. ))
@BigWolK0
@BigWolK0 Жыл бұрын
@@ZXJaggedGaming Тау Кита было бы очень зрелищно, на мой взгляд. Я в детстве прошёл "спектрофоновскую" русифицированную версию, и для этого мне пришлось сильно попотеть. Но не сказал бы, что это невозможно. Зачитывался "лором" игры, и ощущал себя космонавтом-исследователем-спасателем, посещая здания библиотек и реакторов в разных городах планеты. Красивая игра, ещё и имеющая детерминированный финал.
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Спасибо за наводку. Буду проходить русифицированную вервию из Перми (именно она и была в Спектрофоне).
@yoshkin_kot
@yoshkin_kot 10 ай бұрын
Спасибо, шикарная игра. Площадки на деревьях помню мы использовали для падения на них то ли с каната, то ли с планера, попал - выжил, не попал - разбился. В то время точно помнили откуда падать.
@Taigeritsya
@Taigeritsya 3 ай бұрын
С планера. Мы тоже так делали😂
@mobiletraderkpk
@mobiletraderkpk Жыл бұрын
Получается 100-й юбилейный разбор , Congratulations!!!
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Точно. Игр конечно меньше. Были ролики не имеющие отношения к обзорам и прохожденям. Некоторые игры состояли из трех-четырех видосов. Но формально да, 100-ый ролик. Спасибо. Даже не обратил внимания. Хорошим ролик получился для юбилея ))
@Fotolegko
@Fotolegko Жыл бұрын
Благодарю за прекрасное видео! Вы великолепный исследователь и рассказчик - одно удовольствие смотреть ролики с прохождениями игр!)
@mishanv931
@mishanv931 Жыл бұрын
Я просто восхищён задротностью автора и пытливостью его ума!) Тоже очень любил и люблю всё досконально проверять, но не на таком, пожалуй, уровне.) Интересно узнать что-то новое про игру, в которой ты провёл неизвестно сколько часов или даже суток, видел все экраны.)
@user-ew1lq2eo6d
@user-ew1lq2eo6d Жыл бұрын
Брат ну за Саботёра тебе респект огромный. Оставь хоть номер карты, готов задонатить за такие труды💪💪💪
@Alexsoft76
@Alexsoft76 Жыл бұрын
Ооооо! Неужели дождались. 😀Спасибо!
@lbikkk9940
@lbikkk9940 Жыл бұрын
Огромный труд. От души спасибо!!!
@h4mano
@h4mano Жыл бұрын
Огромное спасибо за такой качественный контент. Ваш труд и вклад в разбор саботёра 2 на атомы неоценим!!!👍Было очень интересно!!!
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Все благодаря Alex Rider. Без него обзор был бы намного беднее. А так, можно сказать, всяинфа прямо из кода игры - из первоисточника. ))
@elanhelosdeblanco8476
@elanhelosdeblanco8476 Жыл бұрын
Интересно было бы поиграть в ремейк игры, где все экраны объеденены в один гигантский экран, где все npc одновременно бегают, и область видимости двигается вместе с персонажем.
@b213videoz
@b213videoz Жыл бұрын
Вообще не интересно - никакого 8ми битного шарма, выглядит как типичная Атари СТшная 6левотина
@drcherepanov
@drcherepanov Жыл бұрын
Потрясающее внимание к деталям. Спасибо, очень интересно смотреть, обзор просто шикарен, что особенно удивительно для столь нишевой темы как ZX Spectrum. Для расширения аудитори стоило бы записывать ролики на английском и испанском, я не думаю, что есть хоть один автор, который так рассказывает про игры для Speccy. Отдельное спасибо за информацию о моде. Тормознутость персонажа всегда раздражала в этой игре, и эта был главный недостаток, который портил удовольствие. Причем даже в те годы было очевидно, что в игре нет ничего такого, с чем не мог бы справиться Z80. Закрыт Гештальт из детства :), осталось дождаться сиквела к Bruce Lee или нетормозящий Boulder Dash.
@SemizarovAV
@SemizarovAV Жыл бұрын
Boulder Dash... 🤔
@drcherepanov
@drcherepanov Жыл бұрын
@@SemizarovAV Да.. там скроллинг экрана не успевает за персонажем
@SemizarovAV
@SemizarovAV Жыл бұрын
@@drcherepanov да погоди ты, ты так уговришь меня его разобрать и ускорить ))) Это тоже одна из моих игр детства.
@masyaman
@masyaman Жыл бұрын
@@SemizarovAV У меня есть подозрение, что тормозящий скроллинг на спектруме это наименьшее зло, которого удалось достичь. Вся сложность в скроллинге по знакоместу (ура, нет клэшинга) и скорости движения персонажа. Дело в том, что персонаж за шаг перескакивает сразу на целую клетку, 16 пикселей, а экран скроллится по 8 пикселей. Можно скроллить экран по 16 пикселей синхронно с персонажем, но тогда скроллинг будет ещё менее плавным. Можно скролить экран по 8 пикселей с большей частотой, но в этом случае не получится синхронизировать движение персонажа с движением экрана и персонаж при движении будет скакать по экрану влево-вправо или вверх-вниз на 8 пикселей. Можно ещё сделать промежуточный кадр анимации чтобы персонаж смещался на полклетки, но это сильно двидок надо переделывать. В своё время перепробовал эту игру на многих платформах, но проблема с медленным экраном вроде бы только на спектруме была. Пишу по памяти и могу чего-то напутать.
@gribnov
@gribnov Жыл бұрын
Очень подробный ролик, и игра очень продуманная! Супер.
@xsignal
@xsignal Жыл бұрын
Не пропадайте так надолго. А то я уж всякое начал думать. Как всегда - высочайшее качество повествования. По поводу провалов в полу - это технологические шахты для подъёма оборудования. В последствии они должны быть обнесены ограждениями
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
К сожалению, большой проект требует много времени. Либо голосовалки надо периодически выкладывать, либо сообщения постить о прогрессе в разделе сообщество. Учту на будущее, спасибо. Теперь даже страшно браться за TauCeti или Элиту.
@user-yr9gu9xy4h
@user-yr9gu9xy4h Жыл бұрын
Автор, Вы сделали мой день. Спасибо огромное за подачу и приятные воспоминания 👍👍👍
@fabianaborossa5956
@fabianaborossa5956 10 ай бұрын
Да, Элита, Саботер и Век ле манс, вот это были игры... У друга батя был электронщик, в 87 сам собрал дисковод и джойстик ему - вот это был просто космос...🤩
@user-nh5rk6fm9b
@user-nh5rk6fm9b Жыл бұрын
Были времена. Сколько часов потрачено было, казалось игры круче уже не будет. Похожим образом пронял, пожалуй, только сайлент хилл 2, но это лет через десять.
@anatolykosychenko8038
@anatolykosychenko8038 Жыл бұрын
Hì Ya & best wishes. Thanks for work. Be Happy. Sevastopol/Crimea.
@jimdigriz5391
@jimdigriz5391 10 ай бұрын
Вот так за 3 часа обзора узнаёшь про любимую игру больше, чем за всё время игры в неё. Спасибо огромное за разбор.
@Shaltai_Alexander_Boltai_DIY
@Shaltai_Alexander_Boltai_DIY Жыл бұрын
У многих было желание побывать во всех уголках этой карты, среди таких желающих были взрослые "мужики". Вот они собирались вечерами и срисовывали эту карту бегая по этим лабиринтам на большой ватманский лист. В итоге подробную карту они все таки нарисовали, это был далекий 1990 год...!)
@user-se6pq7gn6f
@user-se6pq7gn6f Жыл бұрын
Где-то в старой общей тетради формата А4, в гараже, должна быть карта... 1991 год, тогда не знал настоящее название, все называли ниндзя. В компьютерном классе были компы "Искра" 86,или Искра 86 турбо, после уроков можно было придти погонять игры... Несколько недель я, рисовал, тетрадь была расчерчена на прямоугольники, и я вручную каждый экран заполнял. Ещё помню, гоняли игрушку оперэйшион Вольф... Кто то принёс дискету. До этого на игровых автоматах видел... А саботер это было мегаудовольствие...
@nike16384
@nike16384 11 ай бұрын
На пару с батькой сделали эту карту на миллиметровке. Бессмертку и телепорт нашли по какому-то скудному описанию из книжки (были тогда такие инструкции печатные)..
@Taigeritsya
@Taigeritsya 3 ай бұрын
А мне повезло) У нас были 8 книг по прохождению игр и альбом с картами нескольких игр, в том числе и саботера (по-моему, как раз второго) Книги до сих пор сохранились (а еще и кассеты), в вот альбом не могу найти😞
@serv1zzenoname605
@serv1zzenoname605 Жыл бұрын
Заранее лайк ставлю. Хорошая игра, действительно легендарная. Да и хозяин канала молодец!)
@tonysoprano1651
@tonysoprano1651 Жыл бұрын
очень интересные лецплеи 👍
@patron8954
@patron8954 10 ай бұрын
Досмотрел весь ролик! 3 дня смотрел ) Спасибо!
@09Froz
@09Froz Жыл бұрын
Идея для следующей версии мода Alex Rider: на восьмом уровне вместо изначального прибавления 100 единиц времени добавить новый предмет в коридоре с водой, который добавляет скажем 200 единиц. Появится практический смысл от наличия зоны с водой, понадобится и поплавать, зря чтоли автор её рисовал. А в брифинге миссии добавить какой-нибудь намекающий на это текст, не прямую подсказку. Тогда игрок, у которого не будет получаться выполнить миссию за изначальное время будет вынужден обшаривать все дальние уголки карты, что добавит разнообразия игровому процессу.
@theALFEST
@theALFEST 2 ай бұрын
А как предмет, найденный в канализации может изменить время пуска ракеты?
@WildWildWildEast
@WildWildWildEast 9 ай бұрын
ППЦ, посмотрел обзор, узнал о версии на ПК, скачал и засел играть. Я думал там 1 в 1 ремастеринг, а там ремейк настоящий, с другими миссиями, даже карта другая. Это и ностальгия и новая игра! Вот уж спасибо за подгон! Не, делать обзоры и пилить видосы не моё все же, но я залип в игруху :)))) Спасибо! Отличий много. Секретная комната - просто ачивка. Есть секретные комнаты позволяющие обследовать саму ракету, что у нее в носу, как подается топливо. Как бы 2ым слоем идут технические комнаты. Даже на карте их нет, по 2й ссылке!!
@nosk0330
@nosk0330 Жыл бұрын
Идея для новых миссий (кроме озвученной убить всех или особенного, красного, например, андроида). Выдается очень мало времени, надо успеть найти красного андроида и убить его - счетчик пополняется, затем следующая миссия - убить последовательно несколько красных, с добавлением времени, чтобы потом успеть покинуть базу.
@b213videoz
@b213videoz Жыл бұрын
Убить но бункерного карлика - андроид пусть живёт
@VasilyKhoruzhick
@VasilyKhoruzhick Жыл бұрын
Я только первые две миссии проходил, на больше не хватало терпения 😅 Секретную комнату с бессмертием находил по описанию. Видео по движку с удовольствием бы посмотрел
@00muaddyb00
@00muaddyb00 Жыл бұрын
Я уже думал, что ты забросил канал. Рад, что ошибался :)
@user-bw4pc3xw1o
@user-bw4pc3xw1o Жыл бұрын
Тоже так подумал Рад что ошибся
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Иногда некогда, иногда неохота, иногда трехчасовой ролик в работе. Но что бы не случилось, рано или поздно все равно опять хочется взяться за старый добрый Спекки. Надо было бы иногда постить сообщения о прогреесе работы и делать всякие голосовалки. Было бы веселее. Учту на будущее
@Mosivnik
@Mosivnik Жыл бұрын
Отличное видео, я кайфанул
@user-ex5wv5di3z
@user-ex5wv5di3z Жыл бұрын
играл в неё в 2001 г , на своём спектруме, ностальгические чувста. Перед экранов у меня стояло затемнительное стекло, что придавало контраста
@user-mj5kt1bc2q
@user-mj5kt1bc2q Жыл бұрын
Одна из двух игр, где рисовал карту на листах в клеточку, а потом склеил. Где-то лежит :) Вторая - Total Eclipse, но там вообще трэш было воплотить на бумаге
@wild_shaman
@wild_shaman Жыл бұрын
Лайк за интро, прохождение посмотрю позже.
@kr4snod4r
@kr4snod4r Жыл бұрын
Спасибо получил удовольствие
@user-km2wq2hh1w
@user-km2wq2hh1w Жыл бұрын
ух ты, посиотрю с удовольствием))
@user-sy4ny4rs5f
@user-sy4ny4rs5f Жыл бұрын
сразу лайк, не глядя
@retro-bytes
@retro-bytes Жыл бұрын
Но лучше, всё же, поглядеть - видео того стоит. :)
@user-dinbon
@user-dinbon Жыл бұрын
вечер ох "876" ительных историй!
@yasontrava9642
@yasontrava9642 10 ай бұрын
Спавибо тебе за обзоры. Ты крут. Сам я играл на компаньен 2 , загружая кассеты с иж 303 , все делалось в. ижевске. Моей первой и достаточно интересной игрой был glug glug . Если не было обзора цу тебя на эту игру, то было бы классно, если бы ты сделал её со своими комментариями и ощущениями.
@На_Заборе_Написано
@На_Заборе_Написано 10 ай бұрын
Фигасе... Замечательный спидран!
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_ Жыл бұрын
Класс контент👍🎮🤗
@user-gx8sz7ht9k
@user-gx8sz7ht9k Жыл бұрын
Лет 25 назад на досе играл. До сих пор помню пиликающую музыку заставки. Там кстати персонажи красные.
@MishaBortnovsky
@MishaBortnovsky 10 ай бұрын
Я был фанатом этой игры. Помню когда я с другом на остановке мы ждали трамвай, мы друг-другу сочиняли что якобы можно летать на ракете на другие планеты с огромными локациями. И много чего еще сочиняли.
@luckyprofit8231
@luckyprofit8231 Жыл бұрын
Ммм) когда - то на курсах Basic в свободное время мы играли в нечто подобное ☺️👍
@grischaify
@grischaify Жыл бұрын
Ох, крутота то какая!
@user-ry6fu7dl3k
@user-ry6fu7dl3k 10 ай бұрын
В детстве решил попробовать пройти игру, перерисовал с заставки карту на клетчатую бумажку, и прорисовал себе комнатки, даже секретную комнату обнаружил, случайно конечно. Мдааа, было ведь жутко интересно.
@yastyman
@yastyman 10 ай бұрын
Офигеть, какая стильная игрушка 😮
@user-qr1kv3jl3s
@user-qr1kv3jl3s Жыл бұрын
В заданиях где нужно отключить электрическую защиту, можно этого не делать, а вместо этого посетить комнату бессмертия. Героиня при пересечении ворот не умрёт, а миссия всё равно будет считаться выполненной.
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Да, комната спасает в том числе и от электричества. Но для меня комната - все же чит. И я ее решил использовать только в крайних случаях.
@Akser69
@Akser69 Жыл бұрын
играл в детстве и не знал об этих багах))
@talgat335
@talgat335 10 ай бұрын
С этой игры начиналось знакомство с ЭВМ ;)
@dukekta79
@dukekta79 10 ай бұрын
Батюшки, прелесть какая!!! 👍
@XyxpbI-MyxpbI
@XyxpbI-MyxpbI Жыл бұрын
Соглашусь с тем что вместо 100 секунд на 8 уровне лучше было бы изменить задачу на "просто собрать 14 перфолент" - это изменило бы маршрут и позволило бы уложиться. А главное, 8 и 9 уровень были бы совершенно не похожими друг на друга.
@user-bl7my9it4h
@user-bl7my9it4h Жыл бұрын
Почему на таком крутом и лучшем канале по играм для спеки, так мало подписчиков?
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Очень узкая и специфическая тематика. Думаю по пальцам можно пересчитать каналы про Спектрум, где было бы более 10 тыс подписчиков. Но и канал не стоит на месте. Много народу подписывается. Возможно через годик и сам пробью 10 тыс.
@user-bl7my9it4h
@user-bl7my9it4h Жыл бұрын
@@ZXJaggedGaming А будет ли на канале прохождение первого саботёра недавно переизданного, там где добавлена вторая миссия и сюжетка?
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
@@user-bl7my9it4h Я бы и первого прошел, и второго. Где бы их только взять. Официально не купить. Если только пиратку поискать на просторах инета.
@user-bl7my9it4h
@user-bl7my9it4h Жыл бұрын
@@ZXJaggedGaming у меня есть торрент файл на ремейк первого саботера, могу тебе скинуть, только как?
@KoloMVrat
@KoloMVrat Жыл бұрын
Ракета улетает. Точно не помню, но кажется, что нужно куда то загрузить перфоленты. Естественно без анимаций, просто шахта становится пустой. И да, ракета не боевая, а космическая. Об этом говорит ее название. Обычно штукам, которые взрываются не дают имен собственных (ну кроме первых атомных бомб).
@SemizarovAV
@SemizarovAV Жыл бұрын
Нет ) В игре нет кода отлета ракеты )
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
@@SemizarovAV Адепты свидетелей улетающей ракеты. Не важно, что кода в памяти нет, главное верить, что она взлетит.
@axeldem
@axeldem Жыл бұрын
@@ZXJaggedGaming надо добавлять. В оригинале нет. Да и в модифицированных версиях, ракета просто исчезала. Анимации отлета не было никогда. А модифицированные версии были в то время))))
@KoloMVrat
@KoloMVrat Жыл бұрын
@@axeldem именно про это я и писал. Не было отлета ракеты, но ракета пропадала из шахты при каких-то действиях. Прошу простить старую обезьяну, но пустую шахту ракеты я помню и помню, что была связь этого события с перфокартами. Мы с одноклассниками игру прошли до того, как в наши края дошла пресса, посвященная zx. Да и владельцев всех видов компьютеров персональных было с запасом человек 10 на весь райцентр). Спрайты, которыми можно полную шахту сменить на пустую есть? Отлета нет и не надо искать
@theALFEST
@theALFEST 3 ай бұрын
@@KoloMVratкода, который бы делал шахту пустой - тоже нет
@int_main_
@int_main_ Жыл бұрын
Великолепно проделанная работа. Спасибо! Я в неё много играл на поиске.
@Major7020
@Major7020 8 ай бұрын
Ещё несколько заметок и неочевидных вещей: 1. Если Нина сидит, то её энергия не восстанавливается. 2. В офисной части карты есть места в полу, помеченные голубым цветом (например на 01:12:15). Их надо перепрыгивать, иначе Нина упадёт вниз. Есть сильное подозрение, что роботы и пантеры проходят эти места. Но это нужно проверять. 3. Если Нина встанет так, что её силуэт будет виден только наполовину из-за края экрана и присядет, то роботы не смогут наносить её урон ни кинжалами, ни ударами (урон огнемётом нужно проверять). При этом пантеры урон наносят ей, как и летучие мыши (когда она так стоит). 4. Удар ногой вверх короче по амплитуде, чем удар рукой или ногой сидя. Этим можно пользоваться, если робот постоянно ходит на фоне Нины туда-сюда. Рукой и ногой сидя его не достать, а вот ногой вверх можно. 5. На байк можно сесть, только если Нина стоит лицом к выходу. 6. "2" на одежде Нины инвертируется в зависимости от того, куда она стоит лицом.
@SergeiMoiseev1
@SergeiMoiseev1 Жыл бұрын
на цветном телеке и 128к комп с дисководом был шик) играл у друзей соседей. а у меня чб телек маленький был и спектрум викер кассетный)
@Sepultrator
@Sepultrator Жыл бұрын
Вот Ты хитрый с картой-то... А сколько мы туда-сюда бегали, и всё равно было необычайно интересно!!! Жалко, что время на исходе, хотелось бы изучать весь замок!
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Я его с остановленным временем и изучал. )) Все самые интересные места показаны в видео.
@WildWildWildEast
@WildWildWildEast 9 ай бұрын
В подтопленных катакомбах я бы спрятал секрет с добавлением 200 - 300 ед. времени... )
@The141335
@The141335 6 ай бұрын
Про телепорт не знал. В то время, когда в эту штуку играл.
@romanpetrov492
@romanpetrov492 Жыл бұрын
крутой мод! прямо стало возможно играть по-человечески))) саботер есть у меня на свиче. первый саботер - как он есть))
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Да. Если после использования пары дней мода включить оригинал на обычной скорости, то возникает вопрос - как мы вообще вЭТО играли? 😁
@romanpetrov492
@romanpetrov492 Жыл бұрын
@@ZXJaggedGaming сравнивать тогда было не с чем)))) тогда любая компьютерная игра воспринималась как чудо)))
@exel001
@exel001 Жыл бұрын
кстати касательно музыки по saboteur 2 нельзя не упомянуть вот эту эпическую композицию :) "[Synthwave] Saboteur 2 v2009" (ищется по тайтлу на ютубе)
@Amigohorror
@Amigohorror 11 ай бұрын
Чтоб долго не лазить в поисках. На "я.музыка" несколько ремиксов.
@user-vo8mp1js8t
@user-vo8mp1js8t 10 ай бұрын
Saboteur. Коммент для поддержки.
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 Жыл бұрын
Глядя на игру я конечно помню её. Игра вполне годная для своего жанра, но мне она не зашла тогда. Это не на мой вкус (никогда не любил игры с ограничением на время). Мои любимые игры на Спектрум, это BATTY (эта игра вообще вне конкуренции), ELITE (вторая по значению), R-Type (третья), Exolon, Deflector, Dizzy, Flying Shark, и тд. ИМХО Ну что всплыло в мозгу в первую очередь. Ведь прошло уже 30 лет.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 10 ай бұрын
Одна из первых игр, где я увидел супер секрет: комната бессмертия.
@SMMarket
@SMMarket Жыл бұрын
спасибо
@pauksama2662
@pauksama2662 Жыл бұрын
Большинство распространённых мифов об игре пошло из-за книг с прохождениями, которые в отсутствие интернета объединяли игроков в плане информационного поля. Они содержали множество фейков на те или иные игры, порой попадались те, у которых порядок прохождения был описан художественным, текстом, как будто фанфик читаешь. И вот какой то оболтус решил написать что в 4 последней(ага) миссии нужно собрать все части перфоленты, активировать код и улететь на ракете... Я хз сколько людей по стране тратили гору своего времени, чтобы добиться невозможного, лично я все детские годы в это верил, и раз за разом возвращался к игре за этим. Уже иногда глючило, казалось что когда то доводилось видеть открытую ракетную шахту, и это надо обязательно как то сделать... Потом уже я узнал предысторию, что ракета на минутку баллистическая и полетать на ней затея так себе, а её запуск нужно как раз предотвратить. Ну и скорей всего из такой же книги пошло общепринятое название "канат", хотя это скорее всего силовые кабели от электровышек идущие к корпусам комплекса.
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Совершенно верно. Много инфы было просто из головы. Сейчас, когда есть куча фирменных мануалов, когда готовлюсь к прохождению, перечитывают старые сборники, zxpress и прочее творчество. Там иногда такая ересь попадается - волосы дыбом встают. Кто как понял, догадался или додумал - так и написал в статье и руководстве.
@axeldem
@axeldem Жыл бұрын
@@ZXJaggedGaming обычно руководства писали те, кто эти игры в глаза не видел, только картинку принтеровской распечатки в худшем разрешении))))
@pauksama2662
@pauksama2662 Жыл бұрын
​@@ZXJaggedGaming Раз уж разбор планируется доскональный, хотя после этого видео кажется куда уж больше, то хотелось бы увидеть от вас и прохождение ремейка 2019 года. Там содержится множество сюжетной информации, которая, вероятно, могла быть только в бумажных мануалах, разные моменты, которые подразумевались, но не могли быть реализованы по понятным. причинам в оригинальной игре.
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
С удовольствием прошел бы Ремейк. Но купить его н получится по понятным причинам. Клайв обещал прислать копию для обзора/прохождения, но пока тихо. Жду. Если пришлет - обязательно пройду.
@pauksama2662
@pauksama2662 Жыл бұрын
​@@ZXJaggedGaming тоже столкнулся с этой проблемой. Несмотря на ничтожное количество роликов в ютубе, думал купить игру вслепую, удался он там или нет, просто поддержать автора за оригинал. В итоге понял, что удался, когда скачал его, не найдя возможности купить... Ну хоть Durell Software не будет меня преследовать, они уже не издатели.
@suvazul
@suvazul Жыл бұрын
Да, легенда. Вот ремейки каких игорь должны быть. Еще где-то на ютубе видел что тут есть "секретик", если спуститься с неочевидное место - можно найти "клад", типа бессмертие или что-то типа. Сам такое не проверял. =)
@axeldem
@axeldem Жыл бұрын
00:25:25 Комната бессмертия. Для тех,кто в танке
@suvazul
@suvazul Жыл бұрын
25:36 Да, "комната бессмертия", она реальна. Точно "святые мощи", почему не клад или ящик с радиацией?. =)
@axeldem
@axeldem Жыл бұрын
@@suvazul как только не называли этот ящик разные ютуберы
@b213videoz
@b213videoz Жыл бұрын
​@@axeldem Её похоже нет в C64 версии
@demanton24
@demanton24 Жыл бұрын
Great game
@SMMarket
@SMMarket Жыл бұрын
смотрел в несколько подходов: соглашусь, что разнообразия миссий не хватает, а 8я миссия по этическим правилам гейминга вообще не должна быть такой. Все миссии в играх должны проходиться честным путём, игрового времени должно хватать хотя бы с небольшим запасом , ровно как и в квестах не должно быть тупиковых моментов без предупрждения о том, что они стали тупиковыми
@theALFEST
@theALFEST 2 ай бұрын
Миссии - это просто разные уровни сложности.
@JooLTV
@JooLTV Жыл бұрын
Культовая игра, жаль в дороге, приеду посмотрю обзор
@Impudent_snout
@Impudent_snout Жыл бұрын
На экранах кадр с видом на выход - никогда не видел. В Steam-версии - играл. Первый прошёл полностью, он офигенный!!! Второй Я побегал... комнату с бессмертием не нашёл, антуражненько. Третий - не успел до распада найти последний кристалл, и пока не возвращался. Сделано очень хорошо! Карта, вроде-бы, простая, но изрядно запутанная. Зашло!
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Ну, стоит вообще играть? Или такого кайфа уже нет? Графика мне понравилась (я смотрел вариант графики под Спекки)
@Impudent_snout
@Impudent_snout Жыл бұрын
@@ZXJaggedGaming в первую - однозначно. В третью стоящая, но надо разбираться. Вторая не отличается от оригинала. Графония побольше, и нет вечной комнаты. В остальном - не нашёл разницы.
@MegaKentwood
@MegaKentwood Жыл бұрын
Странно. У меня нет бесконечных перфолент в том ящике. Специально сейчас поиграл) JG в любом случае благодарочка за супер-работу!!!
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming Жыл бұрын
Очень интересно, почему нет бесконечных лент. А в руках есть, что-нибудь при взятии ленты?
@MegaKentwood
@MegaKentwood Жыл бұрын
@@ZXJaggedGaming В руках не помню, что было.. Приеду с дачи до большого компуктера - обязательно ещё раз перепроверю, и отпишусь тут с подробностями. На связи!
@johnbarnaul4959
@johnbarnaul4959 10 ай бұрын
Эта игра шедевр.
@aidenhighrider686
@aidenhighrider686 10 ай бұрын
С армии пришёл в 1990 году, рубился в Саботёр 2... Считалось что-то супер крутое! Случайно увидел - самые тёплые воспоминания о тех временах... Беззаботное время, а через год начало всего этого п.и.з.д.е.ц.а...
@juliap.5375
@juliap.5375 10 ай бұрын
Лет через 10, когда европа будет лежать в виде радиоактивной пустыни, ты ещё с улыбкой вспомнишь 91 год 😂
@aidenhighrider686
@aidenhighrider686 10 ай бұрын
@@juliap.5375 Да в принципе в 62 года я не особо буду переживать по этому поводу... Да я и не в Европе...
@juliap.5375
@juliap.5375 10 ай бұрын
@@aidenhighrider686 Ну тем не менее, я думаю это впечатлит даже самого последнего мизантропа.
@veteranrf2410
@veteranrf2410 Жыл бұрын
игра....Нет, просто ИГРИЩА!!!! Просто удивительно, что это было реализовано на простейшем ZX!!! А сейчас просто.....
@theALFEST
@theALFEST Жыл бұрын
В римейке комната бессмертия присутствует в том же месте, но бессмертия не даёт.
R-Type. ZX Spectrum. Прохождение
30:26
JaggedGaming
Рет қаралды 49 М.
История создания Elite. Фильм
42:17
Back to the Past
Рет қаралды 55 М.
Tom & Jerry !! 😂😂
00:59
Tibo InShape
Рет қаралды 59 МЛН
Can You Draw A PERFECTLY Dotted Line?
00:55
Stokes Twins
Рет қаралды 80 МЛН
Фирменная защита игр на ZX Spectrum: ад из 80 - х
19:50
Как это было
Рет қаралды 97 М.
Trantor: The Last Stormtrooper. ZX Spectrum. Прохождение
19:32
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,2 МЛН
MYTH: History in the Making. ZX Spectrum. Прохождение
43:01
Tujad. ZX Spectrum. Прохождение
37:01
JaggedGaming
Рет қаралды 8 М.
Игры без конца: только на ZX Spectrum?
22:47
Как это было
Рет қаралды 21 М.
ЭДИСОН И ДОМЕР УБЕГАЮТ ОТ ТОРНАДО!
29:36