Заходит ген-директор Blizzard в бар и говорит бармену: - Налейте мне бокал 18-летнего виски Бармен даёт ему 1-летний виски - Я же просил вас 18-летний! Бармен отвечает: - Чтобы получить 18 летний виски, вам нужно было доплатить за зарплату фермерам, сбор урожая, ударжание напитка в бочках, купить вип-членство в нашем баре а также подписку виски-пасс и только после этого вам предоставлялся шанс получить напиток с шансом 1%. Но если бы вы предварительно купили 50 ящиков с виски, то из них максимально мог бы выпасть 10-летний виски, который можно улучшить до 18-летнего всего за какие-то $100.
@Staniand_Virtanen2 жыл бұрын
- Налейте мне бокал 18-летнего виски Бармен разбивает ему бутылку об голову. - Я слил в Иммортал 600 000 баксов и не получил пятизвёздочного гема!!
@MarkTheCat2 жыл бұрын
бля хахахахаах
@kostyapodurean35852 жыл бұрын
класс!)
@AndreevSergey0662 жыл бұрын
Шедевр народного творчества👍
@wing0u2 жыл бұрын
Заходит геи-директор Blizzard в бар
@MaxMerciful2 жыл бұрын
Это самая каноничная дьябла, вы не понимаете Эта игра настоящее зло Вон само видео весит 6.66 гб
@0Warpsmith2 жыл бұрын
Даже Единое Зло из третьей части не такое уж и Зло.
@ХмрХмр2 жыл бұрын
12 гигов донатных слепящих скинов
@Mak4eK2 жыл бұрын
@@ХмрХмр дааа... Таже тройка на старте продаж по моему и то меньше на компе места занимала...
@nargan11292 жыл бұрын
Пфф, жалкое зрелище, у них даже нельзя брать донаты в кредит (привет Варфейс)
@andredor2 жыл бұрын
А, вот почему друида нет, из за него игра весила бы больше.
@visionary54622 жыл бұрын
Перефразирую цитату из книги "Играть в Diablo: Immortal это все равно что играть в крайне запутанную разновидность покера при неограниченных ставках в абсолютно темной комнате перевернутыми картами, причем с крупье, который не объяснил вам правил и все время загадочно улыбается."
@Gimmerum72 жыл бұрын
А какая разница, улыбается крупье или нет, если комната абсолютно тёмная?)
@DeduscaNurgl2 жыл бұрын
О, Пратчетт. У меня была ассоциация по проще: Донатный дед, в сто слоев одет, кто его раздевает - тот слезы проливает.
@ArtSpectre2 жыл бұрын
Улыбка Бобби Котика
@djangarsk2 жыл бұрын
Отличный комментарий)
@ureshiii2 жыл бұрын
Только это видео попало в рекомендации
@seriozniychelovek4756 Жыл бұрын
Pay-to-win - это когда ты платишь и побежаешь, а в Diablo Immortal нет pay-to-win, т.к ты платишь и все равно не побеждаешь xD
@megatoad210510 ай бұрын
Это уже какой-то pay to maybe win
@Fish_1069 ай бұрын
@@megatoad2105 или pay to play)
@MDD4VA7 ай бұрын
Потому что недостаточно платишь
@BroRabbit2 жыл бұрын
Не думал, что когда-нибудь скажу такое, но спасибо читерам, за то что они имеют донатных игроков. 😀😀
@mixanPRISE2 жыл бұрын
это в точку! и смешно и плакать хочется ! :()))
@vladborn5552 жыл бұрын
это же злорадство ! )) но почему Я ловлю кайф от этого с тупых людишек ))
@heatsan69002 жыл бұрын
Всегда не любил читы, НО читеры в Diablo Immortal это единственные кто смогут вывести идиотов из игры которые и обогащают Близзардов для дальнейших таких "игр"
@hobbit6682 жыл бұрын
ой нет. Как раз будут еще больше донатить, чтобы нагибать. Не каждый поймет, что против него был читер, а на желании нагибать очень хорошо можно заработать.
@hellresolution2 жыл бұрын
откуда такая ненависть у вас нищие идиоты, они просто делают бизнес это тоже самое что прийти в магазин и сказать частнику мне не нравится то что вы продаете я хочу что бы вам вынесли магазин грабители... Тупой скот который завидуетт что кто-то делает деньги а кто-то пашет на заводе в три смены за копейки...
@endless_art2 жыл бұрын
@@hobbit668 не, это так не работает. Новичок заходит в игру, после окончания свистоперделок пытается играть сам и обращает внимание на других. И тут до него доходит, что для адекватной прокачки нужно донатить свою почку, и все равно уйдут годы на достижения уровня других игроков. Вот как только до него это доходит, он бросает игру. Хорошее вымогательство нужно хорошо прятать. Близы, кстати, это умеют: 30 уровней тебе дают плюшки за каждый чих в игре, создавая ощущение, что так будет всегда, что прокачка пойдет быстро из-за этого. И когда втянешься в игру, они перекроют плюшкопровод.
@Hydra_mYi2 жыл бұрын
Да вся эта дичь наврятли с подачи Близзард появилась. Бобби Котик не даст соврать.
@hobbit6682 жыл бұрын
@@endless_art это классно рассуждать со стороны человека, знакомого с этим. Только есть один маленький нюанс: Иммортал уже десятки миллионов принес, а значит люди радостно вливают деньги в игру. Как там в новости было? 6к баксов влить, получить не тот самоцвет и удалить игру с психу. И это Имморталу месяц только.
@АлександрХмель-р9ф2 жыл бұрын
«Планы внутри планов, и в них опять планы, и в них - новые планы, - подумала Джессика. - Не стали ли мы теперь сами частью чьих-то планов?» Не Диабло, а Дюна какая-то.
@danswamp36722 жыл бұрын
Не Диабло, а Датч Ван Дер Линде)
@xokinz99712 жыл бұрын
Финт в финте, скрывающий еще один финт, ага)
@Alknix2 жыл бұрын
Тзинтч доволен исполнением своего плана.
@mishabazenov70172 жыл бұрын
яГЕРЦОГ лЕТО- ТЯНИТЕ МЕНЯ РАБЫ, Я ПОКА ТОЛЬКО 4Х МЕТРОВЫЙ ШАИХУЛУД(ЧЕРВЬ)!!!
@Netsa.2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/onWxfWSrfLiJm6M BOT.1
@Жыргыс2 жыл бұрын
Большая часть оправдывающих игру выглядит примерно как "ну знаете, раскалённый лом в жопе это конечно неприятно, но если не двигаться и не пердеть, то даже не больно"
@tolkne2 жыл бұрын
а потом будет запах жареного гнильца.
@АндрейСиницын-н4т2 жыл бұрын
Блин, первый раз такое слышу, и это гениальное сравнение)))
@yaschikpiva6392 жыл бұрын
Да-да, главный аргумент "я играю без доната и норм, а все, кто кричит, что говно, вообще не играли и сами вы говно, это того стоило"
@Daboi20232 жыл бұрын
топ коммент
@ГеоргийСомхиев2 жыл бұрын
@@yaschikpiva639 ну этот аргумент не всегда работает. Взять тот же Геншин. Там по сути лутбоксы с гарантированным шансом получить желаемое. Плохая ли такая система? Скорее да, чем нет, ибо манипулятивная. С другой стороны если у тебя есть хоть немного силы воли, то наслаждайся игрой. Я в Геншин играю больше года, тех же легендарных персонажей у меня до одного места, я даже уже не знаю кого хочу выбивать (на уме максимум 2-3 персонажа да и только), оружия легендарного хватает, эпического уже некуда девать, почти все персонажи 4 звёзд есть (привет заскамившему меня горо). Тут одним словом вопрос - есть ли у тебя немного терпения и времени, чтобы все получить что хочешь. П.С - игра приносит удовольствие, иначе бы я её бросил
@Hellpunk66662 жыл бұрын
По поводу полной прокачки персонажа есть новая инфа. Не $100 000, а от $540 000 (если повезет) и больше $1 000 000+ (если не повезет). Вот статья: *_Чтобы полностью прокачать своего персонажа в Diablo Immortal, требуется более $540.000 долларов, а не $100.000_* *_Первоначально предполагалось, что из-за стоимости 6 необходимых легендарных самоцветов на 5/5 звезд эта цифра составляет около $100.000 долларов. Что составляет примерно $16.660 за самоцвет на 5/5 звезд при средней удаче._* *_Но, очевидно, есть скрытая "механика" для китов: когда вы улучшаете 5/5-звездный самоцвет до 10 уровня, вставленный в предмет экипировки выше 6 уровня, этот 5/5-звездный самоцвет подвергается процессу, который называется "пробуждением", и когда 5/ 5-звездочный самоцвет пробуждается, он получает дополнительные 5 ячеек вокруг себя, что позволяет вставить в него еще 5 легендарных самоцветов, которые снова нужно улучшать по отдельности до 10 уровня._* *_Вопреки предыдущим убеждениям о необходимости 6 самоцветов на 5/5 звезд для максимальной прокачки персонажа, которые являются ошибочными из-за пробуждения, вам понадобится 36 самоцветов на 5/5 звезд, каждый из которых должен быть улучшен до 10 уровня._* *_Чтобы пробудить драгоценный камень, он должен иметь 10 уровень, а вам требуется купить предмет, который продается только в магазине за фиолетовые сферы, называемые Зарождающимся эхо, что стоят около 1000 Вечных сфер, а это около $30 за пробуждение каждого предмета._* *_Если вам повезет и вы потратите в среднем около $15.000 долларов на каждый самоцвет на 5/5 звезд, то 36 самоцветов уже сами по себе будут стоить $540.000, а кроме того вам понадобится 6 Зарождающихся эхо, которые будут стоить по $30 для каждого самоцвета, а это еще $180._* *_Сверх того еще вот что: поскольку для сборки персонажа вам потребуются определенные самоцветы на 5/5 звезд, то вам также понадобятся и дубликаты этого самоцвета для улучшения самоцвета на 5/5 звезд, поэтому сумма $540.000 - это база в случае удачи, которая для невезучих китов может составить более $1.000.000._*
@AlexBerkk2 жыл бұрын
Близы просто сделали симулятор бюрократии. "Шмот принимается по понедельникам и средам с часа до двух, перерыв на обед полчаса. А что это за глифы такие? Вот где получали, туда и идите шмот сдавать. И вообще, такой шмот уже не принимается 2 недели, правила приемки вот поменяли"
@soulbrother54352 жыл бұрын
Управление явно делали под мобилочки, для Гомеров Симпсонов которые не могут из-за жирных пальцев позвонить в 911, но для них Близзард сделали большие кнопки для ввода номера кредитки
@llama84682 жыл бұрын
ахахахах это же как в той серии симпсонов где Гомер стал жирным и он не мог своими жирными пальцами набрать 911, умора
@thedoriton51132 жыл бұрын
А ещë для того, чтобы они не были такими узкими, как коридор Неда Фландерса в той самой серии Симпсонов
@MaloryHovell2 жыл бұрын
Управление очень всратое, открываешь инвентарь, нажимаешь ESC и вместо выхода из инвентаря открывается меню.
@IgnatiusFiremakerXI2 жыл бұрын
Всё перечисленное есть во всех других мобилках. Но по частям. В этой же игре собрали абсолютно всё поганое, что есть в мобильных гринделках.
@Mordrakus2 жыл бұрын
Метелица умеет заимствовать идеи у других и доводить до идеала.
@TheKovre2 жыл бұрын
Вроде бы и верно, но есть куча нюансов.
@igorreader90812 жыл бұрын
Угу, что печально. Уже опасаюсь за д4, какбы там такого не было
@gos1ink-2 жыл бұрын
@@Mordrakus ебать я в орнул
@vishez75822 жыл бұрын
@@Mordrakus прошу уточнить, все самые плохие идеи. хорошего они не сделали за последние годы, тот же д2р не близы делали.
@cancerguy54352 жыл бұрын
Как сказал Культас: "В Диабло Имммортал действительно нельзя донатить ради шмоток: ведь донат не гарантирует их получение".
@Maksimeo2 жыл бұрын
ты идиот так это им только на руку поэтому они так и решили это
@denisgryn18722 жыл бұрын
Вывод - что бы быть успешным в Иммортал, нужно читерить. Мне легче заплатить 10$ за читы, чем платить в эту игру.
@denistverdokhlebov30592 жыл бұрын
Я уже давно похоронил метелицу. Не жду от них уже ничего, ибо вера в них покинула меня слишком давно. С легкой ностальгией вспоминаю времена, когда одного лого этой компании было достаточно, для покупки игры, которую ты в первый раз видишь. Увы. Ничто не вечно. Эпоха ушла.
@arthurgreiser Жыл бұрын
я с вами абсолютно солидарен,для меня все закончилось после примерно первого старкрафта.
@johnynoxvil7632 жыл бұрын
Нужна какая-то новая награда типа "игра года" только "монетизация года" 👍 Теперь понятно почему игра так долго разрабатывалась 🤣
@ghas982 жыл бұрын
Скорее, нужен аналог киношной золотой малины
@ithelpforyou2 жыл бұрын
а мне стало понятно, почему эта игра недоступна в России
@ФедорГеоргиевич-ь1ю2 жыл бұрын
@@ghas98 золотую малину дают за плохую работу, а эту игру хвалят как игру, но все как один говорят, что монетизация отталкивает.
@ghas982 жыл бұрын
@@ФедорГеоргиевич-ь1ю тут ты прав, но можно было бы устроить различные номинации. Сама суть этакой антипремии, которую может получить игра с многомиллионным бюджетом от именитой студии - это прям забавно
@ФедорГеоргиевич-ь1ю2 жыл бұрын
@@ghas98 Премия за жадность в играх "Золотой Хомячок"! )
@yaschikpiva6392 жыл бұрын
Помимо ограничений по легендарным шмоткам, игроки нашли ещё механику ограничения прокачки: если ты уходишь вверх от среднего уровня сервера, тебе режут опыт. Ещё там что-то скрытое было. Короче, даже для мобильной дрочильни это слишком. Близы просто с двух ног влетели и "улучшили" все моменты монетизации и обмана игроков.
@Makezzila2 жыл бұрын
Полное дерьмо! Помню в диабло 2- ставили опыты, сколько уровней можно получить за убийство древних в пятом акте. Рекорд- 17. С 4 до 21 уровня сразу)
@soplezvon2 жыл бұрын
Это одна из гнусностей, которую почему-то не осветил обзорщик. Причем убивающая желание фармить гораздо больше чем остальные, ведь ты начинаешь просто вхолостую дрочить мобов.
@ChannelSkailon2 жыл бұрын
"если ты уходишь вверх от среднего уровня сервера, тебе режут опы" - Нашли? Там прямым текстом в информации о персонаже это написано. Точнее наоборот, если ты ниже среднего уровня на сервере - тебе повышают набор опыта. Немножко разные вещи, да?
@yaschikpiva6392 жыл бұрын
@@ChannelSkailon ну да, близы же описали все механики игры, даже плохие. Никаких скрытых механик в игре нет. Все просто гонят на отличный проект.
@endless_art2 жыл бұрын
вот то же самое в хартстоуне творится. Они и не скрывают, что у них есть доступ к шансам выпадения нужных карт. Они на голубом глазу встраивают механику выпадения нужной в ситуации карты в сами карты прямым текстом на них, но при этом отрицают, что ту же механику они используют "втихую", в случаях, когда игрок по каким-то причинам играет лучше или хуже других на сервере.
@Paradoxal_Factor2 жыл бұрын
Кажется кое-кто поспорил что сможет впихнуть в игру всю возможную монетизацию чтобы никто не заметил... Он проиграл
@SOVIET4ANIN2 жыл бұрын
Жак Фреско?
@skell61342 жыл бұрын
То самое чувство когда настолько все плохо,что даже сравнение с Raid SL не помогает выставить игру в чуть более лучшем свете XD
@MrKshahdoo2 жыл бұрын
Если честно, я очень удивлён, что они выпустили игру в таком виде, какая она есть. Блиин! Они же упустили столько возможностей! Почему бы не продавать игру без текстур, звука, музыки, с неработающим управлением и тд. Изначально покупаешь что-то, что носит название Диабло Иммортал. Потом, покупаешь патч, для запуска игры. Ну а потом уже покупаешь всё остальное. Да они же вообще могли бы сразу сделать так, что бы нам нужно было бы заплатить, за возможность купить игру! Близзард, аллё! Вы что там, совсем уже ёбу дались? Что вы там курите? Я тоже хочу!!!
@Слышьты-ф4ю2 жыл бұрын
Да зачем всё это? Чисто кнопка "донатить", и нажимай как кликер, пока у тебя не будет больше всех очков.
@GDIify2 жыл бұрын
надо сразу, что бы ты бежал за донат, бил за донат и выключал и включал игру тоже за донат
@dontiger75972 жыл бұрын
Поздравляю, вы наняты в блибзрад тертентреймент
@Вгостяхуютубера-л3ц Жыл бұрын
Не не не, сама игра должна быть бесплатной, иначе претензий будет раз в 500 больше и тебя съедят как EA за Battlefront 2,а вот патчи можно и продавать
@igossmart2 жыл бұрын
Ты забыл ещё сказать, что третья подписка, с ништяками за вход игру, не выдаст награды за пропущенные дни, т.е ты заплатил, за то чтобы заходить в игру каждый день...круть
@maxwee592 жыл бұрын
Так такое везде даж в танках купил прем на месяц играй месяц
@Grigorii-j7z2 жыл бұрын
Это стимул к ежедневном входу, чтобы выработать у лоха привычку.
@Spaun632 жыл бұрын
Спасибо за самый информативный ролик по имморталу, вот реально, только после этого я понял - какой же пиздец сотворили китайцы и близзард, от остальных в основном слышна самая обычная инфа, что там много доната и все. «Зло не может создать ничего нового, оно может только испортить и разрушить то, что изобрели или создали добрые силы» и ведь эти слова не так далеки от истины, сколько лет мы уже наблюдаем, то как некомпетентные люди в творческой сфере, губят добрые имя на франшиз, что дарили нам светлые эмоции и воспоминания, а теперь только и могут, что паразитировать на том, как же раньше было лучше и мы вам времен ваше детские воспоминания, но не забудь заплатить 20 баксов, инфляция же и все такое.
@Shavel632 жыл бұрын
Сам.область?
@АндрейСиницын-н4т2 жыл бұрын
Ну че сразу китайцы, какое ТЗ такой и результат))
@bulcozavr93482 жыл бұрын
весь этот плачь насамом деле смешен, прсото ожидание многих были завышены, пофакту да донат есть, но так ли он уж очень решает и прям необходоим? нет.Даная игра имеет все тоже что и куча других, донат нужен если тебе надо прям топ 1 быть в рейтинге или в пвп убивать всех и вся, но ответь мне как это все влияет на просто людей которые просто играют, да ни как. Проблема игры скорее не в донате,, потому что донат тебе недает возможность пошел и купил и потому так и есть что игра не пей ту вин, в игре решает задроточасы и везение очень и очень сильно, потому что ты неможешь просто взять и получить вещи с 3 статами и все нужные леги, так что нет даже те кто уже задонатил 10-15к доларов представь также гриндят, так ответь еще раз, каким надо быть наивным ребенком чтоб непонимать что почти во всех играх даже если нету внутри игры возможности покупки отменяет возможность просто фанпея, всегда в онлайн играх решало бабл=время, даже тут вся эта вонь про донат иза гемов смешна потому что без еще раз нужного шмота который повторю просто пошел купил, так не работает , тут все в равных условиях казино их выбить и есть много кто играет без доната и на томже уровне, а то что они не могут закрыть 70 портал а закрыли 50 ну не делает это погоды, так что откровенно это все высасано с пальца и игра которая будет именно диабло, это диабло 4, а так это весьма годная во всех отношения игра на телефон и если повторю еще раз ты простой игрок которому ненадо меряться мерилом и подымать свое чсв, можно играть прекрасно и ненапряжно
@AnimaStudio882 жыл бұрын
Скажи это Мефисто ранам из оригинальной Диабло 2 где надо было 3000 (шанс 1 к 3000) ранов в МФ ШМОТЕ КАРЛ сбегать на него чтоб получить нужный уник!
@Spaun632 жыл бұрын
@@AnimaStudio88 Но в этом случаи игра не дает тебе никаких поблажек и ставит всех игроков в равные условия, где уже генерация случайный чисел позволит тебе получить заветный лут. И уже сам игрок будет для себя делать выбор, стоит ли оно того и если его настолько привлекает геймплейный процесс, то даже такая безумная погоня за шмоткой будет скорее просто конечной целью, где награда уже само времяпрепровождение в игре.
@who57842 жыл бұрын
Ух ты, новая студия выглядит потрясно
@dyushniy24362 жыл бұрын
Ахах
@NikiRurk12 жыл бұрын
Импортозамещение
@evgeniy_kiss2 жыл бұрын
Фэри не закрыт. Весь ролик рука тянулась
@jeblan6662 жыл бұрын
Ждём стримы с мытьём посуды
@bblogmusic2 жыл бұрын
Думал что слухи про донат преувеличение, но когда мне начали звонить с китайских номеров и требовать купить очередной самоцвет (и тарелку рис в поддержку журнала Жейминь Жибао), решил что эта игра не для меня (и пошел играть в геншин).
@BlackRaptoR7472 жыл бұрын
Геншин после этой игры, просто нахрен пресвятой ангел архонт блин.) Как бы его не ругали, но генш в плане доната вообще детский сад.
@yukihelio16632 жыл бұрын
Мне на микровалновку позвонили
@La1man2 жыл бұрын
@@BlackRaptoR747 ахахах, это да
@Слышьты-ф4ю2 жыл бұрын
Зачем геншин? Майкрософт Поверпоинт, и картинки(или скриншоты) из интернета, двигай-не хочу. Диалоги, пока не озвучишь их, тоже офигенны
@fussia25682 жыл бұрын
@@BlackRaptoR747 и то в геншине рандом просто безумный, особенно на 4*. в игре от этих же разрабов, хонкае, аналог 4* персов(валькирий) можно просто выфармить. к тому же, там 100% гарант на выпадение, хоть и нужно потратить 100 роллов вместо 90. а так да, согласен
@Ephryad2 жыл бұрын
А какие могли быть сомнения , если Китаец со сцены на презентации буквально с потрохами сдал компанию, ляпнув основную мысль и идеологию с которой они делали эту игру, спросив про наличие мобилок у каждого в кармане ? Кто умеет думать (а в гейм индустрии среди олдов это почти 100% ) сразу поняли к чему это приведёт. Покойтесь с миром , некогда титаны игровой индустрии NCsoft, Blizzard, EA....
@Netsa.2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/onWxfWSrfLiJm6M BOT.1
@ДонМюнхгаузен2 жыл бұрын
Сколько лет местным олдам?)
@fazzeai2 жыл бұрын
@@ДонМюнхгаузен не меньше 14 лет каждому
@okad_das2 жыл бұрын
Кек. Близы уже давно игры не делают. Единственное, что они делают в последние годы - это торгуют собственным брендом и именем, за которым уже ничего нет. Ни одной игры за последее время они не выпустили. Просто делают деньиг на ностальгирующих хлебушках. Успокойтесь уже и оставьте труп земле, хватит с ним носиться.
@ZahhaRaMahadev2 жыл бұрын
@@okad_das Пока этот труп слишком гегемонистый.
@majo_alice2 жыл бұрын
Я любитель поиграть в мобильные игры, гачи и всякое такое, но диабло иммортал - это адовый донатный треш, который я не видел ни в одной мобильной игре, во всякие там геншины я играл даже не донатив, максимум бп раз в полгода, и при этом абсолютно комфортно играл и забирал персонажей. Диабло иммортал же буквально лжет всем в лицо и выстраивает адовую донатную машину, которая не снилась рейдам всяким даже, немного даже восхищает, насколько они профессионально сделали идеальный выжим денег, прям лучший из лучших, люди сами того не заметив могут спустить 10к долларов, при этом этого все еще будет мало. И ведь пойдут подражатели, эту гениальную схему будут разбирать на всяких конференциях мобильных игр и улучшать свои донатные гриндилки, это буквально революция в жанре отьема денег у покупателей. Мобильный рынок ждут темные времена, а может даже и компьютерный
@ДарьяВырина2 жыл бұрын
Эх, помню времена, когда какую-то китайскую игру про визуальные новеллы с головоломками а-ля три в ряд гнобили за то, что у них и донат, и непропускаемая реклама...
@baron_desolator2 жыл бұрын
♂️thank you, sir♂️
@Go2872 жыл бұрын
Согласен, я видос смотрел с восхищением. Не исключаю, что по иммортал в будущем будут писать книги с наглядным разбором того, как надо доить карманы людей.
@KoT_3JIoBpEg2 жыл бұрын
Спасение от донатного апокалипсиса в подвале инди сектора =)
@rasiel31182 жыл бұрын
Может хоть назовешь нормальные игры (кроме геншина). Знаешь ведь, но не делишься :D
@Shaitan11012 жыл бұрын
Ооо, гриндволл по левелу - это фигня! Там дальше приколы покруче! Докачался до 30го уровня парагона. Игра говорит: "Доступен новый уровень сложности АдII, переключитесь". Переключаюсь, выхожу на локацию... А там сообщение "Монстры слишком сильны"... Дамага по ним нет, а они сносят с 3х тычек. То есть уровни сложности завязаны не на уровне персонажа, а, бл@ть, на боевом рейтинге!!! А чтоб повысить боевой рейтинг нужно качать камни, а чтоб качать камни нужно добыть камни, а для этого нужно покупать глифы!.. На этом мои полномочия все. Нах@й эту игру!
@slava30002 жыл бұрын
чтобы повысить боевой рейтинг нужны не только камни можно шмотками ещё его повышать и их прокачивать у кузнеца тоже можно
@Shaitan11012 жыл бұрын
@@slava3000 Прокачка шмоток дает всего пару единичек рейтинга, ну пяток. А тебе будет нужно 250 единиц поднять! Игра сама говорит, что есть 2 способа быстро стать сильнее: качать камни и качать реликварий. С камнями все понятно. А вот реликварий!.. На его прокачку нужны ресурсы с рейдового босса, их можно получить раз в неделю!!! (Причем в моем случае недельных наград было недостаточно на прокачку уровня). Ну или купить боевой пропуск, в котором эти ресурсы падают) Как ни крути, либо плати либо иди нах@й...
@Antibarbiie2 жыл бұрын
Послушав описание донатной системы я понял что квантовая механика и теория струн ерунда по сравнению с этим
@Maksimeo2 жыл бұрын
))
@mordaniusthecat30962 жыл бұрын
Эх... Чего бы достигло человечество, если бы все эти креативные менеджеры двигали науку?
@yareyaredaze87332 жыл бұрын
"Близзард всё ещё могут делать хорошие игры" благодаря вот таким вот заявлениям, Котик продолжает доить хомяков
@Az-ecim2 жыл бұрын
Котик нахуй идёт после Майкрософт
@strangegame76272 жыл бұрын
ну хз чем Овервотч плох ? д3 ? или патчи вов , да и имортал норм игра её просто отговняли донатом
@AverageWarCrimeEnjoyer2 жыл бұрын
@@strangegame7627 Овервотч 2 плох почти всем кроме графоуния
@AtticusKarpenter10 ай бұрын
Так они могут и делают, просто это максимально не в приоритете. Бобби доил хомячков (а теперь наконец то нажрался и отчаливает на забитой золотом яхте) благодаря тому что они продолжали покупать плохие игры и донатить, что никто не защищает. Это как сказать "вот из-за того что люди хвалят Андор Дисней и продолжает снимать говенные сериалы по ЗВ" большинство сериалов по Звёздным войнам говно, но это не причина хейтить их все только поэтому, когда выходит что-то хорошее типо Андора это нужно хвалить
@yareyaredaze873310 ай бұрын
@@AtticusKarpenter в текущей ситуации все подобные пупсики вроде Диснея и Активижена только и делают, что выставляют единичные кейсы успеха как "ВОООУ ВСЁ ЕЩЁ МОЖЕМ ПОВТОРИТЬ, ВИДАЛИ???!!" - акции взлетают, кому надо фиксируют прибыль, а дальше опять продолжается конвейер откровенного поноса под громкими вывесками. Именно по этой причине считаю, что хвалить и вообще обращать внимание на любые поделки с золотым шильдиком таких компаний - это только замедлять общую агонию (что игро-, что кино-) индустрии. Которую большинство и не воспримет как таковую.
@yobststation55302 жыл бұрын
Враги в Diablo II : твари, демоны... Враги в Diablo Immortal: HUD, Донат...
@Kalinorin2 жыл бұрын
Почему никто не говорит, что помимо доната, игра ещё заставляет тебя играть с другими игроками, например: Сетовые шмотки выпадают только если ты играешь в пачке от двух человек Самоцветы (не легендарные) которые ты можешь продавать, да и в принципе, выпадают только если ты играешь в пачке из 4 человек Тяжелые сундуки которые могут открыть только 4 игрока
@R3dReapeR2 жыл бұрын
Донатишь сам, так приведи ещё друга.
@Go2872 жыл бұрын
@@R3dReapeR ага. Плюс соло, как понимаю, ты некоторые данжи никак не сможешь пройти, а в пати тебя никто не возьмёт, так как ты не задонатил на самоцветы. Игра как бы намекает: хочешь завести друзей - отсыпь монет :)
@yoba8672 жыл бұрын
Это еще вкуснее. В рифтах за донатные кресты увеличивается количество лута всей пачке. То есть если ты не вливаешь, ты грифтишь игру своим донатным сопартийцам.
@Go2872 жыл бұрын
@@yoba867 прикол)) Блин, реально гении
@АлександрМедведев-м9й2 жыл бұрын
Про прокачку за 110к даляров - это миф. Один стример как-то считал сколько примерно нужно задонатить на полную прокачку и на стриме сказал:"Выходит что-то больше ста тысяч". Западные журналисты подхватили и завирусили эти слова. Но он назвал лишь очень примерную цифру. И на самом деле всё гораздо хуже. На самом деле 110 тысяч на полную прокачку не хватит
@AYrm2 жыл бұрын
Хм, а вот сколько надо на "полную прокачку" в EVE? Чтото я хейта по этому поводу ни разу не слышал. Все игроки понимают, что нет верхней планки в принципе и играют в свое удовольствие. Тратя столько, сколько посчитает уместным.
@anonim41022 жыл бұрын
@@AYrm в Eve нет доната на прокачку, только маркетплейс, где другие игроки покупают-продают говно
@S1margL2 жыл бұрын
Есть. Можешь заливать в себя скилпоинты сколько угодно. Хоть титан за минуту выучить
@Netsa.2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/onWxfWSrfLiJm6M BOT.1
@vasilybulkin15696 ай бұрын
@@S1margL выучить и купить...и безвозвратно слить через минуту за ближайшим поворотом. Хотя донатеры на пимпованных Локи, умеющие на них летать, это действительно ужасная вещь.
@GuardianBalance2 жыл бұрын
Не понимаю чо все хейтят игру. Это ведь отличная игра! Лучший симулятор монетизации в мире! Да еще и разбавленный сюжетом! Что вам не нравиться то?!
@Mordrakus2 жыл бұрын
Сюжет лишний, видимо из-за него так долго делали игру.
@ЖеняХлынов2 жыл бұрын
А то что они лживые ****.
@GuardianBalance2 жыл бұрын
@@ЖеняХлынов чел, переустанови свое чувство юмора, оно у тебя сломалось
@shatey3292 жыл бұрын
Блин жалко только что они баннеры с донатом на весь экран не сделали каждые 5 минут. А так 4/5
@ЖеняХлынов2 жыл бұрын
@@GuardianBalance это да, но не время было веселиться... в эти игры могут играть шопоголики😅, а близы когда-то били не настолько бессовесно алчьные...😭😜😂 пусть подавятся!!!
@tonybrasco1203 Жыл бұрын
Знаешь, я раньше тоже был в недоемуние от всего что происходит с играми. Но как сказал один мудрец. " Виноват ли повар что готовит говно, если его просят об этом посетители? Если есть такой "товар" знает есть спрос...
@MrNickolay19862 жыл бұрын
Про туториалы, кстати, согласен: у меня ровно такие же последствия после них. XD Довольно забавно, учитывая, что если туториал убрать, то народ сразу скажет "где туториал, как я пойму как играть?", но с другой - если сделать туториал, то может оказаться, что он только мешает. Наверное туториалы в виде принудительного проведения игрока по менюшкам и пр. допустимы только если эти туториалы не превышают определённого времени, после которого они становятся уже помехой, а не пользой. С другой стороны, читать мануалы - тоже так себе идея. Наверное самым нормальным вариантом была бы запись обучающего видео, ведь очень часто мы сами ищем всякие видосы по какой-нибудь игре, о тонкостях которой хотели бы узнать.
@frostycrystal51182 жыл бұрын
Бл, почему бы просто не добавить возможность скипнуть обязательное обучение в любое время, а если что то непонятно, то сделать в игре отдельную меню, где можно найти интересующий пункт, нажать на него, и там тебе всё расскажут по данной теме, ещё и награду привязать, чеб нет
@MrNexarius2 жыл бұрын
Игра - мечта капиталиста. Прям представляю как они там фонтанировали в экстазе радужными брызгами, когда придумывали систему монетизации в этой игре.
@XanderMorgan2 жыл бұрын
Игра как раз таки сделана по канонам социализма. Китайцы ведь делали.
@MrNexarius2 жыл бұрын
@@XanderMorgan и какие каноны в социализме? И где они в игре?
@Arcanard-c4k2 жыл бұрын
@@XanderMorgan В Китае на деле нет никакого социализма, там регулируемый гос-ом капитализм.
@annavol24342 жыл бұрын
@@XanderMorgan дебил? как ты сюда вообще вплел социализм, абобус хД
@DontUtrustMe2 жыл бұрын
@@MrNexarius Декларируемое равенсто,не являющиеся таковым в реальности и ложная доступность оч даже в духе социализмаX)
@intaro_redfox2 жыл бұрын
Всегда было обидно в подобных проектах за людей, которые действительно старались над игрой. В данном случае здесь есть очень хороший, на мой взгляд, саунд дизайн, есть визуально интересные мобы, дополнены старые фракции мобов, введены новые. Но из-за гейм дизайна всё это летит в трубу, так как тебе это абсолютно не важно. Звук теряется, так как атмосфера игры его не подкрепляет, визуал мобов бесполезен, потому что тебе надо смотреть на цифры и красные уведомления наград, а окружение и вовсе никакого значения не имеет, так как есть золотые следы на полу и задания на карте. Печально.
@КонстантинПаршуков-о6б2 жыл бұрын
Сами виноваты. Знали, что делают донатилку для мобилок.
@endless_art2 жыл бұрын
А чего вы их жалеете? Они получили за это зарплату. И не копейки, как за такое платят в рф, а нормальные деньги. Деньги, за которые не жалко выдать качественно сделанную работу. А уж что с ним, с результатом работы будут делать наниматели - уже не их дело.
@ruslannatlan22792 жыл бұрын
В мобилки разрабы все идут ради денег, никого там не жалко. Все знали что они делают.
@intaro_redfox2 жыл бұрын
@@ruslannatlan2279 есть какие-то специальные художники, которые рисуют под смартфоны арты, приносящие донаты? В моем понимании есть штат сотрудников, которым говорят выполнять различные задачи. И всё же есть разница, между тем повесили твоё творчество в рамочку всем на обозрение или подтерлись им и кинули в донатную помойку. Да, заплатили, но ты в любом случае старался.
@ruslannatlan22792 жыл бұрын
@@intaro_redfox ничего подобного. В мобилки все ради денег бегут, они их там и получают. Что жалеть? У тебя всегда есть выбор с кем сотрудничать. А красивый арт помойка не испортит, он всё равно останется красивым артом. Вот только в иммортале я что-то красивого для себя не нашёл вот вообще ничего. Обычное дженерик фентези. Посмотри какие шедевры рисуют для Legends of runeterra карточной игры от ритосов. И компания уважает своих художников, на каждом арте подписано имя.
@angrel6nioton682 жыл бұрын
Раннее: Ругали игры с нечестной прокачкой персонажа, типа имбовый автомат за реальные деньги Близзард: подержи мое пиво
@Kaiman112 жыл бұрын
Бля вы в линейку не играли похоже
@imval32662 жыл бұрын
@@Kaiman11 Никому из тех тех кто играл в их игры в начале никакие линейки и не нужны были, уже лет 20 хочу в нее сыграть но как то смысл так и не появился
@Twist-z1j2 жыл бұрын
Единственная игра в которой играть с читами не стыдно. Даже не знаю когда началось это
@АдминШизы2 жыл бұрын
Это невероятно напоминает мне ммо из игр вконтакте, в которую я рубился ночи напролет в 4 классе. Но, честно сказать, донат там не решал. Да и народу было не много, поэтому никто не мельтешил. Эх, вспомню название и пойду зачищу пару данжей, если она еще жива.
@АлексейГодунов-ц8м2 жыл бұрын
Самое грустное в том, что эта дрянь всё равно окупится, причём многократно. Одни китайцы занесут тонну донатов, и студия решит, что всё сделала правильно, несмотря на оценки и вой игрового коммьюнити...((( ...уже окупилась, это печально...
@wolfisster2 жыл бұрын
Да пофиг, просто эта игра для определенного круга людей. Вся проблема в том что в этот круг не входят фататы Диабло прошлых лет. Люди хотели продолжение серии, а получили совсем совсем другую игру. Играют в игру совсем другая аудитория , которая не имела определенных ожиданий. Они , те кто играет уже привычны вливать бабло тоннами . Близард просто потеряли свою аудиторию в этой игре, но получили другую. Плохо ли это для них? А хз
@mrs.flegebula77972 жыл бұрын
вы недооцениваете китайцев, они даже в дрочильни ммошные с донатом играют меньше чем в европе и рф. китайцы уже давно перенасытились донатным калом)
@deeferg99832 жыл бұрын
"Решат, что сделали правильно?" Это не какой-то эксперимент, а тщательно спланированный и проработанный проект для конкретной аудитории. Для тех кто не знает про оценки и обзоры, и не играл в прошлые части. Это уже самая прибыльная часть серии.
@konstantingavrilov77482 жыл бұрын
И более того, теперь Близзард будет делать именно это - прибыль, а не игры.
@АлексейГодунов-ц8м2 жыл бұрын
@@mrs.flegebula7797 Мне кажется китайцы сделают кассу просто из-за их количества, того факта, что мобильные игры у них более популярны, на них чаще тратят деньги и это не считается чем-то зазорным.
@GaiFoks2 жыл бұрын
Господи, куда Илью только не закидывает ебучие порталы! Сначала переезд, потом шашлычки, теперь кухня! Жду Илью на Бали, а так спасибо что радуешь нас контентом
@FenharelTheDreadWolf2 жыл бұрын
бали под санкциями
@RichyPsychoBit2 жыл бұрын
Школа Геральта из Ривии. Обращайтесь.
@Zidane007stone2 жыл бұрын
Игры подобные этой должны быть попросту запрещены. Везде. Чтоб нормальные игры делали, которые цепляют геймплеем и сюжетом, а не вот это вот всё.
@crazygramaffects97932 жыл бұрын
"Абсолютно бессмысленная игра", "которая пытается вас обмануть и вытащить как можно больше денег" - гениальная игра, лучшая школа жизни )))🤣🤣🤣
@alcestparm93782 жыл бұрын
Про опыт да, это капец. Когда то с другом искали какую нибудь ММО, пошли (уже не помню точно во что, вроде Линейдж) и начали играть. За час дошли до 35 уровня по сюжету и квестам, а потом произошло кое что веселое. Требовалось для дальнейшего сюжета подняться до 37 уровня. Сначала это казалось нормально. Ну, пофармим и получим. Но потом оказалось, что опыта не падает почти совсем. Лично я оставил автобой на максимально возможной по сложности локации, и через 5 часов увидел что даже пол уровня не нафармил. В общем, донать на что то или не играй)
@atomotron2 жыл бұрын
Насчет туториала это в самую точку. Много объяснять, чтобы ничего в итоге не объяснить - это даже немного искусство. И я уверен, что такое обучение действительно показало какие-то там "лучшие" результаты, только лучшие они были не в плане понимания игры, а в плане тупого следования тому пути, который наметили для игрока разработчики.
@Netsa.2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/onWxfWSrfLiJm6M BOT.1
@x056x2 жыл бұрын
Такая система действительно показывает отличные результаты, но лишь когда человек сильно мотивирован. Если фокус-группу сажают за обучение, понятное дело, что они будут всё читать и всё запоминать (а то и записывать в блокноте), выглядеть на работе идиотом никому не хочется. Вот сейчас попробовал поиграть в Black Desert. Играю 6 дней: бесконечные гиды по интерфейсу (десятки и сотни всяких элементов), а геймплей состоит из нажатия одной кнопки (в игре полный автобег, автобой, автовыполнение квестов, автоподбор лута, автовыбор лучшего шмота в инвентаре). И что это за шлак? На кого это рассчитано? Ясно же, что ни одного рубля я в этот не задоначу.
@fussia25682 жыл бұрын
@@x056x блэк дезерт особая игра, в плане того, что хоть обучение и мусор, но если самому побегать посмотреть - эта игра вообще не про бой. если гриндить боем днями и ночами, можно сдохнуть. там нужно наслаждаться комьюнити, "открытым" миром, "сюжетом"... что довольно спорно, но все к этому ведется. к тому же, не забываем что это корейская дрочильня.
@redoks23052 жыл бұрын
Это настолько антиреклама, что мне даже захотелось скачать и увидеть своими глазами...
@kilosbxl2 жыл бұрын
Аналогично, настолько жестко ибут, что охото тоже ощутить на себе
@gunman1562 жыл бұрын
Как же хорошо , что мой телефон не поддерживается этой игрой, хотя куча аналогов по графике на плеймаркете, которые легко запускаются на моем смартфоне 2018 года.
@aergraf2 жыл бұрын
Не пожалеешь, если не будешь играть в пвп, а пройдешь сюжет и удалишь
@gunman1562 жыл бұрын
@@aergraf да для меня диабло2 эталон с реиграбельностью и возможностью открывать новый контент после полного прохождения
@orgax2 жыл бұрын
@@gunman156 И много там контента после прохождения? Что-то не припомню особо
@filianofeyher2 жыл бұрын
Порой мне кажется, что все видеоигровые издатели находятся в сговоре. Одна из этих сговорившихся компаний делают одну игру с МАКСИМАЛЬНО ЕБАНУТЫМ донатом, чтобы люди нереально сильно горели с этого, а потом остальные компании в следующих своих играх добавляют донат, но чуть меньше и потом все игроки такие: "Зато не как в диабло иммортал" и хавают это.
@tolkne2 жыл бұрын
Это в духе - "ничего личного, это всего-то бизнес".
@mctura33252 жыл бұрын
они используют это для диабло 4, они даже назвали её не по номеру
@yurehcik Жыл бұрын
А ведь они могли третью часть просто портировать, с добавлением небольшого доната, и продавать спокойно
@СлаваКальтер Жыл бұрын
Да и вторую с первой
@hellfiresentient38611 ай бұрын
цензурить мат звуком монет из самой игры бл это божественно🤣🤣🤣
@Dunamix152 жыл бұрын
А мне очень понравилось то, что произошло потом - где-то через неделю после выхода игры появились спидхаки на бег и атаку. Во всей этой ситуации выглядит как вишенка на торте. Можно сколько угодно говорить "пей ту вин херня", и найдутся люди, которые готовы задонатить сотни тысяч в мобильную игру, но даже эти люди ее бросят, если их в их крутом донатном шмоте запинает телепортировавшийся к ним "васянпро" в стартовых вещах.
@Виктор_Горош2 жыл бұрын
Спасибо Близзард за 47 минут охеренного контента
@ennedenara41792 жыл бұрын
Во всей этой ситуации горжусь только читерами. Красавчики! Так и надо спускать с небес на землю тех, кто поощряет выходы донатных помоек :D
@hobbit6682 жыл бұрын
Люди выбрали платить подписку за читы вместо доната в игру, просто какой кошелек милее и ближе. Производители читов тоже поспевают за индустрией: читы могут стоить сотни баксов или вообще быть доступны по подписке. Я даже хз какое говно лучше поддерживать.
@anonymouss213002 жыл бұрын
@@hobbit668 сотни баксов за читы или 100 тысяч за шанс выбить ? ) без гарантии даже хд
@ennedenara41792 жыл бұрын
@@hobbit668 Читы все-таки на мой взгляд будут подешевле диаблы иммортал :D
@МаксимМиронов-ь2х2 жыл бұрын
@@ennedenara4179 да ещё и веселее во много раз А ещё читерить в иммортале это не зашкварно
@Слышьты-ф4ю2 жыл бұрын
В донатках даже читеры норм, ибо спускают на землю? Гм.
@user-parenSdivana2 жыл бұрын
Я понял про игру одно: Дальше вы не пройдёте, пока не закинете бумаги.
@krigraydo57072 жыл бұрын
Нет. Автор то прав, но сюжетку никто не запрещает пройти и довести героя до 60 уровня. А всякие кланвары да шут с ними. Я бы относился проще - побегать полчасика и ладно
@wasyaokyn40772 жыл бұрын
За "Вечные легендарные..." - опытные дро... игроки в гачу и все гриндилки спокойно могут почуять подвох.
@ravensblood22352 жыл бұрын
По поводу туториала - чистая правда, хрен ты что запомнишь таким образом. Идеальный туториал был в Сабнатике - вот тебе цель, делай. И ты сам очень легко допираешь до того, как именно это делать
@marzipanhuman23562 жыл бұрын
Это который "вон стрелочка, разбей камень. Разбил? Видишь руду? Ну всё, дальше сам, удачи!"?)
@ravensblood22352 жыл бұрын
@@marzipanhuman2356 он самый
@SMARTYRULIT2 жыл бұрын
Галечка! У нас отмена!
@RestartVG2 жыл бұрын
Уловил
@diwijos37202 жыл бұрын
Главная проблема в том, что увидев как люди хавают подобное и какие деньги это приносит, близард постепенно начнёт подобное интегрировать в другие проекты.
@GranularClouds2 жыл бұрын
А зачем стараться, если найдутся те, кто вольёт кучу бабла в игру? Всё что мы можем с этим сделать - это пройти мимо и отдать деньги разработчикам, которые действительно делают хороший контент. Для меня, кстати, настоящим продолжением D2 стал Grim Dawn, вот уж где смогли передать атмосферу завораживающего мрачного мира.
@Xavius2 жыл бұрын
В Lineage 2M очень схожая по описанию система опыта. До 30-33 уровня вкачаться можно за 2-3 часа, потом начинается плато и каждый последующий уровень начинает занимать часы, дни, недели. Соответственно такое же гигантское количество доната. Мне кажется можно провести параллель, откуда близы вдохновлялись. Из всех "условно"-мобильных игр, единственно-адекватной считаю Геншин Импакт. Никаких нагромождений иконок, нет сраных всплывающих баннеров на старте, да тот же магазин в целом показывают игроку только когда он получит примерно 10 ранг приключений (могу ошибаться), а это в целом несколько часов геймплея. Да и в целом донат там по сути нацелен на получение новых персонажей. Всё остальное без проблем можно получить игровым путём. И ведь зарабатывают люди и вполне успешно. Зачем вводить такой анальный донат - я хз... Всех денег не заработать.
@Lunatic_Puppet2 жыл бұрын
Только там самая большая гача - получение артефактов на которую надо тратить смолу. Правда, она сама восстанавливается за определенное время и есть ограничение на покупки смолы в сутки (одно из положительных вещей на которые явно повлияла китайская партия). Но все равно достать норм артефакт - боль.
@Xavius2 жыл бұрын
@@Lunatic_Puppet Тут зависит от того, кто за чем играет. Мне лично самую боль доставляет прокачка уровней персонажей, конкретно фарм книжек опыта и редких ресурсов. Средненькие артефакты вполне выбиваются за 1-2 недели (а я иной раз не трачу и больше 3-4 дней) и их с головой хватает на прохождение всего игрового контента, включая бездну (которую я принципиально игнорирую). Гнаться за высокими цифрами дмг не вижу смысла, т.к. никто эти цифры не увидит и лидербордов никаких нет. Всё-таки ММО составляющая в Геншине очень слабая и это ХОРОШО! :)
@Lunatic_Puppet2 жыл бұрын
@@Xavius Это да, я согласна. Просто у меня личная боль. При том что я практически со старта мейню Тарталью и еще недавно выпал Аято, за все почти 50 рангов мне выпал... один +- нормальный гидро кубок. И то фиолетовый. Остальные все практически полностью защита с хп. Это какое-то личное проклятие гидро кубков просто.) А так той же Кли и Козе я быстро выфармила нормальные артефакты.
@Konstantin_Yulin2 жыл бұрын
Вот да,я в Геншин играю с декабря,не задонатил ни копейки и игра вполне комфортная,персонажей только выбить и нормальные артефакты проблематично,но лютого дискомфорта нет.
@motomesan7052 жыл бұрын
24:13 Общался с челом, который ушёл из WR (Wild Rift) в эту Диаблу. Ответил, что перегорел и т д. Когда я у него спросил, скок он задонил в Immortal, перед тем как выбить 5-ти звездочный камень (3 из 5 звёзд), он ответил, что 15 тыс. руб. ... Я всё понимаю - у людей есть деньги. НО ТАКОЕ... это звиздец
@philschneider48402 жыл бұрын
Я когда по сюжетке дошел до вестмарша и увидел всех этих продавцов рун, угольков и прочего, сразу же вспомнил где то я это уже видел, потом вспомнил лост арк почти один в один дрочево и сразу удалил игру.
@korney662 жыл бұрын
Тут на много проще чем в лосте))сам там гонял и наваривал часы тупой беготней, тут просто на много,если часов пять набегать,глифы,золото,прокачка, все легко,5 дней и ты 60)))по 2/3ч в день.в лосте у меня заняло на это недели три,а потом эта %### прокачка брони за золото и шанс что не сможешь проурчать.у меня до сих пор 🔥 полыхает между булок🤣🤣🤣
@МаксимМиронов-ь2х2 жыл бұрын
Поиграл с читами, поржал над донатерами и доволен Единственный повод играть в это
@иванфаков-ш3ш2 жыл бұрын
Как играть в нее с читами?
@0ndreik02 жыл бұрын
Согласен, cheat engine и были макросы с ответным ударом("торнадо берсерка, без отката", удар и крутишься, удар в момент анимации , торнадо с начала = бесконечный волчок🤣) достаточно весело. Защиты никакой нет и не планируется, т.к. провокация на большие вливания средств обеспеченными игроками.
@fool.14972 жыл бұрын
А вот про рейд ты ошибся. 0.5% шанс, это дополнительный шанс в подземельях которые ты на автомвте фармишь тысячами. Такие осколки ежедневно ты можешь получить с 50% шанса 2 раза. Осколки лучше с 18% и 9% шанса, также два раза.
@spynkin2 жыл бұрын
Юбисофт тем временем - "А что ,так можно было???"
@Ephryad2 жыл бұрын
Просто прикиньте , за место крутого контента , нового красивого спела или монстра - они долго и вдумчиво разрабатывали целую цепочку из механик чтобы плавно ввести игрока в зависимость от доната )0))00)0) какая наглость и алчность, не хватает слов чтобы выразить моё негодование. Очень точно сказано про введение в игру и это осыпание игрока подарками словно он какой то недоразвитый олень) хз лично так я себя и ощущаю когда захожу в новую игру и вижу подобное) для меня это сразу явный знак того что меня пытаются подкормить, но на такую удочку я не покупаюсь и никогда не покупался ) всегда знал к чему это ведёт и никогда не ошибался. У меня вопрос , А что вы ожидали от компашки, в которой остался фулл лгбт персонал ? такие люди не умеют делать "красиво" брутальную дарк игру. Разработчик в первую очередь это стиль жизни и личность, сейчас такие люди там не работают , и вот что мы получаем:
@NePridymalNikName2 жыл бұрын
Когда только начали ходить разговоры про самую донатную игру в истории, я как человек на подобное дерьмо насмотревшийся в силу разных обстоятельств, подумал что это привычный хейт близзард, и просто посредственная игра. Но благодаря этому видео, становится понятно что дело не в хейте, а в самых низких приёмах монетезации, которые не каждая помойная мобилка захочет внедрить.
@Mordrakus2 жыл бұрын
Ну это же Blizzard берут чужие идеи и доводят до идеала, монетизация не стала исключением. Фанатов жалко, им придется в это играть.
@TheKovre2 жыл бұрын
Типичный хейт... Ты так говоришь будто им претензии ну пустом месте предъявляют.
@Dark-Aiart2 жыл бұрын
@@Mordrakus почему это? ведь можно дальше продолжать играть в zy-el, сейчас в дискорде группа по всем возможным модам на д2 и их пилят постоянно
@Mordrakus2 жыл бұрын
@@Dark-Aiart Ну фанатам важно пройти официальные игры, это канон даже если там капля сюжета, в DI без доната будет сложно посмотреть весь контент. Хуже все то, что 4 часть может пойти тем же путем, ведь там тоже на онлайн делают расчет, а где онлайн там и магазины с сизон пассоми.
@Dark-Aiart2 жыл бұрын
@@Mordrakus я как бы и не против заплатить немного денег, главное чтобы игра того стоила, в 4 части судя по видео довольно мрачная атмосфера, да и геймплей должен быть хорошим, надеюсь они хоть её не сольют, через годик узнаем
@Александр-т3ы4г2 жыл бұрын
Признаков, что с близами что-то не так было видно еще в 13м, 16м и 18м годах, когда они массово увольняли людей, урезали бюджеты уже успешных проектов и начинали доить старые игры. Это все очень печально.
@СергейПахомов-н7ш2 жыл бұрын
Как говорится, я не настолько богат, чтобы играть в бесплатные игры
@kated94952 жыл бұрын
Слушай, прекрасно рассказал! Единственное, не стоит так грустить! Все будет хорошо. Сейчас в такое играют, такое поколение. И если кто-то сделает игру как тебе нравится, то он столько не заработает.
@SmileVideoChannel2 жыл бұрын
Играю на телефоне, сначала потел, старался, получил бан чата на 14дней за жалобы игроков, хотя в чате и не писал почти. Но все еще играл, в дискорде общались, потом когда вылетел с большинства рейтингов, понял что без доната ничего не сделаю даже если жыть в игре. Сейчас поигрываю вечером компашкой в данжах, а днем ставлю кликер в библиотеке и жду бан что бы забыть об этом *овне и пойти дальше
@0levelup02 жыл бұрын
Видит игрок Diablo Immortal и цитирует: -Как смеешь ты стоять там где стоял он?(Diablo II)
@scc-62 жыл бұрын
Пару лвлов прошёл, пока не остановилось прохожение, потом удалил Фан линейки Д. Никак не мешают призывы к донатам и ежедневные награды. Никто не заставляет тебя заходить каждый день, даже обращая внимание на награду
@RMethod2 жыл бұрын
Какой ужас, мне кажется такое нельзя называть старой доброй видеоигрой. В моём понимании видеоигры - это в первую очередь искусство, когда автор старается над атмосферой, повествованием, и тем как ты будешь всё это воспринимать. А все эти донатные помойки - это игровые автоматы для людей которые себя не контролируют, и сливают все свои деньги, просто всё это дело теперь в современной оболочке, якобы позиционирует себя как видеоигра. Просто огромное большинство моих знакомых либо покупают баттл пасс в Бравл Старс, либо скины в CS:GO. И понимают же что это либо на время, либо вообще ничего не даёт.
@АнонАнонов-ы6о Жыл бұрын
Если считаешь, что видеоигры - это искусство, то хочу порекомендовать поиграть в The Witness.
@НикитаРомаев-ч1м2 жыл бұрын
Какое же дерьмо сделали с великой игрой. :-/ Автору спасибо за труд. Я благодарен 🥹 Близам, что они ограничили доступ к этому шлаку в России и люди не будут тратить время и деньги на это …
@Seacat172 жыл бұрын
Илюх, я тебя обожаю. Ты отлично вписываешься в любое окружение и отлично пишешь видео.
@laislCH2 жыл бұрын
После того, как попробовал Диабло, я стал ценить Альбион ещё больше
@Канал-щ9п2 жыл бұрын
Разрабам пох*й.Игра нацелена на богатых.Не средний класс цивилизованного мира, а богатых: сыночки бизнесменов, задрот выигравший в лотерею и т.д. На этих нацелено, а оценка от народа 0.2 была ожидаема, но бабла в кармане у них станет втрое больше
@oikaklmn2 жыл бұрын
Игра нацелена на выжимание денег. И пофиг из кого: деньги оно одинаковые у всех, только у кого-то их больше, а у кого-то меньше
@Слышьты-ф4ю2 жыл бұрын
@@oikaklmn вообще, бо́льшая часть доната идёт от так называемых "китов", которые получили зависимость и готовы всё просадить.
@oikaklmn2 жыл бұрын
@@Слышьты-ф4ю это не отменяет того что игра в принципе нацелена на выжимание денег. А принцип Парето (80/20) существовал и будет существовать и пофиг как ты эти 20% будешь называть хоть китами, хоть морскими котиками
@Слышьты-ф4ю2 жыл бұрын
@@oikaklmn ну, "китов"(таки применяемый термин) жалко, им зависимость жизнь ломает
@mrBumbon4ik2 жыл бұрын
29:21 Это как в серии где Гомер работал удалённо из дома
@АннаЗинурова2 жыл бұрын
После такого даже Genshim Impact не кажется таким ужасным...
@АнтонБуртовых2 жыл бұрын
По сравнению с Диабло ,геншин цветочки
@eloidasarmi68152 жыл бұрын
А то, что в мире где у игровой индустрии нет института репутации как таковой - стоило ожидать такого и только такого
@Occultist_2 жыл бұрын
Как это нет? Тронул уборщицу за жапу - вон из индустрии!
@Achtung111002 жыл бұрын
Почему нет? Близзард (до не помню какого года): «все выпущенные игры стали хитами», вывод - новые игры покупаю неглядя, можно даже по предзаказу (неслыханно) Юбисофт: «замечен за массовым производством игр-дрочилен с донатом в сингле», вывод - в игры юбиков смотрим только после того, как на метакритике высказались гурманы.
@eloidasarmi68152 жыл бұрын
@@Achtung11100 и поэтому игру юбиков до сих пор приносят сверх прибыли, хоть они и не сделали толковой игры уже за сколько времени?)
@the_sleeping_revolutionary2 жыл бұрын
Илюша, спасибо большое за работу! Твои ролики как бальзам на сердце.
@neolynxer2 жыл бұрын
"Зато вы получили очки уважения" На очки уважения яхту не купишь.
@alexmoran492710 ай бұрын
Фишка в том, что у кого деньги есть - на ценник не смотрят. Но игра в целом да - провал.
@flan97682 жыл бұрын
И люди все равно продолжают играть и нести им деньги. Я тоже такие вещи не понимаю. Разрабы явно не испытывают никакого уважения к "своим" игрокам! И люди, вместо того чтобы возмутиться, жрут это! А потом удивляемся, почему индустрия игр загнивает и скатывается! Да потому что нет смысл фиксить баги, делать игру, а не казино. Цель разрабов не игра, цель - деньги. И они их получают!
Говорят, что Коммандер до сих пор сидит в чистом поле с хромакеем кухни и пилит оттуда новые ролики...
@СергейМетелица-о4о9 ай бұрын
Может быть, если вам 30+ лет, а вы тратите деньги на картинки в какой то игре, не важно в какой, Diablo или Танки, может быть уже пора задуматься - а что в моей жизни не так? Почему меня в 30+ лет интересует - а что там выпадет в коробочке в какой-то игре?
@Language_Learner114 ай бұрын
да, должно интересовать как заработать на путёвку на море и ипотеку выплатить чтобы была комната под ребёночка. Ну нахрен такую жизнь, лучше виртуальные коробочки смотреть, но только в продукте более высокого качества.
@MirovoW Жыл бұрын
Меня тоже всегда отпугивало и раздражало обучение в мобильных играх. Так что ты не один такой)
@Eugene-Polyakov2 жыл бұрын
Да всё нормально с тобой, просто есть больные, которые последнее отдадут, а есть те у кого деньги не куда девать и их реально много.
@kopobka17072 жыл бұрын
Вспоминаю интервью, где мужик рассказывал, как люди брали кредиты на 2ккк, чтоб купить шмот в l2 essence...
@RomaPLSN2 жыл бұрын
Каждый ролик как праздник
@АнтонПтицын-я1и2 жыл бұрын
Вот вроде бы и ждал очень выход этой игры, несмотря на то, что не люблю мобильные игры и не играю в них, но именно её как часть великой когда-то игры очень хотелось. Но разборы её в плане заложенного в игре лютого такого развода на деньги убили весь интерес к ней.
@AndreiVvedenskii2 жыл бұрын
Фраза "дьявольский донат" обрела новый смысл.
@chaospower98372 жыл бұрын
Я честно не понимаю людей которые все еще думают, что близы сделают что то прорывное. Забудьте тех людей больше там нету.
@dextersenpai53572 жыл бұрын
Игрок: -Сколько денег я должен вложить в эту игру? Разработчики: - Да.
@ЕвгенийТокаренко2 жыл бұрын
Шанс дропа 0.045%. Фанати Lineage 2: ХАЛЯВА!!!!
@levcheh2 жыл бұрын
Знаете фильм в котом персонажу нужно потратить кучу денег за определенное количество времени? Так вот и решение.
@SolPerec2072 жыл бұрын
Коммент получился огромным. У меня бомбануло, поэтому хотелось выговориться по максимуму Что ж, я тот игрок, который играет в Диабло Иммортал. Наиграл 82 уровень, грубо говоря (60 лвл + 22 совершенствования). И скажу что это вполне неплохая игра как для мобилки. Где то на 5-6 из 10. Также я игрок, который в соло, на протяжении 2-х лет, играл в Диабло 2. Прошедший ад за амазонку, сорку и варвара. В 3-ю часть не играл. Поэтому, как и в видео, буду местами сравнивать Иммортал именно со 2-й частью. Этот коммент вовсе не в защиту Иммортала, у которого есть серьезные проблемы. Просто автор сделал обзор на игру, жанр которых не понимает, о чём сам говорит в видео. Ставит в пример Диабло 2, однако создаётся впечатление, что он не особо разбирается в сеттинге Диабло в целом. Из-за чего многое исказил об игре и как по мне, снял видео больше ради хайпа. Пойдём по порядку - Сложно ли разобраться в Иммортале? Нет, абсолютно нет. Подсадил свою девушку, которая не знакома с этим жанром и особых проблем в понимании механик не возникло. Конечно спрашивала советы по прокачке, но в целом разобралась. В игре можно на любой материал тыкнуть и тебе расскажут, где его можно добыть. Если не ошибаюсь, то только при выборе платины и фиолетовых сфер (которые только за реал) игра ведёт тебя в стор. Во всех остальных случаях иди убивай монстров и фарми подземелья. Проблем с пониманием того, как прокачиваться, нет. Для тех, кто прошёл в Диабло 2 кошмар или ад, Иммортал будет выглядеть казуальным. Каким он и есть. Вопрос автору: Если ты не понимаешь такие игры, то зачем пилишь для них обзор? - Боевой пропуск. Тоже не мешает и игра не тычет в лицо "купи". Даже наоборот, боевой пропуск сильно помогает в прокачке персонажа и позволяет разнообразить игровой процесс. За прохождения каждого уровня боевого пропуска даётся опыт. Вплоть до 60-го уровня - это гарантированный лвл ап. Во многих играх есть боевой пропуск, в чём проблема? - 10 легендарных глифов. Об этом можно узнать, нажав на кнопку "info" на экране подземелья. Там чётко написано, что за 10 легендарных глифов даётся в 10 раз больше наград (просто нужно прочитать описание подземелья). Логично, если за 1 глиф 100% дают 1 легендарный самоцвет, то за 10 глифов должны дать 10 самоцветов. Я когда прочитал об этом, подумал, что идёт в счёт глифы от всех участников группы. У меня там 3, у кого то ещё 3, и у 2-х по 2. В сумме 10. Нооо, нет) Нужно чтобы именно у тебя было 10 глифов. Тут конечно Близзы мудаки. - Про замедление опыта. Тут сюрприз, подобная система есть в Диабло 2. Если у тебя высокий уровень, а у монстра наоборот низкий, то опыт за его убийство ты не получишь. От слова совсем. Плюс, с каждым новым уровнем нужно большее кол-во опыта для лвл апа. Выкачать перса до 99-го уровня в Диабло 2 - это то ещё испытание :) Подобная система в Иммортале действует до 60-го уровня (по моим наблюдениям). После 60-го уровня, хай лвл игрокам на сервере режется опыт, если другие игроки на сервере отстают от них по уровню. А у низкоуровневых игроков наоборот, будет постоянный буст к опыту, чтобы те сильно от них не отставали. Это одна из причин, почему в Иммортале не стоит задротить до потери пульса. - "Прилетает метеорит от магички и забирает всю награду". Вопрос к автору, сколько ты играл? 3-4 часов вполне достаточно для осознания того, что опыт и лут даётся всем игрокам. Неважно сколько ты урона нанёс, достаточно нанести одну тычку и тебе также всё засчитается. Даже если ты выполняешь задание, нанёс урон монстру, его добил другой игрок, тебе его засчитают в прогресс квеста. В этом прикол, что даже не состоя в группе, игроки могут объединяться друг с другом для уничтожение нечести. Это хорошо вписывается даже в канон Диабло 2, где было 7 героев (сначала 5-ть, а потом ещё 2-е присоединились) - Мешает ли донат? Нет. Как я говорил, у меня 82 лвл и мне нигде игра не говорила типа, донать или дальше не пройдёшь. Либо тыкала носом, что вот, надо бы задонатить. Такого нет. Не хочешь донатить, не донать. В игре нет такого агрессивного принуждения к донату, как рассказывает автор. Предложение о покупке комплекта приходит после 1-го прохождения каждого подземелья. И то, предложение не вылазит тебе в лицо, а подсвечивается в почте (условно говоря). Можно скипнуть и больше не появится. В ПвП тоже проблем не встретил. Может из-за того, что мало в него играю. - Можно ли играть без доната? Можно. Однако игре нужно уделять примерно 2-3 часа в день, чтобы быть примерно в одном диапазоне по уровню и по боевой способности с другими игроками. Если забросить на неделю, то многие улетят по уровню вперёд и придётся одному ходить в подземелья на текущем уровне сложности. А опыта и лут ты получаешь больше именно в группе. Нахожусь в сложности в Ад1, а народ на сервере уже во всю бегает на Ад2 (буст к опыту по идеи должен решать такую проблему, но я их как то не особо догнал за неделю игры). Перейти на другой сервер этим персонажем, увы, нельзя:( Это также одна из жирных проблем игры, особенно на фоне 2-й части. Хотя для ММО это вроде как норм.
@SolPerec2072 жыл бұрын
- "Нельзя пройти дальше, если не соответствуешь по уровню". Ну да, это же ММО РПГ. Может я конечно уже стар и чё-то пропустил. Для рпг это нормально, когда сюжет или экипировка ограничивается уровнем. В Диабло 2 были естественные ограничения, ввиду усиливающихся мобов в каждом акте, на каждой сложности. Если у тебя низкоуровневый перс, в какой то момент упрёшься в стену и не сможешь пройти дальше. Прокачка персонажа - это особенность таких игр. Опять же, зачем пилить видео о жанре, который ты не понимаешь? - "Диабло сильно зависит от графона". СВЯТОТАТСТВО! Графику подвезли меньше года назад. Народ же играет с 2000 года. Да, графика сделал фарм более захватывающим. Однако фармить было интересно даже с пиксельной графикой. Потому что людям нравился сам геймплей, убийство десятков монстров. Иммортал в этом плане, как по мне, лучше Диабло 2. Во 2-й части быстро устаёшь от однотипных ранов в одни и те же места. Из-за чего, в данный момент, я и закинул игры. В Иммортале, мне этот процесс нисколько не надоедает:) Те, кто люто задротит во 2-ю часть, просто зайдите в Иммортал и кайфаните от этого:) - На вопрос "Неужели мы хотим чтобы Диабло превратился в механическую бестолковую гринделку?" 1. В начале видео было сказано, "Иммортал - это очередная мобильная гринделка" 2. А чем она по своей сути является? :) В Диабло 2 многие играют именно из-за фарма вещей. Достаточно зайти на любой форум, где основные темы для обсуждения - где и что фармить. Чел пишет "я ходил на Баала 20-40 раз, а мне ничего не выпало". Ему говорят "Мало ходил, ходи минимум 100-300 раз". МИНИМУМ! Для пинделскина на аду, есть видео на ютубе с названием "сходил 1000-5000 раз на пинделскина и вот что мне выпало". Вы не пройдёте кошмар, если у вас не будут более менее приемлемые вещи. А чтобы их достать, нужно совершить сотни ранов на боссов, которых вы можете убить. Про ад можно молчать. В один момент застрял на 4-м акте, на сложности ад за амазонку. Тупо не мог выйти с лагеря, т.к. меня быстро сносили:) Точнее, я не мог наносить существенный урон по монстрам. Всё поменялось, когда я за волшебницу спустя полтора-два месяца нашёл для амазонки титаны (Titan's Revenge), которые дали +4 к навыкам молнии. Из-за чего прохождение двинулось с мёртвой точки. Диабло - это игра про фарм. Беспощадный, монотонный и однообразный гринд. - Особый плюс Иммортала, что тут большой спектр того, чем можно заняться. Можно фармить подземелья, выполнять квесты фракции, фармить руны в портале, ходить рейдами на боссов (Роза - самый сложный босс, потому что там всегда тиммейты дебилы) и т.д. Тебе определённо будет чем заняться. Поручения унизительны? Это почему же? Они как раз дают стимул перемещаться по локациям и сражаться с разными типами монстров, + за выполнения дают опыт и некоторый шмот. В Диабло 2 такого нет, только обычный фарм мобов. Здесь всегда концентрируюсь только на определённых монстрах: Пинделскин, Графиня, Мефисто, Диабло, Баал. На остальных практически не обращаешь внимание. Либо не дропают то, что нужно, либо не дают опыт. Из-за чего всё перетекает в обыденность и зацикленность происходящего. Фармить в Иммортале мне везде весело и я бы вряд ли смог затащить свою девушку в Диабло 2. Для неё она бы быстро наскучила. А так нафармила 71 лвл :)
@SolPerec2072 жыл бұрын
Проблемы Иммортала. - Легендарные глифы. Уже всё рассказано. Если бы их можно было чаще получать через игру, то было бы меньше хейта. - Донатишь для 1-го персонажа и нельзя менять сервер. Не уверен, но мне кажется что если забить на игру в течении пары недель, или создать другого персонажа, то потом очень трудно будет догнать других игроков. Не по уровню, а по боевому рейтингу. А перейти на другой сервер нет возможности. Плюс, нельзя переносить предметы на персонажа такого же класса, которого ты создашь на другом сервере. - ЖИРНЕЙШАЯ ПРОБЛЕМА. Беда доната не в том, что он есть, а в том что он бесконечный. В Диабло 2 тоже есть донат, если что:) Только там он чёрный и обмен идёт напрямую между игроками. Однако там это не проблема, из-за того, что предмет имеет статические характеристики и он не утратит свою актуальность с течением времени. Вы купили предмет и он с вами навсегда. Если не нужен, можете его продать другому игроку. В Иммортале же можно найти такую же вещь, но чуть с более лучшими статами. Даже если можно было обмениваться и покупать вещи, уже через пару уровней они бы теряли актуальность и приходилось бы покупать новые. Не говоря о том, что у прокачки персонажа нет потолка. Общий итог. Можно сказать, это будет общее мнение от игроков и обзорщиков, которые достаточно много играли во 2-ю часть. Диабло 2 - это для тех, кто хочет играть на ПК, будет делать перерывы в игре и кто собирается более серьёзно подходить к игре, углубляться в механики и заниматься продолжительным фармом. Иммортал - это чисто фан, на пару недель/месяцев. Кто не хочет глубоких погружений в механики игры и просто хочет расслабиться на пару часов под пивасик) Также это игра для тех, кто готов регулярно заходить на пару часов, 3-5 раза в неделю. Можно играть без доната и нужно играть именно без него)
@klauztigr2 жыл бұрын
Diablo Resurrected делала сторонняя студия. Blizzard не могут делать хорошие игры, лучшее, что они теперь могут - это закрыться и продать айпи.
@Alexandragon12 жыл бұрын
21:03 В свое время я купил Д3 ради ОБЕЩАННОГО ПвП, которое так и не сделали... Потом было обидно и противно. В итоге, я игру забросил. Ну а ТЕПЕРЬ они ПвП сделали для мобильной P2W помойки. Мда. Близзард не просто мертва, ее червяки доедают изнутри.
@viktorkva2 жыл бұрын
технически арена в игру была добавлена в 1 акте, и даже пару патчей там было подобие баланса, и даже работали механики защиты от элитки как от людей, но потом убрали сложность пекло, повысили везде урон и все всех стали шотать.
@Alexandragon12 жыл бұрын
@@viktorkva я это уже не застал - прошел игру за классы на старте игры, немного прокачался, а ПвП они даже не анонсировали, словно про него "забыли/ЗАБИЛИ". так что на релизе я арены не видел. В бете, говорят, что-то было.