Самая Большая Игра (по объёму данных)

  Рет қаралды 146,980

PodcastOGRU

PodcastOGRU

Жыл бұрын

Какая игра самая большая и имеет ли размер значение? Можно ли вообще сделать какие-то выводы исходя из объёма данных? На эти нелёгкие вопросы я постараюсь ответить в этом видео.
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podcastogru
👉DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/podc...
👉ГРУППА ВК: podcastogru
👉САЙТ: old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
Кредитсы (откуда взяты футажи)
Прохождение Wizardry:
Полёт в Microsoft Flight Simulator: • В Новосибирск на Boein...
Прохождение Metal Slader Glory:
Street Fighter 2: • Super Street Fighter I...
Quantum Break: • Прохождение Quantum Br...
Call of Duty: Cold War: • Прохождение Call of Du...
Time Zone: • HI-RES ADVENTURE #5: T...
Metal Slader Story SNES: • SNES : Metal Slader Gl...

Пікірлер: 340
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU Жыл бұрын
Видео было создано специально для наших подписчиков на Boosty, а теперь вышло в открытый доступ. Там есть и другие такие boosty.to/podcastogru
@user-gv9rd1st4z
@user-gv9rd1st4z Жыл бұрын
кроме объема самой игры - еще полезно смотреть сколько занимают "сэйвы" этих игр. Фаркрай 4 при объеме в 35 гигов - имеет сэйвы около 500 кБ. а старкрафт 2 - при объеме 16 гигов - может иметь сэйвы до нескольких гигов.
@user-gp9nu6oj3e
@user-gp9nu6oj3e Жыл бұрын
Здрасте. А куда пропала нумерация из названия роликов? С указанными номерами было удобней и понятней смотреть. усмпехов в творчестве, в любом случае.
@alshatr03
@alshatr03 Жыл бұрын
В следующем ролике давайте об играх самых оптимизированных по объёму данных. Потому что по максимальных объёмах никого не удивишь, а вот минимум это уже искусство оптимизации от разработчика
@foresterization1
@foresterization1 Жыл бұрын
тогда победит игра .kkrieger от чуваков из демо-сцены, которые в 96 килобайт вместили графику уровня Doom 3 (это конечно натяжка, но так верещали в том время журналисты игромании). Про нее есть статья в википедии и на ютубе прохождение
@alshatr03
@alshatr03 Жыл бұрын
@@foresterization1 ну вот и про неё тоже могут рассказать(я вообще считаю её верх совершенства оптимизации) , пусть и другие подобные примеры покажут. А напихать десятки и сотни гигабайт текстур это немудрёное дело.
@foresterization1
@foresterization1 Жыл бұрын
@@alshatr03 хотя что считать оптимизацией. Она заставляла дымиться GeForce3 и Pentium4 на момент выхода. Оптимизировали размер но нагрузили все остальное, процу и видюхе легче работать с готовыми текстурами чем рендерить их налету
@deziktop5443
@deziktop5443 Жыл бұрын
​@@alshatr03 Какой оптимизации?. Она все генерировала сама. Там вообще не было ассетов.Т.е не было ни текстур, ни модели и даже звук генерировался. Такое чудо стоило дикой нагрузке на проц. Это чистая технодемка так серьёзные игры разрабатывать невозможно. И многие разрабы более менее умеют упаковывать игры. Все эти дикие размеры колды и подобных игр из-за того что это донатные сетевые помойки. Там тона сраных скинов и прочего дерьма в 4к. И они постоянно добавляются ибо лохам надо сбагривать контент.
@pvrpkahllsdanm
@pvrpkahllsdanm Жыл бұрын
Сразу вспомнил Cave Story. Какой великолепный проект. На GBA и DS ещё есть множество игр с контентом на 20+ часов, которые весят десять мегабайт.
@foresterization1
@foresterization1 Жыл бұрын
Каждый раз удивляет как вы находите всё новые темы для подкастов. Надеюсь они никогда не закончатся =)
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU Жыл бұрын
В моменте с Metal Slader вышла оговорка. Он Glory, а не Story.
@LizBarbarian
@LizBarbarian Жыл бұрын
При Сталине за такое к стенке ставили! Ладно, живите, а то вообще смотреть нечего будет!
@Kotovasik77
@Kotovasik77 Жыл бұрын
Сейчас арк, весит 437гб со всеми длс
@blaezerboy327
@blaezerboy327 Жыл бұрын
только хотел написать
@FirstLast-kc7hx
@FirstLast-kc7hx Жыл бұрын
Ребята, спасибо! Провёл пару чудных вечеров с вашими подкастами. Как будто вернулся к легендарным "От Винта!", но качество информации на порядок выше. Узнал кучу нового, хотя думал, что про игры читал и смотрел много. Вы молодцы!
@gimmethevape
@gimmethevape Жыл бұрын
твой голос как бальзам на душу) недавно как раз смотрел историю элиты, поразило как они использовали число фибоначчи для генерации мира, такие нетривиальные решения для решения игровых задач всегда нереально подкупают и безумно впечатляют
@souppier
@souppier Жыл бұрын
Я читал что на "Спектруме" для "Элиты" использовали встроенный в процессор статический генератор случайных чисел. Т.е., ты генерируешь цепочку случайных чисел, но эта цепочка каждый раз одинаковая.
@DenisSTALKER15
@DenisSTALKER15 Жыл бұрын
было бы интересно послушать про тему игр с самым большим лором, если рассматривать не про вселенные а про отдельнын взятые игры за 80е и 90е )))
@PonyKolbasyatsya
@PonyKolbasyatsya Жыл бұрын
Прекрасный подкаст) приятно было слушать, тема интересная, прослушал до конца, ламповость зашкаливает, а еще заставочка ваша мне ппц как нравится.
@DenisHab
@DenisHab Жыл бұрын
Крутая тема для видео! Большое спасибо за столь качественный разбор!
@thisisartur5911
@thisisartur5911 Жыл бұрын
«250гб это беспрецедентный объем» - услышали люди из 2030 года и поржали
@user-pf8fu2uy8i
@user-pf8fu2uy8i Жыл бұрын
Ark: survival evolved со всеми дополнениями весит под пол терабайта
@vasaneff2253
@vasaneff2253 Жыл бұрын
"Хватит тидти в ногу со времене, Появление пентиум 3 не означает появление его дома у рядового гражданина. Делайте игры как раньше! С любовью! Помните на одной дискете должно помещаться две! Игры, Скажем нет графическим ускорителям! Долой MMX" - из передачи "От винта!" за 1998й год. ---- Ролик клевый! :)
@objective_subject
@objective_subject Жыл бұрын
© Какой-то кибер-динозавр
@IVS6891
@IVS6891 Жыл бұрын
Так - то смысл есть в ваших словах, железо шагнуло на много вперед, а идеи "топовых" игр теперь упираются тупо в железо, где новаторство в играх? Индустрия превратилась в кучку мошенников, которые продвигают видеокарты и мониторы для них в промышленных масштабах, содержат кучю блогеров для продвижения своего ов-на. Если раньше железо было такое какое оно есть, так и игры делали на максимальное распространение т.е. универсальные.
@---777---
@---777--- Жыл бұрын
@@IVS6891 новаторство в инди сидит
@moshamiracle
@moshamiracle Жыл бұрын
@@---777--- да, инди теперь единственная отдушина в современных играх
@Rittberger.
@Rittberger. Жыл бұрын
@@moshamiracle ​ @---777--- и что там с инди? Стабильно пара интересных в год выходит уже лет 20. Аналогично у AAA. Как мне видится, индустрия просто вышла на плато.
@objective_subject
@objective_subject Жыл бұрын
Ооочень было бы интересно как происходило сжатие на древних системах типо 8битных, звучит как крайне занимательная археология :3
@guillimania
@guillimania Жыл бұрын
Безумно интересный материал! Особенно про MSS. Ну и подача как всегда на высоте! 👍👍
@Manif1984
@Manif1984 Жыл бұрын
Еще можно вспомнить, как некоторые разработчики для своих игр малого объема искусственно увеличивали занимаемое место рандомными файлами.
@user-ft2co5bc3x
@user-ft2co5bc3x Жыл бұрын
Ужас.
@user-gx3zb3td7u
@user-gx3zb3td7u Жыл бұрын
@@user-ft2co5bc3x это во благо что бы быстрее работало
@user-ft2co5bc3x
@user-ft2co5bc3x Жыл бұрын
@@user-gx3zb3td7u рандомными файлами быстрее работало?
@Nikitashow12355
@Nikitashow12355 Жыл бұрын
@@user-ft2co5bc3x согласен что именно пустышки ничего не изменят, но слышал что некоторые делали файлы маршрутизаторы, они занимали "бесполезными" строками кода около 3гб, зато заставляли быстрее подгружать игровой мир. Хотим большинство все таки недобросовестных сует обычные рандомные файлы
@user-ft2co5bc3x
@user-ft2co5bc3x Жыл бұрын
@@Nikitashow12355 ну это же совсем другое. Это полезные файлы.
@TheYa2000
@TheYa2000 Жыл бұрын
Отличный ролик! Спасибо за ваши труды! Сделано с душой!
@SandMartin
@SandMartin Жыл бұрын
Самая большая игра на 2022 год это microsoft flight simulator 2020. На компе он занимает 128 гигов, но объем карт которые постоянно подгружаются с серверов microsoft во время полета нереальный, говорят там объем 2.5 Петабайт географических данных. И это без модов, dlc и дополнений! Да что там говорить если у меня DCS World со всеми официальными картами и самолетами весит около 400 гигов что явно больше чем любая колда.
@Takihiki
@Takihiki Жыл бұрын
как раз искал комментарий про Microsoft Flight Simulator и DCS World. плюсую!
@watman320
@watman320 Жыл бұрын
Мистер podcastOGRU, Дон Арк со всеми dlc передаёт вам привет
@_SashaPlay_
@_SashaPlay_ Жыл бұрын
Майнкрафт с полностью прогруженными чанками: подержи мое пиво 🍺
@Rittberger.
@Rittberger. Жыл бұрын
ха-ха, такой же коммент написал, бро.
@_SashaPlay_
@_SashaPlay_ Жыл бұрын
🍺🗿
@foresterization1
@foresterization1 Жыл бұрын
13:22 - "размер неудобно для обеих сторон" - на пространстве СНГ было не так, ведь у нас цена игры складывалась именно из-за размера, то бишь числа дисков, а не качества и ли бюджета самой игры. Яркий пример - Lada Racing Club с фиктивным третьим диском для увеличения цены, но это точно был не единственный пример такого злоупотребления. Именно российские издатели этим грешили, игры которых часто выходили на куче дисков просто чтобы содрать с покупателя деньги, а вот честные американцы выпустили ОГРОМНЫЙ по контенту Morrowind всего на одном CD, даже не DVD
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU Жыл бұрын
На третьем диске вообще ничего было?
@foresterization1
@foresterization1 Жыл бұрын
@@PodcastOGRU конечно, ведь мусорный SWAP-файл винды к игре не относится, это не контент игры. Если поиграть в игру, то видно что она бы на одном CD-легко могла бы поместиться, там нечему занимать ни два ни тем более 3 диска. Текстуры видать спецом не пожали чтобы место занять и все, но даже этого показалось мало и решили еще SWAP-файл закинуть. Все игры от Нивала шли на 2-3 дисках, что могло занимать 3 диска в тех же Демиургах-2 например?
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU Жыл бұрын
​@@foresterization1 Ну в играх от Нивала были текстуры в разном разрешении, озвучка, видеоролики. Это были солидные проекты для того времени. Не думаю, что они хотели подзаработать, увеличивая количество носителей.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 Жыл бұрын
Была какаято косм. Леталка на втором диске которой был один лишь directx и все! Лицензия! Просто не могу вспомнить название игры,а было примерно это 2002-2004й год. Во жулики! "Молодцы!" :)
@zelenopopka
@zelenopopka Жыл бұрын
Прямо передо мной лежит игра лада рейсинг и она на ОДНОМ двд.
@362130245
@362130245 Жыл бұрын
Только сейчас (после пересмотра 30 подкастов) маленький Андрюша (36 лет) догадался, что он как то (на прямую) связан с сайтом, где он частенько берет игрули (последний раз "Принц династии Кин"), чтобы преисполниться духом старой школы. Больше Вас спасибо!
@antonykotov9202
@antonykotov9202 Жыл бұрын
Да... это вам не -Таити- Elite на 48kb на ZX....
@freemen667
@freemen667 Жыл бұрын
Ох как я ненавидел игры, которые нужно установить с 6+ дисков. Т.к. каждая замена диска на следующий могла крашнуть всю установку. И потом начинай с начала.
@rss523
@rss523 Жыл бұрын
Мой FSX занимает 3.6ТБ. И под него я выделил отдельный старый комп на i7 4го поколения.
@R.TigerClaw
@R.TigerClaw Жыл бұрын
Спасибо, что дали посмотреть.
@indoom117
@indoom117 Жыл бұрын
Уютный видос, как обычно у вас и бывает, благодарю.
@prion_
@prion_ Жыл бұрын
Как обычно, контент супер!!!!
@AlixsaSH
@AlixsaSH Жыл бұрын
Помню как мне сломала мозг картинка, на которой был изображён скриншот из Супер Марио Брос, и подпись к нему: это изображение весит больше чем вся игра
@Kvn-yh9zz
@Kvn-yh9zz Жыл бұрын
Знаю есть на PS2 одна игра. По моему The Fear. На основе видео с живыми актерами. Занимает 4 DVD (слава богу DVD5 а не DVD9). Помню также читал где-то о игре Dark Star (или как то так). Она занимала 2 DVD9. И для этого пришлось очень постараться. А были планы выпустить её изначально на винчестере) Для того времени это было как сейчас 250 Гб.
@sergojackson5334
@sergojackson5334 Жыл бұрын
COD - 250😧 Отличный выпуск, жду продолжения👍
@Kvn-yh9zz
@Kvn-yh9zz Жыл бұрын
Меня в середине нулевых, когда я ещё покупал диски для PS1, очень удивила игра FF VII. 3 CD и такая толстенькая коробка. А потом узнал что были игры и на 4 и 5 CD. По тем временам это было невиданно. Ещё вчера ты играл в игры на картриджах, а тут вдруг игра с объёмом данных в 1,5-2 Гб. Это тяжело было представить. У меня на первом компьютере винчестер был всего на 2 Гб. И я ради экономии места после установки игры Противостояние 4 заменил все ролики одним единственным, но очень маленьким. Названия давал правильные, поэтому игра никак не возмущалась) И лишь спустя несколько лет посмотрел эти ролики.
@user-rv9ei5po4o
@user-rv9ei5po4o Жыл бұрын
На соньке львиную долю на диске занимали видеоролики в формате mjpeg и аудиотреки в несжатом pcm 44 khz 16 bit или сжатом adpcm со степенью сжатия 4 к 1. Mjpeg - это просто череда jpeg картинок, поэтому чтобы качество видео было более менее чистым и плавным, нужно считывать данные с CD на скорости 2x - это 2,4 Мбит в секунду. На один CD влезет всего 30 минут видео не считая игры и музыки. Очень неэффективное использование места на компакт дисках. К примеру, на Dreamcast пираты выпускали фильмы в формате Mpeg4, и на один CD вмещалось 3 часа видео.
@Kvn-yh9zz
@Kvn-yh9zz Жыл бұрын
@@user-rv9ei5po4o и что? Красивые ролики в аниме стили многим играм добавляли популярности. Я например до сих пор помню какое впечатление на меня произвел ролики про нападение динозавров на людей в игре Dino Crisis 2. Без роликов игра многое бы потеряла.
@user-rv9ei5po4o
@user-rv9ei5po4o Жыл бұрын
@@Kvn-yh9zz да я не о том, нужны ролики с музыкой или нет. Конечно нужны. Я про тогдашние технологии, которые использовались в пс1. Они были недостаточно эффективны по сравнению с будущими, поэтому игры требовали много места, кучу дисков. Например, resident evil 2 на соньке выходил на двух компакт дисках - это больше 1 гига. А на Нинтендо 64 удалось вместить всю игру в картридж объемом всего 64 мегабайта. Конечно качество видео хуже, чем на соньке, но его удалось сжать в несколько раз с использование более современных форматов. Кроме того, если игра на пс выходила на нескольких дисках, то часть информации дублировалась. На ПК было проще - был установочных диск, где только игра, и диск с роликами и музыкой, которые даже необязательно устанавливать, так как можно проигрывать с диска.
@Wasp_Hunter
@Wasp_Hunter Жыл бұрын
@@user-rv9ei5po4o Сжатие тоже было фактором, который разрабы старались учитывать. Больше места занимает - быстрее выводится. Тратится время на обработку - юзеры ноют что по 5 минут пялятся в экран с "loading". Финалка на PC же не всей массой брякалась. Что 7я, что 8я. Основное место видосы и занимали.
@mkabatsky
@mkabatsky Жыл бұрын
С точки зрения карты самая большая сейчас это Just Cause 2 (2010), хотя игра весит чуть меньше 5 гб
@GodofMemphis
@GodofMemphis Жыл бұрын
О да, кстати у них у всех, кроме 3 одинаковый размер карты
@13flr
@13flr Жыл бұрын
Хоть тема не раскрыта полностью, но свой упрек отменяю. Все таки автор трудился, а это намного ценнее!
@volodya_oir9822
@volodya_oir9822 Жыл бұрын
Набрел на этот канал случайно именно на этом выпуске и... Где ж он раньше был?! Правда, мне очень интересны подобные околоигровые темы, аналогов многих из которых я просто не нахожу. Даже жаль, что на такой контент спрос очень мал
@666fedr
@666fedr Жыл бұрын
"на что же они столько просадили" просадили - отличное слово-синоним, нужно это учесть
@fazlock6689
@fazlock6689 Жыл бұрын
12:40 Myst IV: Revelation, Windows 10 сентября 2004, рекомендуется 8 Гб :-)
@user-jc8yx9xr4f
@user-jc8yx9xr4f Жыл бұрын
А мне оригинальный Baldur's Gate вспомнился, с дополнением приключения на побережье мечей, занимает шесть дисков.
@Nimbdaclez
@Nimbdaclez Жыл бұрын
Большой размер дело конечно относительное, вот был у меня в 99ом хард на 700мб с 98ой виндой. И чтобы поставить half-life 1 приходилось методом проб и ошибок удалять системные файлы винды, раз 20 бсод ловил, переустанавливал систему и снова удалял файлы, так пока не освободил злосчастные 100 мегабайт и не запустил таки hl, тормозило жутко, но играть можно было.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 Жыл бұрын
Раньше "хотябы-можно-было" а теперь...а Теперь ваша видюха 2х летней давности? Нет поддержки вулкан итд. -гуляйте!
@Rittberger.
@Rittberger. Жыл бұрын
@@vasaneff2253 ага, покупал как-то несколько лет назад комп с виндой и 1060 (PCI Express 2.0), чтобы поиграть в Хорайзон Зиро Дон. Что это за комп сейчас, когда есть RTX 4060 (PCI Express 4.0)?
@boko8573
@boko8573 Жыл бұрын
Самое прикольное что я работал над некоторыми играми с списка и знаю многие ответы)))также сам удивлялся многому из этого.
@lertbert6110
@lertbert6110 Жыл бұрын
Над какими играми (из названных в видео) Вы работали?
@boko8573
@boko8573 Жыл бұрын
@@lertbert6110 майкрасофт флаинг стимулятор. С колды знаю много людей.
@99Alexey99
@99Alexey99 Жыл бұрын
@@boko8573 ну да работал, аж по английски не знаешь как написать, так же как и на русском-сТимулятор🤣
@boko8573
@boko8573 Жыл бұрын
@@99Alexey99 Я пишу с телефона. И нах мне знать как оно пишеться? Еще не разу , для работы не проверяли калиграфию..обычно проверяют скил. Я работаю 3д артистом, а не учителем языка.
@nokia_n-gage
@nokia_n-gage Жыл бұрын
Посмотрел с удовольствием)
@Lexa3156
@Lexa3156 Жыл бұрын
Отличное видео!
@gerhalt5663
@gerhalt5663 Жыл бұрын
Вирджил, я как раз вспомнил пример из личного опыта, связанный с 1 любимой игрой от японцев из Платинум Геймс - Вэнквиш: как известно, версия для персоналок появилась с приличным опоздание, спустя то ли 7, то ли 8 лет после выхода на консолях 7 колена. Так вот, насчет объема данных: из общего количества в 18,5Гб реально нужные игровые ресурсы весят лишь 2,5 гектара. 🤔 Остальные 16 - тупо синематики
@user-by6yg3vf6e
@user-by6yg3vf6e Жыл бұрын
Cataclysm занимает неограниченный объем памяти, поскольку бесконечно генерирует карту
@yzelcaptive528
@yzelcaptive528 Жыл бұрын
эх а вы тоже помните "Для продолжения вставьте диск 2."?
@halfpsycho3675
@halfpsycho3675 Жыл бұрын
Если во Флайт симуляторе большую часть данных занимают подгружаемые карты местности, то можно упомянуть Майнкрафт. Если в нём прогрузить большое количество чанков, размер станет больше многих жёстких дисков.
@gs502
@gs502 Жыл бұрын
Круто ❤️ Спасибо
@grischaify
@grischaify Жыл бұрын
Очень интересно!
@boriskondratev1704
@boriskondratev1704 Жыл бұрын
О, да! Спасибо за такую тему для выпуска!! Извечная больная тема - размер игры!!! Сначала, 20 mb, 50 mb, 120 mb, 400 mb. Потом, 1,2 gb, 3 gb, 5 gb... 25 gb, 50 gb, 100 gb. И, все им мало. А, сами игры, действительно, не сильно больше по контенту ощущаются, по сравнению с меньшего объема.
@moshamiracle
@moshamiracle Жыл бұрын
а уж по качеству большинство этих монстров уже начали серьезно уступать
@Mai_Iris
@Mai_Iris Жыл бұрын
Пишу с аккаунта жены. Согласен! Вспомнить хотя бы тот же Mortal Kombat 9 и 11. 9 часть весит около 9 гигов (что для файтинга как то многовато), а 11 уже 100 или 110 гигов. И что то я сильно не увидел критической разницы в текстурах и качествах моделей между этими частями. Да, модельки получше, текстурки по четче, но не на столько же) А объем игры вырос в 10 раз. Тут же приходит на ум RDR 2, которая весит, как МК 11, но там как бы мир огромный, а тут пара задников неплохих и моделек персонажей
@99Alexey99
@99Alexey99 Жыл бұрын
@@moshamiracle да ладно? Скачай тотал дос коллекшин,поиграй в игры с 80 по 95,процентов 70 это не играбельный шлак. Так что про то что раньше трава была зеленее, это всё бред. Всё развивается так как нужно
@Rittberger.
@Rittberger. Жыл бұрын
@@99Alexey99 не совсем так. Я открыл на вики 1995 - мой любимый год во всех индустриях. И насчитал 13 интересных игр. Сейчас одну игру в год обычно прохожу. Тоже самое и в других индустриях. По одному произведению в год. Как-то исследовал этот вопрос, и получается, что это просто поколения людей сменяются. Вкусы поколений меняются. А индустрии нацелены на конкретные возрастные категории.
@xeonzikavgn6537
@xeonzikavgn6537 7 ай бұрын
Лет 10 назад я бы не поверил что спустя это время я установлю мод на персонажа из 7 финалки, который в разархивированном виде весит 1 гигабайт.
@alexchub3712
@alexchub3712 Жыл бұрын
Самая большая игра это спора. Сейвы до 30 гигов и более. Захватить всё, примерно 90 лет геймплея.
@blitz9805
@blitz9805 Жыл бұрын
20-30Mb сейвы,можно сказать что бесконечная - нет четких целей и задач после прохождения основной линии,так можно и тетрис назвать самой большой игрой.
@Aponex1111
@Aponex1111 Жыл бұрын
Здравствуйте! Видео очень понравилось, было интересно слушать. Люди, посоветуйте пожалуйста классные, старые шутеры которые вам понравились. Я не очень много играл в ретро шутеры. Из подобного пробовал Quake, Dusk и Doom 1993-все понравились.
@haterealm
@haterealm Жыл бұрын
Chasm: The Rift
@no.war777
@no.war777 Жыл бұрын
У тебя гугл отключили? 🤦‍♂️
@nenicenerd
@nenicenerd Жыл бұрын
майкрософт флай сим новый наверное будет самый самый, учитывая сколько данных в облаке храниться и стримится на клиент при игре
@bobsaturday5840
@bobsaturday5840 Жыл бұрын
Удивительное совпадение: сегодня как раз думал о том, а не стоит ли вводить контроль качества, но специализирующийся на оптимизации, потому что боюсь, когда наступит время такие игры и эмулировать, и хранить будет проблематично. Мне кажется, современные игры можно вмещать и в меньшие объемы, смотря на то, сколько контента могли умещать и на простых картриджах. Интересная тема. Досмотрел видео. Интересно, что вы прошлись и по самым большим играм на других платформах. Простите если выгляжу грубым, но попадалась ли вам в процессе изучения подобная информация и по другим компьютерам давних лет (Spectrum, Commodore, Atari)? Особенно по более забытым платформам этих компаний, например Commodore PET/VIC-20, или ZX-80/81.
@SL4RK
@SL4RK Жыл бұрын
во во, особенно гта5 и пейдей, обе этих игры на старте весили по 20-50гб, теперь пейдей и гта уже за сотку стремятся, лет эдак 10 назад я думал, а чем вообще можно забить 500гб хдд, а сейчас это 3-4 проекта в лучшем случае
@bobsaturday5840
@bobsaturday5840 Жыл бұрын
@@SL4RK а у меня злоба по играм на PS1. Есть вот Дум на 32X, весит мегабайта 3. Версия на PS1 занимает в 100 раз больше, так почему там уровни в первом думе урезаны так же, как на Jaguar/32X? И особенная злоба по бессмысленным видео катсценам, которые геймплей не красят, а занимаемое место увеличивают. Вместо одного образа диска можно спокойно накачать сотни ромов для Genesis или аркадных простых игр, а геймплей в них может быть даже разнообразнее или графика не сильно хуже (в поле 2д пиксель арта).
@RicoChicoMan
@RicoChicoMan Жыл бұрын
@@bobsaturday5840 Так потому что версия Doom на PS1 это порт с Ягуара.
@SL4RK
@SL4RK Жыл бұрын
@@bobsaturday5840 ну с ретроконсолями в данный момент проблема не настолько печальная, для той же пс1 уже давно есть эмуляторы привода, можно спокойно вставить флешку на 128гб и накачать приличную гору ромов, другое дело что нынче ссд м2 нвме с нормальной емкостью стоят по прежнему неприличных денег, для меня нормальная емкость это 2тб, а в случае с ноутом не хочется лишаться гарантии снимая пломбу, вот и приходится некоторые игры ставить на внеший хдд
@bobsaturday5840
@bobsaturday5840 Жыл бұрын
@@RicoChicoMan странно, потому что дум 2 вроде как использован в полной версии. Да и видно, что даже карты первого дума вручную обрабатывали, поставив монстров из второго дума для максимальной сложности, или окрашивая сектора определенным цветным освещением. (После пулеметчика на E1M1 я был удивлен, а увидев элементаля боли на том же уровне кричал. Интересно, когда увижу арчвайла...)
@__SailorMoon__
@__SailorMoon__ Жыл бұрын
жалко что не было ремейка 7 финалки...хотя как я понял ее делают по принципу халвы..так что обьем неокончательный...а вот за 2 ЭверКвест - спасибо. мало кто у нас о ней знает . все привыкли думать что линейка 2 была революцией ) хотя , когда в РФ не знали ничего кроме рагнарька и ультимы онлайн , я спокойно шпилил в Дарк Эйдж оф Камелот (когда она только вышла)
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 Жыл бұрын
Может это и конспиралогия, но мне очень подозрительно что современные проекты занимают столь огромное пространство на наших носителях. Мне так кажется это от лени оптимизировать игры. Ну и от трудозатрат. Поэтому и предпочитают делать на отвали. Ведь у пользователей терабайты пространства. И так сойдёт (с) Кстати лично у меня хд на 500гиг и ссд на 480гиг, что довольно скромно. Как впрочем и сам комп на i5 3570 и видео 1030.
@QuassGamer
@QuassGamer Жыл бұрын
С такими временными рамками разработки игр, на оптимизацию вообще не остаётся времени. А с Nanite в Uneal Engine 5 вообще развязывает руки разработчикам засовывать модельки с тяжёлой геометрией.
@souppier
@souppier Жыл бұрын
Так и есть. Если у тебя игра не идёт, то это не мы криворукие, просто ты сходи и купи себе жесткий диск побыстрее, побольше оперативки и новую видеокарту.
@Slawakuzmich
@Slawakuzmich Жыл бұрын
Да, оптимизация сейчас- это то чего нет. Вспомните хотя бы вин хп, и интернет того времени. Люди боролись за каждый байт на сайте, опера с ее сжатием данных и показом сколько данных загрузилось в реальном времени, офигенная вещь... А сейчас? Какой то простейший калькулятор на телефоне весит больше чем чем дюк нюкен! Каак?
@Rittberger.
@Rittberger. Жыл бұрын
@@Slawakuzmich про калькулятор - это всё фреймворки и интерпретаторы языков виноваты. Их засовывают вместе с приложением. Ускоряют разработку, но жертвуют скоростью и занимаемым местом. А что вообще в современных играх сжимать? Кода там не так много. Остальное это текстурки, модельки и видяшки. Вы же хотите всё красиво смотреть в 8k. Прогресс тоже не стоит на месте. Первый HDD у меня был на 40 мегабайт (мегабайт, Карл). А сейчас карту SD, которую можно на палец руки положить, делают на 1Tb.
@Slawakuzmich
@Slawakuzmich Жыл бұрын
@@Rittberger. у меня первый жесткий был на 1 гиг) и была куча игр и приложений. Только вот музыки и видео не было)
@user-so2fr6lt5q
@user-so2fr6lt5q Жыл бұрын
Жесть! Моему ноуту стало плохо от этих цифр;) помню я как то арк хотел скачать...( спойлер: не получилось)а тут еще больше игры существуют,спасибо за ролик😃
@MP-vq5vt
@MP-vq5vt Жыл бұрын
На Famicom был ещё картридж 42in1 (желтый картридж с ниндзя грозно смотрящего на вас, с мечом в руках), врят ли он был лицензионным, но среди остальных многоигровок отличался высоким качеством и подборкой Famicom-классики и сейчас ищется достаточно легко в интернете как картинки, так и его ROM. Его размер то же был 1MB, что обогнало по размеру: Mario 3 (385KB) Final Fantasy 3 (512KB) Uncharted Waters (641KB) Mega Man 4/5/6 (512KB) TMNT 2/3 (512KB) Street Figter 2/3 (641KB) kirby's adventure (769KB) P.S. Возможно какие-то пиратские многоигровки тех лет, могут и перехватить пальму первенства по своей "массе", потому что нашел сейчас 100in1 и она тоже весит 1MB
@user-lv2df3lk1p
@user-lv2df3lk1p Жыл бұрын
А при чем здесь многоигровки, если речь о максимальном объеме игры? А если будет тема: самый длинный фильм, вы тоже вспомните пиратские диски 16 в 1?
@MP-vq5vt
@MP-vq5vt Жыл бұрын
@@user-lv2df3lk1p потому. Что запихать игр в один картридж тоже искусство. Особенно если это сделано без повторов. Не хотите не считайте, ваше право.
@ivans2375
@ivans2375 Жыл бұрын
Была какая то игруля, которая занимала ну очень мало места но это был прямо полноценный 3д шутерок на вечерок, так что объем файлов не показатель :)
@bagger288
@bagger288 Жыл бұрын
Ага, .kkrieger, занимала всего 90 килобайт
@moshamiracle
@moshamiracle Жыл бұрын
@@bagger288 ух, kkrieger, один из столпов демосцены, любила в него временами побегать и восхититься
@langoost9905
@langoost9905 Жыл бұрын
Спасибо за видео! Неожиданный угол зрения и закономерность налицо: что в 80-е годы прошлого века, что в 20-е годы века нынешнего "ожирение" всё также не сулит прорыва в жанре. Хотя исключения, конечно, тоже есть. На ум сразу приходят Baldur's Gate 1 и 2, которые без своего визуала были вообще другими играми. А а ещё раньше была Ultima 7 (~20Mb в распакованном виде могли сделать вас очень грустным геймером в 1991-м году).
@wector8194
@wector8194 Жыл бұрын
Тот самый MFS2020 весом 2 петабайта: Ну да, ну да, пошёл я
@wector8194
@wector8194 Жыл бұрын
Сорян, не заметил
@alexanderpavlov3619
@alexanderpavlov3619 Жыл бұрын
Не хватает упоминания Lada racing club и postal 3, в контексте много дисков, а по факту - в LRC файл пустышка весом в пару гигов. В постале - по-моему, что-то похожее.
@sibirskii
@sibirskii Жыл бұрын
Ребята, ваш энтузиазм воистину велик.
@amstial3438
@amstial3438 Жыл бұрын
1:34 Так же Ark Survival Evolve,которая весит со всеми dlc под 500гигов: да-да
@ShonodaXR
@ShonodaXR Жыл бұрын
Что-что, но про Урюпинск не ожидал)
@user-th7no6kp8x
@user-th7no6kp8x Жыл бұрын
Тот самый ARK Со всеми длс который весит +- 300гб
@user-mq8yz8cc4c
@user-mq8yz8cc4c Жыл бұрын
Ха ха, это вы мой Скайрим с модами не видели...
@balda69
@balda69 Жыл бұрын
Спасибо чувак ты крут
@sinon_farcrow
@sinon_farcrow Жыл бұрын
Tales of Phantasia оооочень прорывная игра для своего времени. А если погрузиться в историю разработки, какой у игры должен был быть изначально формат (спойлер: примерно такой же, как в романе Tale Phantasia, который и лег в основу сюжета, с тремя ГГ (каждый со своими пати), и сюжет бы подавался с трех сторон), то я просто боюсь представить, сколько вообще должно было уйти памяти. А ещё там, если я не ошибаюсь, был полноценный опенинг впервые в истории SFC/SNES записан, да и вообще консолей. Кстати, из-за разногласий по концепции у разработчиков из WolfTeam, ряд ведущих сотрудников ушли и создали tri-Ace, которая в свою очередь сделала... Star Ocean. И частично это концепция там будет реализована. Так что это действительно знаковые игры, которые были прорывными. А могли стать прорывными настолько, что даже нынешним было бы чему учиться в плане сюжета, прописанности персонажей (да и так есть чему, на самом деле). А вот Metal Slader Glory как-то мимо меня прошла. Учитывая мою любовь к ВН - надо нагнать!
@shaggyrough
@shaggyrough Жыл бұрын
HAL - ХАЛ, а хэл - это hell :)
@user-yi7yh8qd9i
@user-yi7yh8qd9i Жыл бұрын
Я думал, что это майкрософт флайт смулятор UPD: посмотрел видео дальше)
@Kvn-yh9zz
@Kvn-yh9zz Жыл бұрын
А как обстоят дела на первых CD приставках? Там были игры на 2-3-4 дисках? Думаю что были.
@alkolove1
@alkolove1 Жыл бұрын
CD - кусок пластмассы. Там можно особо не заморачиваться. А вот впихнуть максмум контента на картридж. Особенно на донди, где физическая адресация лимитирована 40кб (или атари 2600, где адресное пространство 4кб), вот там надо было изрядно вывернуться не только с бинарником, но и со схемотехникой носителя информации.
@dimaveslo7139
@dimaveslo7139 Жыл бұрын
Ура! Я наконец-то подписчик!
@JamminReviews
@JamminReviews Жыл бұрын
Добро пожаловать в семью.
@fiksi1527
@fiksi1527 Жыл бұрын
Интересно, кто-нибудь пробовал отрыть всю галактику в древнем Spore? Он же чем больше планет посещено, тем всё больше и больше раздувался. Каков его предел-то?
@blitz9805
@blitz9805 Жыл бұрын
Галактика вся сразу открыта - мы просто летаем от планеты к планете выполняя задания,воюем,заключаем союзы и т.д. Можем долететь до центра галактики,найти солнечную систему и планету Земля и т.д. Но все это доступно с самого начала этапа космос,то есть расширения галактики не происходит.
@fiksi1527
@fiksi1527 Жыл бұрын
@@blitz9805 дело не в галактике, где мы выбираем куда лететь, а именно в том, чтобы посетить буквально каждую планету в ней. И чем больше планет посещено и соответственно сгенерировано, тем на жёстком диске жирнее сохранения игры. Я про это.
@Young.Sideways
@Young.Sideways Жыл бұрын
Я не проводил точных вычислений, но стоит упомянуть вес карт Minecraft. Да, обычно они не превышают пары гб. Порой доходят до нескольких сотен гб на серверах. Но есть и исключения в виде крупных серверов, где вес переваливает и за 2тб. И даже это не предел. Их вес зависит не только от того, сколько чанков вы успели сгенерировать за свою игру, но и от содержимого этих чанков, ведь метаданные блоков могут занимать значительное место в файле. И это ещё не учитывая моды... Боюсь, даже 300тб - не предел для такой схемы хранения. А ведь это только один мир. Если автор увидит этот комментарий, было бы приятно получить реакцию и мнение на этот счёт, а возможно ролик, где мы докапаемся до реального предела.
@user-gx3zb3td7u
@user-gx3zb3td7u Жыл бұрын
мир майна 7 петабайт
@user-gx3zb3td7u
@user-gx3zb3td7u Жыл бұрын
это вроде бы чистая карта ,а если заполнить карту блоком у которого макимальное двочиное число то можно до 1000 где то петабайт если полностью забить карту
@ElizTriad
@ElizTriad Жыл бұрын
Не стоит сравнивать чистый вес игры, с объемом данных который она может сгенерировать. Так и zip-бомбу можно игрой называть.
@Young.Sideways
@Young.Sideways Жыл бұрын
@@ElizTriad Да. Это действительно не совсем прямое сравнение. Но в таком случае майнкрафт - это просто движок с набором ассетов. А игровой мир - это это его неотъемлемая геймплейная часть. По такой логике любая игра подходит под это определение. Ведь там тоже есть движок, набор моделей и текстур, игровая логика и карта. В отличии от той же приведённой zip-бомбы. Целью которой является просто создать много подобных файлов, занимая всё место в пк. А игровой мир - объект взаимодействия. Поэтому, думаю, способ хранения (создание карты сразу или процедурная генерация по ходу игры) не отрекает возможности указать размеры карт в майне тут
@TurkaArturka
@TurkaArturka Жыл бұрын
Тот же самый ARK: survival evolved со всеми длс: ок понял принял
@Arkoth24L4D
@Arkoth24L4D Жыл бұрын
так всетаки по весу или в теори? No Man's Sky, и попробуйте найти больше, страно что не было упомянуто
@Diorius
@Diorius Жыл бұрын
Полная версия АРК выживач с динозаврами свыше 350 гигов. С учётом всех длс .
@sheogarat1172
@sheogarat1172 Жыл бұрын
Тот самый Ark: да да
@chveyk
@chveyk Жыл бұрын
ARC впереди планеты всей по "объёму данных". Все карты скопом занимают более 600ГБ на диске... Хотя - может уже и больше. Базовый +"бесплатник" весит 375ГБ.
@panzerlo3418
@panzerlo3418 Жыл бұрын
Ещё одна причина больше никогда не трогать CoD.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 Жыл бұрын
Кстати объем игры вообще не проблема по сравнению с сис. требованиями,которые эти гадские игры выдвигают.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 Жыл бұрын
Да все намного проще - ну не охота разрабам с оптимизацией возиться. Они считают,что у ВСЕХ по дефолту самые наитоповейшие компы. Зачем оптимизация,если топ. Железо все вывезет. Раньше,ну эдак до 2000х годов еще пытались оптимизацию хоть какуюнибудь проводить,поэтому,как я помню все игры ну хоть както на дохлых машинах играли. Сейчас как дичайший пример столкнулся вот с этим: ремастер квейка 1996го года!!! Не запускается на видюхе 2010го! - это видимо нормально. (Правда не так уж до усрачки и нужен этот недоремастер,dark places от фанатов на порядки! Круче и спокойно и на видюхе и за 2007й идет.)
@zaebaniyunderground6260
@zaebaniyunderground6260 Жыл бұрын
Погодь, а как же Age of Conan, которая в 2007 весила около 30 Гб? 🤔
@vasya1976
@vasya1976 Жыл бұрын
отличный канал
@Fur1or
@Fur1or Жыл бұрын
Арк со всеми длс вроде весит очень много. Не уверен, больше ли чем 250гб
@Muromei
@Muromei Жыл бұрын
У меня с модами и при этом не все длс стоят занимает больше 400гб
@RicoChicoMan
@RicoChicoMan Жыл бұрын
Не парятся с запаковкой, а также удаления не нужных для игры данных из билда. Дата-майнеры в Мафии 3 нашли целый город из отменённой игры. Ещё есть теория то что Активижн это специально делает. Чтобы владельцы всяких XSX с маленьким SSD, скачать ещё какую нибудь конкурирующую донатную доилку.
@sumwunspeshal
@sumwunspeshal Жыл бұрын
Работают на отъебись,оптимизации нет,контроля нет,качайте ребята 250 гб!
@rinat8469
@rinat8469 Жыл бұрын
Спасибо
@Долой_Уныние
@Долой_Уныние Жыл бұрын
Вспомнился HL2 на 5 CD
@ruk3d
@ruk3d Жыл бұрын
Письмо дедушке морозу: Подоритя мни игоря, симулятор самолётиков! И чтобы все, все карты и самолетики были! Дед мороз отвечает, малыш а у тебя компьютер на 64 терабайта есть? Хотя небось если брать топоданные Земли то там можно до бесконечность увеличивать разрешение и объем Думаю можно сравнивать сколько занимает игра к размеру среднестатистических юзверьских хранилищ на момент выхода
@MMAJtheGreatCornhollio
@MMAJtheGreatCornhollio Жыл бұрын
Вирджил, а чего ты тут 1 рассказывал?
@tptlo
@tptlo Жыл бұрын
Каловдутие скоро будут продавать сразу на ссд или хдд. Прямо как в восьмидесятые, один фильм - одна кассета. Но это всё равно не впечатляет как раньше. Терабайтные хдд покупал ещё в 2010-м. Впечатляет, поражает новизна "на старте", когда технологии только появились. Гигагерцы, терабайты, петафлопсы - кого сейчас этим удивишь? Даже если вот в 2023-м выйдет игра на терабайт для консолей и пк или гигабайт на сто для андроида/айоси - вы удивитесь? Я нет. А вот когда компьютеры и электронные развлечения только появились, что-то огромное, необычное запоминалось мгновенно. Суперкомпьютеры семидесятых на сотни мегагерц, адресация оперативной памяти на гигабайты в девяностых(когда жёсткие диски-то были дай бог на несколько сотен мегабайт) - это впечатляло. Или представьте автомобиль, который разгоняется и даже может ехать на скорости полтысячи километров в час(по прямой, естественно). Удивитесь? Навряд ли. А вот жители середины прошлого века и уж тем более начала офигели бы до самой своей сути. Потому как тогда такие скорости были доступны только самолётам или ракетам. От себя добавлю, что запомнил следующие примеры: 2008-й: четвёртая МГС для третьей плейстейшн на пятьдесят гигабайт, двухслойный блюрик; тот же год, Sacred 2 на двадцать гигабайт; GTA IV гигабайт на двадцать пять. 2012-й: игра Horn для андроида на два или три гигабайта(смартфоны тогда поставлялись максимум с 32-мя гигабайтами памяти). Нужен, полагаю, не количественный, а уже качественный рывок. В отношении компьютеров - это квантовые компьютеры. П.С. Оффтоп, но в первой части трэш-фантастики "Железное небо" немецкие фашисты на Луне восхищались мощью смартфонов(фильм вышел в 2012-м) и от одного смартфона там работали вся инфраструктура(точно не помню, подзабылось). А ещё есть демо-версия ".kkrieger"(начинается с точки) от немцев, которая занимает около семидесяти или девяности килобайт и это полноценный уровень шутера от первого лица с шейдерами, звуком, DirectX 9. Правда, в оперативной памяти она отъедает несколько сотен мегабайт, потому как там используется процедурная генерация.
@Irukangi7
@Irukangi7 Жыл бұрын
Два флопика тогда было нужно, чтобы сохраняться?
@rimwerser4905
@rimwerser4905 Жыл бұрын
ARK survival 500гб со всеми дополнениями) и это ещё не RTX вы угараете!?
@kosiak10851
@kosiak10851 Жыл бұрын
Спасибо, что вспомнили Метрон и Бухло
@softcake9961
@softcake9961 Жыл бұрын
а полная карта майна с 3 измерениями там 1к терабайт только на верхний мир получается 3к террабайт как я помню
@starlord8200
@starlord8200 Жыл бұрын
На чем колда продается?
@tomcat9078
@tomcat9078 Жыл бұрын
А мс флай симулятор со всеми картами сколько весит? Колда конечно маху дала. Там 8к текстуры?
@apogee...
@apogee... Жыл бұрын
Ну, то что это CoD меня не удивило) Я думал что будет Варзона. Всегда интересовало, а что они такое пихают в игру, чтобы она так весила? Высокополигональные кубы?
@Rittberger.
@Rittberger. Жыл бұрын
Майнкрафт: Подержите моё пиво. (из мейл ответов) Полностью сгенерированный игровой мир теоретически может содержать до 14 062 500 000 000 (14 триллионов) действительных чанков. На практике это означает, что игровой мир Minecraft не может быть полностью исследован за время человеческой жизни. Вес такого мира составил бы свыше 70 петабайт
@user-dv8ov9uc6o
@user-dv8ov9uc6o Жыл бұрын
В целом ролик очень классный но по поводу кал оф дьюти сам колд вар весит где 75 гигов а 250 это с учётом варзон который весит где 150 гигов
@AssasinZorro
@AssasinZorro Жыл бұрын
Похоже, запись старая, раз она не включает в себя flight simulator, который занимает больше всего места, пускай и не напрямую на жестоком диске клиента. Начать стоило именно с этой игры
How Real Time Strategies Conquered The World
28:29
PodcastOGRU
Рет қаралды 207 М.
MiSTer FPGA - Будущее ретро игр / Обзор
42:24
Pixel_Devil Live
Рет қаралды 751 М.
Откуда Пошла Озвучка В Играх?
15:08
PodcastOGRU
Рет қаралды 13 М.
10 ИГР С КРЫШЕСНОСНЫМ ЛОРОМ
18:00
Никитун
Рет қаралды 370 М.
ОкКорз ЭП 1 - 14 | Анимация Minecraft
8:58
OK Корз
Рет қаралды 2 МЛН