САМАЯ НЕОДНОЗНАЧНАЯ | Devil May Cry 4

  Рет қаралды 11,754

Бёрн

Жыл бұрын

Приятного просмотра ;)
------------------------------
------------------------------
Сегодня мы с вами продолжим углубляться во вселенную Димона-плаксы. На сей раз, поговорим о четвёртой части. Приятного просмотра.
------------------------------
Мой канал в телеге - t.me/+wQmsqNeg5fI1Mjgy
------------------------------
{Таймкоды}
0:00 - 1:06 - Вступление
1:06 - 5:04 - Сюжет
5:04 - 8:42 - Разговор о персонажах
8:42 - 10:30 - Атмосфера
10:30 - 13:38 - Геймплей за Неро
13:38 - 16:04 - Геймплей за Данте
16:04 - 16:20 - *Вставьте сюда текст*
16:20 - 17:15 - Геймплей за Леди
17:15 - 18:05 - Геймплей за Триш
18:05 - 20:28 - Геймплей за Вергилия
20:28 - 21:33 - Про сюжетку Леди/Триш
21:33 - 22:28 - Про сюжетку Верга
22:28 - 25:54 - Про локации и активность на них
25:54 - 28:43 - Враги
28:43 - 32:15 - Боссы
32:15 - 32:46 - Кровавый Дворец
32:46 - 33:18 - Уровни сложности
33:18 - 33:39 - Секретные миссии
33:39 - 34:26 - Саундтрек
34:26 - 35:33 - Заключение

Пікірлер: 129
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Сорян за качество звука. Ну не дружу я с обработкой, что уж поделать. Я, кстати, только после рендера заметил, что забыл добавить переход к аутро. Решил, что только из-за этого рендерить заново не буду.
@KappiArts
@KappiArts Жыл бұрын
23:05 братан, просто идти в сторону откуда падает тень на статую. Или перефразирую. В противоположную сторону от того места куда падает тень. (Там так-то подсказка в статую включена, прочитать можно)
@KappiArts
@KappiArts Жыл бұрын
в видео не отмечено, но я для галочки добавлю, что копья, которые метает Кредо с помощью руки Неро можно перехватить
@KurodeHanzo
@KurodeHanzo Жыл бұрын
22:50 да есть, да это загадка - обрати внимание на тень от статуи, да именно на неё намекали скрижали этой статуи, нужно идти в сторону "света" и тень даёт намек откуда этот самый свет идёт и тень меняется с каждым разом P.s. красные клетки в мини игре не обязательно спавнят врагов - могут появиться лазеры которые тупо наносят урон
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Благодарю, я не обращал внимания.
@KurodeHanzo
@KurodeHanzo Жыл бұрын
@@Burn_Mekhoel А вот по поводу игры, бл%ть, может это моё имхо в голове играет, но я люблю 4 часть - хотя здесь 100% играет ещё и факт что это мой первый Devil May Cry, к тому же со многими пунктами обзора я не согласен, исключение это сюжет который и вправду слабенький и боссы, в особенности эта ёб%нная статуя которую я валил за Данте только с помощью пулемёта у Пандоры. Кстати, прикол - Статую можно валить с помощью стиля Данте Dark Knight, а именно с помощью Judgement Cut'а... А узнал это я спустя 5 лет после прохождения 4 части, ничто не намекает (как я помню) на использование cut'ов против этой хрени
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
@@KurodeHanzo я же, в свою очередь, играл в игры по порядку их выхода. Никаких чувств ностальгии ни к одной из частей я не испытывал, ибо притронулся впервые года 3-4 назад. И вот персонально я, не заметить разницу в атмосфере между предыдущими играми и этой, играя нонстопом, просто не мог. Плюс ко всему, антагонисты абсолютно не впечатлили, что подбило общее впечатление от игрового процесса, ибо играть было просто напросто скучно. В отличие от той же третьей части, у меня не было такого же куража и МОТИВАЦИИ проходить эту игру. Все эти аспекты субъективны, но так или иначе, я испытал именно такие ощущения от прохождения.
@dexus2617
@dexus2617 Жыл бұрын
По поводу угадайки в лесу... на самом деле все просто: в центе стоит этот столб с надписями, он отбрасывает тень, так вот нужно идти в противоположный проход от тени, потом тень сменит направление и повторяем пару раз. Патерн от прохождения к прохождению не меняются, так что можно просто запомнить правильный путь.
@rvivddead
@rvivddead Жыл бұрын
Чтобы Данте раскрылся, нужно обязательно научиться делать джамп кенсел, тогда пулемет, ямато, и люцифер становятся мега юзабельным оружием, поэтому если будет желание обязательно к изучению. Летающие леймы тоже хорошо через кенселы сбиваются, особенно за Данте, тп плюс прыжок от них сверху ливнем и минус вся темная мантия за секунду, ну и феерверк на дробовике даже самого жирного с одного выстрела сносит на землю, но нужно прям внутри него это сделать) P.S, в лесу принцип есть, идешь туда где тень лежит по направлению к тебе а не от тебя. Бэктрекинг не из за недостатка бюджета, а по причине того что Данте не планировали добавлять как играбельного персонажа в четверку, но издатель настоял на этом поэтому добавиляли его в конце разработки вот)
@user-xz8hf3sk8m
@user-xz8hf3sk8m Жыл бұрын
🤝
@StylishCreature
@StylishCreature Жыл бұрын
Насчёт Неро согласен,а вот насчёт Данте нет,смена стилей решает да и в целом мувсета достаточно у одной Пандоры только 7разных атак.
@realnopsix
@realnopsix Жыл бұрын
Мы ждали этого 8 месяцев... И, наконец-то дождались годноты
@raliovic2691
@raliovic2691 Жыл бұрын
А будет ли DMC 2013 или сразу к пятой чясти ?
@It_is_Shura
@It_is_Shura Жыл бұрын
27:46 - Ну почему, у Данте по сути есть дробовик с помощью которых можно легко добить до "Инсульта". Так-что, в этом мне и помогала она. А так, спасибо за обзор! Очень сильно ждал его! Для меня ДМС 4 является довольно интересной в серии, не думаю что из-за того, что моя сестра гоняла в него так долго. Ожидаю на ДМС 5) Однако интересно послушать от тебя мнение насчет аниме по ДМС. Надеюсь всё же не поленишься и задумаешься)
@makusofu
@makusofu Жыл бұрын
По поводу угадайки над идти в противоположную сторону от тени(ну то есть если тень направлена в правую сторону то над в левую)
@Zlata_____
@Zlata_____ Жыл бұрын
На счёт угадайки правильного дороги в джунглях. На сколько я помню, праильный путь детектится тенью от арок
@doppio6299
@doppio6299 Жыл бұрын
За Данте против духов лучше всего использовать дробовик, а ещё лучше будет если в стиле gunslinger нажать на B в прыжке когда ты будешь возле демона
@moziline
@moziline Жыл бұрын
О, плачущий Димон, класс
@HazySwarmhole
@HazySwarmhole Жыл бұрын
27:37 Плащи у врагов, летающих сквозь текстуры, легко снимаются светом из Ящика Пандоры за Данте
@Arcade_Man
@Arcade_Man Жыл бұрын
Следующие полгода ждëм обзор перезапуска, через год обзор пятëрки. А обзора на МГР не будет
@notyourbro4239
@notyourbro4239 Жыл бұрын
За упоминание Блича кстати отдельный респект
@user-bb5cp8xo1w
@user-bb5cp8xo1w Жыл бұрын
А обелиски есть подсказка , насколько помню надо идти за солнцем
@doppio6299
@doppio6299 Жыл бұрын
В лесу в дмк 4 нужно ориентироваться по теням от арок если я ничего не путаю
@millow4267
@millow4267 8 ай бұрын
Я в лабиринте опирался на тень статуи по середине. Я просто шел противоположно тени и все
@tormever
@tormever Жыл бұрын
А прикинь в четверке еще коричневый фильтр был бы, особенно учитывая годы когда цвета любили выцветать
@user-xz8hf3sk8m
@user-xz8hf3sk8m Жыл бұрын
Ну, как раз этого автор видео и хотел по видимому)
@user-xz8hf3sk8m
@user-xz8hf3sk8m Жыл бұрын
Да и вообще, дмк 4 вышла в 2008, не так уж и давно)
@alexmactavish6380
@alexmactavish6380 Жыл бұрын
Задачка в джунглях решается тем куда падает тень от столба (проходил летом, разгадку узнал на форумах, так что за очевидность решения - 0)
@Jev1LTsu
@Jev1LTsu Жыл бұрын
Ураа новый видос
@worldfantasy704
@worldfantasy704 4 ай бұрын
Загадка в джунглях, идти противоположно тени
@toadrok390
@toadrok390 Ай бұрын
Мне видос KVENA напомнил сразу)))
@blixstangelltower8047
@blixstangelltower8047 Жыл бұрын
Уже жду обзор Devil May Cry 5!
@user-bo9kn4px6m
@user-bo9kn4px6m Жыл бұрын
Принцем в том что ты должен идти на свет та загадка иди на свет и ты можешь пройти короче беги в противоположную сторону на что отбрасывает тень
@user-fc3gw4kl6y
@user-fc3gw4kl6y Жыл бұрын
собрался отдохнуть от мемов про Зуландера ...мать нерона...
@mysorniy_bak
@mysorniy_bak Жыл бұрын
Devil trigger с Judgment cut'ом >>> любой другой приём
@Egorushka77
@Egorushka77 Жыл бұрын
Суть в том, что у меня есть hd collection и пятый дмк в стиме, я их и прохожу, мой друг решил начать втягиваться в серию дмк с 4-ой части, на Неро он страдал, а музыка Неро снилась ему в кошмарах, и я не шучу. Как только он переключился на Вергилия, и включил тему Витали из пятой части, он сразу начал играть на S стиль. Поэтому, Неро в 4 части одноклеточный, а в пятой части трёхклеточный
@Egorushka77
@Egorushka77 Жыл бұрын
У нас с другом теперь локальный мем что Неро одноклеточный
@leonid-_-
@leonid-_- Жыл бұрын
Одноклеточный это твой друг и ты, которые не разобрались в механике алой розы и пошли играть за Виталию в самой простой части дмс, дмс5
@user-zy5nw6dm2u
@user-zy5nw6dm2u Жыл бұрын
Можно задать вопрос: Как ты относишься к таймингам в слешерах? Просто интересно.
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Я же в видосе упоминал 🤨
@user-ns2kn9vc3j
@user-ns2kn9vc3j Жыл бұрын
А вы заметили, что знак ордена похож на знак фламеля из стального алхимика.
@plumpskind_1422
@plumpskind_1422 6 ай бұрын
Нужно от тени идти постоянно, она перемещается (логика на месте)
@kalambda
@kalambda Жыл бұрын
26:24 ну я лично также не люблю щитовиков в играх, однако здесь "Лансеры" довольно медлительны и их довольно легко обойти со спины всего лишь 1 прыжком(в отличии от Альто Анджело[а.к.а "Мечники"])
@Rassu_giveme_kvass
@Rassu_giveme_kvass 3 ай бұрын
Про 5-ю ты точно также про графику говорить будешь?
@user-zw2jy3vf3q
@user-zw2jy3vf3q Жыл бұрын
за данте плащи мобов сбиваются дробью, потом и ракетами. а иначе да, 100 лет ковырять. заряд липездрического тоже от свинца истощается, но в него в любом случае неадекватно много всадить надо и при этом не откиснуть.
@darkkris3205
@darkkris3205 Жыл бұрын
Я этого ждал..5..нет..6 тысяч лет
@di0xideli
@di0xideli Жыл бұрын
По поводу хуйни со статуей. там загадка что-то типа "Держись ближе к свету" или как-то так. Там всё элементарно - надо идти в противоположную сторону от тени тотема.
@willowshake023
@willowshake023 Жыл бұрын
Раз уж пошла волна обзоров на игры серии Дэвил Мэй Край, то будет ли обзор на ДмС: Дэвил Мэй Край (Перезапуск 2013-го)?
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Уже в процессе.
@vladvolkov6052
@vladvolkov6052 Жыл бұрын
Моя первая DMC. Атмосфера, локи, персы, музыка мне оч зашли. Геймплено так ваше лучший слешар как по мне. От меня игра получает 9 из 10.
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Не знаю, не знаю. Мнение есть мнение, но из прочитанного, мне кажется, что данное мнение составлено не столько на голом анализе, сколько на ностальгических чувствах (здравая оценка первой сыгранной игры той или иной серии вообще штука сложная, особенно если она в своё время понравилась). Я так считаю, потому что на фоне всех остальных игр франшизы, атмосфера действительно сильно выделяется, мне этот аспект не понравился. Игра больше ощущается какой-нибудь файнал фэнтэзи, нежели дэвил мэй краем. На фоне тех же 3 и 5 частей, здесь персы действительно прописаны плохо. Никто из антагонистов не вызывает такого же интереса, который вызывал Верг в тройке. Даже Аркхам казался интересным фруктом ближе ко второй половине игры. В пятёрке, Уризен хоть и не блистал, но вот Ви создавал интригу в происходящем. Здесь же, из каста все пустышки, кроме центральных двух персонажей. Хоть как-то выделился лишь Агнус, но и то, это как выделить одно днище на фоне ещё большего дна. Про локации и музыку говорить ничего не буду, ибо эти аспекты довольно субъективны, но вот геймплейно... Глупо говорить о четвёрке как о лучшем слешере с точки зрения игрового процесса, когда существует пятёрка. Что Неро, что Данте на голову выше своих вариаций в ДМК4. Впечатление может подпортить Ви, но, справедливости ради, его в игре не так много. Ничего не имею против мнения, отличного от моего, но беря в расчёт все аспекты, сказанные мною выше, я попросту не способен понять эту точку зрения. Увы.
@vladvolkov6052
@vladvolkov6052 Жыл бұрын
@@Burn_Mekhoel Музыка и атмосфера как по мне - это вкусовщина. Я их упоминал именно как просто одни из тех аспектов, что мне зашли. Аркхем так-то - это лучший злодей в серии. Но Санктус достаточно прикольный, он и отсылка на Котолицизм и просто имеет достаточно не тепичную цель. Кредо же ваше достаточно уникальный перс. Вот Агнус получился слабее прочих, но он просто прикольный. А вот про Ви не надо, он - это раскрытие Верна. И о какой интриге речь, если все повороты сюжета смогли предугадать до выхода игры ? Про Неро могу сказать только то, что он хоть и похож на Данте, но те его отличия разительно его выделяет на его фоне. Данте слабее проявляет свою привязанность к другим, а для Неро это первично. Вот про геймплей не надо. Да, Неро в 5 имеет более обширный арсенал, но в 5ке нету реверсов и инерции. А эти механики в 4ке есть у всех персов. Достаточно глянуть пару комбомадов по 4ке и по 5ке от того же Даунгури.
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
@@vladvolkov6052 лол Про музыку я итак пояснял, как за вкусовщину. Атмосфера же, на мой взгляд, довольно объективный показатель. Типа, любой заметит, что четвёрка отличается от всех частей франшизы. Нравится это кому-то или нет - уже другой вопрос, но на мой взгляд, это выбивается из серии и не смотрится на её фоне. В чём мем, я наоборот похвалил Ви как персонажа. К чему тейк про него вообще с твоей стороны. Геймплей пятёрки всё ещё разнообразнее, каких бы там механик у четвёрки там ни было. У каждого персонажа расширенный арсенал, причём в лучшую сторону. Оружия Данте в ДМК5 я вовсе считаю его лучшим набором во всей серии. Четвёрку не люблю просто банально из-за скудности общего набора оружия и приёмов. Мне неинтересно изучать игру и различные тонкости вроде инерции и т.п., с учётом того, что значальный арсенал мне там не зашёл.
@vladvolkov6052
@vladvolkov6052 Жыл бұрын
@@Burn_Mekhoel Так отличия в атмосфере там не прям большие: вот замок как в 1й, вот город как в 3й (просто больше по размеру), вот джунгли как в 1й и.т.д. То как отличия влияют на людей - это слишком индивидуальный вопрос. Ви - это не совсем автономной перс и уж тем более он не создаёт интриги. А про то, что он хорош я и не спорил. Арсенал ограничен мехакой, так что нет. А точнее чё там зашло или нет - это не совсем тот вопрос.
@kirillpastarnakov5472
@kirillpastarnakov5472 Жыл бұрын
На счёт стилистики игры соглашусь. Ибо у меня всё время было ощущение будто я не в Devil May Cry играю, а в Final Fantasy.
@Lester.Desicle
@Lester.Desicle Жыл бұрын
Помню ты когда-то стримил 3ку и 2 часть, но я не помню стримил ли ты 4 часть?
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Неа
@plagueis9794
@plagueis9794 Жыл бұрын
Хочу немного сказать насчёт обзооа. В игру я не играл, поэтому по поводу ощущения от геймплея и боссов я сказать ничего не смогу. Не буду спорить насчёт музыки, атмосферы и прочего, так как это вкусовщина. Лично от себя скажу, что мне напротив нравится смена общего стиля, так как это что то новое в дмк со времён 1 части Соглашусь, что сюжет весьма не совсем походит на Дмк и слабо раскрывает большинство лиц (а именно Кредо и, в особенности, Санктуса с Кирие) Но насчёт Неро я не согласен в корне. Да, он похож на Данте вооружением + его демоническая рука - имбалансная залупа. Но то, что Неро слишком похож на Данте по характеру и геймплею - объективно пиздёж, так как их различия видны неаооружённым взглядом. Я знаю, что сейчас своими словами напомню Квена, но тем не менее. Данте издевается над противником и никогда не воспринимает своих оппонентов всерьёз. Это выражается в гейплее и в катсценах. В то же время Неро ведёт себя так, как умеет. Он - неконтролируемый и импульсивный поц, что опять же выражается как в катсценах, так и в гейплее. Его шутки - это лишь его эмоциональный высер, который тот выговаривает, чтобы лишт казаться крутым. Плюс он разделяет желание Вергилия получать силу ради защиты близких, что раскрывается в сцене с А(г)нусом. На эти различия игра и тыкает на протяжении всего времени. И именно эти черты каждого перса являются фундаментальными, отчего упоминать их лишь вскользь - не совсем корректно. Насчёт гейплея. Я не хочу точно утверждать, ибо сам не играл, но Неровская Красная Королева и Дантесовский Ребеллион - кардинально разные по геймплею и по тому, как оба демона их используют. Насчёт того, что револьвер Неро и пистолеты Данте похожи - я могу согласиться, если учитывать то, что сказано в видео. А так обзор вышел неплохим. Буду рад увидеть видосы про 5 часть и, особенно, про перезапуск, ибо слабо насчёт него говорят.
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Про импульсивность Неро я упоминал, и я это выделил, говоря про него как персонажа. Однако, то, что он именно ВЕДЁТ себя как Данте - в той или иной степени правда. Они разные, но прямо таки координальных отличий в их поведении у них нет, по крайней мере в четвёрке. Отличия Неро от Данте становятся видны только когда дело касается окружения персонажа, потому что за Кирие Неро готов жопу рвать. Его истинная натура проявляется только в его отношении к ней, не больше, не меньше. В пятёрке из Неро действительно пытаются лепить индивидуальную личность, но конкретно здесь между Неро и Данте действительно много параллелей. Опять же, не во всём, но их достаточно, чтобы назвать их как минимум похожими. Геймплейно, Ребелион и Красная Королева не похожи только когда дело касается непосредственно комбо. Аналог стингера у Неро есть, аналог аппера у Неро тоже есть, удар мечом по земле - тоже. Я этими тремя приёмами на ребелионе как правило и пользовался, ибо, повторюсь - он мне не нравится, потому эти сходства персонально мне бросались в глаза.
@-.MICHAEL.-
@-.MICHAEL.- Күн бұрын
Для меня Неро совсем не похож на Данте. Это не бунтарь, это мальчишка, которого гнобят все, кому не лень, но тот прëт и поливает всех, кто в его глазах не достоин уважения, дерьмом, лишь бы совсем не свалиться в отчаяние. Он сам знает, как он слаб, он цепляется за силу, как его отец, чтобы и Кириэ спасти и демонюг на пути снести. Просто жалкий парень, который... всё таки МОЖЕТ. Наряд у него более элегантный, есть атрибутика цветка Розы, пистолет ещё имеет такое имя. Данте, он чисто как наёмник, кем он, впрочем, и начинал в дни своего становления. Отличия видны, даже если сначала это трудно осознать.
@fluffy_cat.
@fluffy_cat. 20 күн бұрын
мне лично в дмс 4 как раз нравится вся эта яркость, я играю в стильный слэшер где ты должен красиво нагибать демонов, и когда все ярко огонь краски и тд. это выглядит для меня лучше чем готические здания с тёмным светокором, не люблю чаще всего игры с тёмными светокором и тёмными локациям кроме дмс(хоть мне в первых 3 частях не нравится особо вся эта мрачность но геймплей особено в 3 част был имба) и дизонарда конечно
@Striket
@Striket Жыл бұрын
Мы продолжаем путешествия по DMC! Как же долго я этого ждал! Отличный обзор, я уже соскучился по твоим дискуссиям о ДМК. Полагаю Перезапуск следующий на очереди. Будет ли мясо или нет, узнаем когда возьмёшься)) Кстати тут есть один момент, Недавно мой Друг сказал что вырезку твоего Ролика с Геншином украли в ТикТок. Не знаю будет ли тебе похуй или нет, просто думаем что ты должен знать. Достать видос не получилось, но думаю что он где-то там есть если поискать. Изменение: Забыл сказать, Насчёт Развилки. Там Паттерн такой что нужно идти к Аркам которые тенью падают в сторону игрока. Всё. Да, Это тупо, я знаю.
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
А что за вырезка?
@Striket
@Striket Жыл бұрын
@@Burn_Mekhoel Там моментов было сразу несколько, По сути сделали нарезку из твоего видоса. Что бл#ть отвратительно нах#й, тебя конечно же не указали как автора. Я сам в ТТ особенно не сижу и видос не видел, Только благодаря другу и узнал. Он сказал это когда мы как раз пересматривали твой ролик, и дошли до момента где ты с Марком и Олероном страдали в Данже на артефакты. Мы сейчас пытаемся найти того кто стырил.
@Nether.517
@Nether.517 4 ай бұрын
Я соглашусь с тем что Неро менее разнообразный персонаж чем Данте. Ок тут верно. Но с тем что младший из семейства беловолосых это персонаж для одноклеточных, только из-за наличия руки демона. Тут я уже согласится не могу. И вот почему. Главная претензия к его руке звучит как-то так: Рука Неро делает его скучным персонажем из-за того что она наносит слишком больной урон и поэтому можно забить на всё остальное оружие и приемы. А кто тебе мешает просто затыкивать стингер или любой другой дамажущий прием за Данте и таким образом валить всех противников? Подобным образом будут играть те кто поставит её на полку после первого прохождения. Но если этот игрок поставил себе цель именно научится играть и мочить чертей максимально стильно, как и предпологает игра. То дьявольская длань просто станет ещё одним из инстументов для достижения максимального рейтинга и устраивантя апокалипсиса на экране. Если ничего не понятно, я скажу коротко. Хочешь пробежать игру со скоростью понпоса, валяй, используй длань. Хочешь добится стиля, будь добр изучать персонажа и его механики. Далее. Зачем нужет удар после насмешки? Для воспроизведения моемета из касцены конечно. Это же одна из главных фишек дмс. Позволять игроку делать тоже самое что персонаж вытаоряет в катсценах. Я хочу кое что добавить про триггер. А точнее про его приемы. Вергилий не единственный кто умеет творить спец атаки требуующие включенный курок. Неро тоже так умеет. Сеттинг, ну тут хз. Мне не нравится готический сеттинг первых трех частей, как по мне он слишком серый и не выразительный, разнообразия там по минимуму. Так что мне все нравится. Если помнишь в пятерке готики вообще нет. Так что как ты понял, сеттинг игры и её атмосфера мне нравятся. Бектрекинг ху√$@ полная.
@Godman94
@Godman94 Ай бұрын
Мне всё в игре нравится. ❤
@exe5998
@exe5998 9 ай бұрын
Кирие это Элиз из соника 06
@-.MICHAEL.-
@-.MICHAEL.- Күн бұрын
Самое неоднозначное - это сам Данте в качестве мотиватора. Вроде и норм, а вроде... ну как он должен мотивировать на первых порах без полной прокачки? Уничтожает Неро тысячей ударов без возможности сбить атаку хоть чем-нибудь кроме триггера и всë. Может и есть какая-то тактика, но, похоже, мне надо совсем задрочиться, чтобы выносить этого де(v)била. Не работает для меня Данте как двигатель сюжета, он просто как идиот и всё.
@Vergil-kil2019
@Vergil-kil2019 Жыл бұрын
Кстати там длс в какарот вышла Bardock alone against the fate
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Знаю. Тем не менее, видоса всё равно не будет до тех пор, пока весь сезонник не выйдет.
@notyourbro4239
@notyourbro4239 Жыл бұрын
Ждем обзор на Перезапуск полгода
@kirillpastarnakov5472
@kirillpastarnakov5472 Жыл бұрын
+
@user-il2gd6mu1j
@user-il2gd6mu1j Жыл бұрын
18:08 bi men energy ✨
@kart9326
@kart9326 Жыл бұрын
савор легко убивается через роялгуард
@diego-rz6ho8jy7c
@diego-rz6ho8jy7c Жыл бұрын
На самом деле мне DMC4 понравилась,но там действительно есть проблемы. Говоря про Неро как играбельного персонажа:Он скучный и однотипный даже если использовать весь арсенал. Тупо ничего интересного. Я думал что сдохну пока буду проходить,но нет. В 5 части ему протезы дали,что классно. Данте мне вкатил,но я всё равно пользовался Ребеллионом почти всегда. Верг-имба. Его идеальные каты и мобильность-просто шик. Сэйвер...ебись он в рот. Самый убогий босс, работающий на рандоме. Так самое страшное это прохождение его на ДМД на S ранг...я даже вспоминать не хочу. Говнище драное.
@sanchous3106
@sanchous3106 Жыл бұрын
Ну не знаю по мне так лес из 14 миссии на дмд пострашнее будет.
@diego-rz6ho8jy7c
@diego-rz6ho8jy7c Жыл бұрын
@@sanchous3106 Лес в целом страшен только из-за дебильных дефолтных демонов с какой-то мразью на голове,которая может в рандомный момент ударить (тоже самое и с ящерами).
@SpendPictures
@SpendPictures 2 ай бұрын
Теперь Я понимаю причину Дмитрия Хезекова, из school 13 Игрооргии, почему то ненавидит DMC 4. Все перечисленное в этом видео, что я сегодня посмотрел. Ещё я 2 недели назад хотел в Steam обрести DMC 4, но хорошо что купил 5 часть. Ибо то что ты рассказал, у меня стали появляться сомнения. Так как эта игра стоит не малых денех, где то 30-40 €. А если бы я купил 4, то.... Я бы был дауном. Но Сама 4 по сюжету не много интересная и объясняет многое...
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel 2 ай бұрын
Не скажу, что был бы дауном, потому что у четвёрки немалая фанбаза, но если перечисленное в ролике действительно отталкивает, то конечно оно того не стоит.
@user-ps7dm3mj3e
@user-ps7dm3mj3e Жыл бұрын
СОБОЛЕЗНУЮ ТЕБЕ
@user-wf4wp8im1n
@user-wf4wp8im1n Жыл бұрын
Так Спаситель же совсем не трудный босс, когда он начинает замахиваться ногой нужно тупо бежать к синему маркеру для телепорта, пока он платформу будет ебошить. Особых сложностей у меня лично не вызвал. Сам дед в конце всё-таки немного отличается от того, что было в первом бое, у него тут есть жесткие непарируемые красные атаки и щит, который нужно ломать постоянно. А так не особо интересный босс, тем более, когда отличий мало от первого файта. Насчет загадки в лесу - да, нужно идти от тени. Как сбивать летающих призраков за Данте - от дробовика шакалы довольно быстро отлетают и превращаются в мелкого гомункула, которого можно забить. Насчет сюжета - он всегда в DMC варьировался от херни на фоне до херни на фоне с прикольным противостоянием персонажей. Последнее, разумеется, было в третьей части. К примеру, наблюдать за отношением Данте и Вергилия было интересно, но ни в их характерах, ни в сценарии игры не было ничего безумно гениального, чтобы назвать сюжет хотя бы хорошим. Он типа ок. Но он так и пестрит кучей примитива типа персонажа Архкема, который как типичный злодей творит хуйню ради силы. Поэтому люди слишком сильно переоценивают сюжет третьей части, вся любовь людей строится исключительно за счет постановки и противостояние двух белых братков, всё остальное, т.е. основной сюжет - прямолинейная стандартная история боевика категории Б. В хорошем смысле, но это не делает историю глубокой уж точной. Серия DMC никогда про это не была. Поэтому и тут сюжет не блещет особыми изысками. О злодеях - традиционно они в серии говно. Единственный хороший злодей с точки зрения повествования это Вергилий из третьей части, в остальном же все эти Мундусы, Аркхемы и Санктумы сосут огромный болт. Касаемо четверки - локации понравились в целом, но вот этот лес вообще не вписывается в атмосферу этой игры и серии в целом. Я считаю что бэктрекинг как явление несправедливо засерают, так как в том же первом Resident Evil бэктрекинг был хорошо сделан, просто в данном случае это сделано херово. В RE почему-то разрабы додумались до такой вещи как шорт-карты (он и и в четверке были, но их всего вроде 2-3 максимум было), напряжение, открытие ранее недоступных локаций и секретов - вот, что делает бэктрекинг интересным - новая перспектива на локации, в которых ты уже был. То есть, изменение окружающей среды из-за сюжетных событий, получение доступа к закрытым в начале игры локациям, раскрытие каких-либо тайн, всплывающих в ходе игрового процесса или сюжета, новые секреты и т.д. и т.п. Тут же это просто ленивое копирование одних и тех же уровней, т.е. первую половину игры тупо скопировали в обратном порядке и заставляют проходить всё тоже самое. Боссы в целом норм (если говорить про шмею, жабу и огненного утырка с ученым), если бы не повторялись 3, сука раза, как будто два было недостаточно. А вот Данте на втором файте очень лютый, прям приятный босс, как и Кредо. Жаль, что других прям хороших было мало. Очень спорный проект, хотя поначалу мне прям всё нравилось в целом.
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Если ты посмотришь футаж, в котором я показывал удары Спасителя, ты увидишь, что синих джамперов там тупо не было из-за того, что он до этого раздолбал соседние платформы. Проще говоря, я никак не мог сбежать. Я причём нигде и ни разу не сказал, что он сложный. Я сказал, что он душный. Он попросту долгий из-за скриптов и рандома, с которым эти самые скрипты срабатывают. С сюжетом и лором не сильно согласен. Если рассматривать франшизу непосредственно как игры - да, однако если изучать манги и новеллы, то сюжет немного расскрывается и становится интереснее, особенно в тройке и пятёрке. Со злодеями согласен, однако что Аркхам, что Мундус всё ещё казались хотя бы более харизматичными, чем дед, который вообще ничего из себя не представляет всю игру.
@user-wf4wp8im1n
@user-wf4wp8im1n Жыл бұрын
@@Burn_Mekhoel Согласен, что Спаситель особо никаких эмоций не вызывает. Он в принципе не сложный и требует от тебя постоянно беготни и телепортов по платформам и да, иногда бывает так, что платформа длинная и ты даже не успеваешь добежать до телепорта прежде чем он долбанет по ней ногой. Я говорил про игры, а не про мангу и прочие добавочные элементы, которые большая часть игроков не читает и не смотрит. Я рассматриваю проекты как самостоятельные произведения. А так да, дед очень унылый был.
@user-kw8nl8xb4z
@user-kw8nl8xb4z 8 ай бұрын
@@user-wf4wp8im1n Аркхам еще и клоун. У него можно сказать две личности, которые полностью противоположны друг другу. Его цель простая, а вот как персонаж он получился интереснее, потому что во первых клоун, во вторых его(главного злодея) использовал в своих целях антагонист Вергилий, в третьих за ним стояла Леди(сюжетная ветка с ним). При этом он остается в сюжете фигурой второго плана, чем делает лучше для сюжета(то есть основа сюжета это противостояние двух братьев). По сюжету ДМС 3 на несколько голов выше всех остальных частей, если его разбирать.
@NoMoreDSS
@NoMoreDSS 7 ай бұрын
Действительно, зачем нужны броски с охуенно крутыми анимациями минимум по две уникальных для каждого врага и еще больше для боссов, когда можно в четвёртый раз крутить ебучий ребелион.
@Rassu_giveme_kvass
@Rassu_giveme_kvass 3 ай бұрын
Ура дьявол может какать!
@rosenquartz535
@rosenquartz535 Жыл бұрын
10:12 Чтож обзора Байонетты можно не ждать
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Ну, с Байонеттой ситуация немного иная, потому что там это дело не доводилось до абсурда, в байонетте это по сути своей концепт. Локации не имеют прямо таки набожный характер, ровно как и церковь со священниками не присутствуют в местном сюжете (насколько я помню), так что поживём - увидим.
@tot_samui
@tot_samui 10 ай бұрын
мне в начале не зашло но после жабы норм
@Ytver
@Ytver Жыл бұрын
Ждем через пол-года или год обзор на DMC 2013 или DMC 5
@realnopsix
@realnopsix Жыл бұрын
Через 8 месяцев, как эту часть)
@user-xg8wk3vd645f
@user-xg8wk3vd645f Жыл бұрын
А обзор на Mgrr
@Ytver
@Ytver Жыл бұрын
@@user-xg8wk3vd645f Время покажет
@kirillpastarnakov5472
@kirillpastarnakov5472 Жыл бұрын
+
@user-et6mw5zw6g
@user-et6mw5zw6g Жыл бұрын
мне кажется он застрял в дмс 5
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Нет, я просто решил пройти игру на 100% для обзора и мне надоело
@Vexarq202
@Vexarq202 Жыл бұрын
настолько ахуенно ты пересказал все мои мысли об dmc 4 что я аж ахуел, правда не согласен про Данте)
@zxc_vergil
@zxc_vergil Жыл бұрын
вау, ты взялся за dmc ? Жоска
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
да уже года 2-3 как
@zxc_vergil
@zxc_vergil Жыл бұрын
@@Burn_Mekhoel теперь я немного ЗАМОТИВИРОВАН. Мотивация наше всё.
@user-ps7dm3mj3e
@user-ps7dm3mj3e Жыл бұрын
НЕТ ДМС 4 10/10
@user-ps7dm3mj3e
@user-ps7dm3mj3e Жыл бұрын
ВИДЕО НЕ СОГЛАСЕН
@ArthursLittleWorld
@ArthursLittleWorld Жыл бұрын
XD призраков из дмс4 за Данте легче всех сбивать из стадии когда те летают на стадию когда он бегают по земле 🤣 при том что способов тоже больше всех 😂😂
@user-xz8hf3sk8m
@user-xz8hf3sk8m Жыл бұрын
Крч чел не разобрался и снял видос на плохих эмоциях, есть много предвзятостей, и ошибок достаточно.
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
Я не обязан изучать игру, если она мне не нравится. На неточности мне всё равно, мой канал, моё мнение. Я прекрасно понимаю, что могу быть не прав во многих аспектах, но не стоит забывать, что это мнение человека, который прошёл игру на нормале пару раз и ему тупо не понравилось. Тройка и пятёрка мне зашли, их я траил на других сложностях. На четвёрку же я даже время тратить не хочу. Есть другие аспекты помимо непосредственно геймплея персонажей, по которым игра может зайти/не зайти. Всё, что есть в четвёрке, в виде локаций, бэктрэкинга, боссов, саундтрека, атмосферы и сюжета, меня тупо от неё отталкивает.
@user-xz8hf3sk8m
@user-xz8hf3sk8m Жыл бұрын
@@Burn_Mekhoel посмотри на игру с другой стороны: музыка как и в большинстве частей отличная, дизайн локаций наконец изменили и он стал куда более разнообразен, новый персонаж с хоть и простой но интересной механикой, чья вариативность не уступает данте благодаря акселератору, Данте с новым оружием и атаками, (Люцифер нормальное оружие, сперва танцуешь эффектно по полю боя, а после 1 ударом взрываешь врагов) (Пандора тоже крутая, огнестрельное оружие с высокой вариативностью атак, почти не уступающее основному) самое большое количество персонажей среди всех игр, красивые катсцены, разнообразие противников, Данте в новом образе, и неплохие боссы, к которым нужно найти подход. Да, разумеется сюжет назвать идеальным нельзя, как и механики боя, бэктрекинг тоже не очень, но видно что авторы пытались его разнообразить, в виде Данте и испытаний для него. (вообще, как по мне, бесят только подземные демоны из Джунглей, остальное вообще не заметил) Я считаю, что как раз ЭТА DMC самая недооценённая, а не DmC про который пробубнели на каждом шагу 😒 Хотя у него самые не оригинальные оружия, которые... Просто оружия, без изюминки как во всей серии, сюжет который просто про подростков которые борются с властью, Вергилий... Сам знаешь, боссы у которых нет никакого челленджа, мешки для битья, Мундус, шутки уровня " *майонез* белки" (серьёзно, это часть состава баллончика отправляющего в Лимбо), Данте без мотивации... Крч, я считаю, что самая недооцененная часть серии - четвёрка.
@user-xz8hf3sk8m
@user-xz8hf3sk8m Жыл бұрын
@@Burn_Mekhoel заранее скажу: мне нравится твой канал, и я даже подписался, но мне не нравится тенденция того, что люди говорят что DmC недооценённая, а 4 часть калл, хотя недооценённой она была только в первое время, и понятное дело почему! Люди увидели что их любимый DMC может заменить DmC, и испугались. Они не смотрели на саму игру, они смотрели на то что одна игра заменит другую, и никому эта идея не понравилась, слишком уж полюбилась людям старая вселенная, и менять оригинального Данте альфача, на матерящегося и пьющего Неро с чёрными волосами и другим именем, не хотелось. DmC хорошая игра, со своими минусами и плюсами, и хоть игра не понравилась игрокам в первое время, но как по мне, DMC5 того стоила.
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Жыл бұрын
@@user-xz8hf3sk8m На вкус и цвет, как говорится, потому что основная боевая тема ДМК4 мне не нравится от слова совсем, к середине кампании от неё уже кровь из ушей начала идти. Дизайн локаций может и разнообразили, но мне нравилась оригинальная эстетика, или хотя бы МРАЧНОСТЬ, которую пятёрка сохранила, пускай и скатилась в однообразие к концу игры. Акселератор не добавляет персонажу прямо таки гигантской вариативности. Он меняет приёмы, но до уровня Данте он в любом случае никогда не дотянет. Я выбрал путь казуала, поэтому инструментарий Данте мне не по душе. Для меня количество персонажей вообще не решает. Если бы такое кол-во было бы в пятёрке - я был бы только рад, потому что игра сама по себе ощущается приятнее. Опять же повторюсь, мне не нравится буквально ВСЁ, что есть в четвёрке как таковой. Ну не для меня это. И огромный ростер персонажей положение не спасёт. Какая разница, насколько круто проработан тот или иной персонаж, если играть в саму игру мне просто напросто скучно? Ребут до сих пор хейтят за то, что он - ребут. Я лично с такими общался. Пускай и в меньшей мере, но эта ненависть всё ещё витает.
@user-xz8hf3sk8m
@user-xz8hf3sk8m Жыл бұрын
@@Burn_Mekhoel да, ребут и сейчас некоторые не любят, но в основном по 2 причинам: стадное мышление сохранившееся с 2011, и не понравилась игра из-за геймплея и т. Д. Лично я отношусь ко второму, не вкатывает мне зажимать кнопки ради использования оружий, и стиль игры тоже не зашёл, хотя раньше нормально играл. И сравнение с DMC 5 ты конечно перегнул, между играми прошло слишком много времени. Акселератор, буквально умножает каждую атаку на 3 варианта, потому разнообразие неплохое.
@cease_r5842
@cease_r5842 Жыл бұрын
Я в рот манал эту игра. Она по ощущениям проклята... Тот же лес за Данте,я на него минут 20 потратил,не выдержал и глянул на ютубе, Затем настолка в 19 миссии,когда мне 4 РАЗА ПОДРЯД ВЫПАЛО 6!! Этот босс в 18 за Данте,может я тупой,но я не нашел ничего лучше чем просто его с пистиков растрелять И после всего этого...Игра вылетает на титрах и игра не засчитывает мне прохождение....
@StylishCreature
@StylishCreature Жыл бұрын
Тупой всё-таки,есть другие куда более эффективные способы против босса в 18-й миссии
@cease_r5842
@cease_r5842 Жыл бұрын
@@StylishCreature Поделись пожалуйста способами на будущее
@StylishCreature
@StylishCreature Жыл бұрын
@@cease_r5842 kzbin.info/www/bejne/jJbVonqvg5Kqjrs вот здесь
@cease_r5842
@cease_r5842 Жыл бұрын
@@StylishCreature я тупо не успел прокачать пандору,так что не знал,но спасибо
@yurapremium593
@yurapremium593 Ай бұрын
Как по мне он обосрал игру аргументом "мне не понравилось и поэтому говно"
@Burn_Mekhoel
@Burn_Mekhoel Ай бұрын
А) обычно, обзоры с субъективным мнением так и строятся. По личным предпочтениям и восприятию, мне игра не симпатизирует, и в видосе я вполне понятно разъяснил почему. Мнение своё я никому не навязываю. Б) где я сказал, что игра говно?
How many pencils can hold me up?
00:40
A4
Рет қаралды 14 МЛН
Normal vs Smokers !! 😱😱😱
00:12
Tibo InShape
Рет қаралды 105 МЛН
Маленькая и средняя фанта
00:56
Multi DO Smile Russian
Рет қаралды 4,4 МЛН
Parents separated their children😢 | #roblox #animation
1:00
Creeper
Рет қаралды 15 МЛН
КАКОЙ ВАШ ЛЮБИМЫЙ ЦВЕТ?😍 #game #shorts
0:17
Poopigirl
Рет қаралды 4,3 МЛН
The most impenetrable game in the world🐶?
0:13
LOL
Рет қаралды 7 МЛН
ПАМЯТЬ КЛЕКСА👿 | WICSUR #shorts
1:00
Бискас
Рет қаралды 6 МЛН