Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ | РЕАКЦИЯ НА

  Рет қаралды 21,385

Jiskiran

Jiskiran

Күн бұрын

Оригинальное видео - • Самые сложные ПЕРВЫЕ У...
Реакция на Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ с канала ‪@buldjat‬. Всем приятного просмотра!
Старинные манускрипты гласят - ❗📣подписавшись и лайкнув видос, ты сможешь преодолеть человеческую бренность!!!!❗📣
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
❗💲Поддержать канал можно тут : 💲❗
donatty.com/Ji...
www.twitchaler...
www.donational...
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Расписание стримов:
Пять стримов в неделю.
⏰ПН, ВТ, СР, ПТ, ВС: 19-00 по МСК
⏰ЧТ, СБ - ВЫХОДНОЙ
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Так же подписываемся на:
❗📣BOOSTY - boosty.to/jisk...
❗📣Discord - discordapp.com...
❗📣Telegram - t.me/jiskiran
❗📣Twitch - / jiskiran
❗📣Реакционные стримы Jiskiran'а - / mrjiskiran
❗📣Вступаем в группу в VK - club8494....
❗📣ТИК ТОК - / jiskiran
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
По вопросам рекламы и сотрудничества обращаться на почту jiskiranpr@gmail.com.
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Трек в конце видео написан моим другом - artist/...
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
#Jiskiran #РЕАКЦИЯ #ЧтоТакоеОписаниеЕпт

Пікірлер: 63
@maestro4111
@maestro4111 2 жыл бұрын
Забавный факт про храм испытаний: внизу (перед входом в храм) стоит дурачек с копьём, которого можно уболтать сделать вид вид, что мы прошли храм и... тупо скипнуть секцию с храмом. Ну или забить его до смерти. Не самое сложное испытание.
@МаксимКулаков-ц9ы
@МаксимКулаков-ц9ы 2 жыл бұрын
Синхрофазотрон отлично работает, самый большой и мощный называется Большой Адронный Коллайдер.
@MrEvilFairy
@MrEvilFairy 2 жыл бұрын
На самом деле в игре синхротрон, а не синхрофазотрон. Это хорошо видно на дисплее. Разные всё-таки установки. Коллайдер - тоже не синхрофазотрон, это вообще практически два ускорителя в одном.
@randommontage3922
@randommontage3922 2 жыл бұрын
Ух эти первые свитки. В Арену поиграть не довелось, но вот в Даггерфол наиграл я весьма много... и взяв затем перерыв в лет 10-15 от неё я решил вернуться когда её разрешили в стиме забрать бесплатно. И вот тогда я понял... каким же я умным ребенком был и каким тупым взрослым я стал xDDD 10-15 лет назад у меня интернет через модем мтс был. Можно считать что его не было. Я играл и разбирался в управлении методом научного тыка... сейчас же я без гайда сдох раз 10 на первых крысах просто потому, что я не понимал как нанести удар....
@Techno_Dibilus
@Techno_Dibilus 2 жыл бұрын
Я один что ли прошёл храм испытаний вообще без проблем? Без гайдов, без чего, просто разобрался в управлении и всё.
@evil_trans
@evil_trans 2 жыл бұрын
единственное на что мне понадобился там гайд это бомба в кувшине. Догадаться до того, что кувшин можно открыть, в отличие от других кувшинов это сука надо постараться
@letaonchik
@letaonchik 2 жыл бұрын
я тоже) просто я до него первый прошел вдоль и поперек))) а вообще не разобраться в управление в первых фолачах.... ну хз.. все интуитивно понятно
@Techno_Dibilus
@Techno_Dibilus 2 жыл бұрын
@@letaonchik я во второй начинал играть не поиграв в первый и это была по сути моя первая игра такого рода. Так что понадобилось сначала разобраться в управлении. Под "разобраться" я имею ввиду просто потыкать на кнопки чтобы понять что и какая из них делает.
@JohnSmithVGA
@JohnSmithVGA 2 жыл бұрын
Проходил вообще налегке… Играл до него в первый, да и там, обучение шикарное) Появляешься за дверью убежища, и удачи тебе)))
@WolfGameChannel
@WolfGameChannel 2 жыл бұрын
У меня были проблемы исключительно из-за того что я в первый раз был абсолютно небоевым классом, а поэтому основная тактика - кайтить врагов, для меня не работала(
@theunderworld4445
@theunderworld4445 2 жыл бұрын
На сколько я помню , Fallout New Vegas , считается лучшей , только среди 3D-шных .
@vladnaym1844
@vladnaym1844 2 жыл бұрын
ЧАЙКИН
@Тотктособирает
@Тотктособирает Жыл бұрын
15:15 А что интересного в том чтобы проходить линейную игру 2 раза подряд? Я уже всё это видел, зачем мне это делать?
@555AHIG666
@555AHIG666 Жыл бұрын
5:20 - ага, да. Просто один ублюдский остров Цуруми, где отвратные пазлы на половину острова, ещё разбитые на дни и как десерт блин завязанные на какой нибудь дичи аля электровиспы, которые рады сбежать за пределы камеры и потом ищи их по всей округе.
@nikusss666
@nikusss666 2 жыл бұрын
Я казуал, можете закидывать меня говном если хотите, вот вам снаряд 💩
@nikita1578
@nikita1578 2 жыл бұрын
Я игра во все Fallout, с 1 до 4. И знаете какой мой первый фолыч ?) Это был Fallout Tactics: Brotherhood of Steel 2001 года ( многие про него забывают, все вспоминают Fallout 2 1998 и Fallout 3 2008 года и на это есть причины, ведь часть является частично каноничной ... но лично я бы эту игру назвал этаким Fallout 4 здорового человека, т.к. именно в этой игре у братства появляются дирижабли и они сражаются против армии роботов из бункера, управляемых компьютером который зовёт себя калькулятором). У игры есть 2 режима - её можно пройти и как Дьябло в реальном времени, и в пошаговом режиме как первые части ( я проходил в пошаговом). Игра более тактическая и лайтовая сюжетно чем первые части, ты управляешь целым отрядом братства и качаешь их по разному ( кого-то в снайпера, другого в медика, третьего в тяжёлое оружие и т.д.) . Рекомендую к прохождению перед первыми частями для знакомства с механикой игры и тем как можно качать персонажа. На самом деле храм испытаний в Fallout 2 проходится довольно просто ... если вы не напортачили с билдом и собрали невероятно умного и красивого персонажа с 2 единицами Ловкости :) Лично я создавал сбалансированного персонажа, но если хочешь пройти Храм на изи тогда сделай перса с 9 или 10 Ловкости, больше ловкости - больше передвижения и ударов ( очки действия , тот самый Vats, завязан на ловкости), классическое ударил убежал, примерно на 2 муравье ты поймёшь на сколько клеток они двигаются, ударил и отошёл на одну клетку дальше чем ходит муравей ( повторить до самой его смерти). Как игравший много лет во 2 часть скажу - все билды имеют право на жизнь, но это уже когда знаешь нюансы. Например - чтобы убить воина анклава в силовой броне можно стрелять из энергетического оружия ведь обычные пули отскакивают от него, но на самом деле можно раскачать лёгкое оружие так, чтобы прицельным выстрелом стрелять в глаз с процентами под сотку, и когда ты среляшь ему в глаз там просто линза стекляшка, и её пробивает ( серьёзно, я в свое первое прохождение пришёл на базу Аклава и перебил там всех из гаус пистолета - и это лёгкое оружие, не энергетическое). Лучший напарник в Fallout 2 - это Скайнет и я настоятельно рекомендую его заполучить. Правда нужно иметь персонажа интеллектуала чтобы его собрать. Плюс прихватите Майрона в Нью-Рино, это мелкий шкет драгдиллер. С ним есть квесты, он хороший сапорт ( он это ходячая машина для крафта, самое главное - он делает стимпаки= цветок брока+ корень зандер + пустой шприц), забавные диалоги ( если у вас персонаж привлекательная девушка он постоянно пристаёт - «Ну что, красавица, ты наконец прозрела? Наконец поняла, что ты - моя единственная?», постоянно срётся с другими напарниками и другое). И да про это никто не говорит в игре, но напарники со временем тоже прокачиваются и хоть по началу тот же Майрон довольно криво стреляет, то вот на 5 уровне он довольно неплохо стреляет, и да - он может взламывать компы за вас ( что довольно неплохо если вы в этот раз решили сыграть за героя прокаченного не в Науку). Мой любимый билд - это играть через персонажа с Харизмой 8, больше Харизмы = больше напарников ( у меня напарников 4, 2 харизмы= 1 напарник) вот теперь то мы с врагами в равных условиях - вперёд мои телохранители, на поле боя человек с Харизмой "кинозвезда" :) В Follaut 2 куча отсылок на фильмы и сериалы 90-х. Самые запоминающиеся - отсылка на Криминальное чтиво (1994) в Нью-Рино( вам дают тот самый чемодан и просят его доставить), имя персонажа влияет на прохождение ( да, как в Андертейле) - так вот если персонажа зовут Buffy ( отсылка на сериал "Баффи истребительница вампиров" 1997-2003 ) у некоторых персонажей будут другие диалоги ( только надо кожаную куртку достать, чтоб как в сериале).
@АлексейКирин-к5ц
@АлексейКирин-к5ц 2 жыл бұрын
Хохо, пришло время для этого момента. Первый!
@deathcold_longplaysua4846
@deathcold_longplaysua4846 2 жыл бұрын
6:53 А я вообще ни в какой Fallout не играл потому что, когда третья часть только вышла, то там был баг в начале, когда тебе игра говорила нажать кнопку чтобы, то ли пошевелиться, то ли ещё что-то, и ты нажимаешь но ничего не происходит. Я тогда столько всяких фиксов, кряков, шмяков перепробовал, и даже лицензионный диск с игрой купил в магазине, аккуратно снял плёнку с коробки, установил игру и... та же фигня! Ну я и забил большой и толстый на эту игру. И с тех пор не прикасался ни к какой из игр в серии. Настолько я на игру обиделся тогда. А диск лицензионный, пришлось аккуратно обратно упаковать и отдать в магазин, обменяв на другую игру. Я не помню, на что его обменял, но по моему это был Far Cry 2. Правда пиратский, но всё же. Тогда ещё продавали пиратщину. Благо не дорого. А вместо первой и второй части Fallout я банально играл в Героев меча и магии и третий Варкрафт. Ещё была какая-то стратегия по Звёздным Войнам, но её я так и не осилил.
@DevilShark20
@DevilShark20 2 жыл бұрын
Атом рпг топ игра тоже, люблю глобальные игры с кучей квестов и большим сюжетом особено с кучей концовок.)
@iuiruituriogjuiousfg
@iuiruituriogjuiousfg 2 жыл бұрын
справедливости ради графоний можно подтянуть
@_Adskyi_Podsvinok_SatanY_
@_Adskyi_Podsvinok_SatanY_ 4 ай бұрын
Храм Испытаний проходится банальным сейвскамом. Если уж двенадцатилетний спиногрыз додумался, то у взрослого человека он точно не должен вызвать никаких проблем.
@СергейДородников-ж5х
@СергейДородников-ж5х 2 жыл бұрын
блин вот все понимаю, но аж передернуло когда сказал что фол третий лучший для тебя)
@korowmen9748
@korowmen9748 2 жыл бұрын
Я этот храм с первой попытки прошёл (без гайдов) о_0
@kirakataeva
@kirakataeva 2 жыл бұрын
Древние свитки первые сейчас бесплатно в стиме.
@DevilShark20
@DevilShark20 2 жыл бұрын
Я с 3 части фолки познакомился и потом новый вегас играл.)
@user-serzhant
@user-serzhant 2 жыл бұрын
Первые 2 эледер скролса бесплатные.
@xfox3961
@xfox3961 2 жыл бұрын
Лично я фанат серии Fallout, с удовольствием прохожу - перепрохожу все части, но прекрасно понимаю почему олдам не зашли новые части, и почему новички морщат лицо при виде изометрии. И у старой, и у новой эпохи серии есть вполне куча проблем, которые иногда вводят в ступор. В изометрии очень много нюансов и механик, которые являются неинтуитивными при использовании. Банальный пример - использование веревки для спуска в убежище аж в самой первой части. Кто играл в первый раз без гайдов - тот поймет) ( хотя я может тупил). В новых - чрезмерное упрощение ролевой составляющей, при привнесении иных механик, нехарактерных для оригинала. Понимаю, почему изменения в серии были необходимы, но понимаю и тех кто эти изменения не принял. Впрочем, зная проблемы, это не мешает наслаждаться всей серией и по сей день. А от Невады и Соноры вообще оргазм словил - настолько пропитано атмосферой упадка, хоть ложкой черпай)
@ЕвгенийБабкин-л9ъ
@ЕвгенийБабкин-л9ъ 2 жыл бұрын
Я сам, с выходом первых фолаутов, мечтал, чтоб его трехмерным увидеть. Скачав третий фолыч и удивился и моменты разочарований были. Удивился, что смогли засунуть режим прицельного выстрела, я на это и не надеялся даже. А разочаровался немного, когда, будучи первых уровней, первого летуна или кентавра с первого выстрела хлопнул критом с дистанции из ебеней с первой попавшейся в руки винтовки, не прокачивая этот вид оружия - "ауу, ролеплей, ты где?" То есть в классике эта дистанция дала бы отрицательное значение с трехзначным числом на шанс попадания. Но в обычном режиме это не помешало, не только попасть, но и критануть со смертельным исходом. В первых фолычах, встретить бригаду этих персонажей на низких уровнях - смерть в 90 процентах случаев, если не свалишь с локации. Но зато новые фоллауты понравились, как любителю саперного и минно-подрывной суеты. Особенно Нью Вегас с дополнениями позволил развернуться в этом плане, позволив создавать сюрпрайз из всякого хлама, типа боеприпасов и синей изоленты и совать это в чужие карманы. Забавно было смотреть, как легионеры, пришедшие за моей головой, пинали своего командира и щимились от него, когда у него под юбкой часики тикали со связкой динамита, а он метался в разные стороны, как ужаленный.) Меня бы и первые фолычи устроили полностью, если бы, хотя бы на движке фолаут тактикс были, чтоб мины и ловушки использовать позволяли. А то, в первом и втором фолыче навык ловушек есть, а самих ловушек - нет для собственного использования, динамит и тот - редкость на вес золота, в ограниченном количестве. А ради одного доп. квеста с чужой женой, после того, как пару раз ее оттрахаешь, качать этот навык - полная шляпа. В первый раз она к любому бабуину в постель прыгает сама, еще и обидится, если откажешь, а полностью квест выполнить - либо перса специально создавать с ориентиром на этот квест, либо с наркотой мудрить. Если новые фолауты воспринимать, как новую игру на тему фолыча, то все норм, просто новая игра.
@ДанилБалыкин-у1э
@ДанилБалыкин-у1э 2 жыл бұрын
Насчëт геншина, он как раз до сих пор казуальный, даже слишком для такого вида игр, просто закликать врагов А Фалаут нью вегас, это стоит пройти если понравился третий, ведь нью вегас это тот же третий, но лучше
@Jiskiran
@Jiskiran 2 жыл бұрын
Геншин и не позиционируется как что то сложное, но сложное там есть, бездна последние этажи или например ивенты на максималках(но они редки на самом деле)
@channel_without_video1237
@channel_without_video1237 2 жыл бұрын
Мне вот интересно. Кто-нибудь создавал кооперативную игру, в которой каждый персонаж имеет свою историю и начинает игру отдельно от других игроков?
@_Nuarchik_
@_Nuarchik_ 2 жыл бұрын
Называется: днд, в которой мастер каждому игроку провёл минипредыстррию
@ЕвгенийБабкин-л9ъ
@ЕвгенийБабкин-л9ъ 2 жыл бұрын
Кстати, да. У самого вопросы такие же возникают, на счет реверса управления. Каким извращенцам он вообще нужен, вот, прям, чтоб никак без него?
@whaldamir6012
@whaldamir6012 2 жыл бұрын
Я первый фоллыч до сих пор нормально не касался, ибо дох как лох после встречи на открытом мире с группой врагов. После 2х смертей просто удалил игру.
@ginro6796
@ginro6796 Жыл бұрын
Не на долго тебя хватило конечно xd
@АнтонСтепанов-щ3й
@АнтонСтепанов-щ3й 2 жыл бұрын
Оо, снова интересный выпуск. Саша, Настя, рад вас снова видеть. Искренне благодарю вас за данный интерес выпуск, Сквига-лайк поставил. Доброго вам здоровья и мирного неба над головой. 😊😊👍👍 Жаль что я не могу прислать жубов, и заказать обзор на ролик по ВарХаммеру 40.000. Сам на мели...
@Hmm_F
@Hmm_F 2 жыл бұрын
Не понял претензий к Ванквишу
@calabrone621
@calabrone621 2 жыл бұрын
Никогда не проходил какие либо фоллауты, первые два тем более, да и не хочется Я не фанат пошаговых рпг
@evil_trans
@evil_trans 2 жыл бұрын
Погодите, кто то все еще не иронично считает Скайрим хорошей игрой?
@Techno_Dibilus
@Techno_Dibilus 2 жыл бұрын
А что не так?
@evil_trans
@evil_trans 2 жыл бұрын
@@Techno_Dibilus куча багов, кривой открытый мир, абсолютно невнятный сюжет, квесты Гильдий на потеху любой нормальной РПГ и полная невнимательность к деталям. К примеру: ты можешь в квестах гильдии убийц убить Императора. Логично из этого вытекает, что соотношение сил в гражданской войне должно поменяться, но нет, хер там плавал. Напарники курам на смех, если и есть характер, то это простой архетип. Геймплей. Просто геймплей. Для сравнения даже не будем брать ту же Драгон Эйдж Ориджинс, это как бить лежачего. Фоллаут Нью Вегас. Пейсинг истории неразрывно связан с картой и общим лейтмотивом дороги как жизни. Каждый персонаж там имеет свои причины быть таким, какой он есть, даже если на первый взгляд это типичный фашист или техно фашист. Цезарь и Мистер Хаус приводят очень убедительные аргументы за свою сторону конфликта. Квесты, которые как минимум поднимут тебе репутацию, увеличив скидку в магазине, а как максимум будут иметь серьёзные последствия для сюжета. Про ДЛС надо что-то говорить? То что в отличие от обычных приключений Скайрима они несут за собой серьезный посыл и связаны единым сюжетом. Разумеется в Нью Вегасе есть баги, но, её делали чуть больше года на движке Беседки, в то время как Скайрим делался 4 года и постоянно перевыпускался с тем же самым набором
@evil_trans
@evil_trans 2 жыл бұрын
@@Techno_Dibilus перед прочтением моего комментария открой окно, я как-то даже слишком сильно задушнила в этот раз. Достаточно было сказать поиграть тебе в Драгон Эйдж Ориджинс и сравнить уровни, чтобы ты сам понял, где РПГ, а где отрыжка Тода Говарда за тыщу с лишним
@purplecat4582
@purplecat4582 2 жыл бұрын
Да,она всё ещё хороша при всех её минусах.
@evil_trans
@evil_trans 2 жыл бұрын
@@purplecat4582 брух, какие у неё плюсы? Полная свобода? Я тебя умоляю, квест Кровь на снегу - шаг влево, шаг вправо и всё, квест провален. Вариативность? Диско Элизиум ржёт над этим подобием вариативности. Уникальный геймплей? Кликер или стелс лучник, но обрезанный аки еврей, Thief из 90-ых (!) делает те же самые вещи в рамках стелса, но на порядок лучше. Огромная карта? Лучше бы города сделали нормальные, а не три дома и бухальня с Хогвартсом под боком Как РПГ она сосёт с большим заглотом. Как симулятор приключения тоже, тот же Обливион делает некоторые вещи на порядок лучше, хотя тоже далек от звания тру РПГ
@ЕвгенийБабкин-л9ъ
@ЕвгенийБабкин-л9ъ 2 жыл бұрын
Просто, первые фолауты не дают отклониться от выбранной игроком роли. Выбравший, только социальные навыки, пожертвовав боевыми, будет растерзан всякой букашкой, если ломанется решать проблему кулаками. Единственный выход из драки, для каждого, уважающего себя интеллигента, это - бежать нах. Примерно так и проходится Храм Испытаний учеными и дипломатами. В новых фолаутах ролевая система обходится альтернативным путем, в режиме обычного экшона или стрелялки. Потому и нежданчиком оказалось, нашему герою, порожденному новыми фолычами, что его персонажу, всему такому красивому и безумно умному, два муравья попу порвали. Ибо нефиг отклоняться от выбранной роли в ролевой игре. Если же создашь дикаря и дуболома с аппендиксом вместо мозга, то и манипулировать тобой будут все, кому не лень, просто, "иди и убей радскорпионов, потому, что радскорпионы, это - плохо". Зато на пустошах ты - ебучая машина смерти, ибо ты- дикарь, и дикая пустошь - твой дом родной, только пожалуйста не трогай компьютеры, это не твой конёк.
@JohnSmithVGA
@JohnSmithVGA 2 жыл бұрын
Не, у него другая проблема, он тупо не играл в игры подобного толка и подходил к ней, как к хак энд слеш…
@ЕвгенийБабкин-л9ъ
@ЕвгенийБабкин-л9ъ 2 жыл бұрын
@@JohnSmithVGA, возможно.Ну, или как шутер, где увидел врага - убил, увидел, какую-то кнопку - нажал. Еще наводит на размышления, что он с первым диабло фолаут сравнивает, типа, если старая игра, значит - такая же. Главная его беда, что он к любой игре требует туториал интерактивный - первый признак казуала.)
@WolfGameChannel
@WolfGameChannel 2 жыл бұрын
Проблема в том, что фоллаут 2, в отличие от первого, не даёт социальным персонажем тупо пробежать храм. Если у тебя не будет необходимого минимума ловкости, ты тупо не оббежишь врагов и не прокрадешься, хотя первый фолач всех крыс (или кто там был) перед убежищем спокойно позволял пробежать даже не получив урона. Да и сами крысы падали даже от персонажа с 1 силой и 1 ловкостью, нежели муравьи
@ЕвгенийБабкин-л9ъ
@ЕвгенийБабкин-л9ъ 2 жыл бұрын
@@WolfGameChannel, старый добрый стелз+боевой режим по кд )
@WolfGameChannel
@WolfGameChannel 2 жыл бұрын
@@ЕвгенийБабкин-л9ъ этого не хватало при значениях ловкости 1 и 2, так как в узких проходах противники тебя догоняли. Мне, как человеку, который в ф1 билдился именно через 2 силы и 1 ловкость было неприятно
规则,在门里生存,出来~死亡
00:33
落魄的王子
Рет қаралды 25 МЛН
小天使和小丑太会演了!#小丑#天使#家庭#搞笑
00:25
家庭搞笑日记
Рет қаралды 28 МЛН
GIANT Gummy Worm Pt.6 #shorts
00:46
Mr DegrEE
Рет қаралды 100 МЛН
Эта игра СВЕДЕТ ТЕБЯ с УМА
23:34
Viteral
Рет қаралды 868
规则,在门里生存,出来~死亡
00:33
落魄的王子
Рет қаралды 25 МЛН