Половина рассказа это типа как мэнэджэр в супермаркете пытается впарить вам робот-пылесос используя свой огромный арсенал маркетинговых навыков. Интересно было-бы посмотреть, как справляется ИИ с управлением таким кораблем. Теслы мало того что низкий радиус действия так еще и косые так, что бьют куда угодно, кроме цели. Еще интересно было посмотреть, как истребители вылетают с ангара и находят путь назад особенно во время движения корабля. ИИ конечно подтянули, но он все еще не может справиться с каждой творческой реализацией игрока.
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
ИИ управляется обычно, никакой разницы… единственное что модулями ИИ управлять не может, потому там и капитанов нет, это приводит к расстыковке, такая уж механика в игре, ее не обойти… 🤷♂️ с ястребами проблем вообще ни каких нет, ни с теме что в основном корабле, не с теми что в «трюме»… в каких-то видео, где фурия засветилась (где конвой громил наверное🤔) их можно наблюдать… А вообще, что касается ИИ, я все же считаю, что в сингле в нем нет нужды, все же он слишком «топорен», проще и быстрее все сделать самому… 🤷♂️ в мультиплеере… 🤔 не уверен, но мне кажется тоже толку не много, хотя возможно числовое преимущество и может помочь выиграть потенциал ную «дуэль»…
@igordd6041 Жыл бұрын
ВАУ ! модульный корабль ! первый раз увидел, что так можно . ( хотя играл еще с V0,21)
@WardenOfTheNorth Жыл бұрын
Ну вот в одном из обновлений стало можно… 😅🙂
@Kamishanin3 жыл бұрын
Благодарю! Ждём продолжения по Авориону!!!
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
Все будет! 👌🙂 Но к сожалению не сразу… 😔
@shpood59537 ай бұрын
Эпично выглядит) Классно оформил видео - будто презентацию проекта делаешь)))
@WardenOfTheNorth7 ай бұрын
Благодарю за похвалу! 🙂 ну вообщем то это и есть презентация в каком то роде… 🤔 идея… 🙂
@shpood59537 ай бұрын
@@WardenOfTheNorth умоляю, можно слово «вообщем» не использовать?))) у меня от него душевное кровотечение каждый раз как вижу))) лучше или «вообще» или «в общем» писать)))
@WardenOfTheNorth7 ай бұрын
Хорошо… 😅 я так понимая это что то связанное с грамматикой?.. 😅 я в ней не силен, но что предполагаю что дело в этом… 🙈
@shpood59537 ай бұрын
@@WardenOfTheNorth ничего страшного - всего-лишь несуществующее слово 😂
@wertushka27152 жыл бұрын
Виндикатора по форме напоминает))) Мне бы так красиво строить...
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
Благодарю! 🙂 ну я старался конечно, но в есть конечно работы ещё более крутые… 🙂 Но, ещё таз спасибо! 🙂 Очень приятно. 🙂
@RokuEng3 жыл бұрын
Касательно бонуса от пиратских кораблей - тоже заметил это, захваченный корабль обладал тем же щитом, что и обычный вариант, но, после применения чертежа основного корабля, всплыли проценты, с которыми щит вырос где-то в пять раз, но затем щит и корпус снова вернулись в прежнее значение, в общем, какая-то мистика
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
Ну возможно это была ошибка в коде игры и ее намеренно поправили (я склоняюсь к этому варианту), хотя возможно и то, что ее просто случайно поломали… 😅🤷♂️
@wahagan1151 Жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth хэлп, в настройках своей игры есть пункт "нет ограничений стыковки, Свободное причаливание к порталам и использование турелей пристыкованных кораблей" но турель пристыкованных кораблей как была неактивной, так и осталась Верно понимаю, что все турели+щит+энергия+двигатель управляются только на корабле что под управлением игрока? остальное может лишь пылесосить без управления и иметь свой активный щит, а двигатели и турели станут активными лишь при взятии его под управление?
@WardenOfTheNorth Жыл бұрын
Вообщем все верно, но не совсем… двигатели и всякие гасители энергии - отключаются… турели работают, и будут стрелять в автоматическом режиме, но только в том случае если у основного корабля (того к которому пристыкован) есть свободные системы вооружения не задействованные в его собственных орудиях… системы типо сканера, взломщика, гиммердвигатеря, радара и пр - роботами в нормальном режиме, но только если пересесть в корабль на место пилота, при этом пушки (пушки работать будут даже в ручном режиме, но только те на которые будет хватать подсистем орудийных у основного корабля) и двигатели все равно будут не активны пока не отстыковался… Сори, что поздно ответил, че то не вылетело уведомление о комментарии… 🤷♂️😒
@GigaGropitul2 жыл бұрын
Мне нравится идея о мини-городах в кораблях, сам так делал, но это скорее было дополнением, чем основой для (моего) корабля 4:18
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
Ну там тоже но большей городишко… 🙂 вот у жилой станции что в мастерской, там уже прям городок… 😏 даже 2, с каждой стороны станции… 😅
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
Ну или корабль в виде города, как в сериале «Звёздные врата: Атлантида»… 👍 Тут то он небольшой городишко… 🙂 вот у жилой станции, что в мастерской, там уже прям городок… 😏 даже 2, с каждой стороны станции… 😅
@жукжуковский-з2р3 жыл бұрын
Интересный кораблик вышел, сам задумывался до этого видео о модульной системе, но теперь от задумок перейду к реализации. Правда в ролике нет ответа как собирать потом его в кучу, если только пересобирать сам корабль через режим строительства снова. Отдельное спасибо за видео о стыковке станций (моя личная боль).
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
Рад что вам понравилась идея! 🤗 Удачи вам в вашей реализации! 🙂 можете скинуть ссылку на ваш корабль, я с удовольствием посмотрю когда будет готов! 👍 По станциям, кстати, в планах обновить ролик… 😉 PS. Почему нет, там же отдельно прям показываю пошагово процесс сборки… 🙂 Через режим строительства как раз не получиться, это же разные корабли. 🙂 Или я чего-то не понял… 🤔
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
С 21:35 я показал принцип сборки, а если вы имеете ввиду как он создавался, то да… 🤔 сначала строился 1 корабль собранный воедино в редакторе в креативе, потом он множился на 3, и каждый из 3ех кораблей разбирался до определенного состояния ( корпус и модули ), это самый простой способ подогнать их «по форме», на мой взгляд… 🤔
@жукжуковский-з2р2 жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth имеется в виду собрать в кучу после самопроизвольной отстыковки, выходит следующее: заканчиваем бой -> снимаем "крышки" -> стыкуем корабли -> запаковываем все обратно.
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
Тут да, все именно так… 🙂 Немного геморно, но все же не так сложно, единственное тут уже «крышки» можно сделать самому, «вырезав» часть корабля и сохранив ее для последующей вставки на место… в таком случае трюм можно вставить не сзади, а срезав днище… 😉 но лучше просто не нападать на пиратские системы на нем… 😅 а если случайно залетел, отключать пушки и делать вид что испугался… 😂
@igordd6041 Жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth предлагаю сделать проще ! модуль с внешней броней ( то есть крышка стоит уже на модуле, который задвигаешь в корабль) - только не понятно, будет ли покрытие щита основного корабля держать покрытие пузырем, или щит идет строго по основному корпусу ? + как правильно платить ЗП на таком корабле : переводишь всю команду на другой, оставляешь одного рабочего--платишь ем ЗП. возвращаешь команду назад ))
@GigaGropitul3 жыл бұрын
Сильный корабль
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
Благодарю! 🤗 я бы сказал даже через чур сильный для игры на данном этапе развития… 🙂 Именно по этому у меня родилась интересная идея для нового видео, позже об этом расскажу! 😉
@shurahex3892 жыл бұрын
Знатно упаролся)
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
Люблю «упарываться»… 😅🙈
@GigaGropitul8 ай бұрын
1:55 Мне кажется лень-как время, он тебе и друг и враг
@shvictor73 Жыл бұрын
Далее - один из свмых простых этапов... присоеденить заднюю часть. Оно может и так, но я не понимаю как это было сделано.
@WardenOfTheNorth Жыл бұрын
В редакторе можно сохранять блоки (готовые конструкции из множества деталей), так вот задняя часть (как и крышка) это не отдельный корабль как грузовой трюм или гиппер двигатель… это как раз сохраненный блок для «передней части корпуса»… нужно немного поэкспериментировать с редактором и освоить эту механику… у меня есть модульный корабль «настраиваемой длинны» с подвесными модулями: ангар, щиты, грузовой трюм и т.д…. Он полностью на этом принципе собирается под целевую задачу.
@shvictor73 Жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth , благодарю за пояснения.
@WardenOfTheNorth Жыл бұрын
@shvictor73 пожалуйста! Хорошей игры! 🤝
@shvictor73 Жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth Механику вроде понял. Но собрать так и не удается - в момент крепления задней части вываливается собщение о том, что достигнута максимальная процессорная мощность. Как преодолеть - так и не понял...
@WardenOfTheNorth Жыл бұрын
@shvictor73 это ввели в «блэк маркет» вроде, добавили искусственное ограничение на размер корабля по вычислительной мощьности и для присоединения 2ой половины не хватает лимита, так как когда я его делал никаких ограничений в игре не было… это решить можно, но нужен специальный модуль который занимает слот, но как раз увеличивает максимально возможный размер корабля… вот только раньше он выпадал достаточно редко, обычно синего цвета и как точно называется не помню, но из описания понятно… либо 2ая возможная причина: опять же с этого дополнения вроде добавили прогрессию развития, которая так же изначально не позволяет строить корабли большого размера открывая новые «уровни» при выполнении условий прогрессии, возможно если открыть авориумный уровень, то размера хватит и без расширения… корабль большой конечно, но вроде «незапредельно»… 😏
@GigaGropitul Жыл бұрын
Интересно, если есть такой линкор твоей тёмной империи, то может быть что-то типо звезды смерти? Просто любопытно, хоть это ооочень дорого и супер лазер достать откуда-то надо
@T_e_7_a_K2 жыл бұрын
Попробовал я собрать такую посудину, когда пытаюсь присобачить заднюю часть через строительство, не даёт, говорит максимальная вычислительная мощь достигнута. Что не так делаю?
@T_e_7_a_K2 жыл бұрын
С этим разобрался, чип поставил на + вычислительной мощности и ячейка +1, но дальше гемора было не меньше с гипердвижком... И потом ещё с проблемой столкнулся, маловато места для экипажа вышло, прям совсем маловато.
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
Рад что удалось разобраться! 🙂 ну да после версии 2.0 из за переработки экипажа вычислительной мощности могут подобные проблемы… 😒 с экипажем решить не сложно, заменить несколько блоков с щитом на каюты, а вот то что 1 модуль приходиться «тратить» на расширение - печалька… 😒 но сам по себе концепт жизнеспособный, возможно на его принципе создадите собственный многоплодный корабль… 😉🤗
@T_e_7_a_K2 жыл бұрын
Да не это рофл какие-то, кое как собрал это легко, покатался пол часа, понял, что грузового отсека нет у корабля. Подумал корпус к нему присоединился, пришлось разбирать, собираю по новой, отсек пристыковываю к корпусу, не видит все равно, корпус к отсеку, не видит все равно. Что за хрень?
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
К сожалению механика игры не позволяет соединять грузовые отсеки, поэтому в него нужно вставить несколько модулей притягиваться, чтоб он пылесосил все автоматом в радиусе нескольких километров, а все операции с грузом совершать пересаживаясь в грузовой отсек из корпуса физически. 🤷♂️ но для меня это небыли проблемой, ведь зачем с ним взаимодействовать постоянно? 🤔 напылесосил всего, подлетел к станции, пересел, продал, пересел… летишь дальше… 🙂 зато объём с расширениями позволяет почти полностью спылесосить конвой. 🤤
@zedx18163 жыл бұрын
А какой буровой лазер лучше? Который сразу перерабатывает или грубой очистки? Простите за комментарий не по теме.
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
Да ничего страшного, вообщем-то любой комментарий помогает продвигать видио и канал в целом, благодарю вас! 👍 Да и вопрос вообщем то интересный, я это вроде не рассматривал… 🤔 Конечно лазер который собирает руду в корабль намного более эффективен, но и мороки с ним больше, нужно иметь более хороший корабль в качестве шахтера с большим грузовым отсеком, да и приказы на переработку нужно будет ему не забывать отдавать… к тому же их вроде нет в продаже до определенного тех уровня (но это не точно)… + благодаря системе капитанов «шахтёр» лишит вас большинства проблем с «контролем» за процессом и добывать он будет в достаточных объемах для среднего этапа игры, будет мало, просто нужно будет больше шахтеров… 😏 Как до конвоя доберётесь, так проблем с ресурсами вообще быть не должно… 😅 Мой выбор - те лазеры, что требуют вторичную обработку ресурсов, причём желательно триниумные (чтоб иметь возможность добывать все виды ресурсов до кольца) и сделанные на заводе с хорошим % хотя бы 90+…
@zedx18163 жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth Спасибо за ответ.
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
@@zedx1816 пожалуйста! 👌
@igordd6041 Жыл бұрын
в первое время только очиститель. когда появится грубый, то на пару корабликов, грубыми ( 97,5%) по себе знаю, если рудокопов больше 5 шт (с грубыми) то игра превращается в стратегию (это если по классике - нанимаем кэпа, даем корабль с лазером - достаточно одного-теперь( в новой версие) ии тупит ) когда их больше то луче поставить очистительный лазер 35-50%, и как минимум на пол часа забыть(по старинке). в новой версии, нанимаешь кэпа-шахтера, дальше все так же, только тут ставим кучу очистительных лазеров и отправляем на задание (В ИНЫЕ ИЗМЕРЕНИЯ) потому как в физическом пространстве игрока астероиды не пропадают в принципе (можно хоть сотню шахтеров в одну, самую безопасную и профитную точку слать- всегда с рудой все и каждый ;)
@MrDonnieAnt2 жыл бұрын
а как притягивать весь лут к себе? Не нашел такой кнопки в настройках.
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
Он сам притягивается, если есть место в трюме (или на складе модулей) и если объект в зоне действия захвата (зона увеличивается соответствующим модулем)… ещё касательно груза в настройках можно отключать подбор определенных видов грузов («краденое» к примеру) 🙂
@Вячеслав-щ7ы8у3 жыл бұрын
босс ПРОЕКТ нбук встречался? все нашел спс.
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
Про него вроде в видио и говориться… 🙂 Или я не понял вопрос… 🤷♂️
@andr3852 жыл бұрын
вот и помер корабль
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
Я уже плохо помню… 🤔 я так понимаю это про то, когда он «развалился» в системе с пиратами? 😅
@andr3852 жыл бұрын
Я че угодал?
@andr3852 жыл бұрын
Я просто опечатку сделал
@andr3852 жыл бұрын
Хотел написать вот и помер канал
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
Ну нет, этот кораблик не способны уничтожить босы этой игры, ну разве, что прям целью задаться… 😅 но там есть баг один с объединением «в системе с пиратскими базами он разваливается если убить что-то»… 🤷♂️ Ну топом ютуба он явно не будет… 😅 но лето пройдёт, зимой времени побольше будет, может появиться вдохновение, что-нибудь ещё поснимаю… 🙂👌 я б постримил… 🤔 но во-первых реально сейчас туго со временем, а во вторых - второй Моник сгорел… 😅🙈
@GigaGropitul Жыл бұрын
Варден, у вас эта галактика сохранилась?
@WardenOfTheNorth Жыл бұрын
Вроде да, но там фал вроде пара гигов… а зачем она вам? 🙂
@GigaGropitul Жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth Да просто интересно, вдруг может продолжение будет
@leonisM.10 ай бұрын
нее, ты ломаешь игру, не должно быть в игре таких модульных кораблей