【サンブレイク】「片手剣の風車とか強化してくれ」に対するみんなの反応集【モンハン反応集】

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皆で見るモンハン反応集

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Жыл бұрын

引用元:
fate.5ch.net/test/read.cgi/hu...
monhan-mhw.com/archives/906724...
片手剣の風車とか強化してくれ
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#モンハンサンブレイク #片手剣 #反応集

Пікірлер: 95
@goki..
@goki.. Жыл бұрын
片手はジャストラッシュの火力上げて欲しい、もっとズバズバしたい
@pegasasu3855
@pegasasu3855 3 ай бұрын
風車ってラウンドフォースとかと同じように無敵になるのがメインの技だと思ってたけど攻撃技なのか
@user-hn5yr5xk9l
@user-hn5yr5xk9l 2 ай бұрын
片手剣は火力そこそこ出るし、風車は無敵利用して無理矢理攻撃したり壁殴り時に雑にコンボに組み込んでも強いし翔虫まわりが強化されて連発しやすくなって生存力増したし、ガードバッシュで距離もすぐ詰めれるし、かなり使いやすいと思うけどな。
@forzaforza5560
@forzaforza5560 Жыл бұрын
今まで双剣がこんなに注目されたことないし今作ぐらいいいかなって思う
@user-op3oc2bf1f
@user-op3oc2bf1f Жыл бұрын
片手剣は良く器用貧乏って言われるけど使い手の立ち回りによってまるで違う武器のようになるのが面白いんだよ
@aa-iy1wy
@aa-iy1wy Жыл бұрын
バクステに巧撃、確定蓄積乗るだけでもいいんだよ。
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j Жыл бұрын
世の中には説明文に回避するって書いてあるのに回避系スキルが一切乗らないし回帰猟虫とか言う技があるそうな………
@969clock55
@969clock55 Ай бұрын
@@user-ty6jb7fi3jそうなんですか?!?!!
@user-lh5wl6hd1f
@user-lh5wl6hd1f Жыл бұрын
そもそも全武器種に言えることだが何か強化されたところで次違う不満ぶつけ出すのが人の性
@user-zm4rn4ix2s
@user-zm4rn4ix2s Жыл бұрын
なんでも出来るバランスの良い武器が、その道の武器(手数の双剣 スタンのハンマー 盾受けのランス)に限りなく近づいたらそれはもうぶっ壊れでしか無い
@udon710
@udon710 Жыл бұрын
悪く言えば器用貧乏だもんな。でも俺は片手剣が大好き。
@nezumitaso
@nezumitaso Жыл бұрын
滅昇竜のクールタイム緩和してくれ
@user-gf3sl9vv1o
@user-gf3sl9vv1o 4 ай бұрын
スラアク使いからすると昇竜のクールタイム長すぎて諦めました
@user-yd1pf7iz1i
@user-yd1pf7iz1i Жыл бұрын
刃薬の光るモーションからキャンセル出来るようになったら、回転切りループ以外のコンボも見つかるかもしれないから実装してくれると嬉しい。チャアクの即妙の構えみたいなことしたい。(これでもう出来てたら恥ずかしいな)
@Lv34_male_Salandit
@Lv34_male_Salandit Жыл бұрын
アプデ追加スキルの効果発動条件が悉く面倒なので77533+達人芸3その他快適スキルつけて属性剣回転ループしてる。敵の攻撃をバクステや飛影や風車で避けつつ敵の弱点を切り裂き続けるのが楽しいんですよ...
@yanasong4039
@yanasong4039 Жыл бұрын
バクステを回避扱いしてくれるだけでいいんだけどなー
@user-lw5ht7rx4q
@user-lw5ht7rx4q Ай бұрын
バクステと風車がある限りしぬ気がしないのは強い
@user-momomo12846
@user-momomo12846 Жыл бұрын
風車はいいじゃねえか、アマツ武器のバフ乗るんだろ? 覚蟲撃なんてなぁ………
@yutaka4240baker
@yutaka4240baker Жыл бұрын
火力しか見てない間はお子さまさ、狩りのその先で俺は待つ
@user-nw2ds1bw9q
@user-nw2ds1bw9q Жыл бұрын
それな いかに格好よく効率よく狩猟できるかが大事だわ
@user-gk1wk6ru3b
@user-gk1wk6ru3b Жыл бұрын
盾に属性乗るようにしてリーチもっと伸ばしてくれ
@kabi_Mamire
@kabi_Mamire Жыл бұрын
瞬間的に上がる爆発的な火力を伴う昇竜撃はスタンも取れると尚気持ち良い 最終撃のウォールバッシュで700ダメ突破したときは脳汁ドバドバ出たよね
@phrk6dwnk480
@phrk6dwnk480 Жыл бұрын
豪鬼でやると斬空脚になるって知らなかった!
@hy-ml6296
@hy-ml6296 Жыл бұрын
これは昇竜による影響も大きいかなと思う 体力・スタン耐性が低い通常クエでは昇竜による拘束でかなり強かったし、今でも克服シャガルのTAはかなり良いタイムが出てる ただ昇竜による拘束ありきで調節されてた分、拘束時間の割合が少ない傀異クエでは一気にDPSが落ちて弱体化する印象
@Evil_Disc
@Evil_Disc Жыл бұрын
片手剣はモンハン力が試される武器。 何でも出来るし火力も並以上はある。
@user-lm4vk6ho8k
@user-lm4vk6ho8k Жыл бұрын
状態異常確定蓄積の麻痺片手剣で風車してると結構な頻度で麻痺とれるから楽しいぞ 蓄積時攻撃強化で火力もそれなりに出るし、麻痺とってPTに貢献してる感だせる
@Pika-Pool
@Pika-Pool Жыл бұрын
護石次第だけど、傀克シャガル装備の「狂竜症【翔】」と組み合わせると、風車連打できてマジ楽しいよ。 後、風車は太刀の桜花鉄蟲気刃斬と同じくらい操竜待機値を蓄積させやすいから、メインターゲットではないモンスター相手に奇襲でブチかますと、まず間違いなく確実に操竜できるのもポイントが高い。 マルチで後から入った際は、これで他のモンスターに乗ってから戦場に乱入するようにしているねぇ。 麻痺片手剣で痺れさせた後は、盾で頭をボカスカ殴ってりゃ、今度はピヨりとれる可能性も高くなるしね。 麻痺ハンマーでも同じムーブできるけど、手数で片手の方が勝るから、麻痺を取れるチャンスも増える=頭を殴れるチャンスも増えるってことで、拘束力ではこっちの方が高め。
@tak4497
@tak4497 Жыл бұрын
挨拶咆哮昇竜→怒り→確定蓄積取る→麻痺→素昇竜+拳2セット→スタン→タコ殴りでそろそろ1回目傀異鈍化 この間麻痺片手剣やってみたらほとんどがこのテンプレw
@U2X875ns
@U2X875ns Жыл бұрын
パリィ型にするにはガード性能5、強化1、煽衛3が必須でマルチでは使いにくいけど、相手の攻撃に割り込んで攻撃ができるのは魅力的だし楽しい。ダメージの数値に注目しがちだけど攻撃するチャンスを作りやすいのと生存力とか、小回りが利くとこ、機動力、定点攻撃が得意なところとか探せばいいとこは結構見つかるんだよな 片手剣は全然属性乗らないから個人的に物理型が好き
@user-kl8lw3bu1n
@user-kl8lw3bu1n Жыл бұрын
JRの入力シビアにして強化するって言うのはめちゃくちゃ良い案だと思う。それ以外は言われてるほど弱く無いよ。
@user-nq3dk3pb5i
@user-nq3dk3pb5i Жыл бұрын
重撃の刃薬を複数回発動させると一定時間混沌の刃薬に進化するとかあればワンチャン
@UsukeTaiko
@UsukeTaiko Ай бұрын
今更コメントするもんじゃないと思うけど、儀式化して重撃の刃薬を使いまくるハンターか大量発生するだけのように思えるぞ。 折角変な儀式無しにコンスタントに火力出していける武器なのに
@user-nz7tj3pn7x
@user-nz7tj3pn7x Жыл бұрын
片手の1番の問題点は攻撃範囲(高さのことです!!!)があまりにも短すぎることだね 普遍的なコンボをするだけで何発も空振りするとほんとに虚しくなる
@tspla8599
@tspla8599 Жыл бұрын
片手剣は機動力高くて小回りも効くからリーチが短いのはむしろ長所  弱点へビタビタに張り付いて目の前の部位のみをずっと攻撃できる これがリーチ長かったら弱点の目の前に立ってるのに真横の別の部位に攻撃が吸われたりする スラアクとか使ってたらわかりやすいと思うけど
@user-nz7tj3pn7x
@user-nz7tj3pn7x Жыл бұрын
@@tspla8599 すんません、攻撃範囲って縦のことっすね… ほんとに若干頭の位置が高いってだけで技が空ぶったりするんで
@user-kl8lw3bu1n
@user-kl8lw3bu1n Жыл бұрын
@@user-nz7tj3pn7x ソロで困ってるならPS磨けば良いし、マルチなら例えば闇討ち詰んだりして別のところで火力出せるようにすれば良い。片手剣のリーチ短いことに不満持ってる奴初めて見たわ
@user-nz7tj3pn7x
@user-nz7tj3pn7x Жыл бұрын
@@user-kl8lw3bu1n 頭が軽く上下に動くだけで高さが足りずに水平切りが空振るというのは、PS云々以前にストレスでしかないと思うんですわ… まあ返信欄読んでなくて武器の長さのことだと思ってるのかもしれませんが まあ多武器使いなんでぶっちゃけそこまで不満はないんですがね あとこの高さについては前作からかなり指摘されていることなので、その場合初めて聞いたというのはあなたの知識不足かと思います
@user-ct9fs4dq4y
@user-ct9fs4dq4y Жыл бұрын
@@user-kl8lw3bu1n リーチの短さに不満ある奴はとうの昔に別の武器使ってるだろうからな
@user-pi1tc1xf2w
@user-pi1tc1xf2w Жыл бұрын
片手が弱いんじゃなくて双剣が強いだけなんだよな、狂化とラセンザンが今作噛み合ってようやく近接最強になったわけだし、狂化は次回作弱体化だろうな
@user-nz7tj3pn7x
@user-nz7tj3pn7x Жыл бұрын
近接最強、というかそもそも同じくらい強いかどうか議論できるのがヘビィだけなくらいには強い ちなみに狂化がなくても多分最強候補だと思う
@user-du3uk2ju3e
@user-du3uk2ju3e Жыл бұрын
双剣使ってる身からすると強いのは狂化じゃないんだ...奮闘が全部悪いんだ!
@user-ds7id7fl8e
@user-ds7id7fl8e Жыл бұрын
​@@user-nz7tj3pn7x 狂化がないと奮闘も活かしづらいし業鎧も気軽に使えないしでそんなに属性盛れないからまあ中の上ぐらいで落ち着くんじゃない?
@user-nz7tj3pn7x
@user-nz7tj3pn7x Жыл бұрын
@@user-ds7id7fl8e 龍気変換激昂型、伏魔型でも十分火力が出る上、お手軽すぎる朧によるクソ強い防御性能がある以上明確に双剣以上に強いと言える武器は思い浮かばなかった
@Pika-Pool
@Pika-Pool Жыл бұрын
今作は属性武器が強いから、狂化も奮闘も業鎧も伏魔も、ぜ~んぶ使わず純粋に攻撃と見切り、そして属性攻撃強化と超会心のスキルをマックスまで積んだだけでも、アホみたいな火力出るのよねぇ……。 狂化・奮闘を使いこなすと、それ以上の火力が期待できるから、そりゃ他の武器が霞んじまうわけよ。 スリップダメージのデメリットを避けて安全な型で装備組んでも火力は決して低くならないし、回避スキルを積んだ状態で鬼人化すれば、それだけで割と雑に動いても回避と攻撃を両立できるんだもの……。
@user-pb5nm1hm3f
@user-pb5nm1hm3f Жыл бұрын
火力云々は気にならないけど明らかに死んでる刃薬とパリィを救って欲しい あとできればバクステを回避判定にして欲しい
@はぐれメタル誠
@はぐれメタル誠 Жыл бұрын
パリィはバクステ無しでその場ジャスラ派生作ってもいいと思う
@sukeCEO
@sukeCEO Жыл бұрын
シールドバンプからジャスラの派生追加、これだけでいいと思うの
@user-lq6jx2th4r
@user-lq6jx2th4r Жыл бұрын
豪鬼コスみたいに素手でなぐりたいから見た目武器で素手になる武器ほしい
@user-fx5zv9kz7u
@user-fx5zv9kz7u Жыл бұрын
操虫棍勢「俺たち、友達だよな!」
@user-qh8oj5sz3c
@user-qh8oj5sz3c Жыл бұрын
片手使いです。片手には動画の記述通り、風車の属性補正に旨味があまりなく、メイン火力の昇竜に属性が乗らないのが問題です。 そこでその悩みを解決するのが七星剣ゥ!!こいつは毒属性なので蓄積系スキルと合わせれば簡単に超火力を出せる!しかもパリィを気にしなくするために回避性能を最低3盛れば巧撃確蓄が入り保険で剛心を入れれば天衣&研磨鋭運用も出来る!大魔王七星剣様の天下が蘇るのだ!(P.S.狂竜症は絶対につけろ)
@Alan-smithee774
@Alan-smithee774 Жыл бұрын
双剣と比べるな→間違い 近接武器を全部双剣並にしろ→正解
@user-oi9bt9js3s
@user-oi9bt9js3s Жыл бұрын
双剣並みの火力だとすぐに終わってそれはそれでつまらなくないか?
@user-sk6tf9us2z
@user-sk6tf9us2z Жыл бұрын
双剣だけ抜けて強いなら双剣だけ使えばいい話だしな わざわざ他武器使って時間かけてまでモンスターと戦う必要もないからね
@user-yp5ho6ro2q
@user-yp5ho6ro2q Жыл бұрын
飛び抜けた武器はもはや競争にすらなってないからおk。 陸上部がボルトをライバル視して嫉妬するようなもんよ。 生存も火力もガンナーと同等以上になった双剣と比べるなんて無駄や無駄。
@tspla8599
@tspla8599 Жыл бұрын
@@user-sk6tf9us2zそう思うやん? カンスト部屋で全員弓双剣だとモンス沈むの早すぎてもう修練場のカエル殴ってるのと同じだからマジでおもんないで
@oryzae6824
@oryzae6824 Жыл бұрын
刃薬を混沌にして あとは今まで通りで構わないから。 正直刃薬以外文句って文句がないんだよ。 片手剣と言う武器は必須スキル!っていう感じで必ず固定で付けるようなスキルないから組みやすいし。 戦い方によってこのスキルが欲しい、って感じだから
@user-pp2cn5zw9s
@user-pp2cn5zw9s Жыл бұрын
バックステップに巧撃乗って、ジャスラの威力上げて😢
@Albart
@Albart Жыл бұрын
片手剣は結局SB環境開始時以降の全てに絶妙に乗りきれてないのが問題っていうか不満な訳でして あとSB環境が進んで浮き彫りになった問題点とかが結局解決されずにそのままになってるとこも・・・主に刃薬の事だけど 正直ガンスやハンマーのFF問題解決するんなら片手の刃薬とか属性補正とかもどうにかしてくれよって思った
@user-nj7do1cl1w
@user-nj7do1cl1w Жыл бұрын
それでも俺の世界線で 里と王国を最初に救ったのは片手剣だから
@user-zm3eg2gs3q
@user-zm3eg2gs3q 7 ай бұрын
同じです
@user-zm4lx7oz4i
@user-zm4lx7oz4i Жыл бұрын
パリィをもっと実用的にしてほしいかな。煽衛とガード系盛ると攻撃スキル積めなくなる(´;ω;`) ジャスラはモーション速くしてジャスト入力のヒント無しにするとか〜 片手剣にもう少し火力を下さい
@user-mv3bw4yb6x
@user-mv3bw4yb6x Жыл бұрын
ジャスガが出来ないもっと簡単に出来るようにしてくれ
@orbeck897
@orbeck897 Жыл бұрын
火力しか見てないからこういう感想になるんじゃないか? 俺も片手使いの端くれだけど、個人的に片手は笛やランスと同じく単体の火力でトップTeirに入ってはいけない部類の武器だと思う だからこそrise時代のハンマーやガンスは悲しみに包まれていた訳で
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Жыл бұрын
どっちかというと無駄なモーション(最初から盾コン潰してりゃ剣二連を入れ替えに持ってくる必要もないよね、とか刃薬とかロマン性能はあるがシビア過ぎて実用的と言い難い滑り込みとか)が残ってるのがなぁ 他武器もそうだから何とも言えんとこあるけど 火力はここまで属性環境にしたら強属性ブッパマンと双剣が強くなるのはそうなんだけどだったらアイスボーンの落下突きを飛影で使わせてくれよって。何が悲しくて3ヒットなの?
@user-bz1fc5nr6d
@user-bz1fc5nr6d Жыл бұрын
双剣飽きて片手に浮気中
@user-ej6pw2hb6c
@user-ej6pw2hb6c Жыл бұрын
風車は昇竜と違って相手の行動に依存しないからダウン中でも火力出せるし回転率高いし無敵も長いし パリィは煽衛で救われたし 下手だから知らんけどパリィバクステ風車上手く扱えればずっと俺のターンできると思う そもそも双剣と比べるのが間違ってる
@tspla8599
@tspla8599 Жыл бұрын
双剣と比べるのが間違いはその通りだけど 別に双剣と比べなくとも弱いんよな片手剣 まあなんだかんだほぼ毎作中堅以上は維持してるから 1作ぐらいは弱い作品があってもいいけど
@user-zm3eg2gs3q
@user-zm3eg2gs3q 7 ай бұрын
片手けん結構使いやすいが
@user-lp8fk6cd1y
@user-lp8fk6cd1y 6 ай бұрын
火力云々よりモンスターの大きさだけでダウン中ですら他武器よりダメージ稼げない時点で論外過ぎる 一応風車自体は無敵時間あるからこれでカバーしきれない時は誤魔化したりと昇竜とは違う運用が出来るだけマシだと思う ハンマーや操虫棍辺りはまだ簡単操作でそれなりに動けるけどジャストラッシュなどを多用してようやく中か下の上くらいの武器並べられるなら盾を口に咥えるか捨ててもう一本剣握ってろと思ってしまう
@user-ct9fs4dq4y
@user-ct9fs4dq4y Жыл бұрын
双剣が無敵回避持ってるのが全部悪い
@yaya36178
@yaya36178 Жыл бұрын
ゴキブリみたいに動いて位置避け余裕なのにガバッても朧あるとかいう超贅沢仕様
@user-er5hk1iw7j
@user-er5hk1iw7j Жыл бұрын
そりゃ双剣って名前なんだから片手剣の2倍あっても仕方ない
@user-qq2pz5ng2c
@user-qq2pz5ng2c Жыл бұрын
サンブレイクの片手使ってて不遇面すんな殺すぞ☺️(スタンの役割すら取られ続けたハンマー使いワイ)
@kubrickl
@kubrickl Жыл бұрын
実はJRってアイスボーン から合計のモーション値ってそんなに変わってないんだよね。 結局はJRが〜って言ってる人って片手剣の本来のポテンシャルを発揮出来てないだけな気がする。 バクステも派生が弱いし基本的には位置避けかフレーム回避で巧撃乗せた方がダメージ効率が良いし立ち回りの工夫でなんとでもなる。 張り付いていかにDPSを出すかを意識したらいいんじゃないかな?
@user-ni8js5im5f
@user-ni8js5im5f Жыл бұрын
弱点殴れないから火力上げろ
@user-eq4cy8qf1t
@user-eq4cy8qf1t Жыл бұрын
片手が火力出る云々は結局psでしょ 俺には無理や
@user-jc9vl2vp8g
@user-jc9vl2vp8g Жыл бұрын
ランスもひどいよな。 あんなでかい盾あってガード性能5積んでもガードしきれないんだぜ。
@user-oq5ve5sd6g
@user-oq5ve5sd6g 8 ай бұрын
一番ひどいのは明らかに刺突特化武器なのに薙ぎ払いの方が一番火力でることなんだよなぁ...
@blue-reaf
@blue-reaf Жыл бұрын
文句あるなら双剣持てばいいのに、俺は片手剣捨てて双剣とチャアクに持ち替えたよ。今めっちゃ楽しい。
@user-xj7gy5eu3g
@user-xj7gy5eu3g Жыл бұрын
なんで全武器同じぐらいの火力に調整できないのって話やろ。 双剣が片手の1.5-2倍火力出てるのはやんばい
@blue-reaf
@blue-reaf Жыл бұрын
@@user-xj7gy5eu3g 剣2本の火力が剣と盾1つずつのときより火力より高いのは当たり前だと思う。むしろ盾のお陰でガードとかカウンター貰えてるんだしネガるほど不遇でもない。俺も捨てたとは言ったけど、螺旋斬飽きたときは風車型たまに使うしな。
@user-xj7gy5eu3g
@user-xj7gy5eu3g Жыл бұрын
@@blue-reaf 剣1本と剣2本理論は目から鱗や! そう言われたら2倍でも違和感ないやん。
@user-bd3ld8bp8c
@user-bd3ld8bp8c Жыл бұрын
@@user-xj7gy5eu3gなお、剣2本の方が生存力も倍の模様
@blue-reaf
@blue-reaf Жыл бұрын
@@user-bd3ld8bp8cそれは否めんな。 奮闘3の鬼神無限回避は流石にズルい。
@haluaprils6148
@haluaprils6148 8 ай бұрын
極ノ型までとは言わないけど個人的に回避切りが欲しい😣
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