Really cool! How did you simultaneously edit crvs on the smashed surface and on the helmet? 10.22 minutes into the video
@SantaYork2 жыл бұрын
I used to Record History. Watch my video about this function - kzbin.info/www/bejne/hYS5eYh8mbCnjqM
@biswajitsantra10305 жыл бұрын
Wow 👍👍👍👍👍👍 nice
@SantaYork5 жыл бұрын
Thank you!
@baha34664 жыл бұрын
Как всё сложно но круто
@SantaYork4 жыл бұрын
Спасибо!
@thanhle-vr9rs5 жыл бұрын
Wow
@pressf80835 жыл бұрын
однозначно лайк
@SantaYork5 жыл бұрын
спасибо
@Be3Al24 жыл бұрын
can you please make a tutorial on how to make 3D Model's of Kassandra from Assassins Creed Odyssey please and thank you?.
@SantaYork4 жыл бұрын
What? Models of people should be done in another program.
@Be3Al24 жыл бұрын
@@SantaYork can you please tell some programs that I try out please i'm new to 3D modeling but I do know of the program Cinema 4D or is C4D is to advance for me? Either thank you for your quick reply back.
@SantaYork4 жыл бұрын
@@Be3Al2 you can try Blender - www.blender.org
@rgd80934 жыл бұрын
Hello im follow your work 2016
@AlexGM3d5 жыл бұрын
Спасибо , раньше думал что я что то делаю не так с булевыми операциями, они то работают- то нет. И трудно понять почему. В этом видео понял, что не только у меня проблемы )). Можешь сказать свое мнение по булевым операциям в Rhino.
@SantaYork5 жыл бұрын
Пожалуйста. Думаю надо по-конкретнее вопрос задать. По булевым операциям. А то по моему мнению Rhino хорошо справляется с ними, но когда слишком много и слишком сложно вырезается деталей из одной, то программе сложно посчитать это. Так как NURBS фигуры не полигональные, а как говорит Википедия - математическая форма, применяемая в компьютерной графике для генерации и представления кривых и поверхностей. Т.е. слишком сложно бывает просчитать изменения в ней.
@AlexGM3d5 жыл бұрын
@@SantaYork Спасибо за ответ, видно что ты любишь носатого )))
@bigyo92255 жыл бұрын
很久没有更新了
@SantaYork5 жыл бұрын
Времени не было и идей.
@Ювелирнаястудия-й3сКүн бұрын
Сразу нельзя было построить из плоскости и посде солидифай или экструде? Зачем сферу строить из кривой когда сфера примитив и можно сделать и дать толщину экструде этой сфере. И проще шлем строить зеркальнр сразу.