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【SASUKE 新エリア】次回リニューアル構想は!? 乾さんに直撃!
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Как добраться до края Вселенной?
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Wait… Maxim, did you just eat 8 BURGERS?!🍔😳| Free Fire Official
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SASUKE2023「総評」 乾さんと振り返る!
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漆原裕治 Channel
Күн бұрын
Пікірлер: 264
@たい山さん
9 ай бұрын
この振り返りやつここ何年か 乾さんも漆原さんのKZbinに出て 一緒に振り返ってくれるからほんと面白い
@日本はサッカーの国
9 ай бұрын
公式では見れないSASUKEの裏話を見せてくれるSASUKE系KZbinrの鑑
@ミャ咲
9 ай бұрын
忘れてはいけないのがあの人達は普段の忙しい日常の中で空いた時間を使ってSASUKEの練習をしているということ 本当にすごいよ
@yumasato8070
9 ай бұрын
暇だろ😂
@おーしゃん-e4v
9 ай бұрын
当たり前のことを当たり前でできることの凄さが社会人になってもわかってないのか そしてみんなっていうのが主語でかすぎ みんながみんな努力してるとは限らん
@user-pj4jo5nj1l
9 ай бұрын
良くも悪くも衝撃な回だった。本当に…。
@mukuromu
9 ай бұрын
乾さんが話すヒーローの条件に納得しました。
@maku6569
9 ай бұрын
確かに完全制覇した時の漆さんより、苦しい時代を乗り越えて完全復活した今の漆さんの方がかっこよく見えるし、好きなんですよね。これが乾さんのいうヒーロー感なんでしょうねー
@user-uj2ev6li5m
9 ай бұрын
17:32 そういえば山田さんもそんな感じだったな 今の出場者でそれを一番感じるのは又地さんかな
@ナイス-q1r
9 ай бұрын
乾さんが鈴木先生のこと評価してるの嬉しい!!
@日本はサッカーの国
9 ай бұрын
公式のイベントに結構呼ばれてるし、漆原チャンネルのレギュラーだからね
@Teto-Time
9 ай бұрын
漆原さん・川口さん・日置さんの物語は 確かにデコボコですけど そこが熱くて感動しますよね☺
@40Silc
9 ай бұрын
新世代はスランプを打ち破ってくれた時に大復活を遂げるのがみてて楽しい
@thecampanella7327
9 ай бұрын
次の大会の1stと2ndの制限時間、第10回大会ぐらいのシビアな制限時間でも良い気がする。
@いちまる-x9x
9 ай бұрын
それはだいぶシビアだな
@hayami_maguro
9 ай бұрын
シルクスライダーの段差つけて1stを5~10秒短くするとか現実的だなって思う
@減衰曲線
9 ай бұрын
@@hayami_maguro フィッシュボーンの骨の位置の入れ替えなどのマイナーチェンジ シルク→タイファイター 壁を高くする 制限時間五秒短縮 これくらいかな
@雲人間-w5q
2 ай бұрын
@@減衰曲線 ツインダイヤ回転速度上昇も追加で
@周作-k8p
9 ай бұрын
セット作り以外は乾さんが殆どやられていることに改めて驚かされました。いつもありがとうございます。 乾さんの負担を減らすためにも、SASUKEの未来のためにも後継者育成の方も頑張ってほしいです。
@yurari---yurayura
9 ай бұрын
10:42フィッシュボーンリニューアルの話で一瞬時が止まったの笑いましたwww
@ShingoTti56
Ай бұрын
ワールドカップでマイナーリニューアルされてましたね
@ねこ様-p3d
9 ай бұрын
ロイター板とかロープとかゴムとか使ったエリアをまた見たい そういうのならコストもそんなにかからないと思うし1st大リニューアル希望
@山山秋竹長白all
9 ай бұрын
今ってネット系のエリア1個もないんですよね
@heychannel-on5ng
9 ай бұрын
@@山山秋竹長白all 旧ジャンプハングを今の人がやったらどれぐらい残るのかな
@アイリッシュ-q9e
9 ай бұрын
フライングシュートとスピンブリッジを復活とそりたつ壁の50cmアップを希望します。
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
@@アイリッシュ-q9e フライングは安全性、 スピンはツインダイヤと動きが似てる、 そりたつ壁の高さアップ→一番やっちゃいけないやつ
@達-w7c
9 ай бұрын
でも壁なんて今じゃ怪我をした樽美酒さん以外誰もリタイアしてないからな そろそろ高さ上げてほしい
@nemutaiasa-sleepymorning
9 ай бұрын
第34回のターザンロープを最後にファイナル以外で網がなくなったから、そろそろ網とかネットのエリアが復活して欲しい アスレチック感が増していいと思う。
@Mia.G-x5x
9 ай бұрын
そもそものエリア数増やすと制限時間増やさないといけないから、競技の時間が長くなって、尺取るから今よりもダイジェスト増えることになるんだよね
@yuki.9825
9 ай бұрын
網はもったりするからなぁ テレビ受けは微妙くない?
@tk-lv3vk
9 ай бұрын
そんな古臭いエリア復活するわけないだろ😂
@CircleDog_02
9 ай бұрын
網じゃなくて綱では?
@楓-p5h
9 ай бұрын
確かに綱とか網のエリア最近無いですね!賛成です! ロープジャンクションのロープ短くしてつかみにくくしたりとか、色々やりようありますもんね! でもネットブリッジとかロープラダーとか、今までの傾向的に存在感が薄いエリアもあるのでジャンプハングが出た時みたいなインパクトある新エリアになれば良いですよね!
@perfasy4193
9 ай бұрын
ほんっっっとに 塊王くん凄かった!!!!! 動画でお話してくださって嬉しい❤
@MUchida-n5x
8 ай бұрын
来年は1stか2ndあたりで新エリア希望です マイナーチェンジじゃなくて、難しめの目新しいエリアが見たい
@ゆぅーちゃんねるo
9 ай бұрын
ネトフリと提携したら大リニューアルでとんでもない事になりそう..。正直今のSASUKEはワクワクがないんですよね(変わらぬエリア、この人はクリフまでかな等、読める展開) 個人的には激レアさんの復活で1stクリアしたら沸くし、3年連続3rd進出の武藤さんにもっと注目してほしい。年々男前になってる
@kobkur1517
9 ай бұрын
@@るー東芝 放送時間や予算に限りがあったり、色々難しいことは多いけどSASUKEはTVでやってこそだと思うんだよな。
@marisizu_46
9 ай бұрын
1st.2ndは割としっかりテコ入れした方が良いかもな〜と思います
@どざえもん-b8l
9 ай бұрын
ぼく個人的には、1stはクリアラッシュだけど3rdは絶望的というような回が好きなので、41回間違いなく過去1の神回でした
@hexatoheart
9 ай бұрын
次回もリニューアルありそうで嬉しい
@nori_senbei
9 ай бұрын
1stでクリアラッシュが発生すると、2ndや3rdの挑戦者数が増えるため尺の都合でカット・ダイジェストせざるをえなくなってしまうので、もっと1stの難易度を上げ実力者の挑戦をしっかり見せてほしいです…
@ゆうやまだ-n7x
9 ай бұрын
SASUKE年2回希望
@たいたい-x9s
9 ай бұрын
漆原さんが バーティカルを攻略して欲しいな! 応援してるよ
@t8o-z2v
9 ай бұрын
まだクリフ直結型バーティカルリミットburstというバカの所業が残ってるのすごい。次回森本くんburstは攻略しそうだからしれっと直結させてほしい
@user-daizoufan
7 ай бұрын
3rdで落とさないと完全制覇確定だもんねw
@AM-qp8tz
9 ай бұрын
途中から川口さんの反省会part2になってんのおもろい笑
@XYZ-bo1vv
9 ай бұрын
シミュレータが失敗するような エリアは流石にやりすぎやろ、、 とは思ったけどあの人たちなら 次は成功させるんだろうな
@mirage4214
7 ай бұрын
シミュレーターが失敗するくらい難しいエリアにしないと森本さんに突破されるんでしょうね…
@nanaumin
9 ай бұрын
俺得動画ありがとうございます
@ytsp3574
9 ай бұрын
個人的にはみんながクリアするのも見たいけど新エリアが全員を落としていくのも見たいから乾さんもっともっと新エリア搭載して欲しいです!リニューアル久々にして欲しい
@takahiro-p6u6z
9 ай бұрын
乾さんとのSASUKEを振り返る企画 どんな話が聞けるか楽しみ🎵
@kabutaiko
9 ай бұрын
これめちゃくちゃ待ってました‼️
@user-ns4vh9ti8z
9 ай бұрын
ずっと楽しみしてました😊 ありがとうございます!!!
@user-thx1138
9 ай бұрын
6:30 乾さん的には森本さんはパイプスライダーまで行けると思ってたってこと?意外とburstも無理ゲーじゃないのかな
@アックス-c8x
9 ай бұрын
乾さんいわく、まだ2つburst以外の新エリアを考えてるらしい
@makasaki...
9 ай бұрын
ポッケにある2つのうちの1つがパイプの代わり、もう一つが全く未知って感じだね
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
多分スイングエッジと入れ替わりか、 フライングバーサイドワインダーの2個分と 入れ替わりのエリアだとは… 何も根拠はないけど、池の寸法って あまり変わらないイメージがあるから、 追加で新エリアはなさそうな気がする。
@なな-y8j
9 ай бұрын
バーサスは初見殺しって感じ そんなに無理ゲーには見えない
@su___a
9 ай бұрын
新世代大好きです💙💙💙
@sn_hkr_wat_ryo
9 ай бұрын
トークショー楽しみです😌❤️🔥❤️🔥❤️🔥❤️🔥
@Biri-Flag
9 ай бұрын
burstの衝撃が1番でした!
@ヤマザキ-u9j
9 ай бұрын
フィッシュボーンの骨の予想は赤と黄色の間休憩できるところもありますがそこにも入れると予想します
@クレイジー松本
9 ай бұрын
2ndリニューアル見たい
@なんでも-p4j
9 ай бұрын
池の寸法的にローリングログの回転数を増やすかサーモンラダーの段数を増やすくらいしかないんじゃないかなー??
@とっても美味しいな
9 ай бұрын
@@なんでも-p4jサーモンラダーの上りを増やして下りをそのままにして終わったあとの飛び移りのところにエリア追加するしかないかな 昔みたいにアンステーブルブリッジ追加して頂きたいね
@なんでも-p4j
9 ай бұрын
アンステーブル入れるなら2点刷りがいい!!
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
サーモンラダーは何か変わってほしいなあ。 と言っても新しいサーモンラダーの案、 何も俺は思いつかないんだけど() ベルトコンベアー的なアレで、 早く登らないとクリアできない… ってのは考えたけど、現実的じゃないっすねえ…
@heychannel-on5ng
9 ай бұрын
@@そこら辺に落ちてるおにぎり 最後の一段が高くなってるやつ復活してほしいな
@numo1st701
9 ай бұрын
隠れた実力者がどんどん出てくるのがおもろいんよなぁ〜
@saito2897
9 ай бұрын
1stはスライダー系を新しくしてほしいですね。(過去のロググリップやウイングスライダーみたいな系統) 2ndはサーモンとスパイダーをマイナーチェンジして可能ならばメタルスピンの進化版(👾っぽい奴から⚖️っぽい感じのデザインで回転)を見てみたい。(リバースコンベアはどうなるのか…?) 3rdはフライングバーの受け皿のサイズを縮小してパイプスライダーの前に持ってくるか(14~17回のデビルブランコみたいに)スイングエッジを第1に持ってって第3に新エリア加えるか…。
@たいたい-x9s
9 ай бұрын
年2回開催にしてよ❗❗❗❗
@slackline_kk
9 ай бұрын
川口さんの深堀り、楽しそう
@翔太-j9l
11 күн бұрын
SASUKE 1st ❶ローリングヒル (31回のように助走ありで飛びつく) ❷シルクスライダーのようなエリア 段差付き ❸フィッシュボーン買 ❹ツインダイヤ ❺ドラゴングライダー ❻難関新エリア(どんな実力者が落ちてもおかしくないくらいシビアなタイミングが要求される且つ超ユニークなハラハラエリア) ❼タックル ❽そりたつ壁 みたいな感じにしたら疾走感がありつつもテレビ的にもちょうど良い脱落でハラハラもあるSASUKEらしい展開になりそう。めっちゃ願望で失礼だけど、 現実的にはそうならなさそうだけど、新エリアが一個だろうが二個だろうが超楽しみだからスタッフさんめっちゃ頑張ってほしい!! 現実的な注目のポイントはクワッド→ヒルは変わらなさそうだから、とわいってフィッシュボーンやツインダイヤを第三エリアにしたら疾走感がないし(それかフィッシュボーンやツインダイヤに疾走感を持たせるようなマイナーチェンジもあるかもしれないが)、そこでばっか脱落しちゃってテレビ的にアレだし、第三エリアのシルクを難関エリアに変えちゃうとつまらないし、総合的な構造どうなるかが過去一想像つかないというところ。2ndは一箇所おもしろリニューアルをしてほしいという願望もあるが、現実的には変わらなさそう。3rdはエッジ→サイドワインダー→超おもしろい新エリア(ハラハラ要素有)→ディメンション→バースト改というのがありそうな気はある
@3分キューピット
9 ай бұрын
ツインダイヤを手裏剣みたいな形にマイナーリニューアル フィッシュボーンの逆回転の逆回転追加とかどうだろう
@40Silc
9 ай бұрын
股間に刺さらないようにしないと
@abapin1041
9 ай бұрын
1回でダイヤ変えるのはあり得ない
@misogi1964
9 ай бұрын
セカンドはテコ入れ難しいから、スパイダーに新要素とか期待したい。 ファーストはシルクはいらないかなーと思ってしまう笑
@Yu_Spoptsfan_YT
9 ай бұрын
シルク続投は妥当だったと思う
@userec-z9m
9 ай бұрын
今こそシルク無くしてタイファイター復活したらいいかも?
@misogi1964
9 ай бұрын
@@Yu_Spoptsfan_YT シルクは場所とるだけだからね。なくしてタイム削りでいいね
@KOUTAch
9 ай бұрын
クロススライダー(2ndのやつ)入れて欲しいな ピッタリな感じする
@garo6877
9 ай бұрын
ローリングエスカルゴ入れて難易度UPや
@いかそうめん-v5j
9 ай бұрын
このままだったらバースト超えられそうだから3rdにポケットの中から一つ作られるのかな
@達-w7c
9 ай бұрын
まだ2つあると言ってましたからね 1つはパイプに代わる新最終エリア もう1つは不明
@abapin1041
9 ай бұрын
@@達-w7c もう一つは順当に考えるならフライングバーの代わりと予想
@user-daizoufan
7 ай бұрын
@@abapin1041フライングバーは苦手な選手多いからどうだが
@yut.sasuke
9 ай бұрын
無理だとしても、SASUKEは人類が滅びるまで永遠に続いてほしいと思ってしまう。
@dcshyi
9 ай бұрын
3rdはスイングエッジを第一エリアにして、スイングエッジがあった第三エリアに何か新エリア欲しいかも(つまりフライングバー廃止)
@まつは-c9x
9 ай бұрын
サーモンラダーのマイナーチェンジがみたい!
@アイリッシュ-q9e
9 ай бұрын
7段上がり6段下がり。 7段目は上下に動く仕様とかだと面白い!
@ttrocker1
9 ай бұрын
フイッシュボーンパターン変えるだけで、ファースト脱落者増えますかね?
@user-daizoufan
7 ай бұрын
増えるに決まってるだろw
@ぺぺ丸-h6c
9 ай бұрын
その内クリフがサイドワインダーの2個目みたいに自重で落下しそう
@クロスガラピョンXガラピョンUZZ
9 ай бұрын
4:54 山本しんごさんを忘れてない(あれはたまたま説)
@なんでも-p4j
9 ай бұрын
1st 95秒 ①~②同じ ③新エリア(~~スライダー) ④フィッシュボーン(ポールを増やす) ⑤~⑧同じ 2nd 95秒 ①ローリングログ改(回転数増やすて、重りをつけて速くする) ②~⑧同じ 3rd 無制限 ①スイングエッジ ②サイドワインダー(3本目を回りながら落ちる) ③新エリア ④クリフディメンション ⑤バーティカルリミットburst(黄色エリアを増やす) ⑥パイプスライダー FINAL 45秒 ①~③同じ 僕的に予想しました
@heychannel-on5ng
9 ай бұрын
サイドワインダーは回りながら落ちるやつはモーター上無理みたいです…
@なんでも-p4j
9 ай бұрын
確かにどっかで乾さん言ってたなー・・・・
@jehxhqqhdu27ud
9 ай бұрын
フライングバー消してスイングエッジ初手←分かる
@heychannel-on5ng
9 ай бұрын
フライングバーを33回バージョンにするのもありかも
@なんでも-p4j
9 ай бұрын
申し訳ないんですが次回は森本くんを1stで落としてください!そして43回で森本くんの完全制覇お願いします🙏
@Arnau.G3659
9 ай бұрын
後半の話を聴いてると、多田さんが不遇なのがなんとなく理解出来た気がしたわ……
@user-daizoufan
9 ай бұрын
華がないんよなあ
@makasaki...
9 ай бұрын
長崎さん、荒木さん辺りはこの理屈に当てはまりつつもカットされてるな…
@sonys0527
2 ай бұрын
@@makasaki...それ以前にキャラが薄いのが問題この二人は
@ペンテル
9 ай бұрын
クリフの3本目が飛び乗った瞬間に自重で前後にブランコみたいに振られるようにしたら最凶説 飛ぶ勢いが強すぎる →クリフが前後に揺れて飛ばされる 飛ぶ勢いが弱すぎる →クリフに届かない
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
今すぐコメントを消しましょう、 乾さんなら採用しかねない。 大変なことになるぞ… (バカクソええなこのエリア)
@CircleDog_02
9 ай бұрын
そうか? 動かないからこそ飛び移りの衝撃が逃げずに指が外れて落ちていくんじゃないの? 飛び移った瞬間に向こう側に振られたらむしろ衝撃を逃がすことができるから簡単になる気がする
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
@@CircleDog_02 衝撃は逃げるけど、 突起がゆらゆら動いて振り落とされるってのは 個人的にはめちゃくちゃ落ちる気がする でもだんだん、クリフを掴めるかの勝負に 筋肉ではなくテクニック寄りになるのは ちょっと心配だと思ってる。 アルティメットが一番テクニック使わず 筋肉だけで戦うクリフやったと思うんよな だから今回のバーチもかっこいいし めちゃくちゃ難しいんだけど、俺は 段差の距離を伸ばしたり突起の位置を 下や上に持ってきたりして欲しかったなとは。
@赤髪メイ
9 ай бұрын
直結でええんやて
@Menkabu
9 ай бұрын
制限時間の削減はマストとして、確かにフィッシュボーンはまだ無くす気がないならそろそろマイナーチェンジという選択はいいかもしれませんね。 あとはやはり2ndですかね。 願望をいうと2ndにもガッツリでなくとも、1つでもいいのでマイナーチェンジやら新エリアがあると嬉しいですね。2ndは約7年間ログ以外変更無しですし、15人もクリアしてるので検討いただきたいです。 長文失礼しました
@緑豆の遊び部屋
9 ай бұрын
1stクリア者絞ったら必然的に2ndもクリア者少なくなるから難易度的にはいいと思うけどね 今も結構時間ギリギリのクリアが多いから難易度調整ムズいよ〜
@リュート-h7g
9 ай бұрын
次回大会のリニューアル予想はこんな感じかな? 1st シルクをウイングスライダーに変更 フィッシュボーンをマイナーリニューアル 逆回転▶️通常回転▶️逆回転 本数は33本のまま 2ndはサーモンラダーをマイナーリニューアルしても良いんじゃない? 掛け違いサーモンラダーでも面白いと思う。 3rdはフライングバー撤去でスイングエッジを第1エリアに変更し、第3エリアに新エリア バーチの黄色の回転部分を1つ追加
@爽やかチャンネル
9 ай бұрын
ANW見てると凄くいいエリア沢山あるからそこから持ってきて欲しいけど難しいのかな 日本ならではのオリジナリティとか権利関係の問題とか やっぱりデビルブランコみたいなパイプ直結エリアがまた見たいな(普通にデビルブランコ復活しただけだと白鳥式でいけてしまうので違うエリアで)
@glee2215
9 ай бұрын
ドラゴングライダーはDouble Dipperにトランポリン足したやつだから半分パクリみたいなもんなので、権利関係はクリア出来るはず
@rocky6789
9 ай бұрын
乾氏、マジで顔変わらんよなw
@日本はサッカーの国
9 ай бұрын
18:03これは沖谷光博復活ある?
@waiyugaming546
9 ай бұрын
個人的には1stのシルクスライダーoutと2ndのスパイダーの入りをジャンピングスパイダーにして欲しい
@爽やかチャンネル
9 ай бұрын
2ndにトランポリンは合わない気がします……
@heychannel-on5ng
9 ай бұрын
@@爽やかチャンネル1stにもう一回ジャンスパを入れて、2nd新エリアとかならありかな
@waiyugaming546
9 ай бұрын
@@爽やかチャンネル メタルスピンとかのジャンプステージあったから悪くないかなって思ったけどダメか〜
@なめくじプリン
9 ай бұрын
サーモンとスパイダーを直結にすれば・・・
@heychannel-on5ng
9 ай бұрын
@@なめくじプリン バーから体を振って壁に張り付くのは確かに難しそう
@ASAGISAYA
9 ай бұрын
いつの回だったか1stの壁走りからのターザン(名前は忘れた)が復活したらキツそう
@userec-z9m
9 ай бұрын
ハーフパイプアタックのことかな?
@ASAGISAYA
9 ай бұрын
@@userec-z9m そう、それそれ 壁で滑るかもしれないしロープ掴み損なっても着地に失敗してもアウトだからね 盛大に失敗して水しぶき上げるの大好きな乾さんなら入れてもおかしくはないかな
@user-vo8xv2is1p
9 ай бұрын
でも最後のエリアが壁になったことで挑戦者が諦めないで挑戦することになったのはいいよなあ 前までは壁でブーブーなってたら諦めて登らない人も居たから 壁登ったら終わりで見栄えもいい
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
安全性の問題でハープパイプ 入れられないらしい… 俺もあれ好きなんやけどね
@なな-y8j
9 ай бұрын
ハーフパイプからのネットに飛び移りとかだったら比較的安全になるんじゃないか?
@日本はサッカーの国
9 ай бұрын
中学生コンビと宮岡とバーチバーストが盛り上げた大会だった あとクリフもなにかしら仕込んでるやろ😂
@きゃなるひ
3 ай бұрын
山田、山本、長野、漆原、日置、川口、森本、佐藤じゅん、多田、荒木
@tatami9230
9 ай бұрын
2ndはスパイダーを7回大会仕様+ラスト1枚をドロップ必ずするルールで大分忙しくなると思う。 もっとハラハラする2ndを見たい。
@JILL9876
9 ай бұрын
日置より川口の方が良いわ 話が自然な感じで
@viralunakanon
9 ай бұрын
フィッシュの骨がまた増えたら大変だなぁ…
@なんでも-p4j
9 ай бұрын
9:53 21人です!
@ななな-n3r
9 ай бұрын
2ndの通過点感をなくしてくれー
@40Silc
9 ай бұрын
2nd完成されてるって良くいうけどそうは思わない。SASUKEっぽい水に落ちるエリアが少ない。それどころか自らが水に入っていく。落とし穴の多い昔の2ndの方が見てて楽しかったな。
@jun-cn5vm
9 ай бұрын
川口さんのドラゴンはあの跳躍の高さだったら順々で取れてたとしても厳しかったんじゃないですか?
@周作-k8p
9 ай бұрын
僕は次の完全制覇後には大きくリニューアルして1stのクリア者が1,2人になっても良いと思っています。
@とわ-j4y
9 ай бұрын
エリア構成、ゼッケン順、編集とかって全部乾さんが1人でやってるんですか?
@なな-y8j
9 ай бұрын
なわけないだろ
@とわ-j4y
9 ай бұрын
@@なな-y8j ですよね
@なんでも-p4j
9 ай бұрын
手伝ってあげたい!
@xx-yy-zz_15
9 ай бұрын
1stはもっと落としていい
@donnoueyusuke
9 ай бұрын
年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望
@sonys0527
2 ай бұрын
中国語に勝手に翻訳されててワロタwwww
@Yu_Spoptsfan_YT
9 ай бұрын
めちゃくちゃ待ち望んでた! 今回41回大会はファイナリストが出なかった回の中ではダントツの神回だったと思います。ですが課題も多かったように思えました。 1st 新エリアは良いエリアだと思う 若干制限時間が長すぎた感 2nd そろそろテコ入れして欲しい プール伸ばすか、タイム15秒削減でも全然いいと思う 3rd 荒木さん以外クリフに辿りついてしまったので、スイングエッジみたいにクリフより前でふるい落とせるエリアが欲しい って思ってしまいました。
@misogi1964
9 ай бұрын
サードはクリフより前で落とす必要はあんまりなくて、いかに削ってメインのクリフとバーチという構想だと思う
@heychannel-on5ng
9 ай бұрын
@@misogi1964昔みたいにどのエリアでも落ちる!っていうよりかは今はクリフとバーチがメインであとは消耗って感じですもんね
@士道英
9 ай бұрын
1st,2ndは概ね同感です。特に2ndは強烈な「何か」が一つ入ったらまた見応えも出てきそうです。ログの直後にメタルスピンとか….(復活しないかなぁ)
@Yu_Spoptsfan_YT
9 ай бұрын
@@士道英 昔のエリアはもういいです。新しいのが見たい
@Menkabu
9 ай бұрын
@@士道英でも確か乾さんがメタルスピン嫌ってるみたいなので、メタルスピン復活は総合演出か乾さんの限りはないと思われます
@おあ-v9p
9 ай бұрын
エリア易化→色んな人をクリアさせたい 芸能人にスポットを当てる→視聴率 リニューアルがない→予算の都合 上のトピックについて文句は多いけど今の時代は難しい。その中でもSNSやったりイベントやったりして上手いことやってるのは今のSASUKE。しかし、ファンからすると今のSASUKEはモヤモヤが残ってしまう部分が多い。変わらないエリアと落ちるエリアが毎年同じ出場者らにもワクワクしないようなSASUKEが続いてしまうとファンは離れていってしまうかもしれない。予算を使わなくてもテイストを変える方法を見出して欲しい。
@なな-y8j
9 ай бұрын
芸能人は出場してるだけで良い 無理に芸能人に活躍させたりスポットを当てたりする必要は無いと思うわ 乃木坂とかだって今回途中カットされてたけど視聴率はそれほど下がってないしな
@heychannel-on5ng
9 ай бұрын
@@なな-y8j 昔は何人かの面白枠、一人、二人ぐらいの実力者枠で成り立ってたけど、最近は芸能人枠出すなら、その枠抜いて有力一般人出せっていう風潮が多くありますからね…
@makasaki...
9 ай бұрын
「予算使わず芸能人に焦点当てず視聴率を取る」が毎回出来るならもうやってるよなぁ… それが出来ないからこそ今こうやってなんとかしてるわけよな…
@おあ-v9p
9 ай бұрын
要するに番組側が出来ないことを俺たちは求めてしまってるってことよ。その中でどうすればリニューアルできるか(エリア外も含め)を模索しなければならないフェーズにあると思うよ。
@heychannel-on5ng
9 ай бұрын
@@おあ-v9p 確かに視聴者が求めすぎ、わがままなのかもしれませんね
@user-SASUKEallstars.
9 ай бұрын
電動エリアばっか作るから予算が足りなくなるのでは? バックストリームもフィッシュボーンもやめてもっとお金のかから無くて常連選手でもボロボロ落ちていくエリア(メタルスピン、スピンブリッジとか)がいいなー
@Menkabu
9 ай бұрын
メタルスピンの復活は絶望的だけど、スピンブリッジはまだ可能性ありそう。
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
ツインダイヤと似てるから スピンも厳しいかも…
@murasa7066
9 ай бұрын
運ゲーエリア嫌い 2度と復活しないでほしい
@なな-y8j
9 ай бұрын
@@murasa7066 メタルスピンやスピンブリッジは運ゲーじゃない定期
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
@@なな-y8jやな。それは同意
@サスウロコ-e2z
8 ай бұрын
17:36 ただ完全制覇しそうな人入れたくないだけやん
@肩甲骨クラッシャー-r4q
9 ай бұрын
1stに筋力を使うエリアほとんど無い上にタックルが軽いんだから女性に制限時間ハンデ要らなくね? と思ったがオキニの大嶋をクリアさせるための確信犯か
@UNKNOWNZERO-pf9nm
9 ай бұрын
個人的に予想だけ立てとこ 立てるだけ自由やろ ファースト 制限時間 80秒 クワッドステップス + ローリングヒル ↓ ダイブスライダー(NEW) ↓ フィッシュボーン ↓ ツインダイヤ ↓ ドラゴングライダー ↓ タックル ↓ 反り立つ壁 ダイブスライダー エリア バタフライウォールの要領で動く板のようなものに飛び移ってそのまま滑空する+滑空中に体の重さで板を回転させて着地する セカンド 制限時間 85秒 ローリングログ ↓ アルティメットサーモンラダー 上り(NEW) + アルティメットサーモンラダー 下り(NEW) ↓ スパイダーラン + スパイダードロップ ↓ バックストリーム ↓ ダブルリバースコンベア(NEW) ↓ ウォールリフティング アルティメットサーモンラダー エリア サーモンラダーが電動化(上下動)。それ以外は、通常のサーモンラダーと同じ ダブルリバースコンベア リバースコンベアが2つ サード ジャンピングバー(3本var.) + サイドワインダー ↓ アームラダー(NEW) ↓ クリフディメンション ↓ バーティカルリミットBURST. ↓ パイプスライダー アームラダー エリア 進行方向に5、6個、自重で135度回転する板掴んで渡る(ただし、事故回避の観点から最初から2個目は回転しない) FINAL 制限時間 45秒 スピードクライミング + サーモンラダー15段 + 綱登り
@kobkur1517
9 ай бұрын
ダブルリバコンってどういうの? 単純に距離が2倍に伸びるってこと?
@Evidently-hd4hs
9 ай бұрын
ガチ考察に感銘を受ける 考察系KZbinrに引用されてほしい
@UNKNOWNZERO-pf9nm
9 ай бұрын
@@kobkur1517 そうなります 1つ目を超えて、横にあるコンベアに移ってクリアをします うまく移行しないと後ろの沼地に落ちることとなります ただ、1つ目もリバースするので、タイミングが狂いに狂うと思います 個人的には、そこで初登場時はある程度振り落とすようなエリアにならないかなと思ってます 説明するだけで長くなってしまった…
@hide4687
9 ай бұрын
フライングバーをジャンピングバーにする理由は何ですか? 単純に弱体化としか思えませんが...
@UNKNOWNZERO-pf9nm
9 ай бұрын
@@hide4687 復活エリアとして置きました ジャンピングバーも角度を急にするとか、設置間隔を以前より広くするとかにすれば、今でも使えるとは思うので さらに、40回大会のときに、フライングバーを変えるかもという明言があり、資金面的に今回は出来なかったと考えるなら、ジャンピングバーだったらコストがそこまではかからないと考え、ジャンピングバーの設置が良いのかなと考えました その代わり、変えるかもの明言があったパイプスライダーはそのまま残してます 本当であれば、設置間隔を広げた5本verを置きたいんですが、スペース的に置けないので、3本verとなりました
@Kingdom-p4l
9 ай бұрын
サスケくんはバーチ懸垂やってるよ
@donnoueyusuke
9 ай бұрын
バーチ自動回転させよう😂
@user-daizoufan
9 ай бұрын
乾いると、皆気を遣うから、選手だけでやってほしいなあ
@日本はサッカーの国
9 ай бұрын
乾呼ぶときは山田呼べばええんやで 乾に物申せるのは山田くらいだろうし、場の雰囲気はかなり和むと思うわ😂
@達-w7c
9 ай бұрын
個人的に乾さんの新エリア情報は毎回楽しみにしてる 反省会とかを選手たちだけでやればいいと思う
@hide4687
9 ай бұрын
乾さん無しで誰がセットや収録の裏話語るんですか? 毛嫌いするにしても、動画の内容くらい理解しましょうよ。
@shakashaka_p
9 ай бұрын
バーストは森本以外無理だと思う
@user-daizoufan
7 ай бұрын
コメはいけるでしょ
@なな-y8j
9 ай бұрын
ツインダイヤを☆型にして高速回転させればいい あとクワッドステップスとかいう人によっては死ぬほどテンポ悪いエリアを無くしてヒルだけにして 常連が誰も落ちないシルクもフィッシュも別のエリアに変えてしまえばいい
@なんでも-p4j
9 ай бұрын
たけし城やん笑笑
@デオドラント-m7b
9 ай бұрын
マリオのコースかよ
@heychannel-on5ng
9 ай бұрын
1stを難しくしすぎると19回の悲劇が起きかねない…
@なな-y8j
9 ай бұрын
@@heychannel-on5ng 19回は制限時間がもうちょいあればあと二人クリアしてたからエリアの難易度自体は無理ゲーでは無かった
@なんでも-p4j
9 ай бұрын
長野さんがフライングシュートで落ちてなければ、あの伝説の回にはならなかった
@拓也松尾
9 ай бұрын
今回のSASUKEの新エリアツインダイヤ♦️はちょと失敗作なので今年2024 年SASUKEのファーストステージと今回セカンドステージで過去最多15 人クリアしているのでセカンドステージは2007 年第18 回大会セカンドステージはリニューアルはしてほしいです。
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
ツインダイヤが失敗作ってマジ? ツインダイヤで落ちる人はだいたいカットされたから まあわからない人はわからないか…
@40Silc
9 ай бұрын
@@そこら辺に落ちてるおにぎり常連選手を落とすって意味では失敗作かもしれません。 芸能人は沢山落ちましたが1st落ちた3rd進出候補の選手は主にドラゴン、ヒルでのリタイアなので…。
@七超龍竄戯礎
9 ай бұрын
順逆やりにくそう
@ベンゼン-f8u
9 ай бұрын
いい加減1stと2ndリニューアルして欲しいわ。しょうもない芸能人と老人たちをよっぽどクリアさせたいんだろうけど、見ててマジで面白くないわ。何が大リニューアル(笑)だよ
@washimisan
9 ай бұрын
昔はもっとごろっと変わってたもんね。 ただ年一でめちゃくちゃ変えたら可哀想な気もするんな、 金銭的に無理なんだろうけど、年2回開催でもうちょいリニューアルして欲しいね。 フィッシュボーンの数増やすとかのバージョンアップじゃなくて完全新エリアをもうちょい増やして欲しいな
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
いまだに大リニューアルやれって 言ってる人おるんか。 無理に決まってるのにな
@なな-y8j
9 ай бұрын
@@そこら辺に落ちてるおにぎり 大リニューアルって言ってたのは乾
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
@@なな-y8j 大リニューアルなんてこの動画で言ってたか? リニューアルするとは言ってたけど
@user-uj2ev6li5m
9 ай бұрын
@@そこら辺に落ちてるおにぎり 1年くらい前の動画で言ってましたけど
@浜松拓哉
9 ай бұрын
乾はついこの前の1stのクリア人数すら覚えてられないほど耄碌してるのか さっさと引退すべきだなこれは
@そこら辺に落ちてるおにぎり
9 ай бұрын
あの、ホントいつか人を殺さないように 気をつけてくださいね。
@浜松拓哉
9 ай бұрын
@@そこら辺に落ちてるおにぎり 乾にちゃんとSASUKEの編集とかが出来るのならそれでも良いよ 出来るのならね。 この記憶力で
@hide4687
9 ай бұрын
@@浜松拓哉41回の内容を観て編集出来てないと思ったんですか?
@浜松拓哉
9 ай бұрын
@@hide4687 乾が全部編集してるわけないだろ
@murasa7066
Ай бұрын
@@浜松拓哉インタビューで選手の練習シーンの選定以外は全部一人でやってるって言ってたよ。(それが乾の後継者) 比率にすると9割らしい。 あと岩本漬けの番宣は乾じゃなくてSASUKE公式KZbinのスタッフ(乾の後継者のさらに後継者)
@ベンゼン-f8u
9 ай бұрын
今回の1stステージ、ツインダイヤが増えて壁が一つに戻ったと思ったら、謎の制限時間10秒延長。 芸能人たちに忖度してるのが丸わかりだし、保守的すぎてマジでつまらん
@dino4551
9 ай бұрын
制限時間と芸能人になんの関係があんの? 意味わかんないんだけど
@user-vo8xv2is1p
9 ай бұрын
@@dino4551芸能人がワンチャンクリア出来る設定
@heychannel-on5ng
9 ай бұрын
確かに次から制限時間は100秒に戻るかもですね
@なんでも-p4j
9 ай бұрын
100秒で良かった気がする・・・・
@なな-y8j
9 ай бұрын
芸能人なんてどこで落ちても視聴率的には同じなのにな
@サスウロコ-e2z
9 ай бұрын
1st余裕で落ちる常連とか同じエリアずっとできねーやつとかハラハラとかせんわ そーだろねとしか思わん
@SASU-xm5yu
4 ай бұрын
17:18 ただ練習してきてねーだけなのに美化してはいけない サスケくん壁登れなかった次の年、4ぬほどタイヤ押してきてクリアしてた
@サスウロコ-e2z
9 ай бұрын
1st余裕で落ちる常連とか同じエリアずっとできねーやつとかハラハラとかせんわ どーせ落ちるんだしそーだろねとしか思わん
@サスウロコ-e2z
9 ай бұрын
1st余裕で落ちる常連とか同じエリアずっとできねーやつとかハラハラとかせんわ そーだろねとしか思わん
@サスウロコ-e2z
9 ай бұрын
1st余裕で落ちる常連とか同じエリアずっとできねーやつとかハラハラとかせんわ そーだろねとしか思わん
17:55
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