Спасибо за очередной гайд-инструкцию👍. Пока поставил первую схему, во-первых: на тот момент небыло блендера, во-вторых: сразу появлялся кремнезём, который тут же шел вместе с ломом в литейки для алюминиевых слитков, так что нет острой необходимости привозить кремнезём отдельно (понятно что кремнезема в несколько раз меньше чем нужно, но на первое время мне хватало).
@SturmVogel1984 Жыл бұрын
Спасибо за видео! Все гениальное как всегда оказалось просто! А я корячился, пытался зациклить отработанную воду в блендерах, ставил клапана, отдельно построил очистные со своими водокачками... Зато теперь все переделано и работает практически без затыков. Правда я играю с модом на ускоренные конвейерные ленты (надоела лапша из нескольких лентс одним ресурсом в один цех, да и шахты используются по максимуму на разгоне) - и даже при производстве лома 750/мин из 12 плавилок (разгон на 200%, итоговое потребление 720) все равно последние две-три в ряду простаивают
@NikoLai0113 жыл бұрын
Что-то мне подсказывает, что мой заводик алюминьки завтра подвергнется модернизации и, возможно, переезду...
@АлександрКостарев-к5й3 жыл бұрын
Можно сыграть вместе
@milbusgame43123 жыл бұрын
Какая же красотища, ничего в этом не смыслю, но просто залипла на все видео!!!!! Это обалденно!👍👍👍👍👍👍
@justslastik80323 жыл бұрын
А как ты сюда попала тогда?
@kos35483 жыл бұрын
Как всегда Все красиво!!! И музыка соответствует. Спасибо за гайд!!!
@Corvus_D3 жыл бұрын
Гайд шикарен! Но по моему первая схема уже достаточно клевая - меньше места занимает и сравнительно редкую серу не жрет, бонусом 500 кремнезема для переплавки все того же лома. Кварц тоже далеко не везде в шаговой доступности. Правда для переработки всего лома его все равно искать придется, ибо 500 никак не хватит, так что фиг с ним. Хотя учитывая, как нынче востребованы алюминиевые детали, наверно, вторая таки имеет смысл. Буду думать.
@Satislab3 жыл бұрын
Я точно буду строить второй вариант - куча лома и ничего лишнего не надо грузить на поезд или утилизировать. А кремнезём можно в ассемблерах с известью намешать :)
@PODSIGARIK2282 жыл бұрын
Я второй сразу буду строить
@АндрейБогатенко-у4ь Жыл бұрын
@@Satislab привет. Подскажи что делать с файлом с гугл драйва. СВР который. Спасибо
@leaddrags2 жыл бұрын
"Приятной вам игры". У меня мало того, что все получается криво, так и игра на минималках в 720р работает в режиме слайдшоу xD Я тут чтобы насладиться красивой графикой и приятным рассказом. Какой кайф это смотреть и слушать!
@kirillkramorov19095 ай бұрын
офигенный способ ровно ставить перекрестия) спасибо)
@denisokunev8024 ай бұрын
Перекрестия ровно поставить можно и на цельную трубу мимо проходящую через шифт
@ИльяПенин3 жыл бұрын
Как всегда шикардос спасибо за проделанную работу продолжай в том же духе .
@2easy4me003 жыл бұрын
Очень понравился стиль построения труб буду строить так же у себя спасибо
@NikoLai0113 жыл бұрын
И снова топчик👍, и снова лайк_))
@NikoLai0113 жыл бұрын
Ощущаю свою причастность к созданию видео😌😅
@Satislab3 жыл бұрын
@@NikoLai011 так и есть :)
@Article146OfTheCriminalCode3 жыл бұрын
Блин я ничего не понимаю , но мне просто нравится смотреть на сам процесс. Блин , а когда мне придется это строить
@Resec91613 жыл бұрын
чел,как же я тебя понимаю...
@Hlebushek_Maslo Жыл бұрын
наконец то нашел это место, поставил твою схему, имба и не контрится
@vooorsin5 ай бұрын
не подскажешь где такое место?
@Hlebushek_Maslo5 ай бұрын
@@vooorsinя про то место, в котором сатислаб строил ферму алюминия
@vooorsin5 ай бұрын
@@Hlebushek_Maslo я тоже
@KnifeRingPvP2 ай бұрын
Не скажешь ли где то место пожалуйста
@Hlebushek_Maslo2 ай бұрын
@@KnifeRingPvP я не помню где она находится, причем я уже как пол года в сатисфактори не играю
@Pontius_Glo3 жыл бұрын
Дубль два)))) Всё классно, работа шикарна))
@Asvka_svpremacy3 жыл бұрын
Круто... Дойти бы до этого алюминия
@artart-hy9ef3 жыл бұрын
нечего страшного я первые 80 часов 3 сместятся играл а теперь меня 890 часов.
@stalkerokfartovski71963 жыл бұрын
пересматриваю уже 8 раз ради музыки
@Satislab3 жыл бұрын
xD
@нонеме-ю1ы3 жыл бұрын
уведомления открыл, а тут твоё видео 😳
@Jas0b-m2d Жыл бұрын
СПСИБО БОЛЬШОЕ!!! ❤❤❤
@EGCRUS3 жыл бұрын
12:59 - не соглашусь. Нефти на карте полно в отличие от серы. Я бы задействовал нефтяной кокс вместо кислоты. P.S: мне так красиво не построить. Буду тебя теперь называть не инженером, а архитектором)
@Satislab3 жыл бұрын
Серу тоже надо куда то тратить после перехода с турботоплива на атом :)
@qutass58703 жыл бұрын
ну, потренироваться, никогда не помешает)
@bazilio1985083 жыл бұрын
плюсую . если сравнивать схемы на коксе и сере выхлоп одинаков но нефти больше . я у себя использую разжиженный глинозем и потом электродный лом . что так строить заводы на кокс что на серу . 600 боксита в 720 глинозема который переходит в 1200 лома тратя всего 240 кокса . через блендеры 600боксита тоже в 1200 лома переходят но нужна еще и сера и уголь
@pitsilver200 Жыл бұрын
@@Satislab В АТОМКЕ ТОЖЕ СЕРА НАДО НА ПЕРЕРАБОТКУ ОТХОДОВ
@nikitashilov97583 ай бұрын
@@pitsilver200в 1.0 вообще много рецептов с серной кислотой
@ГрихаХ Жыл бұрын
музыка качает!
@ДиМакси-х9с3 жыл бұрын
Привет! Спасибо за гайды! Красиво все получается! Подскажи, с помощью чего рисуешь такие красивые схемки?
@Satislab3 жыл бұрын
Привет. Рисую в Paint.NET - paintnet.ru очень удобно делать на разных слоях иконки, рамки и т.д. :)
@ДиМакси-х9с3 жыл бұрын
@@Satislab Спасибо!
@dk_double_k3 жыл бұрын
Как всегда всё шикарно
@noloot93103 жыл бұрын
Что скажу это очень классная схема я тоже думал построить нечто такое так как мне тоже понравился рецепт с безотходной переработки воды но что-то как то руки не доходили (
@limon4k4432 ай бұрын
Подскажите музыка начинает играть на 3 минуте играет какая не могу найти)
@FedKassad2 ай бұрын
Привет! Очень красиво строите и хорошо рассказываете, спасибо. Если еще помните, вопрос :) А как вы так красиво трубу вверх изгибаете и прокладываете вдоль ряда станков? Я когда то находил такой финт а теперь забыл. Вот вернулся с релизом в игру :)
@Satislab2 ай бұрын
Кажется показывал в одним из роликов по АЭС, там тоже были блендеры.
@white_wolf9728Ай бұрын
а как сделать переплавку лома в ситки я просто не могу разобраться с цифрами и нужны ли там энерго модули
@zorromaxim61753 жыл бұрын
часто сталкиваюсь с проблемой стыковки труб твоим методом, причем один очистительный завод в ряду может нормально стакаться к трубе, а соседний не вкакую, приходится по старинке на готовую длинную трубу на глазок вешать разветвитель и к нему заводик уже липнет как милинький
@Satislab3 жыл бұрын
Прикол в том, что сами станки устанавливаются на фундаменты с небольшой погрешностью. Пока сам не придумал как это исправлять, по этому просто двигаю перекрестие модом на сантиметр в сторону и всё цепляется сразу.
@renviz2 жыл бұрын
Эх дошёл до алюминия и ахринел от производства его же
@samat44653 жыл бұрын
спс хорошая схема когда завезут мегапроект Куда можно бахать миллиард тонн ресурсав тогда игра станет лучшим.
@chpogurtАй бұрын
В общем то учитывая потребность в угле на заводе при любых рецептах, я не вижу необходимости ломать себе голову и тупо отправляю всю лишнюю воду перерабатываться в электричество посредством пара, схема конечно любопытна, но я по своему продолжу делать
@nightneon64722 жыл бұрын
Я по другой схеме сделал. 4 очист. производят жидкий кремнезем 240 в мин. На 20 уменьшил потребление боксита 4 очистит. поглащают весь кремнезем. буровую боксита разогнал на 780 ибо лента больше не пропускает уголь вроде 360 2 водянки с клапаном межде 2-3 очист. на выходе 1404 лома. Довольно простая схема, а кремнезем нафиг не нужен посколько для плавилок его по любому не хватит, да и используется он у меня лишь в одной схеме. Мне проше литеек настроить или разогнать 10 шт. Основная идея была выжать из буровой максимум жутко раздражает что можно разагнать до 1200 а ленты только на 780. Может я чего не знаю играю в первый раз.
@KonstantinLIFE302 жыл бұрын
Спасибо!
@d1zzy155 Жыл бұрын
Как убрать огромные растения с шаром? Как раз в этом озере есть пару. Если маленькие можно спилить, то на счет больших понятия не имею.
@AleksBr3 жыл бұрын
Оперативно поправил предыдущий ролик) Класс как раз дошёл до алюминия на 4 апдейте Единственное на 7:40 отступ блендера от очистного он принципиален или можно и впритык
@NikoLai0113 жыл бұрын
Просто очистные ставились с отступом чтоб делитель напротив портов стоял, а для красоты блендеры напроти, я так думаю
@AleksBr3 жыл бұрын
@@NikoLai011 та за очистители то понятно, просто в ролике за отступ от очистителей это явно не сказано, решил уточнить
@Muchenichek6661310 ай бұрын
В видео про атомные ты упоминал баг , в котором после перезапуска игры инода часит воды исчезает . Его уже исправили ?
@Alex_Anderz3 жыл бұрын
И снова спасибо! А альтернативный рецепт, который Sloppy Alumina, не так красиво выходит?)
@Satislab3 жыл бұрын
Он просто сложнее :)
@poki02231 Жыл бұрын
в базовой схеме вроде надо 600 угля подать а не 720
@b1adee2 Жыл бұрын
зашел на видео думаю ща быстренько сделаю как нефтянной завод по итогу 6 часов делал завод и прокладывал рельсы для загрузки боксита и угля
@Satislab Жыл бұрын
xD
@КонстантинВычужанин3 жыл бұрын
Привет! В Вашем видео указано, что схема перерабатывает 1.2К боксита. А как извлечь этот объём руды из разогнанной буровой установки 3-го уровня на богатом месторождении? Или у Вас там два обычных месторождения по 600?
@Satislab3 жыл бұрын
Привет. Извлечь можно только с помощью модов, но я так не делаю. У меня добывается два месторождения - обычное и богатое, с каждого беру 600 руды в минуту.
@nekolchiz52513 жыл бұрын
Эх, если бы можно было зеркалить заводы чтобы порты совпадали, была бы вообще красота.
@Andrey.U3 жыл бұрын
Как в Фактории?
@GreatBAO23 жыл бұрын
Есть пара модов по этой теме, один добавляет зеркальные здания, второй позволяет подключать проводку от завода к заводу. В итоге совокупно они позволяют строить красиво и симетрично. Не ручаюсь обновили ли их под 5-ый апдейт.
@jekasuu2 жыл бұрын
Строил сам, принципиально не смотря гайд (нефтянку пришлось изучить, ибо с нуля было служно), получилась схема по первой базовой схеме производства, только сразу с литейками в конце схемы и очень хочу немного побомбить на механики игры. 1. Гребаная перемычка, сколько нервов убил пока своим умом не додумал поставить перемычку (правда не совсем так как на видео, но работало стабильно, суть то разгрузить основную трубу). Это жесткий баг, который портит впечатление от игры ( 2. То до чего я сам не допер и это совсем не очевидно, это то что потоки воды не могут смешиваться как бы было это в реальности - т.е. сливаться в трубу остатком воды с двух сторон. И то что поток с водокачки будет сталкиваться с потоком обратки имея приоритет. Хотя казалось бы, 60 с одной стороны и 120 с другой - работай, но нет получал постоянные перебои с голоданием станка водой. Про это механику невозможно допереть умом, про нее нужно только знать и это тоже портит впечатление. 3. А еще в видео не очень равномерное распеределение выходного лома, т.к. на боковых лентах 100%+50%, а на средней 100%+100%, на средней получается лома больше, с точки зрения лент и утилизаторов на конце конечно все равно, но нюанс есть, у себя сделал по 300 на выход из каждого ) 4. Зря нерассмотрена в этом видео сразу переплавка в слдитки, ибо по 250 побочного крмнезема с каждой стороны, можно сразу и утилизировать (но отдельное производство на конструкторы с кремнеземом таки сделать отдельно нужно будет) 4. А еще мою нефтянку надо переделать из-за багнутых механик, ибо там перемычка направленная вверх не решает проблему (длинная лента с генераторами в линию), видимо нужно перевести в горизонт, чтобы все заработало без перебоев, сейчас последний станок работает с перебоаями и голодает, даже с перемычкой направленной на верх.
@Ohotnikzlat3 жыл бұрын
Народ что-нибудь слыхать о дальнейших разработках что то совсем все тихо
@BecJIo_B_PyKax3 жыл бұрын
Интересно.)
@eugeann2 жыл бұрын
Сколько эта схема потребляет энергии?
@goodgamer16122 ай бұрын
Нужен микро гайд на то, как делать идеально ровные конвейерные ленты, как у тебя, без фундамента)
@abbefromru Жыл бұрын
Я собрал завод по выработке лома. Всё посчитал. Идеально должна работать схема. Но по воде постоянно перезаполнение труб, приходится её сливать. Возможно, вот этот шаг, где Вы перед запуском удаляете воду, поможет сбалансировать схему... Не делал этого...
@Bigalinov2 жыл бұрын
Хотелось бы чтобы в Апдейт 6 появился утилизатор воды также как с обычным но утилизирует любую жидкость
@Satislab2 жыл бұрын
Скорей всего не появится.
@poture17873 жыл бұрын
8 секунд назад. Юху новый видос
@poture17873 жыл бұрын
Спасибо за схему, ты очень вовремя, я как раз алюминий начал делать
@goodgamer16122 ай бұрын
Привет, а для чего 2ая лента с углём, если она не используется?
@Satislab2 ай бұрын
Не помню :)
@goodgamer16122 ай бұрын
@@Satislab ну ты даёшь всего, всего 3 года прошло)
@MuzaZX2 жыл бұрын
04:11 Если должно передаваться 600 жидкости в минуту и труба выдерживает эти 600, то зачем нужен "костыль"?
@Satislab2 жыл бұрын
Пропускная способность не всегда ровно 600, если фпс проседает трубы начинают чудить :)
@MuzaZX2 жыл бұрын
@@Satislab понятно
@asxtray2 жыл бұрын
1. Почему цель именно лом, а не слитки? 2. Почему не рассматриваются рецепты без глинозема и(или) угля?
@thisissomerandomhandle Жыл бұрын
1. Мне кажется, основная идея в том, чтобы не возить кварц к алюминиевому производству, он уже возится на базу, значит там и можно его использовать для производства слитков.
@_collumb_3650 Жыл бұрын
Привет. Не могу понять, как вколхозить скачанную схему в игру. Типа, в сейвах должна быть папка блюпринтс, туда и кидать. Такой папки нет, создание ее врукопашную, эффекта не дает. ЧЯДНТ? Или, надо создать какой-то свой чертеж в игре, чтобы эта папка таки появилась сама там, где надо?
@Satislab Жыл бұрын
Привет. Схемы сделаны с помощью сайта satisfactory-calculator.com/ru/interactive-map и применяются там же.
@_collumb_3650 Жыл бұрын
@@Satislab О, спасибо за ответ, немного раскуривал эту тему, но ниасилил. Да и ладно, построил построил схему по этому видосу, врукопашную уже))). В другом твоем видосе, про поезда, задавал вопрос, не дождался ответа. Поезд не хочет стоять и дожидаться полной загрузки. Хватает то, что есть на станции и сваливает в закат. Т.е., разницы в выборе "дожидаться полной загрузки" или "дожидаться окончания цикла" нет. Но наблюдал другое: на пустой, пока еще, станции, поезд стоял и никуда ехать не хотел (была, как раз, включена полная загрузка). Получается, полная загрузка, работает не так, как предполагает логика? Да и как это было бы анимировано? Грузовая платформа постоянно дергает контейнер взад-назад? Непонятки, короче...
@Satislab Жыл бұрын
Этот функция сразу так работала. Без танцев с бубном не починить. Пробуй заново настроить, разобрать и построить обратно поезд и т.д.
@Ohotnikzlat3 жыл бұрын
На одном канале автор поднимает темы эффективности производства в виде альтернативных рецептов, но его схемы мягко говоря сложные, почему бы и тебе не рассмотреть подобные вопросы, было бы интересно рассмотреть твои варианты относительно эффективности производства.
@Satislab3 жыл бұрын
Я уже думал над этим. Как нибудь займусь :)
@artart-hy9ef3 жыл бұрын
Лаб!!! В локации в которой ты строил есть нефтяная скважина на 1350 км. нефти. Может сделаешь какую-то схему механиками из 4 патча?
@Satislab3 жыл бұрын
Скорей всего буду старую нефтянку перестраивать.
@Роман-ф8ы3я Жыл бұрын
Почему то мне этот завод напоминает нефтяную вышку
@Лопатанипро3 жыл бұрын
А не проше зделать алюминиевый завод на растворе глинозёма и нефтяном коксе? Нефтяной кокс же продукт с мозута а хочешь нехочешь мазут перерабатывать надо
@timmich6304 ай бұрын
11:38 а зачем воду сливать?
@GroGaloraGran3 ай бұрын
Щоб коли почнеться виробництво заводи не зупинилися і почали її використовувати з побочки.
@evgenyshakhnyuk34225 ай бұрын
А почему все схемы рассчитаны на 600? Лента даёт 780 с одной разогнанной шахты боксита. И это касается всего, а не только производства алюминия...Есть у вас такие варианты? Я делаю всё под 780, но не так красиво получается (пока мало опыта). А считать всё лучше самому на листочке, рисовать схему, мощности; калькулятор не даёт всех ответов.
@Satislab3 жыл бұрын
К сожалению в игре обнаружился еще один баг с трубами. Иногда (я думаю во время загрузки игры) жидкости исчезают из труб. Для схем с закрытыми контурами как здесь с побочной водой и серной кислотой это серьёзная проблема. Разрабы сказали что они в курсе и уже работают над решением.😕 У схемы на нефтяном коксе нет такой слабости. Она может немного чихать из-за этого бага, но не остановится точно. kzbin.info/www/bejne/gZm0pICLbM6Faas
@aldefender3 жыл бұрын
Приветствую! Подскажи пожалуйста, может есть какое-то красивое решение проблемы с переполнением/нехваткой очистных водой в схемах с неполной утилизацией воды? Т. е. типа такой: u4.satisfactorytools.com/production?share=Mb8cbWXMA7UT31oFBwAb В твоей схеме строго 600 воды смешиваются с 1200 и все 1800 легко просчитываются и утилизируются. А как быть с вот такими не кратными? Я шаманю производительностью водяных экстраткторов, но как-то это... не красиво :-)
@Satislab3 жыл бұрын
Поставь клапан так чтобы побочная вода максимально утилизировалась, а остатки попадали за клапан и смешивались с чистой водой. Как то так - kzbin.info/www/bejne/o3WTg6qbaLuShcU
@aldefender3 жыл бұрын
@@Satislab Да клапан само собой стоит как по твоей схеме. Не помогает - идет переполнение. Удалось решить проблему насосом. Т. е. докучи к клапану (а может можно и вместо клапана, насос же сам как клапан работает) ставлю насос 2-го уровня от рефайнери с ломом к рефайнери с глиноземом - видимо он передавливать начинает водокачки и вода нормально стала уходить. Тем не менее - спасибо за ответ.
@dgon143 жыл бұрын
Так схема не работает из за бага или как? Если жидкость пропала, то что делать? Сама заполнится и всё продолжит работать или всё встанет?
@Satislab3 жыл бұрын
@@dgon14 Если у вас заканчивается серная кислота и новая не производится - значит у вас исчезла вода из красных труб. Эти трубы предназначены для побочной воды и сами они не заполняются. Тут есть только два варианта - заполнять эти трубы в ручную, как мы это сделали во время строительства схемы или настроить постоянную подачу небольшого объема чистой воды в эти трубы через клапан. Но при втором варианте надо будет следить, чтобы система не переполнялась и блендеры могли избавляться от побочки. Я у себя построил схему с использованием нефтяного кокса и больше к этому вопросу не возвращался.
@bazilio1985083 жыл бұрын
00:25 1200 с намеком на богатое месторождение . вообще то да богатое на мк3 буре с 250 разгоном даст 1200 но мк5 лента предел 780 и насколько знаю без модов на мк6 и прочие официальных способов снять выше 780 с одного бура нет . или я ошибаюсь ?
@timmich6304 ай бұрын
На релизе будет лента мк6, и она будет пропускать 1200+ точно
@RomanSolanov3 жыл бұрын
Файлы *.cbp каким ПО открывать?
@Satislab3 жыл бұрын
Привет. Эти файлы для сайта satisfactory-calculator.com/ru/interactive-map гайд по нему есть на канале.
@mr.mirchick76723 жыл бұрын
Не вижу смысла во второй схеме(с серной кислотой) Ведь если не использовать дополнительный кремнезём извне, то производство алюминиевых слитков будет таким же, как и в первой схеме, а если вам нравится использовать кварц, то пожалуйста
@marshalmag3 жыл бұрын
актуально для 5 обновления?
@Satislab3 жыл бұрын
Да
@sowunya14982 жыл бұрын
@@Satislab почему нету в смесителе крафта лома?
@Satislab2 жыл бұрын
@@sowunya1498 Это альтернативный рецепт.
@Militech778 ай бұрын
Мне кажется или если оно не надолго встанет забьется вода а то я что то запутался
@Satislab8 ай бұрын
Если не установить клапан в правильном месте то да, забьется.
@Roman-hl3er3 жыл бұрын
И снова всё переделывать, что-то я проморгал когда изменили альт. рецепт на блендеры.
@Zoyflear3 жыл бұрын
Да тихо, что на Сатислабе, что на ЕГС-е. И это печально!
@qutass58703 жыл бұрын
а костыль-то зачем? 2 труба и так может вынести 600 кубов...
@AleksBr3 жыл бұрын
Только теоретически, сами разработчики говорили что есть проблема с трубами, что они не на полную дают
@qutass58703 жыл бұрын
@@AleksBr про это я знаю, но можно просто аодождать пока труба заполнится
@NinilakSMR3 жыл бұрын
@@qutass5870 Дело не в том, что она заполнится/не заполнится, а в том, что игра будет считать, что в каком-то месте поток превышает 600 кубов, из-за чего конечная жидкость (турботопливо, глинозём, серная кислота и т.д.) будет не доходить до всех потребителей, а первые станки с производством этой жидкости постоянно будут заполнены. Про это сказано в видео про турботопливо на этом же канале.
@АндрейБережной-щ7ъ3 жыл бұрын
зря отбросили схему с нефтяным коксом. Нефти попой ешь, с рецептами на переработанный пластик и резину их очень эффективно производить. А вот серы всего около 6к на карте. Бокситов около 11-12к. Т.е. потратить 2/3 серы на переработку бокситов и получить не самый выгодный выхлоп этих самых бокситов.. такой себе рецепт. Может как первая схема и подошло бы.. но для очистителей уже нужен алюминий, т.е. опять же мимо. С кремнеземом тоже засада. Его надо будет тоже около 2/3 кристаллов на переработку всего алюминия потратить. И я считал, схема с выходом доп кремнезема все равно не выгодна, т.к. лишний кремнезем не позволит сделать больше слитков нежеле чем лишний лом из схемы с нефтяным коксом. PS. Для почти всего топовго нужен алюминий, и по сути масштабы вашего производства общего ограничены именно им, т.к. его не так уж и много по карте.
@Satislab3 жыл бұрын
Вам жалко серу или вам надо максимум алюминия? Схема на сере даёт больше всего лома из боксита. Весь третий апдейт почти не добывали серу, сейчас появилась возможность её задействовать и нам её вдруг стало жалко тратить 🤪
@artart-hy9ef3 жыл бұрын
@@Satislab я человек который наиграл 890 часов. 100% ем нужно максимум алюминия))))) xD
@artart-hy9ef3 жыл бұрын
@@Satislab да и сделай ты видео с 3 схемой. Чо тебе жалко нефть? Да и её на карте больше 12000 км. уж я то знаю.
@ВладПрокопенко-щ3л3 жыл бұрын
@@artart-hy9ef на данный момент нефти всего 11700
@artart-hy9ef3 жыл бұрын
@@ВладПрокопенко-щ3л x(
@ВалерийПарфенов-ц7х2 жыл бұрын
Хз больше половины вообще не объяснил, трубы так вообще не строятся, может версия игры новее и проблема в этом, но по-моему видео шлак
@Маша-к9ъ1я3 жыл бұрын
Привет
@Satislab3 жыл бұрын
Йоу!
@stalkerokfartovski71963 жыл бұрын
Мой комментарий удалили
@Satislab3 жыл бұрын
Я перезаливал видео, все первые комментарии потеряны :(
@АлександрКостарев-к5й3 жыл бұрын
ООО сыграем вместе просто скучно 1 играть
@ilunga663 жыл бұрын
Говорят если тебе скучно наедине с собой, значит, ты в дурном обществе..