Thank you very much for using our music! Great work on this mix! Feel free to use more of our tracks in the future! Sincerely, Mark Holiday / Trendsetter and Magnus Deus
@Satislab Жыл бұрын
Thanks a lot! This is my first video, I was very embarrassed about my voice and decided to use more music. Your tracks are well suited for this type of game. I will add your authorship in the description
@АндрейКарпов-ъ6ъ4 жыл бұрын
Потрясно, давно искал хорошие гайды. Это гениальное решение и просто великолепная подача без воды. Приятно смотреть.
@ГражданинОбсидиановойИмперии3 жыл бұрын
да, спасибо за гайд
@хардкорщик-х2ц3 жыл бұрын
Неужели я нашел тот самый канал, где все так просто и понятно преподносят. Наконец то я смогу наладить производство
@dima1969092 жыл бұрын
Годнота . Построил такой же и там же , только развернул на 90 % и получилось прямо между бурами ... место выгодал побольше . ))) Отличный заводик , пашет как швейцарские часики . Спасибо !
@sgbaby67433 жыл бұрын
Вот он! Тот человек, который на первых порах поможет понять игру. С другом начали играть, когда игра только вышла, даже дошли до максимума(на тот момент это была ядерная энергетика), потом забросили на какое-то время. Вернулись под 4-5 апдейты, когда игра значительно прибавила в контенте и решили строить новый завод на новой карте. Оба наших завода страдали от плохой проектировки и соответственно низкой эффективности, тк играли вдвоем - мы поделили обязанности: я занимаюсь проектировкой производства, а он производством электроэнергии и поездов. Из-за меня почти перестали играть, тк хотелось построить работающий завод, а не "вечное временное решение", а я всё никак не мог наладить эффективное производство из-за проблем с расчетами и впоследствии заколебыванием с этим. Игра ну оч нравится и поэтому решил переступить себя и всё же разобраться в этой теме и тут мне выпадает гайд-шаблон для стабильного эффективного производства, которое при жажде индивидуальности можно видоизменить как угодно. Благодарю!
@Satislab3 жыл бұрын
Спасибо большое, очень приятно читать такие комментарии :)
@OnVamNeKirill Жыл бұрын
Братан это вообще фигня, я помню с другом играли довольно давно, где-то года 2 назад, мы вообще всё в ручную крафтили, и я просто смотрю на это всё с высока когда уже делаю заводы по производству ядерной энергии которые занимают десятки метров
@sgbaby6743 Жыл бұрын
@@OnVamNeKirill ох, какая жиза Тоже помню по первой сидели вот так вручную «завод на коленке» строили :D
@ВячеславСавчук-т7в Жыл бұрын
стоит отметить, что ничего подобного со старта не выйдет, нет тех улучшений и ресурсов которые требуются для подобных делл, вывод прост "вечное временное решение" для прохождения основного контента и разблокировки улучшений, а дальше чилим с калькулятором в руке =)
@Hlebushek_Maslo Жыл бұрын
@@SatislabА сколько плавилен и конструкторов надо ставить, если у меня конвеер 3 уровня только
@leo26tv804 жыл бұрын
Очень хороший гайд👍 Многим будет полезен! Одно замечание - музыка громковато, на мой взгляд. Других замечаний нет.👍
@Doodosik2 жыл бұрын
Гениально! Казалось бы, ничего сложного нет, но мой тугой мозг неделю не мог раздуплить, что у механизмов есть внутренний буфер, который имеет свойство заполниться, следовательно можно не париться с разветвителями, если просто посчитать вход и выход. А я мало того, что сидел это все считал, так еще и лапшу делал из лент и разветвителей, ровно деля поток на 2-3 потока поровну, чтобы всем доставалось одинаково, что и приводило к огромным проблемам в объемах заполнения пространства. Спасибо, что подсказали этот очевидный момент! Очевидный, но не для моего сухофрукта в голове :)
@nicebear35533 жыл бұрын
Супер! Спасибо за гайд! Особенно круто, что ты не только рассказываешь, а еще и показываешь процесс строительства наглядно.
@Vyacheslavskiy3 жыл бұрын
Мое отдельное почтение монтажу хлопка
@Liovovv2 жыл бұрын
Поиграл пару дней, ну, думаю, все понятно, отличная игра! И тут попадается этот гайд! Сказать, что я ахринел - ничего не сказать...
@DimaElpatov24 күн бұрын
Гайд на все времена, ёмка и понятно.👍
@Polymer_money3 жыл бұрын
Лайк прожал! Осознал! Завтра буду перестраивать свои линии) Спасибо!
@mikhailmarkov92793 жыл бұрын
Человеческое спасибо!!! Лучшего Гайда не найти, доступно объяснено!!!
@Nastich_6183 жыл бұрын
Спасибо за такой полезный гайд! Подача отличная, объяснения понятные! Подписалась :з
@greendeil4 жыл бұрын
Ля, ты прям мотивируешь вернуться в игру раньше четвертого обновления))
@Satislab4 жыл бұрын
Приятной игры =)
@werelf_rus25792 жыл бұрын
До просмотра откатал 2 катки (на уран ниразу так и не вышел) Сейчас я понял что ваапще неправильно всё делал и имел с этого немало нудных проблем (перестройка - А-А-А-А-А-А-А-А😪) Пойду 3ю катку катать))) Спасибо за видос! Было полезно)
@Vyacheslavskiy3 жыл бұрын
Спасибо за отличную подсказку с серединкой столбов, никогда не использовал их для нормальной разметки конвейеров на земле
@zexe025 Жыл бұрын
Дмитрий, спасибо! Вы позволили пересмотреть мой взгляд на игру, постройка блоками это нечто... Отдельное спасибо за информативность - коротко и по делу!)) Подписался на вас
@ВоваТарасенко-ю9ц3 жыл бұрын
Как по мне, это лучший гайд по игре
@egoist_t4 жыл бұрын
Как же я рад что попал к тебе на канал, я такие огромные заводы строю, хотелось компактно но получалась лапша, спасибо)
@koffer65083 жыл бұрын
На будущее для более хорошего менеджмента базы, буровые установки можно ставить на тонкие фундаменты которые стоят над месторождением и тогда установка будет крепиться к сетке фундаментов)
@dorsed57903 жыл бұрын
Это лучшие гайды которые я видел, я очень давно такие искал
@Kaimer5353 жыл бұрын
Это лучший гайд на Ютубе, отлично снимаешь гайды)
@Seyuzlaun4 жыл бұрын
Господи это СУПЕР!! Все буду переделывать. Спасибо!!
@alexsanderpr4423 жыл бұрын
Круто, запомнил как делать только 1 этаж
@darthvader754 Жыл бұрын
Мужик, спасибо большое, пошел пробовать!
@denis26rus933 жыл бұрын
вот это нормально. такая стройка по мне. тут и подписаться не грех
@iqLEEDz Жыл бұрын
шел 2к23 год) а наработки чувака и мне пригодились! спасибо
@devil29432 жыл бұрын
Кайфую от музычки которую ты выбрал)
@ferinatorm171 Жыл бұрын
Мне этот способ понравился очень. Я до этого хотел сделать коробки, но с дизайном, но потом понял, что выглядит громостко и вообще наращивать сложно. Потом я вспомнил об этом варианте, постоил, и понял, что даже без закрывания выглядит охрененно, этакие мини нефтяные (ток ресурсные) вышки. Есть только одна проблема:нечётное кол-во конструкторов или плавилен. Это странно выглядит, поэтому я просто на один конструктор или плавильню строю меньше. Но если почуствую, что эта плавильня прям НУЖНА, то всё же добавлю.
@ignat3750 Жыл бұрын
так ведь можно поставить плавильню с пониженным разгон
@Pontius_Glo4 жыл бұрын
Это просто здорово)) Ещё гайдов)
@ЕкатеринаЧерняк-щ5з3 жыл бұрын
Супер-гайд! Все просто и понятно. Спасибо)
@drakodragovih71774 жыл бұрын
Вообще ОГОНЬ выглядит очень круто и красиво да ещё и очень продуктивно!! 👏👏👍👍🔥🔥
@bombom15493 жыл бұрын
Круто! Я как раз начинаю строить новую фабрику, вот хочу сделать красиво и компактно, ... Полезное видео!)
@frankkillaz3 жыл бұрын
Спасибо за видео! Буду смотреть твои гайды
@djohnx113 жыл бұрын
Впервые раз сейчас увидел вообще эту игру. Если честно, то охуел! Играл вообще в игры очень давно. Я так понял это какой то симбиоз промышленного гиганта с прокаченным майнкрафтом!!!))) Человек объяснял всё грамотно, без воды и умничества. Молодец, спасибо, было интересно. С меня лайк и подписка! Пошел ещё ковыряться в твоих видео!)
@TempestShuric3 жыл бұрын
Все Зачотно и кста по такой схеме начал строить тоже и компактно и естетично выходит). Только вот одна проблемка. Видео у тебя про настройку Умных и програмируемых делителей не нашол, но в каком то видосе что то видел, а вот в каком непомню, то что не получается с распределением через них. Спасите памагити)
@alexsoulsturm82703 жыл бұрын
Залипательно. Функционально. Компактно. Как по учебнику
@TTransferr Жыл бұрын
гайд конечно отличный , но автом немного забывает что люди начинают играть не с максимальным уровнем всего, и для того чтобы сделать на менее скоростные ковейера приходится изголяться и придумывать велосипед как прокинуть ленты чтобы обработать вс. руду а не на 1 ленту.
@FreeFrelan Жыл бұрын
так а что придумывать то, лифты просто сдвинуть немного и пару этажов выше построить
@GeorgyOkopian2 ай бұрын
Никто и не говорил что это стройка для новичка который только вошёл в игру🤦
@Disorrder3 жыл бұрын
Молодец, прикольно, но строить так я не буду. Мне не жалко добавить ещё 2 ряда фундаментов на этаже и разместить на них сплиттеры по краям от плавилен. + это мелочь, конечно, ты явно хотел показать принцип застройки, но вроде не сбалансировано) Вместо 20 плавилен на этаж есть смысл ставить по 16 или по 24. Кратно 8, в общем. Я ставил по 16, но при этом не разгонял майнеры улитками. Если разгонять, то не знаю, сколько. Понятно, что можно нарастить сколько хочешь, просто кратно 8 будет удобнее
@AnimeWorld-mq8bl4 жыл бұрын
Ничего лишнего - ты молодец
@Satislab4 жыл бұрын
Мне нравится твой ник, приходи на стримы хD
@igshredder9 ай бұрын
Человек с чувством юмора) видя Джерри пол минуты угорал
@stepannn952 жыл бұрын
шел 22 год....гайд все еще актуален) смотреть интересно
@Enshirou_8 ай бұрын
Круто, компактно и по делу
@alexeytsvigune62302 жыл бұрын
Сейчас смотришь на это и думаешь... Как мы раньше в это без модов играли... Без чертежей и без "вжух" режима... )))
@AS_PERM_159 Жыл бұрын
Думаю что такую базу можно строить перед началом второй фазы, тоесть перед углём, а если уже поздно то пора сейчас, запастившись бетоном, пластинами, укр. пластинами, проволокой с проводами (или кат. проволкой), жел. балками и умом.
@Тривряд-ы5у10 ай бұрын
просто красавчик🙂 твои видео просто суперские👍
@crazyspace68002 жыл бұрын
Кмент поздно, но мне нравится что ты делаешь и как это приподнсишь❤️, в этом блоке можно было на цокольном этаже сделать плавильни а на первом конструкторы.
@007krut3 жыл бұрын
Вот что бывает когда в игры играют через чур серьёзные люди...
@nikitkoot875711 ай бұрын
Если не будет профицита руды, а будет потребляться столько же, сколько и добывается, то такая система будет с перебоями работать, я подобное подключение конвееров делал для угольной энергии и была проблема с углём
@justslastik80324 жыл бұрын
Узнал о тебе из паблика ВК. Я новичок в игре, поэтому мне может быть непонятным слово "сплитер", поэтому рекомендую либо делать видео с краткой (или подробной, если есть желание) терминологией Satisfactory, либо на каждое непонятное или новое слово в углы ставить его краткое значение, так будет понятнее новичкам. К тому же, видел внизу такие вещи как параллельное и последовательное соединение, и я не знаю что это, так что будет полезно сделать такой именно ролик. Заморочно, но раз решил сделать гайд, то уж придется. Также однообразные и понятные моменты можно больше ускорять, либо же вовсе вырезать (хотя лучше ускорять, так как можно подцепить неплохие профессиональные фишечки). Музыку можно сделать чуть тише, но лично мне нормально. На этом всë, придирок пока нет :)
@Satislab4 жыл бұрын
Очень полезный для меня комментарий. У меня есть планы по гайду для новичков - в нем я соберу все самые полезные советы по моему мнению, а так же добавлю свои. Видео по параллельному и последовательному методу соединения уже есть у другого автора, вот ссылочка - kzbin.info/www/bejne/qWPbeHdojNB9hNU Советую воспринимать его как гайд по работе простых делителей и соединителей. Не стоит так радикально относиться к последовательному методу, оба метода рабочие но пользоваться вы всё таки будите чаще всего последовательным, а вот сбалансировать потоки ресурсов между производствами вам помогут знания паралельного подключения.
@justslastik80324 жыл бұрын
@@Satislab благодарю, но видео с терминами всё же стоит сделать, как я считаю.
@Phobos_Deimos8 ай бұрын
Автор с невероятным хладнокровием строит серьезные линии, в то время как я пол часа леплю три плавилки для изготовления болтов...
@ДмитрийКоваль-ю9р3 жыл бұрын
благодаря этому видосу я понял что делал не так, при этом с большими ресурсозатратами и меньшим кпд)
@mimortisgm21762 жыл бұрын
Моя любимая часть игры - взрывать все деревья к чертям чтобы освободить место)
@mihailmorozov34562 жыл бұрын
Игре не хватает главного - сохранить всё это чудо как чертеж и потом просто копировать. Вот тут можно было бы адово масштабировать производство
@Павел-ь9н2с Жыл бұрын
Satisfactory калькулятор
@alex_zora3 ай бұрын
Согласен, вот эта беготня с раздачей рецепта каждому конструктору вообще ни к чему. Костыли для установки сплиттеров в ряд в виде сначала построй, потом удали. Нужно что-то как в факторке
@_akif_2 ай бұрын
@@alex_zora Так есть же уже чертежи давно)
@tu4ka1073 жыл бұрын
гений, жилстрой в тебе нуждается)
@Lei_Wart2 ай бұрын
Получается весьма компактно, да, тока есть одно НО) При таком подключении, последовательно, последние плавилки, конструкторы и прочие потребители ресурсов, будут часто простаивать, ибо им будет не хватать ресурсов. Выглядит это круто, компактно и технологично, но такие просадки по производительности могут убить дальнейшую калькуляцию.
@MrJafariuse2 ай бұрын
Все верно. на каждом делителе количество делится на 3, поэтому до 10 делителя доходит только 1/3^9 потока. Решил проблему, организуя делители в виде бинарного дерева. т.о. можно разделить поток на 4/8/16/2^n потоков и каждый поток будет со скоростью 1/2^n первоначальной. например, для 16 потоков на 5 уровне конвейера это будет 48.75 (и тут начинает становится неудобно от кратности (4,5 и 13 на 3 и 5 уровне, соответственно)
@Lei_Wart2 ай бұрын
@@MrJafariuse Я так же начал делить. Первый делитель стоит на два направления а потом уже в зависимости от потребностей. Например катерий я развожу на шесть печек, то есть после первого делителя ставлю ещё два по сторонам, которые делят поток в 1/2 на 3 потока по 1/6 и так получается накормить все печки равномерно. Так же, при бурах мк3 с разгоном и прочим, ставил один делитель на три потока, который делил 720 на три части 240, а как с 240 разделаться уже описано вами выше. В случае когда потребление адекватно не делится на 2/4/8/16 или 3/6/9/12 то я редактирую потребление. К примеру тот же катерий. Из 6 печек я получаю 90 слитков, а конструкторы перерабатывают 12 слитков в минуту. 90 нацело на 12 не делится, но я понимаю что там что-то около 7 с копейками. Потому я 90 делю на 8, получаю 11.25 и всем конструкторам снижаю производительность до 93.75% и вуаля, 8 конструкторов ровно кушают свои 90 слитков и всем всего хватает. Увы в таких "деревьях", как вы их назвали, есть один, как мне кажется, минус - масштаб. Такая схема занимает куда как больше места чем простенький "димаблок"
@БорисБрудс2 жыл бұрын
Процитирую слова классика после увиденного: "А чее, так можно было что ли!!!???" )))
@ИванШестов-ц6л4 ай бұрын
5:02 Как вы зажатием какой клавиши выставляете так ровно плавни?
@Lei_Wart2 ай бұрын
Клавиша Контрол. Она фиксирует постройку по центру или середине построек рядом. Так же может фиксировать делители и соеденители конвейерные по векторам конвейерных шин.
@bmwforever1334 Жыл бұрын
Красивенько! Мне нравится!
@oleg44593 жыл бұрын
Вы еще забыли сказать, что использовали альтернативный чертеж для винтов (12,5/м железных слитков - 50/м винтов)
@Satislab3 жыл бұрын
Да :)
@ДимаШтерман2 жыл бұрын
Я до этого чертежа не дошёл, соответственно, не знал Поставил видео на паузу, мрнут 5 втыкал в картинку, всё понять не мог, как винты получились без железных прутков, в остальном всё прекрасно, даже я, который провёл в игре часов 20-30 всё понял
@BecJIo_B_PyKax2 жыл бұрын
Пересматриваю старые видео и знаешь что скажу Дима: качество контента значительно улучшилось) А две ленты к буровой модом прицепить все так же нельзя - происходит краш игры(
@Satislab2 жыл бұрын
Спасибо :) По поводу второй ленты - ставь буровую и делитель, делай коннект между буровой и делителем с помощью мода, а дальше цепляй две ленты к делителю руками. Не так красиво, но зато работает и не крашится :)
@SentluiAleks5 ай бұрын
В начале игры такой гайд нереален замучаешься бегать за травой энергии не хватит.
@nuhatel10 ай бұрын
После факторки это все вынлядит очень муторно 😅 страшно становиться если честно, я еще и с дека играю там с управлением боротся приходится еще
@Aleks_Kid Жыл бұрын
Автор! подача материала великолепная! что у тебя за мелодия сначала играет?
@Satislab Жыл бұрын
На самом деле это мои первые ролики и подача тут хромает. Музыка есть в описании, если нет то я уже не смогу сказать название :)
@Aleks_Kid Жыл бұрын
@@Satislab спасибо за ответ я уже провел расследование и нашел таки то что играло в начале ролика Sleeper's Delight - Satisfactory trailer если хотите добавьте в описание вдруг кто ещё спросит
@Satislab Жыл бұрын
Сделал 😉
@Cobalt27rus2 жыл бұрын
я конечно поздновато, но вдруг кто-то не в курсе: некоторые блоки можно строить массово, т.е. растягивая в линию. менять режим строительства "R"
@gaunterodimm1824 Жыл бұрын
А разве даёт такое последовательное расположение конвееров и разветвителей возможность равномерно распределить ресурсы по изготовителям? Вот например у нас поток 60 слитков в минуту, 6 изготовителей к которым подведены ленты подачи ресурсов как на видео. Получается когда лента подходит в 1му разветвителю 20 слитков уходит направо к 1му изготовителю, 20 слитков налево к 2му изготовителю и оставшиеся 20 уже идут к следующему разветвителю. Который в свою очередь уже эти 20 слитков делит на 3 (ну и так далее). И получается что всё пары изготовителей получают разное кол-во слитков
@Satislab Жыл бұрын
Это избыточная подача. первые станки переполняются и начинают брать из делителей фиксированное количество деталей в минуту, излишек идет на следующие станки.
@fromrussiawithlove16642 жыл бұрын
Отличные видео вы снимаете, спасибо. Все четко, и понятно. Единственное что я не совсем понимаю, это как поменять все ленты одного уровня, на другой уровень. Неужели придется бегать и менять каждую ленту?
@Satislab2 жыл бұрын
Вы же знаете, что старую ленту не нужно разбирать? Если надо еще быстрее - по моему это можно сделать через интерактивную карту.
@fromrussiawithlove16642 жыл бұрын
@@Satislab я знаю что можно навести курсор на старую ленту, и заменить ее автоматом. Но в итоге такой ленты километры, и она вся кусочками. Надо оббежать каждый кусочек, и ничего не забыть, и не пропустить. Она ведь меняется только от одного соединения до другого., а не вся целиком. А таких соединений огромное количество.
@Satislab2 жыл бұрын
@@fromrussiawithlove1664 Ну тогда только интерактивная карта. Загружаем в неё свой сейв, выделяем область с постройками и выбираем строчку "Upgrade selected belts/lifts". Не забудь скачать отредактированный сейв обратно на компьютер.
@Egorxoma3 жыл бұрын
Наконец-то у меня появится норм производство
@Kucukus2 жыл бұрын
Испытал эстетический оргазм от постройки) глянул на свои постройки... в голове только одна мысль "ты пытался..."
@___________S_t_a_s___________2 ай бұрын
Видно раньше что то было по другому, сегодня макс конвеер 780 при производстве 30 в минуту на плавильне это 26 заводов надо.
@КонстантинЖуков-ю1х2 жыл бұрын
Приветствую. Подписался и зашел в первые твои видео. Вопрос -новичку- с чего начать?
@Satislab2 жыл бұрын
С угольной электростанции :)
@the_santar0_99411 ай бұрын
Привет. А какой мод ты используешь?
@preacher7496 Жыл бұрын
отличный гайд респект :) только одного понять не могу , а где пруты крафтятся для болтов? на фабрику слитки заходят и выходят болты , а пруты где?
@nikolayleiva7105 Жыл бұрын
Альтернативный рецепт - винты делаются прямо из слитков.
@ГражданинОбсидиановойИмперии3 жыл бұрын
классно, не то что у меня. моя система как и ж... доставанная
@Daniil2512 Жыл бұрын
А я не особо понял по поводу винтов, раньше пруты не нужны были для них ?
@Innerria Жыл бұрын
Здравствуйте, я новичок в этой прекрасной игре. Гайд очень информативен, большое за него спасибо, но я немного не понимаю, как в блоке с конструкторами производятся сразу из железных слитков винты, для них ведь нужны прутья?
@Satislab Жыл бұрын
Это альтернативный рецепт :)
@dukeofhollow5541 Жыл бұрын
Хз, читает ли автор комментарии, но хотелось бы понять, как ко всему этому приходить без "колхозной" фабрики. Вплоть до 5-6 тира лифта нет даже конвейера мк4, про буры мк3 или обилие слизней вообще молчу. А это приличный такой уровень прогресса, до него у вас как минимум будет микрозаводик базовых железных ресурсов, медных, производство стали и переработка нефти. С транспортом тоже не совсем ясно. В какой момент переходить с 1000-метровых конфейеров на адекватную транспортировку и как всё это организовывать с лёгкостью для расширения, без необходимости сносить и перестраивать примерно всё. В остальном же прекрасная схема, спасибо за ролик
@Satislab Жыл бұрын
Никак, эти постройки больше подходят для эндгема, когда все технологии уже разблокированы.
@dukeofhollow5541 Жыл бұрын
@@Satislab (((
@fraubismarck739614 күн бұрын
немного не понял как ты из слитков сделал болты. минуя этап винтов, но ладно, спасибо за такую конструкцию
@mimic_drop Жыл бұрын
а как ты подключил третий этаж винтов к канвейрной ленте железных слитков, я просто могу подключить только второй этаж
@user-nevagnoto3 жыл бұрын
Где ты раньше прятался? Прям то что надо
@Ohotnikzlat4 жыл бұрын
Что то я не понимаю как ил слитков сразу выходят винты, это какой то альтернативный рецепт или какой то ряд отвечает за производство винтов? Потому как на видео на всех лентах винты
@Satislab4 жыл бұрын
Этот рецепт называется "Литые винты".
@Ohotnikzlat2 жыл бұрын
Дима объясни с помощью динамита ты выравниваешь ландшафт или зачищаешь площадку от кустов? Потому как я не стараюсь на этом месте сделать ровно не выходит
@Satislab2 жыл бұрын
Только кусты и камни, терраформа в игре нет.
@mech_tv37762 ай бұрын
одна конвеерная лента не будет вывозить 40 плавилен, будет затык постоянный
@niknova1123 ай бұрын
Те самые Димаблоки
@Barabashka_HD9 күн бұрын
Привет из будущего!)) чессгря не осилил концовку: так и не смог понять как у тебя из слитков сразу болты получаются...
@МирмекоцистусМексиканский3 жыл бұрын
Ещё бы как-то закрепить соединители конвейеров, а то висят не логично)
@bonyshark75953 жыл бұрын
Супер! Лайк и подписка ;)
@spekterrrrr2 жыл бұрын
Вопрос, разветвители последовательно не умешьнают разделение? Ну типа первый 1 делит на 0,3; второй 0,3 на 0,16 и т.д. до конца. То есть в конце линии будет совсем мало а в начале много или оно так не работает?
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Они поровну делят только тогда, когда выходы свободные. Но по мере того, как бункеры будут забиваться -- дальше будет проходить всё больше и со временем всё нормально заработает.
@spekterrrrr2 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский крч я немного наиграл и понял что лучше для экономии места вести одну линию 5го и разделители ставить, а там конвейера по потреблению и сначала забить а потом включать и будет более менее нормально
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@spekterrrrr, ну тоже вариант, если сначала забить, можно даже вручную.
@pumba0608 Жыл бұрын
построил такой завод и офигел от количества поступающих ресурсов
@АндрейБогатенко-у4ь Жыл бұрын
Привет. Напиши какая видяха и цп у компа твоего? Спасибо
@slavast538820 күн бұрын
Не пойму как ты установил 7 конструкторов , у меня на те же размеры платформы ,только 6 вмещается и почему сразу болты аыходят а не трубы ?
@TepozChaynik2 ай бұрын
а на каких этапах можно строить это
@MCKool24 Жыл бұрын
Не могу нигде в игре найти постройку Pillar middle, где ее искать? В магазине только большие 4м
@Satislab Жыл бұрын
Должны быть в магазине.
@ZeNtEx1 Жыл бұрын
Посоветуй пожалуйста, строю по твоим гайдам, но чувствую какое то чувство что это не я придумал, а использую чужое. Но и сам нормально не могу сделать, что делать?)
@lucky_evgen Жыл бұрын
Смириться и сделать выбор.
@whiteplus34583 жыл бұрын
братан, как ты глаза открыл, я тут со своими стандартными понятиями завода не добился бы такой же эффективности не когда, интересно, сам дошел до этого, или подсмотрел где, спасибо
@alekseilukianov03 жыл бұрын
Ну ты мля инженер строитель !Сколько времени ушло на проектировку?
@Satislab3 жыл бұрын
Точно не помню, но разобрал всё за пару дней :)
@niwrepin74753 жыл бұрын
Так сколько ты конструкторов поставил? и если не сложно сколько мне нужно поставить у меня ленты 4лвл буры 2лвл(Макс разгон 600руды на две ленты)?
@Sapfil3 жыл бұрын
Почему у плавилен вход и выход с разных сторон? У ассемблеров сделано и вход и выход с одного конца. А у плавилен пришлось делать дополнительный обвод сбоку
@dven28902 жыл бұрын
так до последних плавильней руда поступать не будет в нужном количестве, у первых их будет много а у последних их хватать не будет даже если подождать когда плавильни заполняться слитками, со временем последние плавильни будут голодать и в итоге производство не будет эффективным так, или я чето не понял?
@Doodosik2 жыл бұрын
Пишу видимо поздно уже, так как прошло 4 месяца, но думаю стоит ответить хотя бы для других. При запуске схемы сначала будут активно заполняться буферы у первых плавилен, потом у вторых и так далее, пока не выровняется поток руды во все плавильни. Я тоже сначала строил лапшу из конвейеров, только потом осознал это... (Только важно рассчитать количество руды на вход плавилен. В случае, показанном в видео 40 плавилен по 30 руды на вход, и того 1200 руды, столько и дают буровые на видео.
@wayd-3 ай бұрын
Может я чего то не понимаю, тк новичок, но как Бур работает просто от энерго столба без сжигателя биомассы?
@barrmaleykin3 ай бұрын
столб уже подключен к станции. там "за кадром" уже есть и завод и всë остальное.