ich stell mich z.b. bei den kraftwerken auf die eingänge, dann sind die lines auch zu sehen
@TschukiTV3 жыл бұрын
Sehr hilfreicher Tipp! Danke dir
@TheOJMD Жыл бұрын
Hi Tschuki, also ich spiele schon länger Satisfactory, aber du überrascht mich immer wieder mit Ideen und Kniffe! Danke ...!
@d3r4zz Жыл бұрын
Genial mit dem Wasserturm 😊 Als Newbie ist die Serie wirklich mega!!
@turionb14082 жыл бұрын
super endlich hab ich etwas den durchblick xD jetzt kann ich das selber mal testen. vielen dank tschuki
@TschukiTV2 жыл бұрын
Das freut mich!
@markus1982263 жыл бұрын
Leider konnte ich das Video erst jetzt schauen.wie immer super erklärt.jetzt habe ich das auch endlich mit den Rohren verstanden. Vielen Dank dafür und mach weiter so.😉
@TschukiTV3 жыл бұрын
Gern geschehen und Danke! :)
@meisterhans61193 жыл бұрын
Wunderbar, es geht weiter... ich denke das du dir bald schon das Wasser von ganz oben des Wasserfalls aus dem See holen wirst.. Schön anzuschauen und immer wieder die eine oder andere Anregung und Tipps... DANKE...
@TschukiTV3 жыл бұрын
Gerne Meister Hans :) Danke fürs Feedback
@meisterhans61193 жыл бұрын
@@TschukiTV Na, Ehre wem Ehre gebührt... und ich finde das du dir sehr viel Mühe gibst... Achja, vielleicht erinnerst du dich an das Bild mit 600 Treibstoffgeneratoren.. nun sind es weit über 1.000 und über 300 von den großen Batterien, nun wird es schön gemacht.. vieeeel Farbe... und Auf- und Anbauten, die Bahnhöfe verkleiden.. darauf freue ich mich..
@blackmetron2983 жыл бұрын
ok .. tutorial gesehen .. jetzt dann mal satis anschmeissen und umsetzen xD .. vielen dank fr das super tut wieder einmal und die mühe
@TschukiTV3 жыл бұрын
Immer wieder gerne BlackMetron :)
@neoanderson93053 жыл бұрын
Schön erklärt und coole Idee mit dem Wasserturm. Kannte ich so garnicht. Eine Drohne wie bei Empyrion - Galactic Survival wäre doch ne gute Lösung fürs Bauen aus der Vogelperspektive. Schönes LP 👍
@TschukiTV3 жыл бұрын
Danke dir für die netten Worte! Empyrion Drohnen wären ein Segen - aber mit dem Schweberucksack später geht es eigentlich. Dauert nur ein wenig ;)
@spozzikossi92533 жыл бұрын
Einfach nur entspannend dir zuzuschauen!
@TschukiTV3 жыл бұрын
Freut mich zu hören!
@ron1989mod3 жыл бұрын
die Kohlekraft, der übergang zur richtigen Stromproduktion^^ :-D bin froh das ich die wieder abreißen konnte..... hab jetzt 100 Treibstoffgeneratoren und aktuell bin ich dabei AKWs anzuschließen Sehr schönes Video
@TschukiTV3 жыл бұрын
Kohlekraft kann aber auch bis ins LateGame interessant sein :) Verdichtete Kohle lässt grüßen. Brauchst aber ne Menge Platz für das Setup.
@ron1989mod3 жыл бұрын
@@TschukiTV das auf jeden Fall aber wenn man bedenkt das es eben nur 75 mw sind... Da nehme ich lieber Treibstoff :D
@sablefluff3 жыл бұрын
Volle Pipes sind glückliche (😃) Pipes Weisheit und Lektion für die intrrnationale flüssigkeitenwirtschaft (ges. 09.06.2021) xD
@TschukiTV3 жыл бұрын
So siehts aus :D
@glorrion13323 жыл бұрын
Der Kniff mit dem doppelten Rohr, um effektiv über 300 m³/min zu kommen, ist echt superhilfreich. 👍 Ich hab mich allerdings recht früh auf die Kohlekraft gestürzt und dafür den Ausbau der Eisenfabrikation hinten an gestellt. Mir war die automatisierte Stromerzeugung für das "gute Gefühl" wichtig. ☺️ Bislang bin ich mit den Wasserextraktoren und den Kohlekraftwerken auf einer Ebene geblieben, aber das Konzept des Wasserturms ist eine prima Anregung für zukünftige Ausführungen! 👍
@TschukiTV3 жыл бұрын
Der Wasserturm entspannt die Pumpenlage extrem :D
@lucoderwas51263 жыл бұрын
Magh bitte so weiter wie im moment du zeigst denn anderen Leuten so ein cooles spiel und Herzlichen Glückwunsch das du jetzt schon 1920 Abos hast 🥳🥳
@TschukiTV3 жыл бұрын
Danke dir :)
@Ballo-of1ob3 жыл бұрын
Super Video und geiler Erklärbär !!
@TschukiTV3 жыл бұрын
Danke dir Ballo! :)
@fynix76523 жыл бұрын
Danke für das Tutorial alleine hätte ich sowas nie geschafft xD
@TschukiTV3 жыл бұрын
Moin Fynix :) Gern geschehen! Schön, dass es dir hilft
@MrHaggyy Жыл бұрын
Ui die Idee mit dem Wasserturm ist genial für meine diluted fuel farm. 😅 da müssen 12x400 Wasser hoch. 😬 frag mich nur ob das gewollt ist, oder ein Patch einem irgendwann den Wasserturm leer zieht und das Wasser dann steht.
@Bierschock13 жыл бұрын
Sehr geil, hab sonnst nie wirklich ein Sinn in den Wassertürme gesehen
@TschukiTV3 жыл бұрын
So hast du erstmal Ruhe vor Pumpen und den Fehlern, welche sie manchmal mitbringen könnten.
@klassiker46282 жыл бұрын
geile sache
@TschukiTV2 жыл бұрын
Danke !
@klassiker46282 жыл бұрын
@@TschukiTV hi Tschuki eine etwas andere sache ich habe mir im Let´s Play deine wasser kohle versorgung angeschaut auch inklusive dein wasserspeicherturm habe es fast genau so aufgebaut und FUNZT dafür ein super dickes fettes danke schon weil ich nicht gedacht hätte das ich es überhaupt zum laufen kriege aber noch eine frage mur man bei der kohle kraft mehere pips einrichten oder reicht eine pipe für das wie du sagtest 32 werke so wie ich das verstanden habe mit der wasser versorgung müste man dann 2 3 4 usw pipes einrichten oder ?
@janb.96522 жыл бұрын
Moin, ich habe vor ein paar Tagen angefangen Satisfactory zu Spielen und finde deine Videos sehr Informativ . Danke dafür! hätte da mal eine frage ob das mit dem Wasserturm in Update 6 auch noch genauso funktioniert?
@TschukiTV2 жыл бұрын
Theoretisch ja - einfach ausprobieren
@bennooschersleybn7631 Жыл бұрын
habe deinen separaten Stromkreis gesehen und möchte das lobend erwähnen, 😄 wichtig ist aber auch den kompletten Versorgungsstrang vom "Performancestrang" (Fabrik usw.) zu trennen, dass der Versorger niemals ausfällt, d.h. separate Kohleanlieferung und und und....
@julianthor49883 жыл бұрын
Produktionsketten mit Kohleabnahme oder Raffenerien wo man aus Resten Benzin macht kann man durch die konstanten Verbrauchsmengen nun viel leichter bauen. Ohne verpacken, überschuss schreddern und und entpacken. Ist cool. Wobei sich Lösungen überlegen ja das geilste an dem Spiel ist.
@TschukiTV3 жыл бұрын
So siehts aus - finde die Stromneuerungen auch sehr gut.
@christianbinge70293 жыл бұрын
Tipp zur Grid Ausrichtung: den Drehwinkel der Blöcke Grob stellen und am Kompass Orientieren. ist nicht 100Prozent aber hilft bei Bauten die weiter weg sind.
@TschukiTV3 жыл бұрын
"ist nicht 100%" - da bin ich dann schon raus :( - Habe da gerne ein komplettes Grid über die Map das auch snappt, daher der Aufwand :)
@julianthor49883 жыл бұрын
@@TschukiTV kenn ich am anfang nicht gemacht alles Kraut und Rüben. Seit dem immer das Grid weiterführen.
@oliverwtell2 ай бұрын
Wenn man den höchsten Punkt der Map erreicht hat, woran erkennt man, dass Tschuki schon da war ? . . . . Es steht ein Aussichtsturm dort !!!
@bennooschersleybn7631 Жыл бұрын
das ist interessant gemacht und sicher effektiv, wenn es um die Kohlekraftwerke geht 😁. Aber mal ernsthaft, die Kohlekraftwerke sind meiner Auffassung nach designtechnisch besser auf der ebenen Erde untergebracht. Ob das dann ein Nachteil in der Versorgung ist, weiss ich nicht, ich stelle mir nur vor, wie diese extrem schweren Objekte in 100 Meter Höhe gebaut werden, fürs Tutorial ist es ja ok aber es ist nicht jetzt extrem geschmackvoll. Trotzdem schönes LP, ich baue deine map in grossen Teilen nach mit ein paar Anpassungen, wie zB Kraftwerke ebenerdig am Wasser und nicht über dem Wasser 😂
@TschukiTV Жыл бұрын
Dann Willkommen zu Tschukis Schwebefabriken :)
@ABCABC-pq1gw3 жыл бұрын
Also erstmal: ich mag deine Videos sehr, denn auch fortgeschrittenere (ich bin noch nicht komplett im "Endgame") Spieler finden immer mal wieder den einen oder anderen Trick oder eben auch nur Anregungen (vielen Dank nochmal für das autom. Lager ;-) ). Was ich aber mal ansprechen möchte, weil ich es eben in vielen Tutorials, etc. (nicht) gesehen habe ist das Übertakten von Kraftwerken. Also es wird ja hauptsächlich vom Übertakten abgeraten, weil eben normale Gebäude exponentiell mehr Strom verbrauchen. Ist für mich grundsätzlich kein Problem, weil ich lieber Platz spare und die Fabriken an sich auch übersichtlicher werden/bleiben. ABER: Kraftwerke verbrauchen ja keinen Strom, erzeugen durch übertakten aber mehr (brauchen dafür aber auch mehr Ressourcen, ist klar). Ich baue meine Kraftwerke immer so, dass sie auf nahezu maximaler Übertaktung ausgerichtet sind. Das ist meiner Meinung nach wesentlich effizienter und braucht wesentlich weniger Platz. Hier mal am Bsp. von 3 Kohle-Kraftwerken: 246% 149,89 x 3 = 449,67 225% 1xWasserextraktor - 73,20 90% 1xMiner MK2 (120er) - 7,57 = 368,90 netto MW Gewinn 100% 75,00 x 3 = 225,00 57% 2xWasserextraktor - 16,28 38% 1xMiner MK2 (120er) - 2,55 = 201,69 netto MW Gewinn Ein ganzes Gebäude gespart und fast 170 MW mehr am Ende raus. Eventuell ist das momentan aber auch nur möglich, weil "verbuggt", denn die benötigte Ressourcenmenge um die Kraftwerke zu füttern steigt seltsamerweise nicht linear an, sondern geringer. Deswegen auch meine 246%-Übertaktung, denn das sind genau 90m³ Wasser und ~30 Kohle pro Min. . Damit reicht eben genau ein W-Extraktor und ne 90er Kohlequelle.
@ABCABC-pq1gw3 жыл бұрын
Update/Ergänzung: Ich habe herausgefunden, dass (alle) Kraftwerke taktungstechnisch entgegen aller anderen Gebäude nur mit (ca.) 80% arbeiten (sowohl Output, als auch Input). Das heißt pro Prozent rechnet das Spiel im Falle von KKW nur ~0,8%. Das heißt ein zu 250% übertaktetes KKW arbeitet nur mit 200%, braucht aber auch "nur" 200% Ressourcen. Dennoch passt meine Effizienzempfehlung von oben. ;-) D.h. KW übertakten lohnt immer mMn. In meiner Welt z.B. produziere ich mit 15 KKWs 2,25GW. Sorry für den vielen Text. XD
@TschukiTV3 жыл бұрын
Moin ABC ABC, ich übertakte auch maximal die Miner. Schnecken sind begrenzt (zumindest ohne DoggoFarming) und da baller ich die primär in Miner, sekundär in Fabriken und maximal noch in AKWs aber eher selten. Platz hat man nun ja ausreichend auf der Map, daher ist das kein Problem. Bei Kohlekraft verschwende ich sogar noch ne Schnecke, weil das Teil nur auf 200% kommt. Wenn es für dich natürlich leichter zu rechnen ist mit den Schnecken, mach wie du magst :) Die Ratios gibt es ja nicht umsonst. Sie gehen ja auch genau auf, daher mag ich die extra Challenge und hebe mir die Schnecken für Ressourcen auf. Aber wie immer hier: persönliche Präferenz, würde aber nicht soweit gehen und sagen "lohnt immer"
@ujot682 жыл бұрын
Hallo Tschuki, vielen Dank für dieses, wie auch für alle anderen Videos, von dir! Es ist - wie immer - sehr informativ und regt zum Nachbauen an, bzw. gibt Ideen für eigene Projekte! Bitte mach weiter so!!! Eine Frage habe ich jedoch ... wie kommst du an die durchsichtigen Fundamente? LG :)
@TschukiTV2 жыл бұрын
In Update 4 (wo die Folge aufgenommen wurde) war es einfach im Awesome Shop kaufen. Update 5 brauchst du Stahl und dann den Awesome Shop
@ujot682 жыл бұрын
@@TschukiTV Vielen Dank für die schnelle Antwort! :)
@juwelenjupp28613 жыл бұрын
Super Videos. Kann man den gleichen wasserkreislauf nochmal drei Wasserextratoten bauen ebenfalls 8 Kraftwerke anschließen?
@TschukiTV3 жыл бұрын
Du kannst in einem Setup mit MK1 Rohren 16 Kraftwerke anschließen. Brauchst dann 3 Rohre und 6 Wasser Extraktoren :)
@scarazola2 жыл бұрын
Gut dann mag ich mal sehen wie du blumen baust XD so wie in minute 33
@TschukiTV2 жыл бұрын
👀
@Bullit15913 жыл бұрын
Moin Tschuki, ich denke es ist so gedacht das die kinetische Energie vom Wasser ja erhalten bleibt beim runter fließen 😀 aber coole Idee, wird geklaut 😂👍
@TschukiTV3 жыл бұрын
Moin Flex :D dafür sind die Folgen ja da! Sag mal Bescheid, obs geklappt hat
@Bullit15913 жыл бұрын
@@TschukiTV funktioniert wunderbar, probiere mich grade an Iron lvl 3 😀💪
@christianrasch26093 жыл бұрын
Spielbaer LPs hat mal was von Fallhöhe ist gleich pumpenhöhe erklärt, wenn ich das richtig verstanden habe. Bei dir ist das jetzt dasselbe Prinzip?wäre toll wenn das Thema Rohre mal intensiv eingebaut würde komme leider mit Rohren gar nicht klar. Tolles lp übrigens. Weiter so
@TschukiTV3 жыл бұрын
Moin Christian, hier ist das Prinzip, dass du nur eine Pipe auf die gewünschte Höhe pumpen musst. Wenn du dann andere Pipes an das Netzwerk anschließt, so übernimmt das Spiel die "gepumpte" Höhe und du benötigst keine weiteren Pumpen :)
@christianrasch26093 жыл бұрын
Danke für die Antwort, wäre aber trotzdem total toll wenn du spateater wenn es um die ölverarbeitung Treibstoff und Co.kg.geht das in der Praxis zeigtst
@Meamaxiculpa3 жыл бұрын
@@TschukiTV Physikalisch ist das natürlich Humbug, oder Coffee Stain hat das erste funktionierende Perpetuum mobile entdeckt ;-)
@Keschnarf3 жыл бұрын
@@Meamaxiculpa CSS hat immer gesagt, dass die Flüssigkeitsphysik nur rudimentär und keinesfalls realistisch ist. Und ein Perpetuum Mobile ist das ja eigentlich auch nicht, da es nicht mehr funktioniert sobald die Pumpen keinen Strom mehr bekommen. ;-)
@meisterhans61193 жыл бұрын
@@Meamaxiculpa Naja, humbug ist bei Satisfactory vieles... schwebende Gebäude, Züge ohne Kollision, Glasfundamente aus Beton.. aber darum geht es ja nicht, es geht darum mit den Vorgaben des Spiels eine Lösung zu finden.. und natürlich.. einfach Spielspaß....
@donminion37143 жыл бұрын
Pumpen muss man nicht mehr berechnen, der Blau ring der erscheint wenn man die Pumpe anhält zeigt wie weit sie Pumpt und ab da muss dann erst die nächste dran. Zu meiner anderen Frage, was bedeuten dann die 45 unten Links wenn man ins Kraftwerk schaut?
@TschukiTV3 жыл бұрын
Moin, jep, mach ich ja so mit den Pumpen im Video. Die 45 bedeuten 45m³ Wasser/min. Bei 8 Kraftwerken entsprechend 360, was exakt 3 Wasserextraktoren sind.
@ferrari2k2 жыл бұрын
@@TschukiTV Was hier ja aber auch schwierig ist weil die Mk1 Rohre nur 300 m³ Wasser abkönnen... :D
@babasalat2 ай бұрын
Wird das in der 1.0 auch noch funktionieren mit dem Wasserturm? :3
@ChefkochPlays3 жыл бұрын
hi, wie stellst du die Fliessrichtung um? Bei mir ist es meistens so, wenn ich ein förderband ins blaue baue, aber ich möchte gerne das es in die andere Richtung fliesst, dann geht das nicht. Gibt es da einen Shortcut für?
@Keschnarf3 жыл бұрын
Wenn Du ein Fliessband nur so in die Landschaft stellst ist die Fliessrichtung immer vom Startpunkt in Richtung Endpunkt.
@TschukiTV3 жыл бұрын
Moin Chefkoch - leider nicht. Wie Keschnarf schon sagt. Startpunkt Richtung Endpunkt
@NimrodBln2 жыл бұрын
Hey Tschuki, erstmal vielen Dank für deine Tutorial Reihe .. ich wollt mal fragen ob das mit Wasserturm immer noch funktioniert .. bei mir klappt es irgendwie nicht
@TschukiTV2 жыл бұрын
Mal mehr mal weniger - nutze einfach ne Pumpe
@NimrodBln2 жыл бұрын
@@TschukiTV ich hatte 3 Pumpen benutzt ... der Wasserturm stand 12 Meter über den Kohlekraftwerken, hab den dann einfach auf gleicher höhe wie die Kohlekraftwerke gebaut und siehe da es hat funktioniert :)
@exchd622 жыл бұрын
Also, selbst wenn man 800 Wasser/Minute hat, braucht man ein Rohr hoch und ein Rohr runter im Wasserturm. Dann muss man unten nur noch die 3 Rohren Richtung Kohlekraftwerke verbinden. Richtig?
@TschukiTV2 жыл бұрын
Der Wasserturm hat nix mit dem Durchsatz zu tun, der regelt nur die Höhe mit einer Pumpe. Die Rohre unten verbinden, korrekt
@marcoB86 Жыл бұрын
Würde gerne Coperium City, Eisentower Final und Steelworks mit Kohlekraft betreiben. Wieviel bräuchte man dafür und wieviel Kohleerz und Wasserversorgung
@thelurker14932 жыл бұрын
(Update 6 ) Das konzept der autarken stromversorgung der Kraftwerke selber ist durchaus nachvollziebar, aber ab einem gewissen Punkt unpraktikabel. Spätestens wenn man Rohstoffe mit dem zug anliefert ist es nicht mehr möglich.
@virolancer13 жыл бұрын
like
@TschukiTV3 жыл бұрын
:)
@isithschmeling75282 жыл бұрын
Wie bekomme ich es hin bei deinem Planer Tool das er auch die Rezepte mischt nach der Menge die am ende rauskommen soll, schaff es immer nur das er entweder die standart oder nur die Alternativen verwendet. Hätte gedacht wenn alle standart in der liste aktiv sind und die rezepte die ich aus Festplatten finde einzeln das Häckchen klicke das er diese dan mit verwendet bei seiner Berechnung. Wenn das Programm das nicht kann ist es schade. Und bau den halt deine Fabrik Module nach^^ Gruß Isith und Däumchen hoch mein Bester^^
@TschukiTV2 жыл бұрын
Du kannst auch die Standardrezepte deaktivieren und somit ein Alternatives erzwingen.
@isithschmeling75282 жыл бұрын
@@TschukiTV also kann das programm es nicht Kombinieren mit beiden Listen zb. bei verstärkte Platten wenn ich 20 haben möchte wird immer nur eines verwendet standart oder alternative nicht beide zusammen was genau die 20 ergeben würde. Schade aber denoch danke für die Info Gruß Isith
@TschukiTV2 жыл бұрын
@@isithschmeling7528 Naja, das zu programmieren wäre etwas zu krass. :D Geht also nicht. Aber falls du es kannst, her damit!
@flosseschnauzbart59113 жыл бұрын
Hi, warum so umständlich mit Pupen arbeiten? Bau doch einfach die Kohlekraftwerke ebenerdig, oder habe ich einen Punkt im Konzept übersehen? Grüße
@TschukiTV3 жыл бұрын
Nope hast du nicht. Einfach persönliche Präferenz. Diese Dünen würden mich dann bald behindern (tun sie auch, wirst du dann in den nächsten Folgen sehen) 😁
@dermanipulator3 жыл бұрын
Funktioniert der Wasserturm im Update 5 auch noch?
@TschukiTV3 жыл бұрын
An den Flüssigkeiten wurde mWn nichts geändert. Also Ja
@einZentralSchweizer3 жыл бұрын
ahhh, endlich kohle
@TschukiTV3 жыл бұрын
Bin auch sehr froh ;)
@iamdarudedude3 жыл бұрын
Hab auch jetzt alle folgen drauf gewartet 🙈😅
@Roxaskill2 жыл бұрын
Servus zusammen gibt es keine Glas Fundamente mehr? Hab jetzt ewig gesucht, kann die finden. :(
@TschukiTV2 жыл бұрын
Musst zuerst Stahl haben und dann Rahmenfundamente erforschen
@Roxaskill2 жыл бұрын
@@TschukiTV Danke dir für die späte Antwort 🤞 Bin nach 1 Jahr Pause wieder eingestiegen (" Dank" Corona), das war aber damals mal anders, oder?
@Roxaskill2 жыл бұрын
@@TschukiTV Also Stahl ist erforscht. Auch schon fortgeschritten. Die Rahmenfundamente die man für 10 Lose im Schredder erhält, enthalten nur das Gläserne Rahmenfundament. Das normale Glasfundament ohne mittige Strebe finde ich einfach nicht.
@BeatstormX2 жыл бұрын
Ist halt die Frage, ob das mit den Pipes rausgefixt wird, ist ja eigentlich eher unrealistisch, wenn man bedenkt wie sehr CS-S auf Realistische Physik bei Fluiden achtet
@TschukiTV2 жыл бұрын
Stimmt auch - geht glaub ich aktuell auch nur mäßig gut
@danielh.9010 Жыл бұрын
Nee, das mit dem Wasserturm in Satisfactory ist nicht unrealistisch, sondern funktioniert auch im echten Leben so. Kannste nachlesen unter de.wikipedia.org/wiki/Wasserturm#Funktionsprinzip
@chaosmanben3 жыл бұрын
Ich weiß das es für dich jetzt hinfällig ist aber du hast vergessen zu erwähnen das man auch Biomasse aus den Alienpanzern machen kann. ;-P Lg, Ben.
@TschukiTV3 жыл бұрын
Stimmt. Kann man machen. Ist glaube ich aber eher selten 😅
@chaosmanben3 жыл бұрын
@@TschukiTV Dabei ist das so ergiebig, 1 Alienpanzer = 500 Biomasse. Da spart man sich einige Kettensäge runden 😂
@michaellindemann15733 жыл бұрын
Muss man allerdings erst in der MAM erforschen
@chaosmanben3 жыл бұрын
@@michaellindemann1573 Da hast du vollkommen Recht 😉👍
@SpielPapa2 жыл бұрын
Bei mir werden die Pipes so nicht voll nur 3 haben 300 Durchfluss oben :(
@TschukiTV2 жыл бұрын
Dann einfach ne Pumpe mit anschließen
@Iwan18033 жыл бұрын
Du regst dich über Clipping und krumme Bänder/Rohre auf, aber verlegst die Stromkabel unter aller Kanone 😂
@TschukiTV3 жыл бұрын
Bänder und Rohre sind ja keine Stromkabel. Und wie ich bereits im Video sagte, gehe ich da nochmal ran. Kohle Energie war erstmal wichtiger. 😜
@Iwan18033 жыл бұрын
@@TschukiTV mir fällt das auch im Live-Stream auf, das die Kabel durch alles mögliche clippen - also red dich jetzt hier nicht raus von wegen "mach ich später noch" 😁
@bubbybu14883 жыл бұрын
@@Iwan1803 true :D gruß Camel
@zegzeguso61793 жыл бұрын
Interessant für mich ist immer wieviel Fachleute hier ihre Meinung abgeben. Erster Punkt, jeder hat seinen persönlich Monk. Zweiter Punkt, Wer von euch hat hier Elektriker gelernt, insbesondere Industrieelektrik ? Man verlegt durchaus Kabel durch Maschinenrahmen, die sind nämlich nicht so biegsam wie Gummi, so etwas wie Powerpoles wie hier in Game gibt es gar nicht. Die Maschine die einem dabei hilft Kabel durch Betonfundamente zu klippen nennt man Bohrmaschine. Um Rohre durch Fundamente und Wände klippen zu können, benutzt man Kernbohrer. Ich denke auch mal bei euch zu Hause habe ihr keine Aufputz Verdrahtung. Als letztes, um Kabel, Kabeldosen usw unter Wasser zu verlegen, muss man sich an IP 67 halten. Gäbe noch einiges mehr, aber lasse ich mal. Wird eh wieder rumgeflamt, weil einem der Persönlich Monk etwas anderes sagt :)