Já to ještě stále hraju ale neskutečně mě to baví, což je docela zázrak když nemám moc rád puzzle hry. Ale přesně jak říkáte, takových her by bylo potřeba víc. Velký společnosti se bojí experimentovat a pak přijde malá parta lidí a udělá podle mě jednu z nejvíc originálních her za posledních pár let. Držim jim palce a snad to namotivuje víc lidí, dělat originální počiny.
@prochihxc57082 жыл бұрын
Unikátní audiovizuální zážitek! Snad se někdy dočkáme další hry z tohoto divného světa.
@Its_Ya_Boi_Mike2 жыл бұрын
Fajn se dostat k této recenzi při vychutnavaní své večeře
@homer922342 жыл бұрын
pokud na to člověk kouká z úhlu zaběhlých žánrů a zvyklostí tak to odsoudí mě to ale neskutečně bavilo a přesně se shoduji s tím že by se hra obešla bez combatu snad až na toho bosse který nebyl tak špatný a byl svým způsobem puzzle sám o sobě... nechává vás to přemýšlet nad prostředím světa ve kterém se celou dobu pohybujete i samotný konec je značně filozofický a doufám že to bude mít nějaký prequel nebo pokračování!
@user1-default2 жыл бұрын
Čekal jsem od 2014.. A jsem nad míru spokojený
@2gibi22 ай бұрын
Nikdy som nevidel nič odpornejšie, animálnejšie, nechutnejšie.....nevedel som to nedopozerať. GENIÁLNE s Gigarovou textúrou. Takto ma šokoval len jeden film. Alien 1.
@mxn932 жыл бұрын
Jen detail ke Gigerovi. Byl to svycar, takze neni nutne cist jeho jmeno jako “ejdz ar gajgr” 😀
@Lister88CZ Жыл бұрын
super hra! :-) misty narocna, ale zaujala me i jednotnou narovnosti kde neni moznost vyberu... a ... hodne zajimave puzzles🙂 super originální hra :), kvalitní, bez bugů... :-) doporučuju :)
@kenny92962 жыл бұрын
Scorn je unikátní masterpiece. Všechna čest vývojárům a jejich snaze přinést něco jedinečného. Absolutně nelituju 40€ za takový zážitek.
@Daidalos662 жыл бұрын
Atmosfera a audiovizual je perfektni, gameplay a "pribeh" jsou uz horsi. Dohral jsem to a rikal jsem si WTF. Docela jsem zklaman, ze hra neni survival horor jak se pred rokem prezentovala ale vicemene je to walking simulator s nejakym tim puzzlem. Ta akce je tam fakt na obtiz - docela promrhali potencial. Osobne ale doufam, ze hra bude do jiste miry uspesna a studio se pokusi o lepsi pokracovani.
@DangelGames2 жыл бұрын
Přesně tak... Člověk očekával něco trochu jiného. Ale přesně jak říkáš, pokud to dá studiu možnost udělat díl 2, nebo jinou Hororovku, u které člověk nebude mít pocit, že polovina obsahu zůstala na "CuttingBoardu" tak nebudu nákupu vůbec litovat
@Daidalos662 жыл бұрын
@@DangelGames Me prislo lito, ze nikde nebyly rozhazeny nejaky audio logy nebo textovy logy nejakych postav, vic me zajima co se tam stalo, proc je to takovy jaky to je, proc je to zniceny....pritom ty textovy logy by nedali ani moc prace
@DangelGames2 жыл бұрын
@@Daidalos66 Právě no... ostatně nemuseli by to být ani "Audio-logy" klidně jen audio "skřeků" + titulky... vzhledem k tomu, že ty postavy neměli čelist by jejich jazyk byl spíš hvízdavý se změnou výšky a tónů. Ten příběh toho místa mě dost zajímal... obzvlášť na konci je vidět, že to byla VELMI pokročilá civilizace... tak bych rád věděl, jestli to selhalo jen kvůli parazitům, bylo nějaké "přirozenější" vymírání na nedostatek potravy / množení či co to sakra bylo :D
@Daidalos662 жыл бұрын
@@DangelGames "vzhledem k tomu, že ty postavy neměli čelist by jejich jazyk byl spíš hvízdavý se změnou výšky a tónů." - dobrej point ! Ten napad s tema audio logama se me libi :D to me nenapadlo
@prochihxc57082 жыл бұрын
Doporučuji kouknout na youtube na story explain videa, kde se můžete dozvědět další detaily, které jste mohli minout, případně sehnat artbook, kde jsou různé popisky. Za mě super přístup k vyprávění příběhu a loru světa než klasický, kdy se dozvíte úplně všechno.
@MeeSheesChannel-vs8xt Жыл бұрын
Už teď vím že až se k této hře dostanu nebude to hra kterou dohrají jen jednou 😂 mě tenhle design strašně fascinuje
@destinyj.54322 жыл бұрын
Pro mě gameplayově docela zklamání kde jsem se docela ztrácela a občas nudila, ale všechno ostatní bylo dost dobré a puzzly taky fajn, za mě 7.5/10 a rozhodně si zaslouží aspoň jeden playthrough
@DangelGames2 жыл бұрын
Puzzly se jim musí nechat, že opravdu zajímavé byly. Ačkoliv si pár lidí stěžovalo že byly relativně lehké, tak se mi ale velmi líbilo, že se nejednalo o klasické "Hledáme klíč po 155"
@Daidalos662 жыл бұрын
@@DangelGames me se hlavne libil ten prvni puzzle, kde potrebujete otevrit dvere v kruhove mistnosti. Jak jste vlastne potrebovali ziskat dalsi ruku :D - skoda ze takovych puzzlu tam nebylo vic, sedi to do toho zvraceneho sveta. U toho jsem se fakt bavil. Pak me prislo, ze kazdy dalsi puzzle je lehci a lehci a v druhe pulce hry jsem si rikal, ze je to uz walking simulator a jenom jsem nasaval prostredi nez resil hadanky. Me docela prekvapuje, ze prej pro dost lidi ty puzzly byly tezky, pritom ja aspon nemel problem pochopit co se po me chce - krom te prvni hadanky, kde me to doslo az uplne na konci.
@DangelGames2 жыл бұрын
@@Daidalos66 Pokud máš na mysli ten s tím otáčením jednotlivých prvků klíče, tak máš naprostou pravdu. Tohle mi přišlo neuvěřitelně svěží koncept a mělo i skvělý WOW efekt... Předchozí puzzle se šoupáním a pokusem dostat se kokon ven byl spíše zdlouhavý než těžký... ale čím dál, tím víc se to zjednodušovalo no...
@Mp-sj1pm2 жыл бұрын
Debike
@Mp-sj1pm2 жыл бұрын
D3bile
@Virtuální_zóna2 жыл бұрын
Chválím zvolenou ambientní hudbu na pozadí.
@DangelGames2 жыл бұрын
Vzhledem k tomu že jsem tuto hru nedávno hrál i natáčel, tak osobně nemohu říct, že Scorn byla TAK dobrý zážitek jako bych z recenze měl pocit. Za celou herní délku 6 hodin to 6x spadlo na Invalid Memory Adresa exception. Často ještě k tomu v zajímavých místech uprostřed napínavých pasáží a tak se nadšení rychle vypařilo. Vzhledově se jim musí nechat že to ale zážitek opravdu byl a ačkoliv z vizuálu se mi nikdy špatně nedělá, tak mrazení v zátylku bylo dosti zajímavé. Celý pocit ze hry pak také ještě pokazil fakt, že hra je relativně pomalá, nepřátelé velmi rychle přestanou být obávaní, jelikož prostě stačí chvilku počkat a oni někam zalezou. Mechanismus Save-ů je pak tou třešničkou na dortu, jelikož jediné záchytné body jsou vstupní místa do úrovně... Takže pokud zemřete kvůli špatně komunikované cestě, jelikož vás "Nosorožec" dohnal do kouta ze kterého se prostě nedá dostat ... Tak to opravdu naštve. Faktem, je že "absence" komunikované příběhů z počátku hry byla velmi zajímavá a svěží změna, ale když pak po celou dobu hraní nedošlo ani k jednomu prozrazení byť jen části informace, tak na konci člověk sedí a čeká jaké rozuzlení tam bude... Najednou přijde finální záběr a vy přemýšlíte jestli strávených 6 hodin vám něco dalo a jestli byste si místo toho raději znova nekoupili na nový účet a nešli zahrát nedávno dohranou SOMA. Do toho je obzvláště z achievementů a jejich častosti vidět o jak moc byla hra v realitě zkrácená. Jednoduše nemohu tu hru za plnou cenu doporučit - Dangel
@Daidalos662 жыл бұрын
SOMA byla skvela - u hrani Scornu jsme si na ni vzpomnel a rikal jsem si, ze je velka skoda, ze scorn nemel nejakou podobnou zapletku. Cloveka to i donuti premyslet. Ja hral Scorn diky gamepassu a rikam si proc ne, ale cena 1100kc na PC nebo kolik to je sileny za tuhle hru !
@DangelGames2 жыл бұрын
@@Daidalos66 To je no... Jako na Gamepassu bych si asi nestěžoval na obsah... ale tím, že jsem chtěl záměrně podpořit vývoj jsem po dohrání trochu prskal... nebudu lhát :D
@PaganMil2 жыл бұрын
Soubojový systém by to chtělo trochu doladit. Jinak mě zklamala akorát tak délka hry a poslední zbraň použijete jen jednou dvakrát. 9/10 a fakt doufám že bude dvojka, nebo aspoň módy. Tohle si zaslouží být označováno jako umění.
@88kluber2 жыл бұрын
Krásně odvyprávěno...ale žaludek na to nemám. stačil mě Hellraiser XD
@jankydlicek36462 жыл бұрын
Tohle bych si určitě hrozně rád zahrál. Série Vetřelců je moje srdcovka, takže cokoliv se tohoto tématu týče, už jsem ve střehu. Jen si asi budu muset počkat, jestli to vývojáři časem předělají i na PS. Počítadlo už mám poněkud zastaralé a hlavně jsem si odvykl na problémy, které PC hry mají (chtěl jsem si po letech zahrát původní Mafii a 2 dny zkouším vypátrat, proč mi nejde spustit).
@Hugoslavian2 жыл бұрын
Té hře by hodně pomohl multiplayer mód. Možná, kdyby pro ni vyšlo nějaké DLC.
@RamiTestsGames2 жыл бұрын
Ty hadanky jsou proste bozi :)))
@jeyc21952 жыл бұрын
Btw středně velký spoiler spoiler... s většinou nepřátel vůbec nemusíte bojovat, stačí počkat až dojdou svoji předem danou cestu a zalezou do díry a bonusová lore je částí oficiální Artbook
@bpg45412 жыл бұрын
Velké zklamání po těch letech. Snad to někdy dohraji.
@DangelGames2 жыл бұрын
Jako nedivím se... Jediný co v mých očích hru zachránilo byl vizuál...
@TuneTamasha2 жыл бұрын
Přijde mi to jako nenásilný Hrot s Gigerem střihnutý Journey.
@novcamn2 жыл бұрын
Parádní hra :) 👍
@urgodmeskys2 жыл бұрын
je to i na ps5?
@destinyj.54322 жыл бұрын
zatím jen PC a Xbox
@menosobota5522 жыл бұрын
Škoda že se herní záběry tvořily v situaci kdy hra byla ovládaná myší. Byl bych pro gamepad aby vznikly plynulejší záběry. Jinak fajn recenze.
@letheon67302 жыл бұрын
😂😂😂😂😂
@the.nightwalker2 жыл бұрын
Do dabingu v tomhle případě by se hodil Pixelík :(
@theluc1f3r932 жыл бұрын
graficky paráda, ten styl s zapečenýma texturama atp. vypadá lépe než realtime plné reflexí. Ale je to prostě nuda a bez příběhu je to jen takový procházkový vizuální Doom 3D z univerza vetřelce
@DooMIInIIiik2 жыл бұрын
ja vtom daleko vic než vetřelce jen z videa vydím prvky doom eternal né tak uplne ale častečne
@buficek76572 жыл бұрын
🗿
@vojtechmasata12352 жыл бұрын
🗿
@samuelpilo2482 жыл бұрын
🗿
@TheZombie98Killer2 жыл бұрын
🗿
@fibi2cz8812 жыл бұрын
🗿
@Sleeper-692 жыл бұрын
40E za 6 hodin herní doby? To mě přijde moc.
@luckyseven85352 жыл бұрын
V dnešní době u větších titulů bohužel standart...
@lenox50182 жыл бұрын
8 bych tomu fakt nedal monkaHmm
@AdamValoun10 ай бұрын
šourkos :D
@jaroslavpohoral18972 жыл бұрын
Jako nechci někomu brát jeho názor ale tohle je tak kurevsky nudná hra. Kouká se na to dobře ale ten gameplay je katastrofa. 6/10 ve slevě max
@danielstupka98472 жыл бұрын
Pod to se podepíšu. Docela jsem se těšil, ale po cca 2 hodinách toho otravně pomalýho chození, jsme to vypnul a už asi nikdy nezapnu. Ani mi nepřijde, že by ta hra vypadala až tak dobře, spíš jen zajímavě, obrovský místnosti s "něco" tu hledej náplní a k tomu ta odporně pomalá chůze. A na konci čeká "puzzle" jak z 1. stupně. 😀 3/10 za vizuál. 😀
@simonvanek91562 жыл бұрын
Takhle to bylo ale i předváděno, nikde nebylo řečeno, že hra bude akční, právě naopak. Tohle je pak chyba tvoje a ne hry, když jsi očekával něco, co nikdy nebylo řečeno. Gameplay je v pohodě, jen k němu musíš přistupovat správně. Samotný narrarated trailer řekl, že stvůry tam prostě jen jsou a nechtějí být rušeny. Sám jsem prošel hru s tímto přístupem a vystřelil jsem možná tak třikrát. Za mě 8/10 za defacto žádný přímý příběh, ale o to víc se u hry furt držím díky svému vlastnímu výzkumu lore a artbooků
@prochihxc57082 жыл бұрын
@@danielstupka9847 Víš o tom, že se tam dalo běhat, že jo? 😄
@danielstupka98472 жыл бұрын
@@prochihxc5708 zapomněl sem zmínit, že tou pomalou chůzí myslím "běh" co byl pomalejší než chůze ve většině normálních her. 😂😂😂
@eduarddrasnar79262 жыл бұрын
Jako pardon 40 euro za 6 hodin to je snad vtip za pustou chodicku s par hadankama ktera je podle mne nudna jak cip
@magorsk53172 жыл бұрын
Ta hra sa dá ale som nasraný z toho konca žiadny good ending
@Daidalos662 жыл бұрын
Hlavne, o cem ta hra byla ? Ze se snazite odejit ? kam a proc ? a kdo nebo co vubec jste ? Uplne me irituji ty hry, kde neni zadnej pribeh a tvurci to vyzdvihuji jako ze je to tak zamysleny :D
@Matej14732 жыл бұрын
Ja som nazoru, ze nepotrebujes stale good ending, napr. Observer, lebo tam cakas nieco ine a dostanes nieco uplne ine a to bolo dobre. Poznam este jednu, kde nie je vobec, len taky ciastocny "good" ending, ale aspon to suviselo s pribehom. Pri hrach skor zalezi ako spracujes pribeh a ako ho ukoncis, aj ked nemusi to byt good ending, ale stale to moze byt dobry koniec hry, ak sa spravi dobre. Napr. Mafia 1.
@Daidalos662 жыл бұрын
@@Matej1473 Taky si nemyslim, ze to potrebuje good ending, jenom mi unika cela ta pointa, co delate a proc to delate. To tam neni vysvetlene. Treba se snazite obetovat kvuli necemu - nekomu - vire ? Nebo se snazite jen utect - pred cim nebo kam ? To me osobne sere nejvic. Cela ta snaha mi prijde zbytecna.
@vaclavbartek24962 жыл бұрын
Tohle je už přehnaný, mně právě stačí bohatě DOOM3, F.E.A.R, Jericho nebo Prey.
@letheon67302 жыл бұрын
Být ty monstra taky ve stylu hadanky jakoze by se muselo prijit na to kdy,kam,co,jak bylo by to za me 10/10 i tak to na mě působi presně tak jak zamýšleli tvůrci, fakt povedé