아쉬운 게 새 IP는 개 같이 망했고, 명작이었던 두 게임을 리메이크한 게임은 전작을 뛰어넘었다는 것.
@LucklySimon Жыл бұрын
진짜 이렇게 객관과 주관을 알기쉽게 근거를 들어 깔끔한 스크립트로 제작하시는 네온플레이어님 떡상 기원합니다ㅠ
@Ine_siren Жыл бұрын
칼리스토는 시원시원한 고어 연출과 타격감 만큼은 진짜 좋고 재밌었네요. 다만 그런 것들을 죽이는 악의적인 레벨 디자인이 점수를 깎아먹는 느낌.. 스틱으로 자동회피만 하다보니 이상한 타이밍에 회피가 강제되고, 후반부에 살아나는 적들과 점프스케어 원툴인 잡몹들은 그냥 짜증만 나더라...
@유다이-u3j Жыл бұрын
칼리스토 프로토콜과 포스포큰의 실패는 게이머들에게 악몽으로 돌아올 것이다. 안 그래도 리메이크와 리마스터 위주로 만들던 게임사들은 더욱 더 안전한 리메이크 리마스터만 주구장창 만들고 신작을 만드는 것을 꺼리겠지... 지금 현재만 봐도 전혀 새로운 신작 게임은 가뭄이다. 거의 다 후속작이거나 리메이크 리마스터 천지다. 게이머들에겐 최악의 상황이다.