Самые РАЗДРАЖАЮЩИЕ моменты Grand Theft Auto 5 | ИГРЕ УЖЕ 10 ЛЕТ

  Рет қаралды 173,104

SEDOVSKY

SEDOVSKY

Күн бұрын

Пікірлер: 661
@Tolya_Gromow
@Tolya_Gromow Жыл бұрын
Игре уже 10 лет, и я до сих пор не понимаю того, нахрена они убили Джонни.
@alexsemenov3180
@alexsemenov3180 Жыл бұрын
Актер слился, вот и убили
@niksobil
@niksobil Жыл бұрын
Если ты не заметил, то в гта 5 вообще байкеров только и делают, что убивают. Ибо длц за байкеров в гта 4 - унылая хрень 😌
@Hellcat_srt666
@Hellcat_srt666 Жыл бұрын
​@@niksobilне согласен
@professorzoom218
@professorzoom218 Жыл бұрын
​@@ultrprimeза это людям и нравится гта, за треш и угар, не всем нравится мрачность
@kamrannamazli9604
@kamrannamazli9604 Жыл бұрын
Просто, чтобы показать, насколько Тревор крут, мол, смотрите кого он пришил! Да только в убийстве обдолбанного обессилевшего наркомана чести мало...Плюс ко всему, Джонни был протагонистом и немало игроков к нему привязалось
@ПоехавшийПКшник
@ПоехавшийПКшник Жыл бұрын
У Майкла есть моменты когда он опционально может помочь членам своей семьи: освободить Аманду из-под ареста, помочь Трейси, которую преследуют или вытащить Джимми, которого похитили. Это потом повлияет на характеристику от психолога Исаи Фридлендера, но это лирическое отступление. В моменте с помощью Трейси момент с деграднувшей системой пешеходов я прочувствовал на максимум. Трейси преследовал какой-то фанат, можно было его наказать. Я решил вырубить его шокером, он падал но потом поднимался, но игре этого было недостаточно, а мне хотелось чтобы как в GTA IV он лежал корчился от боли. Так я сделал несколько раз, пока он не упал и я случайно наступил ему на руку, а он умер и истёк кровью. В этот момент у меня появился вполне логичный и закономерный вопрос: а какого вообще xpeна? Я в него ни разу не выстрелил, не ударил ножом, только шокером долбил, откуда кровь? Мне хотелось наказать этого yблюдкa, как следует оттделать его так чтобы он остался жив, а игра таких возможностей не даёт. И после этого вспомнил другой прикол, когда в миссиях персонажи дохнут от одного выстрела шокера, а этот неадекватный фанат Трейси пережил десяток "шокирований", но с ним ничего не было - он снова вставал и убегал. Именно такие противоречия создают диссонанс и заставляют задаваться вопросом "почему в одних случаях так, а в других - вот так?" Нет ничего плохого в нереалистичных условностях, их гораздо легче принять чем такие двойные стандарты
@dazerhcr276
@dazerhcr276 Жыл бұрын
В старых фифах также
@ste_rom_z2939
@ste_rom_z2939 Жыл бұрын
Ну, Такси не совсем бесполезен)) Когда тебя надоедает проезжать до дальних точек Сан-Андреаса, то можно потерпеть и вызвать Такси по телефону
@alexeywolf100
@alexeywolf100 Жыл бұрын
Переживать за спойлеры в популярнейшей игре десятилетней давности - респект)
@Wa1t3xz
@Wa1t3xz 11 ай бұрын
А ведь еще остались люди которые боятся спойлеров по GTA
@levaxd9000
@levaxd9000 10 ай бұрын
​@@Wa1t3xzЯ сам только пару недель назад впервые поиграл и прошёл её
@skrimex3034
@skrimex3034 Жыл бұрын
Лично меня до сих пор раздражает, что в процентном соотношении слишком большая часть сюжетного действия происходит именно в Лос Сантосе (который даже половины карты не составляет), а Сенди Шорс и округ Блейн были обделены миссиями, а некоторые локации (г. Чиллиад, тюрьма, военная база, восточная часть острова и т.д.) либо вскользь использовались в доп. активностях как гонки и собирательство, либо вообще ни разу. От этого, я считаю, краткость сюжета и вытекает, когда можно было добавить побольше миссий в незадействованных локациях, в которых некоторые игроки так и не были.
@maestro-x2m
@maestro-x2m Жыл бұрын
Онлайн.
@kosiak10851
@kosiak10851 Жыл бұрын
@@maestro-x2m что онлайн?
@ElectroFeel
@ElectroFeel Жыл бұрын
многие из этих локаций, вероятно, было созданы специально для онлайна. По крайней мере тюрьма точно
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
@@maestro-x2m но речь не про онлайн
@Nikita96254
@Nikita96254 11 ай бұрын
​@@ElectroFeel, онлайн вроде как появился в 2015 году, а сама игра появилась в 2013, так что сомневаюсь, что они были сделаны именно для онлайна. Они изначально скорее всего были сделаны для того, чтобы у игрока была мотивация изучать открытый мир игры и его подобные места. Ну, а когда уже сделали онлайн, то решили добавить все это дело туда
@Royalb_tea
@Royalb_tea Жыл бұрын
4:49 они вообще рандомно некоторые машины лучше прорабатывают... Как будто там есть 1 умелый ответственный человек, который иногда берётся за работу над скелетом новой машины. Также и с текстурами - то мыльный кубик под капотом, то красивый прорисованный 3д движок. 3 педали, но рычаг коробки - автомат. Шестигранная сигара, вместо ручника. Не говоря о том, что у разрабов есть десяток салонов машин, которые они везде суют уже 10 лет, в зависимости от марки машины, почти не добавляя новые.
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Жыл бұрын
Моя теория в том, что все "новые" разрушаемые машины - просто вырезанные машины ещё при ps3/x360. Это уже было вроде с кайо-перико, где добавили военный разрушаемый джип, который до этого 8 лет можно было встретить только как картинку на сайте военной техники
@ilyakusenco8151
@ilyakusenco8151 8 ай бұрын
@@AIFT_Staff Так и живём. Половина машин вырезанные со старых консолей, половина машин порт из GTA 6, как в последних трёх дополнениях) Кушаем, игроки в онлайн
@Filler-kr5fb
@Filler-kr5fb Жыл бұрын
14:27 Тема Северного Янктона наверно самая атмосферная в игре. Эти синтезаторы навсегда запали в душу
@ПоехавшийПКшник
@ПоехавшийПКшник Жыл бұрын
Да, Tangerine Dream постарались на славу. Но не уверен что только они от начала и до конца написали тему Людендорфа (Ludendorff), потому что они сотрудничали с The Alchemist, Woody Jackson, Oh No, DJ Shadow и METZ для записи музыки к игре
@cactus_blitz
@cactus_blitz Жыл бұрын
No happy endings, один из моих любимых треков гта 5 😉
@daneo_kabooksshow3574
@daneo_kabooksshow3574 Жыл бұрын
Мне больше тема из меню паузы нравится. Прям такая атмосферная
@Nikita96254
@Nikita96254 11 ай бұрын
​@@daneo_kabooksshow3574, она у меня считай фоновая музыка в доме, так как я когда уроки делаю, то у меня гта на паузе стоит и играет эта музыка
@Filler-kr5fb
@Filler-kr5fb Жыл бұрын
17:20 Эта тема изначально была введена в AC Brotherhood а потом в GTA TBOGT. Но в Асасинах эти подмиссии показываются сразу при начале и ты уже знаешь что делать. А тут и в TBOGT есть только табличка в конце и все
@rick8961
@rick8961 Жыл бұрын
Логично, что в ГТА решили не показывать их в начале, потому что это спойлерит миссию, хоть и частично
@SarkhanicH
@SarkhanicH Жыл бұрын
3:15 На счет повреждений, тут надо думать глубже, ведь те кто играл на пс 3 или xbox 360 в гта 5 те замечали, что повреждения были так же лучше чем в некст гене, например отрывались спокойно колеса, более повреждались сами машины. Думаю про это надо было сказать
@ruthenium9284
@ruthenium9284 11 ай бұрын
При вылете через лобовуху в 5-ке мне много раз удавалось выжить, так что тут 50/50 наверное, как повезет, в зависимости от скорости.
@GT-gx8ng
@GT-gx8ng 10 ай бұрын
Нууу, если сразу впишиваешься в стену, пальму или предмет, то умираешь, а если там свободная земля, то как будто 50 на 50😢
@Krutetz
@Krutetz Жыл бұрын
В пару к шляпе нужна ещё колоратка. Как гласила реклама на радио в Vice City: «Complete the look!»
@DamonMcRay
@DamonMcRay Жыл бұрын
Согласен. Сам наиграл 700+ часов в ней. Один раз прошел сюжет на положительную концовку, а все остальное время провел в мультиплеере. Возникло ощущение, что в игре перепробовал практически всё и ловить в ней уже особо нечего. И даже обновления не спасают.
@batumbe8106
@batumbe8106 Жыл бұрын
Ну, ничто не вечно... Вот, Сан Андреас почти 20 лет, а все равно некоторые люди еще играют, хотя я лично ее уже несколько лет не запускал... Вообще все части, кроме первых двух, еще живут кое как... Даже у GTA 3 есть свои фанаты, хотя игра уже очень старая и ощущается как хз что...
@Киллиан_Джонес
@Киллиан_Джонес Жыл бұрын
в гта 5 рп иди и будет тебе кайф
@суборбитально-летящий-эчпочмак
@суборбитально-летящий-эчпочмак Жыл бұрын
Насчёт вылета в лобовуху: если в гта нет механики ремней безопасности, то эту фигню стоит добавить, чтоб у игрока был выбор между риском смерти от вылета в лобовуху и выживанием в случае пристёгнутого ремня, пристёгивание которого занимало бы какое-то время или не занимало бы если пристёгиваться на ходу. Это было бы прикольно и в контексте самой игры и работало бы на психологическом уровне, чтоб игроки пристёгивались и в реале. Хотя бы кого-то это спасёт - уже не зря.
@isumboseefamilia8484
@isumboseefamilia8484 Жыл бұрын
Так пристегивание же есть... НЕТ?!?
@суборбитально-летящий-эчпочмак
@суборбитально-летящий-эчпочмак Жыл бұрын
@@isumboseefamilia8484 яхз. В гта5 не играл.
@temuchinanimus2386
@temuchinanimus2386 9 ай бұрын
@@isumboseefamilia8484нет, я пятерке нет ремней безопасности
@kamrannamazli9604
@kamrannamazli9604 Жыл бұрын
"Одно из самых мерзких чувств - это когда ты выполнил какую-то работу, а её берут и обесценивают" - не плюсую, а умножаю! Чувак, ты как бы завершил миссию, но на самом деле нет, давай заново. Этот рак появился в AC Brotherhood и не собирается уходить. Rockstar тоже крайне отличились в этом - и в пятерке и в Gay Tony есть миссии на время (для 100%)...но в которых если спешить, то ты пропустишь сюжетный диалог во время вождения! Тебе просто дают выбор - проходи на 100% или наслаждайся сюжетом - это мерзко! Ещё из той же оперы - доп. миссии на Мод за Тревора - ты везёшь живьём цель к трейлеру Мод, слушая беседу этой цели с Тревором. Понимаешь, что доехал до места быстро и диалог прервётся и останавливаешься... и цель начинает бухтеть, мол, что остановились-то? Приходится ездить на пустыре по маленькому кругу и чувствовать себя идиотом просто потому что хочешь дослушать сюжетный диалог! В RDR2, несмотря на его похвальбу в этом плане, доп. задания для мисии невозможно просмотреть до её завершения, так что или переигрывай или гугли, чувствуя себя ещё большим идиотом, браво, Рокстар!
@Levimacneil53
@Levimacneil53 Жыл бұрын
Это проблема, только для тех кто гонится за 100% либо не владеющим английским языком
@kamrannamazli9604
@kamrannamazli9604 Жыл бұрын
@@Levimacneil53 По-моему, желание чтобы понятие "Миссия завершена" означало именно это а не всего-лишь "Миссия пройдена" вполне естественно для игрока. Тут же над игроком просто издеваются. Кроме того, как минимум в родоначальнике этой фигни - AC Brotherhood и далее (откуда это перекочевало и в другие тайтлы), если забить на все доп задания, то миссия порой бывает совершенно проста, никакого баланса. Фанатизм же 100% это немного другое - собирательство спрятанных пакетов и тому подобная лабуда. Разница есть и она ощутима.
@Demon59901
@Demon59901 Жыл бұрын
Так то TBoGT вышла раньше Brotherhood (29 октября 2009 против 16 ноября 2010)
@kamrannamazli9604
@kamrannamazli9604 Жыл бұрын
@@Demon59901 действительно, я запамятовал, наверно сказалось то, что Brotherhood это основная часть, а не DLC (по крайней мере Ubisoft хочет, чтобы мы так думали). Ну значит ещё хуже - Роки сами это чудовище и сотворили...
@dimochkav8102
@dimochkav8102 Жыл бұрын
​@@kamrannamazli9604, для меня это не естественно
@alexey_zarudnyi
@alexey_zarudnyi Жыл бұрын
Меня вот во ВСЕХ частях гта раздражало то, что машины, которые ты купил, при уничтожении или оставлении где либо - пропадали навсегда. Вот в 5 части с дефолтными машинами героев такого не происходит, но не с купоенными. Из-за этого невозможно полноценно повеселиться с ними. Ну хоть в онлайне догадались решить эту проблему...
@The_Junkman
@The_Junkman 10 ай бұрын
Где-то кроме пятёрки можно было покупать машины?🤔
@MaxDanson
@MaxDanson 2 ай бұрын
​@@The_JunkmanОтвечаю поздно, но все-же отвечу: Да, в San Andreas в доках, в Chinatown Wars. Вроде всё
@ILYA__VASILYEV
@ILYA__VASILYEV Жыл бұрын
Самый раздражающий момент GTA V заключается в том, что она, чёрт возьми, СЛИШКОМ прибыльна, из-за чего Рокстары более замотивированы доить онлайн, нежели активно пилить шестую часть
@costyapetrov1067
@costyapetrov1067 Жыл бұрын
А с другой стороны, эта прибыль поможет сделать им самую крутую, большую и проработанную игру. Да, у этой монеты две стороны.
@ILYA__VASILYEV
@ILYA__VASILYEV Жыл бұрын
@@costyapetrov1067 хочется в это верить
@Sn4k3_189
@Sn4k3_189 Жыл бұрын
Помню ездил в другой город забирать по предзаказу на ps3. Была приличная очередь, люди даже консоли покупали ради неё) спасибо за видео
@caymanr
@caymanr Жыл бұрын
Мне кажется, что рокстаров был договрняк с сони, чтобы поднять бабла)
@SEDOVSKY
@SEDOVSKY Жыл бұрын
А я когда приехал забирать диск, никого не было, я даже подумал, что не туда пришёл) Зато когда вышла ПК-версия, народу было битком)
@linsertgq
@linsertgq Жыл бұрын
​@@caymanrтак и есть, даже был бандл, в котором с консолью продавалась сразу гта5
@Евгений_Морозов
@Евгений_Морозов 11 ай бұрын
Что меня бесит в гта 5: По большей части это отсутствие возможностей и действий которые были в прошлых частях серии. 1) Нельзя изменить телосложение персонажа - потолстеть, похудеть, накачаться. Тем более что спортплощадка присутствует, у НПС есть возможность взаимодействия с ней а у нас почему то нет. 2) Нельзя сменить личный автомобиль или навсегда сохранить другое авто. Покупаешь тачку за 1 000 000, столько же вкладываешь в её тюнинг, едешь на ней на миссию, и после миссии она тупо пропадает. Есть конечно система штрафстоянки, но она не всегда срабатывает и машина тупо исчезает навсегда. Просто кал. 3) Персонажи постоянно переодеваются в свою дефолтную одежду, оденешь перса как тебе хочется, пройдешь миссию за другого персонажа, переключаешься обратно на этого а он опять в своих дефолтных отстойных шмотках - просто нереально бесит. Так же бесит то что каждому персонажу не доступны все виды одежды, т.е например нельзя одеть Франклина в одежду Майкла, или Тревора в одежду Франклина, также доступны только определенные комбинации одежды, например нельзя одеть куртку с шортами, можно только со штанами, нельзя одеть шлепки с джинсами, можно только с шортами и т.д. Почему нам не дают свободу выбора? 4) Нет возможности покупать дома/квартиры. Почему нельзя было добавить эту возможность как в СА? GTA это не только сюжет, главной фишкой игры всегда был свободный мир с кучей возможностей и свободой выбора и действий, но у нас половину этих возможностей тупо отобрали, так играя за Тревора и становясь миллионером нам не дают возможности купить нормальный дом, а заставляют продолжать жить в вонючем трейлере в пустыне, зачем нам спрашивается эти миллионы? Бизнесы не в счет, об этом ниже. Франклина вообще сразу селят как олигарха на Вайнвуд, а мне там не нравится, я бы хотел дом в гетто. 5) Деньги. Бизнесы. После того как скупишь все бизнесы, деньги тупо некуда тратить, разве что на тюнинг тачек которые сразу пропадают если не хранить их в гараже. В бизнесах тоже нет никакого смысла и интереса, т.к с ними никак нельзя взаимодействовать, ты не чувствуешь себя хозяином заведения или предприятия т.к даже не можешь его продать, не говоря уже о других взаимодействиях, это тупо чекпоинт который приносит тебе определенную сумму денег раз в неделю, которые тупо НЕКУДА ПОТРАТИТЬ или слить. Даже казино нет. Игра не дает возможности все потерять или продать и начать развиваться с начала (кстати это касается и ГТА онлайн), и из за этого просто пропадает интерес. Итог: GTA 5 это игра на один раз, после прохождения сюжета нет ни интереса, ни желания играть дальше, просто скучно. Если в Сан Андреас нам давали полный контроль над персонажем, и возможность кардинально менять его стиль и образ жизни в течении всей игры, тот в 5 нам тупо дают поуправлять персонажем в рамках определенных ограничений. Просто молю богов чтобы в 6 части разрабы не наступали на те же грабли что в 5.
@bondy_julka
@bondy_julka 10 ай бұрын
Да, да, да!!! Я так мечтала поиграть в гта 5, и что? Полное разочарование.... Не могу проникнуться сюжетом- пожить жизнью персонажа, потому что он хоть и в дерьме в начале игры, но крут. Джетпак??? Спортзал??? Какие кактусы, как ни искала не нашла? Недвижимость??? Копы достали, нет азарта сибася от них, как раньше... На фига моды и гта он-лайн, когда нет свободы в изначальной игре....
@paulkaz6319
@paulkaz6319 Жыл бұрын
Ооох, статистика после миссии... Я пытаюсь понять, что в игре происходит, что требуется от персонажа и меня как игрока, смотрю катсцены и из-за этого ну укладываюсь в нужное время. Или другой пример: миссия, где Тревор с Майклом еду с сначала за Трейси, а потом за Лазло. Игра вручает нам тягач и подсказку, что можно скинуть прицеп. Но одно из условий доехать с прицепом, спасибо игра за такие своевременные подсказки. И ладно бы перед миссией появлялись эти условия, или во время, а не ПОСЛЕ, БЛИН МИССИИ.
@JPG_Just_PC_gamer
@JPG_Just_PC_gamer Жыл бұрын
Что же, 10 лет это мягко говоря много. Тогда мне было почти 10 лет. В свой др я смог поиграть у друга на Xbox 360. Но полноценно я смог её пройти 2 года назад на PS 4 Fat 2 ревизии. Игра полна свободы, только в онлайне сейчас очень грустно. Спасибо за ролик к юбилею 5-ки. Слишком старым себя чувствую скоро 19. Повезёт, если анонс GTA 6 к 20-ти выйдет. Надеюсь вайб 6-ки будет попитан VC. Сейчас смотрю Полицию Майами, после прохождения VC двойной вайб 80-х. Короче ждём 6-ку.
@shining_buddha
@shining_buddha Жыл бұрын
Я во время прохождения Вайс Сити смотрел Полицейскую Академию :D Тоже дух того времени)
@АнтонПлатонов-х4ц
@АнтонПлатонов-х4ц Жыл бұрын
Ну судя по слитым данным город будет Vice city, но происходить будет в наше время, а не 80-х!
@JPG_Just_PC_gamer
@JPG_Just_PC_gamer Жыл бұрын
@@АнтонПлатонов-х4ц Я знаю. Просто вайб именно Майами в любую эпоху крутой. Надеюсь будет пару композиций из VC и несколько отсылок.
@negrnavole
@negrnavole Жыл бұрын
Мне подарили пс слим на др в 14 лет в 2017 году и первым делом я хотел поиграть на ней в гта 5. Что и было моей первой игрой на пс, я залипал в ней по 8-10 часов но в итоге пройти её удалось лишь за год, получается растянул удовольствие так сказать, а потом зашёл в онлайн ррежимна нг в 2019 и когда я создал персонажа и потом играл все каникулы в онлайн режим, первый опыт игровой от онлайна 5-ки был незабываемым, в целом я получил большое удовольствие прохождение от этой гта ,а раньше помню также много играл в лет 8 гта Вайс сити на пс2 тоже слим, отличная часть) После прохождения гта 5 я почему то смотрел омерзительную восьмёрку от Тарантино, и после такого вайба начала проходить рдр2. Вообщем думаю все эти игры в которые я играл от рокстар были очень классные, но будет ли такой же интересной гта 6 неизвестно.
@tetjtmkd9993
@tetjtmkd9993 Жыл бұрын
Почему в онлайне очень грустно, что не понравилось?
@Sklayson
@Sklayson Жыл бұрын
Купил Седовский шляпу, а она ему как раз
@crowbarplay9388
@crowbarplay9388 Жыл бұрын
25:53 почему ты не сказал что об игре слышно из каждого утюга, эта игра до сих пор в трендах и её не забывают.
@dorevergoton5526
@dorevergoton5526 Жыл бұрын
Потому что игра классная
@rick8961
@rick8961 Жыл бұрын
Насколько я знаю, проблема с пассажирскими поездами есть и в реальности: несмотря на то, что в Штатах находится самая большая сеть железных дорог (аж 293 564 км), бóльшая еë часть принадлежит грузовым компаниям, вкладывающим прибыль перевозок на расширение ЖД. Таким образом, пассажирские компании вынуждены арендовать эти же участки за большую плату, поэтому пассажирские поезда в США не так популярны - проще добраться на машине или самолëте. Не знаю, по этой ли причине Рокстар не добавили пассажирские поезда - может, они хотели, чтобы карта ощущалась ещë больше за счëт того, что еë приходилось бы преодолевать вручную - но, в любом случае, надеюсь вам было интересно это читать)
@Dubandus
@Dubandus Жыл бұрын
И если это правда так, то зная что гта 5 максимально пытается быть похоже на штаты в реальности, то это всё объясняет
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
Ну преодолеть огрмоные расстояния можно и на такси
@Mag_Horror
@Mag_Horror 8 ай бұрын
Мне интересно, куда на них ездить, если в игре всего 1 город. В той же Сан Андреас возможность была уместна, ведь города было целых 3. А для езды по городу есть метро.
@CVDVD
@CVDVD Жыл бұрын
Поистине культовый проект, культовой серии игр. Надеюсь что 6 часть вернёт атмосферу гангстерского боевика, которая меня всегда цепляла, цепляет и будет цеплять. Не зря моя любимая часть это сан андрес. Крутой ролик, Седов. Ждём 6 часть
@ElectroFeel
@ElectroFeel Жыл бұрын
надеюсь, что GTA VI сможет хорошо смешать атмосферу 80-х, типа неон и референсы на культовые гангстерские фильмы, и современность. Если это действительно удастся, то это будет просто охеренно
@Mag_Horror
@Mag_Horror 8 ай бұрын
Надеюсь шестая будет лучше. Пятая это разочарование.
@ОлегРычагов-т8е
@ОлегРычагов-т8е Жыл бұрын
12:40 Здесь не соглашусь, в VCS (которая, конечно, не так популярна, как основная линейка игр) тряска точно была 17:45 Я разделяю с тобой все твое негодование по данной проблеме. Я сам из тех, для кого подобная статистика убивает вообще все удовольствие от игры. Это одна из причин, по которой из всего контента, который был доступен в четверке, Балладу я забрасывал намного чаще. Я не хочу перепроходить по сотне раз миссии ради получения какого-то лучшего рейтинга, для меня это искусственное растяжение времени игры - мол, мы не смогли сделать дополнение больше, но давайте мы вам и тут, и там расставим дополнительных условий, чтобы вы перепрошли эти задания снова. Я хочу проходить миссии в свое удовольствие и как я захочу , и не зависеть от дополнительных условий, некоторые из которых еще тяжело выполнить. Это и называется свобода выбора, когда тебе разработчик дает десятки способов пройти миссию, и ты проходишь ее так, как тебе удобно. 25:01 На случай важных переговоров
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
Но всё же VCS мало кто знает и и ещё меньше, кто в неё играл
@Sherenkovich
@Sherenkovich Жыл бұрын
В гта5 не хочется переигрывать в отличие гта4. Это из - за сюжета, клоунской атмосферы, поведении машин и еще кучи вещей описанных в ролике. Да, игра классная, но до истории и настроения гта 4 ей далеко на мой скромный взгляд
@shining_buddha
@shining_buddha Жыл бұрын
Перепроходил жта 4 более 10 раз, прохожу и сейчас :D Как только пройду полностью, начну заново :D Я, блин, болен этой игрой, просто не могу остановиться :D Даже если надоедает и бросаю, то через пару месяцев всё равно к ней возвращаюсь) Наверно, единственная игра, которую я никогда не удаляю с диска)
@batumbe8106
@batumbe8106 Жыл бұрын
Хз, для меня гта 4 очень спорная игра... Хотя, я ее несколько раз прошел уже... Для меня Сан Андреас и 5 часть наравне идут, потом Вайс, потом только 4 часть... Хуже 4 части только 3 мне кажется, и то потому что она старая уже, когда она вышла, я еще даже не родился (мне 19 лет)
@kal.....
@kal..... Жыл бұрын
В гта5 наверное раз 5 переигрывал
@The.five_laim
@The.five_laim Жыл бұрын
Гта 4 лучше гта 5
@rostjost
@rostjost Жыл бұрын
Спасибо, что сделал ролик на десятилетие гта 5. Это показывает то, что про игру не забывают, и игру до сих пор любят.
@isumboseefamilia8484
@isumboseefamilia8484 Жыл бұрын
Заблуждение! В игру приходят новые игорьки... вот и все. Она как стала унылым говном с космическими пушками и леталками, такой и осталась.
@rostjost
@rostjost Жыл бұрын
@@isumboseefamilia8484 ты идиот? Не считай онлайн режим и сюжетный режим одним и тем же.
@SakuraBabies
@SakuraBabies Жыл бұрын
​@@isumboseefamilia8484нашелся защитник гта 4😂😂.Посмотри видео "Гта 4 не лучше гта 5" и все поймёшь
@SakuraBabies
@SakuraBabies Жыл бұрын
​@@isumboseefamilia8484ибо у тебя комп не тянет
@Mag_Horror
@Mag_Horror 8 ай бұрын
Неоправданно любят
@Andrewrayne
@Andrewrayne Жыл бұрын
насчёт полиции:в это весь смысл в плане веселья,я не хочу ждать пока прилетит вертолёт,я хочу чтобы как в старых частях.. и с танками Может за городом есть также полицейские участки.. насчёт ...Снежной локации,верно....жаль что её мало показывают... Если бы это влияло на концовки,как в серии игр Метро 2033 было бы больше смысла... Насчёт покупки зданий а точнее невозможности это сделать это наверное реализм а может просто не успели добавить.. Насчёт загородной местности -тут нужно было DLC замутить про лесные приключения или пустыню а может надо было делать ещё города,что они не успели...
@61Zz0n
@61Zz0n Жыл бұрын
Для меня одно из самых бесячих была система гаражей. Вот ты купил себе крутую машину затюнил на максимум... и.. что? Она просто пропадёт если её не загнать обратно. Вообще было бы круто если бы персонажам можно было бы поменять их основные машины, ну спасибо что можно хотябы затюнить
@caymanr
@caymanr Жыл бұрын
Посмотрев твой ролик аж снова захотелось пройти эту замечательную часть)
@shining_buddha
@shining_buddha Жыл бұрын
Десять лет назад вышел прекрасный синглплеерный проект 🥲 А потом вышел кал под названием жта онлайн и всё пошло по одному месту. Как итог - уже прошло десять лет, а новой Grand Theft Auto так и не анонсировали. Я надеялся, что это сделают хотя бы сегодня, на 10-летие проекта, но нет. Люблю Рокстар настолько же, насколько ненавижу :)
@sanchezzzzrus
@sanchezzzzrus Жыл бұрын
В самую точку. Тоже так считаю. А сейчас из-за лаунчера Rockstar, не могу запустить свою лицензию.
@batumbe8106
@batumbe8106 Жыл бұрын
​@@sanchezzzzrusвот, у меня та же самая проблема была... Хотя со стим версией gta такой проблемы нет, хотя рокстар требует подключить аккаунт социал клаба...
@_lehi4_190
@_lehi4_190 Жыл бұрын
Когда показывал моды на пассажирские поезда очень жаль что не уделил внимания моду Overhauled Trains. Мод добавляет множество лорного жд транспорта, включая пассажирские поезда на которых как раз таки есть пассажиры и они все сидят на своих местах.
@SEDOVSKY
@SEDOVSKY Жыл бұрын
Я не смог его завести( 2 дня убил на то, чтобы поставить, но игра вылетала, хотя я всё делал по инструкции(
@_lehi4_190
@_lehi4_190 Жыл бұрын
@@SEDOVSKY инструкция устаревшая, сейчас нужно trains.xml менять не в common.rpf, а в update.rpf по тому же пути вроде как
@mucaellunk4055
@mucaellunk4055 Жыл бұрын
Во-первых, не стоит забывать, что на момент выхода игры у Рокстар стояла задача оптимизировать максимально игру, тем самым все это сказывается на пешеходах и прочих деталях. Во-вторых, гта - это аркадная игра, она создана так, чтоб в ней было 70-80% реализма и 20-30% аркадных элементов, тем самым это сказывается на таких элементах, как разбивание машин, прыжки с парашютом, куча оружия в инвентаре и здоровье.
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
Только как отметили тут люди, что разбивание машин было хорошо реализовано на пс3 и xbox 360, то есть, это было и это вполне себе есть, но где-то это работает, а где-то нет. То есть, выборочно всё.
@maksimkatOne
@maksimkatOne Жыл бұрын
10 лет. ОМГ.... Тоже помню как купил для нее даже PS3! Да! Ради нее. И диск с ней. И прошел игру на консоли. Первая игра на PS3 в 2014 😂 Ох, как время летит. А на ПК так сюжетку и не прошел. Но есть установленная в STEAM❤ А ведь если подумать, что Рокстар уже после выхода GTAV начали потихоньку делать клепать GTA6 - то времени на разработку ого-го сколько уже прошло и можно надеяться на уже огромно выполненную работу по новой части.
@foyli33
@foyli33 Жыл бұрын
1- потом будем 20 лет ждать новую часть и 2 - про апартаменты , при прохождение игры можно было бы на купленной собственности отдавать в аренду и получать немалые бабки , что тоже было бы интересно
@КоварныйКубик-с4в
@КоварныйКубик-с4в 11 ай бұрын
Ну на счёт копов притянуто за уши, полиция и должна быть сильной. Не смотря на это ты всё равно можешь в ОДИНОЧКУ перестрелять десятки копов.
@splintergectornathan9045
@splintergectornathan9045 Жыл бұрын
3:14 кстати сейчас точно не вспомню, но я вроде слыхал что в PS3/X360 версии пятёрки была другая физика или (что как раз подходит под таймкод) другое повреждение, где в последующих версиях их ухудшили По поводу кстати доп. концовок - они не имеют смысла со стороны постука Ф, но они имеют маленький подоплёк иронии в своей линии, особенно у М, там прям таки здравствуй нежданная карма, и эта карма достаточно неплохо закольцовывает......лишь один элемент сюжета, при единной картине всё кажется слишком бессмыслено, но в отдельности с привнесением мелкого контекста они почти-что работают, но именно что *почти-что* 17:19 ты нажимаешь а значит соглашаешься на то что ты мог быть неидеальным, даже если инстиктивно, но как факт и вечно винить разрабов тут не стоит, Рокстар тебя не заставляют это нажимать, они предлагают, а раз ты соглашаешься, то и получай что должен
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
Только вот процент от прохождения миссии - это чисто психологический аспект и если почитать, то много у кого возникает такое ощущение, что удовлетворение из-за этого происхожит не у всех. Если данный пункт действительно был бы запрятан, то чувство удовлетворения от миссии был бы больше, а дрочеры на 100 процентов так и стались и именно они смотрели бы в подобные скрыте меню, чтобы увидеть доп. пункты для прохождения.
@Horrificdoom
@Horrificdoom Жыл бұрын
Уже сто лет не играл в ГТА5, но из того, что помню, меня обидели две вещи. Первая связанная с копами. В игре просто нет никаких торговых автоматов, где можно похилится, как это было в Сан Андреасе. В итоге, чтобы пофанится с копами, ты часами должен разьезжать по городу в попытке найти удачное местечко, где долго постреляешься не сдохнув без еды. Вот прям жирнейший минус. Вторая это эпичность кампании. А именно миссия на ограбление где-то в середине игры, где при любом варианте, ограбление срывается и ты ничего не получаешь. То есть по сути в игре то ли одно то ли максимум 2 больших ограбления. Эпика прям жутко не хватает. Поднасрали так поднасрали
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Жыл бұрын
в гта 5 есть торговые автоматы с напитками. Это единственные места(кроме домов), где можно восполнить хп, потому что закусочных как в гта са/4 нет
@RedstoneAndCB
@RedstoneAndCB Жыл бұрын
Игра, которой 10 лет: существует Также уточнение, что спойлеров к концовке нет: тоже существует 😅
@karp4213
@karp4213 Жыл бұрын
Франклин: стал как Майкл в 2013ые Майкл: сильно постарел Тревор: остался Тревором
@bossofthisgym4870
@bossofthisgym4870 9 ай бұрын
17:39 ну не знаю, никогда не напрягал этот момент. Главное,что прошёл миссию, а остальное неважно
@gordedmoroz
@gordedmoroz Жыл бұрын
"ГТА 4 вышла 10 лет назад. Нет, вы только вдумайтесь, Десять... Лет..." Помню эту фразу в выпуске о четвёрке, было бы прикольно сделать референс на него и сказать то же самое, но про пятёрку... Но, что есть, то есть Седовский, приветик
@megatoad2105
@megatoad2105 Жыл бұрын
Про систему повреждений и общую физику машин могу поспорить. У машин в гта 4 явные проблемы с подвеской, её шатает ужасающе. А система повреждений бедновата, но в той же четвёрке с этим перегнули. Машина может быть перекошена в труху, но продолжать ехать
@Wishmaster89nur
@Wishmaster89nur Жыл бұрын
на счет "реализма" и вылета через лобовуху - лобовуха довольно крепкая и скорее череп размажет о нее, чем вылетишь наружу)
@SquarEnix
@SquarEnix Жыл бұрын
Да так и есть, но в видео говорится что было бы веселее если бы ты выживал, и правду говоря меня тоже бесило когда я умирал из-за этого
@matrix5051
@matrix5051 Жыл бұрын
Самое страное ещё то, что персонаж никогда не решит пристегнуться в машине, зато мотоциклетный шлем всегда рад надеть! :D
@thefradkid
@thefradkid Жыл бұрын
Согласен со всем, кроме тряски камеры. Без тряски камеры вождение настолько скучное, что приятнее становится на велике ехать. Настолько сухо сделать вождение могут лишь рокстар. Скалка по ровной поверхности катится - тот же эффект. И именно тряска камеры имитирует всякие кочки, скорость и неровность дорог, неидеальность машин.
@DetSek
@DetSek Жыл бұрын
мама- почему ты так себя ведешь? посмотри как Дима себя ведет! SEDOVSKY: а вот почему в гта 5 нету того что было в 4ке!
@deadmura228
@deadmura228 Жыл бұрын
Проблема полиции это вообще огромный косяк, т.к. это одна из основ гта... Тебе просто нет смысла убивать подкрепления, ведь подкрепления снова заспавнятся, да и из за убийств копы будут всегда знать, где ты находишься
@batumbe8106
@batumbe8106 Жыл бұрын
Из за этого "косяка" и появилась сама идея гта собственно... Игра вообще вроде изначально как раз про копов была и называлась вроде "robs and cops"...
@deadmura228
@deadmura228 Жыл бұрын
@@batumbe8106 ты че несешь чел? речь идет о том, что копов слишком много и их нет смысла убивать какая тут идея?
@batumbe8106
@batumbe8106 Жыл бұрын
@@deadmura228 мы неправильно друг друга поняли, короче... Вопрос снимается...
@хтото-щ3в
@хтото-щ3в Жыл бұрын
Игре уже десять лет а она до сих пор у меня не тянет
@сергейзайцев-е9г
@сергейзайцев-е9г Жыл бұрын
Как по мне главный косяк игры в том, что чтобы разгоняется надо заезжать на паребрики. А на мотоцикле чтобы быстро ездить, надо на заднее колесо вставать. А главный плюс, это вид от 1 лица и возможность показывать всем фак при езде за рулём.
@kissfmism
@kissfmism Жыл бұрын
4:26 Это отсылка к тому что раньше кузов авто был крепким, а щас надо постоянно продавать товар и потому они не выдерживают краштест
@batumbe8106
@batumbe8106 Жыл бұрын
Мое субъективное мнение по твоим "претензиям" к 5 части (ИМХО): 3:17 Это субьективно... Это не симулятор ДТП и не симулятор гонок... Это экшен-адвенчура с открытым миром, элементами автосимулятора и шутера. Мне в 4 части наоборот НЕ НРАВИТСЯ физика машин и их повреждения... Пару раз врезался на дороге и машина уже заглохла (если сильно разогнаться). В 5 части мне кажется, баланс в пользу аркадности был сделан, лично для меня НОРМ. 5:22 Тут согласен, у самого за 1000 часов игры несколько раз было такое... Но особо это прям не бесит (ИМХО) 6:07 А в реальной жизни, если 5 пуль в живот или в спину всадить в человека, он будет шевелить головой и дышать? Я уверен, что нет, если конечно за углом не будет стоять скорая помощь на низком старте... И к тому же, это игра, а в реальной жизни (Дисклеймер) человека за такое ПОСАДЯТ В ТЮРЬМУ! 7:44 А в GTA 4 поезда БЫЛИ? В GTA 4 БЫЛО МЕТРО, а не пассажирские поезда.. Если учитывать этот факт, то в 5 части тоже есть ПАССАЖИРСКОЕ МЕТРО, правда по сюжету туда не требуется заходить, в отличии от 4 части... 8:25 Лол, карта в 5 части не сильно больше 4 части, они там и не нужны... Метро то в игре никто не пользуется почти, а поездами тем более... Зачем, когда есть ТАКСИ и любая рандомная машина у NPC... 9:35 Это было сделано в угоду ЗРЕЛИЩНОСТИ, на мой взгляд. В 4 части ты мог спокойно на одной, иногда на двух звездах УЙТИ ПЕШКОМ или СКРЫТЬСЯ на машине, а в 5 части уже на двух звездах за тобой в редких случаях могут выслать вертолет (если не ошибаюсь) 11:15 Арсений, ты странный конечно.. Сначала упрекаешь 5 часть за НЕРЕАЛИСТИЧНУЮ физику машин, а потом говоришь, что когда ГГ погибает, это МЕНЕЕ ВЕСЕЛО... 12:20 Я это не замечал раньше, сегодня специально зашел и поиграл некоторое время, если ПРИСМАТРИВАТЬСЯ, да, это заметно, но раздражения лично у меня не вызывает... 13:08 Вот ты врубил мод в этот момент и игра сразу стала ПЛАСТИЛИНОВОЙ какой-то, мне эффект тряски нравится, ИМХО... 13:35 Понимаю твою логику. Но GTA 5 это веселый и аркадный боевик, а не черная, нуарная, трагическая история по типу той, что была в 4 части... Там хорошая концовка и не нужна, ну разве что потешить самолюбие игроков.. 14:06 Ну ради 10% аудитории Рокстар не станут добавлять концовку СО СМЕРТЬЮ или УБИЙСТВОМ. Да, они ДОБАВИЛИ две трагичных концовки, но опять же, чисто чтобы потешить игроков, которым не понравился Майкл или Тревор. Хотя концовку СО СМЕРТЬЮ ТРЕВОРА я еще принимаю, ведь он реально имбалансный персонаж. Майкл - двигатель истории. Логичнее было бы его в финале сделать "предателем" или "убийцей", чтобы вместо него погибал Франклин (как собственно и было в бета-версии 3 концовки) 14:30 Тут согласен. Рокстар РАДИ ДВУХ миссий сделали локацию, которая по размеру как половина карты GTA 5. Но задействовали лишь кладбище, старую хижину какую-то, банк и дорогу... Хотя, они так делают на протяжении 20 лет, как минимум. В Сан-Андреасе есть миссия в Либерти-Сити, там в заставке часть города, но миссия на 15 минут и задействована лишь ОДНА локация, кафе.. в RDR 2 аналогично, нас забрасывают (Спойлер!) на остров Гуарма, часа 4 там мы воюем с испанцами (или кубинцами), а потом игра такая "Пора домой!", а локация реально ОГРОМНАЯ, почти как вся карта RDR 2... 15:08 Мне Кайо-Перико наоборот, понравилось... Да, Людендорф тоже был бы неплох, но люди соскучились по тропикам, солнцу и гавайским рубашкам. И пока они пилят 6 часть, решили выкатить Кайо-Перико... 17:25 Это субъективно, кому нравятся достижения и реиграбельность, пройдут заново. Кому не нравится это, пройдут мимо и заново миссию проходить не будут... 18:08 Раздел со статистикой смотрят немногие, а так, сразу после выполнения миссий игрок сможет узнать, что он сделал не так и т.д. 18:45 Ну так в RDR 2 то и пройти миссии сложнее и труднее.. Там на золото дай бог половину миссий пройти, я ТРИ РАЗА проходил РДР 2 и больше половины миссий у меня была БРОНЗА за прохождение (ИМХО) P.S.Видео отличное вышло, лайк за старания, просто высказал контраргументы и свое личное мнение)
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Жыл бұрын
гта - не симулятор дтп? Громкие слова для игры про угон и плохую езду на машинах. Кстати, если толстому человеку выстрелить в живот с глока, даже несколько раз, он вполне может выжить. 9 мм не настолько мощный калибр. 9:35 - нет, на двух звёздах за тобой не высылают вертолёт. На тебя мог агрессировать уже существовавший вертолёт на двух звёздах, но это было и в предыдущих гта, где даже военные реагировали на карла с двумя звёздами
@yurgen94
@yurgen94 10 ай бұрын
13:00 пипец, это не тряска камеры, это симуляция езды автомобиля по нифига не ровному покрытию, очень круто сделано. От первого лица ее нет потому что ты не видел бы дорогу, и там бы должна была быть именно тряска камеры, потому как именно голова персонажа будет болтаться относительно автомобиля в бОльшей амплитуде
@YNWA-yv1g
@YNWA-yv1g Жыл бұрын
Ох представляю когда Рокстар будут делать ограбление в Северном Янктоне в виде дополнение(неважно в сюжетке или нет)и Седовский бомбят от того что это протиположно к сюжету или говорить “зачем ограбить одно и тоже банк”:)))
@zeroqwerty
@zeroqwerty Жыл бұрын
сук, орнул)
@Vladons1994
@Vladons1994 Жыл бұрын
Чем старше мы становимся, тем более по..й нам становится на GTA
@Borman_Ilya
@Borman_Ilya Жыл бұрын
На счёт сюжетных DLC, первое было про зомби, а второе про инопланетян.
@batumbe8106
@batumbe8106 Жыл бұрын
Ну тогда хорошо, что их отменили... Они в тематику ГТА вообще не подходят... Я слышал, что изначально хотели сделать длс про копов, потом, когда длс отменили, готовили режим для онлайна с копами против игроков, но из за BLM в 2020 его отменили...
@ErnstLindemann1941
@ErnstLindemann1941 Жыл бұрын
Интересное видео. С какими то моментами я согласился, а с какими то нет, но т.к. я очень люблю сочинять, разберу каждый из них по пунктам. Кстати говоря, пока я это пишу у меня скачивается пиратская ГТА 5. Я её прошёл, но потом она сломалась и пришлось её удалить, теперь качаю снова. 1. Я тут же заметил упрощение системы повреждений, да только я перфекционист. Моя машина должна быть целой и чистой, поэтому меня не смутило упрощение системы повреждений, я устранял любые повреждения трейнером при появлении. Разве что поездки на тяжёлых военных автомобилях стали менее весёлыми. В ГТА 4 я как то Уралом 4320 в прямом смысле раздавил легковушку. Капот был примерно целым, а крыша и багажник раздавлены в лепёшку (по ним я проехал колесом). Когда же в ГТА 5 я катался на Армате, она переезжала через машины как через бетонные блоки, практически их не сминая. За то внешний вид машин после взрыва стал более реалистичным. 2. Про пешеходов полностью согласен. Можно один раз втащить мужичку, и он тут же упадёт и сдохнет, когда Майкл вроде и не напрягся. Да же шокер снимает здоровье. А то, в какую часть тело попала пуля вообще не имеет значения. В дополнительной миссии с поиском деталей подлодки для вдовы погибшего океанолога, когда я понял, что это она повредила подлодку, я решил прострелить её ногу, чтобы замедлить и добить в рукопашную, но она бежала как не в чём не бывало пока после 5 пуль не сдохла. 3. А меня поезда устраивают. Не разу не было желания увидеть пассажирский. В штате Сан-Андреас да же нет подходящих остановок для пассажирских поездов. Я с первого дня игры установил мод на управление поездом, и катался на нём очень много, тормозя и разгоняясь как и когда хотел я, а не игра. Кстати, лайфхак: Для ГТА 5 есть мод на лассо (как в РДР) и у многих может возникнуть вопрос - как перевезти по штату связанного НПС если в кузовах автомобилей они тут же умирают от удара об стенки. Варианта 2: 1. Скидываем связанного НПС на платформу поезда. 2. Скидываем связанного НПС на любой прицеп грузовика (да же на крышу фургона) НПС будут лежать на них почти не двигаясь да же на большой скорости, и не будут терять здоровье. 4. Про полицию полностью согласен. Я помню как пытался (из принципа не используя трейнер) скрыться на военном грузовике от 4-х звёзд розыска. Я гонял по всем холмам и ущельям, сбивал вертолёты, да же по реке ехал, а полицейские не отставали. Эта проблема приуменьшает огромный размер карты. Т.к. какой же штат Сан-Андреас большой, если полиция находит тебя в любой точке любого леса. 5. Не согласен. Невозможно выжить при вылете через лобовое, как и при падении с большой высоты. Так что живучесть героя ГТА 5 как по мне вполне сбалансирована. 6. Только сейчас осознал, что на больших скоростях дёргается камера. До этого это не замечал. 7. В целом согласен. Игре уже 10 лет, так что скажу со спойлерами. Фактически у Франклина нет выбора. И ФБР и чокнутый богач могут его уничтожить если он не убьёт для одного Тревора, а для другого Майкла. То есть у Франклина только два варианта - убить обоих, либо убить всех врагов. Разумеется проще провернуть второе, т.к. друзья помогут. 8. Это нельзя назвать грехом. Это скорее камень в огород разработчикам, которые создали локацию, но не реализовали её. Для игрока в этом нет особой проблемы. Я да же думаю, что свободный доступ в Северный Янктон мог бы испортить впечатление от игры, основу атмосферы которой создаёт солнечный и яркий Сан-Андреас. 11. Вообще не обосновано. Мне статистика миссий без моего желания не разу не вылезала. 12. Никогда не смущало отсутствие размытия. Наоборот, нравилось. 13. Вот про яхту полностью согласен. Я очень люблю большие корабли, и было обидно, что их в игре нет. Модами, я добавил себе авианосец Лексингтон, и линкоры Ямато и Бисмарк, но т.к. модель поведения для огромного многотонного корабля взята от катера, то управлять ими очень неудобно. А если бы разработчики придумали модель поведения для большой яхты, то мододелы смогли бы использовать её в своих работах. 14. Я очень люблю всякие интерьеры, например у меня было установлено несколько модов на интерьеры внутри кафешек которые можно купить как бизнес. Но вот недостатка жилых домов для покупки я не чувствовал. 15. А вот за закусочные было обидно. Мне они нравились, и я жалею что их убрали. 16. Согласен. Я бы хотел поиграть в режим полицейского от разработчиков. 17. Продолжительность сюжета меня устраивает. Сюжет ГТА 4 был растянут, и проседал, а вот в ГТА 5 по времени и наполненности действиями он как мне показалось лучший из всех частей. Но что есть, то есть. Палето-Бэй и Западное побережье миссиями обделили.
@Dr_Verner
@Dr_Verner Жыл бұрын
А еще абсолютно бессмыссленное задротское коллекционирование вещей по типу обрывков писем или осколков летающей тарелки. Дизайн этих активностей сделан так, что никак не вызывает интерес и не стимулирует к изучению локаций. Абсолютно убогие и раздражающие задания, которые даже и не задания вовле. Да и к недвижимости можно было побольше миссий привязать, чтобы интересней было проводить время между основными заданиями.
@heathen7660
@heathen7660 Жыл бұрын
Копы в пятёрке как собаки-ищейки стали. Ты вроде бы скрылся, звезды заморгали, думаешь что сейчас сбросишь розыск. Ныкаешься где нибудь и ждёшь. Тут внезапно подъезжает коповская тачка, от туда вылазят двое. И они не разбредаются в разные стороны, как вообще-то и делается при поиске подозреваемых. Нет. Они оба как специально прутся в твою сторону . Они не знают что ты там засел, но как будто чуют твой запах. А потом находят тебя и такие "А, вот ты где, а я и не знал." Всё ты знал, тварь! Ты просто прикидывался!
@Northern_Man_1975
@Northern_Man_1975 Жыл бұрын
Со всем согласен, кроме МоушенБлюра. В первые вижу человека, которую эту дрянь не просто включает, а очень жалеет об её отсутствии. Нафиг нужна эта шляпа - не понимаю. Ну тут уж каждому своё.
@dyadyazaxar
@dyadyazaxar Жыл бұрын
В моменте про пешеходов у меня дико прогорело, и не только от того, что ты стреляешь в ступню, и чел умирает (как и было сказано в видео) так ещё и стреляя ровно в сердце, челик может встать... И ПОБЕЖАТЬ
@freedomtorussia3005
@freedomtorussia3005 Жыл бұрын
11 раздражающая вещь - система здоровья. Вот есть система полиции - буквально принуждает тебя двигаться от них, самих копов - дофига, они прут на тебя толпами, вертолёты вынуждают занять место под крышей... То есть, перестрелки с копами - очевидно делались на динамику, но вот система здоровья - вообще не в тему! 1. Оно регенерирует, только когда ты стоишь и всю динамику погони - сводит на нет. 2. Оно регенерирует только на 50% Может быть, это справедливо, но когда рядовой коп может появиться с дробовиком, то он наверняка тебя убьёт ваншотом! То есть, ты убиваешь кучу копов, впитываешь град пуль, но какой-то пухлячок с дробовичком - "Нюхай, бебру"
@You_Are_A_Beggar
@You_Are_A_Beggar Жыл бұрын
В 4-ке всегда машины выглядели всегда как из пластилина.
@Иван-й3и5ц
@Иван-й3и5ц 11 ай бұрын
2013 год,что ты хочешь?🤔
@alexeybait
@alexeybait Жыл бұрын
По поводу медалей на миссиях... "Жмешь кнопку инстинктивно".. Я человек простой: вижу кнопку - жму кнопку)))🤣 когда ради хрона ролика нужно подтянуть за уши половину претензий)
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 Жыл бұрын
насчет деформации насколько помню на релизе она как раз была получше реализована, а позже уже с обновлениями ее понерфили как раз изза онлайн режима, ну типа оптимизация все дела тут было бы уместно сравнить как раз с версиями с ps3\xbox360, есть шанс что там прежняя деформация еще осталась я кстати не удивлюсь если эти упрощения под онлайн относятся и к другим фишкам вроде эйфории, хотя тут реально было слабее сделано чем в четверке пожалуй, я помню еще играя на пс3 не понимал нафига в игру добавили такое оружие как тазер, если он тупо убивает любого врага с одного выстрела, хотя по идее это должно быть нелетальное оружие а вот насчет статистики по выполнению заданий никогда не думал, но меня тоже оно бесило, потому что я вроде думал что ну потом буду проходить повторно и попробую это задрочить, но видя эту статистику после каждого задания это скорее вызывало чувство неудовлетворенности, гта 5 я кстати повторно так и не прошел ни разу, единственный раз я ее прошел тогда в 2013 еще на пс3 а вообще если подумать то все эти минусы не так уж прям критичны, как самый главный минус гта5, то что она по сути своим успехом тупо убила все остальные серии игр от рокстар, ладно хоть рдр повезло получить сиквел, а все остальные тупо умерли
@tark449
@tark449 Жыл бұрын
капец у тебя ву моменте с вебкой я офигел, я в начале не поверил что это твоя картинка, выглядит как в кино ооочень красиво 19:57
@Denis_artemeyev25
@Denis_artemeyev25 Жыл бұрын
Копы меня бесили бесконечно!
@warchellion
@warchellion Жыл бұрын
Жду обзор на Crew Motorfest. Вождение там весьма неплохое, если поиграть с настройками сложности.
@АлександрПеремитин-о1я
@АлександрПеремитин-о1я Жыл бұрын
Игре уже 10 лет, а я все еще помню твое видео про проблемные механики GTA 5, которое к слову было выпущено на Chuck Review. Да, у чака был очень давний период, когда он хотел отдать свой канал на растерзание разным авторам. Там помимо Седовского был и Илья бунин, и Далбек и.т.д.
@Icemansvid
@Icemansvid 9 ай бұрын
Как бы повреждения сделали хуже, из за того, что карта огромная
@officialdorin4473
@officialdorin4473 Жыл бұрын
По претензии про поезда - в некоторых частях США пассажирское ж/д сообщение деградировало или вообще исчезло, а поезда перевозят исключительно грузы по контракту с почтовыми службами. В настоящий Лос-Анджелес (один из главных центров пассажирских железнодорожных перевозок в стране!) следуют всего 4 поезда дальнего следования, 2 региональных и 6 пригородных, из последних в северном направлении (показанном относительно города в игре) идут всего 2. Поэтому если бы поезда и ходили, то только по одной линии, заморачиваться добавлением которой, честно говоря, было бы несколько избыточно
@FG-jl3cz
@FG-jl3cz Жыл бұрын
У ГТА много проблем, но это видео слишком фокусируется на "почему так, а не по-другому", хотя большая часть замечаний по делу. Главная проблема в том, что игра, рекламирующая себя, как невероятный и живой мир, в сюжетных миссиях тебя запирает в кишке, где если свернёшь не туда, или проявишь креатив, то отлетишь на чекпойнт. В игре прекрасные сайд квесты, куча деталей и секретов, но когда ты идёшь по сюжету - этого нет, ты словно играешь в другую игру. Я нахожу это главной проблемой.
@foxholest5680
@foxholest5680 5 ай бұрын
В смысле никто не пользуется такси??? Каждые минут 15 использую вызов такси
@gordedmoroz
@gordedmoroz Жыл бұрын
Блин, Седой, а где такую шляпку взял классную? Я чёт искал много где, не смог найти, подскажи...
@perdun2023
@perdun2023 Жыл бұрын
Когда я играл на пс3 при столкновении у машин отлетали колеса и деформировались куда лучше чем сейчас, они не были слишком мягкими как в гта 4 и не слишком твёрдыми как на пс4, не знаю почему это убрали
@Tolya_Gromow
@Tolya_Gromow Жыл бұрын
Самое интересное что можно сказать про физику машин, так это то что Рокстар в каждой игре серии упрощали модель поведения и делали её для более широкой публлики, это можно сказать как и про 3D игры серии так и про 5 часть, и как я понимаю они просто пытаются прощупать почву чтобы найти идеальный баланс физики, чтобы было как весело, так и не слишком скучно, в этом есть логика, но очевидно от этого проседает качество. До сих пор самая лучшая физика транспорта за всю серию была лишь в двух играх, это в ГТА 3 и ГТА 4, а учитывая то сколько игр в общем вышло за всё существование франшзы, это можно назвать минусом. Мне кажется учитывая всё имеющееся у них мнение от игроков Рокстар пойдёт по банальному пути и просто предложит нам в новой игре серии физику которая по сути будет смесью аркадности из пятёрки и имитацией реализма из 4, и скорее всего уклон будет сделан всё ещё на аркадность.
@batumbe8106
@batumbe8106 Жыл бұрын
А зачем тебе имитация реальной физики в 6 части? Гта это не про реализм... Хочешь реализм, поиграй в Asseto Corsa, Forza Horizon, Grand Turismo или какие там еще автосимуляторы есть...
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Жыл бұрын
forza horizon - автосим? Может ты имел в виду motorsport? Да и в любом случае эти игры так и не превзошли gtr 2 2006 года, что смешно/грустно, в зависимости от твоего настроения. Да и почему гта не про реализм? В гта са старались над картой, бандами и прочее, в гта 4 старались над мелкими деталями проработки города, и это не реализм?
@batumbe8106
@batumbe8106 Жыл бұрын
@@AIFT_Staff может быть, я мало играл в игры этого жанра... И насчет реализма, в Сан Андреас его мало, он был в 4 части, но лично мне не зашел...
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Жыл бұрын
@@batumbe8106 для игры, которая выжимает все соки из ps2, вполне реалистично. Куда ещё реалистичнее?Не помню других игр, где одновременно был бы и открытый мир, и летательные средства, и скриптованные/рандомные ивенты по типу нападение на территории или знакомство с девушкой. И это я даже не говорю о таких деталях, как растущая трава и меняющееся положение мелких объектов, вроде каких нибудь камней в лесу.
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
@@AIFT_Staff нужно иметь понимание, что серия гта - это зачастую про веселье и излишний реализм может испортить саму игру. Та-же физика машин в гта 4 - это скорее минус, нежели плюс, управлять должно быть в первую очередь весело, а уже потом реалистично
@Sleddie
@Sleddie Жыл бұрын
про локацию. это как Либерти Сити в Сан Андреас. я помню отслеживал куда летит самолëт в миссии с Либерти Сити, чтобы попасть туда в свободном режиме. эхххх, как вы понимаете, это было бессмысленно
@tonymaccardio2404
@tonymaccardio2404 Жыл бұрын
А еще полный рассинхрон анимации оружия, звуков, фактических выстрелов и количества гильз, об этом в снг сегменте игроки почему то не говорят
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Жыл бұрын
это проблема многих игр, payday 2 например, так что это нормально
@good-game-bro
@good-game-bro 11 ай бұрын
ну то что ты говорил во время видео, меня не раздражала, и не бесила, ну как не бесила, бесила, но когда я умирал.
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
По поводу статистики полностью соглашусь, ибо были миссии, которые приходилось не один раз перепроходить ради хорошей статистики и это блин сложно, а если бы я её не увидел, то и забил бы болт, ибо не знал бы.
@bustersblock5716
@bustersblock5716 Жыл бұрын
Про статистику полностью согласен. В РДР2 тоже бесит невероятно своим присутствием.
@optimys500
@optimys500 Жыл бұрын
Есть еще один, раздражающий минус, который ты забыл упомянуть, это слишком долгие загрузки, не понятно почему, но игра грузится очень долго, только для PS5, они исправили эту проблему, на остальных платформах, загрузки долгие, в расчет, не буду брать PS3 и Xbox 360, это уже совсем древние консоли, но почему-то на PS4, даже на PC, загрузка очень долгая, ждать пока игра загрузиться, целая вечность пройдет, ну камон, серьезно, у игры отличная оптимизация, но при этом, у нее очень долгие загрузки, давайте теперь вспомним GTA 4, она загружалась намного быстрее, вообще ни каких проблем не было, в отличии, от GTA 5, да что там GTA 4, блин, даже RDR 2 грузится намного быстрее GTA 5, а он вышел в 2018 году и у него оптимизация плохая, как в GTA 4, в отличие от GTA 5, но при этом, сама GTA 5 грузится довольно долго, но она вышла в 2013.
@batumbe8106
@batumbe8106 Жыл бұрын
Так полтора года назад они вроде пофиксили загрузки с помощью рандомного чела... Он нашел уязвимость в коде и исправил ее, а они вроде как ему 10к баксов заплатили... У меня комп ровесник GTA 5 (процессор 2013 года, видеокарта 2015 года), но игра загружается 1,5 или 2 минуты... Но я с ссд загружаю, на хдд будет дольше, естественно...
@Levimacneil53
@Levimacneil53 Жыл бұрын
​@@batumbe8106он не уязвимость нашел, а бутылочное горлышко. И исправил код так чтобы его не было.
@KolyanYermolin
@KolyanYermolin Жыл бұрын
Сингл долго грузится походу из-за того, что игра тратит время на сканирование файлов от Онлайна, которые вообще не нужны. В версиях для PS5 и Xbox Series онлайн и сингл наконец-то нормально разделили и одиночка теперь загружается где-то за 30-40 секунд (тут ещё конечно заслуга SSD консоли). Помню когда проходил уникальные прыжки на Xbox One, я большую часть времени смотрел двухминутные загрузки, так как перезагружался после каждой смерти от падения с мотоцикла.
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Жыл бұрын
у тебя были проблемы с загрузками? У меня на xbox 360 с hdd на 5600 оборотов игра грузит где-то минуту или меньше, на пк - 30 секунд с hdd на 7200. Ну, это если сюжетка. А загрузку онлайна пофиксили, так что теперь он тоже грузится секунд 30 как сюжетка(а я скучал по старому экрану загрузки, хорошо что успел его заснять)
@darkshock1
@darkshock1 Жыл бұрын
Мужик, а ведь про тебя узнал как раз 10 лет назад, когда ты новости про разработку GTA 5 рассказывал😮
@doomGRIMson
@doomGRIMson 11 ай бұрын
20:30 я с этим максимально согласен угон яхты.... Я получил миллион кайфа когда в 4 ассастне угнал мать вашу ЛИНЕЙНЫЙ. Всё время гоняя на на галке и тут появилась 1 миссия где я управляю гигантской бандурой а ещё стреляю из него... Моё почтение... Очень мечтаю новую игру в похожем сеттигне где можно не только управлять линейныйм а ещё даже улучшать его но всему своя цена... Даже если я на бриге смог потопть 4 легендарных коробля что я смогу вытворять на линейнойм. В гта обязательно должны быть миссии по угону чего нибуть большого и масштабного... Угон именно того чем нельзя пользоваться в открытом мире по стандарту.
@kuzan2064
@kuzan2064 Жыл бұрын
Бесспорно, исправить особенность игры модом - это хорошо. Но... Вот представьте: Вы приходите в фирменный автосалон, выбираете себе качественную машину серьезного американского бренда с высокой ценой, адекватной распиаренности бренда. Начинаете осматривать машину, и тут выясняется, что в ней нету, скажем, подогрева сидений. Вы спрашиваете у консультанта: - Как так, в такой дорогой машине нет подогрева сидений? На что он уверенно отвечает: - Да это вообще мелочь, в любом автосервисе поставят! Ладно. Смотрите дальше, и оказывается, что брызговиков тоже нет! На это консультант отвечает: - Кому они вообще нужны? Есть же дворники! А если надо, мокрую тряпку возьмите! Места под смартфон тоже нет. - В бардачок его киньте! Поди не поцарапается! Электронная регулировка сиденья и руля, все отлично. А на двери нет места для локтя, и руку приходится держать на весу. - Саморезами прикру́тите такую полочку, какая нравится! Дверь багажника открывается и закрывается сама, очень удобно. Но запаски нет. - Да снизу ее можно подвесить! Берёте дрель, нарезаете резьбу, и все чики-пики! Электроусилитель руля, но обратной связи никакой. Есть подключаемый полный привод и электронная блокировка дифференциалов, но... Все это подключается и отключается через сложную систему меню. Наконец, нет ни люка, ни форточек. - Так кондиционер же есть! - Знаете что! Пойду-ка я лучше посмотрю китайцев.
@vladimirkostin623
@vladimirkostin623 Жыл бұрын
Кто считает что Майкл с пречёской ёжик похож на Сталина ставит лайк
@ZeMr.Dorset
@ZeMr.Dorset 11 ай бұрын
А Тревор - на Хрущева😂
@Leonard_Rain
@Leonard_Rain Жыл бұрын
Офигенная шляпа, хочу такую же. А в магазинах одни федоры, либо ковбойские, либо ужасного качества.
@lolchikk_355
@lolchikk_355 Жыл бұрын
Насчет того что некоторые машины деформируются либо хуже либо лучше других ты в пример привел buccaneer и blista. Импалер старый маслкар из реально металла, а блиста дешевый авто и понятно что блиста будет биться очень хорошо а вот импалер из прочного металла и он не будет мяться.
@Markuse82
@Markuse82 Жыл бұрын
Офигенное видео все таки, у меня тоже много похожих мыслей и еще́ круто выглядят кадры в 21:9, хочу все видео в 21:9
@ИмяФамилия-ж7ф6х
@ИмяФамилия-ж7ф6х Жыл бұрын
26:05 сына, тебе уже 40, а ты все в игры играешь
@Fortysev
@Fortysev Жыл бұрын
Арсений Боярский - это что-то
@Markuse82
@Markuse82 Жыл бұрын
6:10 чувак поше́л куда подальше)))
@Alexandrx86
@Alexandrx86 Жыл бұрын
10 лет он гта 6 ждет: ты это скажи людям которые ждут сталкер 2
@Future36
@Future36 Жыл бұрын
Про поезда. Есть же метро, такое же как и в гта 4, но оно просто не используется никак, даже в сюжете
@yenichkais
@yenichkais Жыл бұрын
Пока у вас есть гта 5 радуйтесь... Я думаю так же будет с кс го, а уже кс2 и все плачут
@Olzh1339
@Olzh1339 8 ай бұрын
То топишь за реализм, то он тебя бесит. Определись
@Вадим-ч5ъ5ю
@Вадим-ч5ъ5ю Жыл бұрын
Скажу больше про повреждения машин,еще на выходе на ps 3/Xbox360 в первых версиях игры машины лучше повреждались,со временем все упростили💁‍♂️
@ИльяТерентьев-н8п
@ИльяТерентьев-н8п Жыл бұрын
Ну хз сильная полиция дарит нереальный адреналин, а вообще можно спрятаться в туннелях, туда копы почему-то не заходят
@Fusion_2018_Martinsville
@Fusion_2018_Martinsville Жыл бұрын
8:05 - А вот про такси я вообще не понял. Наоборот, в этой части игры пользовался даже больше чем в GTA IV. Тебе больше не надо бегать за такси с криками "Hey! Cab!" с зажатой кнопкой E. А потом ещё умудриться долго жать кнопку F, чтобы не дай бог вместо пассажира сесть водителем в такси. Тут сделано проще, гораздо проще. У каждого ГГ есть телефон, есть номер такси. Оно подъедет почти куда угодно. Тебе не надо постоянно бегать и тырить машины у NPC. Можно отыгрывать роль, как говорил Сергей Маковецкий в фильме "Жмурки", не на всю голову отмороженного. Так что не надо тут про такси. Трамваем, да, не пользовался. Но, только не такси.
@bondy_julka
@bondy_julka 10 ай бұрын
Конечно, как же без ограбления магазинов и миссий медика/копа/пожарного.... Ни пожрать, ни ограбить, ни подкачаться, ни в казино...
РОКСТАР УБИВАЕТ ГТА ОНЛАЙН
17:16
SEDOVSKY
Рет қаралды 1,1 МЛН
2 MAGIC SECRETS @denismagicshow @roman_magic
00:32
MasomkaMagic
Рет қаралды 28 МЛН
🕊️Valera🕊️
00:34
DO$HIK
Рет қаралды 19 МЛН
Проблемы GTA Online. Почему она меня бесит...
22:05
Я ПРОШЕЛ GTA 5 НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ
1:10:30
HakuPlz!
Рет қаралды 8 МЛН
Это перевернет ваше представление о Треворе в GTA 5
23:17
Я изучил код GTA 5 и это П..ДЕЦ
17:18
Типичный Салли
Рет қаралды 740 М.