Es tremendo pensar que una consola que en el fondo era de 8 bits estubiera tan parejo con otra de 16 bits reales.
@ChozzaGamesКүн бұрын
Bueno pero lo GPU creo que sí era de 16 bits, eso compensa o no??
@dm564Күн бұрын
Ce sont deux consoles formidables. La Supergrafx avec ses 2 plans de backgrounds avait de quoi lutter même face a la SNES mais aussi la NeoGeo dans une moindre mesure
@ChozzaGamesКүн бұрын
@@dm564 Exactamente son dos excelentes consolas
@DebBustos9 сағат бұрын
Siempre note la paleta de colores del SEGA un poco oscura.
@ChozzaGames9 сағат бұрын
En todos los juegos??
@emersonguesaКүн бұрын
se pc engine tivesse sido bem distribuido mundialmente, teria sido o vencedor facil da geração 16 bits
@ChozzaGamesКүн бұрын
Podría ser que si, podría ser que no 👍 nunca lo sabremos 😁 Saludos y gracias por comentar
@supermandingo2 сағат бұрын
Los programadores fueron muy vagos a la hora de hacer algunos juegos de Mega: pej SF2 tiene un color y unos efectos de sonido deficientes pero no porque Mega no pudiera hacerlo mejor sino por mala programación.. hay parches q hoy en día han solucionado el problema pero porqué no lo hicieron en su época??🤫🤫🤫 ahorro de costes y falta de supervisión de Sega : " o arreglas esto o te quito la licencia" debieron haberles dicho
@ChozzaGames2 сағат бұрын
Bueno hablas de supuestos, no sabes que fue lo que realmente pasó