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Жазылу 11 М.
AjaKing SEGA Games Channel
Күн бұрын
Пікірлер: 68
@助貧
3 жыл бұрын
懐かしいのばかり
@ford2012a
3 жыл бұрын
この年のSEGAが1番好きだったなぁ。スーパーハングオンやって、免許も無いのにロスマンズカラーのNSR欲しいと思ってみたり。アウトランのテスタロッサは結局大人になっても買える代物じゃなかったw 逆に憧れてNSR買った人は今は販売されてない2ストバイクの所持者ってだけで羨望の的。SDIはミサイルコマンドのリメイクかと騙され続け、よくよく考えればアタリとSEGA…あれ?って(笑
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
80年代はセガやナムコなどが輝いてましたね~。 この時代は、ゲーセンも熱かったですね^^
@父さん-h5u
4 жыл бұрын
モンスターランドが一番の思い出です 当時地元のゲーセンが50円 駄菓子屋が20円でできるが 終始スベる設定になっていたので ハードモードとして遊んでいましたね
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
駄菓子屋に置いてあるゲームは、安かった思い出がありますね^^
@MN-dp4di
4 жыл бұрын
モンスターランドは今でもアーカイブで時々やります。 たまに無性にやりたくなるんです。 子供の頃モンスターランドをプレイしてて魔法にかかったんだと思います。。。
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
子供の頃にハマったゲームは、今遊んでも楽しいものですよね^^
@daibon
3 жыл бұрын
モンスターランドは$を取るときにレバーをガチャガチャ左右に動かしながらジャンプすると 時々67ゴールドとかになる裏技がありました。 それを使って高価な防具が買えました。
@chiband
4 жыл бұрын
30年以上前のゲームなのにサウンド聞くと脳汁と鳥肌が立つアフターバーナーIIは最高のゲームミュージックだった。後アウトランも好きだったなあ。
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
この頃のゲーム音楽は素晴らしかったですよね~^^
@そどみ
4 жыл бұрын
サントラも売ってました
@hide-kaz7244
4 жыл бұрын
アフターバーナーIIの楽曲は私の人生に大きな影響を与えてくれました。 神保町のミッキーによく出かけたのを思い出します、とても懐かしい。
@真輝吉田
4 жыл бұрын
アフターバーナーは小さい筐体(でも動くやつ)のものが近所のゲーセンに置いてありました。 トップガン大好きな友人が二人いて、よくつきあわされました。
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
当時トップガンが人気で、トム・クルーズが乗ってたNINJA900(でしたっけ?)も流行りましたね^^
@yi3468
4 жыл бұрын
アフターバーナーのスピード感、BGM最高! 当時のLSI、z80でよくぞ作ったもんだと思います
@ねこさく50
4 жыл бұрын
SDI、うまい人は迎撃画面に行かない。 迎撃がルーツなのに・・
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
私は迎撃ばっかりやってた気がします(TωT)
@山田貴之-x4j
4 жыл бұрын
8:01「ビックリマンワールド」(違) 全面クリアーボーナス稼ぎとして、防具の購入をケチったものでした💰️
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
おお~猛者ですねw
@nebou-PressPlay
4 жыл бұрын
ソニックブームのボスBGM、緊迫感ありました。
@tatchin2346
4 жыл бұрын
SDIは友達と2人で回避担当、射撃担当に分かれてプレイすると楽しかったです( ´∀`) それにしてもこの時期も本当に名曲揃いだなぁ
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
ああ~、SDIは二人で遊ぶと楽しそうで、盛り上がるでしょうね^^
@gomadaratack2508
4 жыл бұрын
時の戦士ってなんだ?全く知らない・・ バレットも知らない。知らないセガのゲーム一杯あるんだなあ
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
マイナーな作品も多いですよね^^;
@tatchin2346
4 жыл бұрын
基本的に家庭用に移植されてないゲームは知名度が低いですからね( ̄▽ ̄;)
@gomadaratack2508
4 жыл бұрын
@@tatchin2346 ベーマガとBeep欠かさず読んでいたんですけどね(涙)
@歌本映
4 жыл бұрын
どうも、初コメントです! こうして見ますと、セガはナムコやコナミとは一味違ったシブカッコイイ路線が多いんだなあと 感じます。 ちなみに私にとってのザ・セガはサンダーブレードです。独自のゲーム性とシャープにまとめたグラフィック、BGMがお気に入りです。
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
コメントありがとうございます^^ セガのゲームは、他社とは違う魅力がありますよね~。 特に体感ゲームと言えば、セガかナムコのイメージが今でも強いです(*^-^*)
@kawayoshi7261
4 жыл бұрын
SDIは奥が深い名作ですね。
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
SDIは、操作が個性的でしたね^^
@キノシタアキラ-p2y
4 жыл бұрын
オパオパは、完全にパッ◯マンですね😁でも買い物要素とかパワーアップ要素など随所にファンタジーゾーンの設定が入ってるところがいいですね。 そして何より曲がちゃんとファンタジーゾーンなところがファンの気持ちを抑えてる。個人的にはプレイ経験なしですが、SDIが気になりました。なんかこううまく言えないのですが、アーケードでしか出せない雰囲気のあるゲームのような。それにしても、アフターバーナーやハングオン、忍などのプレイ経験あるゲームも、発売から30年以上経つとは…。 自分の頭の中のゲーム観がいかに進んでいないかわかりました😭
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
やはり、思い出には勝てませんよね~。 今のゲームも凄いんですが、子供の頃の思い出や記憶には勝てませんよね~^^
@lovepiece6485
4 жыл бұрын
いつも動画ありがとうございます☆ 今回も良いチョイスですねo(^-^)o
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
こちらこそ、いつもご視聴&コメントありがとうございます(*'ω'*)
@meteosnow209
4 жыл бұрын
初めて見たゲームもあって興味深かったっスわ~。 アフターバーナーは独りでやるのはハードル高かったなぁ。 「暴れ馬か貴様はっ!」って突っ込みたいくらい揺れまくるもんw 撃沈した時の揺れがまたハズいハズい。
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
そうなんですよね~、音もデカく、ちょっと恥ずかしかったですよね^^; 特にR360は遊んでみたかったですが、恥ずかしすぎて、結局やりませんでした。今思えば、1度くらいは遊んでおけばよかったと後悔しております><;
@ddt-h5j
3 жыл бұрын
やられると揺れるんでしたっけ?なんかその恥ずかしい感覚だけ、思いだしました…笑
@tatchin2346
4 жыл бұрын
サンダーブレードのDX筐体は、駆動装置が無くて『操縦桿とシートが連動』する仕様だったから体重が重い人、腕力の無い人ほど難易度が上がるという鬼畜ゲームだったなぁwwww
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
筋トレにもなるゲームでしたねw
@ts0719
4 жыл бұрын
人力体感筐体
@アースノーマットのランプ
Жыл бұрын
ナムコのメタルホークに似てたりしますねー。
@NewRomatic80s
4 жыл бұрын
G-LOGがバーチャルコンソールに収録されたので次はアフターバーナー辺りが出てきそうですね。
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
そうですね~、SEGA AGESでどんどん復刻してもらいたいですね^^
@1973you3ma
4 жыл бұрын
G-LOGにバーチャレーシング… ニンテンドースイッチ3万円かあ
@tmcy82b
4 жыл бұрын
バレットのツインレバー操作は感覚的に解りやすいと思ったんだが、残念ながら日本では流行らなかったな。 この操作に慣れると、移動方向の向きにしか撃てない同種のゲームがもどかしくて…
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
ああ~なるほど、確かにそうですね^^;
@かっさん-d3y
4 жыл бұрын
個人的にはアフターバーナーⅡを超えるシューティングはないかな
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
ゲーセンで遊ぶアフターバーナーⅡは最高でしたね^^
@週末家出計画
4 жыл бұрын
かさぶた、
@津雲英典
4 жыл бұрын
やはり、著作権、肖像権の関係で、 『UFO戦士ようこちゃん』 は出せなかったか( ̄▽ ̄;)
@inoki_bomber_yeah
4 жыл бұрын
SDIのミサイルの殺意の高さに驚きました(笑) これに比べればアクシズに撃ち込んだラーカイラムのミサイルなんて児戯に等しいです(*´∇`*)
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
こっちは1機しかいないのに、ミサイルが多すぎですよね^^;
@tatchin2346
4 жыл бұрын
敵国「『弾幕薄いぞ、何やってんの!』と言われたんで本気出しました」 ww
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
敵側にブライトさんいたんですねw
@maehiro2k
4 жыл бұрын
家庭用のゲームの性能が良くなりすぎてゲーセンの価値が薄くなってきてる気がするからもっと体感ゲーム出して欲しいな〜 アフターバーナーとかやりたいな〜 北海道にはどっか置いてないだろうか(笑)
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
ラウンド1とか大手ばかりで、昔ながらのゲーセンは見る影もなくなりましたね><;
@tatchin2346
4 жыл бұрын
置くスペースに見合った採算性が取れないのが一番の原因でしょうな(´・ω・`) ムービングシートはメンテナンスも馬鹿にならないし。
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
体感ゲームは故障も多く、メンテナンスも大変みたいですね^^;
@jaju-z5z
4 жыл бұрын
セガ系列のゲーセンで働いてたけど時の戦士は初見だ、バレットのBGMはエイリアンシンドロームより獣王記をほうふつさせるな。当時のセガは気合の入った凄いゲームと○○のようなゲームというパクリゲーが半々だった。 ソニックブームはセガでは貴重な正統派縦シューなんですよ、スタージャッカーとかザクソンとかクセのあるやつばかりで・・・
@ajakingSEGA
4 жыл бұрын
当時のセガと言えば、個人的には体感ゲームの印象が強かったです^^
@tatchin2346
4 жыл бұрын
個人的にセガの正統派縦シューと言えばガルディア( ´∀`)
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