📺 СТРИМЫ ДРЮ - mixer.com/thedrewzaj 💻 НОВОСТИ, АНОНСЫ, ОБЩЕНИЕ - thedrzj Поговорим о том, нуждается ли Sekiro: Shadows Die Twice в легком уровне сложности (easy mode). #TheDRZJ #Sekiro #DarkSouls #EasyMode
Пікірлер: 952
@TheDRZJ5 жыл бұрын
ADD: Я абсолютно не против низких уровней сложности и специальных опций доступности в играх. Каждый имеет полное право наслаждаться игрой так, как захочет - даже с трейнером или облегчающим игру модом. Но в случае с играми From'ов мне довольно ясно, почему разработчики не стали сами добавлять в игру "официальные" способы снизить сложность. Впрочем, если однажды они захотят расширить аудиторию своих игр - возможно, им придётся.
@MrClyf5 жыл бұрын
@@GetmanKIR там вроде как даже персомажа не создаешь
@badnewsforbush5 жыл бұрын
Дрю, если это ответ на мой комментарий, то ты кажется не понял его суть. Что если моя скорость реакции в принципе делает невозможным пройти какие-то игры?! Это значит, я рожей не вышел? Еще раз - речь идет НИ о киберспорте (или обычном спорте), это даже не соревновательная игра, типа какого-нибудь фортнайта, который я один раз установил, запустил, меня там поимели через 1 минуту, я сказал, что не мое и стер. Надо чтоб игры разрабатывал тот чувак, который Cuphead одновременно на двух джойстиках за двух персонажей проходил. Я хочу чтоб ты и другие имбы с нг+ страдали как я :)
@TitivToluk5 жыл бұрын
если делать игру про механики, то изи мод будет противоречить самой сути игры, но если в игре есть хороший и проработанный сюжет - изи мод вполне может быть опцией как пример DS2, как игра, которую я больше всего играл по времени: игра про кучу локаций/боссов, поиск тайников и саморазвлечение в попытках додумать мир по огрызкам лора из описания предметов в ней как такового сюжета толком и нет, пара сайд "квестов" с нпц и по сути много беготни с методичной зачисткой локаций вот был бы в ней сюжет на базе вступительной катсцены, что нибудь про воспоминания и потерянную жизнь, тогда изи мод был бы оправдан
@Noivellet5 жыл бұрын
@@badnewsforbush ну так что тебе ответить если ты 1 минуту поиграл и дропнул. Суть то в обучении и прогрессии, а ты себе в голову вбил что реакции не хватает и все. Тренируйся. Кто-то научится за час играть, кто-то за 5. Ты же 10 мучайся, все люди разные. Отмазка что реакции нет смешная.
@wLB53A5 жыл бұрын
@@Noivellet мазок ты хренов, про биологию слышал? но а развиваться в изначально поломанной игре, это гениально!
@TheDRZJ5 жыл бұрын
Я знаю, что мой голос не подходит для эссешек. Он не мягкий и не вкрадчивый. Однако всем плевать, поэтому держите мои рассуждения на тему сложности Sekiro ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@nathanieldraven5 жыл бұрын
мне не нужен мягкий, я люблю жесткий и сиплый ( ͡° ͜ʖ├┬┴┬┴
@alexandermasalev4485 жыл бұрын
Твой голос подходит для моего личного асмр.
@apetrik435 жыл бұрын
Это с лихвой окупается структурированностью и большим словарным запасом, уважаемо.
@zlonaunicorn74075 жыл бұрын
Как садомаза лучник из ДС не могу согласиться с тем, что ренджевику проще
@AllexWallker5 жыл бұрын
@@zlonaunicorn7407 мьсе знает толк в извращениях!
@LIBERTALIAONE5 жыл бұрын
Не, ну за Stardust Crusaders на заднем плане очевидно надо впаять жирный ЛОЙС.
@TMLucker5 жыл бұрын
Eto JoJo reference?
@user-xv2ty2vq5b5 жыл бұрын
@@TMLucker ))0)0)
@qwada12345 жыл бұрын
yare yare daze
@incrediblewafel62665 жыл бұрын
1 битва с генечиро: Аааа обосы но не бей 2 битва с генечиро: наша битва будет легендарной 3 битва с генечиро: Пошла вон шелупонь, зови деда (Ждем разнос от уютного подвала, ведь тактика прыжок удар дает изи мод против любого противника, даже демон ненависти будет в зависти)
@eugenedevyatkin3548 Жыл бұрын
Отличное описание битв с Генитиро)
@nes29811 ай бұрын
Хороший и приятный комментарий,улыбнулся с «зови деда» 😊
@Rembrand-25Ай бұрын
Враньë. По тебе попадают и очень больно!
@Anus_Maximus2 жыл бұрын
Я добрался до секиро, делиться мне не с кем, а потому высру своё мнение здесь. Вот есть дум этёрнал - он уважает тебя: подробнейшим образом рассказывает тебе про противников и твои инструменты, а вот приоритизация целей, менеджинг ресурсов и, собсна, исполнение за тобой. Сложность нарастает плавно. Вот механика - вот как она работает - вот слабенький чел, чтобы её опробовать. Вот новый противник - справься с ним одним. А сейчас он и ещё средние челы. А сейчас их двое и сильные челы. А сейчас все сразу. Молодец. Ты б-г. Воплощённая ярость. Дум регулярно даёт тебе задачу, которая кажется невыполнимой, ты орёшь на монитор, но потом собираешься и побеждаешь. Ты в ахуе. Ты хорош. Это великолепные ощущения. А есть секиро. Она уважает тебя. Но по-японски. Она такая: "Ну короче вот удар, вот уклонение, вот парирование, вот хп, вот концентрация, доведёшь что-нибудь до нуля - сделаешь смертельный удар. Ну всё, дальше сам". И ей насрать, что ты всю свою жизнь уворачивался, потому что парирования это хуйня. Ей насрать, что ты всю жизнь бил по хп, а не в блок. Ей насрать на твоё желание дешёвого дофамина и эндорфина. "Что? Только понял, что парировать выгодно? Ну держи великана". "О, смотри - новая механика. Что, дать простого противника? Ну на босса. Ах, да, механика-то нахуй не нужна". И вот приходишь ты такой к Госпоже Бабочке(у меня именно она была первым боссом). Первые траи просто охуеваешь. Потом пытаешься. Потом злишься. Собираешься с силами. Взрываешься к чертям. Снова концентрируешься. Каким-то хуем, на бобылях, убиваешь. И вот она - сладкая победа. И тут игра шлёт тебя нахуй - появляется настоящая бабка. Взрыв твоего очка видно из космоса. Потом ты ещё n раз сдаёшься, горишь, почти плачешь, материшь кривые хитбоксы, кричишь: "ДА Я НАЖАЛ БЛЯДЬ", - но потом... В какой-то момент, к тебе приходит осознание. Осознание того, что нахрапом ты её не возьмёшь, того, что игра справедлива и честна, а все твои поражения - следствие твоих ошибок. И всё. Твой разум чист. Воля непоколебима. Тебе больше не нужна цель - у тебя есть только путь. Ты - синоби. И проходишь. Не сразу, конечно, но главное уже произошло - ты понял игру, и она преобразилась. Хитбоксы не кривые, бабка уже не старая блядь, а достойный противник, бывший совсем недавно душным, нарратив, обретает смысл. Ты понял, что игра хотела тебе сказать. Для меня секиро про это - она через геймплей, с лёгкой помощью нарратива, не рассказывает, но даёт прочувствовать основную идею японской философии. Можно прочитать все книжки про буддизм и бусидо, но чёртов Миядзаки даёт тебе познать это на себе. За каких-то 7 часов ебли со старухой.
@ArheIy Жыл бұрын
Пиши статьи, мужик. Талант пропадает.
@user-pv3sd3zs3t5 ай бұрын
лучше коммента про секиро еще не читал
@user-xz4ri4og4u9 күн бұрын
Сначала думал, что это просто очередной обсирающий комент, но оказалось что это комент очень умного человека. Тебе бы статьи писать
@user-ex5zq2mn1v5 жыл бұрын
Обожаю эту игру,всю мебель разъебал в доме)))0
@lincolnclay932111 ай бұрын
😅😂Проорал с вашего комментария но,потом стало страшно ведь,я поменял на кануне игру одну на Секиро.😲😥
@GamesAreStupid-cw4re4 ай бұрын
@@lincolnclay9321 Начал играть в Секиро -- обрёл покой и умиротворение.
@Woorhies5 жыл бұрын
Секиро скорее нужен режим "хитбоксы не как жопа мамонта"
@andermolk24285 жыл бұрын
:) к чему бы придраться? А, точно! "кривые" хитбоксы ведь они ТАААААААаааак усложняют игру, а не твоя лень и/или кривые руки. В Тёмных соулсах кста хитбоксы были хуже чем в Секиро.(имхо)
@meoni44485 жыл бұрын
@@andermolk2428 ну так то рили усложняют. Особенно грипы, которые пиздец как сломаны. Это вроде как факт. Тем более, что в секиро гораздо больше реализма в боевке, нежели в дс, от чего вдвойне обидно получить урон тогда, когда ты точно его избегал. Но никто тут не оправдывает свой низкий скилл кривыми хитбоксами игры, ведь до кривых хитбоксов нужно еще дойти (привет обнимашкам макаки). С чего такой агр?
@MsBaiken5 жыл бұрын
@@meoni4448 ну потому что раздули проблему из этих хитбоксов, когда ее по сути нету. Ну отъедешь ты 2-3 раза от граб атаки, но когда ты знаешь как она выглядит уже , уклониться от нее проще простого. Из-за этого стоит вонь разводить на весь инет?
@FixKraids5 жыл бұрын
@@andermolk2428 Секиро не доделан, в отличии от дс3
@legionSram5 жыл бұрын
@@andermolk2428 да они не просто кривые, они поломанные, особенно в тандеме с камерой) например - если ты блокируешь(парируешь) заученную атаку босса (на котором сидишь час уже) и камера вдруг решила подняться вверх, или так в бок или еще куда то, то твой блок(парирование) НЕ СРАБОТАЮТ из за камеры. Так что придираться есть смысл. этим проблемам десяток лет кстати..
@AlexiosLair5 жыл бұрын
10% - комментарии о теме видео 90% - комментарии про музыку ЖоЖи
@th3_fp3e5 жыл бұрын
Хмммм... Секиро... Жожореференс... А что если... *Ты думал, что это Гэнитиро, но это был я, ДРЮ!*
@FoxxxLiney5 жыл бұрын
Нужен не изи-мод, а автоплей, чтобы запустил игру, лёг на диван и смотришь, как она сама в себя играет!)
@narrolllukkus95005 жыл бұрын
Почти как в Nier)
@user-yf7qw3yk4r4 жыл бұрын
И автососает всех минибоссов, боссов и просто новых челиков по 50 раз. Для аутоЭнтичности, бля!
@alexeyl522 Жыл бұрын
Так запусти лонгплей на ютубе без комментариев, вот тебе и решение проблемы)
@DarkDemonDead5 жыл бұрын
Там же есть EZ мод, вроде в колокол какой-то ударить надо. Буквально через несколько стычек становится легче...
@arsonist54225 жыл бұрын
Хорошая попытка)
@sasananas74883 жыл бұрын
Наебал
@barbados50453 жыл бұрын
Ахахах Скорее наоборот, после колокола твоя жизнь кажется адом, каждый моб- особенно монахи, начинают безустанно показывать уровень Брюса Ли 🔥😀
@brokeboii93743 жыл бұрын
@@barbados5045 чел ты не смог в иронию и сарказм..
@barbados50453 жыл бұрын
@@brokeboii9374 да ну, а мне кажется наоборот, или теперь мнение одного - мнение общее?)
@hustlyegolivets97145 жыл бұрын
Ой, тема из Stardust Crusaders, I love it.
@TheMrValdus5 жыл бұрын
Саундтрек из Jojo. Я доволен ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@FixeMaN...5 жыл бұрын
Чисто видос, чтобы вставить ост из JoJo. Тут лайк не глядя
@Gesensor4 жыл бұрын
Как-то вас легко на лайки разводить
@Slash-lb6eo5 жыл бұрын
Нам осталось только вьебать царский лайк Дрюзаю.
@JoJo-xj3et5 жыл бұрын
Хотелось бы в подобных играх видеть возможность проходить боссфайты с теми боссами , которых ты побеждал.открывать специальный пунктик в меню, выбрать босса, и вступить с ним в битву с тем снаряжением и уровнем которое было в основном прохождении на момент встречи с ним. А то оч часто бывает впадлу проходить пол игры чтобы сразиться с любимым боссом
@user-qc7su2dx2g3 жыл бұрын
03.11.2020 В Секиро ввели возможность сразиться с уже убитыми боссами + есть турниры, где нужно победить несколько боссов подряд.
@dywol_off24732 жыл бұрын
хвхввххввх ,как в воду глядел
@limon47785 жыл бұрын
давай дрю,признавайся,кто твой любимый джо джо?
@razielych66405 жыл бұрын
Отдельный лайк за саундтрек, яре-яре
@vaevictis27895 жыл бұрын
Ситуация с Миядзаки и сложностью в его играх напомнила мне ситуацию с древнегреческим трагиком Агафоном. Агафон очень увлекался антитезами в своих произведениях, и когда некто начал вычёркивать из его текста лишние по его мнению антитезы, чтобы "исправить", Агафон ему сказал - Любезный, ты вычеркиваешь Агафона из Агафона
@lincolnclay932111 ай бұрын
Как интересно сравнили 🤔👍
@FakeRedArcher5 жыл бұрын
Дрю, если я посмотрю видео ещё раз с того же IP (Саратов, правда многие сайты магазинов и Гугл определяют моё место положение как Нижний Новгород, с чего бы?!?! LUL), то засчитает ли Ютуб этот просмотр или нет? Имеет ли смысл просмотр видео время от времени по нескольку раз?
@user-gf2wf5nl6d5 жыл бұрын
Яре-яре. Лайк за саундтрек (не только за саундтрек, но это важная часть лайка)
@daniil99805 жыл бұрын
Никогда в играх от них сложно не было и тут вдруг slojno
@panzerwaffe88595 жыл бұрын
Спасибо за видео,Андрей,очень зашло.
@slavja5 жыл бұрын
Как всегда информативно, спасибо)
@SupremeSperma5 жыл бұрын
Это что Sneaky DrY на ночь? Дайте два. UPD это что, музыка из ДжоДжо на фоне?
@razielych66405 жыл бұрын
Вот когда фромы сделают наконец нормальные хитбоксы и камеру тогда и наступит лёгкий уровень сложности
@user-bb4ny3kj4f5 жыл бұрын
Ахаха) Аза,)) ааа((((
@Th3Frost5 жыл бұрын
Че там с хитбоксами?
@hfvbkmecytnlbyjd5 жыл бұрын
@@Th3Frost враги летают за тобой как самонаводящиеся ракеты
@Koctuk1115 жыл бұрын
Дрю очень нравится что ты так подробно разбираешь игры, жаль что у других недо обзорщиков подписоты за 1 миллион а у тебя почти 300к, очень надеюсь что ты наберешь подписчиков больше 1 миллиона так держать=)
@mrDvornik875 жыл бұрын
Победа над Ержаном и Демоном Ненависти стали для меня, наверное, одними из самых незабываемых побед в играх, со времён эвакуации из леса в Operation Flashpoint и прорыва к осаждённому блокпосту в "Альфа:Антитеррор".
@doogday72295 жыл бұрын
Концовка охуенная. Я аж испугался фразы "пока ребята"
@passione2675 жыл бұрын
Не совсем понял зачем тут музыка из жижи но лайк поставил
@user-lz5hy4vt6z5 жыл бұрын
Спасибо за видео. Пока только предстоит поиграть. В Bloodborn кстати приходилось тоже переучиваться и отходить от "некого" стандарта souls игры, и ничего играл, прошел, очень рад. Правда птумерианские подземелья это прям что-то.
@exneiz5 жыл бұрын
Все что нужно, пожелаю и спрошу на стриме. А тут комментарий только для поднятия ранжирования видео.
@user-rz5nl7si1i5 жыл бұрын
многие просто забыли какой был изи мод на Дэнди и Сеге и когда часами и днями потел над игрой пытаясь её пройти... а у тебя было всего пару сердечек здоровья и ноль сохранений....
@kolyaman9825 жыл бұрын
А что в играх от from software делать на изи моде? Это будут типикал слешеры с обычным заклиниванием, потому что никакие другие элементы боевки просто будут не нужны. А потом эти люди будут ставить игре посредственность, потому что боевку на изи моде просто напросто не прочувствовать.
@turgor1275 жыл бұрын
Настолько эстетичные как игры от from software редко встретишь чего только стоят сон охотника в бладборн или цикличность обряда возжигания в дс3, это просто очень красивые игры, но моя криворукость не дает насладиться этими красотами. Я могу сыграть в дс3 без челленджа, но я не хочу играть в дс3 без Фаер кипера.
@MsBaiken5 жыл бұрын
@@turgor127 при чем тут фаер кипер?
@bemokeyboard5 жыл бұрын
Лойс за сиплое эссе) как всегда круто и по делу
@user-sv2ov3cg3v5 жыл бұрын
Видео Дрю для меня как явившийся луч света в темном царстве) Ураааа
@alexandr_88725 жыл бұрын
*Как распределить уровни:* 4. Я твой Секиро. Накажи меня 3. Ее.1000 смертей 2. Посвящение в самураи 1.Сейчас ботов буду п_здить 0. Пап дай Секиру поиграть
@sasananas74883 жыл бұрын
Я играл на четвертой сложности
@Megoover5 жыл бұрын
7:35 Может не нужен этим людям тот опыт. Почему нужно решать за других, что им нравится, а что нет. Все игры Дэвида Кейджа что-ли неполноценные для неполноценных?
@alexkazakov71143 жыл бұрын
Если людям не нравится БДСМ, они предпочитают обычный секс, и НИКОГДА не ходят в подобные клубы/ищут таких партнеров, которые будут их унижать. ЕСЛИ человек вегетарианец, он НИКОГДА не пойдет в магазин и не купит мясо, чтобы его приготовить и съесть. ЕСЛИ ЛЮДЯМ НЕ НУЖЕН ЭТОТ ОПЫТ, то НАХУЯ спрашивается играть в эту игру? Есть вещи для тебя, а есть вещи не для тебя. Есть смокинг на мальчика, а есть платье на девочку, и будь добр, выбирай то, что тебе подходит. Извините, пригорело... В нашем мире нет ничего, что нравится абсолютно всем, и так и ДОЛЖНО БЫТЬ, каждый ищет то, что нравится ему.
@jerondiovis61285 жыл бұрын
Одно из тех самых видео, за которые я ОБОЖАЮ Дрю и из-за которых в наипервейшую очередь я подписан на этот канал. Когда ты слушаешь, по ходу обдумываешь дополняющий комментарий, а через 30 секунд он его озвучивает за тебя, потому что уже это обдумал и всё учёл. Потому что это Дрю, бл*ть. КАЕФ.
@user-bz3wl8qz8j5 жыл бұрын
Все по делу и в точку. Спасибо за видос!
@vzmaster5 жыл бұрын
Самое длинное описание задротства
@raccoon12225 жыл бұрын
Дрю как же ты хорош! Любой вопрос в своих видео разбираешь настолько детально. Топ 1 обзорщик на ру ютубе. Задаешь правильные вопросы и на изи отвечаешь на них. Уважуха. У кого айкью выше хлебушка понимают насколько это трудно и мы в силу возможностей поддерживаем тебя. Вдохновения тебе , а самое главное времени ! P.S. у меня айкью на 1 балл выше чем у хлебушка. Всем хлеб 🍞 посоны ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@GameNavigatorsDaJ5 жыл бұрын
Когда Дрю заканчивает говорить, но ещё не закрыл рот он такой милашка
@Detviem5 жыл бұрын
Спасибо за видео, мастер-шиноби)))
@troublemaker64975 жыл бұрын
Знаю вообще не в тему и понятие сложности конечно относительно. Как бы кул стори про "Гид Гуд" и поток сознания(в основном поток сознания)..... Я тут начал Ninja Gaiden II на сложности Мастер Нинджа и провёл на первом чекпоинте 2-ого уровня 14.5 часов из которых 10 за один присест и я всё ещё намерен закончить этот ран. Ни на что не намекаю, просто решил поделится своей болью. Думаю скоро начать Секиру, настроен скептично, но всё ровно есть желание так как ДС1 люто вкатил. В любом случае Ninja Gaiden II ван лав, Trickster Мастер Рейс Kappa
@user-eg6tn2gi9x4 жыл бұрын
Как успехи?
@troublemaker64974 жыл бұрын
@@user-eg6tn2gi9x Успехи.... так себе. Прошёл Гайдена на нормале ещё 2 раз, Мастер Нинджа всё ещё ебаный ад. Секира нормально не работает на ПК. Перегружает проц. Дошёл Рыцаря на мосту убил его и остановился в локе с обезьянами. На до будет взять его на PS4(которой у меня тогда не было). По итогу того что видел и щупал НГ2 на Мастер Нинджа всё ещё самое сложное что я когда либо видел, а ведь там даже нет ваншотов, там просто мобы тебе продохнуть не дают.
@Aredein5 жыл бұрын
Джим Стерлинг более подробно раскрыл эту тему. Некоторые люди сделали трейнеры/моды которые делают игру легче, например мод, где игра идет в замедленном действий. Хардкорные люди решили излить бурю гнева на тех кто решил использовать мод на легкую сложность для Секиро. Хотя это же просто мод. И их аргумент был такой же "порча художественной задумки". Хотя никто не был против модов для Скайрима где драконы - это паровозик Томас, хотя это тоже "порча художественной задумки". А вот мод на легкую сложность в Секиро - это почему-то нельзя.
@designSenji5 жыл бұрын
Разное отношение. К тому же моды к скайриму же не сразу появились. Да их ни кто и не просил. Ну и в третьих в скайриме главное сюжет, наверное. После оно превращается в песочницу говна.
@Aredein5 жыл бұрын
@@designSenji Согласен. Но тем не менее, злиться на тех кто использует моды (любые) - смешно. Я это имел в виду.
@designSenji5 жыл бұрын
@@Aredein злится в принципе "смешно", но так как мы люди это вполне нормально. Так как наше субъективное восприятия как ни крути будет с кем то да не совпадать.
@Aredein5 жыл бұрын
@@designSenji ещё образовался такой альтернативный тренд когда игрока ничего кроме хардкора интересовать не должно. Вспоминаю чей-то коммент на другую тему, где он решил брать читы, потому что как только игра стала киберспортом - в ней почти не осталось места для казуалов. А от себя скажу, что Я проходил Resident Evil 4 с модом на сложность где все обычные враги были заменены на минибоссов. Я прошёл этот хардкорный мод, но Я не ощутил что Я сделал что-то крутое, а скорее сделал что-то на спор. Было удивительно в каких-то аспектах, но в общих ощущениях - Я бы хотел вернуть свои 100 часов потраченные на этот "вызов".
@skeevythewizzard54655 жыл бұрын
Хорошо, что можно посмотреть видео от Дрю и оGITGUD`иться по полной.
@valeriymalinin14475 жыл бұрын
Солидарен со словами про сложность игры! Хорошее видео)
@badnewsforbush5 жыл бұрын
Дрю, в кой-то веки решил тебе возразить. А вдруг лично я такой тормоз, что на физиологическом уровне не способен пройти какие-то игры, так как у меня скорость реакции слишком низкая? Кто-то там все соулсы без единного урона проходит, а я может на легких уровнях сложности в каком-нибудь анчартеде подохнуть умудряюсь. Так что нужен не изимод, а настройка под способности каждого игрока. И я считаю, что намного грамотнее было бы сделать автоматическую настройку сложности в зависимости от личных качеств играющего. Это же не тест в школу ниндзя, а игра!!! Игра не должна мне показывать какое я криворукое чмо. У меня были траблы с банальными платформерами, где нужно было какие-то адовы вещи вытворять за доли секунды и где нельзя было ни единой ошибки сделать. Какие тут на фиг Секиры?! Так что не суди по себе и другим, кто с яслей играет в игры и у них наверное мозг уже иначе сформировался, а подумай, что игры должны быть челенджем для конкретного человека, а не тестом на длину пиписьки. Таких тестов, кстати, и так хватает. Ну или пора вводить новый класс игр - пискометр.
@torrvic11564 жыл бұрын
Полно других игр прекрасных, которые проще. Тот же Call of Duty или Uncharted, Assasin's Creed. Ну и...много другого. В чём проблема то?
@Miki_clinch4 жыл бұрын
Ну так можно заставлять адаптировать игры для глухих, слепых и умственно отсталых
@FokinDenis5 жыл бұрын
Просто прохождение игры рассматривается, как испытание. Как награда. Значимость фразы:"Я прошел дарк соулз" сильно упадет.
@Shulzenstein5 жыл бұрын
Лайкос, коммент, видос вовремя прям
@shalvashalamberidze81415 жыл бұрын
Мне нравиться эта за ее новые механики, а то, что все это вплетено в само повествование разжевал и пояснил очень хорошо. Спасибо
@GermanLjutaev5 жыл бұрын
Вопрос не в самой сложности, а в ее дуге. Проблема в том, что между рядовыми противниками и боссами не просто пропасть, а бездна. Не испытывая особых трудностей в течении прохождения локации (стелс этому изрядно помогает), ты встречаешься с боссом который тебя карает часов 5, требуя чтобы ты заучил паттерны атак и тайминги. Сначала игра учит тебя убивать врагов в стелсе, избегать прямого контакта, а на боссе ты вынужден филигранно исполнять все эти парирования и при этом сразу карает за ошибку, т.к. скорости в игре запредельные. То есть бесит не сама сложность а ее внезапное многократное увеличение, не нормальная дуга. В итоге после очередного босса ты не чувствуешь какого-то удовлетворение, а дикую усталость и даже равнодушие. Тот же ДС дает другие чувства, т.к. дает тебе возможность найти самому решение к проблеме. При этом ты ощущаешь, что победил игру. А в Секиро тебе приходится танцевать так, как за тебя придумал Миядзаки, даже если ты танцор так себе. У тебя просто нет выхода. И это вызывает уныние и опустошение. В ДС каждый гит гут по-своему, в Секиро все проходят одинаковую боль. Но люди-то разные.
@sasananas74883 жыл бұрын
Не согласен
@gughhvbjbb4076 Жыл бұрын
Казуал,ясно
@user-sk1qj7mu1l6 ай бұрын
Казуал
@jerrydota26 ай бұрын
Казуалище
@Anarchyst1005 жыл бұрын
Все правильно сказал. Но пусть хитбоксы исправят и камеру сделают нормально.
@ravenousbasilisk51205 жыл бұрын
Посмотрел после видео Джима на эту же тему - осознал еще больше, спасибо - теперь "МОИ ГЛАЗА ОТКРЫТЫ!" ОvО
@Blaton185 жыл бұрын
Наконец-то новое видео!
@Nerostat115 жыл бұрын
Музыка из ЖоЖи, шикаррррно!
@Aleks011015 жыл бұрын
Честный хардкор? Это в каком месте он честный? Расскажи, Дрю, зачем ты соберал все четки, чтобы что? выдерживать больше ударов? чувствовать себя комфортнее? Какой толк в прокачке, если по тебе проходит % урон, и вообще не важно как ты прокачан (вспоминается сцена из Дети шпионов 3 с Элайджа Вудом), тебе все равно оставят кропаль и ебись как хочешь. Где тут честность?
@Ritsugu_Tensho5 жыл бұрын
Процентный? Разве? Он вроде вполне стабильный и если хп у тебя больше, то шансов на ошибку немного больше.
@MrClyf5 жыл бұрын
@@Ritsugu_Tensho вы заметили жест который он делал когда первый раз говорил "честный хардкор"? мы хоть и все люди, но скорость реакции, память, внимание у нас разные и говорить о честности для всех это сложно, ктото не пройдёт, ктото поставит рекорд
@Ritsugu_Tensho5 жыл бұрын
@@MrClyf жест, если честно, не заметил))) Я чаще Дрю слушаю, а не смотрю. Но с вашими словами согласен почти полностью)
@v_sandz5 жыл бұрын
Насилую кнопку лайка в каждом видео Дрю уже более 4 лет!)
@AndrewGolenok5 жыл бұрын
Спасибо за видео! А в Сектор есть уровни сложности! И их целых пять: 1) Новичок - обычная игра 2) Средне - с демоном колокола 5) Сложно - нг+ без амулета Куро 6) Оригинальная сложность - нг+ с демоном колокола и без амулета Куро
@danguy65915 жыл бұрын
Нужен уровень сложности "игровой журналист". Лёгкий всё ещё слишком сложный
@elkius62665 жыл бұрын
Что, прости, делает Игрожур дважды? Патриарх triggered
@user-hb6yv8bh6i5 жыл бұрын
как раз про furi хотел написать, а уже как-то сам
@akirsenpai15515 жыл бұрын
Качественное видео, впрочем как и всегда, однозначно лайк
@user-ru9jx6pw2x5 жыл бұрын
это что за музыка на заднем фоне ? саунтрек к жоже? яре яре...
@maksims24625 жыл бұрын
Да не нужен изи мод, просто пофиксить болячки которые тянутся ещё с Demon Souls!
@tuco13635 жыл бұрын
О блин! Красава, у меня тоже сразу мысли возникли о сравнении игры с фильмом "Грань будущего".)))
@vandammeshow5 жыл бұрын
7:14 я аж 2 раза перемотал думал послышалось, ну Дрю ты дал))
@osiykm5 жыл бұрын
Сколько я времени потратил на Геничиро, вторую сову и финального босса. Но как же офигенно было проходить NG+ и NG++ понимая как игра работает и проходя этих боссов с первого раза.Я такое удолевотворение редко в играх ощущал
@sokolingarold10835 жыл бұрын
Интересно, или игра кривая, или я кривой - на изи по стелсу и с помощью быстрых атак прошел около трети игры. Смертей было минимальное количество. Мини боссы проходились на раз два. Играл просто в свое удовольствие. Но когда мне встретилась бабка... Это пиздец - я всю игру до этого момента прошел за 5 часов а бабку я долбил 14 часов, Карл!(и так и не смог) А когда я все же решил прокачаться и пройти по иной ветке сюжета (реального времени), то я встретил босса на коне.. Единственный способ нанести урон которому - это либо протез, либо надо в определенный промежуточек времени подлететь к нему и нанести от силы 10% от его здоровья . Вот именно после этого я и послал их нахуй и снёс игру к чертям. Не надо так. Либо делайте игру в одном стиле(стелс), либо делайте убер-сложную дрочильню, третьего не надо.
@Antinael5 жыл бұрын
Я просто оставлю это здесь "на изи прошел около трети игры"...и "А когда я все же решил прокачаться и пройти по иной ветке сюжета (реального времени), то я встретил босса на коне.."
@sokolingarold10835 жыл бұрын
VoR[T]eX и что? Если я не прошел игру полностью, откуда мне знать ее реальное время прохождения? Я поэтому и говорю "ОКОЛО трети"
@sasananas74883 жыл бұрын
@@sokolingarold1083 около пятой игры причем даже меньше
@CubiCubiCub5 жыл бұрын
ИМХО, Твой голос весьма хорошо подходит такому формату видео. Он эмоционален, а правильно поставленная интонация вкупе с уникальной сиплостью не дают выключить мозг и раствориться в потоке слов.
@Cpyright015 жыл бұрын
Какого хера твои видосы ещё не миллионники? Смотрю тебя со времён танков и если честно не особо верил в то, что у тебя получится удержать аудиторию и перенаправить канал. Но сука ты смог, да ещё и как. Ты талант дрю, всегда было приятно тебя смотреть и слышать. Голос - неотъемлемая часть тебя, поэтому так прекрасен
@user-hy6ye3pz8c5 жыл бұрын
Не один ли я слышу сию величественную фоновую музыку доносящуюся с Олимпа?
@Chasodey5 жыл бұрын
Мик Гордон отличный композитор ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@fertuzenok5 жыл бұрын
Секиро нужно не сложность убавлять, а механику чинить...
@user-qi1lz8xp6h5 жыл бұрын
И выпилить систему костров. Откровенно заипала.
@MrClyf5 жыл бұрын
на самом деле те кто натренировал реакцию проходят и так, а значит в теории может каждый, смысла чинить нет иначе станет слишьком просто для тех кто тренировался
@tompolman81345 жыл бұрын
@@MrClyf натренировал == задрочил
@alexanderkart39615 жыл бұрын
Присоединяюсь, за JoJo прям отдельный лайк!
@deemon23345 жыл бұрын
Все видео ждал. когда Дрю упомянет FURI и ее Изи-мод! Спойлер: дождался ;)!
@NickOlkhovik5 жыл бұрын
Хорошо, что нет изи мода, меня бы подмывала его включить в самом начале и это испортило бы впечатление от игры.
@molibdolin57185 жыл бұрын
опять этот бездуховный токсозавр вылез (мурдерстручь стоит)
@rellarda47615 жыл бұрын
Спасибо за видео)
@skidadle54735 жыл бұрын
Ахуенно, только сейчас получил уведомление о выходе видео, спасибо Ютуб.
@deniscis5 жыл бұрын
Так как я отбитый ЖоЖофаг я тебе скажу честно, Стэнд у тебя есть, прямо говоря лайк за ЖоЖу, так сказать Шаришь что надо людя. Яре Яре Дазе
@Ximera42ru5 жыл бұрын
Геймплей завязаный на парировании и прочих таймингах с максимальным напрягом на ягодицы убил для меня игру. А жаль. Ушёл в way of the samurai вставлять очередной монитор в любимую катану.
@Ximera42ru5 жыл бұрын
@@S1ntezpro2 о, вот и дети с уроков пришли.
@S1ntezpro25 жыл бұрын
@@Ximera42ru хуль пасть открыла анимешная
@Ximera42ru5 жыл бұрын
@@S1ntezpro2 не забудь сделать уроки, спокойной ночи.
@FakeRedArcher5 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Как всегда шикарно ^_^
@pypkaproductions76665 жыл бұрын
это не обзор
@FakeRedArcher5 жыл бұрын
@@pypkaproductions7666 Как скажешь.
@pypkaproductions76665 жыл бұрын
@@FakeRedArcher у него уже есть обзор на секиро
@FakeRedArcher5 жыл бұрын
@@pypkaproductions7666 Я знаю.
@user-nk8bq6mo5y5 жыл бұрын
Смотреть на твоё лицо в 1080p это чистый каеф)
@An_Xat5 жыл бұрын
мне кажется, сложность секиро больше не в механике боя, а в кривизне: пока герой делает 1 движение, не может сделать другое (пока бью, не мог поставить блок, что можно в МГРР), микири иногда работает через задницу (вместо контратаки делает уворот и получает люлей), но сама механика не сложнее МГРР того же. одно дело, когда у меня не хватает скила, чтоб прожать все кнопки, а другое - когда я уже среагировал на удар, жму кнопку блока, а мой "однорукий" не делает его, потому что ещё не закончил уворот или удар.
@user-rd8oe8oe3b5 жыл бұрын
Микири работает. У него разные тайминги. Когда загорается иконка, это еще не значит: жми кнопку... Это значит будь готов к замаху, и вот когда идёт замах, вот только начался - жми. Тут дело не в реакции, а в быстром и своевременном принятии решения
@pwndatronic72125 жыл бұрын
Еще игра сворачивается, потому что винда увидела залипание клавиш.
@kote_animen63135 жыл бұрын
тоже самое в темных душах.
@kote_animen63135 жыл бұрын
тут нужно тайминги знать.
@Akasa_Lust5 жыл бұрын
Это как танец, ты знаешь, что должен закончить движение и чувствуешь, когда начать следующее. Со временем начинаешь видеть задумку и получать удовольствие, играя по правилам.
@user-bb4ny3kj4f5 жыл бұрын
После 20 трая на генитиро я понял что игра просто требует от меня нажимать одни и те же кнопки в тот же такт ,никакой вариативности - а одна тактика))
@MitirTim5 жыл бұрын
Тоже заметил, что в некоторых играх уровень сложности влияет на восприятие. Открыл для себя новые грани быстро наскучивших игр, когда стал играть на высоких уровнях сложности
@user-ib1kw2ip7c5 жыл бұрын
Первые черепашки ниндзя на денди были сложными, а ДС и Секиро это баловство всё.
@fertuzenok5 жыл бұрын
Сбрил полоску... Я так понял, мне дизлайк ставить?
@alexandr_88725 жыл бұрын
*Нужно просто добавить уровень сложности с частыми сохранениями* А то повторять рутинно одно и тоже продолжительное время это не игра! Умер в битве с босом и возродился недавним сохранением.
@alexandr_88725 жыл бұрын
@@jacobsonhouse4214 я на Сеге заного уровни проходил после окончания жизней. И после каждого включения. По этому меня это бесит)
@rcrouwl4855 жыл бұрын
Сохранение не проблема. Просто нужно скопировать эту папку AppData\Roaming\Sekiro. А потом если что, просто вставлять скопированную папку.
@Antinael5 жыл бұрын
@@jacobsonhouse4214 А все потому, что пользовались пиратским контентом. Так производители игры свои защищали. Когда в игре появляется босс бессмертный )
@user-ex3ix8wf9p5 жыл бұрын
Знаете, я за всю свою жизнь из крупных игровых проектов сама прошла только ведьмака третьего и хораизен, в последнем играла только с лука и издали. Секира мне приглянулась после первых видосов с прохождением. Муж сел в неё играть, а я всё боялась, что не потяну. Первые 3 часа были адом, потом к компу подключила контролер от пс4 и стало гораздо лучше. На Гену идти упорно не хотела, помня как муж с ним мучился в первое прохождение. С 5ой попытки дошла до третьей фазы, во время раздевания Гены в кат сцене, я на грани истерики повторяла себе "как увижу молнию - прыжок и атака". Прошла третью фазу с первой попытки и одной молнии. Вашу медь, как я визжала от восторга, я ещё пол часа не могла поверить в свою победу! Сейчас вот всё стесняюсь идти на большую белую обезьяну. Муж тем временем проходит седьмой раз. Этот заход с нуля начал, типа за компанию :D Про "кривые хитбоксы, кривую камеру" узнала из обзоров игры. Воспринимаю это как результат своей кривой игры, ибо нефиг в угол забиваться. О возможности проходить игру на лёгком уровне сложности не разу даже я не задумывалась. Вот бросить к чертям собачим думала ни раз, особенно в начале. Но раз за разом возвращалась, что бы таки завалить ублюдка. Самое смешное, на данный момент, больше всего проблем доставляли мини-боссы 😑 Это я вот к чему это всё писала: Даже с моим скудным игровым опытом секиро проходимая игра. Да, не так быстро и качественно как другие, но прохожу уверено, не пропуская необязательных боссов. Наверно мне помогает моя неопытность, т.к мне не с чем сравнивать и я непредвзято отношусь. Садясь играть я знала только, что это произведение создателей соулсов (муж геймер) и что мне будет не просто. Т.е даже я понимала, что это не самая лёгкая в прохождении игра. Мне дико слышать, что опытные игроки, профильные журналисты (профессионалы своего дела, по идеи) в такого рода проекте почти требуют добавления изи-мод. Спасибо за ролик, согласна с вашим мнением на этот счёт.
@Temon-nn7gb5 жыл бұрын
1:50 - 2:05 почему то это явление у меня в голове закрепилось как "Японский тупой меч", что бы он был острее и быстрее нужно его долгое время точить, совершенствуя его.
@user-qi1lz8xp6h5 жыл бұрын
Пускай Босы рвут жопу я не против. НО сделать норм чекпойнт допилить боевку и технически отполировать игру не делает ее казуальней.
@user-oi4ul5eu1c5 жыл бұрын
Если миядзаки исправит хитбоксы и камеру, то это игра с "хардкорной" сразу перескочит на "слешерок на вечерок". мрдстрч
@user-jo9rp1xy5w5 жыл бұрын
МС Дрювесина новый ролик выкатил . Лайк неглядя !
@Vadim_Kr5 жыл бұрын
Андрюх, сколько же у тебя часов в Секиро?))
@1122sanya5 жыл бұрын
Вот именно, Дрю. Без хардкорности Секиро просто кусок вяленого мяса недельной выдержки на солнце, со скучным сюжетом, повествованием из 90-ых (подойди к этому, поговори с ним, через 5 метров. Вернись обратно, скажи, что он мне сказал и так пока не закончится речь и это сюжетно никак не объяснили) и... наличием у игрока тонны свободного времени за пазухом, дабы потеть на каждой локации - и чем дальше, тем больше времени на прохождение требуется. Ну и про синдром "У тебя есть кошка, а мы заставим тебя идти здесь, хотя это здание вероятно имеет возможности зацепиться за угол и сразу оказаться на крыше, но лучше иди в обход, а потом от дерева на крышу", ну и не забудьте "Эй, ты НИНДЗЯ! Нахрена тебе карта? Тупи минут 40, куда тебе тут идти и что тут делать дальше" А честная сложность, это когда в игре нет бесконечных багов на "ТРИГГЕР НАД ГОЛОВОЙ Секиро" ты уворачиваешься, а игра такая "ТЕЛЕПОРТ ВРАГА К ТЕБЕ" и пофиг, что зачастую триггер над головой - ваншот . Ну и камера... Япония же. И как только игрок научится играть, он и спидран на 29 минут запишет. Дарк в плане сложности куда честнее к игрокам, ибо у игрока есть выбор. Вкачался в рыцаря с щитом и блокируй 99% атак врага и бей в ответ. Хоть и там тоже есть "Куда здесь, блин идти, и почему дверь здесь не открывается, а с другой стороны он ничего не делает, просто открывает дверь" Секире нужен лёгкий уровень сложности, хотя бы для ознакомления с игрой. Ибо до Генитиро в доме кидающегося молниями ещё было сносно играть, а потом... Но спор может быть вечным, ибо есть же трейнеры, и всё. И тут лишь виденье разработчиков. А что до три раза драться с Генитиро - тык это просто банальная лень разработчиков. Ибо бегать по локациям примерно через часа 3 скучно, они однообразны. Драка тоже наскучивает, как только встречаешься с красноглазым психом сбежавшим из ДС, а ты без огненной руки. Тык потом ещё трижды бей скучного Генитиро, дважды дерись с Пьяницей. И дважды дерись с ещё кучей боссов. Ведь это ТААААК весело (нет) особенно обезьяна
@shmekelfreckles81575 жыл бұрын
Sanya223 вкусовщина. Я вот лично думаю, что Секиро намного лучше прошлых игр фромов примерно во всём и могу аргументировать, но это нахуй никому не надо.
@1122sanya5 жыл бұрын
@@shmekelfreckles8157 Лучше. В плане повествования и сюжета (он наконец-то подаётся не через вещи и записки с секретиками). В моём комментарии нет сравнения с прошлой игрой. Ведь если сравнить Секиру сюжетно с тем же ведьмаком, то это грубый от*ос во всех направлениях включая музыку и наполнение мира. Та даже скайрим лучше секиры в разы. Убери из секиры хардкор - что дальше? Дрю прав, сложные игры фромов без сложности это просто вторичные куски г*вна
@shmekelfreckles81575 жыл бұрын
Sanya223 ну да, как и ведьмак без своего мира и квестов - малоинтересная поделка с убогой боёвкой, справедливо.
@1122sanya5 жыл бұрын
@@shmekelfreckles8157 Справедливо. Но не совсем. Ведь сюжет и мироустройство в секире есть. И даже как-то проработано. Есть драконье поверье. Бессмертие. Цели персонажей. Угрозы. Воины. И т.д. Но при этом в секире он дерьмо, а в ведьмаке один из лучших. И боёвка в ведьмаке более приемлима и инетересна. Хоть и временами ведьмак ощущается не как ведьмак
@shmekelfreckles81575 жыл бұрын
Sanya223 в ведьмаке боёвка более премлимая и интересная? Ок, хорошего дня)
@nex77775 жыл бұрын
Полегче сложность нужна. Я полчаса игры осилил,потом удалил. Не шмогла
@user-sz6sk5mb5c5 жыл бұрын
По поводу самообучения эт точно. Первый dark souls для меня была вторая часть ( ещё и на клава/мышь играл) и я просто с ума сходил на Преследователе. Я грёбаных 3-4 часа не мог его пройти! И когда я прошёл его, мои эмоции просто зашкаливали!! Когда я встретил Преследователя после Демона плавильни, я его вынес с 2-3 парирования..