За 5 минут узнал больше, чем за все 11 классов школы
@SuperZadrot3214 ай бұрын
факты
@geroy-boevikov3 ай бұрын
В школе учат фигне всякой.
@ПениксВронг8 ай бұрын
Имбовый ролик. У меня есть еще немного инфы. Devil Trigger. Если не ошибаюсь, ДТ дает небольшой бонус для всех характеристик по умолчанию, а более сильный эффект у каждого оружия разный. ДТ Данте с Мятежником дает вроде как буст ко всем статам (Я замечал и немного повышенный урон, и скорость перемещения, и скорость атаки), а также возможность парить в воздухе, медленно опускаясь (Я использовал парение, чтобы не подпадать под удары шахматных фигур и нормально отрегенить фулл хп, когда проходил 18 миссию со всеми боссами, так что оно может быть полезным) ДТ Данте с Цербером дает увеличенную скорость ДТ Данте с Агни и Рудрой усиливает его физический и элементальный урон ДТ Данте с Неван усиливает его регенерацию, а также дает возможность нормально летать (Кто-то при помощи нее мог завершить секретную миссию на 7 уровне. Я, как душнила и труъ хардкорщик АКА мaзoxиcт, добыл часть синего шара за счет джамп кэнселлов, а не за счет Неван) и даже атаковать в воздухе (Например, можно бить врагов молниями - это может контрить летающих "ангелов". Также можно таранить собой сердца Левиафана) ДТ Данте с Беовульфом усиливает защиту Данте: в Девил Триггере он получает меньше урона. Также форма демона значительно усиливает защиту персонажа. Например, если ты попался под удары Вергилия (Из того же комбо в 20 миссии, где он сначала бьет, потом прыгает и падает с Гранью Силы и делает Жало) и не можешь избежать следующих ударов в комбо/парировать их, используй ДТ, и урон врага уменьшится. Также оба Вергилия с Девил Триггерами восстанавливают здоровье в форме демона и получают меньше урона. Боссы и враги. Если тебе не удается парировать оба удара в комбо Смерти (Босса из 2 миссии), можно начать ее бить любым оружием во время ее замаха, дождаться, когда ваши удары столкнутся, и парировать их. Также можно продолжать бить, и за счет прерывания вражеских ударов набивать стиль. Так можно отбивать удары Смерти, пока она не устанет и не захочет полетать. Такая фигня работает со стингером, с обычным ударом Агни и Рудры и с обычным ударом Мятежника (В форме демона работает 100%, в человеческой форме работает только с таймингами, и то я больше двух ударов не отбивал без получения лещей: один можно отбить всегда, если продолжать атаковать, а другой только по таймингу). Также можно направить атаку с выпадом у Неван (Аналог стингера, который еще вроде призывает летучих мышей) на Смерть, и она не захочет тебя бить и сразу начнет летать. Помните тех летающих демонов с шипастыми щитами? Можно прыгнуть в сторону демона, стоя прямо перед ним, и сразу нажать на кнопку парирования. Он достанет свой меч, чтобы ударить тебя, и он сразу будет парирован, а вращение щита остановится, благодаря чему ты не получишь урон и сможешь его обойти. Можно также подойти к щиту и начать прожимать парирование, и в какой-то момент вращение парируется, а враг остановится (Правда, это даст гораздо меньше заряда стиля). Это может быть очень полезно на ДМД. Почти все шахматные фигуры можно джампкэнселлить (Как минимум Рудрой: пешек джемпкэнселлить очень легко, слонов - чуть сложнее, а в случае с конями попытка джампкэнселлить будет цирком с конями, ведь подходит для этого извpaщeния только голова фигуры). Исключения - ладья, король и ферзь (Хотя в ДМС это скорее королева). На демонах из начала 19 миссии можно легко набивать заряды ДТ и стиля: парировал атаку - он летит на тебя - парируешь атаку. Помните оранжевых демонов с косами? Когда слышите крик, сразу нажимайте на кнопку парирования. Взрывных демонов также можно парировать: расстреливайте из пистолета, пока не останется буквально один удар, подходите прямо к демону, стреляйте один раз и сразу же нажимайте на кнопку парирования.
@gaijin9198 ай бұрын
харош мужик, спасибо
@ProstoNero7248 ай бұрын
Как только узнать, что у подрывника остался ровно один выстрел до смерти?
@ПениксВронг8 ай бұрын
@@ProstoNero724 методом проб и ошибок. А вообще, в этот момент подрывник будет светиться ярче всего.
@Krasnokletka2285 ай бұрын
>имбовый Где в нем отсутствие баланса, дурачок?
@РайнбекГослинг8 ай бұрын
Урааа Можно разбор Скрытых механиков Dmc4)))
@loidpzdc5 ай бұрын
Жду гайд по Витале
@vigilant_84 ай бұрын
Интересный микромомент замечал, но получалось провести его пару раз только После кувырка есть шанс дать пендаль бесу стоявшему позади
@solyarovo13378 ай бұрын
Остался один нюанс, как вернуться на 18 лет назад и пройти все на изи, после этих полезных фишек (без рофла, спасибо за фишки).
@gaijin9198 ай бұрын
реально)
@Noah-vs8qf8 ай бұрын
Нереальное годнота, надеюсь и по прочим топ слэшерам будет, типо ДМС5, Байонетты, МГР и тд.
@thief_rock87488 ай бұрын
Только начал проходить dmc 3,до этого начинал и быстро бросал из-за управления,но ролик полезный даже очень,помню как дошел до тех двоих братьев и с попытки 15 прошел из почти на 1 хп,вообще я слышал что скрытых механик в 3 больше чем в 5 части и в 4
@gaijin9198 ай бұрын
принят в траеры, удачи с конем)
@geroy-boevikov3 ай бұрын
@@gaijin919Я коня прошёл, кайфанул. Но мне с Беовульфом тяжелее было.
@ГригорийАлешко3 ай бұрын
Чувак, я не раз перепроходил серию DMC игр, много о чём знал, но ЭТА ИНФА просто ЗОЛОТО!
@itachisempai38998 ай бұрын
Конечно хотим. Ты ещё в прошлом ролике говорил про exel таблицы и формулы для дмс. Хотелось бы и про них ролик
@VikkiViolence8 ай бұрын
Было б круто если ещё ролик по обучалке сделал, как делать эти канселы все и в воздухе зависать надолго)
@solomon88814 ай бұрын
Вот за пояснения спасибо огромнейшее я вот солько в 3 не играл не знал что прокачав роялгард до 3,можно пускай и только спереди но преобразовывать урон в здоровье,да и респект ещё за рассказ проэфективность того или иног оружия против разных боссов.
@legufka8 ай бұрын
великое видео игра на дмд раскрывается по настоящему, приходится пользоваться почти всеми оружиями и стилями
@Undexpented8 ай бұрын
Спасибо чел, реально полезно. Про многие вещи не знал и не догадывался даже
@whvilssemokidАй бұрын
до сих пор не выяснил как бесконечно спамить прыжок + атаку на биовульф и агнии и рудры
@darnelvivia9osu7414 ай бұрын
Поздновато, но скажу, что лазеры левиафана можно доджить зарядами невана (или как еще можно назвать летучих мышей?)
@gaijin9194 ай бұрын
я только знаю про удар вперед и крейзикомбо через обычную атаку, расскажи подробнее
@Sargonas34 ай бұрын
Хороший гайд.
@rustamsobirov34678 ай бұрын
Мужик, ты хорош. Лайк
@1fawen7978 ай бұрын
Видос имба, мне как енжоеру, фишечки были известны(извините, мне просто захотелось выпендриваться), но людям думаю очень интересно посмотреть, т. к. в 3 куча не очевидных механик
@РайнбекГослинг8 ай бұрын
Оо снова ifawen в комментариях
@1fawen7978 ай бұрын
@@РайнбекГослинг да я тут теперь частенько буду)
@РайнбекГослинг8 ай бұрын
@@1fawen797 я тоже, этот человек показывает огромный потенциал
@jzethotshot8 ай бұрын
ЕСТЬ, мама, я в телевизере. Очень жду вторую часть (если что-то ещё осталось для неё) 3:07 now I'm little motivated to use nevan
@Bullblade8 ай бұрын
Отличное видео, как и сам канал
@beknadjimov8 ай бұрын
Лучший источник знаний, кстати сериал по DMC от Netflix ждешь?
@gaijin9198 ай бұрын
конечно
@Pihal48 ай бұрын
ну ты прям шаришь за игру)
@gaijin9198 ай бұрын
когда видос?)
@Pihal48 ай бұрын
@@gaijin919 сегодня, вот прям сча таймкоды тыкаю ))
@geroy-boevikov3 ай бұрын
Хочу статую одну с помощью Nevan закомбить, но не понимаю как 😁. Из неё вроде фрагмент синей сферы падает.
@gaijin9193 ай бұрын
@@geroy-boevikov сделай связку из 4 приемов и повторять до талого
@geroy-boevikov3 ай бұрын
@@gaijin919 Спасибо попробую. Надо ещё в браузере посмотреть на какие кнопки жать. Просто не хочу дальше продвигаться пока не сломаю это. Зациклился.
@geroy-boevikov3 ай бұрын
@@gaijin919 Всё-таки у меня получилось 🔥. И Вергилия следом победил. Попыток больше 10 ушло.
@gaijin9193 ай бұрын
@@geroy-boevikov наш слон
@geroy-boevikov3 ай бұрын
@@gaijin919 Хахаха. Ну да полюбил 3 часть ещё в 2008. Тогда ещё и 4 вышла. 5 часть купил и прошёл в 2020 вроде. Один знакомый мне тогда показал на своём компьютере эту игру и я попробовал, кайфанул от комбо ударов, так круто это выглядит. Зрелищные движения в кат сценах как в кино. Атмосфера окружающей среды нравится.
@kirres8 ай бұрын
Ты мало рассказал о слабостях боссов против оружия. Наример, Цербер слаб также и против Неван, сороканожка против Цербера, Неван сильнее бьют Цербер и Беовульф, против тени и двойника, они тоже лучше. Беовульф, вроде как, с Ребеллиона получает больше урона. А комбо Беовульфа даёт возможность бить Верджила и Леди дольше, ибо они не отлетаюит после.
@RickyShved8 ай бұрын
А ведь индивидуально оружие против каждого босса было ещё в 2005, почему на это заагрились в 2013
@ТаксистВалера-т8ч8 ай бұрын
В 2013 это обязательно
@mayhemzxc8 ай бұрын
Классный ролик
@АйзекДорнан8 ай бұрын
Я слышал Receive You
@gaijin9198 ай бұрын
Rolling eyes fall Ruling dies out
@tyrantbr8 ай бұрын
Спасибо за видос! Хотел бы спросить, работают ли советы по гвардейцу в версии для свитча? Просто я прохожу и такое чувство что фишка с перекатом и прыжком не работают. А ещё не могли бы вы рассказать, если конечно не сложно, как делать джамп кенсел?
@gaijin9198 ай бұрын
насколько я знаю, то это та же игра только с коопом, так что думаю должны, нужно потренироваться. В прошлом ролике кратко рассказал про JC.
@tyrantbr8 ай бұрын
@@gaijin919 Спасибо!
@SamPruf8 ай бұрын
Вот мне ещё интересен ребут
@JoGo7228 ай бұрын
Остаётся вопрос как я смогу взять Агни и рудру при с сражении с цербером если Агни и рудру взять нельзя до унечтожение цербера?
@gaijin9198 ай бұрын
игру проходишь и вуаля
@SamPruf8 ай бұрын
Хочу гайд по dmc может что то интересное найдешь
@sparda1117 ай бұрын
На карету можно запрыгнуть кста
@Vergilusha8 ай бұрын
Жду гайд на Верга в тройке
@gaijin9198 ай бұрын
у него особых механик не много, там на пальцах одной руки можно рассказать.
@Vergilusha8 ай бұрын
@@gaijin919 чтож, хоть как ты говоришь механик у него интересных мало, но и у него есть свои любители
@gaijin9198 ай бұрын
@@Vergilusha факт, ну там реально инфы на минуту) может как-нибудь на стриме расскажу
@Vergilusha8 ай бұрын
@@gaijin919 или же можно сделать шортс. Ну ладно, жду стрим
@f0f0227 ай бұрын
А как пользоваться дробовиком как крюк? Или такое можно так модами?
@gaijin9197 ай бұрын
shotgun glitch погугли, я так и не врубился)
@skyliner-zs4gv8 ай бұрын
Как парировать на гвардии, у меня вообще не получается делать стабильно. То рано то поздно. Напиши если есть очевидный момент который я не понял
@gaijin9198 ай бұрын
тайминги нужно прочувствовать, я вот стабильно верга не могу контрить
@Allduine8 ай бұрын
Ты в прыжке парируешь? Если нет, то лучше в прыжке
@Empty20m8 ай бұрын
Просто нужно больше практики.
@skyliner-zs4gv4 ай бұрын
Вернулся написать, что через защитника стало легче проходить рудри и анги, биовульфа и ведьму из 2й миссии
@gaijin9194 ай бұрын
харош)
@diabolicalkloyd38058 ай бұрын
Не хочу расстраивать, но половина информации тут не имеет ничего общего с реальностью)
@gaijin9198 ай бұрын
откуда у тебя такое умозаключение?
@diabolicalkloyd38058 ай бұрын
@@gaijin919 потому что я капался в файлах игры и знаю. Да, в цифрах отражаются те самые 20% + к скорости, но они нужны не для буста персонажа, как многие думают и на геймплей почти не влияют. Это было сделано из-за особенностей оружия которым ты владеешь. Чтобы ты смог уложиться в тайминги, пока вертишь 2 мечами и мог нормально комбить. Если же зайти в локу и протестить то Данте с ДТ Ребиллиона и Данте ДТ Агни и Рудра практически одинаково двигаются. Возможно во втором чуть ускорен бег - но это тебе никак не поможет. Та же история у Цербера. Но только. По поводу регена от Невана - вообще херь какая-то. Я никакой разницы не заметил. Данные показатели измеряются системой в целых и десятичных дробях, где основу составляет 1 (единица). Таким образом если Мятежник будет по скорости (1.0), Агни и Рудра будет в значении (1.2). Мизерные различие которые прикрываются громким байтом в 20% (тут должно быть эпичное церковное эхо☝🏿🗿). В противовес можно протестить наглядно. Попробуй сыграть бой с Турбой и без неё. Там тоже буст 20%. Только это реальный буст и он прям заметен даже в игре на ИЗИ. А ДМД как заметен... Так же что касаемо уязвимостей боссов - это не скрытая механика и даже за одно прохождение можно выявить их слабые точки. Обычно это легко. Плюс ты не упоминаешь, что у тебя бесконечный дт. Тк там есть реген, то это не костюм от прохождения Блади Пэлэса. Бесконечный ДТ есть только у Супер-Данте в костюме Спаржы, который дают после ДМД. Но это не тот костюм. И либо ты поменял модельки, что маловероятно, либо играешь с модом. Раз уж ты затрагиваешь только первые уровни сложности и не берёшь высокие, то новечкам надо бы объяснить, что у тебя больше половины игры не будет Квиксильвера и ты никак не сможешь в первом прохождении стакать атаки Смерти таким образом. Лучший способ - уклонения, прыжки и кувырки. Особенно пока у тебя ничего не вкачано. А парировать атаки её при замахе вообще легче лёгкого: надо бить в тайминг по ней, благо он там большой довольно даже на ДМД и тогда атаки будут блочить друг друга и Смерть начнёт повторять атаку с замахом. На лёгких уровнях сложности ты её просто лупишь в тайминг и она довольно долго повторяет свои замахи и когда ранг стиля поднимется до SSS и спользуй уклонения Трикстера тупо ей за спину. игаси пока она не начнёт тебя снова атаковать, либо не использует абилку с исчезновением. Оуу, вот тебе действительно скрытая механика: при определённых контратаках и блоках твой ранг стиля, даже на последних сложностях будет быстро подниматься к пикам. Но тут необхоидимы инавыки уже и знание таймингов. То же самое поглащение урона на 3ур Рояльного Гвардеца - не любой урон поглощает. Тот же Виталик легко его разбивает почти чем угодно. Беовульф лобовой атакой его тоже дропнет. Даже Агни и Рудра элементальной абилкой снесут твой щит. Я это к тому, что такой не профессиональный обзор вводит людей в заблуждения. Если уж поясняешь - делай это развёрнуто. Так же хотелось бы ещё добавить про "бусты" пух. Данная система обладания холодным и огнестрельным оружием - типичная градация для игр подобного жанра. От более низкого, до более высокого. И если, условный Цербер дают мне "буст" (опять же таки в ковычках), скорости и я успеваю сваливать от атак Витали и наносить ему плюшки... Допустим, но нахуя, если я просто возьму Беовульф у которого самый высокий урон в игре, буду просто уклоняться трикстером и давать ему одну тычку, которая будет соразмерна 2-3 от Цербера. Эти все бусты - просто когнитивные искажения будут вызвать в твоём мозге. Типа как статы доспехов в ММО. Вроде и одет норм, а тебя какой-то лох в портках затыкал☝🏿🗿 З.Ы. Думаю для человека, который играет в дмс с 2002 (я про первую часть☝🏿🗿) и давно уже выбил все платины, очивки и разгадал все секреты (особенно в тройке, тк это моя любимая часть), думаю, я имею право высказываться категорично🗿
@gaijin9198 ай бұрын
@@diabolicalkloyd3805 (Таким образом если Мятежник будет по скорости (1.0), Агни и Рудра будет в значении (1.2). Мизерные различие которые прикрываются громким байтом в 20%) Ну так Агни и Рудра повышает элементальный урон, и да, эти 20% не значительные, но это те же самые 20%. А турбо мод просто ускоряет игру из-за чего и повышается ДПС, хз к чему был комментарий про Турбо мод. СКРЫТЫЕ механики это просто фраза для завлечения аудитории, ютуберские приколы крч. И да я играл с бесконечным ДТ, что тут такого? мне лень было лезть в файлы игры и отключать это, после дрочки с комбо. Цербера можно выносить и Неваном, но Агни и Рудра наносит чуть больше урона по ощущениям. Слабые точки проявляются элементальными эффектами на врагах, просто ты не замечаешь буст урона, поэтому я про это и рассказал, как бы это легко не было. По поводу квиксильвера, ну я просто показал на первом мобе, плюс он появляется и позже. Квиксильвер доджит всё и дает время подумать если ты обосрался, а Смерть просто как пример. Про 3ур РГ, возможно да, напиздел. Не часто пользовался, как возможно и многие, потому что проще научиться парировать. (Так же хотелось бы ещё добавить про "бусты" пух) Тут тоже не понял. Для каждого босса есть определенная тактика прохождения. Как я и говорил в ролике Агни и Рудра с Биовульфом - самые имбовые пухи в игре, можно тупо играть ими, забивая на другие, которые не наносят много урона. Я конечно же не спорю, ты там лазил в файлах игры и там написано что я всех наебал, но это не отменяет буст который даёт оружие (хоть и мизерный). Да я в принципе без этой информации жил не тужил, не думаю что кому-то будет хуже. Я просто рассказал про глубину боевки и всё) Спасибо за коммент, без негатива
@gaijin9198 ай бұрын
Только что зашел в игру, скорость атаки у цербера больше всех, даже в ДДМК пишутся скорости атаки и мув спида каждого оружия и их менять можно. защита у биовульфа больше как я и говорил, на нормале особо не заметно, но всё же.
@diabolicalkloyd38058 ай бұрын
@@gaijin919 тактика есть. Но эти тактики выкатывали первые проходчики на плэйграудах, этихваших и в реддитах🗿 Есть одна фича, с помощью которой можно сделать полоску ХП меньше стока. Я сделал себе 3 кирпичика и размотал Виталю на ДМД только с помощью обреза. Но Домаге есессна. Считать "тактики" гайдом к игре - минимум странно. Ещё раз: Буст этот в геймплее не отражается. Он нужен для оптимизации оружия. И то что бьёт быстрее оно бьёт слабее, таким образом идёт компенсация имбаланса. Если Беовульф сделать таким же быстрым как Цербер и сохранить его мощный урон - люди просто перестанут использовать другой арсенал и всё скатиться в один билд. Либо, что ещё более вероятно, просто станет не интересно играть. Теперь про слабые точки боссов: Оно не эффектами проверяется, и там не буст урона идёт, а "уязвимость" хитбоксов. Самый показательный пример - это сороконожка из 4 миссии. На ней удобно тестить, тк это единственный босс в игре, на котором можно стоять и передвигаться. Если ты будешь её бить чем угодно в облости хвоста или даже по средине - будет один урон, но если перебежать на голову, там будет х2-х3 + урон. Это блин не буст. Это просто область с повышенным уроном. И я пробовал убивать этого босса разными пухами. И как только ты решил, что Цербер хорош и у босса есть уязвимость к нему, Агни и Рудра дают больше урона, а тот же Беовульф ещё больше. На ИЗИ-уровне мой босс-раш сороконожки 12 секунд беовульфом. Как я и говорил - уязвимость от оружки тут не при чём. Разница лишь в том, кому чем удобно пользоваться. Но та же уязвимость к стихиям в игре и правда есть, но она не у боссов проявляетс, а у мобов. Если бить АР пауков - они прям гореть будут. Если бить мобов, которые на лавовых монстров похожи (с которыми Верг в открывающей сцене махался у подножья башни), то они прям льдом покрываются от Цербера. Это есть да. Но против боссов это не работает. Надеюсь, это понятно☝🏿🗿 Я не осуждаю за бесконечный ДТ. Я просто про то, что если у тебя он НЕ бесконечный ты не сможешь стакать атаки Квиксильвером так же, как в товём примере из-за расхода шкалы дт. И ДТ нельзя отключить в файлах игры))) Я бы сюда и скринов и видосов накидал, если бы ТыТубе давал такую возможность. Но самый лучший способ - проверить всё самому
@sh4nesu3828 ай бұрын
Сиськой федерации 🤨
@mcfulllalca98308 ай бұрын
Вы не понимаете, это не обучение в игре говно, это скрытые механики!
@gaijin9198 ай бұрын
почему оно говно? вначале плашки есть куда жмакать, дальше сам изучай приемы