Секретные/вырезанные локации в STALKER 2

  Рет қаралды 86,278

Мануэль

Мануэль

Күн бұрын

Пікірлер: 383
@manuzleek
@manuzleek 18 күн бұрын
Телеграмм: t.me/manuzleek
@valerastalker-tg4el
@valerastalker-tg4el 18 күн бұрын
Мануель . Под Чернобылем 2 находится лока "Корогод" его вырезали как и ЧАЭС на первых этапах разработки в 2022-начало 2023 годах , там по словам "вестника того самого сталкера" а точнее по карте видно что там должен быть 1 разбившийся самолёт ИЛ-76, деревня, недостроенный лагерь, убежище кайманова и лаборатория Х-2. Над Припятью хотели сделать Север Припяти, по тому же источнику там должен быть дворец пионеров, лаборатория пару припятских домиков и севернее находится сплошной лес с деревней "кошмаровка" может там полетать, посмотреть ещё яб был бы непротив если б влетел в лабораторию Сахарова и в лаборатории которые не присутствуют в основной игре к примеру Х-10 (Выжигатель на малахите) и Х-16 (Янтарь)
@hardness7037
@hardness7037 17 күн бұрын
Возможно, эти локи сделаны для длс потому я помню инфу что в сталкере будут делать длс. ( А сорян, ты уже сам сказал про это я немного поспешил с коментом)
@Kolombo98
@Kolombo98 17 күн бұрын
*Мануэль, а погамай, **_плиз,_** в модификацию **_- «Рейд во Мрак»_** (от Саббата который), - на видео, само собой разумеется, и/или постримь в него….* - *Думаю,* Ты ничуть не пожалеешь об этом, эт' даже наоборот…. - Классный экспириенс наживёшь, *в общем,* да и не только это … (если, *конечно,* Ты ещё не играл в этот Занимательно-залипательный мод). _- Здоровенькі були!…_ ㋡
@nicholas25319
@nicholas25319 18 күн бұрын
Запад Рыжего Леса, там видны так же заготовки Лиманска, очень надеюсь увидеть эту локацию в DLC.
@zigzagportaltv5252
@zigzagportaltv5252 17 күн бұрын
Ну да, тайна Лиманска хочется видеть, ждём января 25 где нам покажут дорожную карту
@konserva_privet
@konserva_privet 17 күн бұрын
по слитым материалам они планируют длс с лиманском
@Klyuchh
@Klyuchh 14 күн бұрын
Откуда инфа? ​@@konserva_privet
@Sladki_ogyrshick
@Sladki_ogyrshick 17 күн бұрын
Думаю, нет смысла пока беспокоиться о том, что многие части локаций заблокированы и не проработаны. На данном этапе они просто служат ширмой, чтобы мы не теряли погружение. Григорович же сказал на днях, что хочет вернуть вырезанный контент, плюс DLC будут. Проект неплохо выстрелил, сомневаюсь, что они упустят шанс еще заработать на доп. контенте.
@userjgfddgsg
@userjgfddgsg 18 күн бұрын
Интересно чтобы кто-то из блогеров проверил -2 этаж МедСанчасти 126. Там есть всем известный подвал с вещами пожарных, но и есть -2 этаж. Там можно найти решётку, за которой есть какая-то лаборатория. Непонятно как туда попасть. Во время сюжета ты там не бываешь. Залайкайте, если интересно
@Pllayer064
@Pllayer064 18 күн бұрын
Серьёзно? Я там бродил, ниже подвала с вещами ликвидаторов есть еще этаж с кровососом, но никакого входа в подземку я не замечал.
@userjgfddgsg
@userjgfddgsg 18 күн бұрын
@Pllayer064 в подвал с вещами ликвидаторов есть два входа. Один дальше от комнаты с вещами, а второй ближе, и вот как раз во втором спуске есть продолжение на нижний этаж подвала. На первом спуске все завалено
@ProztoKrollik
@ProztoKrollik 16 күн бұрын
Может то альтернативный проход к "Фундаменту".
@userjgfddgsg
@userjgfddgsg 16 күн бұрын
@@ProztoKrollik Я об этом думал. Но странно, что туда зайти нельзя
@ГОСПОДИНН
@ГОСПОДИНН 15 күн бұрын
там еще хохлятский шпион Пыж МШ шарился, помните?
@Plume-Knifehorn
@Plume-Knifehorn 18 күн бұрын
Летает по ЧАЭС, смотрит на припять: А, это мы ЧАЭС видим!
@AgentUlver
@AgentUlver 18 күн бұрын
35:10 Явно монолитовец. Потерял связь с исполнителем желаний, бродил испуганный и потеряный, возможно вспомнил что творил и не выдержал, поднялся на крышу и ушел от всех... и от себя. И он такой не один в зоне.
@vendetta1408
@vendetta1408 12 күн бұрын
А я, когда в детстве проходил, думал, мол как монолитовцы с этих домов потом спускаться будут? Похоже, что разрабы тоже задались этим вопросом
@Xykuu3BePTyxu
@Xykuu3BePTyxu 16 күн бұрын
Еще самое удивительное, если в районе ЧАЭС сохраниться, то иконка в сохранении будет иметь свою проработанную иконку.
@legenaleps
@legenaleps 18 күн бұрын
Есть на генераторах вырезанные комнаты в том числе колбы с мутантами надеюсь найдешь. А так же в железном лесу есть тайники. Что говорит о начале наполнении локаций.
@Pllayer064
@Pllayer064 18 күн бұрын
На Генераторах и под ними вообще огромное количество недопиленных объектов, интересно че они запланировали.
@ZeDOzzz
@ZeDOzzz 16 күн бұрын
@@Pllayer064 на генераторах проходит часть сюжета за варту, можно побегать хоть и шустро, по самим генераторам и по сети бункеров-лабораторий на них
@pes_Arnold
@pes_Arnold 18 күн бұрын
На 11:00 там столовка. На экскурсии когда был, там кормили. Прямо возле 4 блока. И там все цивильно, рабочие именно там и едят сейчас. Правда нас возили безопасными маршрутами. Бывало что проезжади какие-то места, буквально 20 метров и фон зашкаливал.. а потом снова все ок..
@insanespambot
@insanespambot 18 күн бұрын
О, я тоже там был. Кайф. Я помню что там было супер дёшево и очень вкусно😊
@lachattenoir2954
@lachattenoir2954 17 күн бұрын
24:50 Лаба выглядит как черновой вариант места, куда вставляли альфа артефакт во время эксперимента Далина
@WaltyLeOttre
@WaltyLeOttre 6 күн бұрын
16:51 Только что посмотрел ту сцену, Манульзик прав, именно отсюда её и снимали лол
@sergejartenjew2996
@sergejartenjew2996 11 күн бұрын
На связи релейщик. "Железный лес" очень сильно напоминает ОРУ-330 (открытое распределительное устройство классом напряжения 330 кВ). На спутниковых картах оно расположено южнее первого и второго энергоблоков, прямо за охладительным прудом. Основное оборудование присоединений (выключатели, разъединители) как раз расположено на открытом воздухе и на металлических конструкциях. Т.к. станция питала огромное число потребителей, то и число присоединений к ней было много, а значит - и оборудования было много.
@ЮляЛевина-ф2х
@ЮляЛевина-ф2х 7 күн бұрын
Оно и есть. Название Железный лес в ЗП можно отнести к архианомалии с електрами, а потом закрепилось
@sergeantgaz834
@sergeantgaz834 18 күн бұрын
попробуй найти вертолеты СКАТ с зова припяти, будет приятно их снова увидеть
@noobic_craftic
@noobic_craftic 18 күн бұрын
Вот иногда даже обидно, смотришь на все эти локацию и думаешь, вот если бы были они бы в игре, да еще с атмосферой ЧЗОшной как надо, эххх....
@Me-ems
@Me-ems 18 күн бұрын
Я думаю все это будет в длс
@zopitoi
@zopitoi 18 күн бұрын
@@Me-ems не буит.
@pussy_baker77
@pussy_baker77 14 күн бұрын
@@zopitoiпомнится про выход игры так же говорили)
@fin7428
@fin7428 18 күн бұрын
Еще есть в припяти ты там был где чел на крыше мертвый с ножом под ним есть дыра под зданием и это путепровод из зп
@brunkov2665
@brunkov2665 17 күн бұрын
Путепровод есть в концовке коршунова
@mr.romanpro3590
@mr.romanpro3590 14 күн бұрын
24:29 Эта лаборатория напоминает место, где мы в каноничной концовке тени Чернобыля общаемся с представителем Осознания
@Fenriresc
@Fenriresc 8 күн бұрын
Наши горячо любимые модеры обязательно дополнять Сталкер 2 контентом, осталось только ждать) Ох, какой-же это кайф, осознавать, что Сталкер 2 наконец-то вышел, и теперь, с каждым обновлением - игра будет дополняться контентом как от разработчиков, так и от модеров!
@philipzadorozhniy4889
@philipzadorozhniy4889 8 күн бұрын
Скорее всего Оазис и завод Юпитер - это пасхалки. Зачем их добавлять в игру, если в Зов Припяти там мы там все обчистили?
@valerastalker-tg4el
@valerastalker-tg4el 18 күн бұрын
Мануэль южно-западнее находится вырезанная лока "Корогод" его вырезали можно сказать на первых этапах разработки
@АлександрСаган
@АлександрСаган 18 күн бұрын
Дай видос, кто то уже заснял ?
@сергейпашковский-и9ц
@сергейпашковский-и9ц 18 күн бұрын
А что это такое ваще? Есть какая то инфа?
@Pllayer064
@Pllayer064 18 күн бұрын
​@@сергейпашковский-и9ц там раньше убежище доктора было, должна была быть "дуэль" с Бродягой, какой-то дом бабы яги.
@valerastalker-tg4el
@valerastalker-tg4el 13 күн бұрын
​@@Pllayer064разбитый бомбантировщик , деревня и лаба Х-2.
@legenaleps
@legenaleps 18 күн бұрын
И вообще было бы реально интересно посмотреть локации которые не видны для игрока или спрятаны под землёй. Например севернее дикой территории я нашёл не большой бункер со снарягой и который никак не задействован по сюжету. Но в него можно свободно лазить. Если идти со свалки в бар слева, есть землянка где снайперка свд. Я думаю таких мест много. А еще хотелось бы посмотреть южные территории. А то все блогеры высматривают вокруг центра зоны.
@aijokes666
@aijokes666 13 күн бұрын
В самой игре говорится что на ЧАЕС ничего кроме корпуса не осталось, все НИИЧАЗ оттуда растащило, и в нем же и монолит и основные технологии
@felis8325
@felis8325 18 күн бұрын
кайф, думаю можно будет найти еще больше скрытых лок как лаба под градирнями
@VovaVist567
@VovaVist567 18 күн бұрын
Слышал, что разработчики будут добавлять вырезанный контент в С2
@valerastalker-tg4el
@valerastalker-tg4el 18 күн бұрын
Да это и так понятно. В ДЛС про песчаное плато (лока песчаное плато северная лока над 2-мя микрорайонами) точно будет вся Припять, Север Припяти и возможно допилят Янов с Юпитерем. Холодный остров и тайна лиманска по моему меньше смогут переработать или открыть новые локи
@oneheleven9654
@oneheleven9654 18 күн бұрын
Тоже недавно читал новость, надеюсь на новый контент
@zopitoi
@zopitoi 18 күн бұрын
@@valerastalker-tg4el буит 2 длс. Штото одно из холодный остров или пищаное плато. Тайна лиманска буит точно (ест намек в рыжим лису у моста) скарее всево плато буит.
@bilboriches7216
@bilboriches7216 18 күн бұрын
@@zopitoi Лиманск днище. Мне ваще он не нравится. Шо в нем интересного? Тупо галимые желтые хаты. Ниочем.
@ilyazakalinskiy
@ilyazakalinskiy 18 күн бұрын
Поздемку на лиманске мож сделают.
@Eugene-X.Periman
@Eugene-X.Periman 18 күн бұрын
Приятно осознавать что зона наконец стала бесшовной, пусть для этого и пришлось разрабам перейти на другой движок. Сам я Сталкер 2 даже не пытался запустить на своём древнем компе
@Hogo-ed6xj
@Hogo-ed6xj 18 күн бұрын
А хули толку,я ждал эту игру с 2011,запустил побегал,и удалил,по мне вообще не сталкер,мое мнение
@shaycormac1239
@shaycormac1239 17 күн бұрын
Вот если бы после пролога можно было пройти на любую локу то да,а в игре что-то ограничено водой,что-то насыпью так что мир очень даже не бесшовный,локации открываются постепенно продвижения сюжета,разрабы даже тут наебали.
@konserva_privet
@konserva_privet 17 күн бұрын
можешь попробовать облачный гейминг. Я так играл раньше когда комп был слабый
@1981ken
@1981ken 17 күн бұрын
@@shaycormac1239согласен, локации можно было бы чуть поменьше сделать, да и расположение локаций по канону трилогии сделать, а не по реальным снимкам со спутника. А то по сути просто симулятор беготни по точкам интереса. Как игрок я считаю что игра не так плоха, неплохой боевичок на раз-два забега. Но как фанат я очень сильно расстроен, в плане сюжета, механик, графика из 2017 года, наполнения мира, отсутствие какого либо алайф, даже на видосе видно, что алайфа после всех патчей до сих пор нет. Мобы тупо спавнятся рядом и все и чем то занимаются. Был бы алайф то закрытые локации так бы и были пустыми, то есть заранее разработчиками заспавненые мобы не смогли бы туда никак забраться. либо умирают от рады, либо тонут, либо не пролезть
@СмішнийКіпішний
@СмішнийКіпішний 16 күн бұрын
​@@shaycormac1239наипаь ты сам себя) безшовний, это без екрана загрузки при пререходе на другую локацию как старих играх.
@billyH
@billyH 18 күн бұрын
А что если на этих локах будут ДЛС, но не обычные ДЛС, а как в метро, типо "история Бродяги", "история Шрама" и т.д.?
@Pllayer064
@Pllayer064 18 күн бұрын
Прикинь мультиплеер по типу DayZ на всех этих территориях
@zigzagportaltv5252
@zigzagportaltv5252 17 күн бұрын
я думаю разработчики выбрали путь киберпанка в каком смысле. Что в киберпанке если кто помнит ДЛС Призрачная свобода и город Даун таун (вроде так называется) вшит в основную игру то беж туда можно попасть просто купив длс даже ре обязательно задания выполнять. Я думаю в С2 чот похожее будет. История Шрама и Бродяги длс конечно интересные бы были, однако не до конца понятно как их можно в такую концепцию вписать.
@ВладиславПавлов-п5з
@ВладиславПавлов-п5з 11 күн бұрын
Разрабы должны скоро показать план будущих обновленный и контента на 25 год
@general53-gidroksimetilhin83
@general53-gidroksimetilhin83 7 күн бұрын
24:44 похоже на какой-то голограф.... Скорее всего просто такая беседа с О-сознанием.
@АлександрАлександр-в7л
@АлександрАлександр-в7л 15 күн бұрын
Не через дыру ты видишь саркофаг, а стоишь на нем. Это и есть саркофаг. Саркофаг - это железо-бетонное сооружение, созданное для защиты окружающей среди. И прямо в момент нахождения рядом с трубой, ты находишься над 4м энергоблоком. Над машинным залом. Прямо, над реактивной установкой.
@elitejo338
@elitejo338 15 күн бұрын
13:58 Ты стоиш на том самом здании где в ТЧ сидели Армейские снайперы, а напротив был вход в саркофаг, туда даже как в ТЧ ведёт ЖД путь, 16:25 тут делали сцену из трейлера где монолитовец сбивает с РПГ вертолёт
@lauranceberiya1314
@lauranceberiya1314 18 күн бұрын
Там ещё две или три локации в DLC будут, возможны Лиманск, песчаная локация на севере, север Припяти и холодный остров сбоку от градирен и НИИЧАЗ. Ещё из сюжета вырезали локацию за дугой на которой должен был находиться Доктор
@ГОСПОДИНН
@ГОСПОДИНН 15 күн бұрын
когород называлась она
@lamdyye
@lamdyye 18 күн бұрын
Это всё для будущих длс , будет лиманск чаэс и тд тп
@МаксимМихеев-э4г
@МаксимМихеев-э4г 18 күн бұрын
24:57 Вот почему не сделали хз, но я бы посмотрел на локацию обработанную.
@Anonimous800
@Anonimous800 16 күн бұрын
На генераторах ты бегаешь если играешь за Варту. Железный лес, ЧАЕС - будут в двух дополнениях. Там всё будет задействовано и активно.
@TheLarix
@TheLarix 6 күн бұрын
Когда я увидел карту и нашел практически все локации, кроме Железного Леса, Генераторов и самого завода Юпитер, я был в не себя от гнева. Но увидев ваше видео я рад, что разработчики эти локации не просто добавили, но и еще и расширили их, но видимо не успели к финалу игры их наполнить и реализовать. Скорее всего их добавят в будущем как ДЛЦ регионы или просто с обновлениями загрузят области для доступа. То то разработчики в социальных сетях обрадовались и сказали что в 2025-м году начнут дорабатывать вырезанный контент. Скорее именно про эти локации в первую очередь и идёт речь. Так что в течении этого года ждём добавление этих локаций в игру. Работы у них непочатый край.
@Izgib88
@Izgib88 18 күн бұрын
У меня несколько тайников появилось в этих локациях.
@depix228
@depix228 18 күн бұрын
Можешь кстати дугу проверить, она вся без коллизии кроме того места из катцены
@pilkslayer
@pilkslayer 17 күн бұрын
Надеюсь на большее количество архи аномалий и придумали что то с сферой над озером у Малахита . Я прст тащусь по аномалиям и их дизайнам
@sanyalusuybogomol4957
@sanyalusuybogomol4957 18 күн бұрын
Не расстраивайся манул, все образуется 💪
@ВалераМалашихин
@ВалераМалашихин Күн бұрын
Королевскую битву замутить можно... По двум концовка зона закрывается.А за Варту начинается зачистка зоны. Хороший замес можно замутить,похлеще таркова или пабга.
@Жук_Жукович
@Жук_Жукович 17 күн бұрын
Левее Дуги в билде должен быть Корогодский лес, представлял собой деревню Корогод и сам лес, а также там находился дом Доктора (теперь он в Рыжем лесу), Мануэль, можешь проверить?
@ХванЧе
@ХванЧе 15 күн бұрын
Под градирней находится лаба х12. Из вырезанной цепочки квестов «Долга». На ютубчике можно найти ролик с этой цепочкой. Обидно что её вырезали(. Момент когда Воронин спускает «Долг» на Варту и заявляет о выходе из Д4 шедеврален. По квесту Зулуса находишь доки в х18 о том что НИИЧАЗ с Вартой проводят эксперименты на мутантах, тащишь их к Воронину и почалось бы). Долговцев в С2 в общем жаль 😢
@ГОСПОДИНН
@ГОСПОДИНН 15 күн бұрын
у кого посмотреть
@Wolfssangel
@Wolfssangel 12 күн бұрын
у мэра Припяти​@@ГОСПОДИНН
@A.Yonekawa
@A.Yonekawa 18 күн бұрын
В Градирне можно Валерьяна встретить
@M10art
@M10art 16 күн бұрын
В верхнем левом углу карты есть кусок оставшийся от разработки, там куча дверей и какие то тестовые дома. На верхней границе, примерно над припятью/чаэс, есть «комната разработчика», где тестировались все интерактивные объекты и скрипты
@poiteq
@poiteq 16 күн бұрын
У болот есть вагон с учеными которых шрам из ЧН вел
@tyman1331
@tyman1331 16 күн бұрын
Да. И там в нём лежит ССП 99, а если до конца ЖД идти, в конце будет сканер с артефактом
@uioRibaiasan
@uioRibaiasan 17 күн бұрын
Разработчики говорили что в виду огромной популярности игры они добавят вырезанный контент, может быть и эти локации добавят.
@Макс-ю4м1д
@Макс-ю4м1д 18 күн бұрын
В зове припяти этот вент комплекс похож на лицо
@shorohzy5771
@shorohzy5771 18 күн бұрын
Ждём песчанное плато и зимний остров)
@Vohilem
@Vohilem 18 күн бұрын
песчаного плато не будет, так же как и Корогода и северной Припяти
@Emerge_
@Emerge_ 18 күн бұрын
@@Vohilemоткуда инфа?
@helluvaboss_999
@helluvaboss_999 15 күн бұрын
Вместо Песчаного Плато, будет Лиманск вообще-то
@A1i5k
@A1i5k 18 күн бұрын
Из того где я летал, есть лаба маленькая около прачечной в Припяти, вход через дом
@yohannesSBR
@yohannesSBR 18 күн бұрын
Больше обидно за Припять было, надеялся погулять по нормальному городу а не куску напоминающем Припять как в оригинальной трилогии. А по итогу получил полукусок (
@userjgfddgsg
@userjgfddgsg 18 күн бұрын
Припять в игре - самое большое разочарование. Даже тот кусок, что есть, обрезанный и не везде пройдёшь
@DimkaRofler
@DimkaRofler 18 күн бұрын
Пробовал на карте Припять найти?) Это очень маленький город, в игре доступно около 80-90% всего города из реальной жизни. Upd. Ладно преувеличил) в игре где-то 70% города доступно, северную часть подрезали, но наверное из-за того, что там нет ничего особенного
@ГОСПОДИНН
@ГОСПОДИНН 15 күн бұрын
​@userjgfddgsg не успели они. ждем dlc
@Nocturne4000
@Nocturne4000 8 күн бұрын
@@DimkaRofler Не вводите в заблуждение, да Припять город маленький, но доступная в игре часть - от силы 1/6 от всего города. И то, что ГСК нес могли с таким мощным движком, современными технологиями и деньгами майкрософт реализовать хотя бы 50% города - позор.
@DimkaRofler
@DimkaRofler 8 күн бұрын
@@Nocturne4000 естественно город передан не 1в1, улицы и дворы значительно сократили по площади, убрали некоторые дома, в общем город стал куда компактней, имхо сделано для оптимизации как самого движка так и геймплея, ибо бегать туда сюда несколько километров никому бы не понравилось. А так в целом все знаковые места города на месте, про 1/6 города это вообще какой-то прикол. Да и северную часть в том числе с заводом Юпитер я думаю либо вернут со временем, ибо она фактически есть в игре, но не проработана в достаточной мере, либо она будет в DLC.
@Sophia_SC_2
@Sophia_SC_2 11 күн бұрын
Спасиииибо огромное. Я столько всего узнала из твоего видео😱
@Steklovata-Forever
@Steklovata-Forever 12 күн бұрын
Так Оазис же на локации Кордон, там Скиф находит Стрелка и забирает какую-то схему из прибора, что создает илюзию Оазиса. А в ЗП я Оазис не видел, пробежал по сюжету и всё, конец игры.
@littlePrettyCat
@littlePrettyCat 12 күн бұрын
В ЗП есть Оазис и он реально лечит и не является наведенной иллюзией, как на Кордоне, более того, там даже есть артфеакт Сердце Оазиса
@Алехс-е6д
@Алехс-е6д 14 күн бұрын
Вот сколько места для фантазий мододелов, столько ещё можно в игру вложить .просто здорово.
@NUMLIO
@NUMLIO 18 күн бұрын
Там чуть выше на краю карты есть место для тестирования разработчиками механик в самом углу карты
@mersel74
@mersel74 18 күн бұрын
Очень странно что локу ЧАЭС не использовали
@NeuRat
@NeuRat 14 күн бұрын
на крыше чаэс где до сих пор лежит вертолёт, можно заметить что имеется некий триггер зона, где скорость передвижения ГГ очень сильно замедлина + вооружённым взглядом увидеть что ОНО очень мелкое, визуально он похож огромной частью, но нет
@Verto39
@Verto39 18 күн бұрын
Было бы прикольно если бы на ЧАЭС добавили гражданских и саркофаг
@Duplet333
@Duplet333 16 күн бұрын
Ждём рубрику "Все тайники" в Сталкер 2
@i.faceless
@i.faceless 16 күн бұрын
лаба на градирне выглядит как х6, закрытая лаборатория на радаре (не варлаб)
@human_glori4489
@human_glori4489 18 күн бұрын
Было бы прикольно глянуть на тени Чернобыля с доп квестами как длс в с2
@eletern8163
@eletern8163 16 күн бұрын
Скорее всего оставили место для последующих DLC
@ziistormo2994
@ziistormo2994 18 күн бұрын
33:00 аномалия Битум из ЗП?
@Pllayer064
@Pllayer064 18 күн бұрын
Да, она.
@Dany_NY
@Dany_NY 9 күн бұрын
Может решили дополнение выпустить позднее с этой локацией.
@АндрійГаврилюк-у7в
@АндрійГаврилюк-у7в 14 күн бұрын
Эти локации мы увидим в будущих ДЛС
@reptiloid1644
@reptiloid1644 10 күн бұрын
Вполне возможно разрабы спецом оставили заготовки - локи, чтобы мы могли обсуждать и строить теории, до выхода длси. А по поводу самих Локаций вангую сюжёт может вертеться вокруг исполнителя Желаний, ведь после активации в НИИЧАЗ, Монолит - его мог вернуть назад по приказу Фауст, и мы можем с какой-нить группировкой или чьей то помощью пытаться прорваться внутрь отключить Монолит(Исполнитель Желаний) Да и по сюжету игры при активации Монолита, все её члены пробуждаются, получают приказ вернуть контроль над областями. По крайней мере мы знаем об этом из игры что Полдень ломанулся на свалку, как раз таки по прямой до самой ЧАЭС. Ну или вполне возможно не Монолит, а какое-то другое наследие О-сознания и Гг будет разгадывать что же там прячет группировка от посторонних, коли они толпой двинулись на север
@Tarhun-94-99
@Tarhun-94-99 17 күн бұрын
Спасибо за оазис, очень необычно вспомнить
@SpokoinyMartini
@SpokoinyMartini 18 күн бұрын
Жалко их конечно локаций, ожидаем их в DLC или в обновах!
@ДибилСосин
@ДибилСосин 17 күн бұрын
Лаба под градирней похожа на локу Где стрелок разговаривал с осознанием первый раз
@maksfrai9273
@maksfrai9273 3 күн бұрын
еще в билде залазил в лабу под градирнями, сейчас она хоть более менее сделанна
@vintar-o4r
@vintar-o4r 18 күн бұрын
Было бы круто если на этих локах показывали первый поход группы стрелка на чаэс или что то подобное
@K0bo1dmif
@K0bo1dmif 17 күн бұрын
Однажды модеры доберутся до сталкер 2, в полной мере. И вот это будет шедевр: аномалий, кооп может даже больше чем на 4 человека, с войной группировок и прочим. Но как и прежде на это уйдёт лет десять. Если разрабы не начнут с ними сотрудничать.
@wnstn1310
@wnstn1310 11 күн бұрын
Нет никаких мододелов,забудь ты уже,ещё на трилогию не существует ни одного достойного мода,про ст2 даже говорить нечего.Ждём длс от разрабов и все
@Vajiru
@Vajiru 18 күн бұрын
На локацию "Градирни" ведёт сюжет в концовке со Стрелком, хотя лока там и не полностью задействована
@РулонОбоев-п8г
@РулонОбоев-п8г 8 күн бұрын
Недостроенная градирня выглядит как арена для боссфайта.
@nickapple3788
@nickapple3788 18 күн бұрын
Если мне скажут что мне осталось пол часа, то я включу твоё видео❤️
@maksymbolotov1734
@maksymbolotov1734 18 күн бұрын
Есть карта со слитого билда и других "слитых" материалов со старыми картами на которых были расставлены разные точки интереса, но часть локаций было вырезано и/или перенесено в другие места.
@ЮляЛевина-ф2х
@ЮляЛевина-ф2х 7 күн бұрын
13:30 а что ты ожидал если в реальной жизни там коридор от 1 до 4 целый километр?
@Kolya750
@Kolya750 15 күн бұрын
в ЧАЭС и Железный лес ты попадаешь, когда по телепортам прыгаешь. Так сказать на несколько секунд,
@МаксимМихеев-э4г
@МаксимМихеев-э4г 18 күн бұрын
35:01 Опа на нежданчик
@eugeal6838
@eugeal6838 2 күн бұрын
Пролети по карте просто, где на пда нет ничего, там много чего вроде есть, включая тест локацию
@Андрей-у2т1ъ
@Андрей-у2т1ъ 18 күн бұрын
Как же красиво❤ 9:40
@Lengleyy
@Lengleyy 13 күн бұрын
"Здесь еще и алайф работает" "Сталкера заспавнились" похоже большего оскорбления трилогии я не услышу в этом году.
@artemwulf8089
@artemwulf8089 7 күн бұрын
Какой-то аномальный комплекс наверное архианомалия битум
@griboed8719
@griboed8719 3 күн бұрын
Возле юпитера была огненная архианомалия Битум, но пипец ее тут расширили
@spectatorsyeahshit
@spectatorsyeahshit 14 күн бұрын
после прохождения ждем все тайники сталкер 2)
@__-zm5pj
@__-zm5pj 15 күн бұрын
Будет угарно, если добавят полностью новые локации
@helluvaboss_999
@helluvaboss_999 15 күн бұрын
А так и будет
@nordlichbear
@nordlichbear 7 күн бұрын
Эти рандомно спавнящиеся друг напротив друга и вечно воюющие между собой отряды нпс это не алайв, это уныние просто
@alexandermalov4317
@alexandermalov4317 16 күн бұрын
лестницы на здании ЧАЭС есть, вот только подняться по ним невозможно. Они не задействованы
@fsb4you
@fsb4you 14 күн бұрын
Сходи в путепровод, тоже по-сути практически готовая локация
@gwynbleidd_ww
@gwynbleidd_ww 17 күн бұрын
16:51 А это ли не тот вертолет, из которого видно ЧАЭС в главном меню stalker clear sky?
@Glith23
@Glith23 14 күн бұрын
лаба как-то похожа на комнату где была голограма о-сознания
@fanatik7527
@fanatik7527 18 күн бұрын
60% Карты поля, зато как в реале и большая карта. Вместо проработки оригинальных локаций, сделали поля, а самые важные и культовые места не сделали
@hlebush10
@hlebush10 18 күн бұрын
Да, лучше бы дополнили старые локации и оставили их на прежних местах. Получился Франкенштейн какой-то
@griboed8719
@griboed8719 3 күн бұрын
От закрытых лок олдскулы свело!
@ifer2314
@ifer2314 18 күн бұрын
Мб лаба под градирней тоже что то типо для длс будет, а мб просто не вырезали
@killerDeputat
@killerDeputat 18 күн бұрын
х12
@lexus5098
@lexus5098 18 күн бұрын
Грустно становится когда представляешь как мучались люди, тушив пожар на ЧАЭС 😔
@waiider155
@waiider155 18 күн бұрын
По поводу того, что ты ещё не увидел. Где-то за картой, есть тестовый полигон, где разрабы тестили пропы, аномалии, оружие и прочее, если я не ошибаюсь. То это где-то снизу слева карты
@NUMLIO
@NUMLIO 18 күн бұрын
Не он выше градирни в самом углу
@actionface3223
@actionface3223 15 күн бұрын
2:40 а с каких это пор Мануель стал Ваномасом?
@Ivan.Rosenberg
@Ivan.Rosenberg 18 күн бұрын
Это будет для модеров локации, ОП-3.0 будет топ😂
@user-mb5gf7er8y
@user-mb5gf7er8y 8 күн бұрын
ЧАЭС большой потому что он из жизни а в Т.Ч. его изменили для сюжета
@pumpkingraun
@pumpkingraun 3 күн бұрын
Вот эта лабапохоже на лабо х16 мы отключали мозг и так же рычаги дёргали, а потом шли. Ну, сами знаете, кто это
@rypteiw9562
@rypteiw9562 7 күн бұрын
единственный минус который я замечал, в плане локаций это их не логичность из за того что всю карту перетасовали
@littlePrettyCat
@littlePrettyCat 12 күн бұрын
Спавн сталкеров на крыше ЧАЭС в очередной раз доказывает, что никакого Алайфа нет до сих пор и не было никогда. В ALife из предыдущих частей для NPC строились пути передвижений, тут же мы видим, что NPC тупо спавнятся на той же плоскости, что и игрок. То есть залезь на достаточно большую крышу - и на ней заспавнится что-нибудь, а потом будет имитация движений между точками, будто они туда долго целенаправленно шли :)
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН
ВСЕ ПАСХАЛКИ STALKER 2 HEART OF CHORNOBLY
27:27
FATRO96
Рет қаралды 96 М.
АЙСБЕРГ САМЫХ МРАЧНЫХ ТАЙН ЧЕРНОБЫЛЯ
16:33
ПЕПЕЛЬНИЦА
Рет қаралды 1 МЛН
25 LIFE HACKS in STALKER 2: Heart of Chernobyl
18:54
Kramer
Рет қаралды 179 М.
ВСЯ ИСТОРИЯ ВСЕЛЕННОЙ FALLOUT (Кратко)
3:28:27
Я ПРОШЕЛ GTA 3 НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ
50:49
HakuPlz!
Рет қаралды 400 М.
Самый Русский Обзор STALKER 2
46:35
Cliff Grogan
Рет қаралды 68 М.
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41