Мозг был в лаборатории X-16 под озером Янтарь, а не в X-18, которая находится в темной долине
@СергійДовженко-м6к19 күн бұрын
Х-7 - мы там тусим в концовке за Шрама немного, в основном за Стрелка/Скифа, за Варту тусим на улице. 17:02 - ну блин, это ж та самая установка возле которой общаемся с Далиным/Коршуновым или Далиным/Представителем. Х-0 - это Фундамент, а установка - ее ж видим в любом случае, это ведь центр программы СТАЛКЕР. 17:28 - это подземелье под КБ Луч (локация Химзавод), сюда мы вставляем устройство от Шрама чтобы запустить Дугу (если идем по пути Полудня, а не Варты при выборе в НИИЧАЗ) 18:20 - О-КТА - это часть Х-7, хотя да, является "отдельной лабой". ОКТА - (лк) octō восемь; 20:34 - блин, а ты играл то?)) Х-11 - это место, куда мы приносим контейнер с альфа-артефактом и Бродяга пытается помешать запуску Х-Сети. В любом случае, он вырывает контейнер с артефактом, а лаба Х-11 запускает Монолит. Эпичнейший момент с "ИДИ КО МНЕ", а ты пропустил, хоть камера и смотряла прямо на эту установку. 24:20 - не "Восход", а "Заря" - культовый комбез наряду с Севой. Пропустил разбор брони, потом сам почитаю. 36:19 - Агата - представитель Набсовета (Наблюдательный совет), могущественной организации, которая и создала Проект-Х. В концовке за Варту мы завершаем 40-летний путь Набсовета контролировать и изучать Ноосферу и Аномальную энергию. А в концовке Скифа мы активируем все Генераторы на планете, хочет того Набсовет или нет - Зона стает свободна. 41:50 - Кадавр, лаборатория Х18 (Темная долина в ТЧ, Свалка в С2) - вырезанный монстр. Еще есть вырезанная лаба Х-12 под недостроенной градирней, тоже по поводу кадавров. Вроде вернут в Холодном острове (-_-) 44:04 - а это разве не Иллюзионист? Древний мутант, давно его хотели ввести. 45:30 - не, апгрейды я открывал только у техника хД А вот статистику да, это было бы круто. Как в ЗП, когда и библиотека и достижения и рейтинг и статка. В целом довольно таки забавно увидеть детали из сердечника трансформатора электрического тока (пластины в форме Е или Ш, кому как удобнее), немного расстроился что ты ведь играл много и ничего не запомнил? Ну и я дописал часть того что упустил. Мб это ход такой - написать неправильный ответ чтобы люди пошли комментировать и давать правильные ответы) Емнип, возле НИИЧАЗ стоят легкие бронетранспортеры (бронеавтомобили) Дозор-Б - реально существующие украинские бронеавтомобили для Нацгвардии. Мне лень бежать и проверять теорию)
@БогданКлименчук-ы8ж18 күн бұрын
Посяб за инфу :)
@СергійДовженко-м6к18 күн бұрын
@@БогданКлименчук-ы8ж я на ролики криворукий :D А так, благодаря ДР на 26.04, я сталкер по духу ахах
@ninjatune692819 күн бұрын
Первую часть я проходил, когда мне было 27. Потому что в моём детстве не было компов(спектрумы не в щёт)). Потом денди, сега... Но камон, я уже был здоровый лоб и детство уже улетело. И вот Сталкер, на одноядерном Пеньке 4, с оперативой 256. В первый забег я ушёл на несколько суток, это пипец. Да я срал кирпичами, что бы дойти до толчка ночью, после встречи с кровососом. Так я давно уже не срался, ни от одной игры. По этому до сих пор люблю эту франшизу. + Стругацкие мои любимые писатели. И я так же переживал за Шухарта, как и за свою жопу, играя в Сталкер. Так что, мои дорогие фанаты, Сталкач всё таки жив! Вселенная продолжается! И я приветствую любого, кто с теплотой отзывается о ней) Автору ролика большой респект)
@Ueiwbwbeje20 күн бұрын
43:20 на излома похож. Рука длинная одна
@nodata16719 күн бұрын
13:39 подвал завода Юпитер,фотография реальна в фотошопе добавлена и подредактирована дверь из игры 13:47 это не лаборатория а помещения внз круг,разрабы просто подредактировали фотографию для показа игры 15:28 разработчики перепутали х-18 лабу в темной долине с оабой х-16 на янтаре,только там был мозг в колбе 17:36 эта лаба была под дугой ты там был она просто немного изменена но суть та де осталась
@CountNekromant20 күн бұрын
Жду прохождение мода "Глухарь 2" день 151
@billyH19 күн бұрын
20:36 ты чего, это ж место где Далин активировал альфа-артефакт, а потом туда Бодяга врывается и становится монолитовцем, и та картинка что снизу тоже была в НИИЧАЗ
@Rezovi19 күн бұрын
Да, Мануэль вроде шарит за сталкер, а смотрит в книгу и видит фигу. Не узнает никого, видимо программа Сталкер), мозги промыли в осознании. Излома не узнаёт
@billyH19 күн бұрын
@Rezovi да может волнуется, не так просто что то говорить на видео и ещё вспоминать, бывает
@Rezovi19 күн бұрын
@billyH скоро Сидоровича перестанет узнавать)
@bezdushniy-y2l18 күн бұрын
@@Rezovi скажу одно, чем больше знаешь - тем меньше помнишь, чем больше помнишь - тем меньше знаешь* и это факт, невозможно себя перепрыгнуть, иначе все ходили бы с бошкой на перевес как говорится.
@Rezovi13 күн бұрын
А помните как они выпендривались что могут редактировать зубы бандитов. Зубы бля
@Енр-м1ч19 күн бұрын
14:52 не тут прикол у этого квеста именно в том что если ты найдешь броню с пси защитой ты можешь пропустить квест с отключением вышек и сразу пойти на базу чн
@Rezovi19 күн бұрын
Лол, оказывается можно и без пси защиты пройти квест?) Кринжанул
@Rezovi19 күн бұрын
Когда за варту играл, мне дали квест сделать броню у местного ремонтника, там квест с улучшением на костюм учёных, который надо ещё купить за 30к
@Rezovi19 күн бұрын
Обычный костюм эколог, который тебе просто так дают в начале игры не подходит, нужен улучшенный на пару процентов с улучшением), ну кринж. Нашёл севу долга на крыше и она вот подходит.
@Reysik_off19 күн бұрын
Вот тут чувствуется старый отмененный Сталкер 2, Мрачная Атмосфера, Пустые мрачные поля. Ляпота
@ШэггиДух19 күн бұрын
7:20 это называеться "подщёчник". Его можно было рассмотреть, в одном из трейлеров С2, в котором показывали модельки оружия. Сам подщёчник, кстати, сделан, из велосипедной покрышки, камеры и изоленты.
@Olpe80219 күн бұрын
37:20 Может быть это то, о чем разрабы рассказывали еще до выхода игры - что мутанты одного вида будут отличаться по виду в зависимости от разных условий. Но, в релизе видать не успели это доделать и оставили всем монстрам по одному визуалу. Хотя вот я видел в слитом билде, что у снорка был другой вариант
@valerastalker-tg4el19 күн бұрын
42:05 короче в левом верхнем углу находится излом. В левом нижнем углу находится кадавры В право верхнем углу это иллюзионист это альфа контролёр, может во время зомбирования спавнить реалистичных клонов и фантомов, временно становится невидимый а так-же сама арена запичкана ловушками и невидимыми стенами тоесть он не просто спавнился как обычная собака а имел своё место для сражения и их было где-то 5-10 штук по всей зоне, ну ещё я хотел он мог как в модах заставить игрока. застрелить,взорвать,зарезать себя. Кто там в право-нижнем углу я незнаю и догадываться не хочу
@ПОмеченный20 күн бұрын
С новым годом
@Rezovi19 күн бұрын
Сделали игру такой, какой хотели с помощью новых технологий. А где ПНВ, прицелы высокой кратности, бинокль, тепловизоры, улучшения фонарика типа пучок света улучшить), почему так мало лиц, лицо зверолова у всей зоны или это намёк что все азиаты на одно лицо. Оружия очень мало, баланс оружия убогий. Урон Калашникова идентичен ПМ. У РПГ урон и пробитие меньше чем у УЗИ? Снайперка СВД по дальности меньше чем АКСУ? Разрабы что вы курили.
@diopop119 күн бұрын
Не успели сделать, думаю, что им ещё года два нужно было.
@SniperMGE_5119 күн бұрын
Банально не успели доделать, ПНВ даже есть в файлах игры
@badmusic427019 күн бұрын
Не нравится не играй
@helluvaboss_99919 күн бұрын
@@badmusic4270не нравятся когда критикуют игру, не читай комментарии
@Rezovi19 күн бұрын
@hunk91643 долго делать ПНВ, это же просто гамму поменять), ну типа ПНВ же встроен в шлем Севы и прочих костюмов. Мы же не просим их сделать отдельно ПНВ, как у спецназа США. Разрабы в своём репертуаре. Уверен школьники уже сделали моды за денёк с ПНВ и прочими биноклями.
@Shustriy_17719 күн бұрын
Тоже подумали, что вышел новый видос у Вандалея?
@FPVmonkey19 күн бұрын
есть ещё какая то лаба под землёй в Припяти, где больница. Мы там в ЗП ещё от монолита отбивались. Внизу ворота есть и огромное пространство, но как туда попасть я не понял
@kairose851619 күн бұрын
45:14 - вкладка апгрейдов была бы полезной, если бы там можно было снимать поставленные апгрейды. Например, у G36 можно у техника заменить верхнюю раму. Было бы круто, если бы во вкладке апгрейдов можно было её вернуть, но этого не сделали. Так что да, вкладка абсолютно бесполезна. Вероятно, очередной след вырезни.
@DetectorHP19 күн бұрын
40 минут воды, 7 минут информативности... Браво.
@kolyasti19 күн бұрын
Так кайф же, слушаеш разные догадки почему, когда, зачем? Если так спешишь то сам артбук смотри.
@МаксимКреховецький-г4в20 күн бұрын
в чн лебедів каже про підземку припяти, там мали зустріти такого кадавра, ну в діздоках підземка точно була
@valerastalker-tg4el19 күн бұрын
41:23 вот этот кадавр это био оружие Варты. Да в ЧН собирались сночала мутанта кадавра добавить тип он состоит из нескольких людей или мутантов потом морлыков а потом вообще отложили идею в ящик и он частично появился в ЗП. Но кодавр из отмененного Чистого неба и из сталкера 2 это разные вещи. В отмененном контенте Варта разработала кадавра как супер солдат в лабораторию под грядильнями, мы смогли у Долга взять квест типо Варта не разрешает долгу нос дальше цементного завода девать и Долг заметил большую концентрации Варты в Х-18 на свалке. Типо скиф как шпион Долга проник в Х-18 и забрал флешку там где списывался мутант и весь путь его создания и после сдачи квеста Воронин по рации говорит "Я объявляю войну! вам, вам, вам и вам тоже" ладно шучу Воронин удивлен от ножа в спину и объявляет войну Варте. Дальше пустота по слитому билду но возможно дальше нас бы в ту лабу под грядильнями запихнули или Долг бы совершил диверсию в той лаборатории и био оружие сбежало и после этого он будет встречаться в открытом мире
@FPVmonkey19 күн бұрын
подземка в Припяти и так есть, но туда не попасть. Она в медчасти, что рядом с прачечной
@ГОСПОДИНН19 күн бұрын
хотелось бы морлока, лешего, мимикрию, грави деда (излома)
@Pllayer06413 күн бұрын
@@valerastalker-tg4elнадеюсь в ДЛС запилят, крутая задумка
@dark11aid2 күн бұрын
тут спойлер будет, если в твоём прохождении не было: про Шрама: спойлер спойлер спойлер в одном из ответвлений можно увидеть, что Шрама с помощью телека перепрограммировали на личность некоего Маршалла, реального чувака из Искры. и до этого момента был какой-то момент, где в записке было, что основатели настоящей Искры все погибли, и нынешняя искра ваще не то, что подразумевалось основателями группировки
@РулонОбоев-н9ъ7 күн бұрын
Вкладкой Улучшения в пда тоже не пользовался. Лучше бы вместо неё добавили Глоссарий-Бестиарий, где контент открывался бы по мере прохождения, как в Ведьмаке. Там можно было бы почитать про фракции, мутантов, аномалии, артефакты и т.д.
@Утреннийснег19 күн бұрын
17.20. Это отсылка к фильму "сквозь горизонт", почти один в один, двигательная установка космического корабля, отправившая корабль, в иное измерение, в ад.
@alshtorm53969 күн бұрын
Во 2 игре Зона настолько не опасная, что можно со старта практически голым прибежать в Припять, забрать пару - тройку экзачей, Гаусс и другие топ пушки и вернуться обратно, начав игру в топовом обвесе. Мутантов и мобов, которые встретятся по пути, просто пробегаем.
@DENGERSUS17 күн бұрын
Х-0 это место где был "Фундамент", центр управления проектом "Сталкер"
@Stalker_Aztek17 күн бұрын
17:38 тот арт что справа это то здание где светлая зона.когда на лифте вверх поднимаешься,а та желизяка что вверху слева это когда за варту играешь на ниичаз кат сцена идет и эта хрень взривается и далин "улетает"
@Rezovi19 күн бұрын
Топ оружие и броня тупо валяется по всей зоне. Нет смысла что-то покупать и улучшать. Нет смысла покупать патроны и еду, аптечки и бинты. По сути это симулятор оптового поставщика товаров)
@Exzhange19 күн бұрын
Зов Припяти передает привет , там тоже можно был пройти всю игру чисто на тайниках
@Rezovi19 күн бұрын
@Exzhange самое смешное в сталкере, это то, что ты находишь и ремонтируешь ствол, а потом через 1 квест тебе дают это же оружие только лучше). А могли бы просто давать рецепты чертежи на улучшение. Чтобы ты сам улучшил свой ствол, который ты честно нашёл и отремонтировал. Вещи в тайниках должны быть уникальными, а не улучшенными версиями стандартного оружия. Как например Дезерт игл в первой части или автомат стрелка, броня призрака которая лечит. В общем разработчики абсолютно не понимают игру которую сами якобы создали. На самом деле там от старых разработчиков только Григорович остался, который сам ничего не делал.
@Exzhange19 күн бұрын
@@Rezovi моя позиция такова , что эта игра- продукт усилий разработчиков , и это их право , создавать ее такой какой они хотят, если конкретно тебе что то не нравится можешь выкупить права , и создать свой сталкер таким каким тебе хочется.
@Rezovi19 күн бұрын
@Exzhange ахахахахаха, бред и чушь. Любое произведение поддаётся критике. Для этого и существуют критики представляешь. Есть кино критики, критики кухни и можно обосновано критиковать авторов. Особенно если они сделали игру, которая хуже и в плане баланса и в плане технической реализации первой части. По сути это ремастер. А не Сталкер 2.
@Exzhange19 күн бұрын
@@Rezovi я не особо хочу продолжать этот диалог Я лишь замечу что ты сказал что разработчики «должны» , и следуя этому я сказал что это их право что создавать . А так да , каждый человек имеет право на критику , и да, эта игра ( как и абсолютное большинство других) была создана исключительно для заработка денег.
@Starlet-r3s12 күн бұрын
Мануэль, будешь ли ты играть в билд «Сталкера 2» от 2023 года?
@ВладиславШарыпкин-ы8м19 күн бұрын
"Это что, Лесник?"))
@konserva_privet19 күн бұрын
Когда я играл в сталкер 2 у меня чуть ли не постоянно был дождь/шторм. С выходом патчей стало чаще солнце и это круто. Мне кажется что на артах зона планировалась более мрачной и опасной и дело не только в облачках и дожде. Но получилось совсем не так. До выхода с2 я всё думал как же они ограничат локации и реализуют переходы, ведь раньше на новые территории сталкеры искали проходы. Думал может тропки сделают между кучи аномалий и радиации? по итогу не сделали ничего. Просто ходишь где вздумается
@Rezovi13 күн бұрын
Обычное дело. Сейчас делают карту 10000 квадратных километров автоматически с травой и деревьями и потом расставляют точки интереса и всё. Игра готова.
@IIGIROII19 күн бұрын
Рыжий лес стал ржавой лесополосой
@Idai-Serafim18 күн бұрын
При чём с промзоной. Я такой в игре подошёл ко входу со стороны Лиманска, читаю на воротах - "Лиманский заповедник", захожу, прохожу сто метров и вижу здоровенный завод! Этож каких дурней надо было набрать в команду проектировки локаций, чтобы так испортить концепцию Рыжего леса? На том моменте я словил окончательное разочарование.
@johnconst64819 күн бұрын
1:46 один из самых больших и самых пустых
@tov-EFT19 күн бұрын
Требую больше контента! На стримы бывает не могу попасть
@Енр-м1ч20 күн бұрын
7:37 он находится на диком острове
@Kyrare0319 күн бұрын
12:27 какой блин 1996 год? Сразу видно кем и с каким отношением разрабатывалась игра
@Енр-м1ч19 күн бұрын
Кого?
@Алекс-уеш519 күн бұрын
45:19 ну иногда удобно сразу посмотреть доступно ли улушение на броню или нет,к примеру свинцовый контейнер
@ЮрийЯковлев-м1щ12 күн бұрын
А о новых мутантах хочу чтобы этих 3 мутантов добавили обязательно ведь они принесли бы конкуренцию плотям, псам и др. животным. А о таких как бюрер, полтергейст, контроллер, кровосос вряд ли были бы 3 мутанта новых сильнее их. Но эти 3 мутанта были бы серединой по уровням сложности мощи мутантов. А похожий на рой или дух человека был бы так для атмосферы или босс как мозг колба из лабор. X-18.
@Мк11-м1д13 күн бұрын
23:12 видел данную аномалию, перед ниичазом есть болотистая местность, там этот рой летает
@Morgen-kz8er19 күн бұрын
Мануэль продолжай пилить видосы, на ютуб только ради тебя и захожу
@CoversfromAI5 күн бұрын
Они в артбуке ещё и с датой ошиблись. О каком 1996 году идёт речь, если речь про Рыжий Лес? Это же очевидно реальная история ЧЗО кторая началась с 26 апреля 1986 года
@Yoshikage_Kirich19 күн бұрын
Хорошо что в реальной зоне нет цензуры и мир там застыл таким, каким он был 30 лет назад.
@АлександрЯроха-м9г19 күн бұрын
Похоже на надпись в баре "Значит ещё уеденимся"
@FPVmonkey19 күн бұрын
наебенимся ну
@Shustriy_17719 күн бұрын
40:55 надеюсь кто нить возьмет эти описания и сделает полноценную энциклопедию, как это было в старой трилогии. Ну или разрабы добавят, вместе с частями. Да и новых мутантов хочется.
@Davkalion17 күн бұрын
23:16 Как нет то? А в Чернобыле-2 рядом с Дугой роя нет? А в рыжем лесу в ведьмином кругу?
@SSVkzL18 күн бұрын
Прикольное видео, молодец. Со всеми доводами и критикой согласен + добавил бы, что радиация требует полной переработки, т.к. ИРЛ она представляет более чем реальную опасность, а в игре, антирад валяется на каждом шагу + можно откупорить бутылку водки и тут же все проблемы исчезают. Это кринж. Ну и со всеми остальными аномалиями/негативными факторами тоже самое. Игра не пытается бросить челленд
@seregabogdanov732620 күн бұрын
Видео на глазах родился
@МаксимМихеев-э4г19 күн бұрын
25:30 Первый чел с противогазом, очень сильно похож на арт из тч с аркой.
@Fokin_Sergey15 күн бұрын
Видно что все эти пикчи сделаны нейросетью. К игре вообще не имеют отношения никакого)
@Morgen-kz8er19 күн бұрын
заметили что нам доступно только 3 уровня сложности, возможно с обновлением появится мастер, своего рода хардкор режим,
@Leshocs119 күн бұрын
Это не Леший, это Гравидед
@АндрейКалашников-я1з18 күн бұрын
Статистика хоть какой-то соревновательный дух внесла бы в прохождение. Хоть для циферок мутантов убивать)
@pilkslayer17 күн бұрын
Нашёл посреди Рыжего леса какую то шпилеобразну еренду возле которой очень сильно долбит пси излучением . Похожа на какой то упавший метеорит . Жаль про неё ничего не написано .
@hxwra1th81519 күн бұрын
вот бы годы спустя выпустили Stalker 2 Directors Cut со всей вырезней, либо за них все сделают фанаты
@PolinaaVelvet19 күн бұрын
Мануэль желаю крепкого здоровье огромных просмотров больших донатов
@sp4mmess4ge19 күн бұрын
Винтарь такой есть в сталкер 2, это уникальное оружие, где я его нашел не помню, но у него урон и точность выше чем у обычного всс и того который шрам дает.
@Rezovi19 күн бұрын
Скорее всего это из тайников журналиста
@Alexander_73718 күн бұрын
Есть инфа по числу будущего патча?
@уолтерджилмен19 күн бұрын
22:10 арт слева Мёртвая долина.
@moorlockich20 күн бұрын
3:28 скорее не 100 рентген, а бар чн на болотах
@valendeosha19 күн бұрын
17:30 это сцена где Далин с отцом из Осознания общается ,она есть в игре ,после разговора взрывается
@depix22819 күн бұрын
Прикол в том что Мануэль её видел при первом прохождении за искру)) а вообще всякое бывает, может не заметил
@Maxxis-to8719 күн бұрын
У меня Ютуб сегодня просто летит, 1080 легко...
@VooDooEf19 күн бұрын
0:01 о и тут супер сус
@phoenix_202119 күн бұрын
значит ешо увидимся
@nothingIV20 күн бұрын
15:02 там вроде баг был что пси защита на научном костюме не отображалась, она вроде и без грейдов была просто отображалось что ее нет
@Rezovi19 күн бұрын
А контролёра в трусах значит норма ножом зарезать). Мануэль пытался в критику сталкера)
@Rezovi19 күн бұрын
Контролёр всегда был самым страшным мутантом, в игре же это просто самый жалкий и безобидный хомячок
@nothingIV19 күн бұрын
@@Rezovi если подумать с нормальным дробовиком кроме химеры и псевдогига никакие мутанты угрозы не представляют, ну а контролер да, в ганслингере намного лучше сделан
@Rezovi19 күн бұрын
@@nothingIV дробовик самое мощное оружие в игре, это конечно смешно. Ведь дробовик должен иметь самое слабое пробитие брони. То есть он должен наносить много урона только мутантам и то не всем. В игре же баланс так себе. Чтобы пробивать броню у дробовика есть выбор сменить ствол на нарезной и стрелять пулей. Но вряд-ли кто-то это делает, ведь и так он сносит экзоскелет с 2 выстрелов)
@gag631119 күн бұрын
@@RezoviВ оригинальном сталкере ты можешь спокойно гонять всю игру с дробашами и убивать всех с 2х выстрелов
@Алекс-уеш519 күн бұрын
25:19 такой костюм у помощника арни
@SergiyPolar19 күн бұрын
пообещали возвращать вырезанку патчами, а не DLC
@vasya-nub17 күн бұрын
На первых трейлерах показывали 3д прицелы а в игре их нет порезали в угоду оптимизации видимо
@ГОСПОДИНН19 күн бұрын
хотелось бы морлока, лешего, мимикрию, грави деда (излома)
@S.E.B-e8e19 күн бұрын
6;01 значить ещë объединимся вот что написано на плакате
@Рихтер1745619 күн бұрын
Кадавр напоминает мутанта из метро 2033
@АртёмМихайлидес-я8с12 күн бұрын
на янтаре на бункере на крыше экзоскелет топовый пропустил
@МаксимПупков-э7м20 күн бұрын
15:56 а разве мозг не в x-16?
@valerastalker-tg4el19 күн бұрын
точно. Скорее всего неточность художников типо мало ознакомились и по пути у них все перемешалось
@Rezovi19 күн бұрын
Ещё прикол заметил, автонаводка прицела на приставке xbox не работает с подствольным дробовиком. Не баг а фича наверное. Пришлось снять и выкинуть, ведь все мобы в Сталкере носятся как угорелые и мансят и даже с автонаводкой, которая постоянно сбивается это сложно. Разрабам надо было своровать режим ватс в Фаллаут 76, там автонаводка гениальная.
@Богдан-с3з6у19 күн бұрын
А может ещё врэ своровать?)))
@Rezovi13 күн бұрын
@@Богдан-с3з6у а как мутантов по твоему создавали)
@МаксимМихеев-э4г19 күн бұрын
Блин скиньте пж ссылку на этот арт бук
@terran739520 күн бұрын
Оперативно зашёл
@Rezovi19 күн бұрын
Почему тебе не выдают в начале обрез, а сразу дают калаш с прицелом. Не слишком круто для новичка)
@Алекс-уеш519 күн бұрын
23:13 что то похожее было в билде
@ЮрийЯковлев-м1щ12 күн бұрын
Излома как никак добавят и модельки четырёх контроллеров молодых или карлики это всё равно добавят
@billyH20 күн бұрын
где стрим?
@prororo988919 күн бұрын
Хоть рыжик по факту больше, чем в чн, но по ощущениям наоборот
@Megaselia19 күн бұрын
Сдаётся мне, тут дело вовсе не в том, что игра получилась не такой, какой была задумана, а дело больше в том, что мы все выросли и наша психологическая составляющая поменялась. Когда в очередной раз проходил прошлые части, уже вовсе не было страшно, ведь по сути я уже герой сталкера, я мастер, я знаю где и что искать, где какие мутанты и что будет впереди. Когда я вхожу в новую часть, я уже вырос, я всё еще мастер прошлых частей и мне уже не так страшно, как было бы страшно многие годы назад. А вот было ли мне страшно впервые - большой вопрос. Летописи не сохранились. Но наверняка было страшновато проходить неизведанные места.
@russiapaver589616 күн бұрын
Не совсем согласен. Мне вторая часть понравилась но обдумав все после прохождения и оценив послевкусие я понимаю что это не то. 2 часть это именно игра, а не вселенная. В тенях Чернобыля ты всегда был один и у тебя не было подгоняющих обстоятельств к исследованию, мрачная стилистика и быдланы в барах с совковыми шкафами, я прям помню начало нулевых, на улицах все было точно таким же, как в сталкере и сам сталкер был слепком нулевых, а теперь вторая часть это театральщина, мутантов новых нет, просто кинцо для олдов без загадки и атмосферы быдлятины и безвкусицы нулевых, а в этом и была суть, атмосфера точно есть во 2 части, но не такая как в ТЧ и для меня лично это не то
@Nocturne400015 күн бұрын
Как наша "психологическая составляющая" влияет на то, что концепты очень сильно отличаются от финального визуала игры? С возрастом меняется восприятие цветов и объектов чтоль?
@Megaselia15 күн бұрын
@@Nocturne4000 Смотря под каким углом подходить к вопросу. Если кто-то что-то не доделал, или перестарался, то это уже другой вопрос и ответ может отличаться. Честно говоря, восприятие цветов, обьектов и явлений тоже различается с возрастом, но это речь о старости и молодости (хотя это не всегда так). Слишком широкие понятия. Возникают различные ассоциации и у каждого они могут разниться. При формулировании мной мысли, не было речи о концептах и недоработках, а об отношении к тем или иным явлениям в игре, поэтому и это так же нельзя исключать, в качестве добавочного эффекта. В конце концов мы получаем не то, что в мемуарах написано, а то, что нам дают по факту. То есть я предпочитаю не читать всю эту, будоражащую больное воображение, фанатскую хрень, в виде концептов и сливов, поэтому я обсуждаю именно то, что мы с вами вместе видим в итоге. Много таких примеров, когда книгу прочесть с иллюстрациями куда приятнее, чем посмотреть кино, снятое по этой книге. Но так же есть примеры того, когда кино или игра получилось интереснее книги, или игра интереснее кино. Всё зависит от того, чего вы там себе в книге навоображали. Но всё же нет достоверных данных о том, как бы вы восприняли игру со стертой памятью о прошлых частях. Без ностальгии, на которой в игре многое завязано, попутно замечу, было бы еще скучнее, полагаю. Однако вы однозначно воспринимали бы эту игру иначе.
@Rezovi19 күн бұрын
Куча артефактов. Но никто не будет их носить, ведь их свойства почти не ощущаются. Баланса нет. Убер артефакты хоронят все другие типа бутылки и мяча, гайки
@Skif.4219 күн бұрын
Им надо было подсмотреть у NLC 7 по артам всё, начиная от характеристик и заканчивая трансмутацей.
@detrexxxy-vt3im19 күн бұрын
Было бы очень прикольно добавить уникальных и единственных за всю игру мутантов на определенных уровнях а так добавили кого то оленя и все насчет мутантов очень огорчен
@valerastalker-tg4el19 күн бұрын
Не говори. Мутантов хотели много сделать: Кадавр ( 41:32 супер солдат Варты), Кадавр из ЧН ( 41:55 нижний левый угол) , Альфа кабан, Иллюзионист ( 41:55 контролёр который стоит на определённых точках тоесть он на всю зону встречается максимум 10шт, имеет больше способностей и уникальная арена там где к примеру имеются ненастоящие/невидемый стены и т.д.) и ещё куча потонцеальных мутантов из отмененного СТ2 к примеру : мишки, рыси, рыбки, бобры, кроты, выдры, леший, паразиты и всякие боссы . Ещё были вырезанные мутанты к примеру тарки или стронглав который был подобен боссам и илюзионистам имел свою арену и уникальные стадии боя. Из детекторов я говорил что для галачки дали гилку который является откликом с циферками вместо звука и радиусом в сотни метров . Оказывается хотели Оку ввести. Оружия довольно таки много но чего то не хватает добавили револьвер, УЗИ , крисвектор и ещё пару стволов но Абакана больше нет. ПНВ нет, бинокля нет и т.д. Локации прям под нож попали. Лес "Корогод" под Дугой, ЧАЭС, Генераторы, Припять, Юпитер и Лес над Припятью. А северные имеющиеся локи тоже не обошли стороной, Рыжий лес вообще обещанный, думал что это будет гигантская локация так что рыжий лес из ЧН будет 1/6 или 1/8
@detrexxxy-vt3im17 күн бұрын
@@valerastalker-tg4elочень много убрали и я считаю зря кроме оружия только один детектор добавили и все вот например лешего добавить это одни мурашки по коже очень хотел его увидеть много бесполезных вещей в игре кароче все надежды на длс
@Rezovi13 күн бұрын
Единственное новое в игре это детектор и олень. Очень символично)
@Andreev_talk19 күн бұрын
Подушка с пуджем имба
@Rezovi19 күн бұрын
В игре даже не реализовано то, что в подвалах надо иметь броню с закрытой системой дыхания и севы бесполезные
@Енр-м1ч19 күн бұрын
@@Rezovi а где это было реализовано?
@Rezovi19 күн бұрын
@Енр-м1ч в чистом небе тебе нужен был костюм с закрытой системой дыхания, когда ты шёл в подземную лабораторию. В модах повсеместно это реализовано, ведь зачем тебе сева с закрытой системой дыхания, просто для красоты? Разработчики никак это не реализовали. Единственно они сделали квест на болотах где нужен костюм с пси защитой и ты мог получить улучшенный костюм учёных по квесту у Варты. Но очевидно что такие костюмы нужны везде где есть аномалии. А в игре ты можешь и голым бегать по аномалиям, ведь так не надо будет контролировать дорогостоящую броню. Это цирк.
@Rezovi19 күн бұрын
@Енр-м1ч в зове Припяти вроде точно надо было искать севу для квеста в Припять
@Skif.4219 күн бұрын
@@Енр-м1ч NLC 7 полностью раскрывается по этой теме, по теме сталкера
@Skif.4219 күн бұрын
@@Rezoviя ж тебе говорил, сталкер 2 делали Чешско-западная и плюс шесть украинцев, ты начало сюжета видел, это сюжет от 8 ми классника, тем-более что могут сделать люди не шариющие во вселенной сталкера.
@eblan_blya19 күн бұрын
как же обидно, что игра, которую я ждал пол жизни, оказалась хуже некоторых модов на трилогию. Если убрать из с2 этот открытый мир, то получится вонючий трусралкер. Очень жаль.
@Армэнчик-ч5б20 күн бұрын
Детектор Око ПНВ Бинокль 100% вернут и не просто в длс а до длс в патчах которые будут выходить на протяжении всего 2025 года!
@Exzhange19 күн бұрын
А можно поинтересоваться откуда эта инсайдерская информация? , источники в GSC?
@Армэнчик-ч5б19 күн бұрын
@Exzhange Интервью Максима Риппа в Forbes, там и про экранизацию на нетфилкс, и возвращение вырезанного контента в будущих патчах и даже добавления новых идей которые появились после релиза, и анонс 2 сюжетных длс!
@Exzhange19 күн бұрын
@@Армэнчик-ч5б ты просто говоришь 100%…
@Армэнчик-ч5б19 күн бұрын
@Exzhange ну если бинокль и ПНВ были в предыдущих частях то почему во второй части их не должно быть! А от детектор Око можно было бы найти в тайнике Далина на НИИЧАЗе где ещё артефакт Батарейка, потому что принцип роботы детектора знает только Далин!
@Rezovi19 күн бұрын
Но это не точно)
@СаняВинтарез19 күн бұрын
А базу свою можно сделать ?обещали вроде
@valerastalker-tg4el18 күн бұрын
Необещали. Вообще об этом ничего не говорили
@СаняВинтарез18 күн бұрын
@@valerastalker-tg4el обещали вроде типо свой схрон и убежище
@bustandroid81809 күн бұрын
Есть тайный смысл что его друг рихтер немец?
@lexa_stalkeros19 күн бұрын
В старом рыжем лесу, тот что из чистого неба, мне как и в 9 лет было страшно заходить, так и в 22 мне всё ещё страшно туда ходить, а во второй части, я задал себе вопрос, а зто точно рыжий лес?
@Rezovi19 күн бұрын
Да, атмосфера в сталкер 2 убита напрочь, её тупо нет.
@Rezovi19 күн бұрын
Красивый ремастер, лучше бы сделали ремастер теней Чернобыля, а не делали "Элден ринг" с открытым миром. Элден тоже фигня по сравнению с номерными сериями Дарк соулс. Просто набор красивых карт без души.
@Богдан-с3з6у19 күн бұрын
@@Rezoviа как бы её сделали, лол. Нам ведь уже все раскрыли
@Богдан-с3з6у19 күн бұрын
@@Rezoviа зачем делать ремастер самой слабой части?
@Rezovi19 күн бұрын
Пси защита нужна для квеста на болотах. А для битвы с контролёром не нужна). Контролёр самый слабый мутант зоны
@Stalker_Aztek17 күн бұрын
45:40 наиграл уже 140 часов,наверное и не открывал эту вкладку ))она бесполезная
@notoriousgv334819 күн бұрын
Серег, при всей любви к тебе все эти годы, ты правда не понимаешь почему лайков мало?) сложи 2 и 2
@Choking_smokers19 күн бұрын
Он жаловался?
@notoriousgv334819 күн бұрын
@ нет, наверное, отметил что лайков стало мало
@tripplemaycry19 күн бұрын
Дальше вы не пройдете пока не получите пси-защиту)))
@youzen478717 күн бұрын
Гагарин ПЕРВЫЙ КОСМОНАВТ!!! А затычка это ты!!!
@nukeghoul532615 күн бұрын
с новой гойдой!
@billyH19 күн бұрын
8:00 да где ты там Гагарина увидил?
@Me-ems19 күн бұрын
В телике, сверху
@billyH19 күн бұрын
@@Me-ems ааа, увидел. он просто мышкой не туда показывает, вот я и не понял
@Skif.4219 күн бұрын
Ждалкер 2 это разочарование года, 24 и однако 25 года. В конце 25 или в 26 , будет что-то похожее на настоящий сталкер а не это недоразумение.
@AvroraEdiss18 күн бұрын
S.T.A.L.K.E.R 2 ☢️ ето самая лучшая моя игра🎉❤ большой мир таинственной зони☢️самая лучшая локация Припять 🎉
@BaksLitle19 күн бұрын
Ну игры же в не политики вы что, какой еще цензуры , всё это вракивраки у собаки)))