Zorman, suerte con tu videojuego, es padre ver como la gente cumple sus sueños.
@rap37596 жыл бұрын
Padre? no tengo xd
@PolRP5 жыл бұрын
Quien coño eres xd
@joseantoniovergarachavez8284 жыл бұрын
Tan bacanas tus entrevistas 👌👍
@Overheated5214 жыл бұрын
.
@DiegoEduardoResendiz954 жыл бұрын
Es muy conocido en México
@yaya35566 жыл бұрын
6:50 esos pinchos parecen pasto, parte del fondo, seria que le pusieran algo que haga notarlo xd
@Canaldefacundodesc6 жыл бұрын
Creo que la idea es que te comas los pinchos sin notarlos , estan camuflados al mas estilo limbo y por lo que dijo solo sera asi ese mini tutorial por lo que ...
@vacaviolada6 жыл бұрын
6:39 Soy el único que hubiera seguido de frente pensando que era pasto?
@fernandog51026 жыл бұрын
yo tambien hubiera seguido pensando lo mismo jajaja
@maurovidal25326 жыл бұрын
A q si no se ven las cosas bien
@mauriesp6 жыл бұрын
Es verdad, en ese caso debería hacer los pinchos un poco plateados y ya...
@frostysanityf82953 жыл бұрын
Carajo de haber sabido esto antes te apoyaba sin pensarlo.... Felicidades por tu juego...
@nachodiaz94766 жыл бұрын
Un trabajo muy bonito. Y se nota el cariño que has puesto en el por tu forma de explicarlo. Enhorabuena buena amigo por el esfuerzo y por empezar a cumplir tu sueño. Sigue así
@Bebepine6 жыл бұрын
Solo voy a aportar lo siguiente. Cuando piensen en estética piensen en como se veria el merchandising . Si no se ve bien en un pin un poster o algo mas. Si el personaje no dice nada y es fácilmente olvidable creo que algo estan haciendo mal.
@LuchiBonfico6 жыл бұрын
Video juego de Zorman en 30 segundos: "yo, yo, yo...". ¡Por cierto, me encantó el juego!
@juanitoperez25046 жыл бұрын
jajajjaja de su propia medicina
@terrapencotucanal32416 жыл бұрын
Luchi Bonfico pene
@marmio6 жыл бұрын
Me saque un moco drezmarm
@comienzo31366 жыл бұрын
Le daría like, pero no me gustaría arruinarlo...
@DrakoAlighieri6 жыл бұрын
Que tipo de dross es esto???
@juanarias-pf3mr6 жыл бұрын
Viendo el gameplay no sé como tanta gente anda tirando mierda, hombre es hasta ahora el primer nivel en borrador del trabajo final. Acá no hay tanto que ver las mecánicas del juego que es lo que muchos estarán diciendo, creo que a lo que más llamaría la atención de gente por ahora, será la historia (guión) y los gráficos, o bueno en lo personal, es el guión del juego.... Zorman hombre...desde el teaser del juego, vi los mounstruillos y la jodida curiosidad que me sacaron, el juego promete, en especial por la estética... Otra cosa, como video jugador y como estudiante de cine que soy, por favor, POR FAVOR hombre no vayas a descuidar el diseño sonoro del juego, quedaría de maravilla un balance entre graficos, jugabilidad y diseño sonoro dentro de este... Acompañado del guión que estoy casi seguro que este va a prometer... El juego será una joya! Gracias por compartir el trabajo de tu equipo brother y ánimo que los sueños si se alcanzan.
@charloman50006 жыл бұрын
excelente imagen
@radiak94416 жыл бұрын
Me alegro de que puedas cumplir tus sueños, yo estoy terminando mis estudios de desarrollo de videojuegos y tengo varias cosas en proceso y desde luego que para los que amamos este mundillo es un sueño impresionante ver resultados. Comparto tu emoción y te deseo lo mejor crack.
@RealDavoX6 жыл бұрын
Hola Zorman. Me llamo Leonardo y soy diseñador de videojuegos también. Me gustaria darte algo de feedback en tu juego. Me gusta que hayas mencionado al Duke Nukem 3D de 3drealms, ya que es la empresa para la que estoy trabajando en este momento (Juego Ion Maiden). Espero que este mensaje no quede sepultado y podamos ponernos en contacto, un abrazo.
@friendlystuka5 жыл бұрын
quedo sepultado
@gravitycore36425 жыл бұрын
sepultado x3
@siemprequierovolar5 жыл бұрын
Sepultado x4
@elCircu27235 жыл бұрын
Quedó sepultado x5
@rollingtokenmp63955 жыл бұрын
Sepultado X6
@bocatadepann6 жыл бұрын
El juego tiene un mérito inmenso, no cabe duda, y cuando salga me lo compraré. Aparte de lo que es obvio que hay que pulir, ya que es una demo en un estado muy prematuro, hay que decir que al personaje principal le falta personalidad y carisma, ya que parece que tiene algún tipo de tara mental y psicomotriz. Los movimientos en general de los personajes que aparecen son demasiado lentos y toscos, eso hay que arreglarlo cuanto antes. A los escenarios les falta algo de luz y belleza en general (deberías fijarte más en Ori and the blind forest y no tanto en Limbo). Y sobretodo, no olvides que un juego que tiene más narrativa que otra cosa, se puede ver jugar (gratis) en youtube, mientras que si su jugabilidad es atractiva e invita a jugarlo, por muy mierder que sea la narrativa, el juego será un bombazo en ventas, y a este juego le falta MUCHO pulido en cuanto a la jugabilidad. En general va por buen camino y promete ventas y aún más si consigues que los demás youtubers importantes se ofrezcan a promocionarlo. Voy a poner mi granito de arena en kickstarter porque confío en que se mejorarán estos aspectos. Ah! y no confíes una mierda en las revistas; nadie les hace ni puto caso. La difusión vendrá sola si el juego sorprende gratamente en cuanto a la calidad. Stardew Valley y Undertale son la viva prueba de ello. Un saludo y mucha suerte, de corazón!
@libreromaldito32106 жыл бұрын
JJ SAN no leí un carajo
@Miguelet-16 жыл бұрын
"algún tipo de tara mental y psicomotriz" me mataste xD
@juandagongora6 жыл бұрын
Como se va a basar en Ori que es un juego que nada tiene que ver con el género? Es como hacer un Silent Hill en el país de las maravillas.
@cambrozanabriaparaquequier11806 жыл бұрын
JJ SAN eres el puto amo
@bocatadepann6 жыл бұрын
Bueno comprármelo no me lo voy a comprar, xq se supone que a partir de los 15€ en kickstarter me lo tienes que regalar Zormanius! Espero que cumplas tu parte del "trato", yo ya he cumplido la mía xD
@TujaBsks6 жыл бұрын
acabo de donar 250 pavos, estoy seguro que zorman se sabrá mover bien y aprovechar las donaciones, el juego me gustó y eso que sigue en desarrollo, muchos ánimos
@snorlax11916 жыл бұрын
Joder tio no te pases!
@Faxyg6 жыл бұрын
Es el mismo comentario que el de mas abajo :v
@rodolfoclaudet96746 жыл бұрын
Acabo de donar 1000 pavos
@sergioaraya6816 жыл бұрын
Zorman , admiro mucho su contenido, y reconozco el esfuerzo y talento en este proyecto , pero creo que deberían dejarnos conocer el juego por su historia y detalles , no tanto por las mecánicas , eso para cualquiera que juegue es claro. Vendanos la esencia, dejar que escuchemos la música , quizá una batalla contra un jefe , si los hay. Mis mejores deseos Zorman de Sevilla.
@ronymelgar43016 жыл бұрын
Araya Hace yo tambien, quiero saber sobre la historia me interesa mucho
@gabrielottovordemgentschen57236 жыл бұрын
Rony Brandon Melgar Luizaga ya vas a tener a 2000 youtubers jugandolo
@mati96cabj6 жыл бұрын
Jugabilidad siempre es más importante que la historia
@gazerock4556 жыл бұрын
eres un mediocre idiota la historia va mucho por encima que la jugabilidad eres como esos pendejos que dicen que lo mas importante de un juego son los graficos
@danteprime72386 жыл бұрын
un videojuego donde la historia importa mas que sus mecanicas? ja ja ja veras si crees eso mejor busquen un libro, un videojuego es interaccion, lo que si recomiendo es contar la historia con su interaccion.
@juansa36 жыл бұрын
Me gustan las animaciones del personaje, es como si intentara andar con cuidado para que no se le salgan las chanclas. jajaja
@TheSantocokas6 жыл бұрын
juansa3 a mi me da la sensacion de que va a la pata coja xdd
@JulioLopez-ki6ij6 жыл бұрын
15:19 si das un giro de 360 grados te quedas en el mismo sitio
@kuu45456 жыл бұрын
Haz tu juego en 30 segundos
@johny50086 жыл бұрын
marihuantis hd sisisi
@allrounderplaya59576 жыл бұрын
marihuantis hd Spoilearia todo imbecil.
@kuu45456 жыл бұрын
Compresor HD y? No hace lo de las películas espoileando? Pues los k no se compren el juego pueden verlo...
@allrounderplaya59576 жыл бұрын
marihuantis hd Si, pero es su juego, imaginate, si tuvieras un juego que lo has hecho con tanto esfuerzo y casi todos tus ingresos, lo spoilearias asi nomas? Además esas peliculas las spoileo cuando salieron, osea el ya las vió, no es que los mismos creadores la spoilearon.
@gamejoaco90776 жыл бұрын
marihuantis hd yheaaaa boiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
@TerraxGomory6 жыл бұрын
Muy buenas Zorman, no estoy seguro de si podrás leer este comentario, pero soy un estudiante de Diseño y Producción de Videojuegos actualmente, a puntito de acabar la carrera, y me encanta que la gente se lance a intentar cumplir el que es el sueño de muchos, de llegar a ver nuestro proyecto en el mercado, así que te dejo por aquí una (no muy) breve opinión de la Demo! Como pequeña recomendación, y de Diseñador a Diseñador, veo bastante bien hecha y llevada toda la primera parte hasta llegar al puzzle de las jaulas, que se me ha hecho un pelín confuso! Obviamente entiendo que quizá los problemas que he tenido se pueden solucionar de diversas maneras, pero te los comento y propongo alguna solución, aunque seguramente alguna de estas ya la teníais pensada! - Siendo tan detallista el resto del tutorial, se hace raro que de repente se le presente al jugador una caja brillante y que se espere que dispare a la caja. Adicionalmente, estaría bien pensado poner un montoncito de piedras en el puzzle para darle al jugador la pequeña pista de ''oye, tendrás que lanzar piedras a algo!'' Por otro lado, más tarde te comento algo relacionado con los interactuables. -Siguiendo con el problema previo, también es raro que la caja deba ser rota con la jaula... quizá podría ser destruida lanzándola contra una pared/jaula o algo similar. Otra manera de solucionar esto sería que el narrador diera algún tipo de pista, como ''parecía que la caja era frágil, y algo pesado quizá podría romperla'', por el estilo. - Por último, y esto es súper importante, el tema de la coherencia! Si usáis los brillos para los objetos interactuables, que todos lo tengan! En el caso de las rocas queda muy claro que debes coger una, ya que es el tutorial, pero si el juego en sí es en una mansión, puede que no siempre os interese colocar rocas, y eso al jugador le puede causar confusión. Sin embargo, si le dejáis claro que ''si eso brilla, puedes cogerlo'' más tarde con la caja, la llave, la palanca, etc, estaría bien que también se lo dejáseis claro con las botellas o los objetos lanzables como rocas, ya que entonces podéis usar mejor el escenario para poner objetos que se acomoden más a la estética del momento! Pues nada, ahí lo llevas. Respecto a lo que leo por ahí de que si 50.000€ es mucho... Honestamente, la gente no sabe del todo bien lo que cuesta hacer un videojuego, aunque seáis pocos... De hecho, si conseguís la meta y podéis darle esa capita de pulido que le falta al juego, es algo sencillito pero con mucho potencial. Yo, por mi parte, encantado de colaborar! Un saludo, y espero que leas este comentario y os ayude muchísimo!
@mauriciopacheco30186 жыл бұрын
10:46 oh, Rompemos la piedra Era una ventana no ? :V
@joelca58986 жыл бұрын
- "Zormanco 2018"
@ZellandSeifer6 жыл бұрын
Solo por el puzzle (que además es tutorial) de las jaulas ya me he convencido de que el juego merece la pena por 15 euros en kickstarter. Mejorar la animación y el apartado gráfico para mi es algo secundario. Lo conseguiremos
@veinor13385 жыл бұрын
esos 15 euros fueron tirados a la basura eh xd
@ElRukao4 жыл бұрын
Alguna vez jugastes un videojuego en tu vida? Me sorprende que por un puzzle tan simplón digas que ya merece la pena... Cuando es tan generico... Pero oye... Supongo que serán gustos... O fanatismo
@newplayer13136 жыл бұрын
Aquí mi crítica: 1.- Ponle una historía al inicio del juego para que se le tenga cariño al personaje, imagina un tipo TBOI. 2.-Pon easter eggs para que se haga más interesante jugarlo. 3.-Crea una historia oculta o un verdadera significado a la historia original, eso hace que la comunidad saque teorías, y se enganchen muuuucho más que si la historia fuese "plana". 4.-Pon una banda sonora buena que sea como, o muy épica, o que de mal rollo en ciertos momentos. 5.- Y ya de paso pon ciertos fragmentos de trama/música que salgan como flashbacks de unos segundos si se hacen acciones de tal manera. Saludos, buen juego :D!
@tsou75596 жыл бұрын
New Player dónde está la crítica?
@newplayer13136 жыл бұрын
Tsou-Liang Yep es crítica indirecta, pongo lo que no tiene y que se vería bien que tuviera ;)
@tsou75596 жыл бұрын
New Player cómo sabes que no lo tiene si solo era un nivel para mostrar mecánicas básicas? 🤔
@newplayer13136 жыл бұрын
Tsou-Liang Yep porque no le he visto, si ya lo implementó pues que bien :D
@anonssr95146 жыл бұрын
Espero que disfrutes de tu adolescencia!
@NutritiveSoul6 жыл бұрын
4:48 la ambulancia va a rescatar al personaje del juego que parece malherido
@Ukumari7316 жыл бұрын
Cada día Dross se parecerá Obi Wan Y Zorman cada vez se va pareciendo a Dross
@elpartepiernas13626 жыл бұрын
Pertubador
@HavokAran6 жыл бұрын
Este proyecto si vale la pena, no los pinche FurFuns y esas mamadas.
@machinecazzo49516 жыл бұрын
Havok Aran jajajajaj dalas en todos lados
@misterandrewoficial6 жыл бұрын
Zorman ponlo para que los youtubers lo jueguen y promocionen, tu canal es muy grande y genial pero hay youtubers especializados en lo de los videojuegos, está genial aunque un puzzle al inicio asi sea para explicar no es tan bueno por que hay muchas personas que al intentar descifrar un puzzle no pueden y se aburren lo que hace que cambien el juego, a mi me parece genial.
@nosoybaru6 жыл бұрын
Esto es hermoso. Tiene muchísimo futuro, además, en manos de una mente tan creativa, no puede fracasar.
@gabolopez64886 жыл бұрын
Sería cuanto menos curioso que el personaje mencione comentarios de los objetos, es decir no el nombre del objeto si no que empiece a hablar, "esta botella me parece familiar" o que se yo
@irittar92746 жыл бұрын
Veo un poco de limbo en tu Luigi’s mansión
@gabrielottovordemgentschen57236 жыл бұрын
mattarb veo un poco de ignorancia en tu comentario
@pixelsoul40716 жыл бұрын
Ivan Mathias C mamut :v
@IamFlooxy6 жыл бұрын
santiago cardona quieres ver? { ͡• ͜ʖ ͡•}
@pixelsoul40716 жыл бұрын
Ivan Mathias Muestra! Muestra! Muestra! :v
@IamFlooxy6 жыл бұрын
LIFE GAMER imbox
@Starelmaster6 жыл бұрын
Hasta ahora me parece bueno el concepto, una pequeña crítica: Como dijste, falta pulir las animaciones, animaciones un poco más realistas. El suelo está muy plano, trata poniendo un poco de imperfecciones por ahí. Consigue dobladores profesionales para el juego para que no pase lo que pasó con el fur fun de Dalas.
@yopuedohablar79156 жыл бұрын
Starelmaster Exacto, que no conea el error de poner su propia voz alli xD
@Jessepinga6 жыл бұрын
El juego de dalas daba puto asco :v
@stevenrubio47796 жыл бұрын
Starelmaster yo creo que esas animaciones le dan su estilo al juego jaja, realismo es lo de menos en los videojuegos, y pues lo importante es que tenga su escencia, y ese salto y como camina el personaje me parece parte de la escencia del juego, no se pero a mí me parece algo divertida la animación jaja, y como que contrasta bien en este juego. Pero bueno Norman es quién debe decidir si se cambia o no, más que nada es su juego.
@esto73356 жыл бұрын
Manifiesto Deísta hombre, calma que sólo fue una sugerencia. Lo de los doblajes si es difícil.
@alejandrojimenezalvarez33936 жыл бұрын
Y mejorar la calidad en la cinemática que he visto
@YumiSax3 жыл бұрын
Que triste que nunca haya salido este videojuego.
@Ephemeral9912 жыл бұрын
Qué pasó con el juego?
@kaemyryan34893 жыл бұрын
Eres un máquina. Hasta te has creado tu propio videojuego. Te admiro. Eres mi ídolo.
@Gumori6 жыл бұрын
Hola Zorman, vi tu juego y no me gustó mucho la estética, no era un juego que me viene jugando, pero he visto este vídeo y me ha acabado de encantar por tus ganas, y porque explicado todo se entiende mejor, le veo un juego estable y muy decente, sólido. Espero que os vaya muy bien con este proyecto, un saludo!
@Henry-yg3gd6 жыл бұрын
Me gustó mucho el juego, muy bueno la verdad Zorman se nota demasiado el trabajo y le doy un 10/10. El único fallo que le veo sería un poco la iluminación pero de resto muy buen juego 👌
@vacaviolada6 жыл бұрын
10:45 "Rompemos la piedra"
@JPulseman6 жыл бұрын
Artísticamente y conceptualmente me ha gustado. Los efectos de iluminación me gustan también. El personaje principal no me acaba de llamar, y sus animaciones son suaves pero algo "extrañas" por decirlo así (ya veo que le vais a dar una vueltecita a esos aspectos). Creo que pinta bien. Ánimo y enhorabuena por lo que lleváis conseguido.
@Leonard0Morl46 жыл бұрын
no puedo hacer mas que apoyarte y desearte suerte, espero que lo logres de todo corazon, ademas me encantaria ver hasta donde llegas con este juego, todo el apoyo.
@xemalopezbarrera19506 жыл бұрын
10:45 : Wop, Rompemos la piedra. Jajajajaja vaya error mas tonto me hizo bastante gracia
@kaiser65946 жыл бұрын
10:45 “podemos romper la piedra” -Zormanus 2018
@neverknowsbezt6 жыл бұрын
Zorman, de desarrollador a desarrollador: por qué hay una palanca en medio del bosque que esconde unos pinchos en el suelo? por favor, intenta que las cosas tengan coherencia. Además esos pinchos parecían parte de la vegetación. Sé que querías que sirviera de tutorial, pero el tutorial también tiene que tener su coherencia. Puede que la programación se te dé bien, pero desde luego el game design deberías dejárselo a otro. El arte está muy bien ejecutado, pero el personaje principal debería ser capaz de mostrar emociones. Y para este primer proyecto deberías haber pedido 5.000 euros como mucho, y desarrollarlo en 3 meses. Tu primer proyecto no debería llevarte años de desarrollo. No se empieza así. Has participado en alguna Jam? deberías. Eso es todo, suerte.
@anthonysantacruz26046 жыл бұрын
Un gran desarrollador de videojuegos en un video de Zorman? JAJAJJAJA Acaso tu creaste el juego de Dalas? :v
@neverknowsbezt6 жыл бұрын
Anthony Santa Cruz, WTF? Intento ayudar. No sé a qué viene tu comentario.
@palmerito97846 жыл бұрын
Tienes mucha razón en lo que dices. Yo por ejemplo recuerdo hablando a los desarrolladores de cd project sobre the witcher, como se intenta dar coherencia a todo. Por ejemplo, porque hay una aldea en esta montaña? Pues porque ahí arriba hay unas minas, y por eso algunos tienen picos en sus casas, etc etc. Darle credibilidad al mundo que diseñas en esta época creo que es vital.
@lirv86046 жыл бұрын
Entiendo que es una especie de sueño o pesadilla. Una cosa es que un videojuego ambientado en un mundo "realista", dentro del genero que sea, tenga que ser coherente y otra que en este tipo de juegos tampoco le puede buscar la lógica a muchos puzzles. Pasa en Limbo, Alice Madness y muchos otros donde hay mecanismos que realmente no tienen sentido lógico de ser.
@gio81693 жыл бұрын
Bueno un juego limbico que podria ser producto de la imaginación del protagonista o una pesadilla o un evento de su mente enferma por alguna transtorno mental que le produce alucinaciones no debe tener una coherencia ya que el juego ralla entre la realidas y la ficcion, nadie le recrimina a fran bow por que hay una calavera con vida cuando todos los mounstros son de carne u oscuridad
@presence7716 жыл бұрын
Esto tiene muy buena pinta hermano, Sigue así y conseguirás lo que quieres, trata de no darle tanto control a la gente para que manejen tus emociones, Ten como meta conseguirlo si o si, No importa la opinión de los demás, Solo las ganas que tienes para hacer tu proyecto el mejor, y estoy seguro de que así sera, Saludos
@eceekmekci14006 жыл бұрын
Mucha suerte con tu videojuego, es muy importante seguir haciendo lo mejor posible aunque haya dificultades. Mi hermano hace videojuegos también (ya es su trabajo :D) y por eso me puedo imaginar qué laborioso es. El videojuego me parece genial y prometedor, me gustan tantos matices que se puede ver bastante en las películas de Tim Burton :D Por lo tanto estoy muy contenta de haber contribuido hoy ^^ Saludos desde Turquía, y os deseo mucho éxito :)
@karendeth60526 жыл бұрын
porque el del videojuego no es metalero y da guitarrazos?? XD
@TomasEPC6 жыл бұрын
ni brutal legend
@j3fr_._4766 жыл бұрын
Karen Deth porque tu eres tan guapa?
@alverto66256 жыл бұрын
Marcos Snead que coño te pasa
@abdulmuzhaa12966 жыл бұрын
Jajajaj ese juego ya existe 😂😂😂😂
@ericmoralespena74526 жыл бұрын
Matt Bellamy: Alguien dijo guitarrazos?:v
@c3zkgamer3456 жыл бұрын
fuerza Zorman lucha por tus sueños!!!!!!!
@mayk0106 жыл бұрын
10:45 "Oh! Rompemos la piedra!" Hahahah saludos Zorman!!
@capullesko6 жыл бұрын
Mucho éxito con tu videojuego!!! En verdad se ve prometedor, y se nota realmente el entusiasmo y el amor que le pones, lo cual es lo más destacable. Dudo que leas este mensaje, pero igual lo escribo porque seguramente muchos coincidirán en lo que digo. Un saludo grande desde Argentina!!!
@crissmon6 жыл бұрын
YO APOYO TU PROYECTO ZORMAN. En serio se nota el trabajo que le has puesto!! Voy a ayudar a difundir tu video! !
@cherrybomb9626 жыл бұрын
Zorma, querido, podés pedirles "difusión" a varios camaradas youtubers. Voy a compartir tu video por Twitter a alguno de ellos, tal vez quieran jugarlo y recomendarlo, incluso por sólo subir un gameplay ya estarían ayudándote un poquito. Mucha suerte!!!
@camilorodriguez55606 жыл бұрын
El juego tiene buena pinta. Mi feedback va totalmente con la apariencia del personaje. Es rara, y no en el sentido de algo "spooky" sino que se ve mal. Un protagonista de un juego de esta clase tiene que ser agradable y SOBRETODO tiene que grabarse su apariencia en el jugador, de modo que sea fácilmente renocible.
@camilorodriguez55606 жыл бұрын
Diego Fernández esto está muy lejos de un silent Hill. Es un juego de plataformas.
@camilorodriguez55606 жыл бұрын
Diego Fernández. La historia se ve influenciada por el género. Además eres tú el que habla de carisma. Lo que tiene que tener es que con apenas verlo se pueda identificar fácilmente. Además el protagonista contrasta con el estilo de la escenografía.
@vicentevalencia45266 жыл бұрын
Esta re bueno ojala todos piensen lo mismo :)
@maxi23zxc6 жыл бұрын
Estoy iniciando en el desarrollo y la verdad que me hace mucha ilusión tu juego. No tanto por el juego en si, de hecho te admiro mucho mas por todo el trabajo que este juego conlleva y básicamente lo haz hecho tu solo con 3 colegas trabajando arduamente durante todo el tiempo que os ha tomado. Te deseo lo mejor y mi mas sinceros éxitos en este proyecto.
@josuejimenez70456 жыл бұрын
Me parece interesante lo que comentas del videojuego, la posibilidad de solucionar acertijos de diversas maneras le agrega un toque de libertad creativa a quien juega, el ambiente me parece logrado, sin embargo el personaje no me termina de agradar (tiene cara de que anda crudo después de un coma etílico; ignoro si es intencional y va con la trama o no). En general el teaser me parece bueno, pero Zorman, tienes buena voz para narrar, sé que es algo de trabajo extra, pero podrías intentar agregarle voces al tutorial para que sea aún mas llamativo en cuanto al ambiente (de hecho, intencional o no, lo hiciste de alguna manera en este video). Quizá también ayudaría tener una breve descripción del videojuego, como una sinopsis de una película, que te cuente como inicia la historia y de que va todo eso, además de dejar en suspenso que es lo que podría pasar después. Si se te da la programación, también otra idea puede ser crearle una página web, los servicios de hosting no son muy costosos, pero tendrías que darle el diseño tú porque el programarla si podría salir costoso. Venga, es tu momento de aportar otra joya indie al catálogo de los ya existentes, como lo hizo Fran bow o el que mencionaste en el inicio del video. Saludos.
@rayjo-rv5636 жыл бұрын
Ese personaje tiene mas entradas que wismichu xdxdxd ..ojala que triunfe la campaña ....una pregunta el juego sera mas libre como los metroidvania??
@nicolasgallardo50416 жыл бұрын
Rayjo! -RV IGAVANIA, por favor XD
@KaiiserWolf6 жыл бұрын
Cuenta un poco sobre la historia, porque no llegue a sentir empatía con el personaje
@Boogiepoop6 жыл бұрын
Imágina k el personaje tiene un pastel sabor Poio y te va a empatizar ... Pd: Soi russo ;v
@Anonimo-hv7uh6 жыл бұрын
Donen!
@guybrushxxx52196 жыл бұрын
KaiserWolf yo pienso que van a cambiar el personaje.
@alucardbelmont77566 жыл бұрын
KaiserWolf a mi no me gusta que lleve pijama y pantuflas
@AdalydSSJ6 жыл бұрын
KaiserWolf hombre, es una demo técnica, si te dijesen toda la historia no tiene sentido que sea una demo técnica, y te chafarian la experiencia del juego o el hype.
@pikito97196 жыл бұрын
7:55 when te inspiras en logan paul :v
@PaxbloYT6 жыл бұрын
Alan Garcia :v
@PepoArgento6 жыл бұрын
Me la mamaste prro
@Jesus_Wave6 жыл бұрын
Que lugar mas grasoso y feo es este
@alijonguitud6 жыл бұрын
No se preocupe, asi se empieza, como toda gran compañia... Siempre se empiesa desde abajo. Pero lo principal es la perseverancia... Asi que el que persevera alcanza... No te desanimes, porque si lo haces, no llegaras a nada bueno. Al contrario, decairas.!
@abadonslipknot6 жыл бұрын
Esta muy bueno, la gran falencia son los efectos de sonido. Al ser oscuro, se intensifica la atención de los oídos. Debiese tener ruido de viento. Bisagras oxidadas, alguna que otra ave como cuervos, etc. Que te mantengan atento como si una amenaza fuera inminente. Y quizás un poco de música. Nada fuera de lo común. Un tritono con instrumentos de timbre tétrico. Lo otro es que el personaje principal no produce empatía. Personalmente pondría a un personaje de África occidental tipo etnia ewe o kabye con rasgas y una expresión de incertidumbre en su rostro. Es la etnia de los muñecos vudú. Podrías hacer los arreglos y probar. Ya que mis juegos favoritos son de estas características y el tuyo pinta para bien. Se nota que sabes de mecánica de puzzles e imagino como será más adelante. Mucho éxito. Si el juego es igual de creativo que tus vídeos, es cosa de tiempo para que logre masificarse.
@zerg23666 жыл бұрын
Me ha recordado a los buenos tiempos de minijuegos punto com :v
@wanted58076 жыл бұрын
ajajaja sii
@MauricioCortex156 жыл бұрын
*DOS PUNTOS UVE*
@nazar91606 жыл бұрын
Zorman el estilo de dibujo de los personajes me recordó demasiado a una serie llamada Angela anaconda.
@xMaskyn6 жыл бұрын
El videojuego está genial y como tu has dicho algunos movimientos aun se están desarrollando. Te voy a dar algunos detalles desde mi punto de vista, no es para criticar xd Cuando saltas desde un lugar alto, el tiro de cámara se ve raro, como si fuera un poco lento y al lanzar objetos estaría bien como un efecto estilo cartoon o estilo polvo, por lo demás genial, me parece un juego graficamente espectacular y donde tienes que pensar los diferentes puzzles, un saludo ^^
@vikittabelle6 жыл бұрын
Se ve muy bueno😍 Suerte Zorman! Que todo te vaya bien!! Sos un genio!!!♥️ Saludos desde 🇦🇷❤️😍❗
@kevgecko97336 жыл бұрын
Aquel que quiera apoyar está bien ya es está haciendo un esfuerzo extraordinario ya que no es fácil hacer todo ese tipo de programación. Al igual que tener una idea para una historia, que se cuente por sí sola. Sinceramente te estás rifando ;)
@juanmanuelmartinezcervante736 жыл бұрын
10:46 "Rompemos la piedra" xdxddx
@lautarovezzali66206 жыл бұрын
Falta pulir un poco los sonidos, despues la verdad que todo lo demas me ha gustado. Mucha suerte con este proyecto :D
@jesusgarzaro1456 жыл бұрын
Un consejo de un humilde seguidor; Deberías agregarle alguna animación al personaje estar inmóvil algunos segundos, cambiando la animación dependiendo del nivel en el que estes. Mas personalidad para el personaje y que yo como muchos fanáticos de videojuegos apreciamos mucho esos pequeños detalles. Saludos
@danielarcesoto93846 жыл бұрын
Me gusta mucho la idea del videojuego, felicidades zorman, pocas personas se animarian a hacer un proyecto así con solo 2 compañeros, eres un crack. Sigue con tu proyecto apesar de las criticas, al final el hecho de haber cumplido tu sueño es lo que importa, tenga o no tenga aceptacion el juego. Un abrazo y exitos
@alvarocamacho2576 жыл бұрын
Tiene muy pero que muy buena pinta el juego Zorman. Os deseo mucha suerte y ojalá que el juego llegue a mucha gente.
@draco3446 жыл бұрын
Deberias agregarle una soundtrack tetrico de fondo. por cierto buen video :))
@keb-83786 жыл бұрын
10:45 Rompemos la piedra. +10
@sebastianperez16706 жыл бұрын
Estos si son programadores de verdad no programadorsitos que dan "ideitas" y nada más :v
@halflife35486 жыл бұрын
S PerBec cof cof dalas :v
@yuy07616 жыл бұрын
half life 3 vrg me quitaste las palabras de la boca >:v
@Eric-iq7ml6 жыл бұрын
Como sabes con certeza que Zorman no es un Dalas 2.0? En ningún momento demuestra que sepa programar, puede haber pagado a alguien para hacerlo. Además, hace como Dalas: "MI juego, hecho por 3 personas, PEPE que es un buen amigo, AMANDA que es una grandisima persona y YO que he hecho todo lo que veis y lo he programado TODO". Y después, la campaña de kickstarter es muy rastrera, parece que es para el videojuego pero es para que le paguéis unas oficinas de puta madre y poder hacer pasta. Él no os dará nada, y "sus" juegos serán de pago, ni un puto free to play.
@sebastianperez16706 жыл бұрын
Eric París a mí me vale verga lo que haga Zorman ni soy seguidor de el vai. #mierdalas
@elandroidedesocrates37236 жыл бұрын
Chale , yo soy uno de esos :(
@alexandrinna6 жыл бұрын
ánimo zorman! tengo muchas ganas de jugarlo y me da mucha alegría que te hayas encaminado en algo que te apasiona tanto. No te conozco y aún así me siento feliz por ti y se que lo lograras :3
@diegotarmenoflores22496 жыл бұрын
Felicitaciones zorman, todo esfuerzo tiene su recompensa! eres bueno en lo que haces, cosa que no sabía que hacías xd un abrazo!
@otsu30116 жыл бұрын
ahora toca rojo caoba
@Mabel.onodera6 жыл бұрын
rallceu XDXDXD
@rbl3d6 жыл бұрын
9.589 € de la meta de 50.000 € Financiamiento sin éxitoNo se alcanzó la meta de financiamiento de este proyecto el febrero 15. Esperando que Zorman se pronuncie sobre esto.
@veinor13385 жыл бұрын
se llevo 10.000 euros calentitos sin hacer nada
@ricardrix5 жыл бұрын
@@veinor1338 El dinero se devuelve amigo
@veinor13385 жыл бұрын
@@ricardrix no se devolvió por que inventas? les dio acceso a la beta y ya
@necroday22544 жыл бұрын
@@veinor1338 de verdad? nunca se devolvío el dinero?
@veinor13384 жыл бұрын
@@necroday2254 no, se permitio un acceso a lo que estaba hecho y nada mas
@sajunt46 жыл бұрын
Norman, deberías mirarte algunos tutoriales de IK (Inverse Kinematics) para las animaciones del personaje. Te ayudará a hacerlas mas orgánicas, colocar los pies según la posición de los pies y demás.
@ashylol6 жыл бұрын
Desde Venezuela todo mi apoyo Zorman. Ya le di un poco de publicidad. Inspira ver personas persiguiendo el sueño de los niños de finales de los 80´s y todo los 90´s. Crear un videojuegos. Saludos.
@v.apenumbra66446 жыл бұрын
Qué chulada. no he necesitado ni de empatizar como dicen por ahí porque nada más ver la estética hace que me apatezca jugarlo. tiene un rollazo a "Fran Bow" o "little nightmares" que tiene que triunfar de fijo. como tú dices, estilo Burton. y Burton siempre mola. todo mi apoyo con este proyecto. esto sí que es un trabajo bien hecho ;)
@OlmoET6 жыл бұрын
Este juego promete muchísimo, lo único que no me llega a convencer demasiado es el diseño del personaje
@pedrorincon59196 жыл бұрын
Te recomiendo que hables con menos 13, es un gamer muy agradable y tiene 1M y creo que puede ayudarte puesto que la gente de ese canal esta enfocada a este contenido
@hikari6666 жыл бұрын
El Zulo de Cospe Se me ocurren Kahuna y Peit. Creo que podrían aceptar jugar a su demo en un futuro.
@herepatinet06 жыл бұрын
Muy muy acertado
@lozacondedenilsonadrian52052 жыл бұрын
Menos kk jajajajjaa
@emixta15426 жыл бұрын
Ma gusta mucho las mecanicas, los fondos y los objetos lo unico que no me convence es el personaje que siento que no encaja tan bien no se si es porque camina como mono jaja pero parece un buen juego mucha suerte
@ViickThor126 жыл бұрын
Se ve genial, Tiene ese algo que me dan ganas de probarlo, Tienes mi apoyo men sigue adelante se ve bastante buen juego!!
@Piloto086 жыл бұрын
Te felicito loco, sigue puliendo el juego para que salga en todas las plataformas. Es una locura hacer proyectos personales así que metele garra.
@juliol5276 жыл бұрын
1. Dale un poco más de personalidad al diseño del personaje, detalla más el movimiento, se ve muy tosco al caminar. Creo que se vería mucho mejor si el cabello le tapara los ojos. 2. En vez de un narrador yo sugiero textos al fondo. 3. Si colocas el lore fragmentado, seguramente mantendría el interés desde el comienzo, el jugador se pregunta ¿por qué el texto dijo eso? mientras va armando la historia. 4. En cuanto a los puzzles tendrás que innovar para aportar algo distinto. Mi sugerencia es un sistema como el de giana sisters: twisted dreams, de alternar mundos, pero para ir a uno "más de pesadilla" en ciertas condiciones y resolver los puzzles, es un sistema que no se ve mucho y da bastantes posibilidades. 5. El fondo esta "bien" pero no llama la atención, coloca luciérnagas, partículas de luz, estrellas, rayos, aves, etc. 6. La música es muy importante, dedícale tiempo para conseguir algo que se apegue lo mejor posible. 7. Sobre todo, no te apresures a sacarlo porque si lo haces mal, todo habrá sido en vano. Hay desarrolladores que duran más de 4 años trabajando en sus juegos a tiempo completo, pero ten en mente que mucho trabajo no es igual a calidad, si tardas mucho en una idea y no resulta, no la coloques solo porque invertiste mucho tiempo en ello, ten siempre un pensamiento critico. ¡Buena suerte con tu proyecto Zorman! :)
@juankymetalful6 жыл бұрын
que Dayo decida
@tonyram116 жыл бұрын
Juan Carlos Padilla Trigos Lo van a pijear
@MrAdolfoDelgado6 жыл бұрын
Dayp-kun
@angelgarciabv10016 жыл бұрын
Min 15:10 si das una vuelta de 360 grados vuelves al mismo sitio XD
@briankranevitter31146 жыл бұрын
Zorman como sabes yo también soy desarrollador de videojuegos, aunque sólo hayas visto una muy muy pequeñita proporción de mi trabajo, puedo decirte que tengo bastante experiencia en el tema, también llevo programando desde hace muchos años y no sólo como desarrollador que por ahora trabaja sólo (Lo que significa que me ocupo sólo tanto de la programación como de los gráficos, las animaciones, no de la musicalización que por ahora es importada de internet hasta que aprenda a hacerla por mí mismo xD y el diseño por supuesto) en un proyecto grande, si no como jugador también. Primero que nada me gusta bastante la ambientación del videojuego, parece muy acertada con lo que creo que será el estilo que va a llevar. Me gustaron bastante también las cinemáticas que mostraste, están muy bien logradas. La posibilidad de interacción también es un buen punto a favor. No mostraste mucho más por lo que no tengo mucho más que elogiar por ahora. Críticas: El diseño del personaje personalmente no me atrae, aunque esto es una mera opinión personal. No me causa una buena primera impresión el personaje, ni sus animaciones en general, su forma de caminar ni de saltar, me resulta un poco incómodo de ver, poco fluído por decirlo de alguna manera. En cuanto a la ambientación, las nubes negras por ejemplo de fondo (que son uno de los factores más importantes para mí en cuanto a ambientación de un espacio abierto, las nubes), creo que quedarían mucho mejor si tuvieran un ligero movimiento, y que no sigan a la cámara como parte de un layer constante, esto (al menos en mis propios trabajos) le da una ambientación mucho más agradable, al menos a mí gusto, al paisaje. Otra cosa es que, al escalar la piedra, noté que el terreno no posee máscara de colisiones, si no que es un objeto obstáculo de por sí, eso hace que al escalar la animación se vea un poco cutre, como los pies del personaje quedan en el aire por un momento, se ve bastante feo. Pero bueno eso es sólo un detalle. La crítica más grande que tengo es la cámara, en varios momentos sólo en el tutorial el personaje se va de foco varias veces, como jugador y espectador debo decir que eso es súper incomodante, que el personaje de repente se vaya de foco puede poner muy nerviosos a muchos jugadores, grandes juegos como DMC4 sufrieron muchísimo por el tema de la cámara descentrada. No digo que la cámara deba estar constantemente centrada en el personaje, pero en ningún momento a mi criterio debe sacar al personaje de foco, a menos que sea una transición de escena o una cinemática. De resto está todo súper n.n Un enorme abrazo, mucha suerte (Que aunque mucha gente diga que la suerte es para los mediocres, no es cierto, aunque seas la persona más trabajadora del mundo, si de pronto te cae un árbol encima en la calle, fue mala suerte, y todo se terminó xD), y mucho éxito!
@zanzaxmachina6 жыл бұрын
No se si Leerás Zorman pero en fin, opino que a nivel de puzles tu proyecto presenta mucho potencial, me enfoco en la parte de las jaulas que para ser un tutorial lo vi muy interesante. A nivel visual me llama la atención, en especial si se es fan de ambientaciones sombrias, aunque concuerdo con la saturación del mercado actual con este tipo de arte visual que señalan otros abajo, creo que la clave podría estar en crear un prota con mas presencia, pulir los fondos y la fluidez de movimiento, si esto se une a la trama que confió no sera mala creo que el titulo poco a poco podría hacerse un lugar en el mercado. Por otros lado concuerdo al 100% con un comentario abajo, estudio marketing y el aspecto promocional es muy delicado, trata de evitar las comparaciones de tu obra con otras conocidas y evita mencionar errores ya que eso solo hará que la gente se sienta inconscientemente ahuyentada, resalta los aspectos positivos y no des pauta a que el proyecto no va del todo bien porque el publico al escuchar esto toma el apoyo kickstarter como un riesgo de inversión o de compra, sin tanto rodeo toma de ejemplo a Dross con su serie de libros o a Kallatras con su publicación de manga, parte de su éxito es que hacen ver sus obras como un éxito desde su anuncio y concepción, esto da seguridad al comprador y manipula su sedición de compra. En fin, por mi parte no puedo apoyarte en el kickstarter por ahora pero tratare de compartir el proyecto en mi firma que uso como administrador de una fanpage sobre videojuegos. Espero el proyecto salga a la luz, no te rindas, después de todo es un mercado difícil en el cual incursionar tanto por la competencia como por la comunidad pero te deseó la mejor de las suertes y confió en tu equipo y capacidad. Todos tenemos sueños locos con nuestros hobbies, que te arriesgarás con el tuyo ya es digno de admirar.
@RaulPerez-lv8bq5 жыл бұрын
Y murió el juego antes de salir xD
@mach95704 жыл бұрын
Raúl López Pérez f
@joaquintouredufey53624 жыл бұрын
Mal breo
@pitchumorrison4 жыл бұрын
Que paso?
@fibergran94 жыл бұрын
@@pitchumorrison no llegaron al minimo de donaciones
@camilocorrea95394 жыл бұрын
Oh qué mal
@ourost6 жыл бұрын
10:46 "wo, rompemos la piedra"
@kevini96786 жыл бұрын
la falta de luz que hay en el entorno del juego, me da como la sensación de que no veo un carajo, espero ser el unico!
@oscardavidgm4 жыл бұрын
No tiene nada que ver. Hay juegos incluso más oscuros y funcionan muy bien.
@valenmt946 жыл бұрын
Amo este video. Zorman, me hace feliz ver que logras lo que quieres. Lamentablemente vivo en Venezuela y no puedo ayudarte económicamente :c y eso me pone muy triste... Te quiero mucho y ayudaré como pueda.
@pereajavier6 жыл бұрын
Está muy interesante, me gusta mucho los puzzle, no se puede hacer una crítica sin antes jugarlo y conocerlo más. Gran Trabajo Zorman.
@pabloentienza34136 жыл бұрын
Las animaciones necesitan una seria mejora. Sobretodo en naturalidad y fluidez entre las mismas. Eso si, las ventanas son de 10 😂
@erikruiseco6 жыл бұрын
Zorman; intenta dar difusión con otros KZbinrs. Un poco de más fluidez, y el juego está Perfecto!! :)
@jincho19896 жыл бұрын
Espero que le vaya bien a tu videojuego, por cierto, ¿cómo vas con el insomnio?
@jincho19896 жыл бұрын
Unos consejos: 1. Nunca trasnoches. 2. Duérmete y levántate siempre a las mismas horas. 3. Si no puedes dormir, no te levantes de la cama.
@darkllkingtm63626 жыл бұрын
Jajaja
@ianleguizamon6 жыл бұрын
La verdad que se ve muy bien zorman , te ayudaré en lo que pueda :D , confio también en este juego jaja
@AlexanderMontesco6 жыл бұрын
Si yo juego el game, creo que la primer palanca no la veo ni a palos. La resaltaría un toque más :v
@AlexanderMontesco6 жыл бұрын
Sacre Bleu gracias por no insultar. Tiene sentido lo q dices. Lo mío solo fue un parecer. Se ve q no gustó para nada 😅
@nq306 жыл бұрын
No te se esa mega calidad
@jarco56 жыл бұрын
Nótese?
@minino1998gameplays6 жыл бұрын
No cese
@shredz_20326 жыл бұрын
Nótese esa mala ortografía
@davidheartfilia17606 жыл бұрын
Raul Horacio Valdez Vargas y seguro vas a decir que fue sarcasmo
@pablomendez96716 жыл бұрын
Ni siquiera te dijo ni pio, maldito pirujo.
@AternativeVoid6 жыл бұрын
Zorman, ya no volverás ha hacer la sección de youtubers en 30 segundos??? Y no te preocupes porque youtube está habilitando la nueva barra de "SPONSOR" y cuando la tengas activa te va na apoyar por ahí también. Si no sabes de eso, checa las noticias! Saludos cabeza!
@eliosty20746 жыл бұрын
Teclas De Negro lo de sponsor esta en beta (solo unos pocos youtubers lo tienen) y para mi punto de vista esta mal que apliquen eso a youtube que se supone que es una plataforma gratis :v (Mi opinión)
@AternativeVoid6 жыл бұрын
Pues es algo que se va a implementar en un futuro para todos los canales grandes con seguridad y hay que sacarle lo positivo porque así le quedará más fácil a quienes quieran y puedan apoyar proyectos o canales como este porque me jode que hayan personas co ntanto talento pero por falta de recursos o oportunidades no logran cumplir sus metas o como el caso de el cabeza.. SU SUEÑO.
@davidjosuefuenteshernandez51726 жыл бұрын
Q es el spomsor alguien q me diga q es? :'v
@AternativeVoid6 жыл бұрын
Es una nueva barra que sale en algunos canales al lado de la de "subscribe" Una nueva beta que entró a youtube para patrocinar el canal que quieras y recibir contenido "exclusivo" de parte de el youtuber... Como un PATREON pero directo en youtube.
@DanielAcero566 жыл бұрын
es que hay que entender algo muy importante que me parece muy bien hecho; Zorman quiere que el juego tenga movida propia, independientemente de quién lo hizo, por lo que no va a usar algo como el sposor de esa plataforma para hacerlo, y por eso pide las ayudas en ese sentido
@naevyanmetal6 жыл бұрын
Empece a ver tus videos y ya nl puedo parar de verlos! Sos un groso!! Saludos desde Argentina!
@zambussety6 жыл бұрын
Felicidades por este proyecto! Exitos! Mi unica critica es que para ser el primer puzzle es algo complicado y no es tan instintivo como parece. Creo que deberias establecer previamente en un puzle mas sencillo que las cajas que brillan se pueden romper. Posiblemente tambien especificar que te podes subir a las jaulas. Ya que en muchisimos juegos no se puede. Esta bueno que los puzzles sean un reto pero no se si deberian serlo desde el principio sino que mas gradualmente.
@miguelgallegos25736 жыл бұрын
Wake up! grab a brush and put a little make up hide the scars to fade away the shake up Why'd you leave the keys upon the table
@cristianavalos6866 жыл бұрын
Esa música es mierda, no se compara a un rico trap
@snorlax11916 жыл бұрын
System Tankian AJAJAJAJAAAAAA SI CLARO XD anda ve a escuchar esa "música" si a ti te parece eso
@snorlax11916 жыл бұрын
Steal This Album ! Bueno si,eso si,pero la mierda de Bad Bunny...