저 뉴비입니다. 어제 밤샘 낚시해서 얻은 실러캔스 85마리가 가방에서 사라졌길래 서버창에다 어디갔냐고 확인할방법 없냐고 외쳤었거던요. 근데 Gm피오리 란 분이 바로 귓오셔서 도와주셨어요. 진심 감동. 검사 짱
@fakerjjjang Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@parkssword Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bea40338 Жыл бұрын
ㄱㅇㅇ
@22-23TrebleWinner Жыл бұрын
실러캔스는 못참짘ㅋㅋㅋ
@TOCHIN1 Жыл бұрын
너무나도 좋은영상 감사합니다 ㅠ 우리 검은사막, 이제야 비로소 재평가받는 날이 오는건가요...! 흑흑... ㅠ ㅠ
@younglaegi Жыл бұрын
항상 감사합니다 센세
@클립라이트 Жыл бұрын
이번에 유입한 뉴비인데 영상 보고 잘 배웠습니다 감사합니다.
@fathouse Жыл бұрын
@@클립라이트?ㅋㅋㅋㅋㅋ이왜진
@수면이저그냐 Жыл бұрын
오 나의 검사 선생님
@홍승현-b1q Жыл бұрын
센세...
@1AMURFATHER Жыл бұрын
이 게임 9년 가까이하면서 느낀 문구중에 가장 와닿는게 노돌리님이 말했던 스며들다입니다. 이 겜은 뭘 할지 걱정하기보단 그냥 게임 켜서 본인 내키는대로 하면서 조금씩 조금씩 스며들면 됩니다. 모든 행동 하나하나가 경험이 되고, 그걸 통해 특정 컨텐츠로 이어져가고, 그게 나중에 그 계정의 자산이 됩니다
@user-tl8cgdydf Жыл бұрын
빗물이냐? 스며들게 ㅋㅋㅋ
@pjs5671 Жыл бұрын
@@user-tl8cgdydf좋아요 수 차이만 봐도 누가 옳은지 딱 보이죠? ㅋㅋ
@nyoronglover Жыл бұрын
스트리머가 하니까 존낸 접대하고 퍼주고 ㅋㅋ 킹반인은 뭐 똑같던데 예전이나 지금이나
@박현중-q1f Жыл бұрын
7년된 유저로써 지금 검사는 정말 많이 변했어요. 로아가 큰 영향을 주었다 생각합니다. 앞으로도 더 변해야겠죠. 천천히 최소과금으로도 충분히 즐기실수 있습니다. 이벤트로 메이드나 가방은 조금씩 던져주니 천천히 즐기세요 8:44
@younglaegi Жыл бұрын
하지만 난 벌써 10만원 이상 질렀는걸 흑흑
@만이-y7g Жыл бұрын
@@younglaegi나능50만원😢
@남문수-v8j Жыл бұрын
펫때문에 일단 20 지르고 10 더지를까 생각중입니다
@Red.o_o. Жыл бұрын
내 해방무기 하나만 큐브 돌리는데 430만원 썼는데 여기는 10만원만 질러도 과투자였군요..?
@남문수-v8j Жыл бұрын
@@Red.o_o. 이벤트나 다른것으로 할인쿠폰도주고 옷이나 펫도 은화로 살수있습니다 대신 시간이 오래 걸린다는 단점이 있습니다
@판득이-z8s Жыл бұрын
장점단점 많지만 진짜 자유도가높고, 모험하는느낌이 찐해서 진짜 MMORPG게임하는거같음. 헬스로 비교하시다니ㄷㄷ 딱맞는말인듯
@정글차이-j3l Жыл бұрын
검은사막 정도면 꾸준히 발전하려고 노력은 하는 게임이다보니.. 예전에 카카오에서 게임 운영할때는 위기가 많았지만 펄어비스 자체서비스로 넘어와서는 게임이 하드하긴 하고 진입장벽이 좀 높은편이지만.. 운영적인 부분에서 매우 만족스러운..
@우아아앍 Жыл бұрын
현재 스펙 291/296/393인데 이겜 하면서 제일 어려운점이 난 이미 겜 초반에 진입장벽 뚫고 들어왔는데 내 캐릭터가 더 쎄지고싶은 이 시점에 진입장벽이 하나 또 생긴다는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 하 동검별님...
@powerwave-u7x Жыл бұрын
붉은 사막인가 나오려고 하다가 무기한 연기되고, 마치 지금의 검은 사막은 한동안 올인하려는 듯한 ... 하지만 그런 이유로 펄어비스 주가가 올랐다가 , 무기한 연기소식 쯤 부터 떨어짐.
@빌리지-l4j Жыл бұрын
동검별 많이 싸졌으니 정가 추천 291 393이면 돈 금방 모음
@Andalusia-y9j Жыл бұрын
신규게임런칭보다 본게임 서버 안정화를 택한것도 유저들입장에선 어마어마하죠..
@어엉-x2q Жыл бұрын
근대좀 ㅈ같은 고집좀 처 버리면좋겟음
@BangGood2 Жыл бұрын
9년차 유저입니다. 사실 검은사막 올드유저로써 로스트아크 유저분들께 감사를 드립니다. 로스트아크가 출시되기 전까지는 국산 MMORPG를 거의 검은사막이 독식을 하고 있어서 운영이 많이 수동적이고 아집적인 모습들을 많이 보인것은 사실입니다. 하지만 로스트 아크가 출시되고 어느정도 양립되는 듯 보이더니 검은사막을 능가한 매출을 올리자 검은사막 운영진들도 정신을 차리게 되었고 그때부터 소통의 음직임을 보이더니 붉은사막의 출시가 무기한 연기된 그 해 하이델 연회부터 본격적인 소통을 시작한 것으로 기억합니다. 검은사막의 독식을 무너뜨려 주셔서 한번 감사하고 이런 고이고 그들만의 리그라고 해도 할 말이 없는 검은사막의 세계에 들어와 즐겨주셔서 또 한번 감사드립니다. 아울러 홍보해주시고 즐겁게 플레이해주시는 영래기 님에게도 감사를 드립니다.
@속초너구리 Жыл бұрын
검은ㅋ사막잌ㅋㅋ독ㅋㅋ식ㅋㅋㅋ;;;;;;
@5Qj5qwe5q32h Жыл бұрын
검은사막이 언제 독식을 함? 점유율 1%에 동접 만따리 나오는 하꼬 겜아닌가
@offrull109 Жыл бұрын
대형 스트리머들의 방송을 탄 게 가장 큰 영향이지 않을까 싶습니다. 검사는 항상 플레이어들의 소리를 귀담아 왔고 운영자와의 소통도 예전부터 좋은 편이었는데 과거랑 다른 게 있다면 환상마 무료지급과 대형 스트리머들이 연달아 검사를 플레이하고 있다는 점이지요. 환상마 지급 패치 직후부터 현재까지 서버 혼잡의 흐름을 보면서 느낀 건데, 환상마 지급 직후에 몇몇 대형 스트리머가 검사를 시작하고 주변 대형 스트리머들까지 검사에 합세하기 시작했기에 유래 없는 뉴비들이 몰려드는 파급력을 낳은 것이 아닐까 싶네요.
@내가도움이될까 Жыл бұрын
신규유저분들도 복귀유저분들도 즐겁게 게임 해주셨으면 좋겠어요~ 검은사막 오래가자..!!
@추즈니 Жыл бұрын
펄업이 진짜 이렇게 발빠른 유저 피드백 받아주는 거 보고 대단하다는 생각이 들었어요. 불편사항 나오면 다음날 개선되는 속도이니....
저도 중국몽 사태 이후로 검사에 유입돼서 재밌게 잘 즐기고 있는 유저인데요 개인적으로 많이 놀라고 있습니다 우선 저는 콘솔 오픈월드 게임을 다수 해봤습니다 스카이림, 레데리, gta, 엘든링, 어크 시리즈들, 위쳐, 젤다 야숨 왕눈 등등요 근데 기대 안 하고 검사를 깔아서 했는데 리마스터~울트라 기준으로 그래픽 분위기가 위쳐 느낌이 나는 겁니다... 진짜 깜짝 놀랐습니다 저는 오픈 월드 장르의 최대 플레이 요소는 관광 다니고 여행가는 것에 있다고 생각하고 나열한 오픈월드 게임들 중에서 판타지의 분위기가 참 좋다고 생각하고 개인적으로 1순위로 꼽는 게 위쳐인데 진짜로 국산 mmo에서 위쳐와 비슷한 바로 그 제대로 만든 판타지의 자연 풍광과 마을 느낌이 납니다... 농담이 아니고 진짜로요 근들갑이 아니고 진짜 납니다 못 믿으시겠으면 깔아서 해보세요... 제대로 된 판타지의 분위기를 느끼면서 여행다닐 수 있습니다 개인적으로 국산 mmorpg 전반에 대한 편견이 아주 심했는데 이런 게임이 숨어있을 줄은 상상도 못했습니다 한번에 다수의 데이터를 처리해야 되는 mmo에서 그래픽이 웬만한 콘솔급이 나올 거라고도 생각도 못했고요 이정도로 판타지 오픈월드를 잘 구현했으면 입소문을 탔을 법도 한데 신기하네요 전투도 몬헌식 커맨드에 후딜캔슬 연계로 실력이 갈리는 식이라 짜임새도 괜찮아 보이고 모션도 좋고 뭣보다 옵션에서 화면 진동효과 주면 타격감이 웬만한 액션게임들 다 씹어먹어버릴 정도로 엄청납니다... 이 그래픽에 이 타격감으로 어떻게 이렇게 계속 저평가 받고 있었던 건지 이해가 안 갈 정도입니다 아니 진짜 왜 안 유명했지? 리니지랑 메던이 업계 최고 티어 먹고 있을 떄 이정도 그래픽이면 못해도 화제성은 엄청났어야 했는 거 아닌가 싶은데 놀라울 정도로 그냥 진흙 속에 파묻혀 있었네요... 저는 예전엔 이름 들어도 전혀 해보고 싶은 관심이나 흥미도 유발된 적이 없었고 얼핏 흘려 듣기로 검은 사막이라는 게임은 리니지처럼 40~50대 아저씨들이나 하는 게임인 줄 알았습니다... 막상 실제로 플레이 해보니 대체 어떻게 이미지 메이킹이 이렇게까지 안 됐을 수가 있는지 이렇게 게임을 충실하게 잘 만들어놓고 홍보나 마케팅이 무언가 심각하게 잘못된 부분이 있었던 건지 정말 의아할 정도입니다 국산을 떠나서 이건 그냥 상당히 퀄리티 준수하게 잘 만든 오픈월드 게임입니다... 엘더스크롤 후속작 나오기 전까지 무조건 계속 할 것 같네요 풍경이 예쁘고 mmo만의 특징적인 장점도 있어서 엘더스크롤 나온 뒤로도 아마 정착해서 계속 할 것 같습니다
@crikce Жыл бұрын
초기엔 사양이 좀 높았어요. 9년전 게임인데 그때 최상위 그래픽 카드는 되야 즐길만했고요. 카카오 게임즈가 운영도 못했고 게임사 고집이 강해서 유저 편의성은 내다 버리면서 너무 불편했죠. 중간중간 큰실책도 몇번있었고요.
@김메롱-l7p Жыл бұрын
@@crikce 그렇군요 알려주셔서 감사합니다
@_..-o00o-.._..-o00o-.._ Жыл бұрын
처음엔 화제가 많이 되긴했어요. 그래픽도 너무 좋고 밀도있는 월드도 좋다, 스킬이 asdf 1234가 아니라 커맨드 입력이라 컨트롤 하는 맛도 좋다 등등... 근데 당시에 그걸 온전히 느낄 수 있는 글카가 많이 보급되지도 않았거니와 와우나 아키에이지 같은 짱짱하게 자리먹은 mmorpg나 롤, 옵치, 배그에 인기가 몰릴때라 묻힌 감이 있죠 요즘은 게이머들이 이것저것 옮겨가며 즐기기도 하고, 글카 어느정도 되는 걸 쓰니까 검은사막 입장에선 딱 시기가 좋은 것 같아요.
@BJ-sl7cs Жыл бұрын
이런분들한테 검사가 딱인데, 왜 이제서야 오셨나요....ㅠ 그래도 이제라도 알게되었으니 다행이라고해야되겠죠??ㅋ ㅋㅋ
@tisskry4322 Жыл бұрын
게임은 잘 만드는 것보다 잘 운영해야 한다는 걸 요즘 국내 게임판이 잘 보여주는 것 같습니다
@익명-e9l1u Жыл бұрын
9년중 7년은 많은 유저들이 선택하지 않은 게임이 현재 순간적인 반사이익+환상마지급으로 발생한 현상이라 알맹이에 대한 의문점이 남긴한데 그래도 이번에야말로 확실히 재평가받는 기회가 될듯하네요. 과연 이번엔 유지할수있을련지
@Erin-d8o Жыл бұрын
펄어비스가 지금 제작중인 게임 도깨비라는 제작회사인데, 도깨비 티저를 보면 한국적인 맵들을 굉장히 디테일하게 하나하나 그래픽화 시키고 있다고 들었습니다. 아마 그때 한 결과물의 일부를 아침의 나라에 가져온것 아닐까 라는생각이 드네영. 앞으로 출시하게될 게임 도깨비도 굉장히 기대가 됩니다. 검은사막에서 이렇게 아름다운 한국 풍경을 담아줬으니.... 적어도 도깨비에서는 실망할일 없을것같네요!
@JinDoo_o Жыл бұрын
도깨비 티저에 검은사막 레이드 보스가 뭐 끌고 있더라고요ㅋㅋ
@user-lf6gu7wp2o Жыл бұрын
허깨비.....
@crikce Жыл бұрын
맞을거에요. 들어보니 개발자들 프로젝트 왔다갔다 한답니다. 샤이 춤이 도깨비 춤이죠.
@anb00 Жыл бұрын
도깨비는 정말 나와주길 바랬지만... 요즘 반응들 보니꺼 그냥 허깨비 마냥 사라질거같네요... 붉사는 나오기나 할련지...
@crikce Жыл бұрын
@@anb00 붉사는 8월 게임쇼에 공개된다고 합니다. 얼추 개발 되고있나봐요. 도깨비는 붉사 다음이라더군요. 오래걸릴거 같아요.
@김성환-v8r6n Жыл бұрын
그런데 검은리니지망령들이 어느정도 사라진 상황에서 유저들이 확 들어와서 분위기가 많이 좋아짐. 사실상 pk지양하고 pvp 노선으로 가는 재희형 덕도 있고. 검은리지니망령들은 디지는게 답임.
@user-ni3kq8sh5e Жыл бұрын
검은사막 떡상한 이상 앞으로 이 기회로 유지되면서 사건사고없이 발전해 나아갔으면 좋겠습니다 한 플레이 유저로서 다른사람한텐 검사 추천을 그닥 바라지 않는 게임이고 호불호가 갈린 겜인데 페스타 이후 시점에선 갑자기 몰려 오시니까 놀랍네요 😄 펄어비스 홧팅요~~
@DarkRonier Жыл бұрын
솔직히 로아가 국내 온라인 게임업계에 긍정적인 영향 끼친건 무시할수없다고 생각함 최근 논란이 있긴하지만 그전에 로스트아크의 금강선 디렉터가 유저들과의 소통과 피드백을 적극적으로 반영하면서 민심을 잡고 그게 또 매출떡상으로 증명이 되니까 다른 게임사들도 너도나도 비슷한 행보를 보이고 있는데 게이머들로서는 굉장히 긍정적으로 흥분되는 일이 아닐수없음 앞으로 유저들의 피드백을 적극적으로 수용해서 유저들과 소통하는 방식으로 운영하는 게임사들은 매출이 늘어나고 과금유도로 그냥 유저돈만 빨아먹는 게임사들은 전부 망한다는 그런인식이 게임업계에 전반적으로 좀 퍼졌으면 좋겠음 최근 그 넥슨조차도 3N에서 탈출하려고 발악하고있는걸 보면 진짜 시대가 변했고 게임업계의 어떤 그런 분위기도 변화하고 있다는 느낌이 많이 들긴함
@야옹-u2g Жыл бұрын
그건 검사초창기부터 그랬음
@bae-mn3rk Жыл бұрын
이러다가 검은사막 전문 유튜버가 돼버리겠어요
@뭘꼬라보노 Жыл бұрын
ㅋ⫬ㅋ⫬ㅋ⫬ㅋ⫬ㅋ⫬ㅋ
@벨무룩 Жыл бұрын
진짜 너무 깔끔하게 잘만드셨어요 와...
@pham-purpleroad Жыл бұрын
저도 이번에 푹 빠지게 된 뉴비로서 매우 공감가는 영상입니다. 게임을 정말 잘 만들었다고 생각해요~ 주위에 막 권유하게되는 그런 게임입니다
@wooJoo0102 Жыл бұрын
모바일인가여 피씨인가요
@jakelee8937 Жыл бұрын
다른 게임사에선 유저라고 부를 때 모험가라는 칭호로 처음 불렀고 하이델 칼페온 연회로 유저 간담회를 주기적으로 열던 첫 번째 게임 회사라고 기억하고 있다. 다른 게임들이 다 포커스 맞추고 1234 qwer 누를 때 갑자기 논 타겟 게임으로 커맨드 입력하는 게임을 내놓았고 본인들만의 철학이 뚜렷해서 유저들과 이견도 있었지만 이마저도 조금씩 극복 중. 본인의 아집만 중요시하던 방구석 예술가에서 대중에게 인정받는 예술가로 거듭나고 있는 펄어비스... 자체 검은사막 엔진으로 매 주 고봉밥 업데이트 패치를 하고 자사 운영으로 이전과는 궤를 달리할 정도로 유저친화적 게임이 되었고 그래픽 사운드도 9년 전 게임이라고 믿기지 않음. 심지어 세계 여러 곳에 서비스 하고 있으면서도 이번에 내놓은 최신 업데이트가 조선을 배경으로 한 아침의 나라라는건 펄업의 자신감과 고집이 정말 확실하다는걸 보여줌 붉은사막, 도깨비 등 콘솔 게임으로 게임과 기술력 자체 인정받으려고 하는 움직임만 봐도 펄어비스와 직원들은 이 분야에서 독보적인 움직임을 보이고 있음. 몇 십, 몇 백을 진입 자본으로 쓰지 않으면 시작도 못하는 여타 게임이나, 게임를 빙자한 가챠 유사 빠칭코 슬롯머신을 보면서 한숨만 나왔었는데 내놓는 IP마다 성공해서 리니지 라이크와 p2w에 찌들고 병들어버린 한국 게임계에 경종을 울리고 펄업 보유국으로 세계에 자랑할 수 있는 게임회사가 되었으면 함.
@김건희-i4o Жыл бұрын
펄어비스 쪽엔 진짜 독보적인 겜을 만들겠다는 인재들이 많은듯 ..
@irislee4899 Жыл бұрын
저는 검은사막을 9년간 하는 이유가 이 게임이 막 미치도록 재밌고 그래서 라기 보단 소드아트 온라인 같은 VR기기가 있다면 여기가 그런곳이다 싶을 정도로 잘 구성된 방대한 월드와 그 수많은 요소들이 마음에 들기 때문입니다
01:00 여기서 다른 게임이랑 비교할때 비유가 조금 잘못됐다고 생각하는게 환상마는 어디까지나 편의성 희소성에 중점이 있고 스펙자체에는 변화가 없음. 다만 검은사막 게임 특성상 말을 타고 이동하는 시간이 꽤나 많기도하고 환상마 자체가 뉴비들 입장에선 엄청난 진입장벽이였으니 이걸 무료로 푸는게 미친 혜택인건 맞는듯
@TheMINSTHEK Жыл бұрын
단순 난이도를 비교한 것 같습니다. 로아 대형 스트리머 분들도 난이도를 비교해서 똑같이 비교하십니다.
@treecats0909 Жыл бұрын
초 인정 하고 싶은거 선택해서 놀고 잠시 멈추고 다른거 해도 되고 숙제 개념이 아니라 즐기는 개념이 되어서 너무 좋아요 예전은 어땠는지 몰라도 지금은 너무 즐기고 있습니다. 스토리도 어라 궁금한것 부터 해도 되네? 싶을 정도로 아침의 나라 즐기고 있죠.
@BJ-sl7cs Жыл бұрын
저는 옛날부터 검사 했던 유저로서, 검사같은 갓겜이 우리나라 유저들에게는 인정을 못받는것 같아서 항상 아쉬웠는데요, 이제라도 진가를 알아봐주시는 유저분들이 많아져서 너무 좋습니다 ㅎㅎ 검사는 급하게 다른사람들과 경쟁하며 따라가려 하기보다는 그냥 검사 세계를 유람하며 즐기는 태도로 플레이하셔야 합니다 ㅎㅎ
@hhp1457 Жыл бұрын
유튜브 안올리고 검은사막만 하고싶다는 영레기님 반갑습니다ㅋㅋㅋㅋ
@younglaegi Жыл бұрын
쉬잇 걸리면 혼나윳!
@후후후후-h1f Жыл бұрын
저는 제일 좋은게 다른 mmorpg에서 유저들을 매몰시키기 위해 강요하는 수직형 일일, 주간퀘스트에 대한 부담이 정말 적다는게 검은사막의 장점인 것 같아요! (뉴비구간에서는 기초 장비 맞추기 위해 좀 있음)
@Balacs_Lunchbox Жыл бұрын
검은사막 겜방송 주말마다 정기적으로 해주세요!
@younglaegi Жыл бұрын
할수있다며 꼭항께요!
@lovexellos Жыл бұрын
50일차 뉴비인데.. 진짜 영상 내용 공감도 많이됨..ㅋㅋ 제가 처음 게임 진입했을땐 편의성 개선이 안된상태라 역경을 뚫고 어찌저찌 시즌졸업했는데 막상 시즌 졸업하고나니까.. 힘들게 깼거나 구했던 재료들이나 퀘스트가 개선되어버리고.. 시즌졸업하니까 일반서버가 시즌서버로 바뀌어버리더군요ㅜㅜ 애매하게 시작한 뉴비입장에선 이것저것 좀 정신적 데미지를 입긴했지만 그래도 갓패치한거에 대해선 너무 좋더라구요. 특히나, 매일 숙제에 얽히지 않아도 된다는것과, 할게 많아서 이제 뭐해야하지 라는 생각이 드는건 좋았어요. 그만큼 자유가 있는 게임이니까요.. 이젠 서버 증축할때 된거같음.. 출근길 1호선같아 주말엔ㅜㅜ
@ee-kb7ul Жыл бұрын
이번 떡상은 단순 다른게임의 몰락뿐만 아니라 검은 사막 자체에서 칼을 갈고 유저 친화적으로 게임을 만들었기에 가능한거 같음
@넘사벽-o6v Жыл бұрын
펄어비스 총개발팀장이 천재라 검은사막 시스템에 도입을 하나하나 엄청빨리 패치함 또 버그 나오면 바로 피드백 들어가는데 그 속도가 어마무시함 진짜 개쩜 그리고 유저들도 매너가 엄청좋음 컨텐츠 내가 본 게임중에서 넘사벽 오히려 너무 많아서 이 게임 하다가 인생을 여기다가 받치는거 아니야 할 정도 아쉬운점 강화 시스템 이거 말고 억지로 뜯고싶어도 없더라
@kokekuka24 Жыл бұрын
김대일 말하는건가?
@zec0111 Жыл бұрын
매주 하는 패치량만 봐도 국산에 비슷하게 비빌만한 게임 조차 없음. 그걸 몇년간 꾸준히 해왔다는거~ 그만큼 펄어비스가 검은사막에 진심이라는 반증
신규 유저인데용, 영래기님이 말한것처럼 게임이 정말 할꺼믾거 신선함, 오래된게임인데 다른게임이라 다르다고 느껴지는게 많아서 그런가 암튼 겁나매력적임
@KissSeTe Жыл бұрын
숙제가 없는것이 아니라 기존 게임처럼 숙제로 성장하는게 아닌 숙제와 병행해서 1시간 사냥하면 1시간10분정도의 부산물을 획득할 수 있는식의 숙제가 대부분이라 안했다고 크게 손해보거나 하는것도 없고 그냥 아 뭐 하나 빼먹었네 하는정도 그나마 최근들어 주간퀘같은 숙제아닌 숙제가 추가 됐는데 검은사당이나(주간 토벌보스) 보물을 획득 할 수 있는 퀘들이 있지만 사당에 존재하는 템은 죄 거래가 가능한 템으로 다른 컨텐츠로 번 돈으로 구매가 가능하니 하지않는 플레이어가 더 많은것 같고 물약작의 경우 오롯이 사냥만으로도 구할 수 있고 8월에 거래가 되니 사실상 강제되는 숙제는 없습니다
@BJ-sl7cs Жыл бұрын
그리고 숙제라고 따지기 시작하면 할게 너무 많아져서 그 누구도 다할 엄두가 안남 ㅋㅋㅋㅋ 결국 자기가 끌리는 것만하다 끔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@하니-g8k Жыл бұрын
던파도 한게임에서 넥슨 넘어가기 직전에 네오플에서 단독 운영할 때가 전성기였죠.. 자본의 개입이 적을수록 유저가 행복한가봐요
@pureblackcrystal Жыл бұрын
펄업에 5년동안 투자했는데 기막히게 타이밍 잘 잡았다고 생각합니다 ㅎㅎㅎㅎ
@정글정글-y4l Жыл бұрын
유저 친화 패치 드디어. 드디어 해주고 있는 중입니다. 이 기회 놓치지 말아라 제발~
@defecter9146 Жыл бұрын
현재 고3이라 궁금하긴 해도 하지는 못하고 있는데 현재 굉장히 잘 대해주는 상황이면 캐릭터 만들고 혜택이나 아이템 같은 것만 받아놓아도 괜찮은 걸까요? 아니면 지금 무리 안해도 수능 끝나고도 충분히 즐길 수 있을까요..기본적으로 무과금 유저라 지금 아니면 환상마? 같은 좋은 아이템 얻기가 어려울 것 같아서요.
@지존병선 Жыл бұрын
환상마는 얻어두시면 좋습니다 다른 조건없이 접속하면 바로 보상으로 주는거라 게임 잠깐하실때 검은사막들어가서 받아두시면 나중에 말걱정은 없어요
@thdndlf625 Жыл бұрын
이대로 쭉 잘됬스면 좋겠네요. 보면 볼수록 훈훈합니다요.😊
@예수그리스도-y7g Жыл бұрын
검은 사막은 정말 너무 잘만들었지... 게임 좋아하는 사람들이 정이 들게 하는 게임 10년 동안 정말 노력 많았네 적은 유저로 그리 했으니 지금 부터라도 유저들이 많아 져서 국민 게임이 되기를
@peterkim6510 Жыл бұрын
간단하게 8년이상된 게임이라 컨텐츠도 많지만... 서비스 좋음 무리한과금 요구도 없고, 유저간의 거래가 없어서 조금 이상한 느낌이지만... 오래하다 보면 이 시스템 덕분에 템가격도... 그나마 안정적이에요.
@neo4na2 Жыл бұрын
사심 가득한 영상, 잘봤습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌게 즐기시는거 같아 보는 저도 즐겁네요 4:52 ...찍먹이요? 진짜 찍먹이요? 찐먹을 잘못 쓰신거 아니심? ㅋㅋㅋ
@전지호-b7m Жыл бұрын
지난 게시글에서 1주일 동안 하루 3시간 사냥했다는 사람입니다. 의사 선생님이 1주일은 손목 거의 쓰지 말라고 하십니다.ㅠㅠ 아 검손실 어찌해...ㅠㅠ
@lampas7087 Жыл бұрын
그럴 땐 조련을 돌리시죠
@_oi. Жыл бұрын
그럴땐 생활을..
@Ateine Жыл бұрын
당신은 검악귀 하십쇼...안말릴께요...
@Reminiscence31 Жыл бұрын
그럴땐 손목 잘안쓰는 부캐를 만들죠
@_..-o00o-.._..-o00o-.._ Жыл бұрын
각발같은 거로 손실 떼우시죠
@virtuosooooo531 Жыл бұрын
쌩 무과금으로 해볼려 하는데 괜찮을까요? 영레기님 영상을 보면 볼 수록 재밌어 보이네....
검사가 개발자 위주로 개발되었으니까 저런 단기에 대량 패치가 가능한듯...내부 개발프로젝트나 코드들이 얼마나 체계적으로 관리되고 있으면 저런 패치하는데 버그리포트같은게 큰 논란이 없음...
@TheMINSTHEK Жыл бұрын
자체 엔진이라 신입으로 들어온 개발자 분들도 단시간에 작업이 수월하게 될 정도로 쉽게 되어 있다고 하네요. 갑작스럽게 검은사막에 유입이 많아지고 여느때 처럼 금방 빠지는 게 아닌 계속 유지가 되고 있어서 혼란스러울 겁니다. 카카오 시절에도 한동안이었지만, 미친 개발 속도로 컨텐츠를 찍어내던 때가 있었는데 그 당시엔 재미도 없는데 왜이리 만들어대냐고 한소리 듣고 이후로는 잠잠했었죠. 오랜만에 계획에도 없던 편의성 패치가 일어나서 자체 엔진의 장점이 게임을 살리는구나 싶었네요.
@Talker_J Жыл бұрын
저는 정말 예전에 해서 더더더더 불편한 게 많았는데, 급하게 플레이하지 않고 그저 남들 안 하는 퀘스트들도 찾아다니면서 했어요. 지식작이란 말 자체도 전혀 모르고 그냥 도감 열어보고 궁금해서 찾아다니고, 새로운 곳에서 새로운 몹 보면 그것만으로도 재밌었거든요. 아두아나트 없던 시절에 파쿠르 하듯이 언덕 넘어다니며 경치 구경하고, 그냥 길드 사람들이랑 잡담하고, 있다는 콘텐츠 하나씩 깔짝거리는 게 참 재미있었습니다. 저도 몇 번을 쉬었다가 다시 돌아오고 하면서 보니 참 이런 게임 없더라구요. 물론 현질을 거의 하지 않아도 남들만큼 게임 할 수 있다는, 어쩌면 현질과 전혀 상관없는 수준으로 제공되는 게임인 게 참 대단합니다. 이게 특히 다른 게임과 많이 다른 점..? ㅎㅎ
@bomubyo Жыл бұрын
저도 찍먹하고 시간이 없어서 접었지만 플레이 하는 동안은 정말 좋았어요. 특히 액션이 호쾌하고 시원시원한데다가 격투게임처럼 버튼을 조합해서 사용하는 식이라 사냥하는 재미가 있었습니다.
@user-adgsfh0408 Жыл бұрын
검사 떡상 이유를 왜 이상한데서 찾지...? 걍 스트리머 유튜버 같은 방송인들 사이에서 로아 보이콧도 할겸 유행처럼 검사 찍먹 바람이 불어서 유저 유입도 늘어난거임... 요즘 신작도 안나오는 가뭄같은 시기라서 타이밍이 좋았음. 수십억을 쏟아부어야 나오는 광고 효과가 유행으로 발생한거고 스트리머들이랑 유저들이 광고없이 유입될 수 있었던건 그럭저럭 괜찮은 게임성이었음. 그외에 그닥 이유를 찾을 필요까진 없는듯. 유행이라는건 뭐다? 곧 거품 빠진다... 이걸 얼마나 잘 붙잡아놓냐는 게임사의 역량이겠지
@루미-e4r Жыл бұрын
저도 3D 오픈월드 mmorpg 중에서 젤 잘맞다고 생각해요! 저 3D멀미도 심한데 검은사막은 3D멀미도 없더라구요 넘 좋음 ㅎㅎㅋㅎ
@꿀잠-g7g Жыл бұрын
로아는 처음에 빛강선때문에 감동받아서 시작했다가 빛강선빠지니까 맛탱이가는거보고 게임이 아니라 빛강선이 다인 게임이구나 싶었음 근데 검사는 특정 대상이 아니라 gm이라는 사람들이 관리하는게 느껴지고 게임성에서도 즐길요소가 훨씬많게느껴짐 불편한점이야 있지만 그걸 감안하고도 재밌다고 느껴진다는점
@루카노블 Жыл бұрын
다른 게임이 중고등학교라고 비유하자면 검은사막은 대학교 같은거라고 보면되요. 시간표 즉 목표는 본인이 정하고 모험을 만들어가는 것이 검은사막의 방향입니다.
@jongminyu9746 Жыл бұрын
그래픽이랑 스킬 이펙만 보면 10년된 게임이 아니라 올해 오픈한 게임이라고 해도 믿을듯.
@어어-v9y Жыл бұрын
그건..좀..
@jongminyu9746 Жыл бұрын
@@어어-v9y ? 카툰그래픽이랑 횡스크롤 핵엔슬래쉬 같은 장르 다른 게임 제외하고 정통 PC 용 MMORPG 중에 ㅈ박은 쓰론엔리버티보다 그래픽 좋아보이는데요?
@jongminyu9746 Жыл бұрын
@@미디어랩 검사 그래픽 엔진 자체개발엔진 아님?
@김용민-s7g Жыл бұрын
현재 언리 5 말고는 상대할 게임 없음 언리5도 콘솔쪽이랑 비교 대상이지 한국 알피지에선 비교 불가임
영래기님 영상 잘봣습니다. 오래도록 검은사막 해온 유저중 한명입니다. 보통 유져들은 깊이 파고드는 유져도 잇지만 수박 걷만 해보며 보내는 유져도 잇습니다. 여러 RPG 게임을 사랑하는 유져로 안해본 RPG가 없을 정도입니다. 하지만 다시 돌아오고 다시 돌아온 게임은 검은사막입니다. 이유는 1. RPG 로망인 득템 개념이 아직도 존재하고 잇다. 입니다. 2. 게임내에 진행시 강요되는 것들이 없습니다. 1렙이든 10렙이든 메인퀘가 잇다면 안하고도 렙업이 가능하고 컨텐츠를 맘대로 누릴수 잇습니다. 3. 현질유져, 무과금 유저 따지지도 않고 노력하면 누구나 상위 컨텐츠까지 즐길수 있다 입니다. 4. 대양이 전세계 1위 컨텐츠입니다. 그어떤 게임에도 대양을 이렇게 잘표현한 게임은 없습니다. 5. 이동수단이 말인데 너무 멋지고 조련컨텐츠도 구현이 너무 잘되어 있습니다. 등등. 여러 장점은 있습니다. 단점도 존재 하지만 장점으로 모든게 허용되는 게임은 검사막 뿐이라고 생각이 드네요. 오래도록 여러게임 디아3, 디아2, 블소, 로아, 린2, 린1, 로블록스, 프리스톤, 와우 등등 많은 RPG 경험하였지만 그중 최고 라고 말하고 싶내요. 이상입니다.
@민수-d9v Жыл бұрын
검은사막의 숙제가 조금 다른 성격을 띄는 이유는 대부분 솔플로 진행하는 게임이다 보니까 다른 유저와 경쟁할 필요가 적어서 강제성이 낮다는 점. 그리고 컨텐츠가 너무 많기 때문임. 어지간한 고인물들도 모든 컨텐츠를 정복하지 못하기 때문에 게임 내 분위기 자체가 하고 싶은 것만 하자는 분위기가 팽배함. 실제로 pve에서 정점을 찍은 유저가 pvp는 잘 모른다거나, pvp에서 정점을 찍은 유저가 항해나 생활은 잘 모른다거나, 이런 케이스가 꽤 많음. 다만 시즌 졸업 스펙까진 pve를 하고 지식작을 해야 함. 스펙이 기본은 돼야 다른 컨텐츠에 진입하기도 쉬워지기 때문임.
형 영상보고 검은사막 한번 시작해보러 갑니다 7년 전쯤에 접었던 기억이있지만 다시한번 먹어보러가봅니다
@꿈꾸는천사-u4q Жыл бұрын
영래기님 혹시 서버 어디서 플레이하고계세요?? 로아 강선이형 나가고부터 접었는데 해보고싶네요
@잼민이아닌대요 Жыл бұрын
많은 회사들이 이걸보고서 적당한 과금유도랑 많은 소통과 피드백 받고 적용시키는게 더 떡상돼서 수익 이득이라는걸 알았으면 좋겠네요...데브시스터즈 흑화했어...
@베리굿베리 Жыл бұрын
흐음... 저는 평일 낮에 검은 사막 플레이 하는 중인데 오히려 저는 영레기님이 직접 느끼신 것들을 단 한 번도 느껴본 적이 없네요.. 퀘스트, 진행, 궁금한점 등 모르는게 있으면 파란 글씨로도, 주황 글씨로도 몇 번씩이나(진짜 최소 5번 이상씩은 물어번 듯) 물어봐도 지금까지 귓말로 한 번 가이드 올려주신 적 한 번해서 총 두 번 밖에 없었어요.. 아무나 대답좀 해달라 하니까 뭐라뭐라 알려주길래 그 방법대로 했더니 뉴비라 돈도 없는데 500만 골드(?)만 날리고 문제 해결도 안된... 그래서 궁금증을 지금까지도 해결한 적이 거의 없어요.. 영상에 나오는 환상마 무료라길래 저도 갖고싶어서 채팅으로 물어봤는데 아무도 답을 안해줘서 아직까지도 환상마가 없음... 저는 검은사막 플레이 한 지 4일 정도 됐는데 뭔가 말로 표현 안되는 캐릭터 조작 불편성, 제가 느끼지 못한 뉴비에 대한 친절함 등 뉴비에게 이상하리만치 불친절한 게임으로 밖에 기억에 남지 않아요... 그냥 그래픽이 이쁜 게임이라는 정도... 아마 할 거 없을 때 몇 번 더 하다가 삭제할 것 같네요 저는...
@김메롱-l7p Жыл бұрын
평일 낮이라서 다들 잠수하거나 뉴비밖에 없어서 그런거 아닐까요? 보통 뭐 물어보고 싶으면 길드를 들어가라 하더라고요 저도 아직 안 들어갔긴 한데 저도 뉴빈데 환상마는 겜 켜시고 이벤트보상(Y)눌러서 브이피코의 장난감, 뿔피리 얻으시고 가공(L)으로 들어가서 공작으로 들어가시고 두 개를 합치면 브이피코의 꿈꾸는 목마가 되는데 그걸 인벤토리 (i)에서 우클릭 누르면 된다네요 저도 막 유입해서 모르는 게 많아서 기간이 오늘까지인지 8월 30일까지인지 확실히 잘 모르겠으니까 되도록 빨리 해보세여
@김메롱-l7p Жыл бұрын
자세한 건 구글에 검은 사막 환상마 이벤트 쳐 보시면 알려주는 정보글들 많이 나올 거예요
@베리굿베리 Жыл бұрын
@@김메롱-l7p 이미 진즉에 아무도 대답 안해줘서 혼자 구글링해서 찾아보면서 이것저것 하는데 너무 번거롭네요.. 그리고 진짜 주작 같은 말로 보일 수도 있지만, 마그누스 퀘스트에서 npc가 증발한 상태로 퀘스트 진행중이라고만 떠서 마그누스는 이미 진행 불가 상태구요(이것도 채팅창으로 몇 번이나 버근거 같은데 어떻게 하냐고 물어봐도 아무도 대꾸 안해주고 gm을 불러도 안나타심..), 말씀해주신 뿔피리랑 목마 간이가공하면 무슨 아이템이 만들어져서 가방에 들어가야한다는데 그 아이템도 방금 증발 당하고 오는 길입니다... 제 입장에서는 더이상 플레이 하고싶은 생각이 없어졌어요. 저에게는 그냥 버그망겜으로 기억될 것 같네요
@happlli-h1h Жыл бұрын
요즘 일 다니면서 무기력해서 게임이나 해볼까 하고 여러 게임 찾아보고 있었는데... 너무 고인물 게임들만 많은 것 같고, 폐끼치는 거 싫어하는 성격이라 로아나 와우같은 건 생각 못 해봤는데, 검사 한 번 해봐야겠어요 ㅎㅎ
@대굴레오-f8i Жыл бұрын
영래기님 진짜 150 발크스 투발라에 쓰신거 아니죠? 그러지 말아주세요 ㅠㅠ
@밤페스츄리 Жыл бұрын
10년만에 고집을 내려놓은덕에 이제서야 미래가 기대된다는 소릴 듣는 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@howyu6371 Жыл бұрын
그냥 매주 업뎃량 패치량만 봐도 대단한게임...
@지동-d9f Жыл бұрын
가볍게 즐기기엔 좋은 게임이라고 생각함. 특히 로아에서 내실 재밌게 했던 사람이라면 검사가 잘 맞을 수도 있을듯..? 결국 스펙업을 하기 위해서는 가장 효율이 좋은 사냥을 하게됨. 시간 갈아서 벌은 재화로 강화 매운맛 접하고 결국 쌩트로 던졌다가 꼬접 엔딩을 너무 많이 봐와서...
@wsx4ify Жыл бұрын
근데 오래되서 그런가 게임이 너무 어려움. 신경써야 될게 한두개가 아니고 그냥 너무 복잡함. 본인도 초시계 썼다가 캐릭 반쯤 망해버린 듯 싶음. 버그인지 본캐로 보상을 못 받고 초시계로 만든 부캐로 받았다가 시즌캐 자격 다 박탈당해버림 ㅋㅋ
@Ateine Жыл бұрын
음...설명을 잘 읽어보시는게...
@wsx4ify Жыл бұрын
@@Ateine 졸업보상 퀘 사라져서 문의까지 넣었음.
@오롱아 Жыл бұрын
그.. 저는 밥한끼 얻어먹으려고 들어갔는데 그 밥이 고봉밥 이더라구요.....게임3일후에 인벤이 꽉차는 것을 보고 지급용 아이템이 이래도 되는가 싶더랍니다..
@조쿠니-d5o Жыл бұрын
검사에 빠져서 업로드 늦으신 영래기님이시다❤ ㅋ 인방 디코로 봤습니다 훗 개구장이~~
@뀨-q5b1k Жыл бұрын
영상을 보니 재밌어보이고 호기심이 생겨서 해보려는데 많이 어렵나요?
@young110793 Жыл бұрын
검은사막 갓겜 아닙니다.하지만 제취향에 딱이라 저한테는 진짜 갓겜 입니다. 검은사막은 아는 만큼 즐길거리가 많습니다.어렵다고 포기하면 하나의 재미를 맛못보는거져 ㅎ 그렇다고 자기가 좋아하는것만 꾸준히 해도 충분히 재미있습니다.ㅎ
@trollmaster6848 Жыл бұрын
저두 어제 시작했는데 너무 재밌어요....! 닼나 사랑해...! 그나저나 그 불갈기 말 골라서 신나게 질주하고 다니고 있는데 다들 탄식을 내뱉던데...뭐 잘못됬나요..?
@핑딱입니다 Жыл бұрын
사실 영래기는 검사 때문에 휴가 쓸지 고민했고 투발라 악세 강화하다가 계속 터지자 울면서 길마한테 끌려갔다
@현라이-b4t Жыл бұрын
더 즐겨보라구 영래기..! 흐흐흫
@김민호-z1q Жыл бұрын
다 좋은데 지긋이 꾸준한 노가다가 적성에 맞으면 오래 할 수 있는 게임 파밍 하다보면 현타가 자주옴.. 스펙업했는데 크게 세진지는 모르겠고 윗사냥터 올라가서 똑같이 노동해 스팩업을 하는 구조라 쉽게 질림. 상위 사냥터라고 별거없고 더 아프고 단단한 몹들 뿐. 퇴근 후 검사하면 연장근무하는 기분. 모든 알피지가 비슷하겠지만 검사는 노동겜 성향이 너무 강함.. 환상마 줘도 난 못하겠음..
@PangPangTerrible Жыл бұрын
초갓겜맞음. 근데 복귀가 너무 어려움 다캐릭 육성이 필수였고 텃밭 공헌도 노드 연결 하다만 퀘스트 스킬찍은거 스킬커맨드 등등 다까먹은 유저는 신규유저보다 접근성이 더 어려운게임 ㅠㅠ 복귀하면 너무 복잡한 상태라 ..
@윤원영-k1v Жыл бұрын
저도 그랬어요 근데 한두시간 하다보면 생각이 막떠오르더라구요 ㅋㅋ
@노리-v9w Жыл бұрын
영상 초반부에 나온 갑옷입는 캐릭터는 무슨 캐릭터인가요
@현이-z6j Жыл бұрын
와 세구빛 33333준거라 하니까 확 이해됨 검사막 개발자들 진심이였구나 ㄷㄷ
@신욱-q7b Жыл бұрын
환상마 가격은 100억이 넘고 구매하기 위해서는 경쟁도 미친듯이 해야 겨우 구입할수있습니다 무엇보다 구입한다고 끝이 아니라 원하는 스킬을 붙이기 위해서는 현질도 엄청나게 해야하는데 이번에는 뿌린 환상마는 모든 스킬이 다 붙어있어요..
@신욱-q7b Жыл бұрын
경차로 시작해야하는 게임에서 처음부터 페라리 뿌린거라고 생각하시면 됩니다.. 참고로 검은사막은 맵이 뒤지게 넓고 이동시간이 상당히 오래 걸리는 게임이라 말의 중요성은 엄청납니다
@현이-z6j Жыл бұрын
안하는 사람들도 일단 그냥 들어가라해서 받았는데 가치가 엄청난가 보군여 커맨드로 적응하기 곤란해 하고있는데 더 적응 해봐야 할거 같네요 ㅎㅎ
@Ateine Жыл бұрын
검은사막에선 56랩 이후 열리는 마그누스 퀘스트를 클리어 하는거 말고는 순간이동이란 개념이 1도 없습니다 직접 자기 발로 뛰어가야해요 목저지까지....이게 핵심입니다. 그런데 캐릭터가 직접 뛰면 현실고증답게 체력이 딸려서 뛰다가 걷다가 뛰다 걷다 합니다. 거기서 더 빨리갈려면 말을 타야하는데 이 말도 1세대부터 8세대까지 능력차가 있어요 그리고 환상마는 저 8세대를 끝가지 키운다음 특정 희귀한 재료를 합해야 얻을수 있는데 그 얻을수 있는것도 가챠라 실패할수 있습니다. 그래서 환상마라는게 뉴비들 입장에선 으어어엄청나게 좋은거죠 시작부터 이동수단 끝판왕 바로 아랫단계를 얻는거니까요
@멸굥-i4p Жыл бұрын
10년전에도 지금도 잘만든 겜 중 하나라 볼수 있지 (온라인 mmo 중 탑 5위 안에 든다 본다) 다만 자유도가 높아서 그런지 파티,협동 이런 유저간 커뮤,연계 즐거움이 약한게 흠