서든은 사플 의미 없음 발소리는 고텝으로 지우고 점프도 소리 안나는 캐릭터 따로 있음 그러니 답답한 헤드셋 안끼고 그냥 스피커로 총소리만 듣는거
@amega687936 минут бұрын
나이들수록 새로운걸 배우는게 귀찮고 힘들고 바빠서 익숙한거만 하려는 경향이 강하죠. 돈으로 실력을 살수있다면 원하는 경향이 강하고요. 나이들수록 돈은 쌓이는데 피지컬이 떨어지니까요. 그래서 30~40대들은 10~20대 시절에 했던 게임들이 이미 익숙하고 돈으로 실력까지 살수있으니 본인들에게 최적화로 설계돼서 잘 즐기고있는건지도 모르겠네요. 앤씨도 본인들의 이런 유저들이 고갈난다는걸 알기에 실적이 안좋으면서도 캐쥬얼게임들 계속 만드는 이유가 10~20대들이 할만한 추억매몰시켜서 5~10년뒤에 과금상품 잔뜩 올릴 게임 하나 건지자는 마인드로 10~20대가 할만하다고 느낄만한 게임들 계속 만드는거 아닐까 싶기도 하고요.
@burn46482 сағат бұрын
2:52 와 일러스트.. 누가봐도 ai인데 게임 퀄리티 봐라
@abilityrise242 сағат бұрын
음악에 몰빵했으니 한잔해 ㅠ
@MwLee-j8r2 сағат бұрын
저거 원본 보면 의외로 ai 아님.
@porlock_the_lockСағат бұрын
해상도 때문에 AI처럼 보이는거 아님?
@짜즈이3 сағат бұрын
이정도면 '오래 한 유저는 무슨 짓을 해도 안 접어' 라고 애초에 전제를 하고 장사를 하는 것 같네요. - 그게 사실이라 빡치는 마비노기 유저가
@neromy3 сағат бұрын
그걸 엎고 뭐 같을땐 유저들이 등돌려야 게임회사들이 바뀝니다..
@rocho4303 сағат бұрын
마비노기는 접지마!!! 엔진 안바꿀거야???? 접어도 바뀐뒤에 접어 ㅠㅜ
@oxf70132 сағат бұрын
난 카온 강화 나오고 개사기 뽑기탬 나올때 과감히 접음
@penguinmonster2 сағат бұрын
앗, 아앗...ㄷㄷㄷ
@youngRrrr2 сағат бұрын
???: 이야 독하다 독해 이래도 안 접어?
@kimsyuing3 сағат бұрын
서든에서 제일 신기했던게 다른 총겜에선 적극적으로 써야하는 섬광,연막 수류탄이 사용하면 비매너 소리 듣는 문화였음
@gentrwihan28623 сағат бұрын
당하면 짜증나긴 하는데, 그거 쓴다고 비매너 만든 건 진짜 어이가 없더라고요 ㅋㅋ
@penguinmonster3 сағат бұрын
랭크전 때문에 완화되긴 했지만 그런 부분들이 서든어택에서 많이 비판받은 문화기는 하죠
@폐쇄계정-v9c3 сағат бұрын
미개해서 그래요
@폐쇄계정-v9c3 сағат бұрын
꼬무면 너도 써야지 이건데 고이면 썩어서 해롭습니다
@BboBbo1012 сағат бұрын
지금 섬광연막은 파훼법이 너무간단해져서 써도 뭐라안합니다 (빡사기준) 오히려 더잘잡아요 방패도 pps같이 관통되는총 나와서 비매가아니라 꿀단지가 되어버렸고. 지금은 삼발이정도 남았네요
@control_ZERO3 сағат бұрын
콘크리트 유저가 있어서 가능한 BM인데 진짜 그 방식이 무서우면서도 치밀하네요... 다른 fps류 게임이라면 시도도 못할것같은데 ㄷㄷ
@penguinmonster2 сағат бұрын
신작 FPS가 이런 과금 모델 들고 나오면 욕 잔뜩 먹고 망할 가능성이 90%이긴... 합니다
@하하하-m7pСағат бұрын
플리마켓 시스템이 정말 신의 한 수에요. 실컷 가지고 놀다가 나중에 털어내도 평균 80% 이상 회수 가능하게 됨 거기에 과금 한 정도에 따라 서든 클럽 효과로 받는 서든클럽 혜택까지 더하면 본전 또는 본전 이상 나옵니다. 그래서 과금 진입 장벽이 더 낮아 졌고 몇 만원씩 하던 사람들도 몇십도 쉽게 하게 된겁니다.
@sdg4gfg4Сағат бұрын
그나저나 한국 게임 분석 유튜버중에 단연 원탑인듯.. 적절한 템포조절, 귀여운 캐릭터, 귀에 쏙쏙 박히는 발성, 깔끔하고 시각적인 PT..
@penguinmonsterСағат бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 ㅠㅠ...
@vitan02 сағат бұрын
와... 역시 최초 부분유료 요금제를 만든 회사라 과금구조만드는 기술이 장난아니네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster2 сағат бұрын
한국에서 과금 모델 제일 잘 짜는(?) 회사는 nc와 넥슨이라 생각합니다 대중에게 좀 더 먹히는 모델은 넥슨 쪽이라고 생각하고요 물론 그게 '좋은 과금 모델'이냐로 들어가면, 많은 이야기가 나오겠지만요
@jins293 сағат бұрын
요즘 게임들은 게임성은 점점 사라져가고 사행성 BM 밖에 없는거 같음. 신규유입은 줄고, 개발과 업데이트는 줄이고, 그 상황에서 수익성 극대화만을 위한 조치들.. 게임을 사랑하던 충성유저들은 어느새 돈을 빨리고 있는 호구유저들이 되어가고, 그럼에도 그들은 자신들이 사랑했던 게임을 놓지 못하고.. 번 돈으로 다시 게임에 재투자 하면 모르겠지만 추가되는 건 또 다른 가챠... 말이 가챠지 그냥 도박과 다를 바 없다고 생각합니다.
@Hello_sir_13 сағат бұрын
패키지 게임이 미래다....
@폐쇄계정-v9c3 сағат бұрын
@@Hello_sir_1패키지도 죽었다 다 스팀이지 그리고 콘솔이 답이다
@폐쇄계정-v9c3 сағат бұрын
스위치가 답이다!
@penguinmonster2 сағат бұрын
그래도 페그오 트럭 시위와 메이플 보보보를 기점으로 많은 게 변했습니다 예전보다는 긍정적인 방향으로 나아가지 않을까 싶어요 물론 기존 게임들은 ...
@Hello_sir_12 сағат бұрын
@@폐쇄계정-v9c 스팀에있는 게임이 전자 패키지 게임아님?
@legend0427..Сағат бұрын
자리잡은 유저들은 어지간하면 안떠난다.
@김대현-w5r3 сағат бұрын
서든이 다른 겜은 잘 모르겠지만 캐시를지르거나 에스피를 뒤에서 구매해서 돈을 쓰더라도 다시되팔기가 되서 잘만 사면 오히려 돈을 벌거나 쓴 금액 대부분을 다시 받고 팔수 있어서 캐새 지를만 한거같아오
@굳이-l2n2 сағат бұрын
맞습니다 총기를 뽑던 SP 구매로 해서 아이템을 구매 하던 나중에 질려서 게임 접을떈 아이템 처분해서 현금으로 회수할수 있다는게 장점이죠^^ 발로란트같은 게임은 스킨 자체를 구매 하는 가격은 쌀지 모르지만 결국 회수가 불가능하니
@이익-m7tСағат бұрын
@@굳이-l2n 쌀숭이 또 너야? 여깄었노 ㅋㅋㅋ
@방랑자-j9g3 сағат бұрын
모르고 봤으면 저게 NC산 FPS 게임 아니냐는 착각이 들 정도였습니다. 저런 과금 구조를 이뤄도 멀쩡히 숨이 붙어있다니...
@penguinmonster3 сағат бұрын
새로 출시된 FPS의 과금 구조가 지금의 서든 같았으면 망했을 것 같긴 합니다 다른 FPS는 쉽게 따라할 수 없는 전략이랄까요
@스트레인지그로브2 сағат бұрын
지금 마이건2 있으면 좋긴하지만 현 서든어택말고도 다른 fps에서 여기는건 실력이죠 아무리 좋은총 가지고있어도 실력이 그지면 그냥 일반총을 든 고수한테는 먹이감임
@굳이-l2n2 сағат бұрын
과금 RPG 게임 에 비하면 세발의 피 아님? 솔직히 ㅋㅋ 저거 회수도 가능해서 게임하다가 접을땐 템 처분하고 SP 현금화 하면됨
@경상도는노예빨갱이2 сағат бұрын
서든은 FPS계의 리니지지
@MwLee-j8r2 сағат бұрын
피지컬로 모든게 커버 가능한 수준이라 살아남은거죠. NC는 뭘 해도 과금러를 따라잡을 수가 없으니 죽어가는거구요
@Apdo_dog3 сағат бұрын
롤만 가끔 하는 입장에서 봤을 때 진짜 저런 게임으로 저정도 매출을 뽑아내는게 감탄이 나올 정도임. 괜히 넥슨에서 스카이 경제학과 나온 사람들 뽑아가는게 아니구나 하는 생각이 듬 넥슨에서 BM구조 짜는 사람들은 미국에서 태어났으면 분명 아이비리그에 와튼스쿨 MBA 졸업하고 월가의 헤지펀드, IB에서 파생상품 기획하면서 엄청 화려하게 살았을거임
@닉네임꼭설정해야함3 сағат бұрын
ㄴㄴ 뛰는놈 위에 나는놈 있는법.. 진작 월가 갈 인재면 월가를 가있겠지
@Rheepo2 сағат бұрын
한국에서 사주는 호구가 있으니까 저렇게하지 미국은 절대 안사줌
@axelrod_is_tired2 сағат бұрын
@@닉네임꼭설정해야함 태어나는 국가가 얼마나 중요한데 ㅋㅋㅋㅋ 비자 받는건 랜덤인거 모름?
@유튜부-w2g2 сағат бұрын
멍정한 게 똑똑한 척 하고 싶어서 헤지펀드 ibㅇㅈㄹㅋㅋ
@핵쟁이Сағат бұрын
@@유튜부-w2g 국평오는 아가리 ㄱㄱ
@런던의주인바이에른뮌3 сағат бұрын
서든어택의 신규유저가 더이상 없는 이유 FPS게임인데 실력상관없이 밸런스에 영향을 주는 것들을 돈주고 판다 결국 남은유저한테 계속 해서 쥐어짜는 느낌
이건 화를 내기 보다는 그냥 우리만 저 게임을 안하면 될 듯 하네요. 어차피 나갈 사람은 다 나가고 남은 사람들이 지갑 빵빵한 사람들이니까요. 그리고 회사라는 게 선과 악이 모조리 혼재하는 회색 지대라서, 우리는 회사가 우리 입맛에 맞는 상품을 내놓을 때만 신중히 보고 사면 될 듯 합니다. 물론... 저 BM이 요즘 흥하니까 그 상품을 내놓는다는 계획을 그 회사에서 시작조차 할지는 모르겠지만요...
@lilillilililililil2 сағат бұрын
서든은 정말 특이한 게임임 초창기부터 지금까지 동접을 까고 시작한 게임 몇년 전부터 망했다 망했다 하지만 코어층은 있고 이들 중 대부분은 구매력까지 있음 (코어층 있는 다른 게임들과는 좀 다른 점이라고 생각함) 유저들은 대부분 생각보다 높은 연령층이라 다른 게임처럼 커뮤니티 의견 같은 거에 흔들리지 않음 그리고 영상에서도 언급했지만 진짜 기가 막힌 선을 타면서 욕을 먹지 않음 현실성없다, 플래시게임이다, 뭐다 하는데 이게 근본적인 문제는 아니거든요 그냥 현재의 서든은 그들만의 유저층에서 연금처럼 넥슨에게 돈 벌어다 주는 연금같은 존재이고, 가끔씩 자기가 하는 FPS 게임과 서든어택을 비교하면서 우월감 가지기 위해 정기적으로 어린 친구들이 와서 이단옆차기 날리고 가는 게임이 되어버림 돈 없던 급식 시절에 총 이뻐보이는 사람 앞에서 총바꿔달라고 점프하면서 거지댄스 추다가 그 사람 죽고 총 떨어뜨리면 낼름 먹고 써봤던 기억이 있네요 무튼 여러모로 놀라운 게임이고 다른 게임과의 특이한 차이점과 유저층 풀을 잘 짚은 영상이라고 생각합니다
@덧없는명예Сағат бұрын
최근에 수류탄 알람을 캐시 캐릭터 기능으로 파는걸 보고 참 대단하다 생각했습니다. 다른 게임이면 편의성 패치로 줄걸 캐시 캐릭터 기능으로....
@user-somira15573 сағат бұрын
펭하잉! 서든도 인플레가 이렇게 심한거 처음 봅니다. 콜옵 무기도 레벨 형식이 여기서도 있다니 충격이군요..
@penguinmonster3 сағат бұрын
펭하잉 소미라님! 조금씩 전보다 강한 총기가 나오고 있긴 합니다 이동속도 증가시켜주는 주무기 내려다가 반발 때문에 취소한 적도 있고 말이죠
@remember06253 сағат бұрын
리니지나 메이플 디아블로 등이 20년넘게 서비스하는것도 이해안되지만 고전알피지라는 치트키특성으로 우길수있다쳐도 서든은 정말 신기하네요. 아직도 살아있다는게.. 고등학교때 학교클랜있어서 반강제로 스페셜포스를 접했었는데 fps 좋아하지도 잘하지도 않던 저인데도 나름 재밌게 했고 나름 목표도 있어서 소령까지 열심히 했던기억이 나네요. 결국 접고 어느순간 망했다는소식을 듣긴했는데 거의 비슷한 서든 잠깐 해봤을때 너무 속도감에 중시한게임에 후속작임에도 스포보다도 퀄리티가 더 떨어지는거같다는 느낌도 들어서 몇번 해보고 말았는데 이게 아직도 살아있다니.. 지금은 배그라는 걸출한 괴물급 게임이 있는데 굳이 왜..? 이해불가입니다.
@penguinmonster2 сағат бұрын
사실 스페셜포스도 망했다 망했다 하지만 PC방 점유율로만 놓고 봤을 땐 여전히 30위... 둘 다 한국 fps 시장을 선점했던 게임이고 그렇기에 충성 유저층이 두터울 수밖에 없는 것 같습니다 장기적으로는, 지금의 10대들에게 인기 있는 발로란트가 그 자리를 차지하지 않을까 싶긴 하지만요
@BboBbo1012 сағат бұрын
지인들 대부분 이번에 서든입문했는데 오버워치 , 배그 등 접해보고서도 서든에 입문한 이유는 조작의 간편함 상대적으로 쉬운 난이도때문이라합니다. 사실 서든이 깊게파고들면 모든fps중 가장 빡세다고 생각되는데 그건 빡사기준이고 못하는사람 끼리하면 가장쉬운fps기도하죠
버닝 : 클랜전 제외하고 패치로 막힘 방장호스트버그 : 재입장 방지로 막힘 핵 : BJ들이 핵유저 공개해서 컨텐츠로 삼고, 유저들이 핵 때려잡는 길로틴 시스템으로 95%이상 감소 누킹 : 업무방해, 침해행위로 형법 처벌받는 범죄인게 밝혀진 이후로 100% 감소 분명 다른 게임보다 핵이 많긴 한데, 모든 컨텐츠에 명의인증 요구하고, 대놓고 쓰면 즉시 정지라서 일주일에 한두명 보일까 말까임
@Official_FragmentDeerСағат бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Official_FragmentDeerСағат бұрын
@@MwLee-j8r응 그래봤자 개 허접 엔진이라서 핵쟁이 또 기어나옴 심지어 길로틴 계정 핵쟁이들도 돌려쓴다고 얘기도 들었는데 뭔 의미임 ㅋ
@호에에엥44 минут бұрын
@@MwLee-j8r 오 고치긴했네 근데 클랜전 제외하고는 대체머임…?
@114hranghod2 сағат бұрын
연막 섬광이 비매너인 시점에서 일반적인 fps랑 같게 보면 안됨 Fps탈을 쓴 무언가를 플레이하는 유저랑 그 유저의 니즈에 맞는 상품을 파는것 뿐
@g.cacoke2 сағат бұрын
0:07 이젠 얼굴만 봐도 웃음이 자동반사로 나오네 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Dorian7952 сағат бұрын
05년도 게임 서든어택이 동년도 게임보다 이상하게 그랴픽 대비 사양이 높았어요 05년도 제가 고2 당시 뉴잉튼 피어1 dvd 대행구매해 상옵으로 돌아가는 컴퓨터인데도 서든어택이 렉걸렸어요 심지어 유저 제작 맵에서도 렉을 경험안했는데 서든어택만 렉이 있었단 말입니다 그때 그 충격은 아직도 기억났죠
@penguinmonster2 сағат бұрын
ㄷㄷㄷㄷ 그때 서든어택이 그랬었나요 그래픽에 비해 최적화 상태가 많이 안 좋았었나 보네요
@Dorian7952 сағат бұрын
@@penguinmonster 아직도 기억나요 그때부터 국산 게이에 불신이 생기면서 자연스럽게 콘솔에 빠지고 하프라이프2 패키지로 스팀을 만나면서......
@just_appeared74202 сағат бұрын
@@Dorian795승리자
@Dorian795Сағат бұрын
@@just_appeared7420 하지만 탈모가 왔소
@nepopo1Сағат бұрын
그러니까 넥슨이 주도하는 K-게임은 환치기 주식게임이란거네 대체제 없는 사람들 붙들고 추억이라고 미화하며 건강한척 교묘하게 장사하는거지
@뚜뚜부지Сағат бұрын
항시 top5위를 유지하는 국민 갓겜❤1.핵&버그 해결 불가능(방 폭파, 실력인척 몰래 쓰는, 닉네임 사칭해서 욕하는), 2.스킨 짜치고 너무 유치한데 이해 불가 3. 그들만의 룰 형성(안지키면 비매너로 강퇴 및 신고) 4. 죽으면 절대 인정 안하는 유저 수준 5. 여미새 문화(클랜 구인 제목: 여클마&여운영진 가입 받아용~) 6. 신규캐릭은 빤쓰 입은 여성만!
@criticastrike2 сағат бұрын
어찌보면 자금사정이 좋아 매출을 크게 낼 필요가 없는 지금 상황이 살린거네요, 다만 상황이 바뀌었을때 적응에 실패하면 폭빌할거고...
@김주용-b1m3 сағат бұрын
이제는 고여버린 게임 하지만 탄탄한 콘크리트층 그건 그렇고 감기조심해요!!!
@penguinmonster3 сағат бұрын
충성 유저층이 두텁긴 하죠 서든도 상당히 오래된 게임이기도 하고 말이죠
@라이프리3 сағат бұрын
전 서든도 서든인데 카스가 정말 재밌어요 ㅎㅎㅎ 나중에 카스도 다뤄주세요! 오늘도 좋은 영상 감사합니다 ㅎㅎ 펭귄쪽 ~~!!
@bca56123 сағат бұрын
이미 망해버린 카스 온라인... 답이 없음. 운영진 ㅈ목겜이라. 서든보다 더심함 채널 주인장에게 카스 온라인 언급해달라고 이메일 보냈는데 안하는 거 보면 서든보다 더 심한 역겨운 설사덩어리 게임임.
@김성딘3 сағат бұрын
@@bca5612카스2말하는듯?
@SUGA_-my7pi3 сағат бұрын
@@bca5612 경로당 터지는거 보면 개꿀잼인데
@penguinmonster3 сағат бұрын
안녕하세요 라이프리님! 카스를 예전에 역사 영상으로 한 번 다룬 적이 있기는 한데 최근 근황은 다룬 적이 없긴 하네요 사실 근황은 모릅...ㅋㅋㅋㅋ 몇 년 전에 들어갔을 땐 마법 쓰면서 좀비를 잡던 것만 기억나네요 어쨌든 오늘도 정말 감사드립니다 라이프리님! 오늘의 쪽은 썸네일을 장식한 군인 펭귄이 받습니다!
@bca56123 сағат бұрын
@@김성딘 ㄴㄴ카스온라인 1말하는것 운영하는 꼬라지가 비리덩어리임
@thisisonlyforwatchСағат бұрын
총 뿐만 아니라 캐릭터 판매에서도 비슷한 전략을 사용중임. 기존에는 기능은 다 똑같고 단순히 외형과 보이스만 바꿔서 연예인 캐릭터를 출시했는데 3년전부턴 사기적인 기능을 가진 캐릭터를 팔기 시작함. 발소리 볼륨 감소(아군, 적군, 본인 전부 내 발소리가 작게 들림), 아군 발소리 끄기(발소리가 들리면 피아식별 필요없이 무조건 적이구나라고 인지할 수 있음), 점프 사운드 묵음(그냥 개사기...) 같은 기능이 달린 캐릭터를 계속 출시함. 출시되면 불티나게 팔림....
@iingiing3652 сағат бұрын
걍 리니지급으로 하는사람이 문제임 피방가면 소리지르고 사운드 ㅈㄴ키워놓고 개 시끄럽게 겜하는 서든유저 열에아홉은 무조건임 진짜 개짜증남 서든충은 과학임
@boolju3 сағат бұрын
뭔가 불법영업이나 악덕업체 고발하는 내용인줄알고 왔는데 장사비법이 있었고 남들이따라할수없는 비밀레시피가 알고보니 오랫동안 영업해오며 버린적없이 계속 물이랑재료만추가한 씨국물이란걸 들은거같네요
@penguinmonsterСағат бұрын
뭐... 확률 조작이 비법은 아니긴 합니다 ㄷㄷㄷ 물론 서든어택도 한 번 공정위한테 확률 조작으로 과징금을 부과당하긴 했지만 좀 옛날 일이긴 해요
@victim11643 сағат бұрын
서든도 리니지 못지 않게 진짜 개고기임 안하는 사람 입장에선 저걸 대체 왜하나 싶지만 하는사람 입장에선 특유의 꾸릉내를 맡을 곳이 이거밖에 없어서 꾸릉내 한정 반독점 상태임. 그래도 자기가 고급음식이라고 착각하는 리니지랑은 다르게 자기가 마이너 개고기인걸 알고 있는지 대외적으로 대놓고 깝치진 않음
@penguinmonster3 сағат бұрын
서든어택 개발진의 자신감이 가장 커졌던 시기는 아무래도 서든2 출시 직전이 아닌가 싶습니다 그 당시 인터뷰 보면, 서든어택의 게임성을 엄청나게 고평가하며 자신감에 가득찬 모습을 보여줬고요 아마 서든2가 망하면서, 자신감이 좀 꺾이지 않았을까 싶습니다
@안녕-k3d7m3 сағат бұрын
와 진짜 매콤하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 메이플 원신 이런것들보다 심해보일 정도..
@penguinmonster2 сағат бұрын
그 정도까진 아닙...ㄷㄷ
@newman87022 сағат бұрын
연예인 캐릭터가 큰데 이게 기본캐릭터에 비해 능력치가 사기입니다 아군발소리끄기,내발소리끄기,발소리감소,점프사운드 묵음,히트마커,수류탄 경고기능등 온갖 기능들이 조금 조금식 붙어서 출시를 합니다 넥슨이 현질유도할때 성인유저기준 부담 안가는선에서 소액유도를 엄청 교활하게함
@penguinmonster2 сағат бұрын
사실 연예인 캐릭터도 언급했어야 하나 계속 후회 중입니다 연예인 캐릭터의 영향력이 크긴 하지만 마이건2 수준으로 지속적인 구매를 유도하는 상품은 아니라고 생각해서 한 마디 언급하고 넘어갔는데... 언급할 걸 그랬다는 생각이 계속 들긴 합니다
@MwLee-j8r2 сағат бұрын
그게 고 매출의 이유라고 할 수 있죠. 다만 피지컬 앞에서는 저 모든 기능이 의미 없습니다. 아군, 본인 발소리 끄는건 센스가 있다면 적군인지 아군인지 알 수 있고, 발소리 감소는 고텝 밟으면 문제 없고, 점프사운드 묵음은 애초에 점프 사운드가 나면 위치 발각되어 죽는 게임이라, 초보 유저들도 주의하고 있습니다. 히트마커는 이제 핵 여부를 판정하는 시스템의 일부가 되었습니다. 수류탄 경고기능은 들은적도, 본적도 없는데 착각하신게 아닐까요?
@롤롤하게롤롤Сағат бұрын
@@MwLee-j8r 동일 실력이면 저거 유무 차이는 많이 크죠.
@엔스-j8l3 сағат бұрын
한 7년전 군생활할때 서든고인물이 후임으로 들어왔는데 제대로 서든하려고 crt모니터 쓴다는걸 듣고 충격먹은 기억이 있네요ㅋㅋ
@penguinmonster3 сағат бұрын
지금은 crt를 써야 할 '필요'까진 없지만 예전엔 crt 모니터가 유리하다는 말이 많기는 했죠 ㅋㅋㅋㅋ
@미카단3 сағат бұрын
스탭을 밝으며 발소리를 없애거나 천장에 머리를 박아서 하는 버그성 플레이 FPS에서는 전술적 활용을 위해 연막 섬광을 사욘하는것을 옛날부터 금지시 하였다는것 그리고 무엇보다 대놓고 핵을 사용하는데도 불구하고 대처가 미흡한 점이 매우 아쉽네요 듣기로는 핵유저들끼리 모여서 대회같은것들도 한다고 하던데...
@삡맨3 сағат бұрын
실제 유저가 많다고는 생각이 안되네요.. 과거부터 서든어택은 PC방에서 클랜원끼리 지인끼리 모여서 하는 게임이 문화였었기 때문에 여전히 그 사람들끼리 모여있고 , 주변에서도 서든한다는 사람은 단 한명도 없는데 항상 PC방에서는 높은순위네요.
@penguinmonster3 сағат бұрын
서든은 아무래도 유저 수가 대놓고 채널에 표시되다 보니 동접자 측정이 가능합니다 스팀 1등 게임 수준까진 아닌데, 피크 타임에는 상당히 많더라고요 물론 유저층은 이제 과거처럼, 넓지는 않지만요
@mkk33723 сағат бұрын
그른가..? 우리 막내직원이 25살임 얘 친구들도 거의 다 아는데 얘네 다같이 맨날 피시방에서 서든함 피시방에서 누가 서든함? 이랬는데 서든하는 사람 존나많던데 점심시간에 사무실에서 디코 키고있길래 너 뭐하니 하고 가서 봤는데 디코멤버가 서든하는거 구경하고있음 너네는 다 몇살이야 하니깐 20대 초반임 내 나이때는 당연히 최고 fps 였는데 너네는 어떻게 알고 하냐 물어보면 걍 친구타고 게임했다고 함 주변에 서든 안하는 친구없다고 현모도 자주하고 거기서 눈맞아서 남친만들고
@Iambadalwaysallthetimes3 сағат бұрын
서든 골드~마스터구간 돌려보세요 매판 1초매칭인데 다 다른사람 만나요....
@홍홍구-e9u3 сағат бұрын
그런가.. 내 또래로 보이는 사람들 하는거 보면 항상 롤,피파,서든이고 나이 어리면 오버워치, 발로란트던데
@noia53763 сағат бұрын
동네 뭐 비싸고 시설좋은 피시방 말고 적당히 오래된 피시방이나 저렴한 피시방 가보세요 서든하는사람 천지임. 본인의 생활반경에서 보이지않는다고 해서 없는게 아니에요
동생이 고3때 미친듯이 공부안하고 빠져살앗던 "그게임" 여전히 살아잇다는게 대단하고,유지하고잇다는게 그저 대단한거같아요 ㅎㅎ
@나무씌2 сағат бұрын
메이플은 추억으로라도 한번식 찍어먹었는데 서든은 바뀌어버린 시스템으로 추억보정도 힘들고 주변에 하는 사람도 없는데 어떻게 유지가 되는지 신기해요
@lllllllllllllIlll-meСағат бұрын
10년째 즐기고 있는 서든어택 한 유저입니다. 분명 디렉터가 바뀌는 당시 게임에 영향이가는 벨런스 파괴무기는 나오지않는다고 말하였으나 결국 총알 1발을 늘리고 재장전, 스왑속도가 빨라지는 말도 안되는 성능을 가진 마이건 2 무기를 출시를 하더군요 현금가 거의 15만원? 20만원 정도 하고 요즘에는 필수인 점프 묵음 캐릭터 원가 18만원입니다 도합 거의 30만원돈이 게임을 제대로 하려면 필요한건데 이게 도대체 벨런스 파괴되는 무기, 캐릭터가 아닌지 존 나 궁금하고 시즌패스 무기도 출시될때마다 버프는 무조건 먹는데 어떻게 이게 벨런스가 파괴가 안되게 출시를 한다는건지,, 현타가 너무 와버려서 그냥 아이템들 싹 다 처분하고 대회룰 내전만 즐기고 있어요,,
@lllllllllllllIlll-meСағат бұрын
점프묵음이 왜 필수냐면 랭크전 드래곤로드 간판 탈때 빠르게 탈 수 있고 무음야마도 그냥 야마타듯이 탈 수있는 개사기 , 스나 덕샷(점프하고 앉아서 쏘는거)도 소리 안내고 해버림, 강제로 점프 사운드를 줘야할때 그냥 안들림 그냥 시x 말 안되요
@JustDoArtD31 минут бұрын
접고 발로란트 카스2나 하세요 경쟁겜에 RPG요소 집어넣은 시점에서 서든은 게임이 아님
@lllllllllllllIlll-meМинут бұрын
@@JustDoArtD 저도 발로란트 베타부터 해서 플레 찍고 글옵도 1부터 해서 다른 게임도 열심히하고 하는데 돌고돌아 서든이더라고요,, 그 손맛이 잊질못하겠네요 하하,,
@jonjones-e6oСағат бұрын
국내 게임사들 과금 구조보면 그냥 경이로움. 과금 아이템이 신박하거나 창의적이라서 경이로운게 아니라 그걸 내놓는 배짱이 경이로움 ㅋㅋㅋ 내놓는 현금템들 보면 그냥 이래도 사? 이래도 사? 이 말 밖에 안 나오는 말 같지도 않은 시스템인데 그걸 사는 유저들이 존재한다는게 제일 신기함;; 내놓는 과금 시스템들보면 잼민이들이나 내놓을 법한 아이템들이라 나이 먹을만큼 성인들이라면 내놓을 생각조차 안하는 시스템들이거든. 누가봐도 저딴걸 누가 사? 라는 생각이 드는 시스템들이라서. 어디까지 목에 빨대 꼽고 빨아도 피 빨려주나 인체실험 하는거 같음
@socom2371Сағат бұрын
사니까 지금 매출 4조원 찍고 서든이 3위하는거임. 인체실험이 아니라 이미 임상실험 다 끝나고 약 투여하고 있는 수준이라는거임
@김형준-c7j22 минут бұрын
한 때 열심히 했는데 저 마이건2시스템 나오면서 접음 점점 총 성능만으로 싸움의 승패가 갈림;; 총 가격에 따라서 총알 가는 속도, 스왑 속도 바뀌는거 보고 갈 때까지 가겠구나 싶어서 접음
@Gwanism3 сағат бұрын
이렇게 오래된 게임도 BM의 진화로 살아남는구나 더이상 신규는 들어올가능성이 없다고 가정해아 나오는 BM인듯
@penguinmonsterСағат бұрын
10대를 중심으로 한 신규 유저를 겨냥하기엔 FPS치고는 BM이 좀 하드하긴 합니다 물론 MMORPG 기준으로는 굉장히 가벼운 BM이긴 하지만...
@kisRa-hq3jw22 минут бұрын
솔직히 이런 p2w 게임들은 별로 안좋아하긴 하지만, 서든 메이플에 돈을 써주는 유저가 있기에 데더다/퍼디 같은 실험작들이 나오고 패키지 게임의 기틀을 잡아나가는걸 보면 참 애매모호한 감정이 드는 기분입니다. 이런 p2w게임 사건 사고들 보면 어렸을때 포트나이트를 시작한게 참 다행인거 같네요
@kam55513 сағат бұрын
일단 게임이 단순해서 오래 생존 한 거 같아요 저는 이 게임이 후에 모던워페어2의 등장으로 스냅핑거마냥 사라질줄 알았어요
@penguinmonster2 сағат бұрын
아무래도 모던워페어와 서든어택은 조작감이나 여러 시스템적인 측면에 있어서 다르다보니... FPS에선, 기존에 즐기던 FPS와 조작감이 다르다는 게 진입장벽이 되는 경우가 많죠 물론, 조작감이 똑같으면 기존 FPS에서 갈아탈 이유가 없다는 문제가 있지만요
@elder_newt3 сағат бұрын
서든... 추억이 많았던 게임이죠. 총전에서 칼로 암살하는 게 재밌었는데!
@penguinmonster2 сағат бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋ 블레이드 마스터셨군요
@khj-r7v3 сағат бұрын
살다살다 서든이 던파보다 많이 벌다니 이런날도 있구나 ㄷㄷ
@알랭들롱백작3 сағат бұрын
피씨방 다닐때 제일 싫어했던 게임 ㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster2 сағат бұрын
서든이 호불호가 극명하게 갈리는 FPS이기는 했죠
@김루트-w5x59 минут бұрын
카트와 비교되는 게임 ㅇㅈ 서든같은경우 부분유료화에 있어서 플리마켓 연예인 캐릭터 만들고 ㅋㅋ 랭크전 핵쓰는놈들 잡지도 않고 ㅋㅋ 서든 크리에이터들도 그렇고 뭐 여튼 그렇다고
@우카이-g7tСағат бұрын
그래도 난 이런게 좋다 최후의 발악을 해서라도 추억의 게임이 살아있다는게..서비스종료하면 진짜 내가 더 늙은거 같고 우울해지는데..근데 마구마구 이후로 이렇게까지하는 게임도 처음봤다 두가지의미로 대단하다
@묘코-r8r3 сағат бұрын
와........옛날 서든 할 때랑 완전 다르네;; FPS에서 가챠로 성능을 올려주는건 아니지
@dd-dl9blСағат бұрын
패스도 퀘스트를 깨기 오래걸리게 만들어놨습니다 일부러요 왜냐면 캐시로 패스경험치티켓을 팔거든요 퀘스트를 하나하나 직접 클리어해서 패스레벨 올리는사람도 있지만 캐시로 패스티켓사서 돈으로 패스만렙찍는사람도 진짜 많습니다 ㅋㅋ 캐시로 패스티켓을 사서 만렙을 찍으면 10만원 넘게 드는걸로 알고있고요 여기에 추가로 패스 무기를 한번에주는게 아니고 리부트 패스라는걸 2번인가 더사야 완성된 패스 무기를 얻을수 있습니다 그러니까 패스를 총 3번사야하고 60레벨 만렙까지 찍는과정도 3번해야 합니다 물론 돈으로 사면 순식간이지만요 이게 요즘 서든의 상술임
@삼겹살한근-n7jСағат бұрын
과금구조 진짜 잘 짰나 보네요 FPS에서 더 좋은 무기를 비싸게 파는데 Pay To Win이라기에는 애매하다니
@georgepolya5182 сағат бұрын
BM을 되게 똑똑하고 교묘하게 잘짠거 같네. 특히 Pay to win이지만 압도적인 Pay to win은 아니고, 고액과금러를 위한 가챠, 소액과금러를 위한 시즌패스에 거기에 회수가능. 메이플, NC하고 비교하면 선녀로 보일정도인데요?
카스, 배필, 레식 이런거 하는 찐따들이 그렇게 깠지만 의외로 아직도 건재함. 플래시게임 어쩌고 했지만 결국 살아남는자가 강한거다.
@All_That_Melona2 сағат бұрын
건전한 게임 상태인가 아닌가를 떠나서 가끔 얘네 장사하는거 보고있으면 매출증가를 위해 어떤 방식을 선택할 수 있는가를 보여주는거같아서 재미있긴함ㅋㅋㅋ 과거의 방식을 버리고 새로운 틀을 현재 게임과 유저에 맞게 바꾸고 적용해나가는거 보면 신기하긴하드라구요
@penguinmonster2 сағат бұрын
개인적으로, 넥슨 게임들의 과금 모델이 참 흥미롭습니다 다른 게임사랑 비슷한 것 같으면서도 다르고 넥슨 게임들끼리 똑같은 방식을 공유하는 것 같으면서도 다르더라고요
@allblue69373 сағат бұрын
0:06 시작부터 창팝인줄 알았네
@penguinmonster2 сағат бұрын
아닙니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김민재-e3v30 минут бұрын
PC방가서 간단하게 애들끼리 즐기기엔 이만한겜도 없음 다른겜은 스프레이나 시스템이나 그런게 있어서 애들끼리 실력차가 확나는데 서든은 그런게 없어서
@dozevil13 сағат бұрын
타게임 pc방 보상 때문에 집에서 제일 가까운 피방을 갔는데, GTX1070이더군요.. 그래서인지 서든유저가 참 많았습니다.. 하하..
@penguinmonster3 сағат бұрын
pc방이 1070이라니...ㄷㄷㄷ 군대 있을 때, 군부대 앞 PC방에서나 봤던 사양인 것 같습니다 아닌가. 그때는 더 안 좋았나 기억이 가물가물하네요
@rp7bd5lg4s32 минут бұрын
생각보다 아직까지 900번대 1000번대 그래픽카드 쓰는 피시방이 많아요 배그랑 옵치가 한창 1060이상급으로 피시방에 고사양 열풍을 일으키고 이후 그래픽카드 물갈이 될시즌에 비트코인 채굴사태가 터지면서 시기놓친 피시방들이 글카 바꾸기엔 부담이 많았죠 게다가 코로나시기로 피시방들이 줄줄이 적자난것까지 이어지고, 이제와서 프리미엄이라는 이름 붙혀서 2,3,4천번 글카를 박고 돈을 더받는 상황이죠
@Espresso39393 сағат бұрын
지금 2,30대 유저들 지들은 어릴때부터 리니지 하는 사람들이 돈 질러줘서 한국게임시장이 망하는 거라고 그렇게나 까고 난리치더니 지들도 지금 나이먹고 넥슨게임 하면서 똑같은 짓거리 벌이면서 역사를 되풀이 하네. ㅋㅋㅋ 서든어택 말고는 총게임 대체제가 없다? 온라인게임 시장 한정으로 보면 그렇지만 조금만 눈 돌리면 총게임들 서든어택보다 게임성 몇만배로 좋은것들 차고 넘친다. 하다못해 그래픽 별로라고 그렇게 까이던 발로란트도 직접 해보면 나이가 많든 적든 누구든 쉽고 재밌게 즐긴다.
@굳이-l2n2 сағат бұрын
지금 20 30이면 2010년대만 해도 10대 애들인데 무슨 개 헛소리 하세요 ㅋㅋ 그리고 타겜 좋으면 자연스럽게 넘어 가는건 당연한거고요 그럼에도 서든어택이 유지 되는 이유가 뭔데요?
@Espresso39392 сағат бұрын
@@굳이-l2n 서든충
@wcydoe2 сағат бұрын
그 총겜들은 돈 더 쓰면 상대방 쉽게 잡게 해줌? ㅋㅋ 린저씨나 린저씨들 욕하던 코찔질이들이나 다 돈이라도 써서 남들 이겨먹고싶어하는 김치맨들임. 게임사 욕할게 아님.
@evo4gplus2 сағат бұрын
20대가 무슨 서든을하노 30-40대면 모를까
@MwLee-j8rСағат бұрын
그래서 그런 게임들이 한국에서 잘 나가나요?? 아바가 그래픽 좋다 진짜 FPS다 하던 인간들 지금 아바 하나요?? 밸런스 터트리고, 현질유도 대놓고 하니까 빠져나가더니 ㅋ
@jcl54803 сағат бұрын
피방에 가보면 대부분 서든입니다, 하지만 전 콜옵을 하죠.. 한줌이라 슬프네요.. 더빙이 그립습니다..
@penguinmonster3 сағат бұрын
콜옵의 국내 인기가... 없다고 할 정도는 아닌데 메이저하다고 할 정도는 아니긴 하죠 ㅠㅠ
@sibongbanggeo2 сағат бұрын
콜옵도 p2w 라고 할만큼 스킨팔이 ㅈㄴ심해서...
@티르-w1xСағат бұрын
지금 서든을 3040대가 즐긴다고 하는데 2013 2014 년때 초등학생인 유저들이 지금은 20대라 (그게 나야~) 아직까진 그렇게 나이때가 높진않음 서든유튜버 비제이들만해도 평균 25세정도됌 그리고 주변 사람이 하다보면 나도 한번 맛만볼까? 하다가 맛들려서 하는경우가 다반사이기도하고
@건전한닉네임2 сағат бұрын
무너진 밸런스가 캐시템 수요를 만든다 즐기려면 현질을 해야하네요
@굳이-l2n2 сағат бұрын
즐긴다라는게 사람 마다 다르지만 솔직히 현질하실 필욘 없습니다 포인트로 총으로도 충분히 가능하고 이벤트만 참여 해도 총기랑 캐릭터 많이 뿌려요
@thedoctor7276Сағат бұрын
애초에 게임 자체가 진지한 하드 fps가 아니라 슈팅게임에 가깝고, 극한의 캐쥬얼성으로 승부를 보고있어서... 캐쥬얼 하다는 발로란트도 '협동' 이라서 조합이니, 협동이니 그것에 대한 스트레스가 생각 이상으로 높은데, 서든은 솔직히 까놓고 말해 협동이 큰 의미가 있지 않잖아? 친구들일랑 pc방 가서 롤, 발로란트 하다 스트레스 받는다 싶으면 서든 가서 캐릭터 스킨 끼고 생각없이 총 쏠수 있거든
@_Nekopara_2 сағат бұрын
서든유저는 아니지만 왜 이런겜에 과금하느냐라는 의문에 이게 재밌으니까 라고 답해주고싶네요 애착이있고 재밌게하니까 즐기면서, 잘 되라고 자기 여력 내에서 지르는게 지탄받을만한 일인지... 롱런하는 게임이라 그런가 수익내는 방법이 참 위험수다 싶으면서도 잘 유지되는게 신기하네요
@최관혁2 сағат бұрын
요즘도 피방가면 아직도 서든하는사람이 자주보이더라고요 ㅋㅋ 신기합니다
@penguinmonster2 сағат бұрын
예전만큼은 아니지만 여전히 PC방 점유율 10위 안에 있는 게임이긴 하죠 ㅋㅋㅋㅋ 피크타임 때, 채널에 접속해있는 유저 수를 세봐도 상당히 많기도 하고요
@김병휘-y2b3 сағат бұрын
넥슨 솔직히 똑똑하다는 생각밖에 안드네요 자기 게임 장점을 명확히 알고 게임 가치를 낮추는 스탯 장비를 팔아도, 리니지급의 파멸적인 장비가 아니라 1,2% 정도 유리한 무기라 유져들 불만도 최소화 시키고요 이게 3n중 유일하게 생존에 성공한 넥슨의 저력인가
@penguinmonster3 сағат бұрын
엔씨나 넥슨이나 가챠와 거래 시스템을 극한으로 활용하는 건 같지만 무과금러와 과금러를 동시에 챙기는 노하우는, 넥슨 쪽이 좀 더 세련된(?) 것 같기는 해요
@clopa111112 сағат бұрын
저런겜에 돈을 써주는수준이.. 근데진짜 넥슨 머리좋다
@MwLee-j8rСағат бұрын
20년 다되가는 메이플, 던파같은 쓰레기에도 돈 많이 써주는데 뭐 별거있간?
@soonhyeokhong6294Сағат бұрын
슨넥의 유저 삥뜯기 신공은 진짜 경영학 마케팅 교과서에 박제시켜야 한다고 봄 어떻게 하면 유저를 가장 효율적으로 흡혈할 수 있는지를 보여주잖음
@유유유혹3 сағат бұрын
초딩때부터 마니 했고. 가끔 하는데 매니아층 두터움 한때 놀았던 사람이 많아서 말도 잘통함 적당한 한판시간 🖤 진입 장벽 생각해서 쉬운무기 뿌린 결과 🖤
@Yuzuuza3 сағат бұрын
사실 서든어택에 적응한 올드 유저들이 갑자기 발로란트 하라고 하면 적응 못하고 꺼려지는게 맞습니다 그냥 먹던 맛 먹는 느낌이고 매출은 유저층이 어린게 아니라 다른 게임보단 쉽게 지갑을 여는 느낌이네요
@munyumin3 сағат бұрын
현질이 워낙 당연시 되다보니 저런 말도안되는 패치들도 수긍하는건가
@penguinmonster3 сағат бұрын
새로 내놓은 신작 FPS가 서든어택 같은 과금 모델을 채택하면 망할 거라고 생각합니다 다만 정말 오랜 시간 서비스해왔던 '서든어택'이기에, 가능한 패치 아닐까 싶긴 합니다
@munyumin3 сағат бұрын
펭몬님 테일즈런너 다루실 생각없나요? 나락간 게임이 다시 떡상할 기회를 노리고있는데 디렉터가 뻘짓해서 답답하군요… 스마게 서비스에서 독립서비스 시작하기도 했고 이번에 초대규모 업뎃까지 하고 나름 노력하는게 보이는데 아쉬워서요
@penguinmonster3 сағат бұрын
테일즈런너는... 잘 모르겠습니다 독립했다는 소식은 전혀 몰랐네요 자체 개발로 전환했나 보네요ㄷㄷ
@블루베리톡27 минут бұрын
FPS에 공격력, 장탄수 증가 등과같은 옵션 증가가 있다는 것만으로도...🤔 오늘도 잘 보고갑니다~!
@thdwlghks122 сағат бұрын
피시방에서 이겜하는 사람들을 보면 상대를 인정하지 못하더라 머리 맞으면 "뭔 뽀해냐" 선타맞아서 죽으면 "esp아냐?" 본인이 고개 돌릴때 엇박으로 나온 상대한테 죽으면 "이새끼 운봐라" 진짜 100이면 99는 이 레파토리가 반뷱재생됨 얼굴 보기전엔 전부 동일인물인가 싶기도 하더라
@생명-c6q2 сағат бұрын
서잘알이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 음성인식 머임ㅋㅋ 서든하다 죽었는데 "와 저 사람 정말 잘한다 대박" 이러는 사람 본적 없음 "모네드야ㅅㅂ" " 핵이네" "느려"
@MwLee-j8rСағат бұрын
@@생명-c6q 롤하다가 뒤지고 상대방 칭찬한적 있음?? 라인전 지면 상대한테 '와 저 사람 정말 잘한다 대박' 이런적 있음??
@생명-c6qСағат бұрын
@MwLee-j8r 롤 안하는데요
@rp7bd5lg4s44 минут бұрын
그건 스타시절부터 내려온 pvp한국유저 전통임 ㅋㅋㅋㅋ
@skynet5271Сағат бұрын
글로벌 흥행 게임: 차기작으로 ip를 확장하고 새로 나오는 게임들과 경쟁함 꼬레안 로컬 게임: BM을 업데이트, 신규 유저 증가 및 해외 서비스 불가능