섬광탄, 시즈 역사상 첫 개수 너프

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Rezina

Rezina

Күн бұрын

Пікірлер: 65
@baek9402
@baek9402 Күн бұрын
과연어떤헛소리가있을지궁금하다
@정훈이의생물
@정훈이의생물 Күн бұрын
비질 도깨비 떱배에 2.5배 생긴거가 옛날에 하도 유저들이 예능용 제외하고 거의 안쓰다 보니까 유저들이 나서서 떱배 요구해서 Y4 때였나? 그때 생긴거였고 2.5배 생긴 직후에는 픽률이 그렇게 높지 않았던 걸로 기억합니다(참고로 전 Y3S3부터 레식 해오던 사람입니다). 떱배 문제는 배율보다는... 슬러그 샷건들 거리별 데미지 감소 정도를 건드리면서 지금처럼 된 걸로 아는데 그걸 다시 옛날 수준과 비슷하게 너프먹이는게 더 중요하다고 봅니다. 진짜 가까운 거리는 한방으로 하되 10-15m 넘어서부턴 한방에 안죽게 하는 방식으로 말이죠.
@김감자-6
@김감자-6 Күн бұрын
샷건보다 '약간' 더 멀리까지 한방일 뿐이지만 차탄발사가 빠른게 더블배럴의 컨셉이었는데 자꾸 저격소총이랑 비비려고 함;;
@silentstorm57
@silentstorm57 23 сағат бұрын
그저 발로란트 아웃로화... 무기를 사서 쓰는겜이 아님에도 너프를 안당하는지 모르겠는 1순위... 전체적인 방어팀 총기 데미지가 너무 약한것이라 뎀지 쎄면서 배율달리는 aa샷건이나 덥배 배율런, 지사소총 쓰는듯 하네요...
@itsFusil
@itsFusil 6 сағат бұрын
유비 특 자기들이 패치해서 세진건 생각 안하고 다른거 뺏음
@MokokoProfil
@MokokoProfil 14 сағат бұрын
5:13 엉덩이 파이어 ㄷㄷ
@오노-b4v
@오노-b4v Күн бұрын
굿굿 레지나님 설명이나 말을 너무 잘하심
@pluto13678
@pluto13678 Күн бұрын
뇌크 발소리 제거 돌려주면 좋겠다....
@랜덤캐리36
@랜덤캐리36 Күн бұрын
연막도 옛날에 세개였다 갯수 너프 먹은거 아닌가요?
@뵈년-i4m
@뵈년-i4m Күн бұрын
레지나님! 유튜브 리캡에 레지나님 영상 시청률 상위 0.1%라고 떴어요 다른분들보다 72배 봤다고 하네요 ㅋㅋ
@라니차
@라니차 Күн бұрын
측하드려요
@레지나Rezina
@레지나Rezina Күн бұрын
와 ㅋㅋ 감사합니다, 제 주변에 영상 다 챙겨봐주시는분도 34배던데 72배면...ㄷㄷ
@furpolar5811
@furpolar5811 18 сағат бұрын
아마 올해에 예전영상까지 몰아보신거 같은데요 ㅋㅋㅋㅋ
@뵈년-i4m
@뵈년-i4m 18 сағат бұрын
@@furpolar5811 유튜브 볼거 없으면 레식 영상 봤더니 그런거 같아요 ㅋㅋㅋ 기숙사 살아서 평일엔 레식을 못하다보니 ㅠㅠ
@furpolar5811
@furpolar5811 18 сағат бұрын
@@뵈년-i4m 뭐야 왜 울어요 뭐라한거 아닌데 판사님 저는 죄가 없습니다
@itsFusil
@itsFusil 6 сағат бұрын
뉴비 분쇄기 클래시는 픽률이 낮다는 이유로 패치도 안함 뉴비들이 느낄 좌절감은 생각도 안한단 말이야 픽률 승률이 낮아도 밴률이 높은 이유가 있을텐데.... 블비 리워크할 시간에 클래시 리워크가 먼저였었어야 했음
@이정훈-p8j7v
@이정훈-p8j7v Күн бұрын
이번 영상에서 말한 비질 떱베의 횟수를 구하시오
@orange9974
@orange9974 Күн бұрын
워든 골랐을때 상대가 잉 고르면 그렇게 행복할수가 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@magicat5443
@magicat5443 Күн бұрын
비질이든 도깨비든 덥배 맞고 한방에 죽으면 기분 나쁘긴 한데 한방컷이 안난다면 샷건을 쓸 이유가 전혀 없어진다는게 조금 걱정됨. 그냥 피킹 싸움 어렵게 수비팀 비질 덥배 배율을 뺏는 게 가장 적당해보임.
@레지나Rezina
@레지나Rezina Күн бұрын
아주 간단하게 일반 샷건탄으로 바꾸면 됩니다, 실용적이고 공평해지고 낭만까지 챙길 수 있죠
@peno7723
@peno7723 Күн бұрын
도깨비 덥배 채용률은 솔직히 바닥을 기는 수준이고, 비질은 덥배가 좋기도 하지만 경쟁자인 k1a가 현 메타에선 너무 애매한 성능임. 좋은 해결법은 k1a를 버프하는거라고 생각해요
@yellowbrick4648
@yellowbrick4648 Күн бұрын
이게 맞는 것 같아요. 배율을 빼서 다른 샷건이랑 비교했을 때 장단이 있는 개성있는 샷건 정도로 남도록 하는 게 좋을 듯
@IcanTalkOnlyHuman
@IcanTalkOnlyHuman 13 сағат бұрын
18:42 자연스럽게가..어렵더라구요..왜 전 못할까요..
@호냥이-m3k
@호냥이-m3k Күн бұрын
거진 한 2~3년 전부터 총기메타라고 한거 같은데 결국 fps의 한계인거 같아요 ㅠㅠ
@김범준-j2n
@김범준-j2n Күн бұрын
애쉬가 전통의 강호인건 결국 이 게임이 진입해서 애들 대가리를 따서 죽인다 라는 명제에서 안 벗어나서 그런 거 같은데 안 죽이고도 승리하는 메커니즘이 강화되면 좀 나아지려나? 근데 그러면 이 겜이 무슨 겜이 될 지 모르겠다.
@Spierlite
@Spierlite Күн бұрын
방어팀 2.5배율부터 다 뺏었으면
@sonbit1959
@sonbit1959 Күн бұрын
ㄹㅇ 이거부터 했으면 섬광 너프해도 인정이었음
@HAX2U923
@HAX2U923 Күн бұрын
1.5배 삭제됐어요
@김태현-r2m4t
@김태현-r2m4t Күн бұрын
@@HAX2U923 dmr이랑 프로스트 아직 갖고있음
@스나오오카미시로코
@스나오오카미시로코 Күн бұрын
그건 걍 1.5배율 모습인 2.5배율 아님?​@@김태현-r2m4t
@HAX2U923
@HAX2U923 Күн бұрын
@@김태현-r2m4t 1.5배가 아니라 2.5배임 1.5배율은 아예 삭제됨
@무지성랄뚜기-m7n
@무지성랄뚜기-m7n 14 сағат бұрын
수류탄 쿠킹없애면서 섬광 세개준걸로 기억하는데...쿠킹은 안돌아왓네
@임금협상
@임금협상 Күн бұрын
섬광탄 갯수 건드는건 진짜 개별론데 공격인거 감안해서 그냥 좀 놔두면 안되나?
@최도영-h8s
@최도영-h8s Күн бұрын
1빠~ 상세한 설명 너무 감사합니다
@램램임
@램램임 Күн бұрын
전 2빠~
@GTA6exe
@GTA6exe Күн бұрын
내일 금요일임
@최도영-h8s
@최도영-h8s Күн бұрын
@@GTA6exe 으어 ...어엏,...끄아...으아아아악...!!!!!!ㄴㅋ옇 ㅎㄷㄹㅈㅣㅠㅈㄷㅁㅍ(대충 무너지는 소리)
@Rosik2
@Rosik2 Күн бұрын
그냥 서든어택이라는 뜻인데 총 좋으면 이기는 겜으로 전락한지 오래인듯. 뭐 그래서 접었지만
@coolusername095
@coolusername095 Күн бұрын
연막도 옛날에 갯수 줄었는뎅
@BangdengE
@BangdengE 23 сағат бұрын
어휴 그냥 가젯 수 1개로 다 통일하자;; 이따위로 할거면 뭐하러 가젯을 주냐...
@jinwoo0315
@jinwoo0315 Күн бұрын
시즈 접기 잘했다
@maestrorb6950
@maestrorb6950 Күн бұрын
아 섬광탄 건들지마라 ㅡㅡ
@rlawhdgus
@rlawhdgus Күн бұрын
섬광이 개꿀잼인데
@J슈아
@J슈아 Күн бұрын
엉덩이 발사 ㅋㅋ
@조건희-f4k
@조건희-f4k Күн бұрын
비질 버프 방안 -비질 인근에선 드론에 방어팀이 보이지 않음 -K1A 피해량 40으로 증가 이러면 어떨까요?
@yeejun
@yeejun Күн бұрын
비질 위치 들키기 쉬워질 것 같은데요...
@조건희-f4k
@조건희-f4k Күн бұрын
@yeejun 비질 인근의 방어팀도 같이 보이지 않거나 하는 건 별로인가요?
@IamAlive-y4v
@IamAlive-y4v Күн бұрын
개인적으로 비질은 능력을 킴으로써 상대방을 교란 시키는 오퍼레이터로 알고 있어요 만약 그 비질이 혼자서 사이트 밖에 서 능력을 킴으로써 상대팀 드론 화면에선 하얀 노이즈가 끼지 않습니까. 그 뜻은 비질이 대충 여기에 있다는 것을 알려주는 뜻인데 만약 저렇게 버프 된다면 비질이 능력을 켰을 때를 기준으로 비질 주변의 방어팀이 보이지 않는다는 것은 비질 주변이라는 조건이 적혀있기 때문에 만약 3층에 있던 방어팀이 하얀 노이즈랑 함께 사라져있으면 비질은 3층에 있다고 해석 될 수 있어서 공격팀 측에선 비질의 위치를 쉽게 파악할 수 있게 될거에요. (비질의 능력이 양날의 검이 될 수 있습니다 ) 두번째로 K1A 피해량이 36에서 40으로 늘리는 것도 우리 예거가 한때 3속 에다가 총기 데미지가 42 였다는 이유로 너프를 먹은걸 보아하면 총기 버프는 별로라고 봅니다 ^^'::
@sirheixnsk2403
@sirheixnsk2403 Күн бұрын
근데 예거랑 느낌이 다름 예거 너프당시는 적을 다 죽이는 메타도 아니었고 무엇보다 다른 총기에 비해 좋아서 그런거지 지금 보면 그때당시 예거 총보다 좋은 총이 너무 많이 나옴..
@조건희-f4k
@조건희-f4k Күн бұрын
@@IamAlive-y4v 층을 가리지 않는다면요?
@이승준-b7c
@이승준-b7c Күн бұрын
걍 겜이 점점 재미 없어지는 쪽으로 가는구나
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