비질 도깨비 떱배에 2.5배 생긴거가 옛날에 하도 유저들이 예능용 제외하고 거의 안쓰다 보니까 유저들이 나서서 떱배 요구해서 Y4 때였나? 그때 생긴거였고 2.5배 생긴 직후에는 픽률이 그렇게 높지 않았던 걸로 기억합니다(참고로 전 Y3S3부터 레식 해오던 사람입니다). 떱배 문제는 배율보다는... 슬러그 샷건들 거리별 데미지 감소 정도를 건드리면서 지금처럼 된 걸로 아는데 그걸 다시 옛날 수준과 비슷하게 너프먹이는게 더 중요하다고 봅니다. 진짜 가까운 거리는 한방으로 하되 10-15m 넘어서부턴 한방에 안죽게 하는 방식으로 말이죠.
그냥 서든어택이라는 뜻인데 총 좋으면 이기는 겜으로 전락한지 오래인듯. 뭐 그래서 접었지만
@coolusername095Күн бұрын
연막도 옛날에 갯수 줄었는뎅
@BangdengE23 сағат бұрын
어휴 그냥 가젯 수 1개로 다 통일하자;; 이따위로 할거면 뭐하러 가젯을 주냐...
@jinwoo0315Күн бұрын
시즈 접기 잘했다
@maestrorb6950Күн бұрын
아 섬광탄 건들지마라 ㅡㅡ
@rlawhdgusКүн бұрын
섬광이 개꿀잼인데
@J슈아Күн бұрын
엉덩이 발사 ㅋㅋ
@조건희-f4kКүн бұрын
비질 버프 방안 -비질 인근에선 드론에 방어팀이 보이지 않음 -K1A 피해량 40으로 증가 이러면 어떨까요?
@yeejunКүн бұрын
비질 위치 들키기 쉬워질 것 같은데요...
@조건희-f4kКүн бұрын
@yeejun 비질 인근의 방어팀도 같이 보이지 않거나 하는 건 별로인가요?
@IamAlive-y4vКүн бұрын
개인적으로 비질은 능력을 킴으로써 상대방을 교란 시키는 오퍼레이터로 알고 있어요 만약 그 비질이 혼자서 사이트 밖에 서 능력을 킴으로써 상대팀 드론 화면에선 하얀 노이즈가 끼지 않습니까. 그 뜻은 비질이 대충 여기에 있다는 것을 알려주는 뜻인데 만약 저렇게 버프 된다면 비질이 능력을 켰을 때를 기준으로 비질 주변의 방어팀이 보이지 않는다는 것은 비질 주변이라는 조건이 적혀있기 때문에 만약 3층에 있던 방어팀이 하얀 노이즈랑 함께 사라져있으면 비질은 3층에 있다고 해석 될 수 있어서 공격팀 측에선 비질의 위치를 쉽게 파악할 수 있게 될거에요. (비질의 능력이 양날의 검이 될 수 있습니다 ) 두번째로 K1A 피해량이 36에서 40으로 늘리는 것도 우리 예거가 한때 3속 에다가 총기 데미지가 42 였다는 이유로 너프를 먹은걸 보아하면 총기 버프는 별로라고 봅니다 ^^'::
@sirheixnsk2403Күн бұрын
근데 예거랑 느낌이 다름 예거 너프당시는 적을 다 죽이는 메타도 아니었고 무엇보다 다른 총기에 비해 좋아서 그런거지 지금 보면 그때당시 예거 총보다 좋은 총이 너무 많이 나옴..