Храм испытаний проходится элементарно - при том что ловкость 10 - 2 удара на 3 од и отбежать на 4 гекса(ну или считайте для своего значения ловкости) и так по кругу до победы.
@Astray_pgmg2 жыл бұрын
Как-то друг со школы попросил ему помочь с фаллаутом 2, мол не открывалась у него там какая-то дверь в игре. Оказалось, что это была самая первая дверь в игре(та где два муравья). А еще через пару дней друг с гордость заявил, что прошел фаллаут 2, но не понимает почему эту игру нахваливают, ведь она короткая и в ней всего пара локации. Выяснилось, что пройдя храм испытания, он просто убил всех в деревне Арройо и игра кончилась геймовером как только он пересек мост. На мои доводы, что это так не делается и у тебя в игре совсем другая миссия он сказал "это моя игра, прохожу как хочу".
@onigirireview4822 жыл бұрын
Однажды у мальчика спросили кем он хочет стать когда вырастет, он ответил, что хочет стать счастливым. Ему ответили, что он не понял вопроса, но он ответил, что это они не поняли жизнь
@crazyuncle142 жыл бұрын
Вот он истинный ролевой отыгрыш
@sheix82 жыл бұрын
Этого друга звали Виталий "Папич" Цаль
@qwazaqwazaq2 жыл бұрын
Плохая концовка тоже концовка)
@gladiatorone90232 жыл бұрын
Ну, в какой-то степени он возможно и прав. Это уже иной уровень ролевого отыгрыша!
@grink_42man2 жыл бұрын
Булджать делает так много видео для того, чтобы все забыли про Пчелиную Войну. Change my mind
@СергейРыбкин-м7к2 жыл бұрын
Не только пчелиную войну, еще и Диско элизиум
@grink_42man2 жыл бұрын
@@СергейРыбкин-м7к Кстати, если бы Булкужрать выпустил видео по Диско с той же разницей дней, что была между первой и второй частью, то она вышла бы ещё 12 июня
@Влад_Денисенко_22 жыл бұрын
Дядя Гринк? Есс, Дядя Чувпесей
@yudka32852 жыл бұрын
Миттенс уже уходит, а булжадь до сих пор не сделал видео.
@Piniskok2 жыл бұрын
Одныжды, маленький Булджать спросил: "Мама, а почему в Фоллаут 2 не как Диабло?". Плакали всем Ароййо
@buldjat2 жыл бұрын
Избранный, выключи пошаговый режим!
@ilichbkv59132 жыл бұрын
@@buldjat когда уже следующая часть истории русского геймдева?
@Влад_Денисенко_22 жыл бұрын
Роман Бендюков? Есс, Рома Пенди
@badunius_code2 жыл бұрын
Как пройти детство в ФО3? Фэйсроллом по клавиатуре. Оба этих интро -- эскобарятина лютейшая. С той разницей, что у ФО3 были моды, а у ФО2 были, но хер пойми где, и как их устанавливать, и диалап. Я на пол года его забросил, вернулся, когда по совету друга прошёл первую часть. И всё равно, храм -- говно говна. Но, если пойти дальше, то будут вещи более прикольные, чем в следующих частях, но менее прикольные, чем в предыдущей.
@badunius_code2 жыл бұрын
@fck peace жабейшим с их ДФ скажи
@ThisIsBlackFox2 жыл бұрын
"Удалить ярлык игры" - потрясающе! Прям в детство на мгновение вернулся )
@blaikkarter622 Жыл бұрын
Помню перекинул у друга ярлых колды на флешку, и придя домой удивлялся почему эта хрень не работает)
@robofat Жыл бұрын
Мне так в школе одноклассник записывал Квейк 3 на диск. Принес диск и говорит: "там место еще было и я тебе фильм записал".
@gromoseppa Жыл бұрын
@@robofat 🤣
@gromoseppa Жыл бұрын
@@blaikkarter622 😁
@gromoseppa Жыл бұрын
Лютый угар))))
@mrlosos97052 жыл бұрын
Как сказал один ютубер о fallout 2: люди делились на два лагеря: те кому он понравился и те кто не прошёл храм испытаний
@alexeylebedev53502 жыл бұрын
Я бросил после храма. Я подумал, если вся игра такая, то нахер такую игру
@AionXIV2 жыл бұрын
@@alexeylebedev5350 да чё там сложного-то.....
@Squash_without_GMO2 жыл бұрын
Я был вторым типом
@YoutubeFckinSucks2 жыл бұрын
Я прошел храм а потом забросил потому что стало скучно
@alexeylebedev53502 жыл бұрын
@@AionXIV там не сложно, там душно и скучно. По 10 минут тыкать каждого муравья? Нееее... Я после этого и невзлюбил и изометрические РПГ (кроме disco elisium) и пошаговую боевку вообще.
@ardashdust2 жыл бұрын
"Первый уровень" (тренировочный) в Driver, где надо было на парковке выполнить несколько "фигур высшего пилотажа" в кривом переводе - это было нечто
@H.2.O.2 жыл бұрын
Даа, я тоже про него в комменты написал)) самое сложное начало моего детства))
@Otec_Mihail2 жыл бұрын
прошел даже на английском, хоть его и не знал. интуиция подсказала что нужно сделать)
@ВладимирСтепанович-и3м2 жыл бұрын
хах реально , так и было
@timurgildanov65522 жыл бұрын
@@Otec_Mihail после просмотра гайда на KZbin?
@Number_0132 жыл бұрын
Только сам хотел написать) Это было легендарно. И так давно🥲
@murdover2 жыл бұрын
Ахуеть, Булджать не просто начал выпускать ролики, он начал делать это активно. Спасибо!
@VlDubr2 жыл бұрын
@@Retcort конечно не подпишется, ведь ты делаешь хлам :D А я ещё и репорт за спам отправлю.
@grishagritskevich89522 жыл бұрын
Глядишь, так и до второй части пчелиной войны дойдет...
@Kadzicy2 жыл бұрын
@@grishagritskevich8952 я уже 5 лет жду 2 часть ролика про Квейк
@Влад_Денисенко_22 жыл бұрын
Ском? Есс, Скам Скомбо
@AlexeyManamaster2 жыл бұрын
@@РРРРРЭЭПППЕЕРР А я умею на гитаре играть, вот слушай: Dm, E, Am, D
@SammaeLb Жыл бұрын
В первый раз прошел Fallout 2 в далеком 2000-м году и что-то не припомню, чтобы храм вызвал какие-либо трудности. Игры на Dendy были куда сложнее =) Вспомнить хотя бы Battletoads, который мы проходили как-то всю новогоднюю ночь и только под утро, наконец-то, убили королеву.
@mootal220211 ай бұрын
Когда начинаешь играть не в первый раз, храм действительно кажется очень скучным. Тебе хочется путешествовать, вместо этого бьёшь муравьёв.
@Mega_Gei300011 ай бұрын
Обожаю turbo tunnel кто тоже мазахист?
@tccra8 ай бұрын
З😊здесь жх@@mootal2202
@odium88467 ай бұрын
Я посмотрел это видео в день выхода и думал что жесткая сложность во втором фолыче. Сегодня поиграл, пропустил две тычки🤷♂️. При этом я жесткий казуал
@dmitrygrishin39776 ай бұрын
Ты наверно имеешь в виду Battletoads & Double Dragon, потому что в первом Battletoads пройти королеву вдвоем невозможно, да и я бы никогда не поверил, что п*здюк смог бы и в одиночку пройти первый Battletoads :)
@ВасилийСерый-х2б2 жыл бұрын
Так и не услышал про первый уровень в вангерах, это ж классика
@Sangu1n2 жыл бұрын
По вангерам у него отдельный ролик был, он и так натерпелся, не мучай деда
@bad_kojima2 жыл бұрын
+ полное прохождение у бэбуя. Тема давно закрыта, пора это исчадие геймдева забыть и закопать.
@someoneoutside13372 жыл бұрын
вангеры... 🚬😐
@Влад_Денисенко_22 жыл бұрын
Василий Серый? Есс, Вася Смольцорудный
@Josh-do9cv2 жыл бұрын
Реально забыл наверно на всякий случай
@pandemix27672 жыл бұрын
До сих пор жду подкасты по 6 часов от булджатя Очень крутые видосы время летит как секунды
Не о сложности, но из этой же серии: Люди, по отношению к Half Life делиться на два типа: те кому игра понравилась, и те кто не дождался пока доедет вагончик
@doorman8402 жыл бұрын
Лично мне всегда было интересно ехать в этом вагончике и рассматривать комплекс))
@suneku3742 жыл бұрын
для меня весь опыт с HL1 в детстве закончился тем, что двери вагончика в конце пути не открылись 😂😂
@MoshDedov2 жыл бұрын
Люди по отношению к Half Life делятся на два типа: те, кому игра понравилась, и те, кто запутался в корридорах
@doorman8402 жыл бұрын
@@suneku374 пхахах, я кстати даже не понял, как дверь открыть))
@doorman8402 жыл бұрын
@@MoshDedov а ещё те, кто видел финал и те, кто не понял, как выбраться с фабрики вортигонтов
@matscilab Жыл бұрын
Олдфаги ещё помнят UFO: Enemy Unknown, ту самую, где при некотором невезении одной из первых миссий будет террор, а при большом невезении - это будет ночной террор человекозмеи с крисалидами, которые пожрут всех мирных жителей, и ковыряй потом десяток зомби из винтовок и пистолетов. Ни летающих скафандров, ни лазерного оружия ещё и в помине нет, конечно же. В TFTD всё то же самое, только на сразу на тройной сложности .
@ПетрКондрашов-з2н7 ай бұрын
Сущая правда. Это игра, которая в зависимости от везения могла либо ввергнуть тебя в ад в самом начале (лобстеры на круизном двухпалубнике в TFTD), либо дать надежду на будущее.
@VmechV2 жыл бұрын
В первом Driver, обучение в гараже, где на время нужно выполнить трюки, и ни разу не врезаться
@gogiez2 жыл бұрын
не врезаться не проблема, проблема в "на время"
@DanKonev2 жыл бұрын
После Гран Туризмо - изи😁
@Wertics2 жыл бұрын
3 столкновения давалось. Вот это был сложный уровень.
@EdikLevin2 жыл бұрын
Это уже все обсудили, не очень интересно в сотый раз это обговаривать
@Vasilar2 жыл бұрын
Вроде, в каком-то видео было уже об этом
@just_name_just_surname2 жыл бұрын
"третьи вообще растягивают обучающий уровень на 20 часов" Вангеры: "Оп-оп, вот это я!"
@catstalinreal2 жыл бұрын
ТВОЯ МАМА 78-114 ЛЕТ В НИКЕ
@fanfan37492 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/omKcfXWcYpugnck лютое видео шок смотреть всем
@webzerg822 жыл бұрын
Кстати да, Вангеры суперсложные, но Булджать делал о них отдельный ролик
@zledidbko2 жыл бұрын
"Порвут твои штаны, от чего герой помрет с горя" EMOTIONAL DAMAGE!
@mihail04282 жыл бұрын
За четыре косяря штаны, бл*дь!
@stalkcethcup10572 жыл бұрын
Я могу объяснить почему в тюрьме медведь, он просто поджог машину и хотел в неё сесть, а тут стража увидела что он подпалил машину и посадили его в тюрьму !
@АнтонМихалев-г4ж2 жыл бұрын
STOP RIGHT THERE, YOU CRIMINAL SCUM!
@SoSolars Жыл бұрын
Стоп райт зер, криминал скам!
@The_Lord197 Жыл бұрын
+Алексей Кагачев, английский плохой у Вас
@MSA_24 Жыл бұрын
Е..на! Да НЕТ ТАМ ТЮРЬМЫ! Елы палы! Локация во Второй ТES- это просто стартовое подземелье! Блин.
@-_-ks7si3 ай бұрын
По-сути кстати,За поджог же тоже привлекают к ответственности !
@HTML5Helper12872 жыл бұрын
успокойся, булджадь, успокойся, иначе сердце остановится)))
@ЧикиРяу-ш7ъ2 жыл бұрын
@@Retcort пока правила русского языка не выучишь, вряд-ли кто-то подпишется
@chistonebovec2 жыл бұрын
@@Retcort такую чушь снимаешь... Желаю чтобы ВСЕ отписались от тебя и избегали тебя как от чумы.
@bloodshine13762 жыл бұрын
В фоллауте 2 немного потупил, но прошел. Там фишка была в том, что не сразу понятно, что именно можешь делать. Зато когда я понял, что можно включить таймер на бомбе, а у людей можно не только красть, но и подкидывать вещи, я легко сложил 1+1. Серьезно, некоторые игры типа квестов с непонятным комбинированием предметов и пиксель хантингом много ужасней.
@КристобальФейра2 жыл бұрын
Это прохождение, кстати, не рекомендуется, потому что роняет тебе карму. У меня проблема была именно в том, что я убивал чёртового финального босса, не рассчитав силы.
@dharmadance2 жыл бұрын
Я в Фаллаут 2 играл после первой части и уже знал всю силу божественной техники "ударил-убежал".
@bloodshine13762 жыл бұрын
@@КристобальФейра я не про него, а уже после. Охранника на выходе просто забалтывал в большинстве случаев)
@ФилиппСавельев-х4п2 жыл бұрын
@@КристобальФейра почему не рекомендуется? У меня товарищ спецом проходил за сатанинское отродье, игра сразу приобретает новую концепцию))
@bloodthief2 жыл бұрын
Ещё не досмотрел, но первое что приходит сразу на ум это конечно же первая миссия Драйвера старенького!
@DarkAmalrik2 жыл бұрын
Ты только зашёл в игру, а уже должен сдать экзамен школы экстремального вождения.
@Toksik212 жыл бұрын
Нас была компания, человек в 5. Я самый младший, остальные постарше, но сука. Ебучий драйвер, когда спустя хренову тучу попыток у каждого из нас мы приблизились к завершению первой миссии максимум на 2\3, почти все сдались. В итоге нас осталось двое и мы взяли соньку на ночь на прокат (за деньги, ведь своей не было) и всю ночь пытались пройти. Уже не помню с первой ли ночи получилось, но получилось точно)).
@bloodthief2 жыл бұрын
Я вообще не помню игру, но забыть эту миссию невозможно. Ну и еще погони на выживание на харде от ментов камикадзе, с друзьями гоняли кто дольше протянет. Легендарный адский спуск по трамвайной линии в Сан Франциско, если не путаю.
@saloivanov19962 жыл бұрын
До сих пор с ужасом вспоминаю, я тогда совсем пиздюком был, я даже слов таких не знал, а оказывается это всё надо было как то выполнить. Если бы не друг, который мне её прошёл, я бы вообще не знал, что там дальше игра есть. Причём дальше игра не такая сложная, за исключением миссии где за поездом надо было следовать (я правда уже не помню в какой части это было)
@bad_kojima2 жыл бұрын
Там сложность была во всратой русификации/ее отсутствии
@RomanRoman1994 Жыл бұрын
Кто смог победить всех крыс в 1-ом Fallout, тот Храма испытаний в 2-ом щёлкает как семечки
@ЖрецАнубиса2 жыл бұрын
Никогда бы не подумал, что храм испытаний был сложным...
@Дмитрийпопов-и8щ Жыл бұрын
Абсолютно согласен! Я точно не помню с какого раза я его прошел с первого, со второго или с третьего, но это никогда даже не вызывало у меня вопросов. Ну всмысле, попробовал так, не получилось, попробовал вот этак и прошел. Ну то есть обычная миссия - не проще и не сложнее любой другой миссии в любой другой тактической игре. О том, что это невероятно сложная миссия узнаю сейчас, 20 с лишком лет спустя, после прохождения 😂
@Michail8Rjabov11 ай бұрын
думается мне, это прикол такой, чтобы развести нас на комментарии:)
@muziklife610811 ай бұрын
@@Michail8Rjabov Нее, я тоже не сразу прошёл - точнее через какое-то время решил поиграть заново и получилось) Но это одна из лучших игр в моём топе да и в целом в игровой индустрии)
@sleepingcultist7479 ай бұрын
Да да ногами проходили
@djazart2 жыл бұрын
Я второй фолыч попробовал в 2000 году, когда у меня появился комп. Было мне тогда 11 лет. На тот момент я прошел первую дяблу в поселковом отделении почты, где стояли компы. Как раз тогда вышла вторая часть, помню как покупал триадовскую версию на 4х дисках. Причем, диски были в разных кейсах, смотанных резинкой. И где-то тогда я познакомился с фолычем, причем именно со вторым. Никаких проблем у меня не возникало, я интуитивно понимал, что надо делать. Разработчики сделали очень удобный и, не перегруженный лишним, интерфейс. Наверное, это еще и потому, что я играл в том же отделении почты в X-COM Apocalypse и понимал принципы пошаговых боев. Наверно, ты был слишком мелкий, чтобы понять механики и принцип действий. Потому что мне лично не понятны твои психи по поводу хитмана и фолыча. Хитман всегда был стелс экшоном, в первую очередь. И вообще я считаю вторую часть более легкой по сравнению с первой.
@AlexeyManamaster2 жыл бұрын
Хочу почитать интересные комментарии в этой ветке, а там восстание безголосых педомашин.
@Donkarlos2611932 жыл бұрын
ПО поводу хитмена согласен на 100%
@dualsense73232 жыл бұрын
С хитманом согласен) Начал играть первую часть, но, пройдя большую часть, досмотрел остальную на ютубе. Ибо игра вроде и предлагает разные варианты убийства, но они мега неочевидные и нифига не разные.
@ilyamine_2 жыл бұрын
Самый сложный первый уровень- это уровень, когда ты сражаешься камнем с вертолетом, у которого ракеты с автонаводкой и прикреплен миниган с большим количеством патрон.
@pidrilanegr70742 жыл бұрын
@@witchankt прошлое видео посмотри
@pidrilanegr70742 жыл бұрын
@@witchankt именно видео!!!
@witchankt2 жыл бұрын
@@pidrilanegr7074 Я комментатору отвечал, под этим комментарием. И все видео булджать смотрел.
@theMichaelFFF2 жыл бұрын
Проходил я как-то кампанию ice wind dale перенесенную на движек nwn2. В самом начале, ещё перед стартом сюжета какой-то NPC мне объяснил что в отряде должно быть от 2 до 4 персонажей, чем больше персонажей тем меньше опыта получаешь, чем больше сложность поставишь тем больше опыта получаешь. Конечно же, я решил нужно проходить вообще в одного персонажа на максимальной сложности, чтоб получить больше всего опыта. Автором предполагалось что в таком случае пройти будет невозможно, по этому и заявлялось что в отряде минимум два. Я несколько часов мучался на крысах в подвале таверны, потом всё-таки сделал персонажа специально заточенного на их прохождение (жрец с доменом животных, призывает 2 суммона и навешивает на них бафы) и уже с ним где-то с 5 попытки мне удалось с ними справиться. И эти страдания окупились. Опыта отыпало настолько много что бой с финальным боссом длился всего 3 хода.
@ЕгорЧернов-ъ9п Жыл бұрын
О, это у меня тоже любимый отгрыш, жаль только теряется часть от постоянного бубнежа компаньонов. Проходил так же обе балды с длс. Только в первые разы Я проходил как полагается партией, а тут челендж в голову стрельнул
@Boin_GO112 жыл бұрын
Работоспособность: уровень Булджать.
@atom44ik2 жыл бұрын
Люблю булджать
@smolka_off2 жыл бұрын
@@Retcort боже, 18 к подписчиков, а ты спамишь в ответах
@annnita22 жыл бұрын
Вспомнила Морровинд, один из первых сюжетных квестов, двемерская головоломка, маленький блин кубик, находящийся в не очевидной комнате(со входа ты видишь дверь в развалины, и можешь вообще не увидеть второй этаж), находится головоломка на нижней блин полке, где ее совершенно не видно, полгода играла в игру, прежде чем таки нашла этот кубик и начала проходить сюжетку
@romangolumbevskiy72682 жыл бұрын
Хах, ну это Мора)) Там вообще может не оказаться персонажа, которого вам поручили найти, или он нападет на тебя. У меня квестовый персонаж был убит, что заруинило мне всё прохождение.
@Evgenii_Fedorovskii2 жыл бұрын
Такая же фигня была, только я вообще не заметил подъем наверх в эту отдельную комнату с "Начальником Крито" . Как то раз зашел к другу, а его старший брат как раз тоже мучал Морроувинд у него было распечатанное прохождение на руках... кубик был найден и я с головой погрузился в офигенный (и ИМХО самый лучший на данный момент) основной сюжет Морроувинда. Эххх времена...
@HarmonyJacket Жыл бұрын
Жизейшая история моей геймерской юности.
@loneman1288 Жыл бұрын
да! я помню! вы чертовски правы. и самый угар в том, что он был у самого входа. а вы 100% как и все рашили все подземелья 😂
@robofat Жыл бұрын
То же самое было, но я в те времена покупал один журнал на игровую тематику, там в обзоре Мора было отдельно сказано про этот куб.
@lirot20212 жыл бұрын
В Fallout 2 храм был не такой сложный как описывают. Единственная сложность была догадаться что нужно взорвать дверь. Он показался не сложным.
@The-jy3yq2 жыл бұрын
Эх-ха, понеслась! -Любой и каждый противник в Храме способен разорвать тебе лицо, даже если ты выберешь Холодное Оружие и/или Без Оружия; -Для того чтоб пройти дальше первого уровня, нужно использовать Взлом через табличку навыков - приспособу которую тебе до этого никогда не приходилось использовать; -Есть шанс того что даже если ты расправишься с первым уровнем, ты попросту наартачишься на шампуры в первой же комнате второго уровня; -Взрывчатка. Нет, найти её не так уж и трудно, труднее понять что она ещё у тебя в карманах(а что? Я её завёл, на кой ляд она мне в инвентаре?), ещё труднее будет ежели тебе не повезёт и она взорвётся у тебя под ногами; -пришло время Кэмерона - этот остолоп способен прогнать твой кулак через весь пищевод и достать его из ноги - конечно, его можно уговорить и/или спереть у него ключ, но факт остаётся фактом: как минимум треть выбирает бой, огребает и не понимает, какого дьявола произошло. -и самое худшее в Храме: его продолжительность и его безвариативность. Ты мутузишь гигантских насекомых полчаса(а то и больше), разбираешься с Кэмероном - всё чтоб получить жалкие 200 опыта. Для получения второго уронвя нужна 1000 опыта. -мало того, после Храма можно с легкостью сдохнуть от радскорпионьего яда, который в тебе потому что в Храме были скорпы, они тебя покусали, ты их избил/свалил от них и благополучно забыл
@lirot20212 жыл бұрын
@@The-jy3yq ты слегка преувеличиваешь. Даже такой казуал как я смог пройти его за 2 попытки.
@МатвейКолыбин2 жыл бұрын
@@The-jy3yq меня не убили не разу не убили, ловушки стали проще , ну какой он сложный, а вот третий я не прошёл я не умею стрелять в шутаре
@sergejzhuravlyov6402 жыл бұрын
@@The-jy3yq Я в детстве прошел подземелье за пару-тройку попыток. Вы явно преувеличиваете сложность
@XeXeXeMan2 жыл бұрын
Я прошёл храм испытаний без всяких гайдов (потому что не было интернета) в 11 лет. Это всё что нужно знать о его сложности. А о том что он сложный узнал только через года в интернете.
@VaSabi372 жыл бұрын
Прошел фолаут 2 когда мне было 10 лет,даже не помню,что бы были какие то трудности в начале
@dmitryapelsinov94812 жыл бұрын
11:28 Никто не хочет, чтобы самое начало игры было невыносимым для игроков... Кроме авторов "Вангеров" :)
@ughwhat65152 жыл бұрын
В вангерах туториал нормальный, понятно что делать
@genybr2 жыл бұрын
В Вангерах тебе Палец сразу говорит: "Бери нимбос, вези в Подиш". То, что ты тупишь, а не подишь - это уже такое. Хотя дороги там да, требуют привычки.
@lazylizard29442 жыл бұрын
что в Вангерах сложного, кроме управления? Никак понять не могу. Булджать стремно как-то рассказал, аж обидно было за неплохую игрушку
@genybr2 жыл бұрын
@Познай Кринж привези мне кузовки - тогда поговорим)
@genybr2 жыл бұрын
@Познай Кринж это не нимбос, а токсик. То что они одного цвета (шутка из японского языка) - не повод считать их одним и тем же
@Fedorchik15362 жыл бұрын
Первый раз слышу про слолжность храма испытаний. В свое время проходил его любыми инвалидами. Мне казалось что все знают что если отойти от муравья на 1 шаг, то он не атакует когда подбегает. А что бы не атаковал радскорпион надо отойти от него на два шага. Ну или 2 и 3 шага, это было давно я уже не очень уверен ) А бить можно чем угодно, зависит от АП и стартовых скилов. *олдфаг мод он* Пориджи не могут считать до трех *олдваг мод офф* ;-)
@Torlaf2 жыл бұрын
Я тоже легко его прошел, но потом мой друг "сойджак" также попытался вникнуть игру, но обосрался в храме и прибежал ко мне. Сказал, что "твоё говно мамонта даже не позволяет выйти мне за пределы храма", "сколько часов ты потратил на храм?" И т.д. Тогда я бросил ему вызов, взял таймер на 10 минут и без сохранений с помощью его билда прошел храм до звука таймера. После этого он удалил игру и забил
@StKozlovsky2 жыл бұрын
"Мне казалось что все знают" - ключевые слова. Хоть до миллиона умей считать, а толку, если не знаешь таких вещей?
@yellowmellow23922 жыл бұрын
@@Torlaf забил тебя ногами?
@artemium97812 жыл бұрын
@@Torlaf за сколько прошел его билдом? и что за билд? какие он статы взял?
@Torlaf2 жыл бұрын
@@artemium9781 точно не помню,он вложился в силу и выносливость, прошёл я,как уже сказал, за менее чем 10 минут
@ВалерийПолторанин2 жыл бұрын
То чувство, когда с удивлением узнаешь, что Храм Испытаний в fallout 2 мог вызвать какие-либо трудности.
@troller86802 жыл бұрын
Но тем не менее, сложности и трудности там могут быть, особенно если первый раз играешь
@pashapogonets9852 жыл бұрын
Вот тоже. Я забрасывал игру дважды на моменте, когда меня просили уничтожить локацию с гулями в обмен на продвижение сюжета. Я от этого отказывался и для меня это был тупик в прохождении. До сих пор хз, как там дальше проходить.
@АлександрОтраднов-р8л2 жыл бұрын
@@pashapogonets985 можт потому что убивать гулей не нужно и можно починить реактор гекко, чем помирить город-убежище с гекко? Я проходил эту игру, подумать только, 18 лет назад... до сих пор помню как пройти её так, что во всех локациях ты будешь героем-спасителем, который всех помирил и всех победил, разогнал все милитаристические организации, бандитов и т.д. я хз чО автор ролика бомбит с храма испытаний... немного подумав и вложившись в боевые навыки, прошел его со второго раза. хоть мне и было 12 лет. там всего лишь надо уметь ЧИТАТЬ описания мест и предметов в диалоговом окошке в левом нижнем углу.
@ВалерийПолторанин2 жыл бұрын
@@pashapogonets985 я расстроился, когда просто играя - игра закончилась из-за ядерного удара :) после этого я старался быстрее реализовывать хотелки и к моменту ядерного удара шёл анклав зачищать.
@КостяНесмелов-н3ц2 жыл бұрын
Очень легко. Первое побуждение взять и поубивать муравьëв. Если безоружный бой, или лëгкое оружие не прокачаны и/или сила низкая, то фиг там. Но конечно с рукопашкой на 64 и силой 8 то да, храм легко проходится
@Starskrim1311 ай бұрын
На Dendy была игрушка Ghostly Village (Ghosts 'n Goblins) вот это реально жопа, а не Медиры всякие из DS 3. Главный прикол этой игры был в том, что если ты через боль, пот и собственную кровь всё таки каким-то раком сначала дойдёшь, а потом прибьёшь финального боса, то тебе всплывали титры, где говорилось, что всё что было до этого есть сон, так что давай-ка батенька просыпайся и начинай заново, уже по настоящему, спасать принцессу с самого начала игры.
@ДмитрийСамойленко-ф8ц2 жыл бұрын
Мне было 11-12 лет когда я столкнулся со вторым фолычем (99-00 года). К тому моменту был пройден 2 варкрафт и 1 диабло (хеллфайр) Не помню, чтобы с храмом были проблемы....но это не уберегло меня от нескольких десятков переигровок с Кламата и далее...
@72967RAZOR2 жыл бұрын
Когда идешь по миру, а тебе попадаются супермутанты, а у тебя из оружия сранный пистолет
@Вгостяхугеймера-м1к2 жыл бұрын
@@72967RAZOR Это ты куда бегал, что у тебя супермутанты появляются? Они не могут быть на таких этапах
@Peaceduck-g1f2 жыл бұрын
@@Вгостяхугеймера-м1к да он фантазер просто
@Вгостяхугеймера-м1к2 жыл бұрын
@@Peaceduck-g1f Похоже на то
@unholy82932 жыл бұрын
@@Вгостяхугеймера-м1к в этом и прелесть второго фолыча. Ты после храма и вступительного диалога со старейшиной мог сразу куда угодно бежать, в любую точку карты и чем дальше тем больше вероятность встретить и мутантов и бар разбитых надежд и дофига чего ещё и это на своём 1 уровне )))
@ZuGGx2 жыл бұрын
Для меня было очень сложно пройти Oblivion. И дело даже не в монстрах и в сложности, я просто забил себе инвентарь и был перегружен, я не знал как выкидывать вещи. И мне приходилось проходить все по новой, но в моменте я забывал и снова перегружал инвентарь, только когда появился интернет я смог уже нормально пройти эту замечательную игру)
@сидевшаясиделка2 жыл бұрын
А я не мог пройти его, из-за того, что в 7 лет пролог сильно напугал меня 😅
@combatskier83702 жыл бұрын
Читал как-то одну книгу в жанре Litr-rpg, где герой серии книг Джорджа Мартина "Песнь льда и пламени" Сандор Клиган по кличке Пёс попадает во вселенную игры Oblivion и стал там настоящим героем. Использовав эту книгу, как руководство по этой самой игре, я стал в неё играть. Но не фига, как в книге у меня не получилось. Какие же всё-таки слишком сильные и агрессивные там бандиты, ужас.
@puuzia77762 жыл бұрын
Я так один раз забросил обливион когда у меня персонаж внезапно начал получать урон здоровью днём я подумал это баг и превратил играть , оказалось это была болезнь вампиризм
@сидевшаясиделка2 жыл бұрын
@@combatskier8370 Именно во вселенную четвёртых свитков, где открылись врата в Обливион?
@сидевшаясиделка2 жыл бұрын
@@puuzia7776 именно поэтому я тоже и забросил играть в Обливион, когда уже смог пройти подземелья. Я заразился вампиризмом и пробегал по Сиродилу около 10 часов, пока не понял, что эта механика сломана.
@thunderrus882 жыл бұрын
"Принц Персии", а именно скелет в конце первого уровня, вызывал у мелкого меня жуткий страх и был непреодолимым препятствием
@ToruTurron2 жыл бұрын
Comic zone. В конце певрого уровня яма. Пиздец, что ещё.
@H.2.O.2 жыл бұрын
Ну страх в детстве это совсем другое, потому что в 7 лет в сталкер тч я боялся даже выйти с деревни новичков, не говоря о прохождении
@Timo.var.2 жыл бұрын
О да, пока мне не подсказали, что надо сгонять влево за мечом, этот скелет вызывал у меня дикое непонимание. Я даже как-то раз мимо него прошмыгнул (без меча!), но охранник на втором уровне убедил меня в ошибочности этого варианта ))
@СофьяСудоплатова-х7г2 жыл бұрын
"По ощущениям, тюрьма в первых двух древних свитках - это отдельная полноценная игра" О да, так и есть. И имя этой игре Ultima Underworld. Точнее даже серия игр из двух частей. Очень, кстати, интересные игры, правда управление древнее, но зато геймплей увлекательный и разнообразный. Один из первых иммёрсивсимов, между тем, послуживший вдохновением для TES. Не только Ultima Underworld вдохновлялись, конечно, но тем не менее.
@РоманКотов-р3г2 жыл бұрын
Моя тактика в fallout 2: атакую, а потом отхожу назад чтобы противник подошёл ко мне и у него не хватило очков действий на удар. Именно с этой тактикой я легко прохожу храм испытаний
@brandonhit94562 жыл бұрын
Чувак. Ты за 1 атаку врага можешь провести 2-3 своих. Ты понимаешь, что сам себе просто усложняешь?
@dangerlord102 жыл бұрын
@@brandonhit9456 При создании персонажа качаешь 10 ловкости. Наносишь 2 удара кулаком, отходишь. Муравей успевает только подойти к тебе, но не ударяет (ему не хватает очков), ты опять наносишь 2 удара и так пока муравей не помрет. Тратишь 0 хп, только дольше времени занимает. Если со всеми просто драться, то храм будет пройти сложно.
@hubaduy2 жыл бұрын
@@brandonhit9456 Не в любом билде.
@ХвалительУбогихИгр2 жыл бұрын
@@hubaduy у муравья шаг на 2 клетки забирал все очки действия. У тебя же - всего 2.
@nonumberlessuser21522 жыл бұрын
Против когтей смерти не работает
@SyreXqwerty2 жыл бұрын
Всегда задавался вопросом. Почему я большую часть своей жизни играл с инвентированой мышью. И только недавно понял, потому что первая моя консоль была n64. А там кажется по умолчанию игры были с инвертированой камерой. Кошмар. Меня даже друзья странным считали. Так за все время никого и не встретил, кто отвечал "да" на тот самый вопрос после прохождения обучения.
@НиколайВасильев-ы8ъ2 жыл бұрын
Я в детстве гта сан андреас инвентированной мышью играл, думал так продумано самой игрой
@ackienope37892 жыл бұрын
@@НиколайВасильев-ы8ъ жизненно
@FredyVlad2 жыл бұрын
Это все фигня, у меня есть знакомый он всю жизнь играл с инвертированными наушниками, причём играл в сетевые шутеры, он потратил несколько месяцев что бы переучить голову !
@КостяЧернышев-о2г2 жыл бұрын
Я как-то в одной игре случайно инвертировал мышь, вроде это был quake4. Играл я только в него почти полгода и потом когда мне брат поставил другие игры я переучивался с месяца полтора точно
@rustykz77082 жыл бұрын
Одна из первых игр - Retaliator на IBM286 (авиасимулятор). В самолёте оно понятно: мышь "на себя" - это вверх. Потом, несколько лет спустя, был Descent, там почти то же самое. Ну а потом уже и в контре ставил реверс, и во всех последующих играх, от GTA до WoT
@antonvolkov84882 жыл бұрын
По мне, так самый-самый хардкор- это МорУтопия, прожить первый день- уже нехилое достижение. В принципе количество вопросов типа: почему это так работает, а это нет, зачем бутылки, и как вообще хоть что-то если потому что, то никак) чудная игра👍
@outhander39412 жыл бұрын
10:46 собираем миллион лайков, чтобы булджать прошёл vanquish на стриме
@КорольЛегиона-ы5д2 жыл бұрын
Плюс нужно воскресить игру.
@rustambekishev26092 жыл бұрын
Fallout 2 легендарная игра, до сих пор не так много игр с такой реиграбельностью. Она также вознаграждает игрока за доскональное прохождение, с первых уровней можно получить броню анклава, бозар в самом начале, чтобы прохождение стало развлекательной прогулкой. Помню, как радовался, когда смог починить автомобиль, а вспомните телефонные пранки с анклавом, самый живой человеческий разговор в истории игр)
@0megalu12 жыл бұрын
-копай Ллойд -В мире существуют два типа людей, Ллойд. Те, у кого есть заряженная пушка и те, кто копает. -открывай люк, Ллойд -Лезь, Ллойд -ЭЙ ЛЛОЙД, ЛОВИ! (Бросить мину в лаз). К диалогам в игре привлекали Тарантино, не иначе. Причем, есть еще больше диалогов и фишек. Как например - общение с первой гражданкой, и если во всех диалогах выбирать уважительные реплики, быть харизматичным, не грубить, то по линейке квестов можно стать главой охраны города убежища, и потом отчитать сержанта за погром в баре одного из возможных спутников! Мелочь, но эта мелочь продумана, разрабы учли этот момент, подумали так же, как и игрок. Куча отсылок, куча пасхалок, даже на первый Фоллаут есть свои отсылки. Роскошный хайвеймен, свой «Вегас», возможность упороться винтом и воевать как угорелый. При этом, игра не становилась простой, в любой момент случайной встречи, какой нибудь солдат анклава, коготь смерти, остатки армии создателя могли спокойно критануть и снести более 50% хп или вовсе ваншотнуть. Но да, начало по сравнению с той же первой частью усложненное. Так как приходится ковыряться и добывать снаряжение было не особо весело. Ух, вспоминаю эти догонялки с гекко, когда можешь нанести 1 удар, отбежать и получить 1 удар вместо 2. При этом на одного гекко нужно было 10+ ударов, а опыт то в начале ой как нужен. Но при этом никогда не возникало проблем с храмом испытаний, да, унылое место после 1-4 прохождения, но опыт то нужен. Приходится ковыряться.
@СергейШадрин-м9с2 жыл бұрын
Такая же хрень, вообще не парился в храме)... Только помню с С4 не мог сразу вкурить, как ею пользоваться... разок себя взрывал!) Раз 10 точно его прошел)
@sunfireable2 жыл бұрын
@@СергейШадрин-м9с а примотать мину к вагонетке на военной базе?
@СергейШадрин-м9с2 жыл бұрын
@@sunfireable было точно)). Зато как кайфонул, когда разобрался))
@ancapitalist2 жыл бұрын
1 уровень Langrisser (warsong) на SEGA был невероятно сложный. Я попыткой за попыткой доходил до такого, что оставался лишь местный глав гад и один отряд его огненных войнов, но я всегда проигрывал. Всех врагов уничтожить крайне тяжело. Лишь спустя много лет я поиграл в игру с переводом и узнал, что на первом уровне надо просто сбежать.
@ПрожигательЖизни-з1б2 жыл бұрын
Лучше б я такое не узнавал.
@Sviorr2 жыл бұрын
Ахаха, прям как 3-я миссия в Myth)
@slavn94882 жыл бұрын
А я из за жадности всегда старался на первом уровне убить всех и в 1 из 3 попыток получалось.
@ancapitalist2 жыл бұрын
@@Влад_Денисенко Ан Кап
@kai_kiske2 жыл бұрын
Мы с братом проходили первый уровень. Убивали пару отрядов, а потом просто прятались. После десятков ходов король всё-таки завалил архимага, т.к. сидел на троне и имел очень высокую защиту, но и удача тоже была на стороне короля, т.к. во время предыдущих попыток короля убивали. В итоге были те же самые диалоги, как если просто сбежать. В общем, мы расстроились, т.к. почти никакой выгоды не получили.
@Lamb0rgh1ni Жыл бұрын
Прошел несколько раз Fallout 2 без единой подсказки еще в те времена когда интернета не существовало в его современном виде. Поэтому однозначно могу ответить на вопросы по "храму испытаний". Самая главная причина его механики - игра с самого начала подготавливает игрока к рандомному урону и к аккуратности и щепитильности в прохождении игры. Думаю все понимают как обычно проходился fallout 2. А именно методом сохранений и загрузок. Для создателей игры интерес был в том чтобы время прохождения растянуть до максимума (в разумных пределах) и это достигалось именно таким злым рандомом который заставлял игрока сохраняться и загружаться. Инода были игровые моменты что это делалось чуть ли ни после каждого выстрела. А злой рандом делел каждое достижение в игре еще более значимым. То есть по сути игру можно было пройти быстро (скорее конечно нельзя), но если только ооооооочень тебе будет везти. Естественно не существует таких людей кому бы всегда и везде там везло. Это еще более добавляло брутальности игре, поэтому факт ее прохождение считался реально крутым. Храм испытаний был одной из частей игры после прохождения которого открывался большой игровой мир. В котором ты уже примерно представлял что всё будет сложно, а пушки и шмотки которые ты находил и тратил на это реальное время и силы - становились для тебя гораздо ценее. Храм испытаний подготавливал тебя к реально сложному прохождению. После которого после многих мучений ты реально получшь кайф от всей сложности и от того как ты был молодцом и всё прошел. В храме ты понимал что... оставь надежду всяк сюда входящий.... И это было круто. Пройти игру такой сложности. А война - война никогда не меняется. У меня всё.
@Влад_Денисенко_22 жыл бұрын
Легенды говорят: *Когда ты играешь в какую-нибудь игру, всегда сложно разобраться как в неё играть, но потом всё становится легче)*
@yahaaaablyaa43422 жыл бұрын
*я сделал рэпклип на жесткий бит: твоя супа хочет! как вам* )
@catstalinreal2 жыл бұрын
МОЙ ДЕД СВАРИЛ 1-11 ЛИТРОВ КВАСА В НИКЕ!!
@MrBlack7362 жыл бұрын
Раньше не встречал твоих роликов на ютубе, и сейчас очень приятно удивлён) это было шикарные интересные и ламповые 20 минут. Спасибо автору, так держать) лайк подписка
@hrddsk2 жыл бұрын
Удачи бро, у тебя впереди множество прекрасных часов просмотра всего остального
@artem47782 жыл бұрын
да. поройся в сундучке, по этим роликом еще несколько
@АлександрМартынов-ц9е2 жыл бұрын
Это ты ещё до историй из ММО не добрался.
@KostaGrady2282 жыл бұрын
Согласен. Чел кайф словит
@KostaGrady2282 жыл бұрын
@Николай М. репорт
@KogothLetsPlays2 жыл бұрын
Тот самый момент, когда ты в детстве сто раз прошел игру и даже не заметил какой-то там храм. )
@Mafet9988 Жыл бұрын
На самом деле, храм испытаний в Fallout 2 достаточно прост, сам был этому удивлён, когда недавно скачал игру
@JackalLEONK2 жыл бұрын
11:11 Это Соник от мира Шутеров Shadow the Hedgehog: Ну да, ну да. Пошел я нахер...
@kashkoi2 жыл бұрын
Driver самая первая миссия на парковке где за определенное время нужно было исполнить разные трюки
@Sviorr2 жыл бұрын
Warhammer 40k: Final Liberation и Warhammer 40k: Chaos Gate. Несмотря на то, что я был уже почти 20-летним довольно опытным геймером, и запускал их ради ретро-интереса, для меня осталось полной загадкой, как в это играть. Даже первые уровни не осилил
@kpbozong338 Жыл бұрын
В 1999м мне удалось добраться до фалаут2, я был очарован храмом испытаний, и выйдя в открытый мир я был фрустрирован)))
@MrOgone4ek2 жыл бұрын
Первый раз я поиграл в Фалаут 2 где-то 4 года назад. Вообще не понял о проблемах в тренировочной локе. Просто проходишь и все ¯_(ツ)_/¯
@ορθικήθεραπεία2 жыл бұрын
Там опасная дверь, просто неочевидная механика открытия дверей
@Zevsmaster2 жыл бұрын
Что может быть лучше чем "БУЛЖДАТЬ" и кружка чая!
@АлександрГерман-м3з2 жыл бұрын
Кружка чая с лимоном.
@rasiel31182 жыл бұрын
БУЛДЖАТЬ и две кружки чая!
@sydpoletaev42092 жыл бұрын
Первый уровень в Мафии и Драйвере - то, что будет сниться мне в кошмарах. Надеюсь упомянешь в следующих роликах
@Сергей-л1т8д2 жыл бұрын
во, как раз хотел про драйвер написать
@Justin_Person2 жыл бұрын
Мафии? Там же наоборот за ручку ведут
@MadDeepness2 жыл бұрын
@@Сергей-л1т8д да нихрена в драйвере сложного не было, если ты хоть базово знал английский. Там же интуитивно понятно что надо сделать.
@Сергей-л1т8д2 жыл бұрын
@@MadDeepness мне было лет 8 когда играл, на плойке первой
@thanksgod41292 жыл бұрын
@Николай М. а кто спрашивал
@Fa99otnya Жыл бұрын
О дааа помню как начинается второй резидент ивл. Тебя сразу закидывают в огромную толпу зомби с двумя обоймами и ты не привыкший к кривому управлению идёшь прямо на них
@sergeiligai36002 жыл бұрын
В старых фолычах есть обучающая справка, которые ты должен найти проживая все кнопки, ибо забинжена на Ф1. Я ее нашел в фолыче случайно, спустя 10 лет игры:D
@DarkAmalrik2 жыл бұрын
Туториал на F1 - практически стандарт для старых игр.
@WoWmakerWT2 жыл бұрын
F1 - кнопка справки ВЕЗДЕ! ВЕЗДЕ, БУЛДЖАТЬ, КАРЛ! Даже в Виндовсе по F1 выскакивает помощник или сайт онлайн-справки в МСЭдж.
@акакийвлупердяев2 жыл бұрын
@@WoWmakerWT Стало интересно. Проверил в файрфоксе и стиме. Ни в первом, ни во втором не работает :(
@west_ryder30892 жыл бұрын
Не только справка, вообще то к лицензионной версии ещё прилагался мануал, только в то время у нас лицензионных версий не было вовсе в стране
@WoWmakerWT2 жыл бұрын
@@акакийвлупердяев в стиме вроде в углу значок с вопросом есть? В огнелисе не знаю, но в хроме помощь открывается (в первых версиях по крайней мере, сейчас не могу проверить)
@TheTwinspappa2 жыл бұрын
Спасибо, что вспомнил Another World. Это правда капец какая сложная игра. Все так как описал. Но в то время компьютерные игры были редкостью, каждая новая - событие. Поэтому и мучались, но пытались пройти. Я недавно ее поставил себе на мак через дос бокс, запустил, подергал ногой на червяков и выключил) Не, уже не хватает на это терпения)
@ГуглгавноГуглгавновов2 жыл бұрын
Я помню эту игру, она было классной и великолепной, игра которая отчтавила у меня очень много, в основном приятных, эмоций и я не помню, что бы она была очень сложной или у меня с ней было много проблем
@vyaxheslavpetrov992 жыл бұрын
я в another world играл на сеге, там еще коды с сохранениями на листок записывать надо было. Но до конца не осилил, хотя пару первых локаций все же прошел)
@igorvozjen9170 Жыл бұрын
Она мне попалась в 2009, когда была Нокиа 5320 на Симбиане. На ней можно было играть в wad игры и я был приятно удивлён, что такой формат имеет не только Дум (хотя и в него было кайфово тогда попробовать на мобилке). А сама игра не показалась сверх сложной, мне уже около 14 лет было и головоломки были посильны, запоминаешь последовательность действий и в следующей попытке уже быстро добираешься до следующей загадки
@ZabotinDima Жыл бұрын
Не было тогда компов дома. И дети понятия не имели что это такое. Играли программисты. Некоторые. Иногда. Для тридцатилетнего умного дяди такая сложность - в самый раз, во что попроще он и играть бы не стал.
@shtay19842 жыл бұрын
храм испытаний проходится на раз-два) оттуда можно выйти даже получив уровень еще до ворот, обезвредив все ловушки)
@FrogsyFox Жыл бұрын
В детстве храм испытаний меня поимел. Я забил на Fallout 2 на целых 11 лет. Так вот... Сегодня я скачал Fallout 2 и прошел храм испытаний с первого раза... Сегодня я избавился от главного врага детства...
@FrogsyFox Жыл бұрын
Дальше я играть конечно не буду
@ゾボロキ4 ай бұрын
Гиштальт так сказать закрыт)
@gamelondar17422 жыл бұрын
Начальная локация в Nier Automata на сложности hard. Потому что здесь нет плавного перехода от normal к hard, а между ними есть огромная пропасть. И если на нормале эта локация проходится вполне спокойно, то на её прохождение на харде мне потребовалось 4 часа прямо после установки и 4 часа уже после полного прохождения на нормале. Ведь боссы тебя ваншотят, а обычные враги сносят почти весь запас здоровья и на протяжении всей локации нет ни одного сохранения до самого конца.
@OrdinaryBruh2 жыл бұрын
Как же я тебя понимаю, особенно когда в сотый раз проходишь, уже всё изучил и врезаештся в трубу при подлете
@likrim16662 жыл бұрын
звучит отвратительно, искусственная сложность во всей красе
@JC__Denton2 жыл бұрын
Но ты же сам Выбрал сложность *Сложно* и теперь удевляешься почему тебе *Сложно* ты серьёзно?
@gamelondar17422 жыл бұрын
@@JC__Denton Да, но я не жалуюсь, ведь после его прохождения и получения вставных чипов на защиту и хп можно даже, не боясь, пропустить несколько ударов. Просто всего в игре 4 сложности лёгкий (который очень лёгкий), нормальный (вполне комфортный, но моментами не хватает челленджа), сложный, и очень сложный (тебя ваншотят). И именно на данном этапе между сложным и очень сложным почти нету разницы, а на нормале слишком легко. Т.е. после него всё отлично, это вполне походит на ту же тренировочную арену из ролика.
@gamelondar17422 жыл бұрын
@@Влад_Денисенко что?
@bad36862 жыл бұрын
Итак я пятнадцати летний школяр, начал проходить второй Фоллаут и он мне не понравился, потом я попробовал снова, потом снова и в какой-то момент я понял что это одна из лучших игр которую я проходил. Ее атмосфера апокалипсиса меня поразила, а ее вариативность мне понравилась больше чем в Детройте, ее музыка будет вызывать у меня ностальгию. К чему я это говно, Фоллаут оставил мне огромное впечатление и теперь каждый раз, когда упомянут вторую часть, я просто ссусь кипятком от счастье ведь это напоминает мне о жестоких пустошах. Пойду перепройду ее что-ли
@qwazaqwazaq2 жыл бұрын
Скачай с дополнением. Там у Сулика будет продолжение по его квесту...
@bad36862 жыл бұрын
@@qwazaqwazaq с этим могут возникнуть проблемы, видишь ли, как я и сказал, я - школьник и в силу отсутствия денег не обладаю ПК и проходил Фоллаут, внимание, на телефоне. Телефоне блять! Но с новым обновлением miu 12.5 чето там, я не могу даже снова пройти Фоллаут, что уж там про дополнение, эхх придется забить на эту идею Но спасибо что рассказал про дополнение, чекну его на Ютубе, хотя бы узнаю судьбу Сулика и его сестры
@rufusufusus652 жыл бұрын
Чувак, перечитай свой коммент.
@bad36862 жыл бұрын
@@rufusufusus65 если ты про грамматические ошибки или про знаки препинания то без шансов, я знаю про свою безграмотность
@rufusufusus652 жыл бұрын
@@bad3686 нет, там просто одно слово у тебя попало под автозамену, походу)
@MPuanson2 жыл бұрын
Я даже не подозревал, что храм сложный. :)
@NikitaStolz11 ай бұрын
Я был маленьким и мне Another World естественно не поддалась. Но помню как смотрел за игрой отца. Это было действительно сравнимо с фильмом. Не так давно установил ее... И да, она по прежнему шикарна
@edrusha2 жыл бұрын
16:30 когда сказал "найти меч" я сразу же вспомнил, как я играл в джедаи и там была миссия (почти в конце игры) где нужен был джедайский меч, чтобы отодвинуть кубики и открыть дверь или вставить меч куда-то, точно не помню, А МЕЧ НАХОДИЛСЯ В НАЧАЛЕ ИГРЫ В ОДНОЙ ИЗ КОМНАТ КОРАБЛЯ, и приходилось начинать игру заново из за того, что ты не взял этот меч. Название игры не помню, но я думаю она года так 2002 - 2007
@АоымАльбертович2 жыл бұрын
Ава топ
@craftc45902 жыл бұрын
Всем сердцем ждал тут гараж из игры driver.Это вызывало панику когда тебя оставляют в пустом гараже и списком из кучи непонятных и неведомых трюков,которые если я не ошибаюсь нужно было выполнить за определённое время.
@ZarakiKenpachi20122 жыл бұрын
Странно, но никогда не было проблем с этим храмом и это при том, что я не меньше дюжины раз 2 фолл проходил и каждый раз по разному.
@yahaaaablyaa43422 жыл бұрын
*я сделал рэпклип на жесткий бит: твоя супа хочет! как вам* )
@boaika28192 жыл бұрын
в том то и дело, что у тебя уже есть опыт прохождения, ты мог не стараясь пройти на мышечной памяти(забыл как это будет правильнее).
@@boaika2819 ненене храм как раз достаточно сильно насыщен на тему базовых механик и его можно достаточно по разному проходить. Мужика в конце храма вообще можно убедить что вам ненужно драться, можно взломать дверь, можно украсть у него ключ. Но да, он доставлял проблем при самом первом прохождении, когда ты весьма смутно ещё понимаешь местные механики. С другой стороны после него ты уже вполне пошаривал. А вот если он вообще был первой рпг или как у автора второй после диабло, то наверное мог и припечь кому-то
@lilafkorol88212 жыл бұрын
@@kagamiiiiiin fallout 2 был моей первой изометрической пошаговой рпг и проходя храм испытаний я вообще проблем не испытал, да слегка бесило что я вечно промахиваюсь ударами, но проходил раза с 3 легко + там были быстрые сохранения. кем надо быть чтобы так сгореть от храма чтобы решить удалять игру (не будучи 10 летним пацаном очевидно) мне не понятно.
@nickbush67817 ай бұрын
Вкачиваешь несколько очков в ловкость в начале, и битва с муравьями в стартовой локации превращается в цирк: ударил, отбежал - пока мураве до тебя дойдет, он израсходует все очки действия и не сможет тебя атаковать.
@MrHemfast2 жыл бұрын
Для меня самым сложным уровнем в детстве, был в игре под названием "проклядые земли". Тот момент, где тебе было нужно пробраться мимо великана в деревню. Я хоть и играл в то время в коммандос, но для меня все равно было дико, что в типичной фентезийной ролевухе тех лет, можно не убивать монстров, а проползти мимо по стелсу.
@shamblergoogle13812 жыл бұрын
кстати они валятся все три в самом начале. вообще на гипате можно всех завалить. и циклопа и драконов и даже алмазных големов
@MrHemfast2 жыл бұрын
@@shamblergoogle1381 ну спустя нное количество попыток я забил. Узнал о том что там проползти можно, года через 2-3
@Сандро.Фоминых2 жыл бұрын
Вот кстати да, Проклятые земли, особенно до патча с уменьшением сложности - вот это хардкорная игра, я первое прохождение вообще заруинил, потому что брал напарников и к суслангеру тупо не мог никого пробить - недостаточно раскачан был.
@agi33672 жыл бұрын
Хм проходил 2 фолыч ещё классе в 6, вскоре после его выхода и храм не вызвал проблем совсем, более того он задал настроение на всю игру
@yahaaaablyaa43422 жыл бұрын
*я сделал рэпклип на жесткий бит: твоя супа хочет! как вам* )
@fedotik8272 жыл бұрын
справедливо.
@suarmechello60432 жыл бұрын
По привычке думал что пересмотрю видос , но нет. Это абсолютно новое непросмотренное видео на канале булджать. Фантастика не иначе
@hydrogen1886 Жыл бұрын
Узнал о Vanquish от Булджатя и канала TVG. Сразу же начал играть "правильно" и мне очень понравилось. Если не касаться сюжета, то у игры всего 2 проблемы: 1. Геймеры тех лет привыкли играть в Gears of War, которая приучила их лишний раз не лезть под огонь а методично отстреливаться, что отразилось на восприятии геймплея Vanquish. 2. Мое субъективное мнение. Vanquish изначально должна была выходить для ПК, потому что намного драйвовее выцеливать врагов, дергая мышью из стороны в сторону, а не ломать стик геймпада.
@NertNeverlander2 жыл бұрын
17:37 гачимучи стражник :D Да, именно на этом я и обострил внимание
@ВладЖигулин-е4ш2 жыл бұрын
нетолько ты
@Лиоар12 жыл бұрын
Игра "драйвер" Первая часть для плейстейшен 1 (любимая игра про тачки). Там в обучении нужно сделать ряд разных выебонов на машине и есть фантом который показывает что надо делать и конечно же время и если пытаться делать за фантомом низачто на свете не успеешь, выход был один запомнить все элементы и придумать свой порядок исполнения чтобы успеть по таймингу, но пока дошли до этой гениальной идеи было отыграно часов десять мучений в попытках повторить за фантомом.
@Lev1che2 жыл бұрын
да да да! у меня батя даже на работу комп мой уносил, чтобы мне прошли "туториал"
@Astanchanen Жыл бұрын
Да было непонятно первые разы. Потом покатаешься чуток, смотришь зачеркиваются надписи и начинает доходить что нужно делать) Проблема была с пониманием что там написано(какой трюк надо сделать), а уже как разберешься дело техники. В гоночки я обожаю играть с самого детства, поэтому как только понял что за трюки скрываются за надписями прошел без проблем и какая же ахуенная игра оказалась за этим паркингом))
@BanKa_sHorOt Жыл бұрын
Там как раз ещё и с переводом названий трюков проблемы были. Сам не проходил. На схожую тематику на другом канале вспоминали эту игру и подмечали, что проще было самому понять, что от тебя требует игра, нежели понять написанный трюк
@SP1NE Жыл бұрын
Для меня всегда первый драйвер был "покатушки по паркингу", потому что дальше я так и не выехал, прежде чем надоело! Я пошёл в Мидтаун Маднесс, ведь там пируэтов не просили! 😅
@АнатолийНовожилов-о9р2 жыл бұрын
Либо нас ожидает пятигодовое затишье, либо Булыждатб нашёл клондайк контента
@mihaelsavchenko32042 жыл бұрын
Когда решил попробовать второй фолыч, был знаком лишь с четвертой частью. И храм испытаний конечно дал попотеть, но особо сложного там ничего нет. Нужно было лишь ждать пока подойдет Муравей/Скорпион, ударить его и уйти на максимум от него. У тех мобов вроде стамины было мало, так что им хватало лишь чтобы дойти до меня. И так по кругу.
@nimos75672 жыл бұрын
лучше агрить их на себя, не муравьям, не рад. скорпионам не хватает О.Д что бы подойти и ударить игрока, они могут только дойти до тебя и ждать смерть, + если враг ходит первый тебе дают сделать два хода подряд ( это работает не со всеми но на муравьях и скорпах пашет).
@gheka1997866 ай бұрын
Ожидание: сейчас перечислят сложные игры Реальность: рецензия на фолач
@PashaSnow2 жыл бұрын
Играл в фаллаут 2 когда мне было 13 лет. Храм испытаний прошел с первого раза без каких либо трудностей. Единственное что управление было непонятным, на то чтобы его освоить у меня ушло минут 5, не более. Первый раз слышу чтобы кто-то не понимал или не мог пройти обучающий квест в ф2)
@topwaifu21042 жыл бұрын
Вот да, вообще не запомнил эту хрень, ни у кого из друзей тоже проблем не было. Туториал как туториал. Играл в том же примерно возрасте.
@aldiyuar74092 жыл бұрын
ну так большинство играло лет в 7-8)
@Слюни2 жыл бұрын
@@aldiyuar7409 я села за дедушкин компьютер в 5-6 лет и даже тогда не возникло проблем, правда мне в том возрасте совершенно не было интересно что-то изучать в игре, проходить сюжетки, выполнять квесты и т.д. мне было интересно просто страдать хернёй, но проблем с управлением в игре и разными механиками не было. (На самом деле за компьютер я села даже раньше, года в 3 меня наверное впервые посадили, но тогда я даже и не понимала что это за картинки на экране и что за две хреновины на столе (клавиатура и мышь), мне нравилось просто нажимать на них и не более). Вообще, я считаю нормальным если человек в 10 сядет и не поймёт как играть, и если человек сядет в 6 и поймёт как играть. Люди все разные, а ещё мне кажется очень важен тот факт что я видела как играли взрослые, часто просто сидела и наблюдала за игрой и за тем на какие клавиши и как взрослые нажимают, ну и конечно ещё важен и тот факт что меня садили и давали понажимать кнопки когда я была совсем мелкой и ничего не понимала.
@СержантДорнан-ч6п2 жыл бұрын
Я тоже не понимаю, но даже в игре персонажи говорят о храме, как о чём то сложном
@neckpuck13692 жыл бұрын
У автора прост руки из жопы растут. )
@Domik_nat2 жыл бұрын
То чувство когда не прошёл храм испытаний во втором фаллауте удалил игру и смог пройти только через год
@прыжок_сомнения2 жыл бұрын
У меня как-то по жизни всегда было, что я застревал там, где никто кроме меня не застревал. Самый запомнившийся случай,- когда в одном квесте я застрял, потому что не догадался, что дверь - это не только проход, но и объект, и с ней можно взаимодействовать и как с проходом, и как с объектом. Просто не догадался кликнуть по ней другой кнопкой мыши. Ближе к теме ролика сороконожка из American McGee's Alice. Конечно, это не совсем в тему, потому что это далеко не начало, но все же довольно ранняя стадия. В детстве очень долго не мог ее пройти, потому что постоянно от нее прятался, а там, похоже, все запрограммировано так, что если долго от нее прятаться, она полностью восстанавливает здоровье, так что таким способом победить ее невозможно.
@АльтерированнаяТритонанта Жыл бұрын
Не столько уровень, сколько первые несколько часов в Green Hell. Наступил на змею = умер На скорпиона? На паука? Не промыл ссадину? Встретил местных жителей? Потерял рассудок? Держи стрелу от воображаемого туземца
@Arlaon_of_the_world2 жыл бұрын
Два ролика за неделю, чудо! Может мы сможем дождаться пчелиную войну!
@olegzorin39112 жыл бұрын
Что-то я не помню чтобы храм испытаний вызывал хоть какие-то проблемы у меня или у моих друзей. Это прекрасное место на старте раскачаться на халяву - столько ловушек там есть...
@Peter-q5x2b Жыл бұрын
да, проходил давно в средне зрелом возрасте. смешанный экспириенс. храм не помню, только утомляла пошаговая система, помню отсосал у кого то в городе у кого-то но 20 баксов есть 20 баксов как говорится, нереально кайфанул от того что починил машину в постапокалипсисе. только с туторилом смог взорвать динамитом вход в пещеру с вагонеткой но там было так много орков с тяжелым оружием что я не осилил дальше.
@maksimova39242 жыл бұрын
Моя первая игра, лет так в 7 на ПК была "Принц Персии" 89 года. Было охренеть как сложно.
@мамкинбродяга-ы9ы2 жыл бұрын
Потом туда же встал екко где для того чтобы разобраться в том что делать мне потребовалось без малого полгода. В связи с тем что я шестилетний дурачок, не имел дело с играми и напрочь не умел читать по китайски)
@ЕвгенийКоренсков2 жыл бұрын
А я до сих пор без понятия, как там драться со стражниками... и я думаю что в жизни - должно остаться что то неведомое.
@1ogrus2 жыл бұрын
От описания проблем с фоллом 2 я в шоке. Как там можно было не пройти этот храм? Даже мыслей таких не было никогда, первый раз встречаю такую проблему :))) Правда, по форумам на эту тему никогда не шарился.
@AlexeyRitter2 жыл бұрын
Несчастные казуальщики 😁
@patattorgd2 жыл бұрын
Я его с первой попытки прошёл
@Last_Lastbrud2 жыл бұрын
Согласен, у меня это вызвало лишь интерес. Было в чём-то сложно, из-за непривычной системы, но я перед этим играл в ведьмака 1, поэтому провел параллели. Так что, пошло само собой. Мне больше всего не понравились живые растения в Арройо после храма.
@favired6122 жыл бұрын
я тоже не прошел в детстве. и из-за этого вообще никогда не играл в фолаут
@kravasisviriza69672 жыл бұрын
Спокойно он проходился. Я даже и не задумался что там проблема. Но я в первый Фоллаут уже играл. А вот там я где-то неделю выходил из первого подземелья Убежища, да. ;)
@Adikvat902 жыл бұрын
Спасибо за твои видосы. Я готов их смотреть снова и снова, нет, не смотреть, слушать. Твоя озвучка просто космос. Пожалуйста выпускай видео почаще, и ещё я бы с превеликим удовольствием послушал, как ты комментируешь что нибудь ещё.
@scafandr9982 жыл бұрын
Забавно, что я в детстве потратил на этот храм полтора часа, когда прошел, то забыл сохраниться и пошел отдохнуть....Вообщем перепрошел я его со 2 раза и запомнил фолыч прекрасной игрой, которую перепроходил раз 10, включая этот храм) И у меня в памяти он не остался чем-то проблемным.
@FoxyKable7 ай бұрын
Хитман 2 - кажется сложной только пока не освоишь базовые принципы. Я играла в Hitman: Codename 47 и потом уже во вторую часть. Подряд. И после первой части, я скажу, Hitman 2: Silent Assassin просто цветочки. У меня вьетнамские флешбеки начинаются при упоминании миссий в джунглях и в порту. Я просто убилась об миссию в порту, где надо заложить бомбу... попыток 40 наверное было. Но все-таки прошла. После первой части, миссия Анафема (я так поняла - про нее в ролике речь, а не про обучающую, в монастыре) тоже была трудной, но для меня это были трудности на уровне поменявшегося геймплея - противники стали умнее, новые фишечки появились, стелс поменялся, стал более трудным и более простым одновременно. Потом, позже, я прошла ее разными способами что бы разблокировать новое оружие в коллекции, и убедилась, что начальные трудности были только от отсутствия опыта. Про Храм испытаний в Falloute 2))) Блин... как человек поигравший впервые в 1 и 2 фоллыч относительно недавно (году в 2012-13, наверное) даже не подозревала, что там такие траблы были у людей))) Видимо опять же опыт первой части очень помог. Да, там мало ресурсов для его прохождения, персонаж еще голый, оружия толком нет, но у меня была тактика с первого фоллыча для таких ситуаций, типа - ударил - отступил. И считать ОД. Муравей тратит свои од на то что бы добежать до героя и максимум укусить 1 раз сможет. Так что, насколько помню, храм я прошла с 1-2 раза) Another World как то запускала... не выкусила я такой геймплей)) Дальше большой кракозябры на первом уровне не прошла и решила, что хватит мучиться) TES - Даггер не играла... отпугивает его забагованность и гигантизм. А вот в Арену игралась и первый уровень прошла относительно легко...с попытки 3-4, хз, може повезло просто) И нет... в интернете карты не подглядывала.... мне так не интересно)) Если что - все сюжетные подземелья дальше первого, будут больше и запутаннее. Иногда раз в 10. И, иногда, будут многоэтажными. Вроде до 4 этажей, но это я точно не помню. Первое сложнее потому что, опять же, герой голый, не раскаченный, бутылок нет, оружия/магии толком тоже. В итоге игра меня победила не сложностью, а репитативностью основного сюжетного квеста, который нечем было особо разнообразить...
@kot-duott2 жыл бұрын
С Храмом Испытаний никаких проблем не возникло, но вот как играть в Fallout 2 дальше, я в своё время не понял.
@GOGIRO5152 жыл бұрын
@Ha caйтe BOMB.РW бедная Ника в неё целый диск или флешку запихали.
@krimus8792 жыл бұрын
Ща расскажу про Князь 2. До появления интернетов прохождение за некоторых героев было той ещё проблемой. Всего - 6 персонажей на выбор, у каждого свой старт. У троих старт лайтовый, про трёх остальных и будет сказ. 1. Хельга. Знахарка из поселения викингов. Откликнувшись на зов крови титанов, отправилась было в путь, но ярл её не желает отпускать. Он предлагает пройти ей некий Суд богов вытащить из кувшина белую руну, что будет означать согласие богов на её просьбу, но может быть вытащена и чёрная, что означает несогласие. Даётся три попытки. Надо ли говорить, что всегда будет доставаться чёрная? Из деревни не выбраться, она окружена частоколом и рвом, на мосту стоит охранник, отказывающийся уходить. Конечно, можно на него напасть и навсегда разозлить на себя всю деревню, но это тупо. Правильное действие, оказывается, такое: нужно два раза вытащить чёрную руну, потом найти воительницу Кримхильду (подругу героини), поделиться с ней своим волнением перед третьей попыткой, и тогда она расскажет, что видела, как ярл клал в кувшин только чёрные руны. Нужно пойти к нему и выбрать появившуюся новую реплику про разбивание кувшина, где и правда белой руны нет. Ярл с позором покидает деревню, и мы теперь новый ярл, деревня наша, можно собирать налоги и т.д. Ну и как можно было догадаться про такую последовательность? Наверняка у многих, стартовавших за Хельгу, приключение заканчивалось, не начавшись. 2. Анастасия. Византийская лучница на службе у Повелителя. Иронично, что зов крови застал её в таком положении, ведь Повелитель и есть её цель, финальный босс. И начинает она в его тронном зале. Поговорив с ним, тот отсылает её в другую часть дворца. С какого-то перепугу бродящие там охранники примут её за шпионку и нападут, поэтому нужно или старательно их обходить или бежать со всех ног в другую локацию - драться со всей охраной нам не с руки, даже одного не заберём, пока прибегают остальные (агрится вся локация и бежит к нам). Недружелюбное начало. Об этом можно не знать и сгинуть. В другой локации просто нужно прибить одного мужика и присоединиться к отряду налётчиков. 3. Эйнар. Викинг-задира, пьяница и дебошир. Так или иначе, все остальные персонажи начинают на материке, но не Эйнар. Он начинает на острове, без вещей, раненый, в тюрьме. Впрочем, навык 70 в рукопашном бое (видимо, опыт пьяных потасовок, из-за одной из которых он сейчас и в тюрьме, кстати), помогут ему уложить охранника. Но это, наверное, будет его первый и последний бой 1 на 1. С кулаками против толп не повоюешь (а оружием владеет плохо), квесты поделать не может, потому что тупой урод (квесты в основном статозависимые), денег нет, а ведь тем временем стоит сверхзадача - раздобыть корабль и карту портов. И если на корабль можно накопить, таская для купцов мешки с постоянным перегрузом за гроши, с картой сложнее - нужен кормчий, которого ещё надо найти (а он находится в подземелье под целым военным лагерем, куда, конечно, проходимцев не пускают). Без карты просто нельзя будет высадиться, даже если прибыть в нужный квадрат. А, и ещё в море по пути постоянно будут нападать толпы морских разбойников, а на суше, пока таскаешь мешки с перегрузкой - чудовища и бандиты. В общем, через несколько часов такого "пролога" мы окажемся там, где другие персонажи стартуют фактически сразу. Хорошее начало.
@Sonmz2 жыл бұрын
Я только в первый играл. Сложноват был. Спасибо за коммент, он напомнил мне о первых и вторых Аллодах. Перепройду, пожалуй.
@Сапиес2 жыл бұрын
Забавно, что я проходил князь 2 и ничего подобного не помню) Видимо, считал это само собой разумеющимся
@no.war7772 жыл бұрын
Много слов лень читать
@SoSolars Жыл бұрын
Блядский Эйнар. Сколько декалитров крови прохождение за него у меня в детстве выпило. Да и до сих пор так и не собрался пройти за него до конца ни разу. Иронично, что именно прохождение за него считается каноничным.
@zapiskimetatelej Жыл бұрын
А ты хорош! Все классно расписал! Благодарю! Я всегда взламывал программой ArtMoney эту игру и проходил достаточно легко.
@Tonirovannyi2 жыл бұрын
Вспомнил что в году этак 2009м завел в самой большой группе в ВК по Fallout 2 топик: вопросы по игре и с радостью отвечал. Наверное этот топик и по сей день самый популярный, доброе дело) А храм, любое прохождение храма правильное. Ибо в Fallout 2 нет правильных путей или неправильных, пройдя один раз, он становится условностью. Хотя году в 2000м я предпочитал первый Фолач…потому что не мог пройти храм)) Потом еще много где запинался, интернета не было, пришлось изучить игру вдоль и поперек самостоятельно) Ну и…Fallout 3 навечно предан анафеме, что б ему пусто было. Бесконечная боль)
@9Nickko7 ай бұрын
Мне 37. Иногда играю и сейчас, но Fallout2 это любовь на всю жизнь! Храм не вызвал проблем. На днях открыл для себя мод FO2 (а по сути новую игру) Sonora. С удовольствием залип на неделю.
@VovkaVolk2 жыл бұрын
Для меня, когда был пиздюком, не давался тренировочный уровень в игре "Driver" (при приеме на работу). Даже с учетом периодически почти не лагающего компа, было сложно сделать все под таймер. =)
@kawaiilulu2 жыл бұрын
8:17 вот ты сказал что больше половины игроков не прошло 1 акт, и тут я вспомнил про достижения в стиме. Год-два назад я зашёл в достижения террарии, и увидел, что 51% игроков не срубили дерево. Почти половина игроков купила игру и не сделала первое действие в игре, наверное, даже не запускала её. Можно ли тогда срубку дерева в террарии считать самым сложным уровнем, раз половина не сделала этого?)
@Pani_MeLiT02 жыл бұрын
Случаем это не из-за того, что половина использовала моды (которые вроде отключают получение достижений) ?
@DeokTheLegend2 жыл бұрын
Может быть что они купили ее на распродаже и забыли.
@Orange_cat81372 ай бұрын
Думаю эти 51% человек по большей мере играли в TModLoader, а если ты там что-то делаешь (даже ту же рубку дерева) оно просто не передаëтся в Террарию ведь фактически это две разные игры, но одна игра не будет работать без другой.
@kawaiilulu2 ай бұрын
@@Orange_cat8137 окей, допустим, в Subnautica в воду не опустилось тоже много % игроков, не помню сколько, даже видос мемны про это был. Это не единичные случаи, такое постоянно в играх, все игры слишком сложны, чтобы их начать проходить
@BMC_ILuHkopoBu42 жыл бұрын
8:40 с Ноланом ты привёл отличный *довод*
@somebody34132 жыл бұрын
Что самое главное в играх: игрок1: графика. игрок2: сюжет. игрок3: геймплей же. Булджать: игры, главное пройти!
@kamidzu59912 жыл бұрын
И не одного упоминания обучения Driver, стареете господин булджать
@I1P9HuK2 жыл бұрын
Готика 1 и готика 2. В первой части даже до старого лагеря не добежал, во второй - до города. В детстве я просто не мог понять как работает боевая система) затем, в студенческие годы встретив ярого фаната готики он объяснил основы и игра заиграла новыми красками)
@overclock36442 жыл бұрын
дал поиграть пацану 9 летнему в Г2, он только в Geometry Dash играл до этого - сразу завалил пару волков дубинкой, а я даже не сказал куда жать для ударов.
@lunar_winshiro98762 жыл бұрын
Впервые слышу о том, что храм испытаний вызывает сложность.
@off-hiex10 ай бұрын
В храме испытаний единственная проблема проблема была дверь. Я не знал как установить динамит. Я часов 10 застрял на этом моменте. За это время понял что 10 удача не поможет открыть дверь, что 10 ловкость мастхэв, и что деньги это отдельный предмет и я задаром продавал копье первому НПС