hollow knight путь боли самое сложное во что я играл
@muzadil03 жыл бұрын
Нир Автомата
@themishared28183 жыл бұрын
Five night at fuckboys.
@НесінБорис3 жыл бұрын
Я в детстве очень залипал в Age of Empires 2, да и поправде говоря, до сих пор залипаю вот уже 15 лет нонстоп, а тут еще пару дней назад 4 часть вышла, но да сейчас не об этом. Так вот я прошел абсолютно все кампании в Эпохе на 100% но мне никак не удавалось пройти одну единственную миссию в кампании за Жанну Дарк. Это 3 миссия под названием "очистка Луарры" где нужно уничтожить 3 замка из 4. Я убил несколько месяцев на эту миссию а потом просто забил и переключился на другие кампании, а потом играл в переиздание 2013 года и дополнения к нему, а потом и в Defenetive Edition 2020-го. И вот в этом последнем переиздании я наконец решил добить эту кампанию на 100% и каково было мое удивление, когда я прошел эту миссию без каких либо трудностей. Она мне показалась куда проще чем в детсве. Мой мир словно в тот миг перевернулся. Казалось, что разработчики что-то подкрутили, ведь неможет такого быть, что самая хардкорная миссия в детсве оказалась вдруг такой простой, даже на сложном уровне. Я специально поехал в деревню и запустил тот старый 20ти летний пк, что пылился на чердаке, дабы включить изначальную версию игры и перепройти её на нем. И оказалось, что даже там эта миссия не сложна. У меня был такой шок, словно мне открылся мировой заговор и мое представление мира разрушилось, как упавшее с 9 этажа зеркало. Ну вот такова моя история
@johnpotie12853 жыл бұрын
Ух и много ты написал, чтобы передать свою мысль
@barkingsandwich3 жыл бұрын
Офигеть
@frozenfire59293 жыл бұрын
Это мне напомнило первый Старкрафт, третью миссию за терранов, в которой надо было полчаса держать оборону против зергов. Я когда впервые с ней столкнулся, так и не прошел её. Лишь спустя несколько лет, набравшись опыта в Варкрафтах и прочих других стратегиях, прошел её без каких-либо проблем. До сих пор не могу понять, что я делал не так.
@CrazyOrange593 жыл бұрын
Во жизнь веселая у тебя, человек..
@zoid2563 жыл бұрын
Была похожая история с игрой на Спектруме Nether Earth (Кто не знает, NE - это прототип наземных миссий из Космических рейнджеров 2). Долго осваивался с управлением и вот начались штурмы. Мои роботы шли всё вперёд и вперёд, захватывались заводы, несли потери, росли груды дымящегося металла, но чем дальше - тем ожесточённее сопротивлялся враг, а мои коммуникации растягивались. А потом кассета с игрой перестала читаться. Через пару лет, с новой версией Спекки, я вспомнил про эту игру, нашёл в магазине - и прошёл с первого раза. Нужно было не взрывать вражеские базы, а захватывать их :((
@Transhumanism-chan3 жыл бұрын
Всё что угодно делает, кроме великой войны пчёл II
@РЕЙДОТМИНЕИЧА-е3т3 жыл бұрын
Эх, я щас начал прямой эфир, то есть трансляцию, то есть стр-им но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто!
@Manul4ik3 жыл бұрын
@@РЕЙДОТМИНЕИЧА-е3т > пожаловаться > Рекламный контент или спам
@jeffchannel25413 жыл бұрын
@@Manul4ik тоже пожаловался
@dgvgfg3 жыл бұрын
я играл в водный уровень с черепашками и прошёл. Но не до конца игру
@LooKiCH-STREAM3 жыл бұрын
@@РЕЙДОТМИНЕИЧА-е3т ,Жалоба на х у й
@FrankBlack-ASD3 жыл бұрын
Как только ты произнес вместе "денди" и "водные уровни", тут же в долю секунды вспышкой в голове откуда-то из далекого детства пронесся весь водный уровень из черепах со всеми своими пытками. И правда затаив дыхание ждал, совпадет ли болевое ощущение.
@Диман-е8о4о3 жыл бұрын
Совпало)
@ВолодимирУкраїнський-в5и3 жыл бұрын
я только о водном уровне услышал и всё ААААААА , хотя я его проходил пару раз )))
@ДмитрийНовиков-щ2ъ3 жыл бұрын
Я в детстве думал что большие ящики бьются током и к ним нельзя прикасаться, а это оказывается бомбы, а конвульсии черепах это анимация разминирования:)))
@Диман-е8о4о3 жыл бұрын
@@ДмитрийНовиков-щ2ъ не, я думал, что они там воздуха набирают) А еще много непоняток было потому что тогда я, например, играл в версию с иероглифами)) И, думаю, не только я!
@goblin-boblin3 жыл бұрын
Лично моя память этот уровень сперва запрятала в далекие недра, но стоило сказать фразу "но есть один водный уровень, который ненавидят все", как он тут же ВСПЛЫЛ
@CatharsisKnightess2 жыл бұрын
Вот ты видосы делаешь, а надо двигаться к терминалам!
@VA862 жыл бұрын
Но ведь в ещё одном поселении нуждаются в моей помощи!
@Siwdvi2 жыл бұрын
вот ты комент пишешь, а надо двигаться к терминалам!
@TAG_newold2 жыл бұрын
@@Siwdvi вот читаю ваши комментарии. вы отвлекайте меня. а надо к терминалам двигаться.
@SayHelloToTheRobots2 жыл бұрын
Как вы там, уже за терминалами?
@VikVene2 жыл бұрын
@@SayHelloToTheRobots не спрашивай, двигайся к терминалам.
@BestChairEver3 жыл бұрын
Я удивлен, что первая игра, которая заставляет ее бросить - это Warface
@Shingujis-MaDOKin3 жыл бұрын
Это реклама, как можно быть таким тупым?
@BestChairEver3 жыл бұрын
@@Shingujis-MaDOKin это шутка, как можно быть таким агрессивным?
@werjojo48793 жыл бұрын
@@Shingujis-MaDOKin В данном случае это как реклама казино
@Shingujis-MaDOKin3 жыл бұрын
@@werjojo4879 я слеп?
@JustLofda3 жыл бұрын
@@Shingujis-MaDOKin это шутка, как можно быть таким непонимающим?
@AyratHungryStudent3 жыл бұрын
Самое сложное в играх сегодня, это найти игру, которую захочется пройти до конца.
@maxdiaz38233 жыл бұрын
Мафия 2 с удовольствием прошёл
@XCTER-x8u3 жыл бұрын
@@maxdiaz3823 я у которого она не тянет: с удовольствием
@AyratHungryStudent3 жыл бұрын
@@XCTER-x8u У тебя не тянет игра 2010 года?
@ДоМаКаКуСеБяВгОсТяХ3 жыл бұрын
Таких игр много,Мафия 1,Макс Пейн 1,Скайрим,Ведьмак 3, Лонг Дарк ,Варкрафт 3и ещё много!
@desprint69433 жыл бұрын
@@ДоМаКаКуСеБяВгОсТяХ Это все субъективно, поэтому сложно
@kasmik52353 жыл бұрын
Цитаты великих людей: "Слишком сложно на высокой сложности"
@licemere98993 жыл бұрын
Сразу вспомнил ixbt
@РЕЙДОТМИНЕИЧА-е3т3 жыл бұрын
Эх, я щас начал ст рим, то есть прямой эфир, то есть транлсяци ю но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто
@supporter20233 жыл бұрын
А на изи не по пацански, чтоли, играть?
@ПавелГончеров3 жыл бұрын
Запахло doom eternal.
@licemere98993 жыл бұрын
@@ПавелГончеров да...
@krizzis17982 жыл бұрын
Услышав про уровень с черепахами, я поймал пост травматический синдром, истерику, флешбеки про эти чёртовы водоросли и мне на столько стало тоскливо что я даже перемотал этот фрагмеет видео чтобы только не видеть этой чёртовой игры..на сколько же жостко меня расплющило игрой про черепах
@raxajilobster8592 жыл бұрын
А я вот симулятор качал, и целенаправленно искал эту часть черепашек. Потому что много воспоминаний с этой игрой. Мне было весело и круто. =З
@lynxhardcore8 ай бұрын
@@raxajilobster859 что за часть?
@ЕвгенийМельников-о8п6 ай бұрын
Сложно сказать. У меня на картридже было четыре части, эта шла третьей. Блин, я ведь ее проходил в детстве. Самым сложным было пройти первые три уровня, водный третий по-моему.
@Ruslan_Eskerov5 ай бұрын
@@lynxhardcore То, что в видео- это первая часть черепах.
@obertonsx32193 жыл бұрын
Меня всегда заставляло бросать игру осознание, что тут надо много задрачиваться, изучать бесчисленное количество рецептов и заклинаний на панели персонажа... Мной игра воспринимается как отдых... А в описанном выше это больше уже походит на освоение новой профессии)...
@Никита-д4б4г2 жыл бұрын
играй в игро фильмы, коих сейчас полно
@sadjuliy9469 Жыл бұрын
@@Никита-д4б4гне знаю, был ли это коммент полный хейта, но игрофильмы это хорошо, реально. Это весело, это здорово.
@NKlrtyu Жыл бұрын
Согласен. Тоже так думаю
@Caynesss7 ай бұрын
Сейчас сложно найти чоо то годное и то что ты не дропнешь спустя 5 часов
@venvtet7 ай бұрын
@@Никита-д4б4гигрофильмы, и игры, которые ты можешь просто запустить и не напрягаться - это разные вещи
@raizordano90503 жыл бұрын
Наталья это нечто, сразу видно, русская женщина, видит цель, не видит препятствий
@chillymusic81853 жыл бұрын
Наталья морская пехота
@raizordano90503 жыл бұрын
@@chillymusic8185 Я сейчас сяду за руль, а ты вылетишь от сюда)0)
@Rihtainshtain3 жыл бұрын
Ага, а цель это, видимо, на гранату встать?
@Prickly_6713 жыл бұрын
Все: ненавидят болотные уровни Так же все: ммм, я очень хочу поехать в Питер, там так романтично и красиво.
@gasagronnychannel9503 жыл бұрын
@Константин Чистин Впринципе, как и в Питере
@ИГОРЬКОНЫШКИН3 жыл бұрын
🤣
@JofumiFurFramovich3 жыл бұрын
Все: ненавидят болотные уровни Я: чилю в блайттауне в сете пироманта.
@kirillkoshkin16303 жыл бұрын
Я живу в Питере, задавайте вопросы
@eldayno3 жыл бұрын
Помогите найти логику в комменте. Ах да, ее нет. Это как говорить, что Дубай это пустыня
@goge- Жыл бұрын
Нойта, примерно 1500 попыток до первого вина. Примерно треть смертей - застревание в одном случаном пикселе, остальные - удивительная способность игрока ловить снаряды, запущенные врагами в произвольное время в произвольном направлении. Или не снаряды, а просто лаву, которая как раз вот сейчас решила свалиться на голову. Ок я нуб.
@Paleunder3 жыл бұрын
17:58 - Давай, скажи это! Я хочу это услышать! Во имя моих сожженных от изнеможения детских нервов, скажи то, в чём я уверен больше, чем Тодд Говард в своей гениальности. 18:16 ДА, СУКА, ДА!!!!
@NaN-404Ай бұрын
А в вашем 2 года назад не было спойлеров в превью видео?
@TulenArkadiy3 жыл бұрын
Не прошёл волка с яйцами на электронике - не хардкорщик!!!
@dreamcoder.73703 жыл бұрын
О
@themishared28183 жыл бұрын
Какие люди в Голливуде, ну привет тюлень.
@frodonik21003 жыл бұрын
Нежданчик
@РЕЙДОТМИНЕИЧА-е3т3 жыл бұрын
Эх, я щас начал прямую трансля цию то есть СТРИМ, то есть прямой эфир но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто
@Pet3ucha3 жыл бұрын
Кек
@selman21163 жыл бұрын
Ярость от "сложности" игры преумножается ,если уровень ,что ты проходил часами(или который даже так и не прошёл) ,проходит твой знакомый за пару попыток
@feller21553 жыл бұрын
Я был тем самым знакомым, меня часто звали чтоб я прошел ту или иную миссию и все охреневали "кааак? я же пытался часа 3 пройти" а щас все игры для меня сложны и я могу тупить там, где никто не тупит, вряд ли это возраст
@RomioUA893 жыл бұрын
Этот ебучий батискаф в червячке Джиме стоил мне контроллера, а некоторые друзья проходил его даже не напрягаясь. Меня это не то что бесило, я просто не понимал как они это делают.
@dargenflame25003 жыл бұрын
Было похожее с финальным (не Дахакой) боссом второго Принца Персии. Старший Брат всё не мог пройти её часами или даже первые сутки. А мне удалось сделать её на 3-й или 4-й попытке вроде.
@DeVoIta3 жыл бұрын
@__ velvet __ сука, у меня флешбеки пошли
@Диииипсо2 жыл бұрын
@@dargenflame2500 Калина что-ли?
@mateuchannel58312 жыл бұрын
Я с полной уверенностью могу написать что, я просто обожаю смотреть этот канал, спасибо за контентище и за эмоции!! ❤
@coldsteelj59633 жыл бұрын
"Самый ужасный водный уровень на Денди" - тут я сразу начал напрягать свою память, вспоминать игры, кучу всего перебрал и несколько вариантов подготовил. "Водный уровень из черепашек ниндзя" - чёрт возьми КАК ЖЕ ТЫ ПРАВ!!!
@КРАШБЕЗБАШ3 жыл бұрын
Я сразу в этом разделе подумал про черепах. И когда автор начал накалять страсти, всё больше и больше убеждался в том, что это черепахи. Ужасный уровень, даже не помню, каким чудом я его прошёл
@coldsteelj59633 жыл бұрын
@@КРАШБЕЗБАШ тоже умудрился его как-то пройти, но точно помню что всю игру я не прошёл. Даже до этого уровня с водой мне было не просто доходить, а после него жизней и так не хватало играть дальше. Среди моих друзей в тех черепашек никто не играл, английского я не знал, вообще ничего не понятно было в этой игре. К тому же когда они у меня появились, то я уже был научен горьким опытом наличия на рынке китайских подделок в виде всяких багнутых или непроходимых игр. Я на полном серьёзе думал что бесконечное появление противников в черепашках это какой-то баг от китайских пиратов.
@rashksovpavel2 жыл бұрын
Нупцы .. ГостХоблинс.. вот поджигание жопы..
@dalbaeb19642 жыл бұрын
☺Новый ютуб мем, тренер Атлет Виталий 🤣kzbin.info/www/bejne/eXmndayVqpWbpLM Заходи и смотри! 😂
@coldsteelj59632 жыл бұрын
@@rashksovpavel В детстве все смотрели мультфильмы про черепашек ниндзя и проходить игру с ними было хотя бы интересно чтобы глянуть на известных героев мультика. А в задротский Ghost Goblins с никому неизвестным рыцарем, кривым управлением и адской сложностью играть было не то, что не интересно, но и вредно для психики.
@Bullet2010zzzz3 жыл бұрын
В приличном обществе запрещено упоминать полное прохождение змейки
@РЕЙДОТМИНЕИЧА-е3т3 жыл бұрын
Эх, я щас начал прямой эфир, то есть стри м, то есть трансляцию но на его никто не заходит, с т р им я щас плачу и рыдаю просто
@mcman57263 жыл бұрын
Мне аж захотелось спидрпны по змейке загуглить
@koffiMull3 жыл бұрын
@@mcman5726 , их нет.
@Proton_Neutron3 жыл бұрын
Мне только недавно стало известно что змейку можно пройти.... я думал что играю для статистики)
@vladi_g3 жыл бұрын
@@koffiMull Смотрел недавно, как чел разрабатывал алгоритмы для змейки. Ну там программа играла. Интересно.
@please_stand_by41063 жыл бұрын
Мой самый страшный сон... Черепашки на вертолетике из vice city летят за мной, чтобы я прошел этот е*аный водный уровень... а над моей головой таймер с тремя секундами...
@wolter43243 жыл бұрын
а с зади бигсмоук отсреливается и вы едите на гоночной машине из мафии 2
@Homyak5552 жыл бұрын
В водной миссии 99% игроков просто не догадались, что раненых черепах можно в любое время менять на здоровых. И если так делать, то уворачиваться там вообще не нужно, хп всех черепах легко хватает. Да и вообще, в игре все лечащиие пиццы респавняться, если по новой заходить в локацию. Можно отхиливаться постоянно по полной.
@darkcrazyfox Жыл бұрын
о да, абуз респавна пиццы это просто мана небесная
@ithrir4 ай бұрын
ну да, на водоросли у неопытного игрока уходит 2-3 полных здоровья, у опытного 1-2. Хардкор в 4-6 уровнях потяжелее (да и тот раза с десятого проходится неплохо).
@mixamasl3 жыл бұрын
Самое забавное, что миссию с поездом из GTA:SA многие люди усложняли себе сами, ибо чаще всего ехали слишком близко к поезду или вообще вплотную к нему, из-за чего Большой Дым лупил не по врагам, а по поезду, края которого находились на линии стрельбы. (Даже на видео можно увидеть, как Смоук не редко выпускает очередь в край поезда.)
@ratuz_beats3 жыл бұрын
Я прошёл эту миссию в 6 лет с попыток 4 наверное, вообще не понимал мемность этой типо сложной миссии
@dalbaeb19642 жыл бұрын
☺Новый ютуб мем, тренер Атлет Виталий 🤣kzbin.info/www/bejne/eXmndayVqpWbpLMЗаходи и смотри! 😂
@osi90332 жыл бұрын
Я запрыгивал на поезд с какой-то горы над метро и сам убивал их
@user-pu2iw9nx4j2 жыл бұрын
Та неее, это Биг смоук тупой)
@zhenyapetrov34002 жыл бұрын
@@user-pu2iw9nx4j бля я помню через лет 6 после прохождения СА я увидел в инсте как чел поставил пожарную машину и прошел уровень буквально за 1 минуту , я тогда словил такой бадхерд что хотел убить себя и рыдать
@Mary_green3 жыл бұрын
Болотный уровень, тот самый ужасный из-за которого я забросила игру на столько лет...а, вы не про клуб винкс...
@MultiZapor3 жыл бұрын
Ой ляя, злогребучий, маит его, ВОДОВОРОТ С ТОНУЩИМИ ДОСКАМИ самый конченый и непроходимый момент во всей игре Даже бой с двумя ведьмами так не бесил (ибо я не сразу допер что нужно жать щит в нужный момент чтоб пережить шторм)
@thevandogamer91653 жыл бұрын
какая жиза!
@Yanoor3 жыл бұрын
О да, уровень с танцующей машиной в гта сан андреас, я до сих пор не понимаю как пройти эту хуйню.
@ravn91683 жыл бұрын
Арпеджио
@jackeny16863 жыл бұрын
Где видосы
@tommyshelby97153 жыл бұрын
Видемо у тебя проблема как у меня возникла. Просто скачать нужно версию без поломки управления!
@ВладиславБатуро-щ7с3 жыл бұрын
стрелками на нумпаде управлять и нажимать нужную когда они будут в зоне кружка
@NickolasBerdzenishvili3 жыл бұрын
Там изи же.
@saigiro51262 жыл бұрын
В 15 финалке был еще не менее сложный данж, на который я потратила всю ночь, потому что там нельзя сохраняться и попала я туда случайно. Не помню названия места, но там вас ждет 4-5 часов платформера за Ноктиса который разрывает жопу.
@ArtemProfiGamer2 жыл бұрын
Это случайно не секретный данж в который можно попасть приземлившись в одном месте на регалии? Ооо как много времени потратил. А мне дали не всегда работающий амулет
@saigiro51262 жыл бұрын
@@ArtemProfiGamer именно он))
@ArtemProfiGamer2 жыл бұрын
@@saigiro5126 Ну вообще можно было засейвиться, просто выйдя из подземелья и сохранившись
@ArtemProfiGamer2 жыл бұрын
Потому что времени много не было, а способы сохраниться были нужны. Правда, надо опять ждать ночи чтобы зайти(
@saigiro51262 жыл бұрын
@@ArtemProfiGamer В то время я этого явно не знала, так как инфы даже такой толком нигде не было хех. Потому по хардкору за раз прошла
@АртёмБельмонт3 жыл бұрын
"Геймеры, выросшие на денди или сеге встречают любые жизненные проблемы железобетонным спокойствием" - как боженька смолвил
@zefikgames95953 жыл бұрын
Чёрный пояс по Закаленному пердаку))))
@hatemachine56273 жыл бұрын
сколько тысяч раз я швырял джойстик в телевизор
@Gordon0FreeMan3 жыл бұрын
@@hatemachine5627 джойстики - расходник.
@ded_mazay8893 жыл бұрын
@@Gordon0FreeMan скажи это в 2000 году
@Большойбрат-х1в3 жыл бұрын
Раньше я ломал джойстики, теперь ломаю лица.
@Safald3 жыл бұрын
Когда слышу эту музыку, то подсознательно кажется, что сейчас будут истории из Евы
@kirill41973 жыл бұрын
А это называется условный рефлекс - добро пожаловать собачка Булджатя))
@GI-INJlb3 жыл бұрын
чево? поясните
@Safald3 жыл бұрын
@@GI-INJlb посмотрев абсолютно все истории из ММО, где обязательно будет история из Евы - подсознательно начал ждать еще одну историю из Евы собсна, только заслышав эту музыку на заднем фоне
@Glebhotline3 жыл бұрын
Можно только порадоваться частоте выхода роликов
@РЕЙДОТМИНЕИЧА-е3т3 жыл бұрын
Эх, я щас начал прямой эфир то есть СТРИ М, то есть прямую трансляци ю но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто
@Glebhotline3 жыл бұрын
@@РЕЙДОТМИНЕИЧА-е3т как же низко может пасть человек
@Fenix75642 жыл бұрын
Хочешь чтобы твою игру ненавидели? Просто добавь миссию сопровождения, где нпс движется быстрее шага, но медленнее бега, останавливается если ты отошёл слишком далеко и может легко умереть. Если хотите довести ненависть до максимума - оставьте сопровождаемому тупой ии и не добавляйте костыли с телепортацией на маршрут, чтобы нпс мог выбраться из текстур, если вдруг застрял в них или идёт в стену.
@Rohanak_s3 жыл бұрын
14:23 Не надо на Зельду наговаривать, её не в плену держат, а она врага сдерживает, чтобы мы успели прокачатся и помочь.
@Stanser_Lagrange3 жыл бұрын
ЧТОБЫ. Потому что русский язык.
@evgenyku52723 жыл бұрын
Проходил я этих черепашек. Водный ещё не самый хреновый был. Хардкорная игрушка была вся. Заставляла запоминать, что где и в какой момент вылазит... Бррр... Самая жесть - это уже внутри технодрома.
@ArtSpectre3 жыл бұрын
В retro city rampage такой же уровень есть, наверняка это отсылка на черепах.
@vit25323 жыл бұрын
Так да, он не такой сложный как технодром, его только на эмуляторе смог пройти с сейвлоадом. Даже в видео касание водорослей отнимает всего 1 ячейку, а еще можно переключить черепах и у тебя считай 4 полоски. Кроме того если нажать селект при старте, можно было сразу попасть на другой уровень. Так что не пройдя 2 уровень, можно было попробовать другие. Вывод - Булджать молодец, но криворук.
@squaiimine73643 жыл бұрын
Помню, в детстве ни у меня, ни у сверстников не было никаких шансов увидеть что в черепахах идет после второго уровня...
@ОлегВодопьянов-к7ь3 жыл бұрын
Технодром сломал меня... сначала не пройти, потом по жопе от отца за несколько расщепленных на мелкие куски джойстов
@darkcrazyfox Жыл бұрын
о да. а через какое-то кол-во попыток до какого-то момента уровни щёлкались как орешки уже, потому что столько раз там побывал, что все движения попиксельно запомнились))
@FaulFerkel3 жыл бұрын
Когда начали говорить про водные уровни, я с болью в сердце закричал: "черепашки-ниндзя!" Это была главная травма детства.
@FaulFerkel3 жыл бұрын
На удивление быстро проходил вертолёт в Vice City, гонки в первой Мафии и туториал в Драйвере, но миссия в GTA: San Andreas, в которой нужно было вокруг Las Venturas похищать полицейские мотоциклы и загонять их на грузовик за ограниченное время, заставила меня бросить игру. Причём спустя десять лет я прошёл её с первого раза!
@Just_a_Spectator2 жыл бұрын
@@FaulFerkel та же история
@blindseason172 жыл бұрын
Таки доходил до финального босса в этих черепахах) но, пройти его.. даже не знаю смог ли хоть кто то
@lilspumps10202 жыл бұрын
@@blindseason17 я смог, он самый лёгкий и тупой из боссов
@Снеговик-ц9ъ Жыл бұрын
А Ниндзя пиксель?
@hotman61632 жыл бұрын
Помню когда был мелким проходил вайс сити сторис на ПСП, миссия была про то что вам надо было вытащить груз из горящего склада на машине-подемщике с невынасимым упраалением. И самое главное если вы не успеете вытащить кучу ящиков из склада вовремя то он тупа взорвется. Я там и бомбил и плакал пока однажды не прошел эту миссию. Я был настолько счастлив что забыл то что ПСП вот вот разрядиться. Короче ПСП разрядился а я не успел сохраниться
@resonancetides71967 ай бұрын
Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил...
@andrewtarasenko29763 ай бұрын
И это только 5-ая миссия в игре :
@stopkadr82133 жыл бұрын
"Я может и мазохист, но стоп слово не просто так существует"😂😂
@AlisherU2623 жыл бұрын
4:37 Видимо, послушали мудрость "тяжело в учении - легко в бою" (:
@Baykersammeri3 жыл бұрын
Тяжело в учении - легко в мучении
@AlisherU2623 жыл бұрын
@@Baykersammeri , А - Оптимизм
@tomekvilmovskiy65473 жыл бұрын
17:59 ну да, рассказывать про "водный уровень" и вставить Ecco, где ВСЯ ИГРА - один водный уровень.
@kid_named_fingers3 жыл бұрын
Ну да. Игра, как и сказал Б., действительно обладает всеми отвратными качествами водных уровней. Запутанные лабиринты с кончающимся кислородом, странные пазлы, отвратное управление, и плюсом к этому довольно противная боевая система и система восстановления хп. Так и не прошел дальше 3 акта(не точно) на сеге.
@Igor_pustoy3 жыл бұрын
@@kid_named_fingers, вот же удивление, казалось в детстве такой приятной и ламповой игрой. но видимо проходил не я а сестра, мне же наверно доводилось только по нажимать пару кнопок в некоторые моменты и выбрать за какого дельфина играть
@longlazartor3 жыл бұрын
Очень приятная и красивая игра
@tomekvilmovskiy65473 жыл бұрын
@@Igor_pustoy там было 3 игры: 1, 2 и Jr. Первые буквально с самого начала напрягали по-полной. А вот Jr - это была детская игра с нулевой сложностью.
@Igor_pustoy3 жыл бұрын
@@tomekvilmovskiy6547, стало понятнее, спасибо
@IvanRomanin2 жыл бұрын
Battle toads закалил мою детскую, неокрепшую психику. Мне почти 40 лет, а до сих пор бывает, снятся мотики на болотах.
@Жорик-ц4х2 жыл бұрын
А змейки где ты должен тупо наизусть три уровня вызубрить - не? ))))
@santashmyakus85162 жыл бұрын
@@Жорик-ц4х На змейках срез есть. Самая боль гонки от воронки под коне игры.
@АлексейКозлов-п6й2 жыл бұрын
@@santashmyakus8516 самая боль эт ледяной уровень на пиратском картридже.) Был пройден раза с 50 минимум. Когда уровень был вызубрен буквально до пикселя и до мили секунды.
@santashmyakus85162 жыл бұрын
@@АлексейКозлов-п6й Ни разу на ледяном ур-не не оказывался. Пользовался срезами.
@Дмитрий.К2 жыл бұрын
@@АлексейКозлов-п6й у меня на пиратском картридже после мотиков зависала игра, но можно было перескочить в зиму, но там тоже глючило
@Artem_Grechkin0273 жыл бұрын
11:50 нет, потому что вырос фпс у игры. Раньше управление было лаганутым и медленым. На современном железе оно управляется куда отзывчевее. Это прям отдельная тема с сложностями иг (как та история с аркадной игрой, где ты в качестве пво отбиваешся от нашествия инопланетян. И сложность там увеличевалась от их скорости когда их становилось меньше. Оказалось что скорость их увеличевалась просто потому что игра переставала лагать)
@kmer_easy3 жыл бұрын
Случайно не incoming?
@alexanderchekmenev12172 жыл бұрын
@@kmer_easy Space Invaders
@mlarg71662 жыл бұрын
Я так же от боли избавляюсь, например: Ай коленку разбил! Всё в крови! Хотя... это не так больно как боль в зубе, можно и потерпеть.
@ilson65132 жыл бұрын
Миссия в гта с вертолётиком
@sudoer43492 жыл бұрын
А какой аналогией можно избавиться от боли в зубе?.. У меня он прямо, сука, сейчас болит
@pinchukartblog2 жыл бұрын
@@sudoer4349 перелом?
@sudoer43492 жыл бұрын
@@pinchukartblog да все, как-то вытерпел до утра и пошел к зубному
@MrKrob2 жыл бұрын
@@sudoer4349 было два перелома легких всеаолишь каждый перелом 1-2месяцов заживало, принципе не больно даже когда только переломал а вот зуб...
@АнатолийНосов-ф8п3 жыл бұрын
Наталья просто топ) Хорошо я никогда в это не играл)
@unitologAgies72 жыл бұрын
Думаю, что Айлин в Сайлент Хилл 4 и то умнее была, чем эта Наталья.
@awesomemouse2 жыл бұрын
17:02 - игры компании "Rare" - это отдельная история. Взять что "Battletoads", что "Snake Rattle N' Roll", что "Donkey Kong Country" - начинаются очень няшно, управлять персонажами нетрудно, сеттинг очень гостеприимный. Но через некоторое время это приятное впечатление оказывается обманчивым, ибо сложность нарастает с каждым уровнем. Примерно к середине игры от той милой игрульки из начала не остается и следа: а получается адское дрочево по кнопкам с повышенным потоотделением, криками и взмахами частями тела от каждой смерти.
@unrealog3 жыл бұрын
Где-то в 18 лет ко мне наконец пришло осознание того, что мне не нужно следовать повестке сообщества. С тех пор, в играх я часто выбираю одну из самых низких сложностей и играю в своё удовольствие, потому что момент, заставляющий сделать хотя бы пять рестартов за один раз, вынуждает меня выключить игру и забросить её куда подальше.
@hydra7693 жыл бұрын
Ну это надо быть законченым куколдом, чтобы выбирать высокую сложность и страдать только потому что так типа принято в интернете. Всегда выбирал средний уровень, если становилось сложно дропал на лёгкий. А ещё очень часто с читами и трейнерами играю. Та же Атсасин Одисея мне понравилась только потому, что трейнером убрал всю дрочь ресурсов, и игра прям преобразилась.
@unrealog3 жыл бұрын
@@hydra769 до сих пор очень обидно, что даже пересилив пачку очень сложных драчек, я застрял в десятой финалке на предпоследнем боссе. Причем, я даже не знаю могу ли я его победить со своей прокачкой, и парочкой пропущенных битв, с которыми я мог справиться, додумайся я о прикольном абузе саммонов Юны. Кажется, уже года два как прошло с последней попытки хД
@NatmerMunAlikorn3 жыл бұрын
люди проходят игры на харде изза социального одобрения? Это какойто новый уровень мазохизма
@Stormidze3 жыл бұрын
@@hydra769 а если я выбираю высокую сложносьт только потому, что в большинстве современных игр максимальная сложность - это значительно легче, чем минимальная сложность игр в которые я играл в детстве? и играть в какой-нибудь шутер, где ты можешь впитывать в себя сотни попаданий из какого-нибудь 20мм вулкана.. и при этом убивать всех вокруг с пары попаданий из пистолета - кажется нелогичным.. и руинит все остальные механики игры? зачем стелс, зачем навыки.. зачем что-то уметь.. просто бежим аки робоком или терминатор и пофигу? современные игры СЛИШКОМ простые.. за исключением игр, которые заведомо сложные.
@easyfrag38643 жыл бұрын
Ставлю сложность повыше, чтобы не сдохнуть от скуки. Сюжеты давно заезжены, чтобы завлечь с головой. Вызова на обычной сложности никакого, ведь он рассчитан на нормиса, который впервые видит видеоигру. Это не игра заставляет тебя делать рестарты, это ты сам плохим скиллом приводишь к рестартам. Не путай причину и следствие.
@АндрейАвдеев-э4б3 жыл бұрын
Спасибо тебе, прямо нектар на мое старческое 35ти летнее сердце. Драйвер, о да. Когда ты ребенок из 90х, и когда ты ничерта не понимаешь что от тебя требуют в принципе. Но тебе очень интересно постепенно вникать, когда кричит твой друг увидев что одно из требований вдруг вычеркивается и ни ты ни он не понимаете почему. Господи как это было охуенно. P.S. и да мы ее не прошли.
@diemydarling893 жыл бұрын
Случайно прошёл обучение и пошло поехало. Прошёл оч много миссий и тут о дааа. Сестра удаляет с мемориаард твой слот сейва и тут ты опять охуеваешь от того что бы пройти обучение хехехе
@semyonvolvenkin80353 жыл бұрын
Спасибо за видео, ты делаешь качественный контент! Ожидал увидеть банальную хардкорщину в духе super meat boy, а получил лютую годноту про ошибки геймдизанеров, которые привели к диссонансу игроков и дальнейшее отсутствие желания продолжать играть в проект. Лайк!
@деджейкарл3 жыл бұрын
я самый последний уровень омега не прошел изза последнего прыжка
@MCB_GS2 жыл бұрын
Как только речь зашла о черепахах, я сразу понял, о какой миссии будет идти речь, хоть никогда и не играл в неё. Спасибо Ретрозору.
@anachretaexitu77923 жыл бұрын
Ты забыл про Doom Trooper's на SEGA))) В игре 4 планеты по 3 уровня, но вот мало кто из моих знакомых доходил до первого босса. Того самого который топил вас в своей блевоте попутно закидывая костями.
@mwatches41153 жыл бұрын
Я до сих пор помню эту игру, многие говорили, что игра сложная, но хер знает как я прошел ее)
@АлексейК-ь5ю3 жыл бұрын
Игра легко проходится с читом на бессмертие, если только не попадать в вентиляторы и не проваливаться в ямы.
@mwatches41153 жыл бұрын
@@АлексейК-ь5ю Так вот я без Чита прошел) сейчас руки крюки и нервы не дадут)
@carp3nt3r833 жыл бұрын
лет в 12 проходил, вроде даже без дамага, не помню чтобы было сложно, уворачиваешься от кости, стреляешь, повторяешь
@ammaterra3 жыл бұрын
@@АлексейК-ь5ю с читом на бессмертие это не прохождение. Не бывает прохождения с читами. Это максимум ты уровни изучил.
@LandGameee3 жыл бұрын
Вы не забываете про браузерные игры, которые если обновить страницу полностью сбрасывались...
@agoture3 жыл бұрын
Плюс ещё иногда на правую кнопку мыши нажимал и ты переходил на прошлую страницу
@LandGameee3 жыл бұрын
@@agoture ага
@TheMadInco3 жыл бұрын
Самая "сложная" игра, заставляющая в ярости её бросить - это Игра года на рекламной интеграции.
@ostaphijvolovich2623Ай бұрын
Булджать 2 года назад: Сложные игры, заставлявшие в ярости из бросить Булджать сейчас: Сложные игры, заставлявшие стать казуалом
@DimaIgnis3 жыл бұрын
Блин, это были самые жёсткие черепахи на денди, но почему то всегда хотелось в них вернуться
@evggg3 жыл бұрын
Согласен. Хотя третья часть тоже прикольная и графоний там уже приличный был.
@НикФед-и3ш3 жыл бұрын
Потому что она даже с такими фейлами лучше любой другой части где надо на одну кнопку долбить одинаковых соперников 100 уровней подряд. Слешеры унылота.
@SergeyDoes3 жыл бұрын
Моим непроходимым "уровнем" в Вайс Сити в детстве был момент, на котором нужно было скупить бизнесы, а ты все прослушал и думал, что прошел игру
@vankostreams17723 жыл бұрын
Тоже самое, но я не прослушал, просто игра была на английском и я проходил её буквально на ощупь))
@Deementor873 жыл бұрын
А за упоминание водного уровня с черепах прям отдельно респектую.. это с первых слов вызвало лютейший флэшбэк ненависти и раздражения ))
@dexstar7040 Жыл бұрын
Я не понимаю людей, которым туториал в Драйвере показался сложным. В детстве я его проходил достаточно просто. Хоть в начале и потратил некоторое время на освоение. Зато я очень горжусь, что нашёл такой эксплойт, когда ты кружишься на месте, ты закрываешь сразу несколько заданий из списка
@sovenok5733 жыл бұрын
Миссии в ГТА были сложные, потому что было 28 кадров, а может и того меньше. В наше время можно поставить 60 фпс фикс и пройдётся любая из перечисленных
@msergei983 жыл бұрын
Только в сан Андреас в миссии на аэродроме летной школы где надо заезжать на мотоцикле в самолёт сзади надо обязательно включить ограничитель кадров, иначе самолёт очень быстро улетает И в автошколе на уроке по прыжку с кручением тоже, иначе машина не сможет полный оборот сделать
@vataivan3 жыл бұрын
@@msergei98 где ты был лет 15 назад? Я спец друга звал чтоб он мне в самолёт въехал, потому что у меня 3 дня не получалось, а у него как то получилось, он входил в него под особым углом)))
@Life-pq6lz3 жыл бұрын
@@vataivan Взорвать самолёт ракетницей тоже возможно не провалив миссию и даже спокойно заехать продолжая его
@Старушка-м9д3 жыл бұрын
изза плохого управления, и плохого перевода. Я когда поставил нормальный перевод, и увидел во время обучения какая кнопка и за что она отвечает, проходил эти миссии с вертолетиками и поездами на раз два.
@Moki19303 жыл бұрын
Где ты такие фиксы видел
@ninelan3 жыл бұрын
Ну, слушай, нужно двигаться к терминалу
@ВикторМедведев-ш4е3 жыл бұрын
Проблема дрочности JRPG не в самих жрпг. Проблема в популярных представителях вроде финалки, которые популяризировали тотальный гринд и монотонность в прошлом веке, и теперь так делает большинство разработчиков. А фанатики ещё гриндом и гордятся.
@thewilliam86853 жыл бұрын
Реал, гринд очень бесит. Поэтому, мои любимые JRPG это Персона и СМТ. В них его почти нет.
@UndeadMakar3 жыл бұрын
Я во все финалки играл. Даже в самых старых специально гриндить не требуется для прохождения. Энкаунтеры рандомные - да, капец как растягивают время. Но вот что надо специально идти фармить уровень, чтобы убить босса, как сказано в видосе - такого я вообще не припомню в популярных jrpg.
@Gazetkin3 жыл бұрын
Хз где там гринд в ФФ только если на серетных боссах. Единственная финалка в которой приходилось гриндить была 6. Если нужен гринд в JRPG то это к Last Remnant но про неё знают полтора задрота
@asdbanz3163 жыл бұрын
Драгон Квест гринд нормализовал. Уже ею остальные жрпг вдохновлялись. Финалка только на западных разрабов повлиять могла.
@ВикторМедведев-ш4е3 жыл бұрын
@@asdbanz316 Да, предтечей гринда был драгон квест. Но на нулевые повлиял успех финалки. В общем, эти два флагмана оказали большое влияние и задали определённые тренды на то, как должна выглядеть жрпг. В ру комьюнити драгон квест малоизвестен, по этому и не упоминал.
@alexmartin45322 жыл бұрын
13:35 All we had to do, was follow the damn train, CJ!
@radikkhairullov70763 жыл бұрын
Сегодня только мем попался про Биг смоука, что он не стреляет, потому что предатель, а заказ большой делает, чтобы балассы успели напасть на банду Си-джея.
@foxsorey78033 жыл бұрын
Самая сложная здесь головоломка это warface, игра просит тебя зайти, но желание у нормально человека сжечь её превышает тебе и ты идёшь и сжигаешь её
@koffiMull3 жыл бұрын
Самое сложное это пройти и понять сюжет.
@nikalasnalter44313 жыл бұрын
дак вроде про игры говорили а не про жвачку для детей
@foxsorey78033 жыл бұрын
@@nikalasnalter4431 реклама просто тут в тему. Говно, которые ещё предлагает донаты в кредит, если знаешь. Это у меня злость вызывает
@andrewboston35623 жыл бұрын
Уровень со скутерами в батл тодс (на сеге) мой любимый. Особый кайф перепрыгивать через высокие столбы, хотя их можно просто объехать. Играть на этом уровне вдвоем - один из лучших экспириенсов на сеге в принципе)
@redsterkh3 жыл бұрын
Выучивал последовательность действий и потом, как в танцах, когда играл вдвоём с сестрой, проговаривал для неё вслух: "вниз - вверх - вниз - вверх - ждём - вниз - прыжок - прыжок..." И всё равно было адово, да.)
@ЗахарНестеренко-л6у3 жыл бұрын
Есть такая гипотеза, знакомый рассказал - этот уровень со скутерами очень сложный специально, чтобы задержать или остановить игроков здесь, поскольку дальше игра выглядит менее проработанной. Видимо, выпущена была не до конца сделанной, в спешке. Как вы думаете? Сам я в жабок много не играл и подтверждение этой гипотезе не искал.
@redsterkh3 жыл бұрын
@@ЗахарНестеренко-л6у Я бы так не сказал, там дальше очень много разнообразия и в локациях, и даже в механиках игры, это всё не выглядело недоработанным. Значительно дальше был ещё один уровень, где надо было на мотоцикле по стенам уезжать от гигантского лоллипопа, который тебя догоняет и давит, тоже казался очень хардкорным. Так что мне кажется, создатели просто любили делать труднопроходимые вещи. (в одного я её прошёл всю, а вот вдвоём дальше уровня гонок не пробивался)
@ammaterra3 жыл бұрын
Согласен. Тем более что приходится он элементарно. Есть некая линия по середине и ты просто от неё делаешь тап вверх, тап вниз, ровно на одну линию (важно не пережать) и спокойно проходишь все препятствия. Разве что изредка надо прыгать, а иногда прыгать и ускоряться вперёд.
@ammaterra3 жыл бұрын
@@redsterkh в игре был баг, благодаря которому как раз этот уровень где ты уезжал от гигантского шара по стенам ты не мог пройти вдвоём. Меня это выбесило в детстве. Я играл двумя руками на двух джоях чтоб максимально синхронизировать нажатия. Но шар тебя все равно догоняет. Годы спустя я только узнал что это именно баг игры, а не я плохой игрок. Тогда я даже не знал что в играх могут быть такие ошибки.
@danilashavel66052 жыл бұрын
Вальгалла очень хотела меня выгнать из себя, хз было ли это жизненно, но это ужасно, когда спустя 30 часов ты наконец получаешь ещё горсточку сюжета, думаешь все наконец-то будет интересно, но тут:"Ладно нужно дать ему время отдохнуть, посмотрим на карту союза". Продолжал играть только лишь, потому что верил, что дойдя до конца я попаду в вальгаллу
@ЫгыгыгГыгыгович Жыл бұрын
ну че попал?
@SENZen1727 Жыл бұрын
@@ЫгыгыгГыгыговичучитывая сколько нужно для 100% в вальгалле, думаю возможно за это время откинуть коньки и оказаться там
@cherepashkaRafael Жыл бұрын
Так и стоит в неё играть или будет полное разочарование?
@MrMikelandz3 жыл бұрын
У меня Nier: Automata весит уже 3 года, я как вчера помню, что просрал 6 часов прогресса из-за вылета игры, у меня тогда так очко подорвало. Мораль сей басни такова, не забывайте сейвиться.
@Bluedion3 жыл бұрын
Это уже претензия к криворуким разрабам, которые делали говнопорт этой игры на пк. Если они выпустили патч, который исправляет основные ошибки игры и делает её порт почти нормальным, то пускай йухан идут с таким отношениям к игрокам. Долбанные скворешники!
@LyHaTiK253 жыл бұрын
только вчера закончил прохождение на все 27 концовок, и да вылеты это боль. но за 90 часов игры всего 2или 3 вылета было.
@asdbanz3163 жыл бұрын
@@uiwawe Учитывая, что его сюжет по длине будет даже короче чем у 2B, а если заранее прошёл все сайдквесты, то тем более. Очень глупая причина неосилить игру, тем более, когда после второй концовки тебе открывается второй акт с новым сюжетом, полным безысходности.
@мистар-е8б3 жыл бұрын
"Тебе нужно было просто ехать за поездом CJ!" И так ещё 8 раз ненавижу эту миссию .
@cardinalerror13 жыл бұрын
там бага была просто, жирного надо было как можно ближе к поезду прислонять
@l0ren5863 жыл бұрын
@@cardinalerror1 он так наоборот только в поезд стрелял
@sseptimouse3 жыл бұрын
У меня рофл в детстве случился с этой миссией. Братья не могли пройти, а я прошёл с первого раза. Но несколько лет назад, когда уже взрослый и вникаешь в сюжет, решил пройти эту игру. Как же я проклинал этого жиробаса.
@greattraveller90543 жыл бұрын
Может эта миссия сложна без лока фпс? Физика игры багует без лока на 30. А еще пк-версия сильно урезана по эффектам относитлеьно пс2-версии, но есть моды чтобы это исправить. Для эффектов skygfx и что-то еще для моделек техники и строений.
@happyzzz6433 жыл бұрын
криворукий просто
@skibidinka3 жыл бұрын
12:41 скачок сложности действительно был в миссиях (управление более тугое и тачки летят в занос очень сильно) Миссию с поездом со второго прохождения проходил уже на изи
@grecha20622 жыл бұрын
У меня в детстве была ps1 и куча игр, и эта игра у меня тоже была, и я не понимал смыла постоянно кататься по парковке, а теперь я увидел что там есть ещё что-то короче парковки, я всю жизнь думал что там такой был смысл 😂
@miryxapistalyet55643 жыл бұрын
Вот в конце была мафия с уровнем гонки это ваще был ппц Танчики на приставке, где твоего орла разбивает друг, ваще выносили мозг
@askadian40133 жыл бұрын
Булджать: говорит приготовить пельмени Я: съедаю в течение рекламы половину тарелки
@РЕЙДОТМИНЕИЧА-е3т3 жыл бұрын
Эх, я щас начал прямой эфир то есть СТРИ М, то есть прямую трансляци ю но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто
@ИннокентийДарханов Жыл бұрын
Когда я проходил гонку в мафии или вертолетик - я думал, что я какой-то тупой. Не могли же разработчики сделать такой сложный уровень - остальные как-то играют. Приятно осознавать, что не я один такой тупой...
@Chibwannabe3 жыл бұрын
Слалом - это фигурная езда, прохождение сложной трассы с разными приколами типа крутых поворотов, змеек, разворотов на сто восемьдесят задним и передним ходом и так далее.
@Sevexs3 жыл бұрын
Здорово это было бы знать, когда мне было лет 12
@Zloebec3 жыл бұрын
Лыжный слалом. Где там развороты?
@Chibwannabe3 жыл бұрын
@@Zloebec Это лыжный. А в видео речь идет о автослаломе.
@danilchkalin7833 жыл бұрын
@@Chibwannabe Слалом это не фигурная езда. автослалом это объезжание препятсвий по бокам - она же просто змейка. Например конусы, в драйвере это были столбы. Слалому в автошколе учат. Это когда ставят конусы и флажки на небольшом расстоянии друг от друга, и ты их то слева то справа объезжаешь. Таким образом тебя учат быстро крутить и перехватывать руль. в слалом не входят ни развороты, ни шпильки на 180, ни заносы... все то - это отдельные фигуры автопилотажа В горнолыжном спорте это спуск через ворота, которые разнесены по бокам, поэтому чтобы их проехать, лыжнику требуется поворачивать довольно рехко вправо\влево.
@Chibwannabe3 жыл бұрын
@@danilchkalin783 Цитата из википедии: > Автослалом *(фигурное вождение, скоростное маневрирование,* англ. autotesting, autosolo, autocross)[1][2] - гонки на время по размеченной стойками (конусами, покрышками) территории со сложной трассой (крутые повороты, змейки, развороты на 180 градусов задним и передним ходом, и т. п.).
@АлександрФролов-е8у3 жыл бұрын
15:42 Прямо как ваши спутники или союзники в скайриме. Они тоже в бою ВСЕГДА стараются встать между противником и вами и не попасть по ним довольно получается не часто.
@ИльяЕремин-м7ю3 жыл бұрын
18:15 Лайк! Однозначно, ты прочитал мои мысли )))
@mrdjbabu89 Жыл бұрын
Оооо за driver с пс1 это лайк , ажно слеза покатилась , а слалом это колоны объежать слева, справа , слева справа аки лыжник на олимпиаде, помню целый алгоритм действий построил как пройти
@andron9022903 жыл бұрын
При просмотре этого видео, временами становилось настолько больно, что хотелось его выключить и никогда к нему не возвращаться! Думаю если бы ещё были гонки из Мафии первой то точно не выдержал бы)))
@kazhims3 жыл бұрын
Так есть же, в самом конце.
@Safar_Galimzyanov3 жыл бұрын
Как взрослеют нормальные люди: *Теряют девственность в постели* Как взрослеют тру-геймеры: *Проходят Halo на легендарной сложности*
@arzza85633 жыл бұрын
Проходя Master Chief Collection, прошёл Halo ce на 2 сложности(не помню название) а halo 2 решил на героический. На первые несколько уровней убил часы а потом прошёл её и все остальные части на героический без проблем.
@Safar_Galimzyanov3 жыл бұрын
@ART com Suffer Time да
@arzza85633 жыл бұрын
@ART com Suffer Time никто и не спорит + у всех свои вкусы. Мне например те же Dark Souls не нравятся. Но некоторые уровни Halo на легендарной сложности тоже проходят я не тдир час. При заявлено времени в 15-20 минут.
@sermer99303 жыл бұрын
**Со всеми черепами*
@arzza85633 жыл бұрын
@ART com Suffer Time И все же можешь назвать такие игры. Но только не какие нибудь мало известные инди, а нормальные игры с нормальным сюжетом. Из всех что я знаю это DOOM на максимальной сложности, Dark Souls, Skyrim и Halo на легендарных сложностях. (в skyrim вообще система сложностей отбитая) мне реально интересно узнать может поиграть в эти игры. Но только если это не "продержись 500 секунд на небольшой квадратной платформе с бесконечно появляющимися монстрами."
@stalkeler3 жыл бұрын
Оохохо, единственная игра, которую я дропнул на ТУТОРИАЛЕ, это была They Are Billions. Я даже пытаться не стал после пяти раз и сниженной сложности. Впервые в жизни меня игра ввела в ступор (раком) уже в обучении
@АндрейМихайлов-м6ш2 жыл бұрын
Ох, как у тебя получилось?
@АлексейКозлов-п6й2 жыл бұрын
Если честно мне она не понравилась. Там выиграть можно только работая по одной схеме. Вначале разжор потом застройка вообще всей карты башнями с артиллерийскими юнитами и кучей стен. разнообразия нет.
@appaloosagaming3940 Жыл бұрын
Братья пилоты. Холодильник.
@DK-jk8yj3 жыл бұрын
Блин, Драйвер такая Жиза!! Спустя 12 лет я наконец-то смог вернуться в игру и пропустить это миссию…
@orlov0813 жыл бұрын
Как же хорошо что я проходил gta уже после того как познакомился с авиасимуляторами типа ИЛ 2 штурмовик, ибо там тебя заставит бросить игру управление. А если ты всё таки разобрался возникает вторая проблема : взлёт и посадка.
@msergei983 жыл бұрын
В оригинальном штурмовике был смешной баг, если включить неуязвимость и на полной скорости врезаться прямо в землю, то тебя очень сильно отбрасывало назад в противоположную сторону
@kwaizar3 жыл бұрын
Для меня сейчас самый сложный момент это просто начать играть в новую игру, обычно первые пол часа)
@danmiller68262 жыл бұрын
самым сложным для меня в детстве - оказались уровни из сан андреаса, где надо было управлять лоурайдером и танцевать - даже самолётики и вертолётики на радиоуправлении были в разы проще, потому что я очень хотел чисто пройти эти миссии. но даже когда приноровился - не получалось тупо пройти, прошёл один раз - забыл сохраниться - и всё по новой. это был мой личный кошмар который сейчас для меня совершенно легко проходится. в call of duty world at war самыми сложными были миссии в японии. перепроходил даже недавно - всё равно на нормале очень сложно было. split second - детонатор на ryback coyote - это просто ужас, допустил малейшую ошибку - перезапуск. хочешь на золото пройти ? готовь жопу, иначе она сгорит. nfs carbon - каньоны. как же я их ненавидел от непонимания... я её в давности прошёл только один раз! мафия 1 - куча разных миссий, где я не успевал сориентироваться и в ярости прожимал alt+ f4.... было ещё очень много моментов в играх, но они канули в небытие, поскольку в те игры я не часто заходил....
@---777---3 жыл бұрын
13:00 и самое забавное что эта миссия очень простая, если занять правильную сторону на рельсах, как на 13:08, и держать ее несмотря ни на что, даже название миссии wrong side of track иронизирует над этим, тогда Смоук сможет расстрелять всех еще до конца первого туннеля, это уже просчет геймдизайнера, можно же было добавить, чтобы Смоук кричал "Карл, я не вижу ничего, отъедь подальше!"
@LIJyTHiK3 жыл бұрын
Я когда игру относительно недавно перепроходил, у меня Смоук вообще успел всех убить до первого тоннеля, хз о чем эти нубы говорят)))
@somepale67733 жыл бұрын
А я просто подъезжал к взрывающийся машине поближе и так с нескольких попыток проходил миссию. Ну и держался от поезда на расстоянии.
@Stormidze3 жыл бұрын
как по мне это игра на ебучую логику.. ну не может он стрелять если цель слишком далеко ибо вы там скачете как горные козлы. или сликшмо близко потому, что поезд закрывает обзор.. если этого не может понять игрок 0 шож.. в ГТА СА вообще нет ничего "сложного"..
@tomekvilmovskiy65473 жыл бұрын
@@Stormidze у меня друган не смог в ритм-игру в начале ("танцы" на лоурайдерах). Причем, точнее, его комп в это не смог, потому что я, прошедший игру пару раз, пришел к нему и тоже запоролся - жмешь вовремя, но игра не засчитывает.
@antirage50163 жыл бұрын
А я просто запрыгивал на поезд и смоук сам всё делал
@vos19813 жыл бұрын
В детстве проходил TMNT много играя в неё, заучивая все уровни, вырабатывая тактику в каких местах какой черепашкой лучше проходить и т.д. Водный уровень со временем так же заучивался и проходился без усилий, как и игра в целом. Она разнообразная, с вариативным прохождением. Можно было растягивать прохождение, бродить по зданиям в разном порядке и т.д. Мне она нравилась больше чем 2 и 3 части, которые показались нудными - ловить тайминги, чтобы ударить в нужную миллисекунду однообразных противников идущих однообразными волнами утомляли. А вот, Баттл Тоадс реально создал какой-то садист ненавидящий детей - не осилил. И еще одним кошмаром детства осталась игра Darkman - инерция главгероя это еще полбеды, а вот уровень, где с учетом этой инерции надо было прыгать по платформам... тут мой джойстик пострадал физически ) Имхо, английские разработчики делавшие игры доя NES не меньшие садисты, а то местами и большие, с их Darkman, Ultimate Stuntman и т.д., чем японские. После всех этих игр, Doom и последующие игры на PC с возможностью сохраниться в любом месте, вынуждали сохраняться лишь в начале уровня, а то начинало съедать чувство стыда за проявленное малодушие. В этом плане консольные игры с контрольными точками казались почестнее, а вот нас писишников в конце 90х начале 00х, конечно, развратили этими Save-ами в любом месте, но потом, слава богам, ситуация начала опять меняться. Ну как то так )
@f1reb4ll773 жыл бұрын
У меня из подобных воспоминаний только древний Microsoft'ский комповый шутан от третьего лица по мотивам старшип труперсов "Outwars", где уже второй уровень было хрен пройти из-за кучи врагов и лимита на время. Один раз хз как прошел, попытался сохраниться, но ткнул не туда и вышел в главное меню, больше пройти не смог.
@rogerspoon Жыл бұрын
О боже, Булджать сказал денди и нервы и у меня сразу глаз дёрнулся. И тут он показывает Марио с медузами.... я вызвала скорую
@tomekvilmovskiy65473 жыл бұрын
12:19 проходил игру пару раз, во второй раз просто набрал номер подружки-копа, и жизнь сразу стала легче.
@НастенькаТ-й5ь3 жыл бұрын
Поясни!
@tomekvilmovskiy65473 жыл бұрын
@@НастенькаТ-й5ь В игре есть несколько девушек, с которыми можно встречаться, и которые дают некоторые привилегии по своим сферам работы. Одна работает в полиции и по звонку может скинуть, кажись, 2 звезды розыска, если у тебя не более 4х.
@galenit99273 жыл бұрын
Больше всего меня убил Глоркс из вангеров. Мало того, что на раффе меня любой может задавить, карту учить сложнее чем фострал, так ещё и постоянные вылеты! Слава богу и сообществу, вылеты уже починены. Жаль я к тому моменту уже прошел игру %)
@Ilendregor3 жыл бұрын
Раббокс, заранее выкопанный у Огурца, спасёт заблудшего вангера от мучений на раффе %)
@dongraphon89933 жыл бұрын
Да всем пофиг на УГ Ваегерв, в эту помойку вообще играть невозможно
@galenit99273 жыл бұрын
@@Ilendregor шаришь!
@lizardsss96563 жыл бұрын
во! вспомнил! в первом ХЛ и Опозиш Форс некоторые профессора и охраники так бесили что "квик сейв, двойной выстрел из дробовика в лицо раздражителю, квик лоад" и так раз 5 подряд
@oleggasul Жыл бұрын
Геймеры, выросшие на Dendi или Sega, встречают любые проблемы с железобетонным спокойствием 😃 Это пять.
@TrueresortNet3 жыл бұрын
Когда у тебя ОДНА игра и это ЧЕРЕПАХИ, за пару месяцев ты и их проходишь на изи
@anikitok3 жыл бұрын
Если человек говорит, что не прошёл ГТА Васити из-за миссии с вертолетиком - он не играл в ГТА. Потому что знал бы, что игру можно пройти без нее.
@СавваАртамонов-й6ю3 жыл бұрын
Может просто желание отбило
@Scott_KC3 жыл бұрын
Чувак! Ты великолепен! С таким юмором рассказал про ужасы прохождения игр детства и юности!... Это бесподобно! :-D
@daniarurman6615 Жыл бұрын
Аххаха, чел, именно этот водный уровень, да!!! Капец вернуло меня.
@llTwichll3 жыл бұрын
Прошел черепах лет в 10 на советском клоне спектрума, радовался так, как будто наступило 10 новых годов одновременно
@barneycalhoun85703 жыл бұрын
Что ты такое?
@chauliod3 жыл бұрын
@@barneycalhoun8570 Нет, он лжец, такого не бывает, никто ему не поверит!
@minecreeperendermenChannel3 жыл бұрын
@@chauliod Либо он кореец.
@сергейбезликих3 жыл бұрын
Чувак, я даже не представляю сколько ты труда вложил в этот видео, лайк однозначно))
@VladGerasim3 жыл бұрын
18:22 - Те кто знают... сейчас плачут...
@mishabezman99922 жыл бұрын
Наталья топ )))) подняла настроение
@qazqwerty46493 жыл бұрын
О да, помню этот "драйвер" забросил в начале игры))), на парковке)))
@froliknik3 жыл бұрын
Ох. Мост в первом Крэше. Помню так орал сидя за сонькой. И как же радовался, когда наконец-то прошёл.
@unamelable2563 жыл бұрын
Забыл добавить - Игра может наглухо зависнуть, а ты же не сохранялся. Или мог сохранится но в игре не существует авто-сохранения. И абсолютно всё время которое ты провёл в игре, будь то 3, 4, 6 часов прогресса. Идёт в мусорку. По этому у тебя нету никакого желания продолжать игру, потому что - у тебя буквально грабанули на несколько часов твоей жизни.
@ВладиславВладиславыч-ь7г3 жыл бұрын
Просто надо быть спокойней и играть заранее просчитав все :) Я так делаю .
@metalkefir5913 жыл бұрын
Поэтому считаю все эти рогалики абсолютной парашей для поехавших. Нормальные игры не пытаются довести тебя до белки своей механикой
@unamelable2563 жыл бұрын
@Константин Чистин У меня тоже в уме при сохранении работ, прогресса жмякать CTRL+S / F1/F2 (сохранение, загрузка)
@hardnewbie43473 жыл бұрын
@@metalkefir591 Рогалики не требуют от тебя игры на 6 часов без сохранений. Не тот пример. А если рогалик вообще с прокачкой вне забега, как rogue legacy, то вообще кайфово идет
@john-vlg342 жыл бұрын
8:30 - в корне не согласен, что мясорубка в библиотеке портит впечатление от игры. Наоборот, это самое яркое и запоминающееся, что есть в этой игре. Этот уровень заставляет спину и подмышки стать мокрыми, вернув те самые ощущения, которые были при игре в денди или сегу. И да, это никак нельзя назвать причиной к тому чтобы забросить игру