Rapaz, te falar que foi uma das paradas que me desanimaram de jogar o Immortal. Antes fosse um esquema de assinatura pra "acelerar" algumas coisas, tipo que o Clash of Clans/Royale faz ou até o WoW com suas limitações de lvl. Mas de uma sensação ruim ao ver que era "só" eu botar uma pratinha pra dar uma anabolizada no meu char :(
@TomasCordilheira2 жыл бұрын
Sim, super entendo isso desistumular a galera, a questão é que um jogo P2W consegue fazer alguns jogadores gastarem uma quantidade "ilimitada" de dinheiro, ainda mais que o sistema de runas no fundo é uma loot box, tu pode pagar e não receber nada, então apela diretamente pros nossos impulsos de ficar apostando. Adorei o paralelo com Anabolizante hahaha é exatamente isso, mas se tu quer curtir um pouco de diablo, só ignora a monetização e manda bala na história.
@obomdovideogame52962 жыл бұрын
"Loot Booster" eu conheço muito bem. 😅
@dragomir27582 жыл бұрын
Fla sobre tipos de monetização por favor
@schffrjr2 жыл бұрын
Falando em jogos vai ter Mar de Mentiras no DOFF? 😁
@TomasCordilheira2 жыл бұрын
E ai Giancarlo, eu vou estar no DOFF no dia 19, domingo, e vários dos nossos alunos os Alpinistas do Game Design também. Se cruzar por mim lá por favor venha trocar uma ideia, vou adorar te conhecer!
@leotietboehl2 жыл бұрын
curiosíssimo pra entender melhor a diferença entre capitalismo e um sistema de recompensas de um jogo! 😄 ou: por que a ideia de jogar magic é muito mais atraente/divertida do que a de investir em ações. será porque o primeiro tem uma narrativa? ou porque as premissas de sucesso/fracasso são mais garantidas? ou porque capitalismo é vida real e "perder" significa passar perrengue? 😅😆 kkk enfim. conversas pra uma mesa de bar