The Elder Scrolls 6 ● Что там по TES 6?

  Рет қаралды 64,282

DeniMarsGame

DeniMarsGame

Күн бұрын

Пікірлер
@koriksh
@koriksh 7 ай бұрын
Всё правильно. У меня и у самого эти мысли последние несколько лет в голове крутятся. Хватит уже этих фоллаутов, космических игр каких-то. Сколько можно уже ждать свитков, это ведь именно та серия за которую мы и любим и знаем беседку...
@koriksh
@koriksh 7 ай бұрын
@@Iaxis_2408 умеют, но не делают)
@hobertiQuestionMark
@hobertiQuestionMark 7 ай бұрын
Когда выходил Скайрим, в который я играл с невероятным трепетом и проходил все квесты по несколько раз в разных сохранениях, мне было 12 лет. В этом году мне исполняется 26 🤡
@koriksh
@koriksh 7 ай бұрын
@@hobertiQuestionMark о том и речь.. 😁
@ValorGuard
@ValorGuard 7 ай бұрын
​@@hobertiQuestionMark дай Бог в 30 к 6-ой части прикоснёшься.))) Но это не точно 👀
@hobertiQuestionMark
@hobertiQuestionMark 7 ай бұрын
@@ValorGuard 😭😭😭😭
@RandoomFlash
@RandoomFlash 7 ай бұрын
Отец знакомого работает в Беседке. Сегодня срочно Тод собрал совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за продуктами на две недели. Сейчас едем куда-то далеко за город. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
@NoName-dv2cl
@NoName-dv2cl 7 ай бұрын
Верим всем селом
@nanowirmo
@nanowirmo 7 ай бұрын
Ахаха, классика)
@GRiGori1212
@GRiGori1212 7 ай бұрын
просто кто-то из сотрудников беседки пнул курицу в соседней деревне😉
@smokelighthallucination
@smokelighthallucination 7 ай бұрын
Уехали строить поселение?
@HammerMakita
@HammerMakita 7 ай бұрын
Начался понос звездобола 😮
@alexm.3126
@alexm.3126 7 ай бұрын
Строительство своего дома в Скайриме - это закономерная вещь, которая напрашивалась сама собой. Игра очень длинная, поэтому возвращаться в свой дом ты будешь тысячи раз, и отдыхать в нём, как в реальной жизни. Так что это дополнение не выглядит лишним. Плохо, когда строительство дают ВМЕСТО приключений, а не ВМЕСТЕ с ними.
@0-Abara
@0-Abara 7 ай бұрын
Кто то возвращается в свои халупы в Свитках!? У меня это такая фигня которую построил по максимуму, а затем тупо забываешь где оно на карте находится! Я люблю хаб в играх, да! Но это должно быть одно место, поместье какое то которое развивается по своей сюжетной цепочке, плюс по главному квесту, встречаешь каких то болванчиков приглашаешь в свою халупу и все это растет и развивается! А когда на карте выделяют триггером 100500 областей и говорят на лепи ченибудь одно и тоже из одного и того же, это полная херня! Если следующие Свитки когда нибудь увидят свет, там наверное можно будет выстроить целый мертвый город! (В Кровь и Вино не плохой хаб)
@alexm.3126
@alexm.3126 7 ай бұрын
@@0-Abara, не 100500, а всего три места под застройку. Я собрал библиотеку книг, читал. Выращивал ингредиенты для зелий, красиво всё обставил, поэтому туда хочется возвращаться. Жена, дети, хозяйство - это тоже отыгрыш роли. Не только скитания по пещерам. И да - никто не заставляет этим заниматься. На то она и РПГ. В TES VI я более чем уверен, что мы будем строить и развивать целый город, налажывать судоходство и т.п. Возможно, позволят стать правителем региона.
@alexm.3126
@alexm.3126 7 ай бұрын
@@0-Abara, не совсем понял про 100500 и одно и то же (это про Fallout 4? - не играл в него). В Скайриме хорошо сделали. Жена, дети, хозяйство - это тоже отыгрыш роли; не только скитания по пещерам. Да и никто не заставляет этим заниматься. А в TES 6 я более чем уверен, что уже будем строить и развивать целый город, налаживать судоходство и т.п. Возможно, позволят занять должность небольшого правителя (или большого). Это всё будет круто, если сделают грамотно. Главное, чтобы не ВМЕСТО, а ВМЕСТЕ с приключениями.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 7 ай бұрын
Какая закономерная вещь, если их тупо купить можно в каждом городе? Не нужно делать игру, которая делает все, но плохо. Свитки - это игра про бродягу-приключенца, вся его жизнь в путешествиях. Для любителей домов придумали Симсы, Крафт Ворлд и другие подобные игры.
@alexm.3126
@alexm.3126 7 ай бұрын
@@alexperemey6046, построить и обставить дом под себя - это то же самое, что купить готовый? 90% рейтинг дополнения в стиме говорит о том, что людям зашло, и я их понимаю. Никто не заставляет строить. Удивительно, но Скайрим всё делает хорошо. Это лично для вас эта игра про бродягу. Для кого-то другого - про другое. В этом и суть хорошей РПГ.
@revren9050
@revren9050 7 ай бұрын
Они очень, очень сильно затянули с разработкой. Скорее всего достаточное кол-во поклонников, которые с серией TES познакомились через Скайрим - уже или не играют вовсе, или перешли в другие игры, перегорели в ожиданиях и т.д. и т.п. ( про тех, что начинали играть ещё с Морровинда вообще молчу ). Я вхожу в их число: ещё лет 5 назад я очень сильно ждал TES6 и болел этой вселенной, а сейчас уже очень сильно остыл как к серии, так и к играм в целом ( совсем не забил, но играю реже ). А сколько таких как я? Полагаю, что достаточно. Вышел Старфилд, по сути - типичная игра Беседок с их фирменным почерком, но популярности не сыскала, престижных наград не забрала, как все игры Беседок до неё. Это говорит о том, что им пора избавляться от консерватизма и постараться дополнить свою формулу, начать реальные эксперименты, инновации. А если уж менять на очередной "Старфилд", только в фентези... ну и результат будет таким же - незначительным, особенно для игры, в серии у которой гигантская пропасть между релизами. Сейчас никого уже не удивить большим открытым миром, по которому можно путешествовать в поисках приключений, это не сработает. У Говарда вариант - Всё, или ничего, он и ко сами так решили распорядиться своими предпочтениями. Я лично вообще почти и не жду вовсе, доверия нет, мельком периодически новости поглядываю и то, ради любопытства - каким в итоге получится релиз и привнесет ли игра чего-то реально свежего в серию или вообще в индустрию. P.S. Даже не удивлюсь, если какая-нибудь новая часть или спинофф Fallout выйдет раньше, особенно на фоне последних новостей и успехе сериала.
@retou6286
@retou6286 7 ай бұрын
Такое же отношение сейчас к этой студии,когда ещё показали первый синематик хрен пойми когда,я ещё загорелся и думал что пойдут хоть новости время от времени.А оказалось что это скам был для пропихивания своей говномобилки,что показало лишний насколько им насрать на свою фанбазу. Старфилд это комедия из самого начала,я хз кто это всерьез мог ждать но оно вышло и вышло,лишний раз показав свой текущий уровень компетенции.Сейчас ещё очередной проходняк с мега умными загадками и экшоном выйдет а там может и свернут их майки на онлайн проекты чисто,там же они готовят новый ММО проект.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 7 ай бұрын
То, что затянули с разработкой имеет еще и тот побочный эффект, что игра, скорее всего, выйдет максимально устаревшей графически. Старый движок, который не сможет тянуть новые стандарты. В результате чего будет куча костылей, которые будут бросаться в глаза. Это помимо обычных проблем. А так некоторые не только в Морровинд, но и в Даггерфолл еще играли... И да, 6-ки не жду, и скорее всего когда выйдет, играть не буду. У Говарда в якобы одной серии игр получаются игры, по духу никак друг с другом не связанные. Формально вселенная одна, но по факту - как будто совершенно другая. Даггерфолл и Морровинд мне в принципе понравились, но это очень разные игры. Обливион - ну ок, есть свой шарм, но это тоже совсем другая игра. Скайрим уже - какая-то совсем левая игра, не в моем вкусе. Причем это уже совершенно не такая игра, как Обливион или Морровинд. Т.е. фанату Морровинда ждать какую-то ТЕС смысла не больше, чем просто любую другую рпг, например БГ-4 или Деус Экс, какой он там по счету? Нет связи, нет преемственности, совершенно другие ощущения, другая атмосфера.
@СергейУваровский-ш3з
@СергейУваровский-ш3з 7 ай бұрын
​@@alexperemey6046вобще на свой езжай, игрок долбаный
@СергейУваровский-ш3з
@СергейУваровский-ш3з 7 ай бұрын
​@@alexperemey6046в армии служила чепуха?
@guild2116
@guild2116 7 ай бұрын
Я согласен, что игр с открытым миром не ебаться как много, но мало у каких серий есть такой магический лор в котором хочется прям жить, это то наследие беседки которое оно не должно проебать, фаны не ждут революций, инноваций, они ждут старые добрые свитки с чем то новым, но не кардинально
@SIBG
@SIBG 7 ай бұрын
Я до сих пор играю в скайрим. А в старфилд я поиграл часов 5. Не отставать от графики Скайрим мне помогают моды. О каком старфилде можно говорить, когда скайрим 2011го интереснее
@civelfas781
@civelfas781 7 ай бұрын
Наконец-то он понял, что происходит с беседкой
@mishagladkov1995
@mishagladkov1995 7 ай бұрын
Жди! Дай ему, так сказать, зазернить в катарсисе
@retou6286
@retou6286 7 ай бұрын
Никогда не поздно)
@Pl1tin3m
@Pl1tin3m 7 ай бұрын
Ну тот факт что Скайрим самая продоваемая часть серии может и повлияет на их разработку,по сути тодд говард сам говорил что просто очкует облажаться с 6 часть тк понимает нужен или уровень скайрима или выше иначе с говном смешают
@Pl1tin3m
@Pl1tin3m 7 ай бұрын
Плюс факт того что Старфилд провалился в продажах и отзывы херовые мб что то поменяют
@shbv
@shbv 7 ай бұрын
Не прошло и десяти лет, как до тебя дошли очевидные вещи
@8888UNIVERSE8888
@8888UNIVERSE8888 7 ай бұрын
Старых добрых может уже и не быть. Вы должны понимать, что ушли САМЫЙ ГЛАВНЫЕ. САМЫЕ. Один из главных гейм дизайнеров 5-ой части Свитков - Несмит - его нет, он ушел, и вывалил правду о том, что с Беседкой происходит. Уильям Шэн, кто тоже старожил, и галвный в разработке Фар Харбора для Ф4, очень хорошего дополения , - его нет. Он ушел тоже после выхода Старфилда. Ну и главное. Курт Кульман, один из отцов Свитков, тоже ушел. И судя по словам Киркбрайда - это очень большая проблема.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 7 ай бұрын
Вот дизайнера Скайрима ни разу не жалко. Невелика потеря.
@CyberSpider35
@CyberSpider35 7 ай бұрын
После того какими "классными" оказались Старфилд и Next Gen Update к четвертому Фоллауту, я что-то совсем не горю желанием увидеть ремейк третьего, да и за судьбу ТЭС 6 мне страшно.
@MrKogtevran
@MrKogtevran 7 ай бұрын
Нам же сказали, что бг3 это недостижимый уровень. Надеюсь, это мессия, которая наставит игроделов на путь истинный.
@raccoonmd
@raccoonmd 7 ай бұрын
Не наставит. Как вышла, так все разнылись, что это была чистой воды авантюра на грани фола, и никто рисковать и делать игру такого качества и масштаба не будет. Если не повезёт - студии хана. И разумное зерно в этом есть, я бы на месте игроделов так же отреагировал. Очень уж идейные и рисковые парни в Larian работают, таких студий больше нет и, скорее всего, не будет.
@MrKogtevran
@MrKogtevran 7 ай бұрын
@@raccoonmd риск был только в том, что у пошаговых РПГ сейчас маленькая аудитория. Ньюфаги могли просто проигнорировать игру с такой боевкой. Повезло, что так не случилось. Но никто же не заставляет делать тес6 с пошаговой боевкой. Нужна проработка механик, сюжет, работа с мелочами и интерактивностью игрового мира. И тогда вложения окупятся 100%.
@raccoonmd
@raccoonmd 7 ай бұрын
@@MrKogtevran да нет, прошлые их игры хорошо продавались несмотря на жанр, просто они по сути весь бюджет с их прошлых проектов и весь штат вбухали в новый проект, если бы балда не выстрелила - студия бы закрылась без денег. Большие студии так бы никогда не рискнули сделать.
@amakaririnkutey4750
@amakaririnkutey4750 7 ай бұрын
@@raccoonmd когда то Говард таким же был)
@MrKogtevran
@MrKogtevran 7 ай бұрын
@@raccoonmd ну, насчёт хороших продаж, все относительно. Я не знаю где брать официальную и актуальную информацию о количестве проданных копий, но в интернете нашел лишь следующие данные: divinity os2 - 7,5 млн, bg3 - 15 млн, Skyrim - 60 млн, follaut 4 - 25 млн. Так что, полагаю, беседка в любом случае получит прибыль с ТЕСа. Если будет следовать всем известным правилам, а не выпустит фэнтези старфилд, конечно.
@GreyArgonian
@GreyArgonian 7 ай бұрын
Кирбрайд - приди, порядок наведи.
@ИванПетров-ь7ь9л
@ИванПетров-ь7ь9л 7 ай бұрын
Ну, справедливости ради, строительство дома в Морровинде таки было :)
@Iaxis_2408
@Iaxis_2408 7 ай бұрын
Обустройство только
@ИванПетров-ь7ь9л
@ИванПетров-ь7ь9л 7 ай бұрын
@@Iaxis_2408 нееет, там можно свой построить
@Iaxis_2408
@Iaxis_2408 7 ай бұрын
@@ИванПетров-ь7ь9л не помню,длс вроде да?
@ИванПетров-ь7ь9л
@ИванПетров-ь7ь9л 7 ай бұрын
@@Iaxis_2408 не, когда вы поднимались в ранге одного из Великих Домов - вы могли построить себе усадьбу в стиле вашего Дома.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 7 ай бұрын
@@ИванПетров-ь7ь9л какое же это 'строительство'? Это серия разнообразных квестов, вплетенная в геймплей. А не сбор материалов и симоподобных телодвижений.
@teitokukakine4971
@teitokukakine4971 7 ай бұрын
Играл в Скайрим будучи подростком, а ведь сейчас я давно закончил универ...
@ДенисНартович
@ДенисНартович 7 ай бұрын
Я увидел скайрим на 2 курсе ВУЗа, а сейчас мне уже 31 год и 2 детей. Как время летит... Кажется, новой ТЕС уже не будет никогда. А если и будет, так с трансами, как это в тренде.
@teitokukakine4971
@teitokukakine4971 7 ай бұрын
@@ДенисНартович эх, ещё помню в облу играл, когда был совсем мелким, и создавал уродцев. Ну, может через пару лет, тренд на повесточку уменьшится
@Oleg-Ivanov.
@Oleg-Ivanov. 7 ай бұрын
​@@ДенисНартович😂😂😂 мдаа надеюсь это будет чья-то фантазия, а то пол мира плеваться будут играя в тес6 . Не ожидал я такого коментария услышать, чесно говоря😂😂 расмишнил)))
@LeonidHungers
@LeonidHungers 7 ай бұрын
Игры типо Старфилда\Фоллаута 4 и очевидно Элдер скроллс стоят дорого. В виду огромного количества вкладываемого бабла, игру хотят сделать "максимально безопасной", не скандальной, не экспериментальной. Из-за этого разработчики смотрят на тренды, исключают нарратив, который может обидеть каких-либо нацменов или извращенцев. Ориентируются на прикручивание дополнительных способов монетизации, чтобы отбить стоимость разработки. Кроме того, западные компании вынуждены соблюдать квоты на штат. Не просто набирать в команду всякий сброс радужный, но ещё и остальные сотрудники должны соответствовать этому сброду. А именно не быть замазанными в каких-то неоднозначных высказываниях. Что создает атмосферу полной творческой импотенции, а игры выходит пресными и мягкими как говно. Некому там делать хорошие игры. Слишком узкие рамки. Извините за ругательства, у меня плохое воспитание.
@babychan9188
@babychan9188 7 ай бұрын
Фига се базы навалил
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 7 ай бұрын
>> не скандальной получается и без Джереми Соула, ибо его походу совсем отменили
@alexmin4752
@alexmin4752 7 ай бұрын
1. Беседка - мелкая контора по меркам индустрии, у них 100 человек работает. А значит и бюджет не может быть огромным. 2. Про квоты - это дела добровольное. Тут проблема в менеджменте, которому похрен на игры и он рассуждает как ты - мол, что надо никого не обидеть и сделать всё стерильно.
@LeonidHungers
@LeonidHungers 7 ай бұрын
@@alexmin4752 1. Фоллаут 4 при бюджете на разработку 100кк баксов в 2011-2015 (без учета маркетинга) разрабатывало 150 человек. Старфилд разрабатывали почти 600 человек при бюджете только на разработку (по разным оценкам) до 300кк баксов. Атомик харт стоил 25-40кк баксов, и это уже точно не уровень инди. Маленькая инди-студия Бесезда прямо эталонные нищуки. Верим. 2. Что касается квот и добровольно - принудительно. Где-то с 2020 по н.в. в геймдеве неистово резвится культура отмены. Одни люди теряют работу, другие делают себе карьеру, борясь с угнетателями. Если упростить до безобразия, то картина примерно следующая. Условный белый мужик, который всю жизнь писал скрипты или дизайнил бомжей с топорами, имеет свой уровень компетенции и не принимает решения. Если со своими задачами он справляется блестяще, но в далеком 2015 позволил себе выдавить какой-то двусмысленный комментарий в адрес женщин\голубых\зеленых - в современной западной студии у него будут неприятности. Возможно даже попросят на мороз. Ему придет на замену более податливый и менее проблемный сотрудник. Но пулл талантливых геймдизайнеров с опытом не так чтобы большой. А значит заменит его кто-то более молодой, менее опытный. Прогрессивный, но менее толковый. Лояльность стандартам в приоритете над компетенцией. И дело не в одном рабочем месте, а в коллективе в целом. Представьте, что в мужском коллективе будет табу шутить про говно, обсуждать женщин, или крыть членами начальника. Вот это - наша реальность. 3. Про менеджмент - в этом то и весь поинт. Помимо пункта 2 "повесточного" - есть ещё один, сугубо про деньги. Биг боссы, в частности Майкрософт, оптимизируют расходы. Квалифицированные кадры в долгосрочной перспективе обходятся дорого. Особенно в начале цикла разработки. Свечку не держал, но такое ощущение, что сейчас задачу, требующую одного лид-дизайнера, пытаются решить силой трёх джунов. Как в той притче про 9 беременных женщин, родивших за месяц.
@vismortis307
@vismortis307 7 ай бұрын
@@alexmin4752 Приятель, тебя в гугле забанили чтоли? Какие 100 человек? Уже давно под 600. А разработка по стоимости одна из самых дорогих в индустрии.
@KarsMerser
@KarsMerser 7 ай бұрын
Нужно понимать, что земля вспаханна . Уровень серии tes выростал из серии в серию и планка на tes 6 просто высокая, риск провала очень высок , но я как фанат от всей души хочу, чтобы команда разработчиков ответственно подашла к разработке игры , взяла все самое лучшее из прошлых игр серии и сделала хит, в который будут играть годами... . Как было сказано нужно жить с это игрой ложиться спать с мыслями об этой игре и просыпаться тоже, вот тогда я думаю придет вдохновение и успех....❤
@alexperemey6046
@alexperemey6046 7 ай бұрын
Как измельчали фанаты...
@KarsMerser
@KarsMerser 7 ай бұрын
@@alexperemey6046 ну так , не все же скуфы...
@sakizuyaayame7947
@sakizuyaayame7947 7 ай бұрын
@@alexperemey6046 ну как сам тес измельчал так и фанаты , и такие то купят у тода его шлак и принесут ему его деньги, тод грамотный торговец шлаком
@ГригорийЕмельянов-ч6п
@ГригорийЕмельянов-ч6п 7 ай бұрын
15:57 чисто я в 2018-ом году.
@mfed9
@mfed9 7 ай бұрын
*последние лет 5-10
@t_torkvemada
@t_torkvemada 7 ай бұрын
Тода сейчас больше всего интересует Индиана Джонс, игру по которому он активно доделывает, на ТЕС начихать им. ТЕСО очень хорошие результаты показывает, как в плане удержания и наращивания аудитории, так и в плане прибыли.
@Suprug
@Suprug 7 ай бұрын
Ведь если подумать, тизер трейлера шестых свитков показали ещё в 2018, я тогда не мог предположить, что целых 6 лет спустя, игра, всё ещё, не выйдет, казалось бы, зачем запускать даже маленькое видео по игре, предыдущая часть которой выходила 7 лет назад, чтоб потом ещё 6 лет, ничего нового не показать? Казалось - ну, вот, маленькое видео, а всё же видео, может через полгода побольше покажут, а ещё через полгода год, выйдет и сама игра, оглядываясь назад и понимая, что раз уж в 2024 нет никакой информации по игре, то игра не выйдет ещё никак не раньше, чем в 2026. В 2018 мы не знали,что через 2 года не выйдет игра и начнётся корона. В 2020 мы не знали, что через два года корона окажется цветочками. В 2022 мы не знали, что через 2 года, то, что казалось не цветочками, ещё не закончится. Что будет в 2026... Что бы там не было, не будет шестых свитков.
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 7 ай бұрын
да будут свитки, надо только потерпеть года до 28
@retou6286
@retou6286 7 ай бұрын
Они этот высер синематик показали для того чтобы их не засрали как близов за продвижение мобилки(у вас что нет телефонов) они сначала показали этот синематик после этого сразу представили мобилку.
@Disappeared...
@Disappeared... Ай бұрын
​@@Crab_Cyborg Многим тогда будет уже за 35 лет, так что уже смысла нету, та аудитория уже не интересуется к тому врмени играми, а мир будет деграднуышим в говно, чему и будет соотвествовать игра
@sergeyts3350
@sergeyts3350 7 ай бұрын
Я думаю, что ТЕС 6 не обсуждают, потому что игра в стадии разработки и никакой конкретики про нее сказать не получится. Вовсе не потому что про нее забыли, как раз наоборот - нечего раньше времени наводить шум, пусть спокойно сидят и делают, в то время как инфополе можно занять чем-то актуальным в данным момент: Фоллаут, Страфилд, ТЕСО. А старые игры не вспоминают в инфополе, потому что очевидно, что акцент делается на новых продуктах, которые еще можно продать. Поэтому в фокусе именно Фоллыч 4 и 76, а не 3 и Нью Вегас, потому в фокусе ТЕСО, а не Скайрим и предыдущие части, которые уже давно сошли с хайптрейна. Будут новые сингл игры - будут их обсуждать, никуда не денутся.
@aimamajan
@aimamajan 7 ай бұрын
ну то есть ты хочешь сказать, что игра уже лет пять как на той стадии, что по ней вообще никакой инфы?
@sergeyts3350
@sergeyts3350 7 ай бұрын
@@aimamajan она только недавно вошла в фазу активной разработки, так что да, ещё рано что-то показывать. Особенно учитывая, что Беседка показывает свои игры незадолго до релиза.
@aimamajan
@aimamajan 7 ай бұрын
@@sergeyts3350 ее делают уже более пяти лет, а в активную разработку она вошла только сейчас? довольно ебанутое решение так затягивать свою главную франшизу, как будто бы уже и не особо интересно, а если еще и учитывать в какую сторону движется беседка со своими крайними релизами- так вообще страшно за серию свитков, они хоронят ее своими же руками
@0pkac
@0pkac 7 ай бұрын
Походу срочно нужен сериал по свиткам который стрельнет и даст старт новым главам)
@tavi8522
@tavi8522 7 ай бұрын
Тодд Говард плюсани в комменты
@sollner_fox
@sollner_fox 7 ай бұрын
+
@реекафозоМ
@реекафозоМ 7 ай бұрын
​@@sollner_fox ты не тод Говард!
@sollner_fox
@sollner_fox 7 ай бұрын
@@реекафозоМ Are u sure about that?
@nanowirmo
@nanowirmo 7 ай бұрын
​@@sollner_foxпруфай
@severentiy9014
@severentiy9014 6 ай бұрын
Вышла новость что Тодд хочет сделать из TES 6, игру сервис... Если так оно и будет, что же... Значит она нам не нужна, серия для меня, будет официально 😢мертва.
@13karat54
@13karat54 7 ай бұрын
Смотря то что сейчас делает Майкрософт...Как бы вообще бетшеда не перестала существовать
@genrih59
@genrih59 7 ай бұрын
У тебя есть все возможности стать Sonnyk'ом в мире Беседки
@trepelev_s
@trepelev_s 7 ай бұрын
плохое сравнение
@FrashLemon
@FrashLemon 7 ай бұрын
Ну Сонник совсем озлобленный еблан, действительно плохое сравнение.
@александркузнецов-ы7ь
@александркузнецов-ы7ь 7 ай бұрын
Наш мальчик повзрослел..
@БалимаАрсоимош
@БалимаАрсоимош 7 ай бұрын
04:20 Истина!
@tonyphony1304
@tonyphony1304 6 ай бұрын
"Что там по ТЕС 6?" - Если кратко и не очень, то - ничего.
@Cremasterrr
@Cremasterrr 7 ай бұрын
Как всегда правильные мысли! TES для меня это буквально самое ожидаемое культурное событие. Боюсь представить, что будет если они пойдут по современному пути...
@jarralplay3032
@jarralplay3032 6 ай бұрын
Дени ты видел последнее новости про TES? Это же ужас, надеюсь на скорый ролик по этому поводу! Очень жаль что так получилось со свитками, ну нечего хорошего я уже не жду😢
@dishronor7386
@dishronor7386 5 ай бұрын
Самое главное в таких играх это кастомизация \ стиль персонажа, и уникальные истории \ события
@dandypanda404
@dandypanda404 7 ай бұрын
Не особо понял прикол автора про строительство базы в «Фоллауте 4», можно игру пройти без этого, я узнал о том, что там можно свою базу строить, случайно, когда перепроходил. Да, можно отметить, что постройки в «Фоллауте» - просто железная коробка, на которой другая железная коробка, но если в «6-х свитках» нам дадут возможность сделать фэнтезийный дом а-ля «своя деревня» и быть неким мэром, а ещё дадут возможность самому, как в «Скайриме», где ты строил дома по чертежам, а самому-то, чёрт возьми, это будет охренительно. Но, конечно, это, возможно, будет так же безжизненно, как в «Фоллауте» будет условная правая рука, которая будет говорить, что поселения нуждаются в помощи.
@kaksam4088
@kaksam4088 7 ай бұрын
А по поводу ремейка обливиона хотелось бы тоже новости глянуть!
@arfvewwww2
@arfvewwww2 5 ай бұрын
Мой дед работает в беседке кодером. Вчера Тодд соброал всех, сказал, чтобы дизайнеры накидали концепт-арт каноничного ГГ к следующей неделе. Программистам сказали оптимизировать боёвку, деду сказали исправить баги с инвентарём (чтобы предметы не дюпались). Кажется началось...
@Nestor_RAN
@Nestor_RAN 7 ай бұрын
Я сижу в армии и так настроение уже пол года не очень. Денимарс походу хочет меня добить) Надеюсь нам не прийдётся окончательно хоронит ТЕС...
@bukinsan4764
@bukinsan4764 7 ай бұрын
Всегда есть Готика. "Готика, ребят, Готика-Готика, не забываем про Готику!"
@sokolov1101
@sokolov1101 7 ай бұрын
@@bukinsan4764 а какие новые игры по Готике выходили или планируют выходить? Кроме ремейка который даже по роликам смахивает на дешевое АА.
@bukinsan4764
@bukinsan4764 7 ай бұрын
@@sokolov1101 если ты гонишься за ААА, то флаг в руки, жри хоючево. Готика никогда не была ААА или как это модно щас АААА (🤡), но тем не менее, та же готика 2 очень хорошо состарилась и в неё до сих пор можно играть с превеликим удовольствием. К тому же к Готике 2 ещё и моды различные выходят, вроде Архолос годнота, говорят, но сам не играл, я люблю оригинал.
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 7 ай бұрын
@@bukinsan4764 любимая игра горшка кстати
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 7 ай бұрын
вторую кингдом кам лучше ждать, вот это наверняка будет на порядок круче свитков так что не унывай, норм всё, есть ещё крутые проекты, а от свитков наверное лучше особо ничего не ждать чтобы не разочароваться
@ЕгорГоршков-э3у
@ЕгорГоршков-э3у 7 ай бұрын
Как раз на днях начал опять думать о Скайриме и о небольшой косметической сборочке модов на него в которых утонул при последнем прохождении, и на этом закончил прохождение )
@alexm.3126
@alexm.3126 7 ай бұрын
Декор корабля они добавили бесплатно, с патчем. Потом так-же добавят машинку. Новые локации - это уже более серьёзная работа. Ожидать её стоит, наверное, в платных дополнениях.
@guild2116
@guild2116 7 ай бұрын
Незаменимых людей не бывает, не нужно собирать старых разработчиков, чтобы создать продолжение тес, наоборот, пускай молодые и новые люди внесут в эту серию, что-то новое, но главное, чтобы это было качественно и не сильно выбивалось из франшизы по сеттингу. Самое главное это увлекательность
@ОкулусЭкулариус
@ОкулусЭкулариус 6 ай бұрын
к вам вопрос после выхода TES 6 с калька лет пройдёт что бы увидеть TES 7. проста мне понравился Сота Сил.
@melissa6514
@melissa6514 5 ай бұрын
Это очень грустно но я думаю,что все понимают,что мы увидим следующие свитки только через лет 6 и это будут уже не свитки
@Cubeenjoyer
@Cubeenjoyer 7 ай бұрын
Думаю Тодд осознал свою ошибку, когда Свен Винке взял награду игру года, а он нет. Понял, что концепция старфилда не работает и модами пустую игру не допилят
@mokkochu6610
@mokkochu6610 7 ай бұрын
почему не допилят? как только креатор кит выкатят, начнется перерождение старфилда
@Сигизмунд-и4б
@Сигизмунд-и4б 7 ай бұрын
Да что не говори, а Беседка деградировала и это очень сильно печалит за новую часть свитков😔
@Sova_c_Shishkami
@Sova_c_Shishkami 7 ай бұрын
Все именитые студии моего детства или юности деградировали в плане создания игровых шедевров. Но они продвинулись в плане выкачки денег из людей и тем более говноедов.
@Наталья-у3з6щ
@Наталья-у3з6щ 7 ай бұрын
@@Sova_c_Shishkami 👍 Увы, но это рынок, их можно понять. В начале это азарт и горение, а потом выгорание и чисто бизнес. А у тех, кто загарается игрой, нет опыта и возможностей делать её.
@deskrejet
@deskrejet 7 ай бұрын
Учитывая, что последняя часть серии ьыла 13 лет назад, не удивительно, что опит ТЕСО уже затмил тот опыт
@Garic-bz5te
@Garic-bz5te 7 ай бұрын
Так то беседка ещё создала Дизонорд, почему все про это забыли??? Это 2 единственные легендарные игры беседки: скайрим и дизонорд
@MrsSingle
@MrsSingle 7 ай бұрын
ну на счет хартфайр я вообще не согласна. я начала играть в скайрим ТОЛЬКО потому что я узнала, что там можно жениться, усыновлять детей и строить свой дом. сейчас я уже наиграла больше 2000 часов, я собираю свою сборку из более чем 1500 модов и я просто обожаю эту игру. я хочу сказать, что это длс привело не мало новых игроков во вселенную свитков. так что оно вообще не зря. конечно, если сравнивать это длс с другими двумя сюжетными, то у игроков, которые пришли за сюжетом, будет такое же мнение, что и у тебя. и оно будет оправданным. но у другой части комьюнити (те, кто любит погружение в мир, иммерсивность) будет другое мнение.
@MrsSingle
@MrsSingle 7 ай бұрын
@Clem-bj8zx так в этом и дело, что каждый в этой игре найдет что-то свое. и даже если и меньшинство нас, кто любит строить и погружаться в игру, то все равно не надо нас игнорировать. и беседка хорошо поступила, что дала такой аспект геймплея. она дала не вместо сюжетных длс, а вместе с ними. и ходит информация, что такая механика - строительство своего дома и усыновление детей - должна была быть в базовой игре
@Наталья-у3з6щ
@Наталья-у3з6щ 7 ай бұрын
​@@MrsSingle верно! Мне тоже понравилось, как аккуратно это вписали. Если б они ещё и размножаться слегка разрешили в базовой версии, вот это вообще был бы прорыв, но нашлись бы критики, кричащие симс-симс😂 понятно, что это было б очень тяжело сделать, но сейчас есть ИИ, поэтому, почему бы и нет. Улучшить иммерсивность, варианты ответов. Мне например брони, классы, боевики не интересны, по сути, если б подумал хорошо человек, то осознал, что это тоже, что стройка, только в профиль😂Мне нравится гулять и изучать мир, общаться с НПС, узнавать их истории и секреты. А брак и дети часть вписки в этот мир, о многом заставляет подумать. Но нас реально меньше, большинству хочется красивых ударов, крутой шмот и оружие, а не сюжет, книжки и истории НПС.
@egorkazakov5617
@egorkazakov5617 7 ай бұрын
​@@Наталья-у3з6щпо моему это уже перебор, ибо за единым сюжетом, книжками и НПЦ можно посмотреть фильм, или прочитать то же самое текстовое произведение. Степень интерактивности с миром всегда должна быть выше, чем прописанность каждого дровосека на задровках мира.
@mrair2965
@mrair2965 4 ай бұрын
Дед шестнадцать минут ворчит, что раньше было лучше.
@neutralis7046
@neutralis7046 7 ай бұрын
Очень тяжело было смотреть это видео. До последнего старался "верить в лучшее", закрывая глаза на неудобную реальность (положение дел внутри комании и их ориентированность на то, что от них людям не нужно), но приведенные факты разрушили эту надежду. Если Fallout, я слышал, называли "рескином" свитков, то TES VI может стать рескином Starfield. И вот тогда ей уже ничего не поможет))
@anicatx8879
@anicatx8879 7 ай бұрын
Вообще, не всё так плохо. Помню в видосе о создании обливиона или скайрима (не помню которого из них) Тод Говарт говорил что самое трудное было уходить от вопросов о TES.
@lukovenkoas
@lukovenkoas 7 ай бұрын
Я не грама ни против строительства своей базы и это вообще не отменяет и не мешает лазить по миру и открывать рукотворные локации - Фоллаут 4 это прекрасно сочетает. Сейчас вот вернулся в Ф4 просто без квестов и баз побродить по карте в поиках приключений и интересно. А одним из огромных плюсов Старфилда для меня было конструирование корабля, хоть и практического толку с этого мало, но отыгрыш.
@ДаниилГрим-ч1п
@ДаниилГрим-ч1п 7 ай бұрын
Строительство в Фаллаут 4 - как пятая нога собаке.
@lukovenkoas
@lukovenkoas 7 ай бұрын
@@ДаниилГрим-ч1п я думаю, как вторая голова брамина - кажеться лишней, но на самом деле это отдельная тема
@SkyBorik
@SkyBorik 7 ай бұрын
@@ДаниилГрим-ч1п тем не менее огромному количеству игроков оно зашло
@SkyBorik
@SkyBorik 7 ай бұрын
@@Iaxis_2408 оно не кор геймплей в ф4. Оно вообще нужно только в одном сюжетном квесте с телепортом. Опять же, изначально игру делали вообще без него
@lukovenkoas
@lukovenkoas 7 ай бұрын
@@Iaxis_2408 А вот в Скайриме я до DLC не дошел, так как основной раз играл с дня выхода, потом еще разок с модами, а дополнения которые даже входили в полные издания уже как-то не дошли руки. В Фаллаут 4 сейчас играю, ничего не строю, меня не заставляет игра. А вот сына искать заставляет и вариантов пойти по основным местам и не говорить о его поисках нельзя. А не строить... можно! И я не из тех, но есть куча людей, которые кропотливо построили сотни идеальных поселений по сотне часов проведя в каждом. Это явно не какое-то пупое и явно востребованое занятие. И опять же кор гейплей который можно не использовать? Это же к ВАТС или силовая броня - не используй - в чем проблема?
@Sherhan4400
@Sherhan4400 7 ай бұрын
Не знаю какую TES 6 вы ждете, лично я жду Скайрим 6.
@FluudSayrex
@FluudSayrex 7 ай бұрын
Гений
@Disappeared...
@Disappeared... Ай бұрын
Скайрим 2
@konstantinzhigunov9777
@konstantinzhigunov9777 7 ай бұрын
В Морроувинде можно было сделать своё поместье в конце линейки квестов великих домов. Так что там это тоже было. Но это было где-то далеко и не уловимо и уж тем более не одна из основных механик.
@АлексейМешков-у5х
@АлексейМешков-у5х 7 ай бұрын
ТЕСО - это уже ТЕС5,5 , и за это Беседке спасибо. А на счёт ТЕС 6 - я не вижу большой проблемы. Пусть не спешат, если пока нет годных идей. Главное чтоб в итоге игра вышла хорошая.
@methodpsi1288
@methodpsi1288 3 күн бұрын
Что за плащи на персонаже в Скайрим? Какой мод?
@смотрящийвидео-ь4й
@смотрящийвидео-ь4й 7 ай бұрын
В чëм вообще прикол строительства в играх? Каждый раз, когда эта механика встречается в игре меня воротит.
@retou6286
@retou6286 7 ай бұрын
Есть ценители,в том же тесо это отдельная каста сверх людей и миллионеров.
@МигельО-Хара
@МигельО-Хара 7 ай бұрын
@@retou6286 Была у меня знакомая в тесо, три дома у неё, всё обставлено, светится, жопу между декорациями не пропихнуть, а вот нахрена это ей всё было нужно, до сих пор допереть не могу. У самого дом здоровый есть, вот только в нём стоит одна свечка на столе и всё))
@СергейУваровский-ш3з
@СергейУваровский-ш3з 7 ай бұрын
Я лично норм отношусь, воротит меня от автолевинга и васянских официальных модов клаба
@СергейУваровский-ш3з
@СергейУваровский-ш3з 7 ай бұрын
Рфаб только Рфаб ребята
@МигельО-Хара
@МигельО-Хара 7 ай бұрын
@@СергейУваровский-ш3з Так, вот только без этих дебильных сборок где ты потеряешь 99.5% своих нервов.
@Dantrag100
@Dantrag100 7 ай бұрын
- У Морровинда не было механик строительства. Я: обустраиваю Воронью Скалу в дополнении Бладмун раз так в 8-9 и ловлю кайф от того, насколько в те годы это выглядело круто. Максимально просто, местами убого, но все же своим...соответственно, это было круто. И да, данное dlc всегда воспринималось как логичный эндгейм. И это было вдвойне круто.
@ВелесТроян
@ВелесТроян 2 ай бұрын
Хоть один блогеры чуть чуть понимает, что я люблю в свитках
@имяфамилия-д6в4ч
@имяфамилия-д6в4ч 6 ай бұрын
Хочу чтобы шестая часть была про эльсвер
@emiliamurasakibara3768
@emiliamurasakibara3768 7 ай бұрын
Всё чётко и по полочкам разложил! Однозначно лайк.
@hawk3908
@hawk3908 7 ай бұрын
если честно я сомневаюсь что они смогут сделать плохой 6 часть, но я надеюсь, что они уберут проклятые экраны загрузки. И baldur gate 3 конечно классная игра, но на любителя. Я надеюсь они все таки будут ориентироваться на опыт прошлых свитков.
@eldranesh
@eldranesh 7 ай бұрын
Крч, как лично я понимаю Тодда: Тодд человек который буквально трясётся за серию ТЕС по сути практически он возвел ТЕС на тот ранг, который мы видим, а то, что нет новостей по по свиткам я могу предположить что делается новая часть в строжайшей секретности (либо вообще пока только на стадии бумаг и концептов) Я не против того что делает беседка, даже с их новым видением, я кучу времени убил в четвёртый фол только на строительство, в играх беседки действительно хочется просто жить и заниматься мелкими делами
@DIABLOVOICEOVER
@DIABLOVOICEOVER 7 ай бұрын
Лучше бы сериал по Свиткам сделали... эх
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius 7 ай бұрын
TESO не стоит недооценивать, сейчас это единственная, буквально, игра, которая позволит скоротать время пока ждёшь TES VI. Проблема игр Bethesda не в том, что это симуляторы строительства, это можно спокойно обойти стороной. За что на самом деле адекватные люди ругают Bethesda? А именно за то, что эти люди, имея на руках самый гибкий движок, который можно только представить, будто не понимают какие у них с ним есть возможности: 1. В Starfield нельзя реализовать механику не гужевого (копытные) транспортного средства? Пиздеж причём уже более 10 лет как опровергнутый. 2. Бои верхом невозможны? Туда же, пиздеж. И так можно продолжать до бесконечности, беря на анализ абсолютно любую их игру. Проблема Bethesda в том, что ведущая студия, представляет собой сборище, ни то что закостенелых, а абсолютно деревянных программистов, так было с самого начала их деятельности и продолжается по сей день.
@depeyou1845
@depeyou1845 2 ай бұрын
Ну да, если зайти на тот же нексус и глянуть моды на скайрим, да даже на фоллаут 4 и что люди там реализовывают, как перелопачивают игру, то мне кажется весь гон на движок-какой то бред. Просто изначально в беседке работают какие то кривожопики
@anomaliy8598
@anomaliy8598 7 ай бұрын
8:54 тесо упомянуто только чтоб приплести и всё? ахах в тесо главное сторить, ты бы поиграл сначала, а если играл и так думаешь то соболезную
@morphtarget9160
@morphtarget9160 7 ай бұрын
К сожалению новы игроки могут просто не оценить старую идею, они же привыкли к новым играм, а старые игры слишком сложные. Игры стали никакие потому, что пытаются всем угодить и никого не обидеть. Я не уверен, что нужно делать игру по старым лекалам, может лучше подключить чат гпт и больше динамических событий. Генерации данжей хорошая идея, просто реализация не особо хорошо получилась.
@sundusky
@sundusky 2 ай бұрын
Вот бы ремейк Морровинда... с новыми технологиями можно же ведь теперь и материк добавить
@guyinternet2018
@guyinternet2018 7 ай бұрын
С 11:05 слезы наворачиваются
@Alexander-wd7ss
@Alexander-wd7ss 7 ай бұрын
на 12 минуте показалось что видео по второму кругу пошло)))
@АлександрНестаров-о4м
@АлександрНестаров-о4м 7 ай бұрын
Ремейк третьей части побьет рекорды всех 6х частей
@АлексейМешков-у5х
@АлексейМешков-у5х 7 ай бұрын
Ну да, разрабы и начальники Беседки, смотрят русскоязычный канал с 40К подписоты) Ты хоть не на 1 апреля с ними переписывался?)
@botartlive
@botartlive 7 ай бұрын
"Не смотря на тренды"... Ну-ну... Хорошо бы, чтоб твои слова стали правдой. Но реальность такова, что инвесторам нужна прибыль прогнозируемая и желательно постоянная. Увы...
@alexwhite6602
@alexwhite6602 7 ай бұрын
Привет! Хорошие правильные мысли, но я думаю, что Бесезда смогут сделать игру, которую хотят фанаты. По тем или иным причинам любой человек, любая организация проходит свои определенные этапы, ошибается, делает выводы. Не всегда все идет как хотелось бы, я уверен, что Тодд это все прекрасно понимает. Вернуться к ТЕС после фолаут76 несложно, главное это то какие задачи будет ставить руководство в процессе разработки.
@babychan9188
@babychan9188 7 ай бұрын
Организации делают выводы😅 дааа... Только выводы эти о том, когда и сколько денег они заработали, делать хорошую игру это значит идти в жёсткий минус с огромным шансом что игра ещё и провалится.
@alexwhite6602
@alexwhite6602 7 ай бұрын
@@babychan9188 расcкажи о выходе в минус Rockstar с GTA5 и CDPR с Ведьмаком 3, клоун. Можешь после этого заглянуть к близзам с их WOW
@ver_tui4548
@ver_tui4548 6 ай бұрын
11:35 4 достижения за 377 часов как то странно
@nefarious_elf2478
@nefarious_elf2478 7 ай бұрын
Максимально очевидно было, что никакого ремейка 3 части в это время не будет
@denismerinov
@denismerinov 7 ай бұрын
В жизни студии интервью и информация в сми это отдельная часть продвижения продукта. Сейчас компания зарабатывает на продаже Fallout, поэтому и разговоры о нём. Когда придёт пора продвигать TES, мы услышим много деталей. Часть заработанных с продаж Fallout пойдёт на разработку TES, поэтому предлагаю быть более лояльными к текущим маркетинговым кампаниям студии.
@kelliteshim163
@kelliteshim163 7 ай бұрын
Краткий ответ на превью: Ни Ху Я
@raggaman2455
@raggaman2455 7 ай бұрын
Как душевно сказано ,даже грустно стало(
@SlowMusic77
@SlowMusic77 7 ай бұрын
5 лет прошло с момента разработки,я надеюсь, что будет озвучка русская
@denisysann3049
@denisysann3049 7 ай бұрын
Может они просто , это делают чтоб у людей не было завишеного мнения о и игре и когда игра выйдет, мы бы офигели от того что , мы не знаем что нас ждет , мы зашли и мы не знаем что нас ждет , кем мы будем, что с нами произвйдёт ...
@AstrimLongbidg-tp5tn
@AstrimLongbidg-tp5tn 5 ай бұрын
А палворт интересная идея захватывать монстров и использовать как петов
@PaarthurnaX0_0
@PaarthurnaX0_0 7 ай бұрын
Я тот человек,который познакомился с TES именно с 5 части,а только потом проходила все предыдущие части. Последние три года я заходила в игры беседки только для "ежегодного перепрохождения". Я всё ещё безумно люблю свитки,но мой актив в игре уже совсем не тот,а надежда на что-то годное в TES VI падает.
@NPL_13
@NPL_13 7 ай бұрын
14:15 а ваха та немного пробивается к Дени, и да, это я там в тг печатаю про ваху
@ngolorg
@ngolorg 7 ай бұрын
Это из сюжета про разработку в студии Беседки, лол. Кому ваш псевдогримдарк нужен
@daihajime4683
@daihajime4683 7 ай бұрын
Когда автор сказал о том, что TES6 не обязательно будет симулятором жизни в мире фэнтези, у меня сразу в голове возникла мысль: The Elder Scrolls Total War.
@Traktirshchik
@Traktirshchik 7 ай бұрын
Хороший ролик, согласен с тобой
@danmax6390
@danmax6390 7 ай бұрын
Честно говоря, если вспоминать как я играл в Морру или Облу, то все что связанное с лором, квестами было на втором месте. Чем они запоминались это свободой и вариативностью прохождения. Морра еще ложилась в память, потому что там маркеров не было и приходилось мир реально запоминать, кто где находится и как куда добраться. Скай и Ф4 конечно упростились с геймплейной точки зрения, но зато визуал, анимации, картинка супер. Старфилд кстати местами очень красивая и масштабная игра, скоро хочу перепройти после патчей.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 7 ай бұрын
У тебя было на втором, а кто то только ради Лора и квестов и играл...
@MrSoross
@MrSoross 7 ай бұрын
После унылого Starfield, я теряю всякие надежды и уже ничего не жду. Будь что будет...
@DONkonve
@DONkonve 7 ай бұрын
Ещё бы графоний не так задирали бы, а то фиписинки и так в красной книге! НУ РЕАЛЬНО, НУ СКОЛЬКО МОЖНО!!! Ну и конечно согласен с Дени, если бы генерация была встроена не только на уровне расставления шаблонов по карте, но и сами локации были подвержены генерации, то сама шаблонность не бросалась в глаза (ибо её не было бы)! Так гораздо интереснее исследовать. (Обидно лутание упростили в Старфилде...) Про скайрим правильно сказал в ходе приключений нужно дойти до локации между "А" и "Б" можно банально: опи**лится, встретить сумасшедшую, встретить "КОРОВАН" котов, встреть всадника без головы, увидеть "эпичный" махач (братья бури против талморцев, братья бури против легионеров, орки охотники против изгоев.), не забываем про М'айка Лжеца, в общем уйма всего!
@iwfttl
@iwfttl 7 ай бұрын
Может Тодд не говорил о TES 6, что бы не завышать ожидания?
@jeager_1917
@jeager_1917 7 ай бұрын
Эх... Было бы славно если бы они таки в этом году хоть что-то сказали на счёт шестых свитков
@anastas_azaz
@anastas_azaz 7 ай бұрын
Если новая теска выйдет на этом, даже обновлённом движке - я умру. Ну правда, он мёртвый, не играбельный, ну сколько можно
@ngolorg
@ngolorg 7 ай бұрын
Так и выйдет. Тодд так и говорил
@ЕлисейБасин
@ЕлисейБасин 7 ай бұрын
Э! Три поместья в ТЕС5 хороши! Гнать не надо! Тем более, Озёрное помогает подготовится к войне с вампирами и резвится. Ели получить его по секретному квесту и построить - кухню, оранжерею и комнату для трофеев, и обустроить подвал. СУПЕР БАЗА!
@alexgrom3055
@alexgrom3055 7 ай бұрын
Блииииин, грусть, печаль...
@toonmetaphor6855
@toonmetaphor6855 7 ай бұрын
верно заметил, что Беседка убавляет креативную составляющую в продуктах. очень тенденциозно и методично.
@RomeoPilyugen
@RomeoPilyugen 7 ай бұрын
Так если бы люди меньше ныли то не убавляли бы
@Oleg-Ivanov.
@Oleg-Ivanov. 7 ай бұрын
Эххх, душевная линейка😢 жаль забросили))) У меня даже бабушка в Скайрим, Обливион, Морровинд, Даггерфол (немного) уже переиграла раз 100, уже устала ждать и перешла на линейку Ведьмак 😂 ждём игру ещё лет 6 или 10... Как сталкер-ждалкер
@SuperVendor_2233
@SuperVendor_2233 7 ай бұрын
Даже трейлер гта 6 вышел а tes еще ждать и ждать
@ХмурыйМонах-д2д
@ХмурыйМонах-д2д 7 ай бұрын
В конце ролика золотые слова, уже жду тес 6 13+ лет, сначала с нетерпением каждый год пока существовала Е3 ждал презентацию бесезда об анонсе, информация игру разрабатывают, поверьте за столько лет уже счастье.
@ngolorg
@ngolorg 7 ай бұрын
В чем прикол "ждания", терпения из-за переноса релиза вправо,да и в целом нездорового обожания всяких франшиз? Я вот типа фанат ТЕСов, лор их учу, в wikia, imperial library копаюсь потихоньку несколько лет и мне норм, я приобщен к этой вселенной и мне 6-ка вообще не нужна🤷 ну выйдет и выйдет, понятно, что ничего фантастического не получим.
@Denisxkiller
@Denisxkiller 7 ай бұрын
Я не согласен, что программисты ленивы. Потому что для того, чтобы делать пасхалки , нужно получить такое задание от своего менеджера. Чтобы это произошло, одним из требований игры должно быть, например, в игре должно быть 100 пасхалок. Ни для кого не секрет, что большинство людей, создающих игры, потом в них не играют. Они работают только ради зарплаты.
@ЕвгенийБалакирев-и4т
@ЕвгенийБалакирев-и4т 7 ай бұрын
Аааа, как это правдиво... Я тоже жду и боюсь.
@sector3988
@sector3988 4 ай бұрын
Как я считаю чтобы удивить фанатов Свитков в игре должно быть 2 провинции в игре в место одной. Вторую провинцию можно добавить как ДЛС
@mimokrokodil777
@mimokrokodil777 7 ай бұрын
Первые игры беседки были пострелушки про терминатора
@vitaliygorbatenko1661
@vitaliygorbatenko1661 7 ай бұрын
Я давно говорил, у старфилда базы нет. Игра не интересная, унылая, в которой всего пару квестов нормальные.. она пустая вообще. Что касается тес6 то их скорее всего не будет. ТК от людей которые изначально делали свитки больше нет. У них поменялась жизнь, мировоззрение, место работы. Люди которые сделали Скайрим прошли огромный путь. Те, кто пришли сейчас в беседку выжали из себя старфилд..
@Wolf_124
@Wolf_124 7 ай бұрын
Туда надо мододелов запихать дать ресурсы и задачу. Выйдет лучше чем у беседки.
The Elder Scrolls VI Пустышка или новое поколение RPG?
1:08:16
The Elder Scrolls III: Morrowind | Краткий Анализ
3:09:21
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
25:51
QosLike / ҚосЛайк / Косылайық
Рет қаралды 700 М.
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН
За что ненавидят Total War?
2:25:05
TVG
Рет қаралды 699 М.
The Elder Scrolls Online - 10 лет спустя
1:03:21
LEONER
Рет қаралды 34 М.
The Elder Scrolls 6 ● Игра сервис TES 6
14:19
DeniMarsGame
Рет қаралды 26 М.
Почему Elden Ring ХУДШАЯ игра Миядзаки
2:54:24
CustomStories
Рет қаралды 3,8 МЛН
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
25:51
QosLike / ҚосЛайк / Косылайық
Рет қаралды 700 М.