10:49 여기서 왜 저그 우승 브금이 나오지 했는데 울트라 나오자 마자 그냥 파도처럼 쓱삭 하고 다 밀어버리네ㅎㄷㄷ 진짜 명경기다. 스타1은 진짜 스타1식 메카닉빌드로 꿋꿋함을 보여줬고 스타2는 스타2의 한꺼번에 밀어닥치는 스타2 저그만의 매력을 마지막에 엄청나게 보여줬네요 ㅎㄷㄷ
@user-cf8yu5mv5y3 ай бұрын
울트라 쏟아지는 타이밍 기깔나네 굳히고 끝나는줄 알앗는데
@vod_save3 ай бұрын
울리요?
@yunho6333 ай бұрын
@@vod_save 울크
@by1uck3 ай бұрын
와 어떻게 브금마저 와 10:45 브금 와 아니 도대체 테란브금 저그브금 진짜 절묘하다 와 어떻게 이렇게 브금마다 유불리가 갈리지
@user-cy2bt8hv9b3 ай бұрын
편집이긴 한데 기깔나네요
@peter.j79783 ай бұрын
편집의 힘이고 음악의 힘이란게 이런건가봅니다
@ddd2403 ай бұрын
이번 울트라 타이밍 진짜 소름 돋을 정도로 멋있엇네요 ㅋㅋㅋ
@maengduck23 ай бұрын
와웅 감사합니다!
@vod_save3 ай бұрын
울리 타이밍이 소름 돋을 정도긴 했죠
@Alpaca11063 ай бұрын
11:05 오늘도 자기 역할 충실한 브금ㄷㄷ
@peter.j79783 ай бұрын
상대방을 향한 처형곡! 크으..ㄷㄷ
@bigdarknose-30003 ай бұрын
울스크라 더 멋짐ㅋㅋ
@user-yy5rl9ve7n3 ай бұрын
10:47 이제는 누구나 음악만 들어도 예상할 수 있게된 그 결말
@schnitzel62823 ай бұрын
저그 밀어붙힐때 ㄹㅇ 군심 시네마틱 오프닝 그 자체네
@peter.j79783 ай бұрын
어떻게 울트라가 화면에 딱 등장하자마자 곡의 인트로 끝나고 메인 파트가 딱 시작되네요! ㄹㅇ 어디선가 캐리건이 지휘하고 있을 거 같은 느낌!ㅋㅋㅋ
@user-cg6nj2jm9s3 ай бұрын
3:28 이제는 정찰도 힘든 종이비행기
@user-ez1ec7ir1b3 ай бұрын
11:10 군단의 심장 시네마틱 게임으로 재현수준이네 ㅋㅋㅋㅋ 너무 멋져
@user-sj8nb3yv4c3 ай бұрын
너무 재밌어서 구독했습니다. (스타 잘 플레이도 하지 않지만) 같은 구도라도 다양한 경기 많이 보여주세요!
@feetajfkwcvtxty3 ай бұрын
ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 아껴봐야지, 요즘 진짜 이거보는 맛으로 산다!
@Min-eu1nu3 ай бұрын
브금 딱 바뀌면서 울라리 뛰어가는거 전율이네 옛날 시네마틱 영상 처음 봤을때 생각난다
@user-tt4rh7rv3k3 ай бұрын
한편의 시네마틱 같이 절묘하게 브금과 타이밍이 맞아 떨어졌네요. 잘봤습니다. 화이팅!
@maengduck23 ай бұрын
감사합니다! 😊
@SY-qn6vp3 ай бұрын
오늘도 명경기 감사합니다~! 언제나 저그의 웅장한 사운드가 나올때면 소름이 돋네요 ㅎㅎ
@user-nx9gw3mg8b3 ай бұрын
잘보고 있습니다 옛생각나는게 너무 재미있네요
@user-jv8di9ev9p3 ай бұрын
진짜재밌다 승부가 예측이 안되는게 옛날 빌드 새로나온 스타1보는맛
@MAZEN-us3it3 ай бұрын
스타2는 그 특유의 전투방식 때문에 별 관심이 없었는데 이 모드는 보는 것도 재미있네요.
@user-fl1zr9ii2h3 ай бұрын
11:30 이때 차라리 테란이 언덕먹고 버티기 좀더 들어가면서 시간지연했으면 어땠을까싶네요. 너무 중앙힘싸움에 치중하느라 탱크 모드풀고 내려간게 엄청 큰거같아요. 상대는 목동전환하는데 생산력은 스2저그를 따라갈 리가 없는걸 알텐데도 맞받아치려는게 패인이 아닌가 싶습니다. 물론 그 이전에 베슬 많이 잃어서 야금야금 손해보긴해서 베슬 다시뽑을 돈이 병력에 쓰여야했나 싶기도 허고 ㅎㅎ 재밌는 시합이였슴다!
@kenchann86993 ай бұрын
12:10 와 ㅋㅋ 군심캠페인 독성변종 보는느낌
@peter.j79783 ай бұрын
아 울트라리스크 진화임무?ㅋㅋㅋ
@ephemeral8323 ай бұрын
테란은 살모사를 의식하느라 골리앗에 과잉투자해서 벌쳐 마인 수가 부족했던 게 후반 울트라로 뒤집힌 이유같고 저그는 스1토스 질드라 쓰는 거 마냥 히링링 고정 수준인데 군숙 한번 최적화 해 보면 어떨까 생각이 드네요 저번에 누가 군숙 운영으로 스1 바이오닉 테란 말려 죽였던 걸로 기억나는데 메카닉이면 더 쉽게 잡을 느낌인데
@aviencloud42393 ай бұрын
확실히 살모사가 있는 이상 메카닉이 주력인건 답이 아닌듯
@subbyi26143 ай бұрын
군숙도 이레딧때매 어렵지않을까싶음
@user-cg6nj2jm9s3 ай бұрын
@@aviencloud4239바이오닉 가도 전차는 필요합니다. 안 그러면 저 무지막지한 저그지상군의 수를 감당이 안됩니다
@user-uj7lu8sc3y3 ай бұрын
울트라 등장하자마자 전용 브금 등장 소름이 쫘악
@onzhlaf3 ай бұрын
울라크 나올때 진짜 무슨 영화연출 보는줄알았네 겁나멋있다
@cocopam1223 ай бұрын
나중에 흥해서 2대2도 보고싶네요
@ydragoon3 ай бұрын
우와아아아 나도 모르게 함성 질렀따~~!!
@user-qt5be4qm4t3 ай бұрын
와 무슨 영화 한편을 만들어놨네
@jiman6043 ай бұрын
잘 몰라서 그러는데 브금이 원래 고급유닛이나 싸움타이밍에 저렇게 나오는 건가요? 아님 우연적으로 저렇게 나오는건가여??
@looseboy-is2mj3 ай бұрын
편집이죠 ㅋㅋ
@kissoff98913 ай бұрын
BGM없이 영상 녹화해놓고 후시로 BGM만 붙이는거죠
@supsap84023 ай бұрын
울라크 나올 때 브금 타이밍 미쳤네ㅋㅋㅋ
@user-jq6cn7tc7f3 ай бұрын
골리앗을 뽑기보다는 배슬 emp, 이레딧으로 살모사를 상대하고, 탱크랑 벌쳐를 좀더 뽑았으면 어땠을까 싶음 울트라 돌파력을 저지하면서 저그 회전력을 따라가려면 탱크랑 마인 도배하면서 최대한 병력 유지하는 수 밖에 없을 듯
@rjaurum45133 ай бұрын
베슬 emp , 살모사 납치 사거리 싸움인데 납치 사거리가 훨씬 길어서 상대가 안됨
@hermit6333 ай бұрын
베슬 vs 살모사는 살모사 압승임
@YYeaf3 ай бұрын
마인 깔면서 울트라 저지하는 것도 생각햤었는데 이번 경기 보고 답 나옴. 스2 울트라는 키틴질업에 속업 업그레이드도 생겨서 돌파력 스1 울라리라고 생각하면 절대 안 됨 사이언스 퍼실리티에서 마인 추가업글이나 벌쳐 스플 업글 같은 걸 생각해줘야 함. 그리고 저그나 플토의 관문유닛, 애벌레 펌핑에 해당하는 회복력도 필요함. 스2 테란은 불곰으로 버티고 유령 모아주면서 이기는데 이것도 없는 스1 테란은 스2 울트라 절대 못 막음
@user-jq6cn7tc7f3 ай бұрын
@@rjaurum4513 골리앗이랑 배슬이 사거리가 10이고 살모사가 11이었나 좀 더 길긴한데, 배슬 잃으면서도 어떻게든 살모사들에게 emp 맞춰서 순간교전에서 이기는게 어떨까싶어서 뭐 계속 경기하다보면 유저들이 대처법을 어찌 찾지 않을까싶음, 메딕으로 옵티컬을 살모사에게 날려본다든가 해서
@myrmeleo3 ай бұрын
@@user-jq6cn7tc7f납치는 9일걸 그렇게 길지 않음
@jj-fz5ch3 ай бұрын
'독사같은사람'
@roymustang68223 ай бұрын
궁금한점이 스타1 종족끼리 붙었을때 인터페이스가 스2고 스2종족과 벨런스 패치 되어있지만 그래도 스1식 빌드로 싸우게 되나요 스1과는 다른 양상으로 싸우게 되나요?
@mas66343 ай бұрын
유닛들 스펙도 스2와의 대결을 상정하고 버프된 게 많아서 느낌이 꽤 달라짐 일단 45hp 마린한테 저그가 개박살남
@s_omelet3 ай бұрын
애초에 종족이 전작과 후속작의 성격이 좀 많이 다름. 기본적으로 스2가 회전력과 기동성이 더 좋게 만들어져 있기도 하고. 예를 들어 스1 토스가 스2 저그를 상대할 때, 스2 저그는 스1 저그처럼 굳이 뮤탈을 갈 필요 없이 바링링, 히링링, 궤멸충+바퀴+저글링 등 갖출 수 있는 초반 조합의 수가 많은데다가 뮤탈이 스1 저그보다 늦게 나오는지라 토스가 굳이 뮤탈 대비한다고 커세어를 올릴 필요가 없음. 그래서 스1 토스들은 선로공 리버로 견제+한타 싸움 집중하는 편이고. 종족 자체도 느낌이 많이 달라서 스2 테란은 바이오닉이 거의 항상 중심이라서 스1 테란과는 다르게 기동성이 매우 뛰어난 편이고 스2 토스는 차원관문 때문에 회전력도 좋은데 믿을게 질드라밖에 없어서 일부 마법 유닛에 질드라 회전력으로 밀어붙이는 스1 토스와는 다르게 각 테크 유닛들에 걸출한 유닛들도 많아서 화력이 좋은 편임. 스2 저그는 유닛의 가짓수가 스1과는 비교하는게 실례일 정도로 많아서 다양한 조합이 가능함. 이러한 점 때문에 스1 종족들은 다른 방법을 강구해야함.
@albertus31843 ай бұрын
울트라 브금 효과인가요? 이거 엄청나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@e5521xg3 ай бұрын
요즘 맹덕님 영상 보는 맛에 삽니다❤
@binance.3 ай бұрын
아니 진짜 ㅋㅋㅋ 매번 저그는 어케 군심 딱 웅장한 브금과 함께 장면도 완벽하게 연출하지
@jitaek013 ай бұрын
완벽한 장면에 군심 브금을 입혀서 편집하는 거라서요 ㅋㅋㅋ
@user-ru2yi3zk8t3 ай бұрын
울트라타이밍 브금 듣고 바로전율와버림..주인장..멋져
@user-kh5yl3ui7b3 ай бұрын
진짜 군심 시네마틱인 줄 알았다 개재밌넼ㅋㅋㅋㅋ
@Hlujah3 ай бұрын
베슬에 대한 스2저그 대처법은 딱 생각한 대로의 대처법이네요 ㅋㅋㅋ
@user-ct8lc4su7u3 ай бұрын
와 진짜 울트라 타이밍......브금까지.... 미쳤다..
@everyenjoyzz3 ай бұрын
진짜 알찬 경기였다..ㄹㅇ
@freddypark54953 ай бұрын
너무재밌어요~
@user-bh1ls6ki8l3 ай бұрын
오랜만에 스타2가 이기는거 본듯 ㅎㅎ 스타2가 저렇게 안전하게 피해 안보고 운영전하면 저그 라파 펌핑, 토스 시간왜곡, 테란 기술실 반응로로 인한 폭발적인 200인구수 모의기로 인해 많이 유리 할 수 있음. 오늘 경기만 보더라도 스타1 테란이 돈이 많은데 그 돈을 인구수로 바꿀 수 있는 기술이 없어서 한방에 밀려버리네요 ㅎㅎ
@nquire23 ай бұрын
항상 감사합니다.
@user-mt3vf8yi5t3 ай бұрын
여기 나오는 BGM은 따로 키신건가요? 실제 저 모드로 하면 일반적인 BGM만 나오는데.. 영상 BGM은 좀 다른거 같네요. 뭔가 리메이크된거같고..
@gkgkgkgk41553 ай бұрын
편집임
@user-tg1kz5vl9d3 ай бұрын
마지막 울트라 타이밍 죽이네 ㅋㅋ
@user-le1le7ok4e3 ай бұрын
큰형님 나오는 순간 역전되는거 개머싯네
@qwsa14753 ай бұрын
10:48 그 브금이 들린는것은 저그가 이긴다는소리
@user-zg9oz4xy1j3 ай бұрын
와.. 압박당하다가 울트라 뜨면서 군단의심장 브금 뜨는데 시네마틱인줄 진짜 개 소름이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 존나 재밌다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-np1bi2yt4x3 ай бұрын
울트라는 언제봐도 심장떨리게 만듬.. 최곱니다
@user-ib6vd6vj5h3 ай бұрын
저그 bgm 맹덕님이 넣으시는 거죠? 거의 치트키 아닌가 싶네요 ㅎㅎ…
@Yorido_jua3 ай бұрын
맹덕님 해설 최고.! 😊❤👍
@nyanpas73103 ай бұрын
왜 울트라 안쓰지?? 생각 하는 순간에 bgm과 함께 등장하는 울라리. 타이밍 지리네요
@gfa68793 ай бұрын
와 bgm이 ㄹㅇ 맛깔나네
@shim1124983 ай бұрын
와... 울트라 타이빙이 진짜;;;
@Yorido_jua3 ай бұрын
와 명경기네요 ㅎㅎㅎㅎ👍 울트라 나올 때 와.. 저그 군단 들이닥치는 느낌 ㄷ👍💕 테란 고스트 쓰면 이겼을지 궁금하네요 ㅎㅎ
@user-uj3mw4zg8h3 ай бұрын
스타1 테란이 저그전 고스트를 왜씀.. 스2처럼 저격 있는줄 아시나
@Yorido_jua3 ай бұрын
@@user-uj3mw4zg8h 아 저격 없군요 ㅎㅜㅋㅋ
@gkgkgkgk41553 ай бұрын
락다운은 기계유닛한테만 통함
@Yorido_jua3 ай бұрын
@@gkgkgkgk4155 글게요 ㅎ.;
@user-sr3xz8gy3k3 ай бұрын
속도전은 선택이 아닌 필수다. 완전 sk로 구름베슬을 끌고다녔으면 어땟을까 싶네요. 잘보고갑니다
@rad-hk6zm3 ай бұрын
6:55 내가 뭘 본거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-kr9dq2un8r3 ай бұрын
나올리 없는걸 알면서도 내심 군단숙주룰 기대했다....낭만유닛
@IlIlllIlllIll3 ай бұрын
11:55 울트라 일꾼 먹방
@pingpong777773 ай бұрын
이거시 저그다!! 승기잡고 바로 콩풍저그라니 웅장해지네요
@Yuki.R_FF3 ай бұрын
테란브금 잘듣고잇는데 갑자기 저그브금으로 바껴서 결과스포당해버렷네 ㅋㅋ 역시 그유닛이 나왓군
@lg16153 ай бұрын
브금이 캐리하네요
@junghweekwon61993 ай бұрын
마법 스킬 운영 등 스2가 여러모로 유리하나보네욥;;
@user-dp2kv3re3b3 ай бұрын
혹시 팀전도 하실 생각 없으신가요? 예를 들어 스타1 테란, 스타2 테란vs 스타1저그, 스타2저그 이런 식으로 종족 별 팀전은 어떠신지.
@hoooooyaaaaa552 ай бұрын
울트라 등장할때 브금 쩌넼ㅋㅋㅋ
@strichcode12303 ай бұрын
그 브금 듣고 저그가 불리한거 아닌가 햇더니 등장하는 울트라 ㅋㅋ
@user-ej1bu8ie4t2 ай бұрын
울트크 나올때 쩐다
@oongga70163 ай бұрын
우리 울필패... 거기선 행복해보여 기분이좋아
@bogsyil3 ай бұрын
유닛들 인공지능이 좋고 이속이 기본적으로 빠르니 스1 탱크가 생각보다 약해보이네요 ㅋㅋ 포스를 그대로 재현하려면 사거리가 조금은 더 길어야할듯
@user-bv9er7st9n2 ай бұрын
스1땐 유닛들 기동성이 느리니 탱크가 자리잡으면 지상은 접수였는데 스2는 유닛들 기동성이 전체적으로 빨라져서 아무리 지상유닛이여도 탱크한테 접근하기 쉬워졌어요
@user-wm1wo5mn1f3 ай бұрын
울리크 폼 미쳐따리
@jingoin3 ай бұрын
저번 이레디에 속수무책이던 스타2 테란에 비해 저그가 상대 카운터를 되게 잘쳤네요. 베슬은 살모사로 견제하고 탱크라인은 울트라로 부수고
@roas1333 ай бұрын
너무 이레딧만 집중한게 아쉽네 살모사가 잘뭉치는 유닛이라 배슬두개정도 내주면서 이엠피만 던져도 배슬 쉽게 쌓였을듯
@MatalSlime3 ай бұрын
ㅇㅈ 살모사 바보 만들고 이레딧 뿌려도 좋았을거 같은데
@feetajfkwcvtxty3 ай бұрын
이엠피를 걸고 상대 유닛을 녹일 유닛이 없음.. 히드라가 탱크 사거리 밖에 있으니까요. 솔직히 히드라 상대면 벌쳐 비중 더 올리고 베슬벌처 vs 히드라살모사 느낌으로 가야 했을것 같음, 탱크는 보조 느낌
@MatalSlime3 ай бұрын
@@feetajfkwcvtxty 그것도 좋네요 스2 히드라가 1에 비해 고급(비싼)유닛이 되버려서 상대적으로 저렴한 벌쳐로 교환해 주는 것도 좋을듣여
@user-rr5lk3vt7b3 ай бұрын
역시 사운드가 사기...
@Whoracle283 ай бұрын
와 울라리 멋졌다
@james41072 ай бұрын
실제 스1T vs 스2Z 종족 상성은 프로vs프로끼리 붙는다면 유불리가 어느정도인가요?
@user-jb5yl7ib4sАй бұрын
스2가유리합니다 유닛상성상 추뎀되는경우가 스2가 더 많아요
@smit443 ай бұрын
뭔가 스1 vs 스2를 계속 보니까, 블리자드에서 스1과 스2사이 과도기적 시점 한1.5정도의 게임도 내줬으면하는 생각이 드네요, 현실은 1, 2다 없데이트지만.. 스1 리메이크 때 신규 스토리나 유닛이라도 추가해줬었다면 어땠을까 싶네요
회전력싸움가면 스1 테란이 당해낼 수가 없죠. 스2의 기술 반응로라도 가지고 있다면 모를까
@user-cg6nj2jm9s3 ай бұрын
한타 이후에 회전력으로 테란이 스2 저그를 이기기는 힘들죠. 충원속도가 차원이 달라서
@cokoabc69583 ай бұрын
자원은 저그가 계속해서 앞서 있었습니다 마지막에 밀리면서 자원 쓰지 못해서 그런거지 그리고 스2 저그가 우세인 이유는 스1저그는 일꾼 숫자가 테란, 토스보다 작아서 멀티를 더 가져가는데 스2는 저그도 일꾼숫자가 동일함 그러니 스1떄 저그전 구도가 안나오겠져 초반 벌쳐 드랍도 이득 못 봤구요
@user-cg6nj2jm9s3 ай бұрын
@@cokoabc6958 스1의 병력 양산 시스템이 스2에 비해서 폭발적으로 찍어낼 수가 없습니다. 아무리 돈이 많아도 그걸 병력으로 바꾸려면 시간이 필요한데 그걸 안주고 그대로 밀어버리니 후속병력양에서 감당이 안되는 거죠. 게다가 다른 종족도 아니고 스2 저그가 거의 올멀티에 애벌레 풀로 채워놓은 상태에서는 정말 답도 없이 쏟아져 나옴
@liatriah843 ай бұрын
울트라만을 기다리고 있는 그 bgm ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-lo2lp6rd9u3 ай бұрын
메카닉 가면 살모사를 못잡고 바요닉가면 맹독에 막히고 체급부터 답이 없는듯
@jib60403 ай бұрын
와 이걸 수행해 내는 게이머 들 정말 대단하네요
@jameshowlett10303 ай бұрын
시체매의 화력이 무섭네요 1 이랑 차원이 다릅니다 ㄷㄷㄷ
@wolacomics3 ай бұрын
11:03 울라스 등장하자마자 분위기가 달라지네요ㄷㄷ
@user-dk6zu5hs7o3 ай бұрын
울라스는 십팔ㅋㅋㅋ
@user-qj1jy7lk5u3 ай бұрын
울스크입니다만?
@raymondyou3 ай бұрын
그만줄여!!!!!
@asura62513 ай бұрын
큰일은 울리가 한다!
@user-wl9cc8dk9b3 ай бұрын
스1 저그 같으면 저 탱크라인 걷어내려면 오버로드 드랍, 퀸, 디파일러 별짓을 다해야 간신히 걷어내는데 역시 스2 저그는 깡 힘으로 걷어내네. 강하다
@user-fn8ks3pm3d3 ай бұрын
울트라나올때 몰입도 지리네;;
@user-pt9lc9bn4p2 ай бұрын
7:15 어떻게 이레디가 안 통할수가 있엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-bw9fw6ku4h3 ай бұрын
안그래도 스1때 한번에 튀어나오는 물량이 무서웠던 저그인데 스2면.. 말할것도 없다죠. 한번에 나오는 물량이 스1 저그보다 많아서 더 무섭겠지.
@user-jb1hu9rz7q3 ай бұрын
11:05 그 브금
@TV-ry2eo3 ай бұрын
스타2 트리스는 전투원이라 스타1 테란이 막으려면 배틀 있어야 할지도
@user-fc5nk3jb7o3 ай бұрын
15분 이후 팩토리 몇개인지 모르겟으나 저그 물량 펌핑으로 울트라 나오니깐 걍 무너져버리네요 진짜 스타1은 이길려면 모든 유닛 다써야 할듯 ㅋㅋ
@user-oe4ue1ou7s2 ай бұрын
스타2에 이 모드가 활성화 되었으면 좋겠네요
@skalromance3 ай бұрын
트라크 겁나 ㅋ세다 ㄷㄷㄷㄷ
@user-pg2rx2ln4m3 ай бұрын
크 오졌다 울트라 개멋지누
@nolimheloi56063 ай бұрын
저그가 히드라+살모사 체제에서 야금야금 밀리다가 체제변환해서 저글링+울트라로 생산력 싸움으로 간게 컸네요 테란도 다수 벌처로 변환하려고했지만 생산능력이 딸려서 순식간에 밀려버린게 아쉽.... 조금만 더 시간줬으면 쌓인 자원으로 어떻게 한번 더 막고 다시 반반싸움 할수있었을거 같은데 저그분이 폭풍같이 밀어버려서 재밌는 결과가 나왔네요
@user-ob7wp9mt1l3 ай бұрын
스1vs스1을 스2에서 하는것도 재밌을거 같아요! 무조건!!!!
@user-jy4tl1rp3g3 ай бұрын
지금 스1밸런스 안맞아요 ㅎ 스1개념으로 다가가기엔 마린 버프 탱크버프 등 버프받은 유닛들이 많아서 ㅎ
@redheart83843 ай бұрын
@@user-jy4tl1rp3g 그거 vs 스2 모드만 그렇고 레거시 모드로 하면 ㅅ1vsㅅ1으로 할 수 있음