스타크래프트 삭제된 기술들

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Bono

Bono

7 жыл бұрын

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Пікірлер: 642
@NewRepublic4137
@NewRepublic4137 6 жыл бұрын
1:11 고층빌딩만한 황소가 포효까지 내지르며 달려온다 생각해보라... ㄷㄷㄷㄷ
@enter_a_name1
@enter_a_name1 7 жыл бұрын
발키리 애프터 버너 기술은 마나를 사용하는 걸로 알고 있습니다. 앤솔로지 표지 보면 발키리에 마나칸이 있어요.
@jeunages
@jeunages 4 жыл бұрын
3:19 시네마틱에서 저 장면을 보면서도 의아했어요. "저건 대체 무슨 무기지?" 개발 단계에서 제외된 설정이었군요. 고맙습니다.
@sega23date
@sega23date 6 жыл бұрын
브루드워 베타 시절 발키리는 더미 데이터 보면 무빙샷이 가능했음. 오리지널 베타 시절 벌쳐는 속업이 없고 대신 스파이더 마인을 투척이 가능하고 스파이더 마인은 심어지는 게 아니라 투척된 지점에 은폐하고 있다 적이 접근하면 터지는 방식, 그리고 스타1 오리지널 베타 시절 스파이더 마인은 건물에도 스플래시 데미지를 줌. 단, 건물에는 마인이 반응하지 않고 유닛에만 반응. 스타1 오리지널 시절 시즈 탱크와 골리앗은 무빙샷이 가능했고 시즈 탱크와 골리앗은 이속이 지금보다 빨랐음. 시즈 탱크는 발업 질럿과 동일 이속이고 골리앗은 드라군보다 약간 빠름. 브루드워 베타 시절에도 카론 부스터 업그레이드를 하면 맵상에 나와있는 골리앗 한정으로 이속이 증가하는 효과가 적용됨.
@user-nt7ty5sd6r
@user-nt7ty5sd6r 4 жыл бұрын
1.5배로보셈 너무답답하네
@sipgo1108
@sipgo1108 5 жыл бұрын
울트라한테 스팀팩 달렸다 생각하니 너무 소름돋는다
@Boanerges1992
@Boanerges1992 4 жыл бұрын
알아도 못막는 녀석이 되어 버리겠네요...
@amws5095
@amws5095 4 жыл бұрын
바이오닉이 추풍낙엽처럼 썰리겟네..
@user-kv1kv7yb2m
@user-kv1kv7yb2m 4 жыл бұрын
스2에는줄만한데 줫쓰레기라 ㅋㅋ
@nnblanket9908
@nnblanket9908 4 жыл бұрын
@@amws5095 대신 귀여운 수류탄을 드렸습니다
@Ottogi_3Mins_Meatball
@Ottogi_3Mins_Meatball 4 жыл бұрын
오리지널에 넣어주려다 취소되고 브루드워로 넘어오면서 상향이 필요해서 이속 증가 업을 넣어준듯
@upcheer2775
@upcheer2775 6 жыл бұрын
제일 처음 나오는 Roar가 정식발매에선 짤려서 오리지날의 울트라리스크는 낮은 방어력에 굼벵이처럼 기어다녔지만 브루드워에선 울트라리스크 케이번에서 이동속도 업그레이드와 방어력 +2 업그레이드가 생김으로 인해 더 나아졌죠
@rossobenny5137
@rossobenny5137 6 жыл бұрын
수류탄(유탄)의 시네마틱은 브루드워 인트로도 있고 오리지날 저그 시네마틱에 있던 아메리고도 있죠.
@ironlord433
@ironlord433 4 жыл бұрын
소설에 유탄이 등장하는데 이게 대보병용이라 해병 슈트를 무력화 하기 위해 썼다고 합니다. 근대 탄환이 발전해서 이제는 거의 안쓴다고 천국의 악마들 후속편에서 나오는걸로 알고 있습니다.
@user-xn1js1nu7o
@user-xn1js1nu7o 4 жыл бұрын
와...울트라 소리봐 이런 영상 만들어주셔서 감사합니다♡
@user-ww1ut2om7c
@user-ww1ut2om7c 4 жыл бұрын
울트라 저 스킬은 도발스킬이라고 알고있습니다. 물량러시 공격할때 상대가 비교적 약한 저글링 히드라가 맞는 공격을 울트라로 타겟 돌리는 스킬이요
@user-dq1yw1lr8d
@user-dq1yw1lr8d 7 жыл бұрын
에프터버너는 베틀쿠르져에게 적용됬으면 테사기..? 스타2는 차원도약이 있겠지만.. 속도가 느려서아쉬움..
@sega23date
@sega23date 6 жыл бұрын
발키리 에프터 버너는 마나 50짜리 스킬이고 이속만 증가시켜주고 ON, OFF가 가능했고 애프터 버너를 키면 클로킹처럼 마나가 실시간으로 닳았음.울트라리스크 로어는 공속만 증가하는 스킬, 동영상 작성자 분이 잘못 구현하심. SCM 드래프트 2로 재현 가능함.
@mullab9403
@mullab9403 7 жыл бұрын
마지막에나온 에센스 플레어는 예언자(군심시절의)의 계시하고 비슷한 스킬 입니다 마린 수류탄은 사신의 충격지뢰랑 비슷하지 않을까 싶네요
@user-of9no9gx8t
@user-of9no9gx8t 7 жыл бұрын
발키리 버너 사운드는 브루드워 테란미션6탄 시작할때 나오는소리네요~~
@dongjoo87
@dongjoo87 7 жыл бұрын
마린50원짜리에 저런기술 있었으면 그것도 임요환이 그걸 컨트롤한다면 경기시간은 5분을 넘지않았을듯
@user-xh6xe4nu2d
@user-xh6xe4nu2d 7 жыл бұрын
스팀팩처럼 업그래이드겠죠
@user-xh6xe4nu2d
@user-xh6xe4nu2d 7 жыл бұрын
김동주 스팀팩처럼 업그레이드겠죠
@user-ls7jg3yy9m
@user-ls7jg3yy9m 7 жыл бұрын
김동주 스플래시가 아닐거같음 그리고 벌쳐 마인처럼 숫자 제한잇을듯.. 그래도 사기라 삭제한듯
@asasadseak47
@asasadseak47 7 жыл бұрын
시네마틱에서 저글링이 한마리씩 정리되는걸 보면 단일대상, 공격력은 벌쳐 공격력정도인 20에서 높으면 저글링 마린 원킬인 40정도 되었을것 같네요 마린끼리싸우면 누가 유탄 많이 던지나 대결이 될테니 빼버린지도? 조작도 일일이 해주기 번거로울테고
@user-pk7kw7nq5o
@user-pk7kw7nq5o 7 жыл бұрын
김동주 저게 후반테크여도 드랍쉽타고 멀티견제하면 개노답.. 러커는 그냥 과녁
@user-or2se9ih8j
@user-or2se9ih8j 7 жыл бұрын
로어는 패시브 스킬이고 공격하면 할수록 공속이 빨라지고 입힌 데미지에 비례해 체력이 회복되는 스킬이라고 어디서 들었어요 그 데이터가 남아서 울트라가지고 계속 어택 찍으면 공속 증가한다고...
@user-or2se9ih8j
@user-or2se9ih8j 7 жыл бұрын
글구 애프터버너는 스2에서 의료선 스킬로 구현되었다네요
@KM-xl4zi
@KM-xl4zi 7 жыл бұрын
tt aaa 감사합니다
@user-wd4ph5ot6k
@user-wd4ph5ot6k 7 жыл бұрын
tt aaa 군심나오는 그거임?
@user-jm7ud3pi9n
@user-jm7ud3pi9n 6 жыл бұрын
tt aaa 울트라는 공격할때마다 딜레이가 생겨서 어택계속 눌리면 더 빠르게 때리는것 처럼 보이는거에욧
@user-jm7ud3pi9n
@user-jm7ud3pi9n 6 жыл бұрын
정용호 아뇨 어택 계속 눌리는건 울트라 첫번째 공격을 계속 반복하는거에요
@p4ulmeg4lith63
@p4ulmeg4lith63 7 жыл бұрын
로어는 아무래도 워크 3의 로어인 것 같습니다. 애프터버너는 스2 의료선으로 나왔고, 마린 수류탄은 타이커스 수류탄이 아니라고는 말 못하겠고요, 아콘 마인드컨트롤도 다칸 마인드컨트롤이 맞는 것 같네요. 아비터 에센스 플레어는 정지장이 대체된 것 같습니다.
@user-mb4cp8qe4b
@user-mb4cp8qe4b 6 жыл бұрын
보노님, 0:30 일러스트 어디서 구하셨는지 알 수 있을까요
@DailyLifeWoongDang
@DailyLifeWoongDang 5 жыл бұрын
유용한정보감사ㅎ
@user-oz5fz6lh7l
@user-oz5fz6lh7l 7 жыл бұрын
로어 스킬은 울트라가 공격할때마다 채력차는걸로 기억하던데
@MMok1127
@MMok1127 5 жыл бұрын
추가적으로 스톰의 경우 움직이거나 취소를 하지않으면 기존보다 훨씬 짧은시간동안 발동되지만 25마나를 소모하고 마나가 남아있는한 계속 동일한 위치에 스톰을 사용합니다 그리고 아칸의 마컨의 경우 범위형 마인드컨트롤로 추측되고있습니다
@user-lf2ov6iu5c
@user-lf2ov6iu5c 6 жыл бұрын
Ascension of Samir Duran 시리즈에서 Quetz(마린 영웅) 기본 공격이 마린 수류탄이던데 ㄷㄷㄷ
@io2w3
@io2w3 7 жыл бұрын
발키리의 에프터 버너 온할때 소리가 브루드워 테란 미션에 발키리 처음 등장할때 그 소리 내던데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-iu7bh2lp4h
@user-iu7bh2lp4h 7 жыл бұрын
와 이런거 개좋아 신기방기 구독하고가여
@MrJeon91828
@MrJeon91828 6 жыл бұрын
테사기가 또...
@juptergw
@juptergw 7 жыл бұрын
수류탄과 유탄 둘 다 영어로는 같은 단어라서 라서 햇갈릴 수 있지만 시네마틱으로 보면 수류탄이 아니고 그냥 유탄입니다. 스2 타이커스의 분쇄수류탄보다는 노바 비밀작전에 나오는 유탄발사기가 더 정확한 형태입니다.
@koreano.4451
@koreano.4451 6 жыл бұрын
손으로 던지면 수류탄이고 총에 끼워서 발사하면 유탄이되는겁니다;;;
@juptergw
@juptergw 6 жыл бұрын
수류탄이나 2차대전기의 총류탄이나 현대의 40mm 유탄하고는 엄연히 다르잖아요? 제가 말한 것은 후자입니다.
@Jihoon933
@Jihoon933 5 жыл бұрын
@@koreano.4451 이 댓글은 또 뭔 개소리지..
@coboria
@coboria 4 жыл бұрын
@@Jihoon933 영어로 수류탄이 그레네이드고 유탄발사기가 그레네이드 런쳐니까 딱히 틀린 말은 아니지 않음?
@12397315
@12397315 5 жыл бұрын
마린 수류탄은 그냥 유탄 발사 일듯 .. 범위형 보다는 대형유닛에게 피해를 더 주는식으로 했을거 같은데
@user-tb7pp4nt3w
@user-tb7pp4nt3w 6 жыл бұрын
마린 수류탄이 스타2에서 사신이 쓰지않음?
@sugeunkim1974
@sugeunkim1974 5 жыл бұрын
진짜 질질... 너무 늘어지는 감이 있네요
@Whitewhite13463
@Whitewhite13463 3 жыл бұрын
그러게요 존나 답답하고 유용하지도 않고
@wonbinim6323
@wonbinim6323 7 жыл бұрын
택티컬 커맨더스가 떠오르네요 레일건너 수류탄이랑 오리온인가 엑스페리온 에프터버너랑
@jaewonyang8672
@jaewonyang8672 5 жыл бұрын
추억의 겜이네여 ㅋㅋ 엑스페리온이 아니라 엑소리온
@user-lh2og5jv9z
@user-lh2og5jv9z 5 жыл бұрын
와 이걸 아는사람이잇네
@uss-essex3294
@uss-essex3294 7 жыл бұрын
저거 마린 슈류탄 제가알기론 수류탄이 아니라 유탄발사기입니다. 설정상 스2에선 c14소총이 게량되어 유탄대신 총검으로 바꿨다고합니다.
@ganggoori
@ganggoori 7 жыл бұрын
마린은 유탄이 있었다면 아마 벌쳐모냥 갯수 제한이 있었을거 같네요
@user-nf4ze8gg8z
@user-nf4ze8gg8z 7 жыл бұрын
허진 저도 그생각해요 그리고 발키리 부스터도 클로킹처럼 마나제한 있을거같네요
@user-ym8hi6tg6c
@user-ym8hi6tg6c 7 жыл бұрын
kurumi tokisaki 발키리는 원하는대로 온오프가 아니였을듯합니다
@user-ym8hi6tg6c
@user-ym8hi6tg6c 7 жыл бұрын
kurumi tokisaki 아 스2 의료선이 애프터 버너쓴다네요
@user-oj1mc8ny5v
@user-oj1mc8ny5v 6 жыл бұрын
으허엄티 온오프 버튼이 따로 있고 사운드가 두개다 따로 있는거봐서 원하는 대로 사용가능할듯. 마나소모혈 스킬이던데 사진보니.
@user-zz5cw9th9p
@user-zz5cw9th9p 6 жыл бұрын
사신폭탄 같은거일거갇ㅁ은디
@pingping-e2286
@pingping-e2286 6 жыл бұрын
마린유탄은 진짜 파괴력 ㅎㄷㄷ하네요...탱크 안뽑고 다 마린 뽑을듯....
@dk-vi1by
@dk-vi1by 7 жыл бұрын
로어는 워크보면 알 수 있듯이 공격력이 강해지는 것 같구요 발키리 에프터버너는 스타2 드랍쉽 생각하면 될 것 같습니다 수류탄은 스타2 사신 생각하면 좋겠네요
@user-pi6ur2rp9r
@user-pi6ur2rp9r 5 жыл бұрын
예전에는 저런 기술들이 있었나요? "스타크래프트 삭제된 기술들" 이라고 써 져 있길래
@user-vw8mm1dx2n
@user-vw8mm1dx2n 5 жыл бұрын
딴건 몰라도 스카웃에 발키리 기술 탑재(물론 클로킹처럼 마나 소모 있게하고)했으면 어떨가 싶네요 가격 대비 효율이 너무 안좋으니까...
@ibsenschmitt2155
@ibsenschmitt2155 5 жыл бұрын
마린이 진짜 지아이조가 됐넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sujertong5594
@sujertong5594 6 жыл бұрын
드라군 지능업글좀...
@whaudwp86
@whaudwp86 5 жыл бұрын
스타크래프트 정식오픈전에 만들어진 스타를 해보시는게 거긴 벙커만들면 자동으로 마린 4명이 들어있음
@Hope-dw3tn
@Hope-dw3tn 5 жыл бұрын
애프터 버너는 스타2 의료선에도 있는 기술이죠.
@user-tt9wz1qz1w
@user-tt9wz1qz1w 6 жыл бұрын
실험하실때 쓰는 인게임 유즈맵인가요??
@user-hb4lIntn
@user-hb4lIntn 4 жыл бұрын
오버로드 업그레이드나 좀 있었으면. 찢어발겨지는 게 인구수 담당이 말이 되냐고
@user-cj1gh5yj3i
@user-cj1gh5yj3i 7 жыл бұрын
근데 다크 아콘 마인드컨트롤 사용할 때 쉴드랑 마나 다 깍이는거 아니였나요?
@user-wn8gx8bc3j
@user-wn8gx8bc3j 7 жыл бұрын
애프터버너는 현 스2에서 사용 중
@LCH0228
@LCH0228 4 жыл бұрын
스2에 발키리 있던가요?
@user-rh1dp9iy9y
@user-rh1dp9iy9y 4 жыл бұрын
@@LCH0228 의료선(드랍쉽)이 사용합니다.
@user-tk1xv4ps1p
@user-tk1xv4ps1p 4 жыл бұрын
@@user-rh1dp9iy9y 드랍쉅x 메딕(힐)+드랍쉅(수송)합친겨
@user-rh1dp9iy9y
@user-rh1dp9iy9y 4 жыл бұрын
@@user-tk1xv4ps1p 스1으로 따지면 역할이 대충 그렇단거져 스1땐 없던 유닛이라ㅋㅋ
@user-tt3lq5xn2q
@user-tt3lq5xn2q 7 жыл бұрын
로어 액티브스킬로 명령창에 있던거 봤어요. 먼 디버깅모드하던 영상에서 봤음
@particlilze2576
@particlilze2576 7 жыл бұрын
수류탄 이야기가 나와서 그런데, 시네마틱에서 저글링들을 맞추는 걸보고 마린이 연기를 해쳐나와서 앉아있는 마린을 볼때 큰 구멍에 조준경에 연기가 나는걸 보아 아마 유탄발사기로 짐작 됩니다. 게다가, 수류탄이 범위 피해이면, 한번 맞추었을때, 2마리다 끔살이어야할텐데 2발 맞추는거보니, 유탄인것 같아 보입니다.
@jung-hyunlee9761
@jung-hyunlee9761 6 жыл бұрын
* 雪氷* 눈꽃 * 그건 마린이 아니고 고스트.. 고스트 일반공격을 저래 표현해놓은건데
@user-pv7re1gg5c
@user-pv7re1gg5c 7 жыл бұрын
옛날에는 스타 맵만들고 놀앗는데 ㅋㅋㅋ 클릭하면 유닛이생겨서 신기햇지..
@arnoldschwarzenegger4640
@arnoldschwarzenegger4640 5 жыл бұрын
@Fux ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@He_was_a_car
@He_was_a_car 3 жыл бұрын
울트라 로어는 느낌상 스팀팩은 아닐거 같음 스타에는 타 종족이 같은 효과를 지닌 캐릭이 없음 (캐리건같은 특수는 제외)
@kxxzxx
@kxxzxx 7 жыл бұрын
그 이외의 것들 나올때 나오는 노래 제목이 뭔가요...!
@user-nx8yb7dq7e
@user-nx8yb7dq7e 5 жыл бұрын
와 저 초창기스톰 진짜 오랜된건데 ㅋㅋ 예전에 스타 1 한국에 처음나왔을때 무슨 게임책자에서 스타크래프트 소개할때 저 스톰모양이였는데 완전 석기시대적거임ㅋㅋ 1999년도인가
@dansok_38
@dansok_38 7 жыл бұрын
애초에 다칸도 마컨하면 마나랑 실드 둘다 없어지는데..
@rossobenny5137
@rossobenny5137 3 жыл бұрын
마나는 150만 깎이는데 실드는 다 벗겨지죠.
@user-ks2oz9ze7g
@user-ks2oz9ze7g 5 жыл бұрын
와 .. 로어 존나 끔찍하네 ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ 굳이 영상 안봐도 그림이 그려져 ㅋㅋㅋ
@user-el2wi1lx8p
@user-el2wi1lx8p 5 жыл бұрын
그 밖의 수정된것: 커세어 웹. 기지만 공격 불가할 목적으로 작았는데, 이젠 범위내로 가능해짐...
@gwaidiawg
@gwaidiawg 7 жыл бұрын
수류탄 너무 밸붕인데? ㄷㄷ;
@91Rabun
@91Rabun 3 жыл бұрын
5:35 이때 로어 발동시켰으면 금상첨화였을텐데
@LillTouch
@LillTouch 7 жыл бұрын
로어는 워크나 다른 블리자드 작에서 보이듯이... 공속 이속보단 주변 버프같은데....
@kimhoken
@kimhoken 7 жыл бұрын
로아는 뭔가 스팀팩이라기보단 마엘스트롬같은 생물체cc기넣는 스킬일것같은대
@greentea691
@greentea691 4 жыл бұрын
옛날 스톰은 왠지 지상유닛에게만 데미지 들어갈 거 같음
@ddropq
@ddropq 5 жыл бұрын
마린수류탄은 에너지소비보단 벌쳐의 마인처럼 1회용 기술이었을듯
@ys2170
@ys2170 7 жыл бұрын
이전 스톰이 설정상에 나오는 스톰하고 잘어울리는거같당
@seraka5295
@seraka5295 7 жыл бұрын
마린 수류탄은 범위공격이 아니고 단일공격일거같은데... 그리고 마인처럼 3개는 아니고 1개만 있는 스킬일거같아..
@user-li5tq6gv7n
@user-li5tq6gv7n 7 жыл бұрын
sera Ka 수류탄인데 광역아닐까요ㅎ
@k--k--k
@k--k--k 7 жыл бұрын
김상보 50원짜리한테 광역 넣어주기엔 쫌.. 그리고 시네마틱 영상 봐도 광역 아니잖아요
@user-li5tq6gv7n
@user-li5tq6gv7n 7 жыл бұрын
광역이 스플아닌가여? 영상에 스플인데
@seraka5295
@seraka5295 7 жыл бұрын
김상보 저기서 제작자 자신이 생각한 스킬 효과라고 했으니 원래 계획했던거랑 다르겠죠
@user-li5tq6gv7n
@user-li5tq6gv7n 7 жыл бұрын
제가 말한대로 유투버님 영상은 스플이 맞고, 상식적으로도 '수류탄'이라는게 스플이쟎아요 ㅎㅎ 스플/비스플 뭘로 설정하려 했는지는 블리자드만이 알고있겠지만, 제생각엔 스플로 설정하려했다가 위에 님이 말씀하신대로 50원짜리한테 스플 넣어주기엔 쫌 그래서 삭제한게 아닐까요? ^^
@userjun88
@userjun88 4 жыл бұрын
워크래프트에도 로어 있는데 주변유닛 공격력버프인걸 보면 스팀팩보다 공격버프 아닐까요?
@user-ru3gf4uj4q
@user-ru3gf4uj4q 7 жыл бұрын
솔직히 저그한테도 공중유닛, 지상유닛 상관없이 적을 제거할 수 있는 마법유닛 좀 만들어주지... 저그한테는 그런 유닛이 달랑 퀸 하나뿐인데 그것도 지상유닛밖에 못죽이는 현실...
@stardust8327
@stardust8327 7 жыл бұрын
하중근 히드라, 뮤탈
@user-ru3gf4uj4q
@user-ru3gf4uj4q 7 жыл бұрын
하사 송 하나 아하~!! 제가 마법유닛이라고 쓸려다 마법이라는 글자를 빼먹었군욥... 수정하겠습니닷... ㅇ.ㅇ;;
@hk-dv8sy
@hk-dv8sy 6 жыл бұрын
저그가 테란 토스 공중유닛을 마법유닛으로 잡을께 없는거같은데 드랍쉽? 커세어?셔틀? 마법유닛 저그도 있다구 쳐도 차라리 스커지가 더 나은것 같은데 그리고 마법 유닛은 디파하나로 걍 정리되는거같은데 디파가 있기때문에 밸런스가 가장 잘맞게 되지않았나 생각됨
@Davaraya
@Davaraya 6 жыл бұрын
그런데 공돌이 티좀 내겠습니다.. 데토네이션은 비행물체의 추진력을 증가시키는게 아닙니다. 데토네이션(Detonation)은 연소방(combustion chamber)에 연료가 들어가서 전기점화플러그(spark plug)에 4가지 사이클을 통해 추진력을 얻개되는것과 다르게, 연료의 발화점보다 올라간 연소방 내부에서 연료가 너무빨리 연소, 즉 폭발하게되어 불안정 연소로 되어 실린더내부 혹은 연소방과 연소후 가스를 추진력으로 얻기위하여 내보내는 노즐부분에 큰 파열과 고장을 일으킵니다. 즉, 데토네이션은 대부분 엔진내부온도가 상승하게되어서 일어나며 대부분의 원인은 연료펌프문제나 스파크 플러그가 문제생겼거나 엔진이 제대로 냉각되지않을시에 나타납니다. Detonation 보다는 엔진츌력을 높여서 이동속도를 증가시키는 Hyper turbocharger 혹은 Hyper EPR (Engine Pressure Rate) mode가 났다고봅니다.
@Davaraya
@Davaraya 6 жыл бұрын
혹은 full throttle이라하여 자동차 가속페달밟으면 더많은 연소와 공기가 들어가 엔진의 출력을 높이듯이, 비행기에도 그렇게할수있지요.
@W_O_L_F
@W_O_L_F 4 жыл бұрын
울트라 로어 이빨모양인게 뭔가 적 생체유닛 먹어 치우면 일정 시간동안 소량의 체력 차는 흡혈같은기능 이였을꺼 같은데... 스팀팩 같은거였네. 와...이속 빠른 발키리라니... 마린수류탄은... 사이오닉스톰 마냥 폭발 범위안에 아군도 같이 데미지 입어야 될꺼같다
@user-ro5fu2dr2c
@user-ro5fu2dr2c 5 жыл бұрын
마린 수류탄은 12마리(한부대)중 무작위로 한마리가 분대장이 된다고 가정하면서 그 한마리만 인게임 색상 변경이 되고 그 유닛만 수류탄 사용 가능하게 했으면 나름 재밌는 요소일듯
@user-lm2pf9ej8c
@user-lm2pf9ej8c 6 жыл бұрын
이영호의 마린대군이 수류탄 쓸거 생각하면 이건 뭐 게임 끝이네
@user-nl9or9jz1f
@user-nl9or9jz1f 5 жыл бұрын
이영호도 마린수류탄 쓸 수 있었다면 엄청났겠지만 임요환 이윤열 최연성의 마린들이 수류탄을 쓰게 하는것이 가능했다면 저들은 어떤게이머도 이기지못하는 무적의 게이머가 되었겠네요.
@ffgg3459
@ffgg3459 4 жыл бұрын
이영호는 메카닉임
@user-jh7ek5zy4n
@user-jh7ek5zy4n 4 жыл бұрын
패치하지말지 아쉽
@user-pw9ib5lm9m
@user-pw9ib5lm9m 4 жыл бұрын
@@ffgg3459 중공군 마린 지림
@LCH0228
@LCH0228 4 жыл бұрын
@@user-nl9or9jz1f 콩진호는 울겠죠...
@user-zt4kq9qz6l
@user-zt4kq9qz6l 7 жыл бұрын
로어 어디서는 공격할때마다 공속이증가하는 패시브 라고도했던거같은..
@minkyulim4614
@minkyulim4614 7 жыл бұрын
마린의 수류탄은 던지는 형식의 그런 수류탄(그레네이드) 이 아니라 유탄 발사기의 유탄(그레네이드)과 같은 개념이져
@choinate
@choinate 6 жыл бұрын
배경음악이 "Home Stretch - Gunnar Olsen" 인가 보군요.
@rmwlrkxsp1
@rmwlrkxsp1 7 жыл бұрын
마린 수류탄 브루드워에 진짜 있었음 괘안겠는데.. 뎀쥐 쫌 줄이고 인당 1발씩만...
@starcrafts_probe
@starcrafts_probe 7 жыл бұрын
애브터 버너 재사용 유닛:의료선
@user-pm5rh9kb8f
@user-pm5rh9kb8f 7 жыл бұрын
정태섭 스타2
@INFPhwoarang
@INFPhwoarang 6 жыл бұрын
견제ㅈ망겜 분광기랑 같이 만들어진..
@lllllilllilil
@lllllilllilil 6 жыл бұрын
수류탄은 아마 사신인듯?
@ducktalmal1021
@ducktalmal1021 6 жыл бұрын
레꼬단 사신 슈류탄은 자유의 날개 시절에는 건물 한정 평타였고 공허의 유산에서는 적을 밀쳐내는 기술로 바뀌었습니다
@soxking97
@soxking97 7 жыл бұрын
스톰은 구버전이 뭔가.. ㄱㅇ... 부드러워
@gurunavy3559
@gurunavy3559 4 жыл бұрын
제 기억에 옛날 1.07 패치때까지는 스톰이 원래 5번 번쩍여서 한번찌질때 마다 25씩 딜이 들어간걸로 기억하고 있어요. 25X5=125 라서 버로운된 럴커 스톰한방에 보낼 수 있었는데 17X7=119 로 1.08 패치 부터 살짝 너프 먹어서 그 이후론 스톰한방에 럴커 못죽임.
@sooki1
@sooki1 4 жыл бұрын
4:46 마린은 수류탄이 아니고 유탄발사기 같은데..
@gurunavy3559
@gurunavy3559 4 жыл бұрын
ㅇㅇ 동영상 봐도 그리 나옴.
@dongdakr6916
@dongdakr6916 5 жыл бұрын
이런건 어떻게 적용하고 어떻게 직접 만드신건가요 기술은 딴사람이 사용할수있게 만드신건가
@user-oi6wh5rn8n
@user-oi6wh5rn8n 3 жыл бұрын
0:17 내가 마린인데 울트라리스크 실제로 만난다 생각하니 너무 무섭네..
@imabullyandatrollatthesame2648
@imabullyandatrollatthesame2648 3 жыл бұрын
스팀팩뽕 맞으면 두려움 없어질듯
@Reimu3
@Reimu3 3 жыл бұрын
마린 수류탄은 그냥 벌쳐의 마인을 던지는 수준인데 ..
@nnblanket9908
@nnblanket9908 4 жыл бұрын
수류탄 데미지가 스플아니다,약할거다,갯수제한있다 그러는데 마린은 '50원'짜리임 데미지 40만되도 울트라 2마리가 마린한부대한테 잡힘..
@3a1a2a2
@3a1a2a2 7 жыл бұрын
와 신기 이런거 어떻게 찾아내시는거에요? 데이터파일 뒤지는방법좀
@user-ko3ge2hj6q
@user-ko3ge2hj6q 7 жыл бұрын
그냥 삭제된 기술 가지고 현 유닛들 기술 만든거넼ㅋㅋㅋㅋ
@bumang
@bumang 7 жыл бұрын
범위형 원거리 공격이어도 그렇지 50원짜리 마린이 고스트 사정거리급이면서 저글링 한방급 뎀지 기술을 가지고있진 않았을듯
@miasan49er
@miasan49er 4 жыл бұрын
대부분의 기술이 스타2 캠페인이나 레더 협동전에서 구현됨
@야마루_요사키
@야마루_요사키 7 жыл бұрын
밸런스 문제로 삭제 된걸로 보이네요. 것보다 마린 유탄 엄청 사기;;
@야마루_요사키
@야마루_요사키 7 жыл бұрын
마다라키프랑 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zt4kq9qz6l
@user-zt4kq9qz6l 7 жыл бұрын
마다라키프랑 파벳 : 저는 정체성을 상실한거같아요
@minjaelee7886
@minjaelee7886 7 жыл бұрын
후반부에 업글할수 있게하고 마인처럼 갯수 제한을 걸면 될듯 만약에 이기술 있었다면 플토전때 마린이 히든카드로 유용했을지도...
@chungsubyee5997
@chungsubyee5997 7 жыл бұрын
마다라키프랑 근데 업글비용이 800 800 이면?!
@야마루_요사키
@야마루_요사키 7 жыл бұрын
Chungmin Cho 쓰는 사람 극소수 일듯 하네요
@anteaterkorean7236
@anteaterkorean7236 7 жыл бұрын
로어 끔찍하다 ㄷㄷ
@kdy2093
@kdy2093 7 жыл бұрын
eud의 힘은 정말 대단해
@dlrudalskm1947
@dlrudalskm1947 5 жыл бұрын
마린 수류탄이아니라 유탄발사기인것같은데요?? 시네마틱에 수류탄을 던졌으면 유탄발사기에서 연기가 나오진 않거든요! 궤적도 수류탄 포물선과 맞지 않기 때문에 수류탄이 아니라 유탄발사기인것같네용
@user-si7lu4kq5e
@user-si7lu4kq5e 7 жыл бұрын
스톰 구버전은 땅바닥을 기어다니는 스파크같네
@user-mt5lq9km1d
@user-mt5lq9km1d 7 жыл бұрын
로어 효과음 스2에서도 나오는 음성인데 스1에서 가져온거구나
@gdestroyer160
@gdestroyer160 6 жыл бұрын
영상 노래가(브금) 뭔가용?첫번째 브금
@rexekim3397
@rexekim3397 7 жыл бұрын
Roar는 어느 사이트에서 현 스타2의 울트라의 *광란* 과 같다고 들었습니다... 이것도 예상인 것이니 참고해주시면 감사하겠습니다 젤나가시여..!
@rexekim3397
@rexekim3397 7 жыл бұрын
또한 마린의 수류탄은 현재 스타2의 사신에게 접목되었다고 합니다...!
@user-qc6cj7zn4e
@user-qc6cj7zn4e 7 жыл бұрын
다른유닛은 그래도 중후반 유닛인데 마린 유탄 주면 테란들 다 치즈벙커러쉬만 엄청 연습했을거 같다 ㅋㅋㅋ
@user-ic6xr2hr4q
@user-ic6xr2hr4q 5 жыл бұрын
]ㅔㅔ
@user-hl1wl5os8s
@user-hl1wl5os8s 7 жыл бұрын
난왜 예전 스톰이 더 좋아보이지
@thsdnd
@thsdnd 5 жыл бұрын
다른건 몰라도 마린 수류탄은 존재하는 즉시 밸런스 무너진다... 이건 없애는데 맞는 듯... 만일 이걸 적용할거라면 대신 마린의 총알 갯수도 제한해서 총알 충전을 위해 특정 건물이나 유닛을 뽑게끔 하면 몰라도... 그리고 데미지도 현격하게 낮춰야겠죠. 대략 탱크의 가격범위 정도로 하고 데미지는 탱크의 1/3수준 정도? 그리고 총알 갯수를 40발 정도로 제한하면 나른 재밌을 수도 있었겠네요. 대신 메딕처엄 총알 들고다니는 보급병이나 서플에서 미네랄로 충전할 수 있게끔 만들고 ㅎ
@Dorian795
@Dorian795 3 жыл бұрын
저 오리지널 베타 경험자로서 말하지만....사기 아니였던걸로.....그런데 패치로 사라지다가 다시 추가되다가 사라지고..;;;
@thsdnd
@thsdnd 3 жыл бұрын
@@Dorian795 그 당시엔 메딕이 없었거나, 스팀팩이 없었거아 그랬을 수도 있죠... 여튼 확실한건 지금 있다면 밸런스가 무너진다는 얘기입니다 ㅎㅎ
@Dorian795
@Dorian795 3 жыл бұрын
@@thsdnd 오리지널 베타때 있던 아컨 광역마컨 삭제도 그렀고 당시 벨런스 좋았는데 삭제된게 많죠
@user-jf8uc8pl7s
@user-jf8uc8pl7s 3 жыл бұрын
로어는 공격력 올려주는 스킬 아닐지..?? 워3에서 클로가 쓰는 로어랑 같은 스킬일듯한데
@kimjohn2734
@kimjohn2734 7 жыл бұрын
예전 스톰은 하늘에서 내리치는게 아니라 바닥에서 지글지글 끓는 느낌
@user-wq7gj9ge5q
@user-wq7gj9ge5q 7 жыл бұрын
Kim John 건물에 까지 대미지 적용됬다는 사실 알면 그말 싹 사라질듯.. -추가로 더욱 높은 데미지를 보유- -패치와 리마 하향 패치로- -스톰이 그닥 사용이 줄을것으로 예측- -패치 전 스톰 대미지는 러커도 한방- -패치후 스톰은 러커,골리앗 양념 피해- -다 맞으면124로 피해가 그저 그렇다-
@hankim5989
@hankim5989 7 жыл бұрын
아몬드ᄏ 118
@user-fp2jd1vz4f
@user-fp2jd1vz4f 7 жыл бұрын
Kim John 사이오닉 에너지가 구름도 아닌데 옆에서 옆으로 퍼지는 느낌이어서 그런지 저는 구버전이 나아보잉
@Kim_HyungGon
@Kim_HyungGon 7 жыл бұрын
Han Kim 126일텐데.... 러커는 버로우해서 데미지 감소당하고...
@anstjsdlr
@anstjsdlr 7 жыл бұрын
+Irene Kim 패치 전엔 16 데미지로 8번 때려서 128, 지금은 14데미지로 112
@wasabikimchi7891
@wasabikimchi7891 6 жыл бұрын
저거 마린 수류탄 기술 빨무에서 일꾼 잡을때 사용됬다면 사기 ㅎㅎㅎ
@user-qz7bi2ce5r
@user-qz7bi2ce5r 4 жыл бұрын
아비터 기술은 왠지 일시적인 무적 일거같은 느낌
@Pandacruiser
@Pandacruiser 5 жыл бұрын
수류탄이 아니라 저 다음장면에 마린이 air support가 어디냐고 묻고, 위에 배틀크루저가 떠있음
@user-fp2jd1vz4f
@user-fp2jd1vz4f 7 жыл бұрын
로어에는 피흡도 있다고...(끔찍)
다크아칸으로 게임끝날때까지 상대유닛을 뺏어본다면??
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