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Пікірлер: 642
@NewRepublic41376 жыл бұрын
1:11 고층빌딩만한 황소가 포효까지 내지르며 달려온다 생각해보라... ㄷㄷㄷㄷ
@enter_a_name17 жыл бұрын
발키리 애프터 버너 기술은 마나를 사용하는 걸로 알고 있습니다. 앤솔로지 표지 보면 발키리에 마나칸이 있어요.
@jeunages4 жыл бұрын
3:19 시네마틱에서 저 장면을 보면서도 의아했어요. "저건 대체 무슨 무기지?" 개발 단계에서 제외된 설정이었군요. 고맙습니다.
@sega23date6 жыл бұрын
브루드워 베타 시절 발키리는 더미 데이터 보면 무빙샷이 가능했음. 오리지널 베타 시절 벌쳐는 속업이 없고 대신 스파이더 마인을 투척이 가능하고 스파이더 마인은 심어지는 게 아니라 투척된 지점에 은폐하고 있다 적이 접근하면 터지는 방식, 그리고 스타1 오리지널 베타 시절 스파이더 마인은 건물에도 스플래시 데미지를 줌. 단, 건물에는 마인이 반응하지 않고 유닛에만 반응. 스타1 오리지널 시절 시즈 탱크와 골리앗은 무빙샷이 가능했고 시즈 탱크와 골리앗은 이속이 지금보다 빨랐음. 시즈 탱크는 발업 질럿과 동일 이속이고 골리앗은 드라군보다 약간 빠름. 브루드워 베타 시절에도 카론 부스터 업그레이드를 하면 맵상에 나와있는 골리앗 한정으로 이속이 증가하는 효과가 적용됨.
으허엄티 온오프 버튼이 따로 있고 사운드가 두개다 따로 있는거봐서 원하는 대로 사용가능할듯. 마나소모혈 스킬이던데 사진보니.
@user-zz5cw9th9p6 жыл бұрын
사신폭탄 같은거일거갇ㅁ은디
@pingping-e22866 жыл бұрын
마린유탄은 진짜 파괴력 ㅎㄷㄷ하네요...탱크 안뽑고 다 마린 뽑을듯....
@dk-vi1by7 жыл бұрын
로어는 워크보면 알 수 있듯이 공격력이 강해지는 것 같구요 발키리 에프터버너는 스타2 드랍쉽 생각하면 될 것 같습니다 수류탄은 스타2 사신 생각하면 좋겠네요
@user-pi6ur2rp9r5 жыл бұрын
예전에는 저런 기술들이 있었나요? "스타크래프트 삭제된 기술들" 이라고 써 져 있길래
@user-vw8mm1dx2n5 жыл бұрын
딴건 몰라도 스카웃에 발키리 기술 탑재(물론 클로킹처럼 마나 소모 있게하고)했으면 어떨가 싶네요 가격 대비 효율이 너무 안좋으니까...
@ibsenschmitt21555 жыл бұрын
마린이 진짜 지아이조가 됐넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sujertong55946 жыл бұрын
드라군 지능업글좀...
@whaudwp865 жыл бұрын
스타크래프트 정식오픈전에 만들어진 스타를 해보시는게 거긴 벙커만들면 자동으로 마린 4명이 들어있음
@Hope-dw3tn5 жыл бұрын
애프터 버너는 스타2 의료선에도 있는 기술이죠.
@user-tt9wz1qz1w6 жыл бұрын
실험하실때 쓰는 인게임 유즈맵인가요??
@user-hb4lIntn4 жыл бұрын
오버로드 업그레이드나 좀 있었으면. 찢어발겨지는 게 인구수 담당이 말이 되냐고
@user-cj1gh5yj3i7 жыл бұрын
근데 다크 아콘 마인드컨트롤 사용할 때 쉴드랑 마나 다 깍이는거 아니였나요?
@user-wn8gx8bc3j7 жыл бұрын
애프터버너는 현 스2에서 사용 중
@LCH02284 жыл бұрын
스2에 발키리 있던가요?
@user-rh1dp9iy9y4 жыл бұрын
@@LCH0228 의료선(드랍쉽)이 사용합니다.
@user-tk1xv4ps1p4 жыл бұрын
@@user-rh1dp9iy9y 드랍쉅x 메딕(힐)+드랍쉅(수송)합친겨
@user-rh1dp9iy9y4 жыл бұрын
@@user-tk1xv4ps1p 스1으로 따지면 역할이 대충 그렇단거져 스1땐 없던 유닛이라ㅋㅋ
@user-tt3lq5xn2q7 жыл бұрын
로어 액티브스킬로 명령창에 있던거 봤어요. 먼 디버깅모드하던 영상에서 봤음
@particlilze25767 жыл бұрын
수류탄 이야기가 나와서 그런데, 시네마틱에서 저글링들을 맞추는 걸보고 마린이 연기를 해쳐나와서 앉아있는 마린을 볼때 큰 구멍에 조준경에 연기가 나는걸 보아 아마 유탄발사기로 짐작 됩니다. 게다가, 수류탄이 범위 피해이면, 한번 맞추었을때, 2마리다 끔살이어야할텐데 2발 맞추는거보니, 유탄인것 같아 보입니다.
@jung-hyunlee97616 жыл бұрын
* 雪氷* 눈꽃 * 그건 마린이 아니고 고스트.. 고스트 일반공격을 저래 표현해놓은건데
@user-pv7re1gg5c7 жыл бұрын
옛날에는 스타 맵만들고 놀앗는데 ㅋㅋㅋ 클릭하면 유닛이생겨서 신기햇지..
@arnoldschwarzenegger46405 жыл бұрын
@Fux ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@He_was_a_car3 жыл бұрын
울트라 로어는 느낌상 스팀팩은 아닐거 같음 스타에는 타 종족이 같은 효과를 지닌 캐릭이 없음 (캐리건같은 특수는 제외)
@kxxzxx7 жыл бұрын
그 이외의 것들 나올때 나오는 노래 제목이 뭔가요...!
@user-nx8yb7dq7e5 жыл бұрын
와 저 초창기스톰 진짜 오랜된건데 ㅋㅋ 예전에 스타 1 한국에 처음나왔을때 무슨 게임책자에서 스타크래프트 소개할때 저 스톰모양이였는데 완전 석기시대적거임ㅋㅋ 1999년도인가
@dansok_387 жыл бұрын
애초에 다칸도 마컨하면 마나랑 실드 둘다 없어지는데..
@rossobenny51373 жыл бұрын
마나는 150만 깎이는데 실드는 다 벗겨지죠.
@user-ks2oz9ze7g5 жыл бұрын
와 .. 로어 존나 끔찍하네 ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ 굳이 영상 안봐도 그림이 그려져 ㅋㅋㅋ
@user-el2wi1lx8p5 жыл бұрын
그 밖의 수정된것: 커세어 웹. 기지만 공격 불가할 목적으로 작았는데, 이젠 범위내로 가능해짐...
@gwaidiawg7 жыл бұрын
수류탄 너무 밸붕인데? ㄷㄷ;
@91Rabun3 жыл бұрын
5:35 이때 로어 발동시켰으면 금상첨화였을텐데
@LillTouch7 жыл бұрын
로어는 워크나 다른 블리자드 작에서 보이듯이... 공속 이속보단 주변 버프같은데....
@kimhoken7 жыл бұрын
로아는 뭔가 스팀팩이라기보단 마엘스트롬같은 생물체cc기넣는 스킬일것같은대
@greentea6914 жыл бұрын
옛날 스톰은 왠지 지상유닛에게만 데미지 들어갈 거 같음
@ddropq5 жыл бұрын
마린수류탄은 에너지소비보단 벌쳐의 마인처럼 1회용 기술이었을듯
@ys21707 жыл бұрын
이전 스톰이 설정상에 나오는 스톰하고 잘어울리는거같당
@seraka52957 жыл бұрын
마린 수류탄은 범위공격이 아니고 단일공격일거같은데... 그리고 마인처럼 3개는 아니고 1개만 있는 스킬일거같아..
솔직히 저그한테도 공중유닛, 지상유닛 상관없이 적을 제거할 수 있는 마법유닛 좀 만들어주지... 저그한테는 그런 유닛이 달랑 퀸 하나뿐인데 그것도 지상유닛밖에 못죽이는 현실...
@stardust83277 жыл бұрын
하중근 히드라, 뮤탈
@user-ru3gf4uj4q7 жыл бұрын
하사 송 하나 아하~!! 제가 마법유닛이라고 쓸려다 마법이라는 글자를 빼먹었군욥... 수정하겠습니닷... ㅇ.ㅇ;;
@hk-dv8sy6 жыл бұрын
저그가 테란 토스 공중유닛을 마법유닛으로 잡을께 없는거같은데 드랍쉽? 커세어?셔틀? 마법유닛 저그도 있다구 쳐도 차라리 스커지가 더 나은것 같은데 그리고 마법 유닛은 디파하나로 걍 정리되는거같은데 디파가 있기때문에 밸런스가 가장 잘맞게 되지않았나 생각됨
@Davaraya6 жыл бұрын
그런데 공돌이 티좀 내겠습니다.. 데토네이션은 비행물체의 추진력을 증가시키는게 아닙니다. 데토네이션(Detonation)은 연소방(combustion chamber)에 연료가 들어가서 전기점화플러그(spark plug)에 4가지 사이클을 통해 추진력을 얻개되는것과 다르게, 연료의 발화점보다 올라간 연소방 내부에서 연료가 너무빨리 연소, 즉 폭발하게되어 불안정 연소로 되어 실린더내부 혹은 연소방과 연소후 가스를 추진력으로 얻기위하여 내보내는 노즐부분에 큰 파열과 고장을 일으킵니다. 즉, 데토네이션은 대부분 엔진내부온도가 상승하게되어서 일어나며 대부분의 원인은 연료펌프문제나 스파크 플러그가 문제생겼거나 엔진이 제대로 냉각되지않을시에 나타납니다. Detonation 보다는 엔진츌력을 높여서 이동속도를 증가시키는 Hyper turbocharger 혹은 Hyper EPR (Engine Pressure Rate) mode가 났다고봅니다.
@Davaraya6 жыл бұрын
혹은 full throttle이라하여 자동차 가속페달밟으면 더많은 연소와 공기가 들어가 엔진의 출력을 높이듯이, 비행기에도 그렇게할수있지요.
@W_O_L_F4 жыл бұрын
울트라 로어 이빨모양인게 뭔가 적 생체유닛 먹어 치우면 일정 시간동안 소량의 체력 차는 흡혈같은기능 이였을꺼 같은데... 스팀팩 같은거였네. 와...이속 빠른 발키리라니... 마린수류탄은... 사이오닉스톰 마냥 폭발 범위안에 아군도 같이 데미지 입어야 될꺼같다
@user-ro5fu2dr2c5 жыл бұрын
마린 수류탄은 12마리(한부대)중 무작위로 한마리가 분대장이 된다고 가정하면서 그 한마리만 인게임 색상 변경이 되고 그 유닛만 수류탄 사용 가능하게 했으면 나름 재밌는 요소일듯
@user-lm2pf9ej8c6 жыл бұрын
이영호의 마린대군이 수류탄 쓸거 생각하면 이건 뭐 게임 끝이네
@user-nl9or9jz1f5 жыл бұрын
이영호도 마린수류탄 쓸 수 있었다면 엄청났겠지만 임요환 이윤열 최연성의 마린들이 수류탄을 쓰게 하는것이 가능했다면 저들은 어떤게이머도 이기지못하는 무적의 게이머가 되었겠네요.
@ffgg34594 жыл бұрын
이영호는 메카닉임
@user-jh7ek5zy4n4 жыл бұрын
패치하지말지 아쉽
@user-pw9ib5lm9m4 жыл бұрын
@@ffgg3459 중공군 마린 지림
@LCH02284 жыл бұрын
@@user-nl9or9jz1f 콩진호는 울겠죠...
@user-zt4kq9qz6l7 жыл бұрын
로어 어디서는 공격할때마다 공속이증가하는 패시브 라고도했던거같은..
@minkyulim46147 жыл бұрын
마린의 수류탄은 던지는 형식의 그런 수류탄(그레네이드) 이 아니라 유탄 발사기의 유탄(그레네이드)과 같은 개념이져
@choinate6 жыл бұрын
배경음악이 "Home Stretch - Gunnar Olsen" 인가 보군요.
@rmwlrkxsp17 жыл бұрын
마린 수류탄 브루드워에 진짜 있었음 괘안겠는데.. 뎀쥐 쫌 줄이고 인당 1발씩만...
@starcrafts_probe7 жыл бұрын
애브터 버너 재사용 유닛:의료선
@user-pm5rh9kb8f7 жыл бұрын
정태섭 스타2
@INFPhwoarang6 жыл бұрын
견제ㅈ망겜 분광기랑 같이 만들어진..
@lllllilllilil6 жыл бұрын
수류탄은 아마 사신인듯?
@ducktalmal10216 жыл бұрын
레꼬단 사신 슈류탄은 자유의 날개 시절에는 건물 한정 평타였고 공허의 유산에서는 적을 밀쳐내는 기술로 바뀌었습니다
@soxking977 жыл бұрын
스톰은 구버전이 뭔가.. ㄱㅇ... 부드러워
@gurunavy35594 жыл бұрын
제 기억에 옛날 1.07 패치때까지는 스톰이 원래 5번 번쩍여서 한번찌질때 마다 25씩 딜이 들어간걸로 기억하고 있어요. 25X5=125 라서 버로운된 럴커 스톰한방에 보낼 수 있었는데 17X7=119 로 1.08 패치 부터 살짝 너프 먹어서 그 이후론 스톰한방에 럴커 못죽임.
마린 수류탄이아니라 유탄발사기인것같은데요?? 시네마틱에 수류탄을 던졌으면 유탄발사기에서 연기가 나오진 않거든요! 궤적도 수류탄 포물선과 맞지 않기 때문에 수류탄이 아니라 유탄발사기인것같네용
@user-si7lu4kq5e7 жыл бұрын
스톰 구버전은 땅바닥을 기어다니는 스파크같네
@user-mt5lq9km1d7 жыл бұрын
로어 효과음 스2에서도 나오는 음성인데 스1에서 가져온거구나
@gdestroyer1606 жыл бұрын
영상 노래가(브금) 뭔가용?첫번째 브금
@rexekim33977 жыл бұрын
Roar는 어느 사이트에서 현 스타2의 울트라의 *광란* 과 같다고 들었습니다... 이것도 예상인 것이니 참고해주시면 감사하겠습니다 젤나가시여..!
@rexekim33977 жыл бұрын
또한 마린의 수류탄은 현재 스타2의 사신에게 접목되었다고 합니다...!
@user-qc6cj7zn4e7 жыл бұрын
다른유닛은 그래도 중후반 유닛인데 마린 유탄 주면 테란들 다 치즈벙커러쉬만 엄청 연습했을거 같다 ㅋㅋㅋ
@user-ic6xr2hr4q5 жыл бұрын
]ㅔㅔ
@user-hl1wl5os8s7 жыл бұрын
난왜 예전 스톰이 더 좋아보이지
@thsdnd5 жыл бұрын
다른건 몰라도 마린 수류탄은 존재하는 즉시 밸런스 무너진다... 이건 없애는데 맞는 듯... 만일 이걸 적용할거라면 대신 마린의 총알 갯수도 제한해서 총알 충전을 위해 특정 건물이나 유닛을 뽑게끔 하면 몰라도... 그리고 데미지도 현격하게 낮춰야겠죠. 대략 탱크의 가격범위 정도로 하고 데미지는 탱크의 1/3수준 정도? 그리고 총알 갯수를 40발 정도로 제한하면 나른 재밌을 수도 있었겠네요. 대신 메딕처엄 총알 들고다니는 보급병이나 서플에서 미네랄로 충전할 수 있게끔 만들고 ㅎ
@Dorian7953 жыл бұрын
저 오리지널 베타 경험자로서 말하지만....사기 아니였던걸로.....그런데 패치로 사라지다가 다시 추가되다가 사라지고..;;;
@thsdnd3 жыл бұрын
@@Dorian795 그 당시엔 메딕이 없었거나, 스팀팩이 없었거아 그랬을 수도 있죠... 여튼 확실한건 지금 있다면 밸런스가 무너진다는 얘기입니다 ㅎㅎ
@Dorian7953 жыл бұрын
@@thsdnd 오리지널 베타때 있던 아컨 광역마컨 삭제도 그렀고 당시 벨런스 좋았는데 삭제된게 많죠
@user-jf8uc8pl7s3 жыл бұрын
로어는 공격력 올려주는 스킬 아닐지..?? 워3에서 클로가 쓰는 로어랑 같은 스킬일듯한데
@kimjohn27347 жыл бұрын
예전 스톰은 하늘에서 내리치는게 아니라 바닥에서 지글지글 끓는 느낌
@user-wq7gj9ge5q7 жыл бұрын
Kim John 건물에 까지 대미지 적용됬다는 사실 알면 그말 싹 사라질듯.. -추가로 더욱 높은 데미지를 보유- -패치와 리마 하향 패치로- -스톰이 그닥 사용이 줄을것으로 예측- -패치 전 스톰 대미지는 러커도 한방- -패치후 스톰은 러커,골리앗 양념 피해- -다 맞으면124로 피해가 그저 그렇다-
@hankim59897 жыл бұрын
아몬드ᄏ 118
@user-fp2jd1vz4f7 жыл бұрын
Kim John 사이오닉 에너지가 구름도 아닌데 옆에서 옆으로 퍼지는 느낌이어서 그런지 저는 구버전이 나아보잉
@Kim_HyungGon7 жыл бұрын
Han Kim 126일텐데.... 러커는 버로우해서 데미지 감소당하고...
@anstjsdlr7 жыл бұрын
+Irene Kim 패치 전엔 16 데미지로 8번 때려서 128, 지금은 14데미지로 112
@wasabikimchi78916 жыл бұрын
저거 마린 수류탄 기술 빨무에서 일꾼 잡을때 사용됬다면 사기 ㅎㅎㅎ
@user-qz7bi2ce5r4 жыл бұрын
아비터 기술은 왠지 일시적인 무적 일거같은 느낌
@Pandacruiser5 жыл бұрын
수류탄이 아니라 저 다음장면에 마린이 air support가 어디냐고 묻고, 위에 배틀크루저가 떠있음