実は色々と奥が深い「状態異常」の歴史

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ろびん

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7 ай бұрын

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Пікірлер: 133
@tendicesword936
@tendicesword936 7 ай бұрын
「雪だるま化」は10オンラインが初出なのだが 10オンでは「1ターン休み+ダメージ全無効」というプチアストロン状態であり これをわざと喰らって次に来る大技を凌ぐというギミック要素だった
@user-dj1hn5jm3s
@user-dj1hn5jm3s 7 ай бұрын
フォンデュっぽいアイツの技だっけ… それ以降のバージョンでそれ使ってきたやつなんていたっけな?
@すわたいしゃ
@すわたいしゃ 7 ай бұрын
@@user-dj1hn5jm3s いない
@tendicesword936
@tendicesword936 7 ай бұрын
@@user-dj1hn5jm3s アスフェルド学園のニコラオス先生が使います。 ただこちらは攻撃の間隔が微妙にズレてたりするので 同じように受けると、解除直後に避けようのないタイミングで強打されて詰むことが……
@comicSeymourGuado
@comicSeymourGuado 7 ай бұрын
8主人公が呪い弾く時最初の辺りだけでる紋章好き
@not4401
@not4401 7 ай бұрын
呪いって使うやつあんまいないから対策してなくてホメロスの色違いのやつに全滅されそうになった
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
11の敵の状態異常はかなりウザかった。 ダメージと状態異常の複合やかつてのシリーズでは単体だった状態異常の特技が全員にかかるようになった。
@user-tx3vt3pz1q
@user-tx3vt3pz1q 7 ай бұрын
@@user-zn4mb3iy3t ネドラのやけつく息とかね
@user-ie1qz8lz7r
@user-ie1qz8lz7r 7 ай бұрын
ネドラのためにスーパ-リング?を8本揃えた買い物しばりで苦行を思い出した。
@Undertalehakamisugiru
@Undertalehakamisugiru 6 ай бұрын
自分ニズゼルファの右手の状態異常で全滅しかけた。
@mstrwestwind
@mstrwestwind 7 ай бұрын
6あたりに踊り封じとかラストダンスってあったような
@habane6266
@habane6266 7 ай бұрын
確かはざまの世界でスーパーテンツクが使ってきたような…。 ハッサルダンス封じられましたね
@maxhiro7352
@maxhiro7352 7 ай бұрын
​@@habane6266 狭間の世界はラストテンツクかと。どちらかというと、しっぺ返し?が怖かったイメージですね
@Misaoinu
@Misaoinu 7 ай бұрын
状態異常といえばDQ8で主人公が呪い無効だったのが印象深い XI主人公も幼馴染パワーで魅了が効きにくいが…
@Purple-lieutenant
@Purple-lieutenant 7 ай бұрын
エマのおまもりパワー()
@kurogyoza
@kurogyoza 4 ай бұрын
「しに」っていうドラクエ特有の文字数節約表現好き
@user-ky9be8cd3g
@user-ky9be8cd3g 7 ай бұрын
8のペスカトレとかいうマイナー呪文は忘れられても仕方ない 敵もケムンクルスしか特性のおどりふうじを使わないしゲルダ特技とハッスルダンスくらいしか味方は使わないし
@blueangel5423
@blueangel5423 7 ай бұрын
そもそも封じたい踊りが死の踊りとメダパニダンスくらいで使い手が少ないからなぁ。
@Show_Sirakawa
@Show_Sirakawa 7 ай бұрын
内容とは関係ないですけど、動画に使われている戦闘BGMがオーケストラ仕様なのもまた、ドラクエの良いところですね😄
@user-il9uf9ds7l
@user-il9uf9ds7l 7 ай бұрын
こういうろびんさんの知識を話す動画めっちゃ好き
@user-zf8vm6qe3o
@user-zf8vm6qe3o 7 ай бұрын
わかりみが深い
@user-zj2tq3sm2n
@user-zj2tq3sm2n 7 ай бұрын
じつはそこが目当て。
@dobell3300
@dobell3300 7 ай бұрын
2に混乱があったことすら知らなかった…w 3でじごくのきし相手に全員麻痺で全滅扱いになって「え?」ってなった子供の頃…懐かしい。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
3のやけつくいきはやばい。 じごくのきしがいきなり襲いかかってきたらもう最悪。
@user-cb2tw5oz6z
@user-cb2tw5oz6z 7 ай бұрын
6から追加された状態異常に「踊り封じ」というのがありますね あと6から仕様変更された点として眠ってる相手を殴るとその時に起きることがあるようになった、5以前はターン経過でしか目覚めなかった
@user-qb1ec9bp3v
@user-qb1ec9bp3v 7 ай бұрын
オケ版のBGM良すぎて動画の内容が頭に入って来ない状態異常になりました
@AshNinja39
@AshNinja39 7 ай бұрын
ドラクエの状態異常はどのボスでも何かしらの状態異常が実用的な確率で効いてくれるの好き ボスは状態異常無効とか、どのボスも似たような状態異常しか効かないみたいな大味調整じゃないのは地味に凄いと思ってる
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 7 ай бұрын
2で混乱があったのが一番の驚き
@flashtimemagic
@flashtimemagic 7 ай бұрын
オンラインの話になるけど一番驚いたのはザオトーンかな。あれはオフラインに来てはならない
@user-bo9dv2ci1p
@user-bo9dv2ci1p 7 ай бұрын
聖守護者行けるほどの強さじゃなかったからバトルロードイベが初対戦になったけど、あんだけ強い奴が蘇生封印とかやめてくれよってなりましたw アビスはもっと恐ろしい...
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
ドラクエには他のRPGみたいに戦闘中の状態異常での石化がない。 Ⅴなどでイベントで主人公が石化するのはあるけど。
@alexeycalvanov
@alexeycalvanov 7 ай бұрын
実は、石化異常はあるんですよ。今配信中のドラクエウォークには石化異常というのがあります。今イベントでやってる強敵が石化攻撃を放ってきますね。
@user-ld6bv8vl3y
@user-ld6bv8vl3y 27 күн бұрын
コカトリスやメデューサがいないからでは?
@kensushiS
@kensushiS 7 ай бұрын
編集みやすい! 序盤キアリーない時に出てくるバブルスライムの嫌さったらない
@user-xp8bk8nn6g
@user-xp8bk8nn6g 7 ай бұрын
マヌーサザラキは回避率0じゃなくて、状態異常系の呪文は「既に掛かっている相手には必中(その上で無効になる)」っていう仕様で、ザラキの参照先が幻惑にかかっているかだったからですよ
@frac__tale8520
@frac__tale8520 7 ай бұрын
ペスカトレの踊り封じ状態忘れてません?
@2lariat_zangief_st2
@2lariat_zangief_st2 7 ай бұрын
ペスカトレ「解せぬ」
@happa64M
@happa64M 7 ай бұрын
最近テリワンレトロやってるんだけど、のろいやどくにかかったときに限って、毒消し草とか無くて辛い思いをする 後、状態異常を治すアイテムが覚えられない
@Slime_ZundaMochi
@Slime_ZundaMochi 7 ай бұрын
混乱・魅了になってしまった仲間の目を覚まさせる時に限って会心の一撃出るんだよなぁ
@Five-dm1pl
@Five-dm1pl 7 ай бұрын
リメイクとかモンスターズとかも入れるとさらに時代の流れが違って見えるかも DQモンスターズSPの状態異常にはかなり複雑で、毒・眠り・混乱・麻痺以外にマインド・ハック・霧・封じ系なんて物もあって、特に封じ系は「会心封じ」「作戦封じ」「斬撃封じ」「体技封じ」「踊り封じ」「ブレイク封じ」「みがわり封じ」なんてものもある。
@user-le4hx1bc5h
@user-le4hx1bc5h 7 ай бұрын
賢者にするために入れてた遊び人1番前に配置してはんにゃのめん付けて壁にさせるの割と強かった
@MRiguana99
@MRiguana99 7 ай бұрын
キングスライムの馬車封じと踊り子系の使える踊り封じは状態異常ではない扱いなのかな?
@user-ss5st1fe3s
@user-ss5st1fe3s 7 ай бұрын
状態異常回復呪文を覚える前に絶妙に必要な状態異常回復アイテムのありがたさ。
@chanbeer4813
@chanbeer4813 7 ай бұрын
状態異常が多すぎて、キラポンは必須の特技になったよねー
@user-yf2ye1iu3d
@user-yf2ye1iu3d 7 ай бұрын
ドラクエ10で最近増えた状態異常のザオトーンによる蘇生不可なんか特徴的ですね。後はブレス系耐性低下のブレイクブレスも
@user-bs1qt3vc3g
@user-bs1qt3vc3g 7 ай бұрын
これ以上状態異常の種類が増える事はあるんでしょうか。 11sの裏ボスの口に入れられる攻撃は新しいと思ったけど、バフ解除とターン休みと耐性弱体の組み合わせですからね。
@user-br5cc5ts1m
@user-br5cc5ts1m 2 ай бұрын
王「呪われし者よ、出ていけ!」 勇者「(あんたが行けって言ったんちゃうんか!?)」
@suikun1124
@suikun1124 7 ай бұрын
オーブと賢者、山彦の笛の考察して欲しいです!
@ham4449
@ham4449 7 ай бұрын
ナンバリングではないどころか、スマホゲーになるけど DQウォークだと、石化・ふきとばし状態・パン化がある(いずれも数ターン戦闘離脱) 魅了状態の仲間には回復スキルを打てないし、魅了状態の仲間がいる状態で全体スキル打つと魅了状態の仲間にもダメージが入る。
@blueangel5423
@blueangel5423 7 ай бұрын
小学生の頃初めてプレイしたドラクエ3でじんめんちょうやアルミラージやキャットフライのマヌーサ・ラリホー・マホトーンで状態異常の有能さを学んだ。ルカナン犬やスクルトガニ含めて俺にとっての師匠のようなモンスター。このchではわかってもらえるけど意外と状態異常の有用性知らない人っているんだよね。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
俺もマヌーサには手こずった。 まほうつかいが仲間にいてメラやヒャドを使わないと永遠に決着がつかないかもしれないのに気がつかなかった。
@user-rq1mp2bs4r
@user-rq1mp2bs4r 7 ай бұрын
小学生のころドラクエ5でマヒいつ治るかなーと粘ってたらやけつくいきで全滅したのはいい思い出
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
リメイク版Vではマヒもそれで治るようになった。
@user-nt9be1zj5e
@user-nt9be1zj5e 6 ай бұрын
DQ2の序盤にローレシア1人で旅してる時に、街まで帰ろうとした途中で魔物に絡まれてHP1&毒状態になり、薬草も毒消し草もキメラの翼も無かったので一歩ずつ歩いてみたら、4歩目で突然棺桶になって「ローレは死んでしまった!」のテロップ出て思わず笑った思い出がありますw
@user-mi1rl4xv6w
@user-mi1rl4xv6w 7 ай бұрын
影が薄すぎて忘れられるペスカトレさんに涙がとまりません… あとドラゴラムって状態異常なんですかね?
@thi288
@thi288 7 ай бұрын
状態異常扱いかと言われると微妙だけど初代テリワンに息封じ効果の口を塞ぐってありましたよね
@user-ru6pq4tx7e
@user-ru6pq4tx7e 7 ай бұрын
トルネコの大冒険でもあるね
@user-iw6pv1tz8z
@user-iw6pv1tz8z 7 ай бұрын
良いですね♪
@user-pv7jx8on6b
@user-pv7jx8on6b 7 ай бұрын
FC版DQ3の敵が使うラリホーがバカみたいに強かったのはよく覚えてる(いざないの洞窟のアルミラージとかピラミッドのだいおうガマとか)
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
そんでもってノアニール西の洞窟ではマタンゴの集団に眠らされる。 あまいいきもウザいけど眠り攻撃もある。 マタンゴから攻撃をくらうと眠らされるかもしれない。
@sorato0327
@sorato0327 7 ай бұрын
1では、ラリホーは外れる可能性があったり、途中で起きることもあるから、魔法使ってくるやつに対しては、マホトーンのほうが安定すると思う
@user-kn9br2sv6b
@user-kn9br2sv6b 7 ай бұрын
FC版3のきめんどうしで混乱、じごくのきしでマヒが印象に残っています😢。後者は全滅喰らった。(戦闘離脱のバシルーラとか?) 5の呪い、あんまり実害あった覚えがないんだよなぁ😅。
@user-pu7cd9pn7j
@user-pu7cd9pn7j 7 ай бұрын
3から6までの麻痺は自然治癒しないのでメンバー全員が麻痺になっても全滅扱いでした。 7以降は自然治癒するようになって、そこまで怯えなくなりましたね。
@user-ru6pq4tx7e
@user-ru6pq4tx7e 7 ай бұрын
ドラクエ3〜6のマヒはFFでいうところの石化状態に近いと思う 全員がマヒになると全滅になるという点で
@baby-ek9cn
@baby-ek9cn 7 ай бұрын
ドラクエ8ってぺスカトレとかいう踊り封じるよくわかんない魔法なかったっけ
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
あの呪文は使い道がない。
@blueangel5423
@blueangel5423 7 ай бұрын
@@user-zn4mb3iy3t封じたい踊りが死の踊りとメダパニダンスくらいなのに使い手がそこまでタフじゃなくて集中攻撃すればあっさり沈むからね
@user-rp9gu1lg4b
@user-rp9gu1lg4b 7 ай бұрын
ペ…ペスカトーレ…
@dn9970
@dn9970 7 ай бұрын
毒のイントネーションがバックトゥザフューチャーなのよ
@user-fk1rw1eb9k
@user-fk1rw1eb9k 7 ай бұрын
ゼシカのぱふぱふ等の魅了は状態異常に該当するのでしょうか??
@NolifenoLive
@NolifenoLive 7 ай бұрын
ぱふぱふもある種の魅了じゃないんじゃなかろうか
@harikuroku
@harikuroku 7 ай бұрын
踊り封じの状態異常与えるペスカトレを忘れられたからちょっとタンバリン叩いて落ち着くわ
@mazusa1501
@mazusa1501 7 ай бұрын
トルネコの親父ギャグで笑い転げる正気を失った魔王のいる世界線
@HAKONITAKIMA
@HAKONITAKIMA 7 ай бұрын
8主人公が呪い効かないの初見で見た時喜んだ
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
ただし竜神の封印は必中だけど。
@user-zn6bh5mq2u
@user-zn6bh5mq2u 7 ай бұрын
ゼシカのぱふぱふやおいろけスキルも状態異常の分類では?
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
追憶のゼシカのは男性キャラ必中だしスカウトモンスターのメタル系モンスターもひっかかる。
@YouTuber-hl2mt
@YouTuber-hl2mt 7 ай бұрын
ラダトーム追放の呪いでセーブできずにこのままじゃ会社に行けない助けてくれと号泣しながらスクエニに問い合わせた会社員がいると言う エピソードがあるとか無いとか
@Awraz8713
@Awraz8713 7 ай бұрын
10オフラインの呪いはなんか行動不能の確率高い気がするし一気に流れ持ってかれて即キラポンのレベル上げたわ笑
@user-kc1oc4gk7d
@user-kc1oc4gk7d 7 ай бұрын
FFシリーズにあってドラクエシリーズに無いバステの概念に石化やゾンビ化がある
@user-ru6pq4tx7e
@user-ru6pq4tx7e 7 ай бұрын
ドラクエ6までのマヒが実質の石化に近い
@hiroki6310
@hiroki6310 7 ай бұрын
ドラクエ8の踊り封じもありますね
@TheBookoftheLaw
@TheBookoftheLaw 7 ай бұрын
死亡が状態異常扱いなの知らなかった。
@leesnpi9637
@leesnpi9637 7 ай бұрын
ザメハがない作品ではキアリクで眠りも解除できる(多分6以降)
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
過去のシリーズはザメハで慣れてたからⅥはキアリクで睡眠解除は気がつかなかった。
@amukuns7301
@amukuns7301 7 ай бұрын
猛毒の状態異常で死ぬボスがいるらしい
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
そいつが猛毒になったらひたすら防御や大ぼうぎょで耐えていればいい。
@user-eh9cv8yv8y
@user-eh9cv8yv8y 7 ай бұрын
50年後の未来では「麻痺」は不謹慎ってことで錯乱に代わったよ
@user-ww8ij8tr1u
@user-ww8ij8tr1u 7 ай бұрын
ドラクエ10オンライン版限定で、 メンテナンス というゲームプレイができない状態異常が……()
@alexeycalvanov
@alexeycalvanov 7 ай бұрын
ファミコン時代は、母ちゃんやペットが電源コードを引っこ抜いたりリセットボタンを押されてプレイ中断という状態異常が・・・。
@user-ww8ij8tr1u
@user-ww8ij8tr1u 7 ай бұрын
@@alexeycalvanov それされるとセーブデータが消える異常事態🤔
@user-os3cb5mr9p
@user-os3cb5mr9p 7 ай бұрын
10オフラインでキラキラポーンを使う大事さを知った自分。
@_mm5385
@_mm5385 7 ай бұрын
思い出深い状態異常なんてカミュのお膳立ての毒一択なんよ
@knkn27052
@knkn27052 7 ай бұрын
流石のロビンさんでも、そろそろ話題尽きるんじゃないか?と思っていたら、状態異常にまで手を出すとは… あと数年は話題には困らなそうですね。流石です。 みくびっていました…
@nnmi2111
@nnmi2111 7 ай бұрын
ドラクエ9の敵側にだけ発生する「〇〇に対して怒っている」は状態異常という扱いですか?
@masayaal
@masayaal 7 күн бұрын
状態異常はドラクエ2が面白く感じた
@i_like_apppppple7
@i_like_apppppple7 7 ай бұрын
ドラクエ10にはあとザオトーンがありますよ!蘇生ができなくなります!
@yuritatsumicom
@yuritatsumicom 7 ай бұрын
マホトラ系は状態異常でしたっけ? 次回はそれらとステータスダウン体制の紹介もお願いします。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
9や11はギガマホトラでMPがすっからかんにされた。
@qazxcbmn609
@qazxcbmn609 7 ай бұрын
息封じで思ったけど、6か7で踊り封じってなかったっけ?
@icemankyu
@icemankyu 7 ай бұрын
こういう仕様ってなんでわかるんですか?プログラムの解析かなんかをされているのでしょうか?
@user-zf1ql1li1c
@user-zf1ql1li1c 7 ай бұрын
やけつくいきでパーティーメンバー全員がマヒして全滅は、全員死亡で全滅よりも何か悔しく感じます
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 6 ай бұрын
ドラクエⅢでは何度かあった。 じごくのきしが害悪モンスターすぎる。 いきなり襲われるだけでもかなりヤバい。
@user-od2gy6tl8d
@user-od2gy6tl8d 7 ай бұрын
魅了されたアンルシアに蹂躙される恐怖
@user-js9ex7ch2d
@user-js9ex7ch2d 7 ай бұрын
スーパーハイテンションのキャラにあやしいひとみされる時が1番萎える
@user-fz4nf4hq9v
@user-fz4nf4hq9v 7 ай бұрын
あんまり使ってくる奴いないせいか一回休み系と眠り以外は印象が薄い
@user-cv2et2ib5j
@user-cv2et2ib5j 7 ай бұрын
ルカナンや、ボミオスも状態異常といえば状態異常か
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
Ⅲだとゾンビ犬が使ってくる。 (アニマルゾンビはボミオス バリイドドッグはルカナン)
@blueangel5423
@blueangel5423 7 ай бұрын
ステータス低下を状態異常と考えればそうだな
@user-bm4yv9bv2s
@user-bm4yv9bv2s 7 ай бұрын
攻撃力や守備力などステータスの数値が低下(上昇)するものは、"状態変化"と定義され状態異常とは区別されているようです。
@user-gf1ce2mv1g
@user-gf1ce2mv1g 7 ай бұрын
死亡って状態異常だったんだ...
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
だから生き返らせることができる。 イベントでどうしてもしななければならないキャラクターは例外だけど。
@user-ih8uo3it4w
@user-ih8uo3it4w 7 ай бұрын
マジで昔の麻痺は解除方が違うだけでザラキ食らってるようなものなので嫌いでした そして現在魅了の登場でストレスが溜まるように
@user-oz3br6sk7c
@user-oz3br6sk7c 7 ай бұрын
確かに死亡は状態異常ですね…! 味方が全員マヒすると全滅扱いになる作品において、敵を全員マヒさせても倒した扱いにはならないと思うんですがこれはいったい🤔
@user-jk5pg8sw1x
@user-jk5pg8sw1x 7 ай бұрын
魔族は死んでも変わりはいるもの
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
ドラクエにかぎらず味方側より敵側のほうがズルいところはあります。 ギラ系の呪文だってそうです。 敵へのギラ系は敵1グループなのに こっちはギラ系の呪文で系で全員攻撃されます。 こっちはイオ系の呪文を使わなければ敵全体に当たりません。
@user-zt5nz4zf6s
@user-zt5nz4zf6s 7 ай бұрын
邪竜ウルナーガ等が使う食べられるって状態異常なのかな?
@user-ej8uk4ub3z
@user-ej8uk4ub3z 7 ай бұрын
FC版ドラクエ2で毒にやられて毒消しそうがなくフイルドで力尽きて死ぬのが嫌でした モンスターにやられるほうが まだいいよ🤣
@user-ri9wy4lp8c
@user-ri9wy4lp8c 7 ай бұрын
敵から作戦変更とかされましたよね
@user-pu7cd9pn7j
@user-pu7cd9pn7j 7 ай бұрын
5と6では主人公の声真似で勝手に変えられていましたね。
@9650
@9650 7 ай бұрын
猛毒の登場は「あ、毒がWiz仕様になりやがった!」って感想でした(;´∀`) でもまあ、治療自体はお手軽ですしね。
@user-hx1em9rg5x
@user-hx1em9rg5x 7 ай бұрын
おい蘇生無効のザオトーンが入ってないじゃないか
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 7 ай бұрын
強制睡眠効果の「あやしいひとみ」は、 特にリメイク版Ⅵのダークドレアムのあの流し目が秀逸w イケメンマッチョ魔神様の目力に酔いしれろww
@3Cicchi
@3Cicchi 7 ай бұрын
踊り封じ…
@user-hardmetalbody
@user-hardmetalbody 7 ай бұрын
なんで最近の作品だともうどくとどくは戦闘中にダメージ受けるんだろう。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
11でようやく毒は戦闘中にも1ターンごとにダメージを受けるようになった。
@saitama-lastdungeon
@saitama-lastdungeon 7 ай бұрын
ちなみにポケモンは「どく」「ねむり」「まひ」「やけど」「こおり」があります。 「ねむり」は戦闘中自然におきますが、移動時は眠ったままです。 「まひ」は戦闘中すばやさがさがり一定確率で動けなくなります。 「やけど」は戦闘中攻撃力が下がり一ターンごとにHPが減り、 「こおり」は、凍ってしまい全く動けなくなってしまいます。 初代のこおりは自然に回復しないのですが、金銀から自然に解けるようになりました。
@anaberuraru
@anaberuraru 7 ай бұрын
ザオトーンくん
@dimpactgotheworld
@dimpactgotheworld 7 ай бұрын
三期一会をやって下さいぼくがドラクエ5で二期一会やってたらたらデータが消えた😢(デレデレデレデレデレデンデデン)
@xiaojin620
@xiaojin620 7 ай бұрын
○厄介な状態異常 「増税」どんどんゴールドが減っていく 「検討」何もしない あと、装備したら外せないカードがあるんだけど‥‥
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